追加スキル

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登録日:2021/08/17 19:24最終更新日:2021/08/17 19:24

 このキャンペーンで使う追加スキルです。主に剣士や拳士を強化します。
 一応、ルーンマスターの追加スキルも考えています。これはちと待って。
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nal
1. nal
2021/08/23 20:36
※ソードマン技能(キャンペーン専用技能)
 成長枠:バード、セージ、レンジャーに等しい。
 剣を使っての戦闘時のみ使用可能。防具に制限はない。
 1レベル成長ごとに任意の『剣技』をひとつ取れる。
 一日一回とあるもの以外、常時発動している。
 特に使うのに準備などは必要ない。
 この技能単独で命中、回避、追加ダメージなどは上昇しない。戦闘で用いるには、ファイター技能か、シーフ技能を別途とること。
 この剣技を扱うものは、バルキリーを『剣の精霊』と位置づけ、精神修養により、その力を引き出す、と考えている。


※1レベル以上で取得できる剣技。
●剣の乙女:逆/剣だけで二刀流時、逆手の攻撃力の修正を1軽減。
●剣の乙女:両/片手剣を両手で持つことで、追加ダメージを1点追加。
●剣の乙女:打/剣でディザームを試みる際、相手の抵抗のロールに-1。
●剣の乙女:盾/剣とシールドを持った際の命中判定への修正を1軽減。
●剣の乙女:歴/剣の鑑定をこの技能で行える。
●剣の乙女:無/視界の異常による剣攻撃のペナルティーを2軽減。

※3レベル以上で取得できる剣技。
●剣の乙女:利/剣だけで二刀流時、利き手の攻撃力の修正を1軽減。
●剣の乙女:念/一日一回、剣で攻撃する際、魔法の武器しか効かない相手にも打撃力10でダメージを与える。
●剣の乙女:裂/剣を使って、(ソードマン技能レベル)メートル先の射線と視線が通っている相手にダメージを与える。
●剣の乙女:確/訂正前:剣のC値を8にする。→剣のC値を1日/ソードマン技能レベル-2回、8(固定値)にする。訂正後。

※6レベル以上で取得できる剣技。
●剣の乙女:手/両手利きになる。
●剣の乙女:魔/持っている剣が魔法の武器として扱われる。
●剣の乙女:攻/両手利き以外の戦闘オプション時、マイナスを2軽減する。
●剣の乙女:守/自分の回避のC値を11にする。
●剣の乙女:護/一日に一回、回避判定のサイコロの目を裏返せる。
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