はじめてのいらいPart3
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/08/23 21:51最終更新日:2022/06/24 00:24 |
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コメント一覧
100. 豆乳コーヒー | |
2021/09/10 06:31 |
[ ツァン ] HP : 37 → 23 2d+5+2>=14 生命対抗 (2D6+5+2>=14) > 11[6,5]+5+2 > 18 > 成功 毒は抵抗した!
99. 近衛兵 | |
2021/09/10 06:25 |
ナレア - 今日 6:15 2D6+6 生命・精神抵抗 (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16 抵抗 ナレア - 今日 6:15 2d6+5+1 馬/回避+騎獣強化 (2D6+5+1) > 10[6,4]+5+1 > 16 回避 ナレア - 今日 6:16 2D6+7 弱点隠蔽 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14 ※弱点露出 ではダメージ ツァンはケパラウラ、ディアボロカデットの薙ぎ払い リーグレンはディアボロカデットの薙ぎ払い ルー・メメ・スプライト・シェラは抵抗失敗 ナレアは抵抗 Enemy - 今日 6:19 メメ:13 ルー:11 シェラ:10 スプライト:9 Enemy - 今日 6:20 hk20+8 KeyNo.20+8 > 2D:[4,4]=8 > (6+8)/2 > 7 [ ナレア ] HP : 24 → 17 ツァン:12・16 リーグレン:15 ※ここから防護点で減算をどうぞ そしてツァンはケパラウラの牙を受け、毒の生命抵抗14をどうぞ。失敗で6点の毒属性魔法ダメージとなります。 ここまで適応頂いたらPCターンとなります。
98. 冷ん房 | |
2021/09/10 00:07 |
リーグレン - 今日 0:06 x2 2d+5+2 #1 (2D6+5+2) > 10[6,4]+5+2 > 17 #2 (2D6+5+2) > 5[1,4]+5+2 > 12 1回目は回避
97. ノルトレフュー | |
2021/09/09 20:30 |
シェラ - 今日 20:30 2d6+5+(23/6) 精神抵抗 (2D6+5+(23/6)) > 6[5,1]+5+(23/6) > 14 出たな妖怪イチタリナイ(
95. 豆乳コーヒー | |
2021/09/09 19:55 |
ツァン - 今日 19:54 x2 2d+5+2>=16 回避 ツァンは2回の回避(ケパラ16・ディアボロ16) #1(2D6+5+2>=16) > 7[3,4]+5+2 > 14 > 失敗 #2(2D6+5+2>=16) > 7[4,3]+5+2 > 14 > 失敗 どっちも期待値ー! 両方HITです
94. てるみっと | |
2021/09/09 19:50 |
快速馬の弱点隠蔽を忘れてたので振っちゃいますね。目標値はケパの魔力参照で15になるかしらね? あと、ファイアーボールをPC後方ならスプライトも巻き込まれるので抵抗振っちゃいますね 【快速馬】 2d6+7 弱点隠蔽 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15 同値成功かな。弱点は物理+2だから隠せて安心 【メメ】 2d6+9 精神抵抗 (2D6+9) > 4[1,3]+9 > 13 【スプライト】 2d6+7 精神抵抗 (2D6+7) > 6[5,1]+7 > 13 両者低目で突破されてしまった。次Rの回復が大変そうだぁ
93. 近衛兵 | |
2021/09/09 19:32 |
ではエネミーターン! ドーンウォーカーは魔法拡大x4でケパラウラ、ボルグHA、ディアボロカデット、ドーンウォーカーにヴァイスウェポンを行使 MP-12 ボルグヘビーアームは全力攻撃Iを宣言してリーグレンに攻撃 ケパラウラはマルチアクションを宣言。ファイアーボールをPC後方に行使。物理はツァンに攻撃 そしてディアボロカデットは前線に移動。薙ぎ払いIを宣言してツァン、リーグレン、ナレア馬に攻撃 ツァンは2回の回避(16・16) リーグレンは2回の回避(14・16) ナレア馬は1回の回避(16) メメ・シェラ・ルー・ナレアは15の精神抵抗をどうぞ
92. てるみっと | |
2021/09/09 18:45 |
ツァン薙ぎ14-防護4、シェラ14、ナレア馬10+2(ファイポン抜け)-防護4でケパは16/48かしら。 快速馬が上手く削れたらファイボ、そうじゃなければ安パイでバータフかな。動きましょ 【快速馬】 ケパラウラに攻撃! 2d6+7+1 命中/通じ合う意識 (2D6+7+1) > 8[6,2]+7+1 > 16 2d6+3+2 打撃点/ファイポン (2D6+3+2) > 7[4,3]+3+2 > 12 このターンには落とせ無さそうかな。ワンチャン狙いの威嚇をケパラウラに。 2d6+8 威嚇 (2D6+8) > 6[1,5]+8 > 14 防護4で8点通し。残りHP:8/48、威嚇は通らず。 ケパラウラを倒しきるにはアースハンマーで威力出目9以上、普通の攻撃魔法だと行使出目10以上の抵抗突破が必須で、失敗して敵の攻撃が集中したらツァン君あたりは気絶まで見えて来る。 という事で安パイルートで本体召喚からのスプライトバータフよー 【メメ】 サモンフェアリーⅡでスプライトを召喚 2d6+7 サモンフェアリーⅡ (2D6+7) > 11[5,6]+7 > 18 【スプライト】 前衛の2人と2匹にバータフ(魔力9) 2d6+9 バータフ行使 (2D6+9) > 8[4,4]+9 > 17 前衛陣は最大/現在HP+9どうぞー。ターンエンド!
91. 近衛兵 | |
2021/09/09 08:46 |
@ナレア 「お、追ってきた・・・!」 「あー!急いでて全然なんの準備もしてないじゃん!」 という訳で拡大x3アースヒール ナレア - 今日 8:40 2D6+7 操霊魔法行使判定 アスヒx3 ツァン>快速馬>リーグレン (2D6+7) > 5[1,4]+7 > 12 ナレア - 今日 8:40 x3 k0+7@13 アースヒール #1KeyNo.0+7 > 2D:[6,1]=7 > 2+7 > 9 #2KeyNo.0+7 > 2D:[6,3]=9 > 3+7 > 10 #3KeyNo.0+7 > 2D:[4,2]=6 > 1+7 > 8 [ ツァン ] HP : 19 → 28 [ 快速馬 ] HP : 34 → 44 [ リーグレン ] HP : 31 → 39 [ ナレア ] MP : 20 → 11 「馬も突撃ー!」 ナレア - 今日 8:45 2d6+6+1 馬/命中+騎獣強化>ケパラウラ (2D6+6+1) > 9[3,6]+6+1 > 16 ナレア - 今日 8:45 2d6+3 馬打撃点 (2D6+3) > 7[1,6]+3 > 10 ※当たってるか、防護点が分からないので後で処理