魔動機工場探索Ⅵ

カイ
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登録日:2021/02/22 17:03最終更新日:2022/06/24 00:13

https://ccfolia.com/rooms/8k2Gh-Fwr
ダイス振るところ

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160646771405nt3421&s=nt3421
ルー 防護点:4
HP32/ 31
MP14/ 42
ロームパペットのゴーちゃん
HP5/30 防護点2(打撃攻撃のみ5)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jrWcVA
シェラ  防護点:4
HP22/22 
MP23/41 

https://charasheet.vampire-blood.net/3348668
メメ  防護点2
H32/32
MP19/36
馬 防護点4
HP34/34

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tc3O54
リーグレン 防護点2
HP42/42
 MP6/9

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=OGcMOA
右手 72/75
左手 75/75
(欠片3個ずつ)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
マギスフィア小*12
マギスフィア中*1
耐魔素材(40G/金黒B)*6、粗悪な魔導部品(100G/黒白A)*1

ザーレィ×6 4×10×6
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コメント一覧

ノルトレフュー
20. ノルトレフュー
2021/02/24 00:09
そうか。ちょっと混乱していました。扉は開かないのかな?
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てるみっと
19. てるみっと
2021/02/24 00:04
はーい終律OKと。ありがとうございます!

そして…これシャッター開ける意味あるのかな…?
前衛からしか視界が通らず、移動するにも結局手が邪魔と。
ギミックとしてシャッター開けることで何か判定ができるようになったりとかありますかね?
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ノルトレフュー
18. ノルトレフュー
2021/02/23 22:31
直しました……
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カイ
17. カイ
2021/02/23 21:55
(シャッターは魔動機の手から出ているコードが伸びている場所です)

位置関係再掲


 敵後衛  前線  味方後衛
シ    |  P  |     コンパネ
ャ    |手 C  | P
ッ    |  前 | C
タ    |手 衛 | 後
ー    |    | 衛
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鈍足草亀
16. 鈍足草亀
2021/02/23 21:13
ルー「…わかった…」

ゴーちゃんは…まぁもう耐え切れないかな?強化素材を回収出来なくてもリーグレイをかばった方がいいかな?
(´・ω・)回収する暇があるか分からないし
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ノルトレフュー
15. ノルトレフュー
2021/02/24 07:13
お?なんとかなりそう?


「ドロシーさんシャッター開けてください!あの手は強すぎる。元が断てればいいんだけど」
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カイ
14. カイ
2021/02/23 20:34
ドロシー「なんや?パスワードが一部だけかかってない...?みんな!シャッターの操作なら今すぐにできそうや!」
PC達のターンです

>前回のザーレイとの戦闘から1時間以上経過
剥ぎ取り20分、探索10分で30分は経ってるそこに日記読み込み...
今回はOKとしましょう
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カイ
13. カイ
2021/02/23 20:28
2d+5 シェラ、ゴーレム、ホース、リーグレンの順
SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13
2d+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 11[5,6]+5 > 16
2d+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 4[2,2]+5 > 9
2d+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 8[5,3]+5 > 13

2d+5 ルー、メメの順
SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12 > 6
2d+5
SwordWorld2.5 : (2D6+5) > 5[4,1]+5 > 10 > 5

光弾の雨が降り注ぐ!
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冷ん房
12. 冷ん房
2021/02/23 11:26
リーグレン - 今日 11:25
2d+4+2 回避
SwordWorld2.5 : (2D6+4+2) > 5[1,4]+4+2 > 11

リーグレン
「くっ、避けきれませんか……!」
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てるみっと
11. てるみっと
2021/02/23 10:37
2d6+8 精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+8) > 7[1,6]+8 > 15

2d6+6 馬精神抵抗
SwordWorld2.5 : (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11

メメ抵抗の馬突破。期待値で抵抗できるかどうかのレベルはやっぱ厳しいわねぇ。
次ターンメメはダメージの様子見て召喚からの回復でもしますねー

>カイさん
前回のザーレイとの戦闘から1時間以上経過はしてますかね?夏の生命による回復ができるかの確認です。
剥ぎ取りに日記読み、部屋の探索なんかで時間は十分経ってそうではありますが念のため。
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