裁きの迷宮Part3

てるみっと近衛兵CP[web全体で公開]  1
登録日:2021/06/09 09:51最終更新日:2021/06/14 20:22
【前スレ】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159783152541&t=thre162288548327

【ココフォリア】
https://ccfolia.com/rooms/8k2Gh-Fwr

【参加PC】
ルー
 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160646771405nt3421&s=nt3421
メメ
 https://charasheet.vampire-blood.net/3348668
シェラ
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jrWcVA
ツァン
 https://charasheet.vampire-blood.net/3348352
ナレア
 https://charasheet.vampire-blood.net/md5787b891d36bf59ea4619ccbf5faab1
ヒューレー
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tvqKa0
リーグレン
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tc3O54 

【獲得物】
・薬用キノコx2 100G/緑A 
・★★★の鍵x1
・★★の鍵 x1

【MAP】
  炎通通通現通通通通案通通通通穴通神
           通
           通
           通
           通
           現
庭通通通通通通通通通通箱通通通通通通通通通礼

炎:炎の壁
通:通路 ※通1つで10m換算
現:現在地
案:案山子
穴:落とし穴
神:神像
箱:箱
庭:庭園
礼:礼拝堂


ーーー戦闘管理(94. まで反映)ーーー

【前線】
ボーンハウンド前(コア)HP:-11/27 @気絶
ボーンハウンド後    HP:33/33 @気絶

ファントム HP:-3/42 @気絶

ランタンヘッド HP:-7/48 MP:35/42 @気絶

ジャックオーランタン HP:93/93 MP:27/43 防護ー6(0)

デュラハン本体(コア) HP:53/53 MP:34/44
デュラハン戦車(障害) HP:44/62
デュラハン馬A     HP:37/37
デュラハン馬B     HP:37/37

エネミー側残り2体(5部位

ツァン   HP:16/32 MP:4/7 防護ー3
快速馬   HP:44/44
ナレア馬  HP:31/39
リーグレン HP:42/45 MP:2/9


【味方後方】
ルー    HP:32/32 MP:26/42
メメ    HP:32/32 MP:25/36
シェラ   HP:-6/22 MP:35/41 @死亡
ナレア   HP:24/24 MP:1/31
ヒューレー HP:23/23 MP:20/36
スプライト HP:27/34 MP:2/42
ウィスプ  HP:7/17 MP:20/30 @指示無し

【バフ類(自己バフ以外)】
エンポン:ツァン、リーグレン、快速馬、ナレア馬
ヴォパA:ツァン、リーグレン
レジスタンス:生命/精神抵抗+1
カンタマ:PC側シェラ、妖精以外の全員
フライヤー:リーグレン
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コメント一覧

100. 豆乳コーヒー
2021/06/15 12:31
ツァン
事故防止の為パークメイルAをリーグレンさんに与えますね。
デュラハン戦車落とさない限り本体コア狙いづらいので今回は斬り返しにします。先に動いても大丈夫かな?
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99. カイ
2021/06/15 12:25
ヒューレーさんはMP回復終律を使うかどうかですね...
ルーちゃんがそろそろきついかな?
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98. 冷ん房
2021/06/15 12:14
同じく!
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97. 鈍足草亀
2021/06/15 12:04
特にはないかな?回復する人数で少し悩んでましたが前衛組には撒く予定でしたから大丈夫です
(´・ω・)
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96. てるみっと
2021/06/15 14:39
そろそろスレッドが100になるので埋めつつ行動相談。

前衛陣はデュラハン戦車→デュラハン本体→ジャックの順で狙うことに変更無しです(ツァン君の薙ぎ払いはデュラハン本体が厳しいのでデュラハン馬を巻き込む or 切り返しで確実に当てに行くか好きな方で)

後衛陣は下記のとおり
ナレア:HP変換でMP補給(ルーちゃんのアスヒ(威力0+魔力9+ウィスプ2)でほぼ全快できる範囲で)
ルー:アスヒでツァン、ナレアを回復
メメ:スプライト再召喚、スプライトはバータフをナレア、ヒューレー、ツァン、リーグレン、ナレア馬に。
   MP残量調整のため快速馬は我慢。
ヒューレー:いつもの行動順次第。

ツァン君が1HITに済ませてくれたおかげでスプライト再召喚からのバータフ撒きが可能になりました。ナーイス!
これで後衛(HPの低いナレア、ヒューレー)は敵の魔法が回らない限りは1R気絶の恐怖から解放されます。
後は前衛陣が1R気絶させられないことを祈りつつ削っていくだけです。頑張ろう。

またこうした方が良いとかこれやってみたいとかあれば言って下さいな
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95. 鈍足草亀
2021/06/14 20:23
ん?エネミーターンが二回連続?
(´・ω・)
 いいね!0
94. 近衛兵
2021/06/14 20:26
Konoeスマホ - 今日 5:44
2d6+8+4 ツァン (2D6+8+4) > 8[5,3]+8+4 > 20

[ ツァン ] HP : 32 → 16

戦車の猛追と首なし馬の蹄を軽快に躱すツァン。
しかし、避けた先の馬の突進を食らってしまう。

ではPCーターン!

ーーーーーーーーーーーーーーーー
失礼!PCターンの間違いです
 いいね!1
93. 鈍足草亀
2021/06/14 06:08
avatar
ルー - 今日 6:08
2d6+8 精神抵抗 (2D6+8) > 10[4,6]+8 > 18
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92. 豆乳コーヒー
2021/06/14 00:19
おやすみ前の回避抵抗タイム

アンビエントに対する抵抗
ツァン - 今日 0:08 【記入ミスしてるけど値は同じ】
2d+5+1+1+1+1 精神抵抗 +1カンタマ +1アンビエント +1レジスタンス (2D6+5+1+1+1+1) > 10[6,4]+5+1+1+1+1 > 19

ツァン - 今日 0:12
2d+5+1+2+1 精神抵抗 +2カンタマ +1レジスタンス 【デモニックスキン対抗】 (2D6+5+1+2+1) > 5[4,1]+5+1+2+1 > 14

ツァン - 今日 0:13
x3 2d+5+2 回避 【戦車・馬ABの順】 #1
(2D6+5+2) > 7[1,6]+5+2 > 14
#2
(2D6+5+2) > 12[6,6]+5+2 > 19
#3
(2D6+5+2) > 5[2,3]+5+2 > 12
戦車の回避に指輪割ります 16

これで馬Bのみhit
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91. てるみっと
2021/06/13 22:38
カンタマとレジで精神抵抗は+3されてるのでお忘れなくー。多分全員ゾロチェかな?

【メメ】
2d6+8+2+1 アンビエント抵抗/カンタマ/レジ (2D6+8+2+1) > 7[2,5]+8+2+1 > 18
【快速馬】
2d6+6+2+1 アンビエント抵抗/カンタマ/レジ (2D6+6+2+1) > 9[4,5]+6+2+1 > 18
【スプライト】
2d6+7+2+1 アンビエント抵抗/カンタマ/レジ (2D6+7+2+1) > 8[3,5]+7+2+1 > 18

皆達成値18で抵抗。仲良しかな?
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