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登録日:2021/08/05 19:24最終更新日:2023/04/22 00:54

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serohan212
30. serohan212
2021/09/04 23:18
夏風さん 沢山のアドバイス大変参考になりました、ありがとうございます。
デッドラインヒーローズを購入しようと思います。
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夏風
29. 夏風
2021/09/04 11:32
ファンタジーといえば元祖RPG
ダンジョンズ&ドラゴンズの5版が
無料のベーシックルールを公開しています。
私はこのシステムが好きでGMができます。

プレイ人口が多く、ルールブックが単行本で
お求めやすいお値段のソード・ワールド2.5もお勧めです。
基本ルールブックが1、2、3の3冊構成ですが
試しにやってみるなら1だけで参加できる
セッションもあるとおもいます。

現代物となると異能力バトルの
ダブルクロス3rdがプレイ人口が多く人気です。
基本ルールブックだけなら比較的安いですが、
コンピュータゲームのDLCみたいなものである
サプリメントが多く、データ量も多いので
最初はとっつきにくく感じるかもしれません。

TRPG初心者にお勧めできるのは
デッドラインヒーローズです。
アメコミの世界観ですが日本のヒーロー物も
問題なく再現することができます。
私はこのシステムが好きでGMをしています。
ルールブック不要の体験シナリオもあります。

条件に合いそうなお勧めどころはこの辺りです。
他にも本当にたくさんのシステムがあるので
例えばAmazonなどで「TRPG ルールブック」
と検索してみると色々出てきます。

もちろん人気の無いものや
いまひとつなものもあります。
私の知る範囲であればどんなシステムか
ご案内できるので気になるものがあれば
お気軽に聞いてくださいね。
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serohan212
28. serohan212
2021/09/04 08:20
>ふにゃれさん ありがとうございます。6版のルルブを買うことにします。
>夏風さん ありがとうございます。なるほど人口の多い方がいいんですね参考になります。
世界観はファンタジーも好きですが、現代日本風な舞台でやってみたい気持ちがあります。
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夏風
27. 夏風
2021/09/03 18:41
クトゥルフ神話TRPGは
緑色の6版と、
新クトゥルフ神話TRPGの7版があります。

有名なシナリオの多い6版を遊ぶ人口が多く、
7版はまだまだメジャーとは言えません。

7版にはクイックスタートルールという
無料で遊べる入門セットがあるので
購入するのなら6版が良いかと思います。

ただ、戦闘を楽しみたいのであれば
クトゥルフ神話TRPGではないほうがいいでしょう。

元々、勝ち目のない神話生物から逃げ惑うよう
デザインされたシステムのためです。

クトゥルフ神話TRPG以外のシステムは
戦闘を前提に作られているものが多いです。

どんな世界観が好みか教えていただければ
お勧めのシステムをご紹介しますよ。
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只の猫なふにゃれ
26. 只の猫なふにゃれ
2021/09/03 18:19
第六版は新が付いてない方だね
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只の猫なふにゃれ
25. 只の猫なふにゃれ
2021/09/03 18:19
あー、良いよね、第七版、うん、分かる分かる。
小学生探索者が公式に作れるのもいいよね。
でもここでセッションをやるというのならおすすめしないかな。
ここって基本的に第六版のセッションがおおいから、第六版を買うといいよ
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serohan212
24. serohan212
2021/09/03 17:09
すいません。
リプレイ動画でしかTRPGを見たことがないので、初心者におすすめのTRPGを教えてくれませんか?
新クトゥルフ神話TRPGのルルブを購入しようと思っているのですが、それ以外におススメはありますか?
プレイヤーで戦闘をやってみたいです。
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柿紋
23. 柿紋
2021/08/25 20:42
>夏風さん
お返事ありがとうございます。
楽しそうだと思ってTRPGの世界に踏み入った手前、初心者としてどう関わっていけば良いか色々と考え込んでいたところだったので、だいぶ希望がもてました……!
トライ&エラーは得意!ですが、せっかく同卓して下さった方をエラーに巻き込んでばかりでは申し訳ないので、こまめに質問させていただきたいと思います。
また声をかけさせていただいた際は、是非よろしくお願いします!
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こくりこ
22. こくりこ
2021/08/25 18:29
>21. 夏風 様
なるほど.
色々な解説をありがとうございました!
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夏風
21. 夏風
2021/08/25 16:52
導入と締めは小説やゲームシナリオでも
なかなかに難しい部分ですが
TRPGだと少し楽ができますね。

言い方が悪いですが、
PLに丸投げしてしまうことができるためです。

「普段の日常、あなたにとってはなんでもない休日」
「あなたはいつも通りお昼ごはんを食べて
 ちょっとした気晴らしに出掛けた」
「どこで何をしますか?」

と、こんな感じで始めれば、
導入の主導権を渡せます。

あとは日常を描写してもらってる途中で
突然事件を起こしてしまうという算段です。

さらに、何でも説明してくれる案内役NPCを出してしまえば
必要に応じて誘導できるので慣れないうちはお勧めです。

後始末については、そこに至るまでの物語から
即興でアドリブを頑張るのがいいかもしれません。

用意していたエンディングを
放り投げざるを得ないことは多いですから……。

なのでエンディングに関しては
アドリブ力を信じて用意しない
というのも手かと思います。

NPCのキャラ付けはTRPGならではの
難しさもありますね。

個性的すぎてPCのキャラが霞んではいけないし
無味無臭では興味を持ってもらえないし。

とりあえず、わかりやすいステレオタイプの
よくいる感じのキャラクターが
無難といえば無難ですかね……。

それはそうと、GM練習お付き合いします!
日程パズル次第ではありますが……。
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