雑談1
ヴァカルデ雑談・交流[web全体で公開] 2 | |
登録日:2021/07/18 06:30最終更新日:2021/07/18 06:30 |
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コメント一覧
78. ヴァカルデ | |
2021/10/02 10:15 |
>皆さん (記憶喪失の原因の部分まで決めるのすっかり忘れてましたすみません……。後ほど成功情報の追加分としてシーン3に追記しておきます。) >こくりこさん シーンの繋ぎとしては、成功したお二人の情報共有から調査に移る流れでシーンを〆てもらえればと考えていました。 とりあえず、追記が終わり次第、情報共有はなされたという体でエマの反応から再開していこうかなと。 >ゆきりんさん、オラフさん お二人ともできれば、次からは判定で得た情報について共有するのは情報出た後にして貰っても良いですか? 先回りされてしまうと、それで共有したってことで反応返してしまっても大丈夫?と迷ってしまうので……。 情報の内容が出た後なら、あぁ、これ共有するところから再開ねと判断する分かりやすい指標にもなるためご協力お願いします。
75. ヴァカルデ | |
2021/09/25 17:17 |
イージーエフェクトの扱いについてなのですが、性能や使い方で判断しながらおおよそ以下のような扱いにしようかなと。 ・達成値に0~+2の修正(適した状況であること、使い方の提案などを受けた際にGM判断で) ・判定技能の代替(例.≪竹馬の友≫使用で、情報収集判定を〈情報:〉から〈交渉〉に変更して行うなど) (さっきの≪鋭敏感覚≫については、達成値+1だったということで処理します)
74. ヴァカルデ | |
2021/09/23 10:10 |
リサーチイベントの流れについては、ココフォリアのルーム内にある赤いメモ帳アイコンでご確認ください! (イベントチャート、本来はGMが毎回振りますが、基本的に皆さんに振ってもらう形にします。最終的に難しそうなら相談するので、GMとロールしたPLさんとでチョイスという形にしましょう。)
73. ヴァカルデ | |
2021/09/11 11:51 |
ミドル以降の展開はイベントチャートに頼りながらの進行になりますので、 こういうのやりたいと提案して貰えれば、上手くこじつけたりしてやっていければと思います! (支部の様子を見に行く、などなど)
70. ヴァカルデ | |
2021/09/06 23:28 |
>こくりこさん そうですね、仕切り直すのであれば、確かに登場直後からの方が都合が良さそうです。 再開する場合は、PC3の日常RPからということにしましょうか。 >ゆきりんさん 急ぎではないのでご自分のペースで進めて頂いてOKです。 ひとまず、ゆきりんさんはPC:山崎 優さんの性格やRPの方向性が定まりましたらお知らせ下さい。
69. 弥次郎兵衛 | |
2021/09/06 23:15 |
そうですね、私も言葉が過ぎたところはあると思います。 それについては本当に心から謝罪いたします。空気を悪くしたかったわけではないのです。 申し訳ありませんでした。ゆきりんさん。
68. ヴァカルデ | |
2021/09/06 23:10 |
それと、弥次郎兵衛さんへ。 きっと、キャラシが出た段階からもやっとした感じはあったんだろうな……と思います。 その点、ここに至るまで我慢を強いてしまって申し訳ありませんでした。 苦手の主張も、意見が食い違っている点の指摘も大切ですよね。言葉にしないと中々埋められない部分ですから。 ですが、ゆきりんさんに対する発言については、途中から「こうしてほしい」ではなく、「これが気に入らない」という趣旨の言葉ばかりが増えているように思えてなりません。 他の人のRPに対して痛々しい、見るに堪えない、といった言葉が飛び交うような卓で、楽しく遊ぶことが出来ますか? この一点だけは、これから一緒にセッションを進めていくうえで今一度、振り返って頂きたく存じます。
67. こくりこ | |
2021/09/06 22:55 |
GM様に提案です. キャラも変わりましたし,仕切り直しの意味を含めて「シーン1:38」辺りからやり直すとか如何でしょうか? 新しいキャラをRPしてみて頂ければどんな風に雰囲気が変わったかを伝えやすいと思うのですが. 例外的な事とは思いますけど,せっかく始めた卓ですし,できれば継続をしたいですからね.
66. ヴァカルデ | |
2021/09/06 22:32 |
このまま良い方向に向かうことはないので、はっきり言っておきます。 どうしてもダメだとなれば、この卓は畳みます。 そのうえで、畳みたくはないので、どうにか態勢を立て直したいとも考えています。 まず、ここまでのゆきりんさんの動きで今、問題になっているのは ・鬼舞辻無惨をそのまま持ってきて、原作まんまのRPだったこと ・支部のエージェントに対する見下し、高圧的な思考を基にしたRPがあること 整理するとこの2点になりますよね? 立ち絵と、名前変更で1点目は解決です。 2点目、ちゃんと言葉にしておいた方がいいなと判断したので、正直なところを話します。 UGN支部長の動きとして、エマへの対応に関しては問題ありませんでした。 実際に、約束した通り積極的に合流に向けて動いて下さっていたので。加えて、PL発言でも先の流れを相談してくれていましたね。これらの点は、GMとしても、私個人としても非常にありがたいと感じていました。 そして、パワハラ会議のRPについて。 お三方とも困惑だったり、苦手だと発言されていましたね。 オープニングでさらっと流せる状態だったこともあって、ここだけやれば、この後はシリアス多めにやってくれるだろうと思って進めましたが、モブの部下に向けた理不尽さは、原作の再現であえてそうしたんだろうなとは思いつつ、私目線でもかなり黒寄りのグレーではありました。 高圧的な態度と一言で言っても、支部を守るために弛んだ連中を引き締めてるのと、使えねぇなと踏みつけてるのでは、全く印象が違ってきますよね? UGN支部長のポジションよりもネタの理不尽さを押し出してしまっていたことが多分大きかったと思います。 なんにせよ、パワハラ会議の被害者たちもN市支部の部下エージェントには変わりないので、PC/ネームドNPCもおおよそ同じ立場になりますよね? そういう意味では、先のパワハラ会議のRPだと、PCにパワハラしないというのは若干手のひら返しめいた、無理のある設定になってしまいかねないです。 辻褄を合わせようとすると、モブNPCとPC・ネームドNPCに向けられている考えというものは大差のないものになる。そのため、お三方ともこのキャラクターで大丈夫……?と思われたのではないでしょうか。 (違っていたら、その点出来るだけ詳しく説明頂けると助かります。)
63. ゆきりん | |
2021/09/06 19:44 |
パワハラ会議の下りは周りに厳しいかもしれないですけどそれ以降の文では別にNPCにも強く当たっていないですし、上から目線ぐらいでいるつもりだったんですけどね まあ、そういう風に感じる人がいるのでしたらこちらが悪いですしキャラを変えますが、電話をとったあたりで再開でいいですか? あと、「そこまで」の部分は普通に疑いすぎですよ
62. 弥次郎兵衛 | |
2021/09/06 19:24 |
既存ベース・・・?名前まで同じなのに・・・? そもそも誰なら楽しめると思ってこのキャラを作ったのでしょう? キャラの成分をちょと真似する(血を吸う、体を自在に変えられる)ならともかく、名前、RPまで同じにしたキャラで「これがわたしのキャラです!楽しいでしょう?」と言われても。 文句を言われたから変える、程度の被害者意識なら今回の問題すごく根が深いですね。 あと>52の発言は「自分の所有物たる部下には厳しいが、ほかの支部の人は『いうことをある程度聞く借り物の手ごま』なのでそこまでパワハラはしない」であり、問題は「そこまで」の部分です。これは暗にするってことですよね。 このキャラ方向性で高圧的に上から物を言わずに他PCと絡める気がしないと危惧しての提言でしたがゆきりんさんには明確な回答がおありでしょうか?
60. ゆきりん | |
2021/09/06 18:28 |
『軌道修正が難しい』というよりも『既存ベースのキャラやRPが苦手』というならそもそもの支部長のキャラのコンセプトからの否定ですので新しいキャラシを作るほかないと考えているだけです また、52にも書きましたが「他pcにはパワハラはしない」「市の防衛には積極的にする」という話もしているのでそれでも駄目ならまるっきり性格を書き換えないといけないというのもありますね
59. ヴァカルデ | |
2021/09/06 18:19 |
>ゆきりんさん では、現状軌道修正は難しいと判断されたと受け取りますね。 お手数をおかけしますが、今回は以前以上に「他のキャラクターを下げるような言動を慎む、UGN支部長として動けるキャラクター」という注意点や、他の方が表明している苦手を踏まえたうえで、キャラクターシートの作成をお願いいたします。 >皆さんへ シーンの再開は、ゆきりんさんの新しいキャラクターシートについて、全員の同意が得られてからという流れで問題ございませんでしょうか。