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登録日:2021/10/08 20:06最終更新日:2021/10/08 20:06 |
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コメント一覧
20. 大鳳 | |
2021/11/17 21:52 |
事前に分かっているのであれば、20時半~23時までなら時間は取れると思います。 ただ、前にも書いた通り平日は参加できるかどうか怪しいので、参加できれば……と言う形になると思います。
16. るきの | |
2021/11/16 20:22 |
平日RP卓の話なのですが、都合の良い事が多い曜日と時間帯を知りたいです。 わたしは月火水 時間は19時~21時から23時くらいまでが大丈夫な事が多いです。
10. ロウブリ | |
2021/11/11 21:06 |
やりたいですな。正直自キャラの過去がらみを自GMのシナリオでやるのはどうかと思ってるので…… あとは、初心者組と上級PC同士とか、何かしらの命を受けて人間の振りをしてる蛮族PC側がハーヴェスにきてるとか。
9. つかさ | |
2021/11/11 16:08 |
皆さんの希望があれば、RP卓という感じで、平日の夜に時間が合えば開催してみるのも面白いと思いますが、どうでしょうか? キャラ同士の絡みがほしい方が居れば仰ってくださいね。
8. つかさ | |
2021/10/30 19:19 |
現在開催中の初心者卓ですが、色々と検討した結果、次のセッション開始までリビルド権を延長することにいたしました。 セッションの中でキャラを演じていくうちに、少し違うなと思うことがあるとは思うので、今回の処置にいたしました。 特に変更ない方はそのままで結構ですので、何かありましたらよろしくお願いいたします。
7. つかさ | |
2021/10/23 19:32 |
・剣の恩寵(ロールプレイボーナス) 簡単にルールを説明いたします。 基本的に1セッション1回です。長時間や1回のセッションが長くなる場合は追加で恩寵を授けることも可能です。どんなに長いセッションでも恩寵の回復は2回までです。 ・名乗りゼリフ/冒険の宣言を決める 自己紹介のときの決め台詞のようなもので、PCの特徴や性格をあらかじめ用意しておきます。(簡単なもので大丈夫です) 例:「人間の戦士、ホールだ。蛮族は倒す!」 セッションが続く場合はそれらしい台詞を即興で考えておいてください。 例:「今回もよろしく頼むわね」 ・宣言をしたプレイヤーにGMが剣の恩寵を与える 効果:自分の行為判定前に宣言:自分の行為判定に+4ボーナス(失敗したら恩寵は使用したことにならない) 他者の行為判定を見てから宣言:他者の行為判定に+2ボーナス ・ロールプレイの推奨 恩寵を使用する際には簡単でもいいのでロールプレイが必要です。 例:自分の行為判定に+4:「この一撃を・・・当てる!」(自分の命中判定に+4など) 例:他者の行為判定に+2ボーナス:「ライフルさん、危ない!」(回避判定したときに+2など) 例:他者の行為判定に+2ボーナス:「R、それくらい耐えられるだろう!」(精神抵抗したとき+2など)
5. つかさ | |
2021/10/21 01:57 |
初心者卓のリビルド権は次回開催までになります。 使いたい方は早めにお願いいたします。 どうしても時間がなく間に合わなくてリビルドしたい方は、一言でいいので仰ってくださいね。
4. つかさ | |
2021/10/19 22:07 |
メイガスアーツが発売されました。 大体の内容は以下のURLで確認できますので、買ってない人は参考にしてくださいね。 https://fujimi-trpg-online.jp/column/entry-2839.html
3. つかさ | |
2021/10/11 23:33 |
初心者卓のセッションが終了した時点で、セッションのPTバランスなどでキャラを少し変えてみたい人のためにリビルド権を次の開催まで付与します。 そのままで良い方はそれでいいですが、少し変えてみたい人のためのものです。 スキル構成や装備など変える方は仰ってくださいね。
2. つかさ | |
2021/10/11 23:29 |
http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ TRPGの二次創作活動のガイドライン策定されましたので、直接は関係ないかもしれませんがざっと確認しておいてくださいね。
1. つかさ | |
2021/10/08 20:33 |
メイガスアーツは本サークルでは発売以降導入予定です。 大型サプリメントになるので、リビルド券の付与(+1回・通常・初心者・蛮族卓全部)します。 このルールは大きくバランスが変わるので早目に入手をお願いいたします。 当サークルのルールブックは基本的に出たものすべて使ってもいいのですが、金額的に導入が難しい人もいるでしょうし、無理しない範囲でお願いいたします。 書籍のほうが使いやすいですが、割引サービスなど多いので、タブレットや複数モニターの方は電子書籍で購入もいいかもしれません。 ◎:最重要:購入してください ○:重要:基本的に購入してください △:普通:必要ない場合は購入を見送ってもいいかもです。購入時は製作者へのお布施だと思いましょう。 ルールの指針 ・基本ルール1~3:◎最重要:これがないと始まらないやつです。初版に近いほどエラッタが多いので、最新版を購入したほうが色々と便利です。2.0と2.5はルールは同じようで色々と変更が多いので、違うものだと思ったほうが無難です。 ・エピックトレジャリー:◎最重要:アイテム拡張ルールです。これもないとアイテム選択肢の幅が減るやつです。 ・モンストラスロア:○重要:GMやるときに必須とも言えるモンスターデータです。森羅魔法・異界魔法などあり、それも重要です・・・が、メイガスアーツに収録されるとは思います。 ・キャラクタービルディングブック:△普通:キャラ作成時に便利なものです。余裕があれば持っておいてもいいですね。キャラクターの幅が広がる感じです。 ・アウトロープロファイル:△普通:放浪者と新種族のためのデータです。それ以外は・・・うん。放浪者をやるなら必須の一冊です。 ・ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者:△普通:リプレイとオーレルム地方、放浪者用のアイテムなど網羅した本です。文庫サイズなら便利だったのですが、大判サイズなので値段も倍という少し残念なやつです。放浪者やるならあると便利だと思います。 ・バルバロスブック:◎最重要:蛮族卓に必須の一冊です。これがないと蛮族プレイは難しいですね。2.5ではウィークリングがでたので、ウィークリングは基本的にそちらのデータを使ってください。2.5では蛮族キャラはあまり推奨されていないので、公式として実装されるか不明です。