裁きの迷宮Part2

近衛兵
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登録日:2021/06/05 18:31最終更新日:2022/06/24 00:22

ココフォリア https://ccfolia.com/rooms/8k2Gh-Fwr

参加PC

獲得物

薬用キノコx2 100G/緑A 
★★★の鍵 x 1
★★の鍵 x 1

【MAP】
  炎通通通現通通通通案通通通通穴通神
           通
           通
           通※ここまでが射程
           通
           現
庭通通通通通通通通通通箱通通通通通通通通通礼

炎:炎の壁
通:通路 ※通1つで10m換算
現:現在地
案:案山子
穴:落とし穴
神:神像
箱:箱
庭:庭園
礼:礼拝堂

前線
ボーンハウンド前 HP27/27
ボーンハウンド後 MP33/33

ファントム HP42/42

デュラハン本体 HP53/53 MP44/44
デュラハン戦車 HP62/62
デュラハン馬A HP37/37
デュラハン馬B HP37/37
ーーーーーーーーーーーーーーーー
PC:
ツァン
リーグレン
快速馬
ナレア馬

後方
ランタンヘッド HP48/48 MP42/42
ジャックオーランタン HP93/93 MP43/43
ーーーーーーーーーーーーーーーー
PC:
ルー
シェラ
メメ
ヒューレー
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ノルトレフュー
90. ノルトレフュー
2021/06/08 20:29
シェラ - 今日 20:29
2d6+4+(10/6) 生命抵抗 (2D6+4+(10/6)) > 9[6,3]+4+(10/6) > 14
生命抵抗?振り直しOKなら成功です。
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冷ん房
89. 冷ん房
2021/06/08 20:29
リーグレン - 今日 20:26
2d+6>=15 抵抗ー (2D6+6>=15) > 6[5,1]+6 > 12 > 失敗
リーグレン - 今日 20:28
2d+5+2>=13 スイープ (2D6+5+2>=13) > 7[1,6]+5+2 > 14 > 成功
リーグレン - 今日 20:28
2d+5+2>=14 ランタン (2D6+5+2>=14) > 5[3,2]+5+2 > 12 > 失敗
リーグレン - 今日 20:28
2d+5+2>=15 戦車 (2D6+5+2>=15) > 6[1,5]+5+2 > 13 > 失敗

テイルスイープ以外食らったー

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てるみっと
88. てるみっと
2021/06/08 20:29
おや。一番知能高いジャックが前に出るとは。
リーグレンが抵抗回避全部失敗したら、攻撃順的に最後に生死判定ー10で攻撃で即死させられる危険あるからある意味一番怖い手とも言えるけど!

シェラ君への毒ブレスは生命抵抗。それ以外は大丈夫そうかな?
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ノルトレフュー
87. ノルトレフュー
2021/06/08 20:27
シェラ - 今日 20:26
2d6+4+(23/6) 精神抵抗 (2D6+4+(23/6)) > 5[2,3]+4+(23/6) > 12
出たな妖怪イチタリナイ。
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近衛兵
86. 近衛兵
2021/06/08 20:53
エネミー先攻!

ボーンハウンドの頭部は、シェラに対して毒のブレスを行使。(13)※抵抗
ボーンハウンドの胴体は、テイルスイープを行使。リーグレン、ツァン、快速馬が対象。(13)※快速馬HIT

ファントムは怨念の叫びを行使。対象は リーグレン、ツァン、快速馬、ナレア馬。(14)※リーグレンHIT

ランタンヘッドは快速馬に対して補助動作で旋律の呪言。そして主動作でフォースを行使。(15)※快速馬2HIT

デュラハンは通常攻撃。馬は全力攻撃Iを宣言。
本体>ツァン
戦車>リーグレン※HIT
馬A>ナレア馬※HIT
馬B>快速馬※HIT

ジャックオーランタンは前線に移動。リーグレンに攻撃。※HIT

まとめ
シェラ:生命抵抗を1回 ※済
リーグレン:精神抵抗を1回・回避3回 ※済
ツァン:精神抵抗を1回・回避2回
快速馬:精神抵抗を3回・回避を2回 ※済
ナレア馬:精神抵抗を1回・回避を1回 ※済

あってるかな?
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カイ
85. カイ
2021/06/08 19:25
とりあえず敵の動きをみないことには何も決められないのでとりあえず待機ですねー
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鈍足草亀
84. 鈍足草亀
2021/06/08 18:56
(´・ω・)信頼してるからこの敵を出したのかそれともいけるだろと思ってだしたのか…晩鐘は汝らの名を指し示したいのか

それがわからん
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てるみっと
83. てるみっと
2021/06/08 18:58
ダイス目がめっちゃ走れば案外サクッと倒せるかもしれないし、戦闘開始前から気負っても仕方ないので気楽にいきましょ。
とりあえず敵からの攻撃を見よう。

シェラ君が回復に回る時はちょっとお金掛かるけどウィルオーウィスプを召喚すると良いかも。魔力5で同じだけど効果でウィスプがいるエリアは被回復量+2されるし、次のターン以降ウィスプが回復しながら本体は攻撃できますしね。
ちなみにウィスパーヒールはアンデッドを回復しないけど対象には含むので、前線エリアに撃ったら5体ランダムに対象を選ばなきゃいけないから注意だ!
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カイ
82. カイ
2021/06/08 18:45
何だろうGMはこっちを殺しに来てるのかな?
マルチプルアクターは今日の昼間にツァンに使っちゃったしなぁ
開幕ショットガンを使えるレベルでもないし...
逃走するにも向こうが先行じゃ無事に逃げ切れる気がしない困ったなぁ

せめてプリーストがいればセイポンでまだ楽になったものを
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ノルトレフュー
81. ノルトレフュー
2021/06/08 17:02
シェラも回復に回るかな?その分、できたら誰か前衛にバフ掛けしてもらえれば……こっちがバフ掛けたほうがいいかな。
回復はほかの人のがいけそうだし。でも最初のターンは全力で回復ですよね多分。出目次第だろうけど。悩ましい。
シェラは2丁のジェザイルに普通の玉しか詰めてないからk0でしか回復撃てないんですよね。活性弾クイックドローすればできるけど。
ウィスパーヒールだと5人までまとめて回復できるけど5点しか回復しないし……
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