雑談3

旅人
旅人スレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/10/29 17:44最終更新日:2020/10/29 17:44

進行用のスレッドで話すほどのものじゃないけど確認したい
あっちで話すとログが流れてしまう
個人がイメージしてる世界観共有したい
どのスレッドに書けば良いか分からない  etc...

と、いう時にとりあえず書ける場所としてのスレッドです。(前回より引用)
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てるみっと
20. てるみっと
2020/11/06 00:02
ではヒューレーの次に動いてモラル撒きつつ馬でボルグさんを蹴りましょうかね
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カイ
19. カイ
2020/11/05 23:16
1Rの動き
前衛にウイングフライヤー配ります
欲しい人にはシャープアタッカー(牽制攻撃Ⅰを習得)も配ります
その後はソーンバッシュの予定

この動きでよろしいでしょうか?
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カイ
18. カイ
2020/11/05 09:45
命中を上げるならばシャープアタッカーやアナコンダコンストリクトなどもあるのですが、今回はどう動くか分からないですね...
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てるみっと
17. てるみっと
2020/11/05 09:15
私も今しがた気付いたのですが、1R目から最後に動くデバフ系バードルイドなら先制関係無く戦闘準備でフライヤー使う方が良かったかもしれませんね…
10秒バフなので戦闘準備に使っておけば、1R目最後に動いても味方に命中+1(回避+1)乗せられるので。

さて、そうなると実質命中バフはモラルのみ、コルンが命中6+1、リーグレンがパンチ両手利きで6-2+1(追加は6+1)、馬が5+1として、敵回避はボルグ5、リザード4、インペ5、猿6。
弱点的に落としやすいボルグを狙うとして…ダイス運を信じるしかなさそうね!
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冷ん房
16. 冷ん房
2020/11/05 04:11
チョイス使い方どもです
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カイ
15. カイ
2020/11/04 23:54
よく考えたらヒューレーさんノーマルのウェポンホルダーを1つしか持っていないからルール上は杖と楽器を交換できない?
とんだポンコツですね...
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近衛兵
14. 近衛兵
2020/11/03 01:11
>カイさん
ありがとうございます!
あ…区切りをなぜか ・ でやってましたね!そりゃ出来んはずです!
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カイ
13. カイ
2020/11/03 00:49
近衛兵さんがココフォリアでchoiceを使いたいと言っていたので、ココフォリアの方に使い方書いておきました
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近衛兵
12. 近衛兵
2020/10/31 07:40
>カいさん
OKです!

そしたらヒューレーの住む森に落ちていたリーグレンを拾って、仕方が無いので登録していたギルドへ連れていった。

そんでそのタイミングでナレア・メメ・コルン等と出会い、時を同じくして依頼を請ける…という感じで進めて行きたいと思います。
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カイ
11. カイ
2020/10/31 02:44
PC一覧の方でリーグレン拾ったことを明記してしまいましたが問題ないでしょうか...?
よろしければ街に出るまでの間に受益者のシンボルの作成をしようと思うので受け取ってもらいたいです...
「私と一緒にいる間だけでも、お守りとして持っていてください」こんな感じで
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カイ
10. カイ
2020/10/31 01:46
画像作って、装備品・消耗品買ってあとなにしようとか思ってた
...一番大事な経歴表振ってなかった!
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カイ
9. カイ
2020/10/30 23:38
ありがとうございます
特殊楽器・終律強化とすることにしました

呪歌追加は取るならばレベル5で取るのがおすすめ...なぜならレベル5呪歌が同時に2つ取れるから...
しかしレベル5にはMP軽減が待っているという...

楽素転換も便利なんですよ
メインバードでも回復終律2種類(HP・MP)扱うとなると色々と大変な時もある
攻撃終律目当てでも、ブレイクやトランスは相手によってはリスクが高すぎるので、リカバリーが効くララバイを...となると楽素がリュート込みでも足りないことも多いので
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てるみっと
8. てるみっと
2020/10/30 20:48
>カイさん
バードメインのようですので、私はLv3は終律強化を推しておきますね。ダメージだけでなく回復終律両方にメリットがあるのは大きい。特にドルイドは補助動作魔法で結構MP食うので、MP回復終律が強化されるのは大きいかと。
バードメインなら楽素に困ることは少ないので楽素転換の優先度は低目。シュアパフォーマーもシンバルバードみたいな巧奏値をあまり気にしない構築向け。ダメージ与えたいバードメイン構築ならLv7でスキルフルプレイを取った方がよさそうかなという理由も有ったり。

Lv1特技は…魔法拡大はドルイドは必須じゃないので、置き換え的に早めに覚えておいた方が良い呪歌追加なんかも良いかもしれませんね。
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旅人
7. 旅人
2020/10/30 20:17
どれも良い特技ですから、悩みますよね。基本的に主動作はバードに使われるようですから、バード関係のものが多い方が良いみたいですね。

とりあえずは、今現在キャラシに記入されている特技で大丈夫だと思いますよ。あんまりバード使っていないのでふわっとしたことしか言えないのですがね。
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カイ
6. カイ
2020/10/30 08:12
豆乳コーヒーさんお体をお大事に...

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tvqKa0
仮のキャラシです
戦闘特技をすごく悩んでいます
MP軽減が欲しいのですが、レベル5以上でないと取得できないのを失念していました
バード寄りの特技を取りたいのですが、バードはバードでレベル3以上などの条件も多いのが悩みどころです
候補:特殊楽器習熟・・・まだ高価で買えないが、後の枠で取る余裕もない
  :拡大/数・・・補助動作でバフを撒けるので必須ではない?
  :シュアパフォーマー・・・精神高目とはいえ魔法のように指輪で抵抗を抜くことができないのであった方がいい?
  :楽素転換・・・便利
  :終律強化・・・終律が強力になる、回復終律を使いだすとかなり強い 個人的に好き

他におすすめのものがあれば教えていただきたいです
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冷ん房
5. 冷ん房
2020/10/30 01:26
キャラシださせていただきました。
ルーンフォークでグラップラー3/スカウト2/エンハンサー2。
最終的にはアルケミストあたりを生やしたいですかね。
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旅人
4. 旅人
2020/10/29 19:56
おぉ、それもそうでしたね。こちらもペタリですね。

フェンサー2→3 プリースト1→2
戦闘特技の方なのですが、唯一の神官であるならば、魔法拡大/数を取得しようと思っています。そのため、冷ん房さんのPC次第で戦闘特技がちょっと変わりそうなのですよね。まぁ、参考になればとは思います。
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てるみっと
3. てるみっと
2020/10/29 19:51
キャラ作成の兼ね合いで先に知りたいかと思うので、技能面の成長をペタリ。

バード1→3 「春の強風」「夏の生命」を取得
戦闘特技は楽素転換。よく考えたら制御はそこまで急がなくても良いので先に余ってる宣言特技枠で出来ることを増やそうと言う考えに。今後は初手モラル撒いて2R目以降は状況次第で妖精召喚or終律撃っていく感じになるかな?
バード伸びたことを考えると筋トレは声帯トレーニングや肺活量強化でもしたのかな。
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旅人
2. 旅人
2020/10/29 19:50
そうですね。ゆっくりとRPですね。まぁ、これからセッションなため日常表は後ほど振らせていただきますかね。

それで、ふと思ったのですが、カイさんはドルイドバードで、冷ん房さんはルンフォグラップラーでよろしいのでしょうか?前衛と後衛の両方に一人づつ追加されますので、中々にバランスは良いとは思っています。
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てるみっと
1. てるみっと
2020/10/29 19:45
新スレッド1バーン!

折角ココフォを使うみたいなので、HP/MP管理が楽になるかなと思いコマを用意しておきました。
日常表も振ったしノンビリRPして遊んでよう。
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