KILL THE KING◆◆◆シナリオ◆◆◆

ざわさん
ざわさんスレッドざわさん セッション[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2021/04/29 19:47最終更新日:2021/05/04 07:52

シーン1 ザバダック王聖誕祭
 
シーン2 血まみれの森
 
シーン3 祭りの賑わい
 
シーン4 (シークレット)
 
シーン5 (シークレット)
 
シーン6 呪われし王の聖誕
 

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コメント一覧

ミチヲ
33. ミチヲ
2021/05/28 12:58
参加要請受けました。
よろしくお願いします。
TRPGにおける自由度とは、砂漠に蜃気楼のようなもの。
お釈迦様の手のひらで遊ばせる感覚だと個人的には考えています。
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ざわさん
32. ざわさん
2021/05/26 21:13
逆山シャア太郎さん>
今回の経験から、次は自由度がかなり高いものを目指そうと考えてます。
ので、今回は許して~。
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逆山シャア太郎
31. 逆山シャア太郎
2021/05/26 18:39
出したい情報を先にポンチョに全部言わせるんだろうとの思い込みから、全部話させようと、とりあえずポンチョの話しに相槌だけうってました。……

あとはロールプレイタイム中に行動しないように気をつけて、と考えてるとなんか消極的になってしまいましたね。
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ざわさん
30. ざわさん
2021/05/26 13:03
どっちか忘れたけど、「暴虐王?」って食いついて聞いてくれたからなんとかなったけど、それが無ければ空中分解してたかも。
周到に用意してるつもりでも、穴だらけなものですね。
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ざわさん
29. ざわさん
2021/05/25 17:57
ミチヲさん>
定番である1番最初のヒーローの自己紹介がなかった
>知らんかった。すまん。

仲間意識は無ければないでそれを確認できれば良かったんだけど、1番困ったのは王様に対していろいろ聞きたくなるようなギミックと言うか、イベントとかトピックとか全然足りなかったなぁ、と。
まだシーン6でやれるだけ調整しますけど、今のところ「必要最低限」って情報しか出てなくて、ちょいもったいない。
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ミチヲ
28. ミチヲ
2021/05/25 13:31
なるほど。
定番である1番最初のヒーローの自己紹介がなかったので、仲間意識の変化は意識外でした。
次からは意識してみます。
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ざわさん
27. ざわさん
2021/05/25 12:58
何しろあと1、2時間で終わりなので、最後まで完走したい。
そのあと、反省会をお願いします。
自分としても反省点は多々あるけど、PC側の意見を聞かないと改善していかないので。
お願いします!
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ざわさん
26. ざわさん
2021/05/25 12:46
逆山シャア太郎さん>
そう言えば、そんなエルフと人間の時間感覚の違いをテーマにした漫画が話題ですね。トレンディ。
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逆山シャア太郎
25. 逆山シャア太郎
2021/05/25 06:30
多分エルフなんで、一ヶ月位だとさっき知り合った人くらいの感覚だと思います。
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ざわさん
24. ざわさん
2021/05/25 06:24
ホモ要素って言葉は例えで、江戸川乱歩「パノラマ島奇譚」でも、狭い洞窟で男同士が手を握って彷徨ううちに、ヤケにお互いを意識してしまうってだけで、ホモになってしまうわけではないです。あくまで例え。
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