特殊能力について
アル種別A[web全体で公開] 1 | |
登録日:2022/09/25 11:48最終更新日:2022/09/25 11:48 |
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9. Higerider | |
2022/09/28 22:06 |
>アルさん おお、データを!ありがとうございます〜 変な能力、気になりますね! 現在の予定は以下になります 1拡大数、3かばう、5ガーディアン、7盾A、9盾S、11ダブキャ、(13防具達人) 現在選択枠(他は必須かしら)をダブキャで考えておりますが、差し替えるとしたらここかと思います。盾習熟の順番はフリー、かばうガーディアンも7から前に出ることにすれば後ろにずらせるため、取るとしたら最速3で取得できます。
8. アル | |
2022/09/28 21:35 |
>Higeriderさん これからガッツリ作ろうかと思うのですが、魔神行動表の指針だけ確認をば 1:強い近接攻撃(対象ランダム) 2,3:ちょっと変な能力 4,5:普通の近接攻撃 6:強い近接攻撃 にしようかと思っていて、変な能力については提示してからさらに議論を交わせればと思うのですが、そこに関わることとして《マリオネット》を習得する予定はありますか?
6. ゴリライダー | |
2022/09/28 18:42 |
鼓砲に関しては他にウォリ取る人がいると重複に引っかかるので効果薄そうですね… むしろバード技能ガッツリ取って補助動作で歌い始められるとかのほうがそれっぽそう
5. HIの人 | |
2022/09/28 19:44 |
特殊能力を「声」に関するものにしようと考え中です。普段「声の力」は封印されている設定なんですが、条件下での使用が出来る仕様にしたいなと。 効果は色々と考えてみているんですが、何分オリジナルデータを作成するのは初ですので苦戦中です。 ・発声に関係する技能にボーナス。 ・バード技能がランダムで発動する(終律も含めて) ・声に常時「ラブソング」「チャーム」のような効果が付属する。 ・鼓砲の効果がランダムで発動する。 ・バニッシュ/フィアーが発動する。 ・何か重要な封印の鍵になっている。 などなど。 何かアドバイス、案などがあればよろしくお願いします。
4. Higerider | |
2022/09/27 06:48 |
>アルさん おお、データまで!ありがとうございます! 方向性は、本当はパーティを見てからがいいんでしょうが、ゴリゴリの近接攻撃型が想像とマッチします笑 よろしければこれで希望を出させていただけますと幸いです〜
3. アル | |
2022/09/26 23:45 |
なるほどいいですね せっかくなら行動表もオリジナルで作って達成値等がデーモンルーラー技能の成長につれてともに成長するようにしたいですね その場合、こんな方向性がいいなどはありますか 近接攻撃型、魔法攻撃型、攻撃はしないけど特殊能力で変なことする型など
2. Higerider | |
2022/09/26 22:34 |
特別な小魔を頂けないかと考えております。ゲーム的な処理は据え置きで結構なのですが、小魔が変身(能力だけ召喚する、みたいな?)して戦ってくれないかな、と。データは、もちろん頂けたら嬉しいですが、普通に魔神行動表を参照する形(召喚、送還供物も)でどうかと考えております。 ご一考のほどよろしくお願いいたします。