雑談

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bailien777スレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2021/03/25 23:11最終更新日:2021/03/25 23:11

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適当にお茶でも飲みながら雑談しましょう
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bailien777
40. bailien777
2021/06/21 20:15
これだから公式シナリオは…
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Souto
39. Souto
2021/06/21 19:36
強すぎて獄に(本人のあずかり知らぬところで)スカウトされてしまったんだろうな

そして、デッドマンしたら余計に使いたくなったorz

くっ、サタスぺに関しては最近パターン化してるかなとか思ってたらとんでもない罠が

やりたい熱にさらに燃料がくべられた
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ふひ
38. ふひ
2021/06/21 18:50
功績点1回で5点と考えて、刑期が1点につき200点(1dの出目4)と考えて……
平均7回は屍人歩きしないとイケない!
しかも異形変更等の寄り道なし!
つらしお
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Souto
37. Souto
2021/06/21 17:35
刑期が5000年~7000年

誰か屍人歩きのシナリオ作ってくれないかなと思う
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イカフライ
36. イカフライ
2021/06/21 16:20
かなり成長したキャラが・・・
これが「帰れま10」か
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Souto
35. Souto
2021/06/21 03:04
デッドマン化の処理をしてみた結果がこれなんだがむっちゃヤバイ
むしろ、9成長のせいで異能が溢れた

生前
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYmY_01AIM

デッドマン化後
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnYPKugMM
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Souto
34. Souto
2021/06/21 02:38
帰れま10で1stが死んだ

マジでどないしよ。とりあえず、デッドマン化の処理はしたんだが
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ふひ
33. ふひ
2021/06/15 00:07
成程、ありがとうございますー。
上手く出来上がったら頑張ろうと思います。
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bailien777
32. bailien777
2021/06/14 20:03
成長1初期作成はランダムですね。エネミーはまぁこれくらいなら勝てるだろうってバランスにしておくのが無難かと。
「ボス1」+「三下×(PT-1)」くらいでわりと死にかけますからね。
成長1分難易度あげたいなら三下1体をフーリガンにするとか。
まぁシナリオのイメージで死なない程度にぶつければいいと思いますぞよ。
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ふひ
31. ふひ
2021/06/14 19:26
成長1(生まれ除く)の卓……初期作成にするなら成長1の分は1d12を振ってもらう形になるでしょうか。
そしてエネミーをどのくらい出して良いかが分からなくなってきた……!
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