【GURPS】《妖魔/百鬼》始まりは、いつも小さな…

BENリプレイ  4
登録日:2016/09/12 23:14最終更新日:2016/09/15 22:40
初のリプレイ公開でございます。
色々拙いマスタリングを衆目に晒すのは、結構勇気が要りますねw
妖魔/百鬼の魅力を少しでも伝えられたらよいのですが…

==============チョキン8<---------------------------------------------------------

GM/BEN  では、『始まりは、いつも小さな…』 開始します。
小野 紀里    よろしくお願いします!
守郷 悠璃     宜しくお願いします!
カミカゲ      よろしくお願いします!
竜造寺 翔    よろしくおねがいします
GM/BEN  今回のシナリオは、当初マンツーマンを想定して発案したものですので、軽いつもりで作っております。
GM/BEN  つもりとしては、今日、時間内にセッション終了を目指します。
守郷 悠璃     はーい
GM/BEN  ダメだなーと思ったら分割しますけどもー。

GM/BEN  ほい。では、⇒のキャラ登録の上から順にざっと自己紹介して頂けますかネ。
GM/BEN  生い立ち、人間の顔、能力など。

PC紹介 【ベッドの下の男(小野紀里)】
プレイヤー:ごん太ん

小野 紀里    はいな
小野 紀里    僕は小野 紀里。人の間を伝わる物語から生まれたベットの下の男。
小野 紀里    都市伝説発祥ゆえに、ここ数年生まれ束界の若い妖怪だね。
小野 紀里    人間にそっくりな姿をしているけれど、人としての顔は持たないホームレスだよ。普段は、うさぎの穴の隅で一人佇んでいるよ。
小野 紀里    寝るときだけ、どこかの部屋のベットの下に移動するんんだ。
GM/BEN  (あれ? ホームレスなんですか?!w)
小野 紀里    ホームレス? まぁ、人間としての顔はないって事で
GM/BEN  (了解です。赤貧のフリーターだった気がしましたが過去のことでしたかw)
小野 紀里    CP足りなくて削ったんだw
GM/BEN  (了解です★ スリリングな毎日ですネ★)
小野 紀里    僕は植物のように平穏で喜びもな悲しみもない静かな生活を望んでいるんだけどね

小野 紀里    能力は、妖術を持たないバリバリ前衛型。両手に持ったサバイバルナイフを振るうよ。
小野 紀里    あえて言えば、ベットの下がある場所なら近場であるなら移動できる「門」の能力を持っているよ
小野 紀里    内気で朴念仁な好奇心持ちだけどよろしくね
小野 紀里    以上です
GM/BEN  おの のりさと と読めばいいのかしらん。
小野 紀里    おの、きりですね
GM/BEN  きりww
GM/BEN  了解です★
守郷 悠璃     おの と きりw

PC紹介 【妖狐(守郷悠璃)】
プレイヤー:桃茶

GM/BEN  では、お次、 もりごうさん??
GM/BEN  もりさと、かな?
守郷 悠璃     ああー まだ大まかにしかまとめてませんが 守郷 悠璃(かみざと ゆうり)と申します 中二全開!w
GM/BEN  イエス難読★
日向 智志     難しい名前の人いっぱいw
GM/BEN  あ、詳細にちゃんと読み方書いてあったw
守郷 悠璃     じっさい 漢字がちがうのですが かみざと という人がいたの思い出しまして
竜造寺 翔    www

GM/BEN  ではでは、自己紹介の程よろしくおねがいします。
守郷 悠璃     伏見稲荷から派遣されております 白狐でございます 見た目と中身大体同じくらいで二十半ばくらいの中性的な…女にしましたw
GM/BEN  (派遣!妖怪も派遣業が成立するようになったかー~)
GM/BEN  今回の紅一点であらせられますね。
守郷 悠璃     稲荷神社のきつねさんは 派遣なのですよ 色んなとこに赴任して徳を積むそうなので
守郷 悠璃     実際 野狐とかも徳を積んで善弧になるため修行させられるそうでう
守郷 悠璃     日々お勤めをし徳を積んで強い狐になれるようがんばっております!

守郷 悠璃     あとは まあ能力は探索系と補助をいくつかとりました半人前なので化ける回数は少ないですが;
守郷 悠璃     派遣先の神社に間借りしてるので 大体神社におります、また神社の中にある茶屋を手伝ったりしてますね
GM/BEN  おお、お茶屋さん
守郷 悠璃     お寺さんでも 大きな観光名所だとありますよ
守郷 悠璃     去年伏見稲荷に実際にいってきましたからね!
GM/BEN  おおー、いいですねェ。
日向 智志     (なんかキャラ設定の気合こっちと違う!)
竜造寺 翔    大きなところだと普通にお土産売ってたりでありますね、食事処とか
小野 紀里    看板娘的なアレか
GM/BEN  葉間市にはけっこう大きな神社があるンですねー~
守郷 悠璃     娘というほど若くないかもしれませんがw まあ 次の方どうぞw

PC紹介 【ゴールドドラゴンパピィ(竜造寺翔)】
プレイヤー:鳳玄

GM/BEN  はい、では竜造寺さん。
竜造寺 翔    了解、竜造寺翔です。大学生なので普段は大学に通っています。
竜造寺 翔    妖怪の姿はゴールドドラゴン(パピィ)
GM/BEN  金髪碧眼の美少年ということで間違ってないでしょうかね。
竜造寺 翔    碧眼ではなく琥珀眼ですね
GM/BEN  なるほど…!!
GM/BEN  すいません。鼻息が荒くなりました。
竜造寺 翔    ドラゴンと人間のハーフです…そのせいで身体の成長が・・成長がーーーー
竜造寺 翔    見た目はどう見ても中~高校生です・・免許持ってるので車の運転もできます
守郷 悠璃     (そーいや 自分もハーフだっていうの忘れてたわ…)
竜造寺 翔    この中では唯一飛行可能ですね、能力は完全に戦闘系、隠密とか追跡とかは諦めました。姿目立つってw
GM/BEN  ですね。飛行は単品では使いづらそうですが。
竜造寺 翔    成人してますがお酒は飲めません、飲むと一口で熟睡します、ドラゴンダカラシカタナイネ
日向 智志     は!直線勝負で負ける・・・
守郷 悠璃     www
竜造寺 翔    あとは・・・財産が妖怪としては珍しく標準なので買い物とかあるとき便利?w
GM/BEN  うん。まあ、ほとんど役に立たないフレーバー能力ですけどもね★<財産
竜造寺 翔    あと家もあります、大学生で一人暮らし始めようとしたらいつの間にか購入されていました。
竜造寺 翔    なぜか家の中にアンティークな家具までありました。どこから奪・・買ってきたんだか
GM/BEN  1人暮らしの家があるというのは、活用できる所でしょうね。
守郷 悠璃     (たまり場にされる予感…
小野 紀里    ベットはある?
守郷 悠璃     ほらきたー!w
GM/BEN  さすがの小野ちゃん★
日向 智志     住み着かれるw
竜造寺 翔    家具がアンティークで察してくださいwもう入り浸られる未来しか見えない
守郷 悠璃     確信してた
小野 紀里    入り浸りはしないさ ただ、気が付いたらベットの下にいるだけで
守郷 悠璃     普通に怖いw
GM/BEN  アンティーク系だと、ちゃんと隙間はあるでしょうねー。
竜造寺 翔    あと甘いものが好きでたまに自分でも作ります
竜造寺 翔    それぐらい・・あれネタ紹介しかしてないようなw
GM/BEN  良いんじゃないでしょうかw
GM/BEN  火力は相当あります。それ以外は、財産と家ぐらい、という感じですねー。
竜造寺 翔    長距離移動の時は役立つよ、車とか交通費とか
GM/BEN  なるほど。
竜造寺 翔    次の方どうぞ

PC紹介 【炎狼(日向智志)】
プレイヤー:カミカゲ

GM/BEN  あいさ。では、日向さん、お願いします。
日向 智志     はい。日向 智志(ヒムカイ トモシ)元土地神の炎狼です
日向 智志     山奥の村で土地神として奉られてましたが、出番がなく長い間眠りについてました
日向 智志     いざ、眠りから覚めて見ると、村は廃村、奉られてた神社は荒れ放題で途方にくれてた所に現在のネットワークに保護されました
日向 智志     妖怪の姿は4mくらいの銀色の毛並みを持つ炎に包まれた狼です。

※ ここで体長4mは妖力『巨大化』が必要では?というGURPSの地味に面倒な話が勃発しておりますが、割愛させていただきます。

日向 智志     ただ走って敵に突っ込んでいき、鋭いツメで引掻いて炎の尻尾で打ち払うことしかできません
日向 智志     えーと、人間の顔としては古物商を営んでおり「宵月堂」と言う店を構えてます
日向 智志     基本的に古道具を主に扱ってましが、壷、掛け軸、刀剣などの美術品もあります
日向 智志     人間の姿は20代後半~30代前半の人の良さそうな男性
GM/BEN  (そして店の傍らには駄菓子が…)
日向 智志     目が細く(要するに糸目)でいつも笑っているように見えるので、近所の子供達に人気でお店は半ば子供達の遊び場です
日向 智志     そうですw 子供達のために駄菓子も置いてあります
GM/BEN  売り物にならないようなブリキ玩具などもありそうですねー~
日向 智志     後は寒さに弱い!以上です
日向 智志     (まぁ実際ガラクタばっかりだと思いますw)
GM/BEN  さて、では、みなさんは、なんだかんだでネットワーク『百奇(仮)』(ももき かっこかり)に所属しています。
GM/BEN  ネットワークの色はまだフワッとしてますので、みなさんで色付けしていただければなあと思います。


【始まりは、いつも小さな…】

GM/BEN  さて、話は、宵月堂から始まります。


日向 智志     いっきなりきたー
GM/BEN  傾きかけた古物商『宵月堂』。そこは半ば子供たちの遊び場と化していた。
守郷 悠璃     主人公かな?
GM/BEN  そこにある時、気になる少年がやってきました。
GM/BEN  心に壁を作っている風で、いつも部屋の隅でヨーヨーに興じている。
GM/BEN  その技術はなかなかのもので、それについて、他の子どもたちに触れられることはありましたが、
GM/BEN  そんな時も、そっけない態度をとって、自分の殻に閉じこもってしまう。
日向 智志     「(やれやれ・・・古物店と言うより駄菓子屋ですね)」でも嬉しそう
GM/BEN  日向も少年の態度を少し気にしていて、声をかけたこともありました。
GM/BEN  彼はいつものように部屋の隅で、ヨーヨーに興じている。
GM/BEN  さて、なにか声をかけてみてください。

http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ha_ma/attach/15/1/nakama.jpg

日向 智志     「ヨーヨー上手いですねぇ。ヨーヨーは好きですか?(にこにこ)」>少年
GM/BEN  (急に声をかけられてびくっとしながら)
GM/BEN  『なんだっていいだろ。オレがなにしてたってさ。』
GM/BEN  と、そっけない。
日向 智志     ヨーヨーはこの店でかったものです?それとも少年の持ち物でしょうか?
GM/BEN  そうですね。買ったものにしましょうか。
GM/BEN  少し巧くなってます。
日向 智志     「そうですねー私は上手くできないからうらやましいのですよ。今度教えてくれませんか?」>少年
GM/BEN  『えッ… いや、そんなの教えられないよ。』
GM/BEN  といって、そっぽを向いてしまいます。
GM/BEN  また、ある時、
GM/BEN  頬に大きなアザを作ってきたことがありました。
日向 智志     「(む・・・これは・・・なにかありそうですね)」
GM/BEN  何か声をかけますか?
日向 智志     子供がある程度はけて、一人になったら呼び止めましょうか「どうです?スイカでも食べていきませんか?」>少年
守郷 悠璃     そいうや時期って夏?
GM/BEN  夏ですね。
GM/BEN  『(ちょっととまどってから)いや、いらな、いや、食べてってもいいけど…』
日向 智志     「そうですか(にこ)ではちょっと待っててくださいね(しばらくして切り方が不ぞろいのスイカ持ってくる)」>少年
GM/BEN  『…いただきます』
GM/BEN  言って、しゃくっとスイカを食べる。
日向 智志     「どうぞ(にこ)美味しいですか?」自分もたべつつ
GM/BEN  無言でうなずきます。
日向 智志     「そうですか。それは良かった。(唐突に)私は今までずっと一人だったんですよね(ぼそっと)」>少年
GM/BEN  『えっ なんだよ。 それがどうしたの』
日向 智志     「いや、君のような友達(←ちょっと強調)ができてうれしいなーっと」
GM/BEN  (しゃく)
GM/BEN  『ば、ばっかじゃねえの! おじさんが友達なんて聞いたことないよ』
GM/BEN  『友達なんていらないよ…』
GM/BEN  『ご、ごちそうさま!!』
日向 智志     「なんでそう思うのですか?」>少年
日向 智志     「はい、お粗末様でした。明日も来ますよね?」
GM/BEN  『友達だと思ったって、結局ひとりだよ!ああ、飯島のやつだってさ!』
GM/BEN  『…… 』無言でうなずく
日向 智志     飯島と言う名前に心当たりはありますか?
GM/BEN  いえ、クラスメートではないでしょうかね。
日向 智志     「飯島くんと何かあったのですね?(やさしく微笑む)」
GM/BEN  『なんだって… いいだろ…』
GM/BEN  『じゃあ、バイバイ。 また… 明日 』
日向 智志     「ええ、待ってますからね。また明日(笑顔で送り出す)」


GM/BEN  翌日、少年は、来なかった。

【妖怪ネットワーク『百奇(仮)』にて】

GM/BEN  さて、では場面を移しまして、喫茶店『百奇(仮)』
日向 智志     おう・・・飼い主が帰ってこない犬のようにそわそわしてます
守郷 悠璃     wワンコかw
竜造寺 翔    わんこだw
GM/BEN  立場がwww
GM/BEN  偶然か、必然か、みなさんお店にいらしてます。
小野 紀里    「日向さん、なにやら落ち浮かなさそうだけど、何かあったのかい?」
竜造寺 翔    「なんでテーブルの周りをぐるぐる回ってるんですか?あ、マスター、ケーキセットお願いします」
日向 智志     「あ、いえ・・・なんでもないです(といった瞬間コップの水をひっくり返す)」
GM/BEN  『はいよ。ケーキは、モンブランだったかい?』>竜造寺
GM/BEN  動揺すごいw
日向 智志     正直ですからね!<動揺
GM/BEN  ナイス正直w
日向 智志     さすがに喫茶店では立ってウロウロはしないですw
守郷 悠璃     「こう毎日暑いと逆にぐったりしてしまいますよ…」
小野 紀里    「まるで飼い主が急にいなくなって落ち着かない犬のような雰囲気ですね」 すみっこから
竜造寺 翔    「今日のおすすめはモンブランですか」
GM/BEN  『ああ、モンブランはいつだっておすすめだよ。はい。』
日向 智志     「あー・・・うん・・・あー(店に帰ろうかどうか迷い中)」
GM/BEN  ちなみに、先ほどのエピソードからは日を改めたものとしてください。
日向 智志     了解です。
守郷 悠璃     (関係ないけど 古物店だと竜君もいりびたってそうだ…)
竜造寺 翔    (さっきこっそり子供に混ざっておこうか悩みましたけどねw)
日向 智志     たぶん竜くんのためにコインとか仕入れてそうw
守郷 悠璃     ほらきたー!テイク2
GM/BEN  竜くん…w
日向 智志     駄菓子買い占めて怒られてそうw
GM/BEN  いあいあ、さすがに。先ほどの少年は小学生です。10歳ぐらいですよ。
竜造寺 翔    デスヨネーいくらなんでも小学生はだめだろうとw
守郷 悠璃     「世間の学生は夏休みですかー…肝試しとかで危ない事をしてないといいですが、毎年いるんですよねえ」
GM/BEN  日向さんは知っていますが、近所ではなかなか見かけることが少ない感じの少年です。
GM/BEN  あ、そういえば小学生は夏休みかww
守郷 悠璃     竜くんもお休みじゃない?
GM/BEN  いやさ、学校は始まってるものとします。9月かな。
GM/BEN  (ずっとカレンダー通りの社会人をやっていると、夏休みなんてものがあったんだなあって存在を忘れてしまいます。)
日向 智志     「は!!まさか・・・肝試しでなにか(ぶつぶつ)」
竜造寺 翔    「大学も夏休みですね。試験も終わりましたし。」

GM/BEN  まあ、そんな感じで雑談をしておりますと、テレビでニュースが流れます。

守郷 悠璃     おや?
小野 紀里    じゃあ、テレビの音量を少し上げておこう 雑談に負けないように
GM/BEN  他では流さないような地元の情報を発信するローカル局ですね。
小野 紀里    地方局か
日向 智志     「そういえば家の店しか見かけてないような・・・近くの子じゃないのかな(ぶつぶつ)」心配しすぎて声が出てるの図
GM/BEN  ニュースによると、今日、葉間南小学校に通う飯島範人(いいじまのりひと)くん(10)が、昏睡状態で発見されたとのこと。
守郷 悠璃     「日向さん?何か悩み事ですか?声に出てますよ…」
日向 智志     「いえ、なんでもありま・・・(ニュースを聞いてがばっと立ち上がる)」>守郷
守郷 悠璃     「?!え?何かありましたか??」
GM/BEN  今現在、病院に搬送されていて、意識は回復したようなのですが
GM/BEN  うわごとのように、『木が』『殺される』などと単語を発しているようです。
小野 紀里    「なにやら物騒だね。これも妖怪の仕業なのかな」
GM/BEN  『まあ、木は人を殺さないだろうねえ』とマスター
守郷 悠璃     「…行方不明だったのでしょうか?見つかってよかったですが…これは」
守郷 悠璃     「…日向さん?今のニュースに心当たりがあるのですか?」
日向 智志     「あの子が居なくなってあの子の言ってた飯島君がこん睡状態で・・・」
守郷 悠璃     マスターも何かのアヤカシなのかなー?
GM/BEN  マスターも妖怪です。
日向 智志     「ああ・・・実はですね最近ここらでは見知らぬ男の子が家の店に遊びに来るようになってたのですよ」
日向 智志     「そのこはいつも一人でちょっと気にかけてたんですけど・・・ある日顔にアザを作ってきまして・・・」
GM/BEN  葉間南小学校は隣町の小学校だということを皆さんは知っています。
小野 紀里    「ふんふん? 今はやりの家庭内暴力かな? 子供同士の喧嘩ならいいんだけどね」
守郷 悠璃     「日向さんのお店 子供のたまり場になってましたもんねえ」
日向 智志     「これは何かあるなと引き止めて話し聞いたら飯島君の名前を・・・その子は次の日から来なくなってしまいまして・・・」
守郷 悠璃     「…隣町の学校の子なのでしょうか?その名前の子達は」
小野 紀里    「その少年が、このテレビの少年だと?」
日向 智志     「その話の中でその子は『友達だと思ったって、結局ひとりだよ!ああ、飯島のやつだってさ!』と言ってたので友達と喧嘩したんだなーと思ってましたが・・・」
GM/BEN  すごい写実記憶★
日向 智志     あ、判定必要でした?(汗
GM/BEN  いえ、問題ないですよ。
GM/BEN  一言一句同じ感じのすばらしい演技だったのでw
守郷 悠璃     そのつっこみw
日向 智志     実はコピペですw
守郷 悠璃     あるある
小野 紀里    「なにやらきな臭いねぇ」
日向 智志     「いや・・・偶然の一致・・・としては出来すぎてますね・・・」
GM/BEN  マスター『関連があるかどうかは分からないが、気にかかる事件だね。ちょっと調べてみるかい?』
日向 智志     「ええ!調べたいです!(がぶりよる)」>マスター
守郷 悠璃     「にしても その飯島君?には何があったんでしょうかね?」
小野 紀里    「うーん、そうだね。人に危害を加えられてベットの下が減ると僕も困るし」
GM/BEN  あ、そうだ、すみません。ニュースからもう一つ情報があります。
日向 智志     あれ?実年齢も外見年齢も一番年上なのに一番落ち着きない・・・
守郷 悠璃     「前日から行方不明なのかそれとももっと前からなのか」
GM/BEN  飯島少年は体に打撲傷を負っていました。
GM/BEN  少年が宵月堂に来なくなったのは数日前としてください。
守郷 悠璃     来なくなった子の名前って もうでてたっけ?
GM/BEN  出てないですね。
日向 智志     たぶん聞いても教えてくれなさそうな感じが・・・
守郷 悠璃     「店にこなくなった子が飯島くんなのですか?」
GM/BEN  そうだな。日向さんは記憶で振ってください。知力です。
日向 智志     はい、知力は12
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 6 (2、1、3)
GM/BEN  おお、6成功!!
日向 智志     良い出目!
GM/BEN  では、少年の持ち物である『ヨーヨー』に『仲眞星一』と書かれていたのを思い出しました。
小野 紀里    行方不明になっていたらそれなりに情報が出回ってるはずだし、ちょっと調べてみようか
守郷 悠璃     なか…?つぶれて読めない…
竜造寺 翔    なかませいいち であってるよね
GM/BEN  そうです。なかませいいち、と読めます。
日向 智志     「店に来なくなった子と飯島君は別人ですね。・・・たしかヨーヨーには仲眞星一とかかれてました」
日向 智志     眞こっちですねマ
GM/BEN  (なかま ほし一)
守郷 悠璃     そうなのかw
日向 智志     名前から訴えてるし!!
GM/BEN  ハイ。名は体を表す★
守郷 悠璃     「友達だったのかな?もしかしたら行方不明とかって捜索願いでてたりしたら学校でも何か言われてて、お店にこれないのかもしれませんよ?」
GM/BEN  情報としては、二人の少年の名前、通っている小学校、そして、飯島少年は病院に搬送されたこと。などが分かっています。
日向 智志     「うーん・・・どう捜査しましょうか・・・飯島君本人に聞くのが一番ですが・・・」
GM/BEN  また、テレビには現場が映っていましたので、地域知識の判定でどこかを特定することもできます。
守郷 悠璃     「最近は物騒ですからねえ、親御さんも外に出ないよう学校からいわれているかもしれないし」
GM/BEN  ちなみに、地域知識は、ここにお住まいなら知力-4で振ることができます。
守郷 悠璃     「ふーむ、小学生ですし…徒歩や自転車だったら行動範囲もそこまで広くはないと思うのですが」
GM/BEN  これを技能なし値といいますね。技能には技能がないとき、代わりに判定する術が示されていたりします。
日向 智志     では地域知識持ってないので・・・知力-4の8で判定します
GM/BEN  どうぞ
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 10 (4、3、3)
小野 紀里    僕も振ってみよう
守郷 悠璃     地図やスマフォの併用で マイナスを減らせませんか?
日向 智志     おしかった・・・
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=8) → 失敗 9 (6、1、2)
小野 紀里    1多い
GM/BEN  うーん。そうですねえ。では、コンピュータで判定して、成功したら、+1することにしましょうか。>守郷さん
守郷 悠璃     ありがとうございます 14でふってからか
システム      守郷 悠璃さんのロール(3D6) → 14 (6、3、5)
竜造寺 翔    自分もコンピュータから
GM/BEN  ぴったしww
守郷 悠璃     あっぶなw
日向 智志     は、はいてくだー!!
GM/BEN  (コンピュータっていう言い回しがもうすでにローテク感を漂わせていますが)
小野 紀里    w
日向 智志     技能:スマートフォン誕生です?w
GM/BEN  (古のゲームですから、世界観を『現代』に合わせようとすると微妙なんですよねえ)
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 13 (3、4、6)
竜造寺 翔    あ・・1たりない
守郷 悠璃     -3か 12かあ;微妙だなあ
守郷 悠璃     でたな妖怪w
守郷 悠璃     では 知識15-3でふります
守郷 悠璃     wwwwwww
システム      守郷 悠璃さんのロール(3D6) → 11 (3、6、2)
GM/BEN  おおおお!!
GM/BEN  素晴らしい。では、映り込んでいる店舗の看板から、あそこの路地じゃないかなーというイメージがわきました。>守郷さん
守郷 悠璃     「おや…店の看板がうつってましたし…この店なら…地図のこのあたりでしょうか?」と皆にタブレットでみせます
小野 紀里    「ふんふん。……じゃあ、まずは現場に向かってみようか」
日向 智志     「なるほど。助かります!早速行きましょう!」>守郷
GM/BEN  みなさんで向かいますか?
竜造寺 翔    「そうですね」ちなみに距離はどれくらい?
GM/BEN  距離は徒歩で30分ていどの場所ですね。
守郷 悠璃     今はお昼くらいです?
GM/BEN  夕方ごろとします。
小野 紀里    じゃあ、日が暮れる前に向かおうとしようか

【現場 怪異の痕跡】

GM/BEN  では、現場に辿り着きました。
守郷 悠璃     はいw
日向 智志     了解ですー
小野 紀里    「道中は何もなかったのでカットしておいたよ」
GM/BEN  ww
GM/BEN  警察などは気にかかる物証などをピックアップして既に退散している感じです。
守郷 悠璃     黄色いテープとか張り巡らされたりしてないか
小野 紀里    所詮、人間である警察に見つけられる証拠なんて物理的なものさ
日向 智志     どんな感じの場所でしょう?
GM/BEN  現場は、昼間にしてもやや人通りが少ない感じの場所です。
守郷 悠璃     「飯島君は外傷があるようでしたし…子供にそんな事をする相手は許しがたいですね」
GM/BEN  看板を見た道から、一つ角を曲がって入っていった、ちょっと暗めの道ですね。
日向 智志     「でも・・・なんでここで飯島くんが?連れ込まれたか・・・もしくは興味を引くものがあったか・・・」
GM/BEN  待ち伏せるには良い所でしょう。
日向 智志     わかった!ポケ○ンGOで迷い込んだんだ!!
GM/BEN  まじかーww
守郷 悠璃     それ?w
GM/BEN  それポケモンちゃう妖怪や!
守郷 悠璃     妖怪ぅおっちか
小野 紀里    周囲に木とかはえてるかな?
GM/BEN  奇妙なことに、木は生えていません。
GM/BEN  飯島少年のうわごとに符合するようなものはない。
守郷 悠璃     うーん 住宅街?なのです?
GM/BEN  そうですね。商店を営む建物もいくつかありますが、住宅街といって差し支えありません。
小野 紀里    ふむふむ
守郷 悠璃     オーラ感知でぐるっと見渡しながら 捜索できますかね?
小野 紀里    「少年はいったいここで何に襲われたのかな?」
守郷 悠璃     探索か
日向 智志     「うーん・・・『木が』『殺される』ね・・・」
GM/BEN  ふむ。では、探索技能で振りましょうか。
GM/BEN  オーラ感知をお持ちの人は+1ボーナスをつけて構いません。
守郷 悠璃     15+1 でふります
GM/BEN  高えww
システム      守郷 悠璃さんのロール(3D6) → 10 (2、3、5)
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=13) → 成功 11 (6、4、1)
日向 智志     知力なし値で振りますー8です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 12 (4、6、2)
GM/BEN  すると、周囲に”苔”が散らばっているのが分かります。
日向 智志     守郷さんには跡で油揚げあげないと!!w
GM/BEN  ww
守郷 悠璃     コーンw
小野 紀里    お稲荷さんをお供えしておこう
GM/BEN  よく見ると、わずかに妖怪のオーラのような雰囲気を醸し出している。
小野 紀里    父さん妖気です!
GM/BEN  www
守郷 悠璃     雰囲気?どこらへんが??
GM/BEN  いや、まあ、妖怪のオーラっぽい感じですw 紫っぽい?
GM/BEN  パターン青?
守郷 悠璃     「ン…なんだろう?ここに散らばってるの?苔?」
竜造寺 翔    ふと思った、一応人払いしておいたほうが良かったようね
守郷 悠璃     人気がないからいいかなってw思ってたわー
日向 智志     「苔?何か関係があるのでしょうか?
GM/BEN  成功度も相当高かったので、現場から離れた所にも少し散らばっているのが分かります。
小野 紀里    それを追いかけて行けないかな?
守郷 悠璃     追跡かな?
日向 智志     生物でいう、血痕みたいな感じだろうか・・・
守郷 悠璃     ああー 血痕…
GM/BEN  では、追跡するのであれば、追跡の判定となりますかね。
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=12) → 成功 12 (4、3、5)
小野 紀里    0成功です
GM/BEN  了解。では、なんとかかんとか辿れそうですが、
GM/BEN  傍目にはちょっと妖しいかもですねw
守郷 悠璃     「これ 普通の苔じゃないみたいだよ?…警察もこれは注視してなかったのかな?それにしてもこんな住宅街で苔がある場所って?」
小野 紀里    「犯人の遺留物かもしれないね。後をたどってみようか」
日向 智志     「まぁ、普通は苔が関係あるとは思えないでしょう」
小野 紀里    おいらたちじゃなかったら見逃しちゃうところだったかもね
GM/BEN  ほいでは、追跡してゆきますと、住宅街の中に入って行き…
GM/BEN  あるアパートに辿り着きます。

【痕跡を追って… アパート】

GM/BEN  傍目には何の変哲もない安アパートという風ですね。
日向 智志     「小野さんありがとう・・・ここに犯人がいるかもしれないと?」
小野 紀里    「犯人かどうかはまだ解らないけどね」
竜造寺 翔    オーラ感知はどうです?
守郷 悠璃     オーラ感知って壁は透しとかと併用せんとだめでは?残り香みたいのならたどれるかもしれないけど
GM/BEN  オーラ感知には透視能力はついてないですね。
小野 紀里    でもアパートかぁ ベットはなさそう
守郷 悠璃     「アパートかぁ…他に普通の住人がいるなら穏便にいきたいけど」
日向 智志     「関係者には違いないですね、人ではなさそうですが」
竜造寺 翔    そこで人払いですよ
日向 智志     追ってきた苔をたどれる所までたどって見ましょう
日向 智志     部屋くらいは特定できるかも?
GM/BEN  ここのアパートまでと思ってください。
小野 紀里    了解
守郷 悠璃     「人払いをしてもいいけど…相手に感知されるような事にならないといいけど」
GM/BEN  昨今のゲームで時々出てくる結界みたいに、使ったら即感知されるものでは、ないですけどね。<人払い
日向 智志     うーん、どう特定するかですかね
小野 紀里    まず、人払いで人間をアパートから離れさせて
小野 紀里    その際。人の出てこなかった部屋を調べる?
守郷 悠璃     アパートの外から 窓を見てみましょう カーテンしまってたり空いてたりするでしょうし
GM/BEN  空いているものもあればしまっているものもあり、という所でしょうか<カーテン
守郷 悠璃     夕方なら 明かりをつけている部屋があるはず それなら人がいる部屋のあたりはつけられる
日向 智志     夕方だから普通なら帰ってきてる人多いだろうなぁ
日向 智志     とりあえず、人目の付かないところで相談しましょうかー
守郷 悠璃     隅っこなうw
GM/BEN  了解です★
守郷 悠璃     出入り口だけ注視しておきましょう 人払いしてみますか?
GM/BEN  どうしますかね?
日向 智志     人払いが手っ取り早そうですね
竜造寺 翔    ですね
GM/BEN  ほい。では、威力10の人払いは直径100mとなり、持続は10分です。
守郷 悠璃     「さて、どの部屋ですかね…人払いで出かけていただいて。それでも中に気配がある部屋がビンゴでしょうか?」
日向 智志     「さすが守郷さん・・・頼りになります」
GM/BEN  どこで油揚げを買うかが問題になってきますね。
日向 智志     ヤバイ。自分のお肉を安いのにしないと!!
守郷 悠璃     「ではちょっと用意をいたしますね、お札をだしてっと」
守郷 悠璃     w今だけだからw
守郷 悠璃     14でふります
システム      守郷 悠璃さんのロール(3D6) → 13 (5、2、6)
GM/BEN  なんとか★
守郷 悠璃     あっぶあぶ
GM/BEN  では人払いの結界がはられ、中から人が出てきます。
GM/BEN  『ちょっといやだわ、マヨネーズ切らしちゃった…』
GM/BEN  『ちょっと散歩に出てくるかあー』
守郷 悠璃     こそっと「…10分くらいしかもちませんからね」
日向 智志     マヨネーズは卵とお酢でぇーー!!(違
守郷 悠璃     オーラ感知で見守ります
小野 紀里    人が出てこない部屋がないか見張ってよう
竜造寺 翔    人が出てきてない部屋何部屋ぐらいですか?
GM/BEN  出てきてない部屋は無いかな。
小野 紀里    むむ

GM/BEN  などと、人が数名出てきた中に…
GM/BEN  ちょっと暗い顔をした少年がいました。

GM/BEN  日向さんは、それが仲眞少年であることが分かります。
日向 智志     は!それは思わず手をひきそう!
守郷 悠璃     「…あ 人間とハーフだと効果でちゃうのかな??;」
竜造寺 翔    平気ですよ
日向 智志     「あ!あの少年です!私の友達!」
GM/BEN  思わず口に出てしまう★
守郷 悠璃     ああーw
竜造寺 翔    おう、本人が出てきた
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 13 (4、3、6)
GM/BEN  その声に少年は気づきません。
守郷 悠璃     あっぶなw
小野 紀里    「へぇ」 少年の家はわかります?
GM/BEN  分かりますよ。
日向 智志     「は!すいません・・・(しゅんとなる)」
GM/BEN  かわいいなあw
小野 紀里    「住民のいない部屋はなかったから、まずは少年の家から調べてみようか」
竜造寺 翔    効果時間のうちに少年の家チェック
日向 智志     「そうしましょうか・・・ごめんなさい星一くん・・・」
GM/BEN  了解。では、入ろうとしますと、鍵、かけて出てってますねw
守郷 悠璃     「小野さん 中には入れそうですかね?」
システム      (シークレットダイス) GM/BENさんのロール---(注:少年と一緒にいる”何か”に、各人が気づくかどうかの判定をしています。結果は失敗)
小野 紀里    「ベットがあればいけると思うけど」
守郷 悠璃     ベッドがあるかの判定だろうか…
GM/BEN  あるかどうか分からないまま、やってみることはできますよ。
竜造寺 翔    アパートの裏に回って窓確認
日向 智志     「他に入る方法はありませんよね・・・」
小野 紀里    じゃあ、やってみよう
守郷 悠璃     鍵開けとってないんw
GM/BEN  窓はあります。何かしらの手段があれば入れるかもですね。
小野 紀里    「試すだけ試してみようか。ほら、と」 では、門を使用して移動します
GM/BEN  その前に、入口のベッドはどうしますか?
小野 紀里    あー、そっかベットからベットへの移動か
GM/BEN  入口と出口にベッドが必要になります。それが門です。
守郷 悠璃     門ってそうなんだよね だから闇作りとかと併用するほうが便利かなってw
小野 紀里    うーん、どこかの家で鍵を開けずに出ていった人いないかな? いたらそこから移動できるけど
竜造寺 翔    その家にベッドがあるかどうか・・・
GM/BEN  どうしましょうかね。では、8を目標値にして成功したら運が良かったとしましょう。
システム      小野 紀里さんのロール(3d6) → 9 (5、1、3)
小野 紀里    1足りないw
守郷 悠璃     またかw
竜造寺 翔    妖怪だからしょうがないw
日向 智志     5人目のPCがいるのか!!
守郷 悠璃     いつのまに…
竜造寺 翔    窓もカギかかってます?
守郷 悠璃     「…竜くん窓からはどんな感じ?」
日向 智志     窓なら上手くいけば鍵あけれるかも?簡易錠だろうし・・・
GM/BEN  窓は防犯の盲点になってることも多いので、こちらは10を目標にしましょうか。
守郷 悠璃     見えない妖怪が出没中w
GM/BEN  竜さん3d6してみてください。
守郷 悠璃     軽業か跳躍は無理かな?あとは登攀か
日向 智志     クレセント錠なら下から上に鍵付近叩けば外れることが!
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 11 (6、3、2)
竜造寺 翔    だーかーらーw
GM/BEN  少年の部屋は1階です。跳躍などは要りませんが、鍵はちゃんとかかってましたねw

GM/BEN  (さて、少年はどこにいったンだろうな)
竜造寺 翔    そういえばだれも少年見張ってないw
日向 智志     少年捕まえて話し聞いた方が早いか;
守郷 悠璃     「むう…部屋が特定できただけでいいとしますか?…さっきの少年を追います?」
GM/BEN  さて、もたもたしていると時間が終わってしまいますが
日向 智志     「星一くん追って話しききましょう。その方が良いきがします」
守郷 悠璃     追跡です?まだ近くにいるのかな?
GM/BEN  さて、しかし判断は遅かったので、記憶で判定してください。
小野 紀里    「そうだね。少年が何かを知っているかもしれないし」
GM/BEN  どちらの方向に向かったか?
GM/BEN  みなさん知力判定です。
守郷 悠璃     皆で部屋に押し入ろうとする…
日向 智志     知力12で・・・
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 12 (4、5、3)
日向 智志     ピッタリ!
守郷 悠璃     超嗅覚 すてちゃったからなあ
日向 智志     こっちも超嗅覚を捨てた口でして・・・
GM/BEN  おお!根性の成功★
守郷 悠璃     おお!w
システム      小野 紀里さんのロール(3d6) → 5 (1、2、2)
GM/BEN  ぶッ
守郷 悠璃     おおおお
小野 紀里    おや7成功だ
GM/BEN  おっしいなああーー
GM/BEN  この出目、守郷さんならクリティカルでしたよ。

※ GURPSでは目標値によってクリティカル値(ファンブル値も)が変動します。
  通常は3,4がクリティカルですが、目標値15で5も。目標値16以上で6もクリティカルになります。

GM/BEN  嗅覚は何気に便利ですよねー
守郷 悠璃     でもあれ 匂い記憶せんといかんから…
日向 智志     と、いうわけでダダダっと追いかけます
GM/BEN  さて、では、道中『あら、あの人たち何かしら?』という目で見られながらDASHします。
守郷 悠璃     すこし遅れてついていきますかね あまり大人数で知らん大人で押しかけても
小野 紀里    じゃあ、その後ろから見失いわない程度についていこう
GM/BEN  いい判断だと思います。
竜造寺 翔    普通に歩いておきます、走ったらすごく目立つし、多人数で囲んだら警戒させるだろうし
GM/BEN  では、ほどなくして、彼かな?という人影を見つけました。
守郷 悠璃     友達がそんな状態なら なおさら警戒するでしょうし
日向 智志     お、では「星一くん!」と言って腕を掴みましょう
GM/BEN  『ひッ?!』
GM/BEN  彼は驚いて日向を見ます。
日向 智志     「大丈夫!私です。智志です。(にこりと)」
GM/BEN  そして、すこし理性を失ったような目で、
GM/BEN  携帯電話を取り出します。
日向 智志     へ?
日向 智志     「待ってください?私です!わかりませんか?」
GM/BEN  『おじさ… う、ぅうぅ』
日向 智志     「どうしたんですか?何かあったのですか?」
GM/BEN  彼は、すこし苦悶の表情を浮かべたあと、感情を一切排したような顔つきになり…
GM/BEN  気づくと、周りの人通りがありません。
日向 智志     なにか憑いてそうだなぁ・・・
日向 智志     「な!?これは!?」
守郷 悠璃     「…もしかして そのこ 見えるの?」
小野 紀里    「やれやれ、僕らの出番かな?」 ナイフを取り出して
守郷 悠璃     「何かきっかけで 見えるようになった子?それとも」
竜造寺 翔    携帯・・

ここで予定時刻の15分前に…

GM/BEN  ええと、15分で終わる気がしないンですが、この後の予定が詰まっている方はいらっしゃいますかねw
小野 紀里    平気っすよ
日向 智志     特にありませんので僕は大丈夫です
守郷 悠璃     わあもう5時だったのかーハヤイナー
竜造寺 翔    「ちょっとあの携帯オーラ感知してもらっていいですか?」
竜造寺 翔    自分も大丈夫
守郷 悠璃     大丈夫ですよw オーラ感知で彼の持っている携帯を見てみます
GM/BEN  よし、では、やってしまえい。

いや、強行軍にお付き合いいただきましてすみません。

【遭遇 緑の怪物】

GM/BEN  オーラ感知をしてみますと、かすかに妖気を感じます。<携帯
GM/BEN  では、皆さん臨戦態勢になりますとですね。
GM/BEN  不意に、空に一筋の亀裂が入り、バカッと割れます。
GM/BEN  少年の背後の空ですね。
GM/BEN  ひらいた亀裂から、ぎょろりと大きな目が覗く。
GM/BEN  いや、一つだけではない、無数に、今、亀裂が入り…
GM/BEN  全ての目が貴方たちを凝視している。
GM/BEN  それと同時に強烈な、緑の瘴気があたりを這いまわる。
GM/BEN  咽かえるような土の臭い。
GM/BEN  自然界のそれを何百倍にも濃縮したかのような、死の臭い。
GM/BEN  周囲の地面に、壁に、急速に苔が繁茂し、あなた方の足元も埋め尽くす。

小野 紀里    「はてさて、いったいあれはどんな西洋妖怪かな?」
守郷 悠璃     いや 複数の目を持つって どこかで聞いたような
日向 智志     「な・・・これはいったい・・・(星一くんを引っ張って後退しようとする)」
GM/BEN  少年は、少年と思えぬ力で、日向さんを振りほどきます。
日向 智志     「え!?星一くん!?」
小野 紀里    もくもくれんとか
守郷 悠璃     「あの子の持ってる携帯…誰か他の妖怪に干渉されて使役されているの?!」
GM/BEN  景色がゆがむ。
GM/BEN  いや、景色だと思っていたのは、化け物の身体だ。
GM/BEN  背景から切り離されて、緑に、緑に染まっていく。
GM/BEN  はい、では、常軌を逸したこの状況に直面したあなた方は、SAN
守郷 悠璃     「まさか 喧嘩した腹いせに 何かに祈りを捧げて…し」まった相手が…
守郷 悠璃     おいw
GM/BEN  いえ、恐怖判定です。
日向 智志     ええ!?
小野 紀里    まどに!まどに!
GM/BEN  妖怪の外見は、妖怪が見ても怖いレベルの外見があるのですw
日向 智志     冗談だと思ったら恐怖判定だった・・・
GM/BEN  知力そのままで判定してください。
GM/BEN  意志判定の一種なので、目標値は13。14以上は失敗です。

コラム:意志判定の目標値について
 公式のリプレイでも『目標値14』みたいな記述が時々ありますが、ベーシックをちゃんと確認してみると目標値13です。
 なんだか紛らわしい記述なんですよね。こんな記述です。
 『目標値に関わらず14以上は失敗。意志の弱さの修正をかける時は、知力15以上でも14とみなしてから修正をかける。』

日向 智志     反射神経で+2していいですか?
GM/BEN  もちろん大丈夫です。>反射神経
守郷 悠璃     恐怖判定とかあったのかー 覚えてないやーw
GM/BEN  www
日向 智志     では知力12+2で14です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 12 (2、4、6)
システム      小野 紀里さんのロール(3d6) → 6 (2、2、2)
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 14 (6、4、4)
日向 智志     ここで失敗したらどうしようかと思った!
GM/BEN  おほ★
竜造寺 翔    げ!?
守郷 悠璃     小野さんさっきから出目がいいw
システム      守郷 悠璃さんのロール(3D6) → 11 (5、4、2)
GM/BEN  やっちゃいましたね。知力は12だから、2失敗ということになる>竜さん
守郷 悠璃     竜君は未知の存在に恐怖した
GM/BEN  では、竜さんは3d6を振ってください。
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 10 (4、4、2)
日向 智志     「おまえ・・・星一くんに何を・・・・」>不確定名:怪物
GM/BEN  ひどいのを振ってしまいましたねww
GM/BEN  10+失敗度の12で恐怖表を参照します。
小野 紀里    これは戦闘時に出目が腐るタイプと見た>出目がいい
竜造寺 翔    妖怪で0修正ってことは容貌:名状しがたい か
GM/BEN  思考不能。15ターン朦朧状態。以後、毎ターン生命力判定を行い、成功すると回復。
守郷 悠璃     わあ えらいことになったな…
GM/BEN  一応、未使用cpで『行動不能状態を解除』することができます。
日向 智志     わーぉ・・・
GM/BEN  人間は-15ペナルティきますからね。
GM/BEN  昏睡状態とかになるんですよ。
GM/BEN  さて、では、戦闘を開始します。
守郷 悠璃     つーことは 星一くんは精神やられちゃってる可能性が高いな…
小野 紀里    はーい

竜造寺 翔    きっちり未使用は残しているので大丈夫ですけど…そういえば未使用CPの使用の説明ってしてましたっけ?
小野 紀里    聞いてないね
GM/BEN  あ、そういえば未使用cpについては言ってませんでしたね。
GM/BEN  すみません。
守郷 悠璃     使い切ったから そういう事があるのを忘れてた…w
GM/BEN  あう、すみません。それはGMの失態です。
GM/BEN  失態ですので、みなさんに1cpずつサービスさせて頂きます。

※ 以下、未使用cpについてのルール確認のあーだこーだが発生しておりますが、割愛します。

竜造寺 翔    ではもらった1点消費して朦朧から回復します
守郷 悠璃     cp消費はGM次第でさじ加減していいみたいだしね…ハウスルール的に

戦闘開始ということで、各自マップにアイコンを配置

GM/BEN  とりあえず、少年はこれにしよう。
GM/BEN  さて、では駒を配置してください。
GM/BEN  一応、1マス1mということで。
GM/BEN  好きに配置して頂いてかまいません。
GM/BEN  おおw ドラゴンだw
小野 紀里    じゃあ、5番の黒ずくめが僕だよ
GM/BEN  大体わかるのが楽しいwさすが妖魔。
日向 智志     まぁ星一くんの近くだったしここで(コマはワンコです)
守郷 悠璃     みんなそれっぽいコマがあるのがw
竜造寺 翔    色違うけどw
守郷 悠璃     しゃーないw
日向 智志     ぬりかべとか一反木綿じゃなくて良かったね!w

この絵面が実に素敵でしたw 画面を画像保存しとけばよかったなァ

守郷 悠璃     敏捷度順だけk?
守郷 悠璃     13だ
GM/BEN  移動力順ですね。
GM/BEN  ただ、面倒なので、NPCは一括で動きます。
GM/BEN  NPCの移動力は6.25
守郷 悠璃     移動力か
小野 紀里    移動力7ですよ
竜造寺 翔    移動力は7
日向 智志     移動力9です
GM/BEN  はええw
日向 智志     そのための移動力増加っ!

戦闘開始!
>>第1ラウンド

日向 智志     「人間に・・・それも私の友達に危害を加えるモノを許すわけにはいかない!!」
小野 紀里    「君に特に恨みはないけど、ベットを作る人間を減らすわけにはいかないから排除させてもらうね」
GM/BEN  『ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!』
GM/BEN  怪物が雄叫びを上げる
守郷 悠璃     移動力の次が敏捷か
GM/BEN  轟く咆哮。それを合図にしたかのように、少年がガラパゴス携帯を逆パカ
GM/BEN  折れたその間を闇が埋め… まるで棍を二つ鎖でつなげたような、歪な得物へと変化する。
日向 智志     妖怪に戻っててもOKですか?
GM/BEN  いいですよー。
日向 智志     「形も残さず焼き尽くす!!(眼鏡を外し開眼して狼へ)」
日向 智志     (そういえば眼鏡してるって言ってなかった)
守郷 悠璃     ってことは私が一番最後か
守郷 悠璃     めがねw
GM/BEN  あ、ほんとだ。NPCより遅かった。<守郷
GM/BEN  ほい、では日向さんの行動からです。
日向 智志     えーと・・・通常移動で星一くんの後ろの敵に接敵できます?
守郷 悠璃     1マス1m?
GM/BEN  あ、そうですね。移動力はそのまま9m移動できます。が、その前に、行動の直前で妖術を使うなら使ってください。

コラム:妖術の撃ち方について
 妖術は発動の為に行う『集中』と、『発動』の2行動ワンセットで構成されています。
 SRS風に言うと、『集中』はメジャーアクション。『発動』はマイナーアクションに相当するイメージでしょうか。
 処理はマイナー⇒メジャーの順になりますので、 通常の妖術は1ターン目のメジャーで『集中』し、2ターン目のマイナーで『発動』する感じです。
 日向さんの妖術は『瞬間』に増強されている為、メジャーの前のマイナーで『発動』してからメジャー分の行動ができるのです。

GM/BEN  はい。1マス1mなので、日向さんは9マス移動できるとします。
日向 智志     移動してから妖術は無理ですかね?
GM/BEN  順番が決まってるのでだめです。
GM/BEN  日向さんの妖術は、自分に纏わせるタイプのものですので、ここで纏わせて、
GM/BEN  改めて接敵して殴ると、妖術の効果も発揮します。
日向 智志     あ、接触とはそう言う事なんですね!了解です

日向さんは妖術に『接触しないと効果を発揮しない』という限定をかけているんですね。

GM/BEN  はいさ
日向 智志     では焔火(火炎)を発動します。精度14です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 12 (3、6、3)
GM/BEN  うむ。成功。
日向 智志     発動で・・・後ろの敵に移動して
日向 智志     鉤爪で切り攻撃です。格闘16
GM/BEN  あ、そういえば、妖術に回数制限なんてありましたっけ?
日向 智志     6回ですね
GM/BEN  (あ、でも6回なら問題なさそうだな…)
日向 智志     では格闘いきまーす
GM/BEN  すみません。伝えるのが遅かったですが、移動攻撃は『大振り』という扱いになるんですね。
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 5 (2、2、1)
GM/BEN  おおおおお!!
日向 智志     どわっと!?
守郷 悠璃     わあw
小野 紀里    いきなりCTか
GM/BEN  説明がハンパになってしまいましたが、通常成功です。

コラム:移動後の攻撃について
 キャラクターは自分のターンで移動力分の移動と攻撃を行うことができますが、移動をした場合は狙いがしっかりと定まりません。
 これを『大振り』と言いまして、実に命中判定に-5のペナルティを受けるんです。また、目標値は最大でも9までにしかなりません。
 ペナルティを受ける前ならばクリティカルでしたが、目標値が下がってしまったので通常の命中となります。
 百鬼の追加ルールで、能動防御を放棄して行う『全力突撃』なるオプションでペナルティを軽減することもできたりしますが、それはまたいずれ。

日向 智志     すごい狼さんは怒ってるようですw
GM/BEN  大振りは、-5だったかな?攻撃にペナルティを負うのです。
竜造寺 翔    大振りだからクリティカルではないですね
GM/BEN  最大でも目標値が9までにしかならない。
日向 智志     なーるほど。
日向 智志     この場合11で成功なのですね
GM/BEN  でも結果オーライですね★
日向 智志     では、まず格闘ダメージ5d6+2
GM/BEN  では、こちらは受け…
システム      日向 智志さんのロール(5d6+2) → 18 (5、2、2、1、6)
GM/BEN  おっとっと。
日向 智志     おっとスイマセヌ;
GM/BEN  すみません。ちゃんとプロセスを説明しなかったですね。
日向 智志     能動防御処理してからですね;忘れてました
GM/BEN  命中判定に成功しても、相手が能動防御で無効化する可能性があります。
GM/BEN  では、怪物の受け。
GM/BEN  怪物『ひ、ひぇえ?!』
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 5 (1、3、1)
GM/BEN  ぶはww
守郷 悠璃     GMのダイス目が光る…
GM/BEN  怪物も良い出目でしたっはーw

コラム:攻撃と防御の処理について
 命中判定に成功したとして、即ダメージにつながるわけではありません。
 攻撃された側は『能動防御』というものを行います。 武器で『受け』たり、盾で『止め』たり、純粋に『よけ』たりすることができるんですね。
 これに成功されるとまったくダメージを与えることができません。
 ちなみに、能動防御の言葉が示す通り、受動防御という概念もあるんですが、妖魔ではほとんど登場しません。
 盾や鎧で守られている場合、能動的に防御しなくても、防具がはじいてくれる、というルールです。

日向 智志     クリティカルされてらw
GM/BEN  受けですので、クリティカルではないです★
GM/BEN  ただ、接触したので、妖術は効果を発揮します。
GM/BEN  あくまでも受けたのは鉤爪の攻撃。
GM/BEN  それを同じく鉤爪で受けたので、接触は成立してます。
日向 智志     では妖術のダメージいきます。5d6です
システム      日向 智志さんのロール(5D6) → 21 (6、4、2、6、3)
GM/BEN  怪物『あぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!! あっっちぃい!!!』
日向 智志     目が走り気味だ!21点の炎ダメージです
GM/BEN  そこそこきました。
GM/BEN  怪物『な、なんだァ、こいつら、よ、妖怪じゃねえかあァ』
日向 智志     えーと。とりあえず行動は終了です
GM/BEN  怪物は酷くうろたえた様子です。
GM/BEN  では、お次は、移動力7の方々ですかね。

小野 紀里    えーっと、僕かな
小野 紀里    じゃあ、僕も怪物に移動して攻撃だね
GM/BEN  踏み出して攻撃、ということができます。少年への距離は踏み出し攻撃で十分ですね。
小野 紀里    ふむ  少年の携帯を破壊できるかな?
GM/BEN  やってみますか?
小野 紀里    その場合、修正はどんなもん?
GM/BEN  修正は-3ですね。
小野 紀里    13以下か 2回攻撃できるし、いけるかな
小野 紀里    では、踏み出して少年の携帯に攻撃を加えてみます
GM/BEN  了解。踏み出し攻撃は、特に大振りにはなりません。
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=13) → 成功 10 (2、5、3)
小野 紀里    成功しました
GM/BEN  おお、では、こちらも受けを試みます。
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 7 (2、1、4)
GM/BEN  おほwww
GM/BEN  イイデメーではじかれましたw
日向 智志     GM10以下しか振ってない気がw
小野 紀里    じゃあ、2回目の攻撃
GM/BEN  あい。
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=13) → 成功 12 (6、5、1)
GM/BEN  おお、成功か。こちらは、受けを使ってしまってるので、よけです。
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 11 (4、2、5)
GM/BEN  ほらでた。10より上でた!
GM/BEN  頂きました★
小野 紀里    w
日向 智志     でも、ギリギリでしょw
小野 紀里    じゃあ、ダメージか
GM/BEN  では、ダメージをお願いします。
システム      小野 紀里さんのロール(5d6+1) → 20 (2、1、6、6、4)
小野 紀里    20の斬りです
GM/BEN  りょうかい。ちょいとビキっときました。
小野 紀里    「さすがに破壊するまでにはいかないか」
GM/BEN  うひひ。
守郷 悠璃     え? 携帯固いな??
GM/BEN  ルール的には妖怪ですもんw
守郷 悠璃     え それも一部なの?!
日向 智志     別々の妖怪の可能性もありますねー
竜造寺 翔    なんとなく予想はついてるけど
小野 紀里    なんとまぁ とりあえず、少年を倒すには携帯狙えばよさそうだね

GM/BEN  さて、ではお次は竜さんかな。
竜造寺 翔    子供は任せるかな
竜造寺 翔    狼さんと敵はさみこもう
GM/BEN  おお、きた。
日向 智志     狼と竜に挟まれてる・・・怖そうw
GM/BEN  こええw
守郷 悠璃     龍虎図ならぬ 竜狼図
日向 智志     絵になるかもしれないw<竜狼
GM/BEN  って、妖術は使わないンで?
GM/BEN  妖術使用は『行動の直前』になりますので、使うなら移動の前ですよー
竜造寺 翔    自分の扇形だからブレスはいたらみんな巻き込むよ?あの位置からだとw
GM/BEN  なるほどw いや、増強は切れますけどね?
竜造寺 翔    それに射線が怪しかったから
GM/BEN  了解。では行動お願いします。
守郷 悠璃     その方向だと 狼は巻き添えにはならんか?
竜造寺 翔    変身解除して翼で飛んで
GM/BEN  上からなら射線がきにならない…!
竜造寺 翔    鉤爪大振り
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 13 (3、6、4)
GM/BEN  ざんねん
竜造寺 翔    スカッ
日向 智志     く!飛行により移動力2倍!うらやましい!!
守郷 悠璃     ああ 飛行状態だと判定にマイナスあったっけ??
竜造寺 翔    移動攻撃で大振りなので
GM/BEN  怪物『あっぶねええぇえ こいつら、アイツが言ってた”じゃあくなようかい”ってヤツかあ?!』
竜造寺 翔    一応高低差ルールというのはあるんですけど
守郷 悠璃     妖怪だと色んな状態で攻撃するから もうルールが把握できないw
GM/BEN  あー、高低差ルールw 私はうろ覚えなので、使うなら、竜さんの方で認識して使ってくださいw
日向 智志     難解なGURPSがさらに難解になる妖魔夜行w
GM/BEN  ざっくり運用しちゃえば楽ですよw
小野 紀里    w
日向 智志     さぁ敵さんですかねー
竜造寺 翔    選択ルールなのでなしでもいいです、簡単に言うと近接って高いほうが有利だよねっていうw
GM/BEN  なるほどー。じゃあ、今回はナシでいきましょうか。

コラム:GURPSの煩雑なもろもろのルールについて
 まあ、たくさんあるんです。覚えきれない。たとえば飛行関係でいくと、旋回のルール(慣性が働くから緩やかにしか曲がれない)とか
 クッソめんどくさいのがたくさんw
 とてもすべてを採用して運用することはできないので、基本的には無視して運用する方針です。
 そのルールの利点を享受したい人に、そのルールを把握してもらって運用しよう。というスタンス。
 なので、みなさん、ルールを読み込んでみてくださいw GMも知らない有利なルールがあるかもしれません。

GM/BEN  さて、では怪物の手番ですね。
守郷 悠璃     「…知性のある妖怪なのかな?それとも単にその子の望みのまま憑依して行動してるだけ?」
GM/BEN  怪物『ちっくしょう、本気でいくぞぅ…!』
GM/BEN  言うと怪物は少年を呑込みます。というより、包み込む感じです。
守郷 悠璃     あー… できれば引き離しておきたかったなあ
竜造寺 翔    ちなみに高低差ルール入れると防御判定に修正。低い側-3、高い側+3
GM/BEN  おお、なるほどー。

なんだ、把握してらっしゃったンですね。ルールを探さなければいけないかと思ってナシにしてしまいました。

GM/BEN  少年の持っていた携帯、殻怪(がらけ)を代わりに持つ。ここで怪物の行動は終了。
GM/BEN  で、殻怪から妖術が発せられます。
GM/BEN  守郷さんを除くみなさんを範囲に含めた攻撃妖術ッ
日向 智志     う、少年を引き剥がせば良かった・・・今日はダメワンコ
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 16 (5、5、6)
GM/BEN  ぼっふぉwww
守郷 悠璃     w
竜造寺 翔    w
守郷 悠璃     さっきの出目がうそのようだw
GM/BEN  ファンブルじゃなかった! ファンブルじゃなかった!!!ww
GM/BEN  ピガー
守郷 悠璃     普通に失敗?
GM/BEN  失敗です。
小野 紀里    w
日向 智志     「貴様の炎なんぞ!!」

GM/BEN  ええと、では、守郷さんw
守郷 悠璃     はーい どうしますかねw
GM/BEN  少年は怪物に庇われていますが、携帯は手に持ってます。
守郷 悠璃     じゃあ 毛針で 携帯を狙い 待機します
日向 智志     うーん・・・攻撃しづらいなぁ・・・
GM/BEN  を、狙いをつける行動ということですか?
守郷 悠璃     2ターンかかるんですよ…
GM/BEN  あ、そうでしたw
GM/BEN  では、次ラウンドです。

>>第2ラウンド

GM/BEN  では、日向さんどうぞ。
守郷 悠璃     みんながんばれー
日向 智志     怪物はでかいんですよね?なら星一くんごと切り裂いたとかなさそうですかね?
GM/BEN  それはないです。怪物は星一君を庇っています。
GM/BEN  怪物の名誉にかけて、星一君は守りますとも。
小野 紀里    なにこいついいやつじゃないか?
日向 智志     OKではまず焔火(火炎)発動14
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 6 (1、4、1)
GM/BEN  ふおおおwww
GM/BEN  クリティカルでは、ないw
守郷 悠璃     憑依の触媒になってるからなのか はたまた…
日向 智志     発動、踏み込んで鉤爪で切り!16です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 5 (2、2、1)
GM/BEN  ぶっは!!!
GM/BEN  正真正銘のクリティカルです★
竜造寺 翔    うわ
守郷 悠璃     わあw
GM/BEN  クリティカル表を振りましょう。3d6です。
守郷 悠璃     回りすぎてこわいなw
日向 智志     やる気が違う!クリティカル表!
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 10 (5、4、1)
GM/BEN  あ、ここはざんねんw
GM/BEN  通常ダメージです。
GM/BEN  クリティカルされたので、怪物は防御できません。
日向 智志     はーいダメージ5d6+2
システム      日向 智志さんのロール(5d6+2) → 16 (3、2、1、4、4)
GM/BEN  ここで振るわなくなったw
守郷 悠璃     あるある…
日向 智志     16の斬りダメージで通った後に炎の体で+1です
GM/BEN  怪物『うひぃ、いてええ、こいつら、強いよおぅ』
GM/BEN  あ、そうか。炎の身体のボーナスは+2ですね。
日向 智志     次妖術ダメージ!5d6
システム      日向 智志さんのロール(5D6) → 17 (4、5、4、1、3)
日向 智志     なんか振るわんのぉ・・・
日向 智志     17点の炎ダメージです
GM/BEN  いたいいたい
守郷 悠璃     自分とこ回ってくる前に終わりそうだw
日向 智志     「星一くんを離しなさい!!」
GM/BEN  怪物『ええい、”じゃあくなようかい”のいうことなんか聞く耳持たねえよおう!』
小野 紀里    「邪悪とは失礼だね」
日向 智志     「われわれが邪悪だと!?」
小野 紀里    ふむ
小野 紀里    「……はぁ、なんだかあれだね。どうもお互いに誤解があるようなんだけど。話し合う余地はないのかな?」
小野 紀里    うーん、下手に攻撃するのも目覚めが悪そうだし説得に回ってもいいかな?
GM/BEN  さて、では、お次はどちらになさいますかネ?

竜造寺 翔    そういえば時代確認してなかったけど
竜造寺 翔    横浜大震災後?
GM/BEN  ああ、前でお願いします。
守郷 悠璃     ぶっちゃけ 現代の感覚でやってた…
日向 智志     まぁ横浜大震災が起こらなかったパラレルワールドでいいのでは?
GM/BEN  感覚は現代でいいですよ。妖魔の世界観的に、事件がどうだったか、というだけ。GMとして、横浜大震災はなかったとして現代をプレイしていると思ってください。

小説 妖魔夜行のラストで大きな事件があり、百鬼夜翔では、妖怪の存在が以前より少し認識されるようになりました。
実はGM百鬼は読んでないのであんまし詳しくないのですが、世界観は妖魔時代の感覚であります。

GM/BEN  さて、では小野さんは行動を説得に回す?
小野 紀里    どうしよう? 説得に回っていいかな?
GM/BEN  って言いながら、小野さんは内気でしたよねw
小野 紀里    内気なんだよなぁw  どうしよう とりあえず、まごまごしておこうw
GM/BEN  まごまご が行動ですか?w
GM/BEN  敢えて、まごまごするというなら、それもアリです。
小野 紀里    「あ=、とりあえずなんかもう興がそがれたっていうのかな? ううん、知らない妖怪と話すのはこれだからいやんなんだよな。いいやつか悪い奴か判断つかない」
小野 紀里    って、感じでまごまごしましょう
GM/BEN  怪物『むうん?なんだか変な事言ってるやつがいるけど、何言ってんだあいつ』
GM/BEN  さて、では、竜さんですかね?
GM/BEN  怪物『しょうがねえ。もうおれは、アレなしでは生きられねえンだ…』
竜造寺 翔    「んー人間を守ることはあっても襲うことはないんだけど、半分人間だし。というかだれが見ても君のほうが邪悪な妖怪だと思うけど」
守郷 悠璃     言いくるめはあるけど 説得って技能あったっけ??
GM/BEN  説得ってないンですよねえw 言いくるめに当たります。
GM/BEN  怪物『いーや、おれが良い妖怪である以上、おまえらは邪悪な妖怪だべ。』
日向 智志     「アレ?アレとはなんですか?」話しちゃダメだったら発言無しで
GM/BEN  一応、行動の際にセリフをお願いしますー~。
竜造寺 翔    「・・・子供が襲われてその犯人退治に来てるんだけど」
日向 智志     やっぱりダメですねかね(汗)竜君に任せた!
GM/BEN  怪物『(どき)あれはしょうがねえんだ。この子の怨みを晴らしてやんねえと…!』
竜造寺 翔    「良い妖怪って…飯島君襲ったの君だよね?」
竜造寺 翔    「本当にそれがその子の願い?いってみる?『飯島君大怪我させたよ』って」
GM/BEN  さて? 戦闘ラウンド解除しますか?
守郷 悠璃     また竜君が話します?
日向 智志     解除で異論はありません。
小野 紀里    戦闘終了するなら解除していいかと
守郷 悠璃     「大体あなた方 その子の意識に干渉して自我を奪ってるなんて、それこそ不当ではありませんか?そちらのほうが邪悪です」
GM/BEN  あ、でもアレか。
GM/BEN  皆さんが気を抜いたその瞬間に、先ほど不発だった妖術がぶっとびます
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 6 (1、1、4)
GM/BEN  守郷さん以外のみなさんに、携帯から闇がほとばしります。
GM/BEN  クリティカルは、しないww
日向 智志     もう行動済んでるので会話に参加できないワンコw
竜造寺 翔    1R10秒なのでとっくにラウンド経過してる気がするw
小野 紀里    「……はぁ、今日も厄日かな?」
GM/BEN  範囲攻撃ですので、よけか、妖術受けか、妖術止めかをお願いします。
日向 智志     「く!!・・・さては携帯が元凶か!?」気づいていいのかなぁ・・・
小野 紀里    よけまーす
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=7) → 失敗 12 (4、3、5)
小野 紀里    まぁ、むり
日向 智志     妖術使ってるから受けには使えませんよねー そのまま受けます
竜造寺 翔    妖術受けで
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 12 (2、4、6)
竜造寺 翔    無理だった
GM/BEN  では、ダメージ
システム      GM/BENさんのロール(10d6) → 36 (3、2、4、3、2、2、6、3、6、5)
守郷 悠璃     よけれないっけ?<日向さん
守郷 悠璃     でっけw
GM/BEN  ああ、よけはできますねえ。ってか、よけない理由はないww
守郷 悠璃     半分くらいもってかれるなw
日向 智志     あ、よけがあった!よけます10です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 15 (4、6、5)
GM/BEN  ここでwww
守郷 悠璃     あああああああああw
日向 智志     あたってーら・・・
GM/BEN  では、36の闇ダメージです★
竜造寺 翔    28点
守郷 悠璃     さすが妖魔…桁が違うw
日向 智志     イタイ・・・
小野 紀里    防護点有効です?
GM/BEN  あ、有効ですよー
日向 智志     は!有効だった・・・
小野 紀里    じゃあ31点くらいます
GM/BEN  全てに対する防御点は、仮に神属性であろうと有効です。
守郷 悠璃     皆が皆超接近型ばっかりだから範囲だと厳しいよなw
GM/BEN  説得を使用としているのを、妖術が阻む感じですね。
日向 智志     半減だぁ・・・・
小野 紀里    「う~ん、いたた……」
竜造寺 翔    「それが答えか、珍しいからちょっと興味あったけど・・・それ、邪魔だから壊すね」
GM/BEN  了解。では、再度ラウンド進行開始しましょうか。
システム      ごん太んさんが、入室しました。
守郷 悠璃     2ターンって 2ターン目の頭に妖術発動になるんだっけ?
竜造寺 翔    集中2ターンなら2ターン集中に使って
GM/BEN  さて、では、改めてラウンド、ということですが、守郷さんの行動がスキップされていますので、守郷さんの行動を経て、ラウンド開始しましょう。
竜造寺 翔    3ターン目の自分の行動で発射
小野 紀里    はーい
日向 智志     携帯狙うにしても・・・間違って星一の腕落としちゃったりしないだろうか(そわそわ
守郷 悠璃     集中じゃなくて 時間がかかる…だと3ターン目になる?
GM/BEN  大丈夫です。星一くんは完全に守られてます。
GM/BEN  2ターン集中して、3ターン目に攻撃。そのご、3ターン目の行動をする感じです。
日向 智志     OK!聞いて安心しました
GM/BEN  集中を切って話をするということもできます。
守郷 悠璃     どうしましょうか…妖術キャンセルして 言いくるめしてみますか?
GM/BEN  判断はお任せします。
日向 智志     この場合携帯をどうにかしないと無理っぽいと
小野 紀里    だね 携帯の破壊を優先しよう
守郷 悠璃     では引き続き待機で
GM/BEN  集中を継続、ですね。
GM/BEN  待機という行動と集中は別の行動になります。
日向 智志     守郷が美味しいところ持ってきそうな予感・・・w

コラム:待機について
 余談ですが、GURPSの待機って実はけっこう強いです。
 自分の行動を遅らせる訳なんですが、接近してきた敵に先んじて行動できるようになります。
 誰も近づいてこなかったら1回休みになっちゃうんですけどね。
 敵が近づいてくることが分かっていれば大振りにならずに攻撃できる、非常に有効な手段です。

>>第3ラウンド

GM/BEN  では、次ラウンドの日向さん。
日向 智志     では・・・まず焔尾(火炎)の発動。14です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 6 (2、1、3)
守郷 悠璃     まわすなあw
日向 智志     オシイ。では、携帯を鉤爪で斬る!-3でしたよね?13です
システム      日向 智志さんのロール(3D6) → 9 (2、2、5)
日向 智志     アッタリー!
GM/BEN  では、怪物は受け。ちょっとためらいが見えて-1のペナルティを貰います。
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 9 (1、6、2)
GM/BEN  しっぱい!
守郷 悠璃     そっか 目標値15以上だとCT値も上がるのか
GM/BEN  そうですよー~
日向 智志     お?やったー!ダメージいっきまーす 5d6+2
システム      日向 智志さんのロール(5d6+2) → 16 (3、4、5、1、1)
守郷 悠璃     削ってるなあw
GM/BEN  目は走らないというセオリーw
日向 智志     なんだろうねぇ・・・16点の斬りダメージで炎の体で+2です
日向 智志     そして焔尾分
システム      日向 智志さんのロール(5D6) → 17 (6、1、6、2、2)
日向 智志     固定値になってません?w 17の炎ダメージです
GM/BEN  ええーと、そうか。妖術か。 今回はこれでよしとしよう。
日向 智志     後でお叱りうけるので次へ!<これでよし
GM/BEN  本来は、ピンポイントじゃない妖術なので、精度に大きくペナルティを受けるべき所ですが、言ってなかったのでこれで。
日向 智志     そう言えばそうだった・・・蘇る記憶・・・

コラム:妖術での部位狙い
 妖術は大雑把なつくりなので、細かい狙いがつけづらくなってます。
 部位狙いを行う場合、そのペナルティを2倍に換算します。この場合-6になりますね。
 おや?発動時の出目は6でしたから、それでも成功ですね。日向さん強いな…!
 接触してから発動する妖術ですが、『接触のみ』は限定ですので、基本、有利な変化はないンですね。
 イメージ的にやや変ですけども、発動の判定に-6のペナルティを受けていたことになります。

小野 紀里    じゃあ、同じく携帯に攻撃しますね
GM/BEN  あいさ。
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=13) → 成功 6 (1、1、4)
GM/BEN  は、走るなああww
守郷 悠璃     w
GM/BEN  技能はいくつでしたっけ??
GM/BEN  目標値16以上ならクリティカルの出目だ。
小野 紀里    技能は16だね 修正で13だけど
GM/BEN  あ、そうか。じゃあ惜しかった…!
GM/BEN  通常命中です。
GM/BEN  こちらよけ
小野 紀里    よけたり受けたりしないのか
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 5 (1、2、2)
小野 紀里    w
守郷 悠璃     わw
GM/BEN  ぶッ!!!
GM/BEN  よ、け、たwwww
小野 紀里    まぁ、2回目
日向 智志     携帯どうやって避けてるんだw
システム      小野 紀里さんのロール(3d6<=13) → 成功 7 (2、1、4)
守郷 悠璃     泥仕合の予感
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 8 (1、3、4)
GM/BEN  ああよかった喰らった喰らったww
システム      小野 紀里さんのロール(5d6+1) → 21 (6、6、3、4、1)
小野 紀里    21点斬りだよ
GM/BEN  大きく亀裂が入ります。
GM/BEN  まだちょっと。
守郷 悠璃     何気に 斬り攻撃多いね…
GM/BEN  多いですねー

GM/BEN  さて、では、竜さん?
竜造寺 翔    自分も携帯狙いで
GM/BEN  うぃ。
システム      竜造寺 翔さんのロール(3D6) → 10 (3、1、6)
システム      GM/BENさんのロール(3d6) → 12 (6、5、1)
日向 智志     竜さんが止めを刺すか・・・御狐スナイパー様が止めとるか・・・w
GM/BEN  うん。命中ですね。
竜造寺 翔    良かった普通に当たった
システム      竜造寺 翔さんのロール(5d+2) → 15 (5、1、2、2、3)
竜造寺 翔    出目がひどい・・・
GM/BEN  www
GM/BEN  いや、でも、潰しましたよ。
GM/BEN  その一撃で。
守郷 悠璃     おー
小野 紀里    やったー
日向 智志     他所で申し訳ないですけど、僕の所のソードワールド見てる気分w
GM/BEN  黒い瘴気が漏れ、ほとばしる。
日向 智志     おっし!!
GM/BEN  ww
守郷 悠璃     あれ?携帯が本体だったのか??
GM/BEN  怪物『ああああぁあぁ 壊れっちまったよぉおおぉ…』
日向 智志     「これで貴方は開放されると思うが・・・」>怪物 喋っちゃダメなら撤回で!
GM/BEN  怪物はがっくり肩を落とし、少年を解放します。
GM/BEN  では、戦闘ラウンドは終了します。
小野 紀里    「さて、どうしたものかな?」 困ったぞ。こういう時にどう声をかければいいのだろうか?

GM/BEN  後は好きにしゃべてもらって構いません。
日向 智志     では、人間に変身して抱き止めに行きます>少年
GM/BEN  少年は悪夢をみてうなされているような状態。です。
守郷 悠璃     とりあえず人の姿に戻りますか
日向 智志     「星一くん!大丈夫ですか!?」>星一
GM/BEN  星一『う、うぅー…ん』
守郷 悠璃     「いったんどこか人目につきにくい場所に移動したほうが…」
守郷 悠璃     こっちが人さらいと勘違いされそうだがw
竜造寺 翔    「で、君はいったい何なのかな?ちょっとお話ししようか?」>化け物に対して
日向 智志     あ、やばい、怪物が居る!「ちょっと私は退避します!」星一つれて怪物の見えないところへ
GM/BEN  怪物『もう、アレを貰えねえ… おれァ失敗しちまったンだ…』
小野 紀里    「君が貰っていたアレって何かな?  もう少しきちんと話してくれると助かるんだけど」ちょっといらいら
GM/BEN  『おれぁ、アレを、ハンバーガーを取らねえと生きていけねえ身体なんだ…』
竜造寺 翔    「・・・・・は?」
GM/BEN  『アイツに施しを受けて以来、もう、アレを食わないではいられない体に…ッ!!』

守郷 悠璃     二人で尋問してるなら 日向さんについくかなw
日向 智志     それが助かります。こっち正直だから上手く嘘つけない!w
小野 紀里    「なんだハンバーガーか。それなら、僕らでもなんとかなるかな?」
GM/BEN  『でももういいのさ… おれぁここで果てるさだめなのよう…』
守郷 悠璃     なんでこんなことになったのか そいつに経過を聞いてーw
竜造寺 翔    「ちょ・・・ちょっと待って・・・アイツって星一君のことだよね?」
GM/BEN  怪物『何言ってんだぃ、星一は星一だろよう。』
竜造寺 翔    アイツ≠星一 と
GM/BEN  『はッ ばーかいっちゃいけねえ。ハンバーガーなんて希少な食い物、おまえらなんかに用意できるわけがねえ』
日向 智志     あとで謝りに行くからー!ハンバーガー大量にもってー!(←誠実
守郷 悠璃     「…ハンバーガーでいいなら目玉焼きとチーズも載せることもできますよ?」
竜造寺 翔    「えっと・・・君人間変身は?」
GM/BEN  『え?ああ、一応できるよ。(怪物並の外見に)』
竜造寺 翔    「あ・・ウン・・ごめん、それじゃ街中歩けないね」
竜造寺 翔    「とりあえず移動しようか・・・人間世界と食糧事情について説明するから」
GM/BEN  『なんだ。おれとでえとでもしてえのか? こういうことならできるけどな…』
GM/BEN  (すうっと姿が消える。いや、背景と同化したのだ)
竜造寺 翔    「あぁ、姿隠せるんだ、じゃぁついてきて・・マ○クでいいかな・・モ○にしておこうかな久しぶりに食べたいし」
GM/BEN  といった所で、携帯の残骸を介して、何かが放たれます。
守郷 悠璃     なぬ
GM/BEN  怪物『ゴアアアアアアアアアアア!!!!!』
GM/BEN  怪物に激しい稲妻が突き刺さり、悶絶し始めます。
小野 紀里    「なんだいいったい!」
守郷 悠璃     口封じか?!
GM/BEN  電撃は携帯の残骸を介して届けられているようで、その伝線がうっすら見えます。
小野 紀里    携帯を破壊できます?
竜造寺 翔    「ちっ!」携帯にブレス吐きます
GM/BEN  虚空より飛来した伝線が形態に落ち、そこから電撃を放っています。いや、切るのは伝線の方ですね。
小野 紀里    じゃあ、電線を切ります 判定いりますか?
GM/BEN  いや、演出でよいです。
小野 紀里    「ちっ」では、かっこよくナイフを投げて電線を切りましょう
守郷 悠璃     おw それっぽい
GM/BEN  怪物『ごぇ…え… それ、みたことか よう おれあ、もう、おわりよお』
GM/BEN  怪物は勝手に悲観して、ありもしない電撃で悟りの境地に達しています。
小野 紀里    「はぁ、もう本当に嫌になってくるよ。ここは少年に説得を頼むしかないのかな」
竜造寺 翔    「あーもう、そんな図体して落ち込まない!ほらついておいで、ハンバーガー食べさせてあげるから」
竜造寺 翔    人間変身しないと
GM/BEN  怪物『ふぇ そんなうまいはなしがあるわけ…』といいながら、背景に溶け込みつつついていきます。
竜造寺 翔    ○スでいいよね?w
GM/BEN  いいですよww 上等ですね★
GM/BEN  怪物『う、うんめええええええええええええ!!!!!』(騒音)
日向 智志     さすが金もち!!
竜造寺 翔    さすがに食べさせるのは自宅で
守郷 悠璃     もうそっちは店にいったんかいw
小野 紀里    「(もぐもぐ)うん、やっぱり肉は粗びきがいいね」
GM/BEN  怪物『おれぁ、もう、アンタについていくよぉw』
竜造寺 翔    店で食わせたら絶対問題発生する、かけてもいい!
日向 智志     餌付けしてるw
守郷 悠璃     ああ 案の定家にたむろされる結果にw
小野 紀里    じゃあ。ベットの下で体を休めながらハンバーガー食べてますね

守郷 悠璃     「星一くんは 大丈夫ですかね?」
小野 紀里    「だね。二人には先にアジトに戻ることを伝えておこう」
日向 智志     こっちは必死に星一くんを呼び起こしてます
日向 智志     見たいですねぇ
GM/BEN  と、ここで周囲にざわめきが戻りつつありますね。
GM/BEN  では少年の方にいきますか。
GM/BEN  ww
GM/BEN  『お、おじさ、 ん?』
GM/BEN  少年は日向の腕の中で目覚めます。
日向 智志     「ええ、そうです。大丈夫ですか?」
日向 智志     あ!おじさんと認めてしまったぁ!
GM/BEN  認めちゃいましたねww
GM/BEN  ちょっと顔を赤らめながら
守郷 悠璃     ちょっと離れた後ろの方で見守っておきます
GM/BEN  『だ、だいじょうぶだよ…』
日向 智志     「何があったか覚えてますか?」
GM/BEN  そして、目の端に涙を浮かべます。
GM/BEN  『おれ、おれ…!』
GM/BEN  『変なオッサンに、携帯を、もらったんだ…』
日向 智志     「変なおじさん?」
GM/BEN  (そーですわたすが…(自粛))
日向 智志     やばい・・・志村さん思い浮かべてしまった・・・
GM/BEN  けんじゃないですw
日向 智志     く!考えてることは同じか!
GM/BEN  『なんか、気味の悪い笑顔のオッサンだったよ…』
GM/BEN  『そしたら、その日から、アイツらに、やられてたことが、すごく、憎く、憎くなって…』
日向 智志     「なるほど・・・変な人に物を貰っちゃダメじゃないですか・・・(ちょっと涙目)」
GM/BEN  『疲れちゃったよ…』
小野 紀里    嗤○セールスマン?
守郷 悠璃     (ニャラなんとかさん…?
日向 智志     「アイツらに?・・・苛められたのですか?」
日向 智志     「良いです・・・今日は休んでください・・・そしてできれば忘れてください・・・」
GM/BEN  『明日、店に、行ってもいい?』
日向 智志     「ええ、良いですよ。いつでも待ってます(にこり)」

http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/ha_ma/attach/15/2/end.jpg

GM/BEN  という所で、今回は締めましょうか。
GM/BEN  すいません。酷い時間になってしまった…!
小野 紀里    大丈夫ですよ
日向 智志     こちらは大丈夫ですー、というかルール完全に抜けてた僕にも責任がorz
GM/BEN  いやいやw とんでもない。やっぱり走り切るのは大変ですね…。
GM/BEN  では、今日は長々とお付き合いいただきましてありがとうございました!!
日向 智志     いえいえ、お疲れ様でした~
守郷 悠璃     GMお疲れ様でした!ルールがすっぽ抜けてるから大変だったと思います…
GM/BEN  怪物の名乗りとかもできてなかたw
小野 紀里    結局なんて妖怪だったんです?
GM/BEN  『おれさまは何をかくそう、虎仮威してんだw』
日向 智志     やっぱりルールブック読んでも実際やらないとダメだった・・・
GM/BEN  虎仮威し(こけおどし)
守郷 悠璃     はい?
守郷 悠璃     えw
小野 紀里    w
GM/BEN  外見は名状しがたいです★
守郷 悠璃     ああ うん ソウデスネー
GM/BEN  虚仮(コケ)から苔と結びついて今の姿になっています。
日向 智志     なるほど!
守郷 悠璃     苔ってそこかい!
小野 紀里    木が殺されるってのは?
GM/BEN  あー、ちゃんと描写しなかったですね。樹木のような四肢を持っています。
守郷 悠璃     あれ?目ん玉ってなんだったっけ?
日向 智志     ナルホドー
GM/BEN  虎仮威しの余分な目ですねー。
守郷 悠璃     目ん玉がいっぱいある 不定形のなにかかと思ってた…
日向 智志     まさに名状しがたいとw
GM/BEN  透明と同等レベルまで『体色変化』を取得していて、目を開くとあたかも空中に目が浮いているように。
守郷 悠璃     あー
GM/BEN  当初マンツーマンを想定してたので、調査のサポートになるようにデザインしてたンです。
GM/BEN  体色変化でPCをかぶせれば、PCごと危機をやり過ごせる。
GM/BEN  透明化にはできない芸当ですよー
小野 紀里    なるほど
日向 智志     は!日向のパートナー候補だったとは・・・w
日向 智志     それを思いっきり殴ってしまった・・・w
GM/BEN  すっかり竜さんちの居候に…
竜造寺 翔    増えるんだろうなぁ(遠い目)
GM/BEN  www
守郷 悠璃     妖怪屋敷w
日向 智志     竜さんと愉快な仲間たちにw
GM/BEN  噂が立つンじゃないですかねえw
守郷 悠璃     お茶屋さんで余ったお菓子とか もってってあげるからw
日向 智志     後日ハンバーガー大量に持って土下座しに行きますw

と、いう訳で、妖魔夜行/百鬼夜翔 『はじまりは、いつも小さな…』 最後までお付き合いいただきましてありがとうございます!
やーしかし、虎仮威しの姿は描写不足でしたね。独りよがりの比喩バリバリの描写だと、伝わり切らない。
そもそも樹木分を忘れるとは…

まま、もろもろ反省点はありつつも、皆様のお蔭で楽しくセッションすることができました!
またよろしくお願いしますネ★
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コメント一覧

2. BEN
2016/09/15 22:40
やはー! コメントありがとーございますー
ログは読み返すほどにニヤニヤしますネw

次もご期待に添えるようにがんばりますー★
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1. カミカゲ
2016/09/14 20:24
リプレイ有難うございました! まさかイラスト付きとは!
やはり参加者の行動を見返せるって言うのは良いですね~

次回も期待してます!
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