修行の旅路Part 6
鈍足草亀過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/01/09 15:04最終更新日:2022/06/24 00:19 |
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コメント一覧
55. 近衛兵 | |
2021/01/12 22:32 |
では冒険者達が歩いていると、遺跡らしき建造物遥か先にが見えてきます。 そして恐らくそこから来たであろう2人組の蛮族が丁度こちらへ歩いて来るのが見えます。 今からならば、隠れる事もできるでしょう。(ただし全員の隠密判定が必要になります。 隠密判定の場合は目標値は8 隠れてやり過ごすことができます。 別に隠れない・失敗した場合は接敵することになるでしょう。
54. 豆乳コーヒー | |
2021/01/12 21:55 |
合計44…ニタリナイ ヒリポ受け取ります〜 ツァンも今度はポーションひとつ携帯しよう… 「ん。バックに入れておく」がさごそ 「遺跡もあんな幽霊だらけじゃねーといいんだけどなぁ」
53. ノルトレフュー | |
2021/01/12 21:30 |
2d6+3+1 探索判定 SwordWorld2.5 : (2D6+3+1) > 6[5,1]+3+1 > 10 「気を付けないといけないね。そうだツァン。ヒーリングポーション持っておいてくれない?」 シェラだと使うタイミング難しいの学習した。
52. ホリー | |
2021/01/12 21:15 |
レンジャー技能 探索 SwordWorld2.5 : (2D6+4) > 9[6,3]+4 > 13 「あんなのがうろついてるなんてなあ、気をつけていこうぜ」
51. 鈍足草亀 | |
2021/01/12 21:14 |
[ ルー ] MP : 22 → 35 2d6 探索 SwordWorld2.5 : (2D6) > 8[4,4] > 8 (´・ω・)うーむ…出目は悪くはないけど良くもない
50. 豆乳コーヒー | |
2021/01/12 21:04 |
ツァン - 今日 21:03 2d+4 たんさく SwordWorld2.5 : (2D6+4) > 9[3,6]+4 > 13 「おはよー!傷も癒えたぜ!遺跡までもうちょいかなー!」
49. 近衛兵 | |
2021/01/12 20:54 |
それでは冒険者達は夜襲での疲れを癒すため、いつもより長めの休憩を取るだろう。 そして翌朝(MP100%HP20%の回復 aaa - 今日 20:49 choice[快晴,晴れ,曇り,雨,強風,豪雨] 今日の天気 SwordWorld2.5 : (CHOICE[快晴,晴れ,曇り,雨,強風,豪雨]) > 晴れ 少々遅い目覚めだが、空は晴れている。 もうそろそろ遺跡へと到着するころだろう。 それでは全員の探索判定で目標値は合計46でどうぞ。
46. ノルトレフュー | |
2021/01/12 18:33 |
ヒールウォーターを使用。ランランに 2d6+3+4 SwordWorld2.5 : (2D6+3+4) > 5[2,3]+3+4 > 12 ヒールウォーターを使用。ツァンに [ シェラ ] MP : 14 → 11 2d6+3+4 SwordWorld2.5 : (2D6+3+4) > 9[4,5]+3+4 > 16 6時間休憩に1票です。 ツァンとランランに10点回復です。 「ここでちょっと長く休んだ方がいいと思う。死体からは離れて、だけど。寝不足で動くのは危険だと思うよ」 そう言いながら二人に順にマグカップを渡す。 「これ飲んで。ちょっとは元気になると思うから」
45. 近衛兵 | |
2021/01/12 18:26 |
ランランの放った拳はアダポシアの持っていた剣を弾き飛ばしつつ、顔面を捕らえる。 21ダメージ HP29/39 > HP8/39 そしてランランの拳がアダポシアから離れた隙を見計らい、針に糸を通すような精密さでルーがスパークを放つ。 10ダメージ HP8/39 > HP-2/39 スパークを受けたアダポシアは、原形を保っておられずに崩壊する。 戦闘終了です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー リザルト aaa - 今日 18:22 2d6 アダポシアの剥ぎ取り SwordWorld2.5 : (2D6) > 9[4,5] > 9 2d6 アダポシアの剥ぎ取り SwordWorld2.5 : (2D6) > 4[3,1] > 4 壊れた思い出の品 500G/白A x 1 経験点:100 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 夜の来訪者を退けた冒険者達。 しかし、夜の睡眠を邪魔された事で冒険者達は十分な休息が取れていない。 望めば明日の出発を後らせて、多く眠ることもできるだろう。 (今から6時間休憩として、回復を行ってもOKですが翌朝の探索判定の目標値があがります。 (3時間休憩であれば、元々の探索判定の目標値となります。
44. 鈍足草亀 | |
2021/01/12 10:04 |
スパークを魔法収束で使います 2d6+8 魔法行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6+8) > 7[4,3]+8 > 15 k0@10+8 スパーク SwordWorld2.5 : KeyNo.0c[10]+8 > 2D:[4,3]=7 > 2+8 > 10 [ ルー ] MP : 28 → 22