ネヴァーウィンター・キャンペーンのPCたちは、良いものにしろ悪いものにしろ、人とは異なったことをし、変化を作り出していく。 英雄たちの敵が神話級の脅威であり、英雄たちが戦う相手はその敵の手下ばかりであるようなセッティングではない。 好むと好まざるとにかかわらず、冒険者たちは自立した存在であり、重要なのは“冒険者たちが何をしようとするか”なのだ。
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。
スレッド一覧に戻る
まだレスポンスがありません。