魔動機工場探索Ⅳ

カイ
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登録日:2021/02/15 02:53最終更新日:2022/06/24 00:14

https://ccfolia.com/rooms/8k2Gh-Fwr
ダイス振るところ

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160646771405nt3421&s=nt3421
ルー 防護点:4
HP31/ 31
MP20/ 42
ロームパペットのゴーちゃん
HP24/30 防護点2(打撃攻撃のみ5)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jrWcVA
シェラ  防護点:4
HP22/22 
MP27/41 

https://charasheet.vampire-blood.net/3348668
メメ  防護点2
H32/32
MP27/36
馬 防護点4
HP34/34

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tc3O54
リーグレン 防護点2
HP35/42
 MP6/9

----------------------------------------------------------------------------------------------------
マギスフィア小*12
マギスフィア中*1
耐魔素材(40G/金黒B)*6、粗悪な魔導部品(100G/黒白A)*1

ザーレィ×6 4×10×6
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鈍足草亀
10. 鈍足草亀
2021/02/16 08:48
では待機で
(´・ω・)
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ノルトレフュー
9. ノルトレフュー
2021/02/16 08:41
節約するんなら回復は様子見ですかね?
シェラも次はターゲットサイトなしで行こう・・・
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鈍足草亀
8. 鈍足草亀
2021/02/16 08:28
これは…回復した方がいいかな?
(´・ω・)
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冷ん房
7. 冷ん房
2021/02/15 17:20
ん房(GM) - 今日 17:16
2d+4+4-2+1+1
SwordWorld2.5 : (2D6+4+4-2+1+1) > 3[1,2]+4+4-2+1+1 > 11
冷ん房(GM) - 今日 17:16
2d+4+4-2+1+1
SwordWorld2.5 : (2D6+4+4-2+1+1) > 8[2,6]+4+4-2+1+1 > 16
冷ん房(GM) - 今日 17:16
2d+4+4-2+1+1
SwordWorld2.5 : (2D6+4+4-2+1+1) > 2[1,1]+4+4-2+1+1 > 10

冷ん房(GM) - 今日 17:18
k10
SwordWorld2.5 : KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[1,4]=5 > 2+9 > 11

またプラス二発目と三発目両方マイナスしてる……結果は変わらないけど

そして50点

リーグレン
「丸くて滑りますね……」
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カイ
6. カイ
2021/02/15 15:59
>1. てるみっとさん
これは失礼
しかし巻き戻すのも大変なので、今回はこのままいこうと思います
ご指摘ありがとうございます
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鈍足草亀
5. 鈍足草亀
2021/02/15 15:56
頑張れシェラ先生
(´・ω・)b
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ノルトレフュー
4. ノルトレフュー
2021/02/15 15:24
シェラ - 今日 15:05
ターゲットサイト+クリティカルバレット

[ シェラ ] MP : 36 → 29

キャッツアイも使用してます

2d6+(19/6)+3+1+1 ジェザイル命中判定ターゲットサイト付き+モラル
SwordWorld2.5 : (2D6+3+3+1+1) > 9[4,5]+3+3+1+1 > 17

K20[9]+(18/6)+4+0 クリティカルバレットダメージ
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[9]+7 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
命中は18。
しかし。ご、ごじゅって・・・・・・・合計100て、ん(がくり)
呪いって本当ですか?(真顔)
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鈍足草亀
3. 鈍足草亀
2021/02/15 14:06
(´・ω・)了解です
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てるみっと
2. てるみっと
2021/02/15 13:20
本体はモラル演奏。馬はザーレイ2に攻撃!

2d6+7 モラル演奏/明音のフルート
SwordWorld2.5 : (2D6+7) > 9[3,6]+7 > 16

2d6+6+1 馬命中/モラル
SwordWorld2.5 : (2D6+6+1) > 9[6,3]+6+1 > 16

2d6+3 馬打撃点
SwordWorld2.5 : (2D6+3) > 6[3,3]+3 > 9

モラルは巧奏値達成で魔動機である相手以外の命中+1(楽素:高揚0→2)
馬の攻撃で6点ダメージ(HP:19/25→13/25)
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てるみっと
1. てるみっと
2021/02/15 13:14
>前スレ100.
ザーレイの光弾は連続手番使用不可なので、次の相手の行動では使ってきません。
ボス戦に備えてMPもある程度温存しておきたいので、このターンは皆の攻撃を見て最後に動く(特に何も無ければ待機でもOK)のが良いかな?

>カイさん
ザーレイの光弾ですが、制限移動の場合のみという制限がありましたので前に移動したザーレイ3は実は撃てなかったようです
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