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只の猫なふにゃれ
只の猫なふにゃれスレッド質問部屋(解らない事は聞こう!)[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2021/09/07 14:54最終更新日:2021/09/07 14:54

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ココのルールがわかりにくいだとか、この技能はどうやって使えば良いのか等聞いてみよう!
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Jean.N
48. Jean.N
2022/11/26 00:50
>うんばばさん
最大値以上に増えないだけで、ルール上は普通に使えるはず。
クトゥルフ神話技能を得れば、最大値はどんどん減っていきますし、レギュレーションやGM判断によっては参加できない卓も多そうですが。
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うんばば
47. うんばば
2022/11/25 23:09
継続探索者でSAN値が99になってしまったがどうすれば良いのでしょうか?(そのキャラでまたクトゥルフをしたい)
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或火
46. 或火
2022/11/14 12:29
様々な返答、ありがとうございます!
参考にします!
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あまとう
45. あまとう
2022/11/14 11:58
壊れてなければ!って印象ですね
実用的じゃないけどRPを厚くする目的で作って、ときたま活躍する程度のものならOKすかな?レベルかな私は
ふにゃれさんもおっしゃってますが、相談大事!
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只の猫なふにゃれ
44. 只の猫なふにゃれ
2022/11/14 11:29
正直言って答えは「その時同卓する、PL、KP」に依るとしか言いようがないかな。
オリジナル技能はまぁ、僕は良いと思うけれど、だけれど他の方々はそうは思わないかもしれないから。
結局はKP、PLに相談するのが一番だと思うよ。
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或火
43. 或火
2022/11/14 10:47
半分ネタなキャラを作ろうと思うのですが最初からオリジナル技能持ちってありですか?
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するめいか
42. するめいか
2022/07/29 00:25
>41
まずはやはり恐怖と魅力を体現する神話生物達ですね!
どの種族も長年に渡って形成された趣のある設定郡がありますし、シナリオの作者さんによっては前者の設定を独自に解釈した神話生物を出すなど、元々プレイヤー・キーパーの数だけストーリーが紡ぎ出されるTRPG本来の楽しさがやはり良い。
加えて、作者さん達の解釈の数だけストーリーの数も、幅も何処までも広くなっていって。まるで小宇宙さながら……!
クトゥルフにはそんな無限の可能性を感じさせてくれる魅力があると思います。
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うんばば
41. うんばば
2022/07/28 22:47
クトゥルフの醍醐味ってなんだと思いますか?
私は恐怖とたまにある戦闘で勝てるか分からない緊張感が好きです。
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或火
40. 或火
2022/07/16 05:00
ありがとうございます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
39. セス・メイソン(CoC7PC名)
2022/07/15 21:38
>37.或火
7版基本ルルブP35にSIZ200までの重さは乗ってますが、どうやら単純な計算じゃなさそうですね…。
徐々に倍率が上がってますので、何らかの指数を掛けているのだと思いますが、その値は私にはわかりません。
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