【ソード・ワールド2.0】リプレイ「公国軍教導隊試験」【TRPGリプレイ】
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コメント一覧
1
2. にあちゃん | |
2018/03/03 21:08 |
ご意見ありがとうございます。 一応初心者向けのセッションを目指しているのではたから見てそういう印象を持っていただけるのであればひとつ安心です。 細かい点で修正するところは多々ありますがまずは今の方針を進めてみようと思います、無理言ってしまってすみませんでした&見ていただいてありがとうございまいした。
1. アーリング | |
2018/03/03 21:03 |
オンセン雑談ルームでご縁がありまして見させていただきましたー。 戦闘に特化して4時間で2連戦。時間もたっぷり使えて楽しそうですね! GMも命中や回避の目標値をPLに宣言してくれる親切マスタリング。丁寧で素敵です~。 参加された方のキャラシートも拝見させていただきましたが、レベルアップ後みたいだったので数値についてはわかりませんでした!w でも、GM・PLみんなで「こうじゃない?」とか「ここはこうだよー」って声かけあえて、初心者さん(と思しき)方も楽しめているみたいなのが、いいなーって思います。
1
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
システム:ルーム「公国軍教導隊試験」が作成されました。
システム:にあちゃんさんが、入室しました。
システム:にあちゃんさんが、入室しました。
システム:にあちゃんさんが、退室しました。
システム:にあちゃんさんが、入室しました。
システム:にあちゃんさんが、入室しました。
システム:にあちゃんさんが、退室しました。
システム:にあちゃんさんが、入室しました。
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
カポチャぷぁん:こんばんはー
にあちゃん:にちわー
GM/にあちゃん:色忘れてた
カポチャぷぁん:ふむーGMさん以外まだ来てないかんじですね
GM/にあちゃん:標準戦闘のアレコレを1時間前に~とは書いたけど
GM/にあちゃん:まー実際に戦ってみないとなんともですねー
カポチャぷぁん:やればなんとなくは掴めますからね
GM/にあちゃん:ちなみに今回純PRIいないので多少の気絶は覚悟したほうがいいかもしれない
カポチャぷぁん:回復魔法あるの前衛のプクpさんだけか!
GM/にあちゃん:いえ、コンジャもいるのである程度は回復できるのですが
GM/にあちゃん:まあプリには負けますよね
カポチャぷぁん:そうでしたか…前衛しかやらなくて知らなかったです
GM/にあちゃん:なのでポーションもっておくといいかもしれない。 魔法職はソーサラー以外回復手段ありmさうねー
GM/にあちゃん:ありますねー
カポチャぷぁん:今からポーション買い足しってOKですか?
GM/にあちゃん:最初に買い物時間設けますよー
GM/にあちゃん:今でももちろんOKです
カポチャぷぁん:おぉ助かります!
カポチャぷぁん:それでは一旦準備し直しますので、席外させていただきます。
GM/にあちゃん:はーい
カポチャぷぁん:また後ほどお願いしますー
システム:カポチャぷぁんさんが、退室しました。
システム:おうぎさんが、入室しました。
おうぎ:こんばんは
システム:キャラクターリストにヴィヴィアンが追加されました。
GM/にあちゃん:こんにちわー
GM/にあちゃん:きょうはよろしくおねがいします
おうぎ:よろしくお願いします!
GM/にあちゃん:早速ですが標準戦闘少し触れてみますか?
おうぎ:触れてみたいです
GM/にあちゃん:準備しますね~
おうぎ:ありがとうございます
GM/にあちゃん:まずこれがMAPです、メモリ等問題なく見えていますか?
おうぎ:みえます
おうぎ:MAPってなんですか?
おうぎ:あ
GM/にあちゃん:あ、ボードの背景です、すみません
おうぎ:了解です
GM/にあちゃん:で、ですね、基本的に行動、行為判定は簡易戦闘と同じです、ざっくばらんに言ってしまうと移動という概念が追加されただけですね
GM/にあちゃん:ためしに動かしてみましょう、ヴィヴィアンは敏捷が20あるので通常移動で20m移動することができます、ボード上でコマを動かしてもらってもいいですか?
GM/にあちゃん:ちなみに1メモリ20mです
GM/にあちゃん:あ、しつれい、1メモリ1mw
おうぎ:了解です
GM/にあちゃん:すみません、ありがとうございますw
おうぎ:縦に動くことはできるんですか?
GM/にあちゃん:熟練戦闘だと縦の概念もあるのですが、標準戦闘だとすべて一つの線の上という座標で処理します
おうぎ:了解です
おうぎ:ありがとうございました
GM/にあちゃん:今敵側を2m勧めたのですがこれらはどちらもヴィヴィアンから4mのところにいます
GM/にあちゃん:はいー
GM/にあちゃん:では実際に攻撃してみますか、ヴィヴィアンを敵の隣の座標に移動して攻撃の宣言してみてください、敵は弓兵と野盗相当です
システム:キャラクターリストにハボリムが追加されました。
おうぎ:るるぶ見てきます(攻撃の種類)
GM/にあちゃん:はーい
おうぎ:エネルギーボルトをつかいます
GM/にあちゃん:はい、OKです。届きますね
システム:おうぎさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 7[2、5]+5 → 12
GM/にあちゃん:抵抗突破です、威力をお願いします
システム:キャラクターリストからハボリムが削除されました。
システム:キャラクターリストにラグーザが追加されました。
システム:おうぎさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[4、2] → 6
GM/にあちゃん:OKです、野盗に6相当のダメージをあたえました
おうぎ:3ダメージです
おうぎ:あれ
おうぎ:ごめんなさい
GM/にあちゃん:抵抗突破しているんどえ6ダメージdせうよー
GM/にあちゃん:あ、ちがう
GM/にあちゃん:威力表じゃないですね
GM/にあちゃん:失礼。 k10+6 で威力どぉだせますか?
GM/にあちゃん: k10+6をそのままチャットにうちこむとマクロが威力計算してくれますよー
システム:おうぎさんのロール(k10+6)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[6、5 5、4]=11、9 → 6、5+6 → 1回転 → 17
GM/にあちゃん:おおう、まわりましたねw
おうぎ:ありがとうございます
GM/にあちゃん:野盗は残HP3ですね
GM/にあちゃん:では次にNPCのファイターを動かします
GM/にあちゃん:敏捷4だった・・・
GM/にあちゃん:とりあえず敵のターン
GM/にあちゃん:まず野盗が10m移動してファイターに接敵、乱戦を宣言します
おうぎ:エネルギーボルトって威力10+魔力って書いてあるのですがk10+2d6+8ってことですか?
GM/にあちゃん:k10ですでに2d6を含んだ計算してくれるので、k10+6(ソサレベル+知力ボーナス)ですー
GM/にあちゃん:あ、6じゃなくて8ですね、失礼しました
おうぎ:ありがとうございます
おうぎ:了解しました
GM/にあちゃん:はーい、では敵のターン、敵の命中は11なので固定値でファイターは回避
システム:GM/にあちゃんさんの「回避ロール」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+2) → 7[5、2]+2 → 9
GM/にあちゃん:ついでダメージ
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+2) → 6[1、5]+2 → 8
システム:おうぎさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 8[2、6]+7 → 15
おうぎ:回避できますか?
GM/にあちゃん:あ、盤上のラグーザというファイターが今は受け持っています
おうぎ:あっすみません
GM/にあちゃん:いえーすみませんw
おうぎ:ボード見れてませんでした…
GM/にあちゃん:ボードは位置情報が常に更新されるので、こまめに見ていただけると助かります~
GM/にあちゃん:で、8ダメージのうち防護で5点はじくので3ダメージですね。 ラグーザのHPが3減ります
おうぎ:始めに来れてよかったです…(時間道理に来ていたら実戦でひどいことになっていた…)
おうぎ:始め→早め
GM/にあちゃん:結構標準戦闘はむずかしいっていうひともいますからねー、私は簡易戦闘のほうがよくわからないルールが多くて苦手なのですがw
システム:じんじゃーさんが、入室しました。
GM/にあちゃん:っと、次に弓兵ですね、
おうぎ:そうなんですか~私てきには3つしか移動場所がなくて楽なんですが
GM/にあちゃん:こんにちわー
おうぎ:こんばんは
GM/にあちゃん:簡易戦闘は凝ったことをすると不思議空間が発生するので・・・
じんじゃー:こんばんはー
おうぎ:不思議空間w
GM/にあちゃん:弓兵もラグーサに攻撃しますね、 命中固定で11のラグーザの回避ロール
システム:GM/にあちゃんさんの「回避ロール」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+2) → 4[3、1]+2 → 6
GM/にあちゃん:まあ避けられませんね、ダメージ 2d6-1
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6-1)
→ SwordWorld2_0 : (2D6-1) → 6[4、2]-1 → 5
GM/にあちゃん:5点防護ではじいて0点でした。次PCターンです、ヴィヴィアンさんどうぞ
じんじゃー:あ、今回のビルド、GMにめんどくさい処理させるので、よろしく(
GM/にあちゃん:やめてええええ
おうぎ:もう一度エネルギーボルトつかいます
GM/にあちゃん:というか攻盾とかまたツウな選択しましたねw
じんじゃー:あれ楽しいんやで(
GM/にあちゃん:はーい、目標と行使をお願いします
じんじゃー:盾武器楽しいぞー
システム:おうぎさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 6[2、4]+5 → 11
GM/にあちゃん:安心してください、純ヒーラーがいないので気絶することを視野に入れています
GM/にあちゃん:OK、威力どうぞー
システム:おうぎさんのロール(k10+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[3、2]=5 → 2+8 → 10
GM/にあちゃん:敵データメモ2,3に載せてあるので確認してくださいー
GM/にあちゃん:野盗はふっとびましたね
GM/にあちゃん:ティウンティウンティウン
おうぎ:了解です
じんじゃー:うわぁ、ガン持ちか。しんど(
GM/にあちゃん:まーガン一人だけなのでじんじゃーさんがどれだけ耐えられるかがキモだと思います
GM/にあちゃん:逆言うとじんじゃーさんが気絶するとかなりやばいかも
じんじゃー:何気にそういえば、今回回復居ないんだよな
GM/にあちゃん:あとはゴーレムもいるので、たぶん前線は膠着しそう
GM/にあちゃん:あ、ですみません、ラグーサの手番4m通常移動で待機
GM/にあちゃん:敵に届かないので敵のたーん、弓兵はラグーサに攻撃、11回避
システム:じんじゃーさんが、入室しました。
システム:GM/にあちゃんさんの「回避ロール」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+2) → 8[4、4]+2 → 10
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
じんじゃー:こんばんはー
GM/にあちゃん:あたりますね、 威力 2d6-1
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6-1)
→ SwordWorld2_0 : (2D6-1) → 8[6、2]-1 → 7
GM/にあちゃん:こんにちわー
おうぎ:こんばんは
カポチャぷぁん:こんばんはー本日はよろしくお願いします!
GM/にあちゃん:5点ひいtえ2ダメージ
じんじゃー:(あれ、キャラシが入ってない、なんでだろ
GM/にあちゃん:よろしくおねがいしますー
GM/にあちゃん:PCターンです、ヴィヴィアンどうぞー、せっかくなので接敵して殴ってみたらどうでしょうか?
GM/にあちゃん:今模擬選戦みたいのやっていますがお気になさらず~
おうぎ:殴るってなんダメージでしたっけ?
じんじゃー:(キャラクター情報が読み込めね、なんでだろ
おうぎ:ルルブの何ページにのってますか?
システム:ツマサキさんが、入室しました。
おうぎ:こんばんは
GM/にあちゃん:あー、武器の攻撃は武器の威力できますりますが、武器もっていませんね
カポチャぷぁん:こんばんはー
GM/にあちゃん:こんにちわー
カポチャぷぁん:キャラシー選べない…?
ツマサキ:こんばんはー!
じんじゃー:こんばんはー
じんじゃー:キャラシが読み込めなんだよね、なんでだろ(
おうぎ:2d6+5(一応)
GM/にあちゃん:フェンサーで筋力7なので、ダガーですかね、命中をまず2d6+フェンサーレベル+敏捷ボーナスでおねがいします
システム:カポチャぷぁんさんが、退室しました。
システム:おうぎさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 12[6、6]+5 → 17
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
GM/にあちゃん:じんじゃ0さん>キャラシから「ロビーからキャラ一覧を再取得する」でもだめですか?
じんじゃー:うむ。なぜか無理。入りなおしてみる
システム:じんじゃーさんが、退室しました。
システム:じんじゃーさんが、入室しました。
カポチャぷぁん:キャラ一覧の習得に失敗しましただとー
システム:キャラクターリストにヨーンが追加されました。
GM/にあちゃん:はい、命中づせ、というか自動命中ですね、6、6の場合足りてなくても自動HITです。 k3+フェンサーレベル+筋力ボーナスで威力をどうぞー
システム:カポチャぷぁんさんが、退室しました。
じんじゃー:お、いけた
システム:キャラクターリストからラグーザが削除されました。
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
システム:おうぎさんのロール(k3+4)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.3c[10]+4 → 2D:[3、6]=9 → 4+4 → 8
カポチャぷぁん:スマホからだとダメなのかな
GM/にあちゃん:防護てんひいて6ダメージですね
GM/にあちゃん:キャラシの「ロビーから再取得~」で治る場合多いですよー
ヨーン:よっこらせ
GM/にあちゃん:と、人が集まってきたのでそろそろ模擬選終了します、魔法の行使と武器の攻撃は大丈夫そうですか?
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
おうぎ:大丈夫です
おうぎ:ありがとうございました
GM/にあちゃん:はーい、もしわからないことあったら気軽に聞いてください、きっとみなさんが助けてくれます(他力本願
システム:キャラクターリストにグスタフが追加されました。
おうぎ:了解です
GM/にあちゃん:あらためてみなさまよろしくおねがいしますー。 挨拶が遅れてすみません、GMのにあちゃんですー
カポチャぷぁん:一回ログアウトしてから再習得したらいけました!ありがとうございます
ヨーン:あ、カボチャぷぁんさん。黄色は蛍光色なので、見難いので別のにしてもらうと、ありがたいなぁって(
システム:ツマサキさんが、退室しました。
システム:ツマサキさんが、入室しました。
カポチャぷぁん:てすてす
カポチャぷぁん:この色な大丈夫でしょうか?
システム:プクpさんが、入室しました。
GM/にあちゃん:敵の情報はあらかじめメモ2,3に載せてあります、生死判定自動成功なので殺意がやや高めです。全滅しない限り報酬は変わらないのと、消耗品は経費扱いで落とせるので本気でかかってきてください
カポチャぷぁん:こんばんはー
ヨーン:大丈夫大丈夫。あざます
ヨーン:こんばんはー
カポチャぷぁん:はーい
プクp:こんばんは〜
GM/にあちゃん:こんにちわー
おうぎ:こんばんは
ツマサキ:こんばんはー!
システム:キャラクターリストにベルリアン・クリストファーが追加されました。
カポチャぷぁん:これは薙ぎ払い覚えおけばよかたかも
ヨーン:今回、回復居ないのに。かばう持ってきた儂ってある意味勇気あるよね
ツマサキ:私もキャラ作成失敗しちゃいますねー…!
カポチャぷぁん:ポーションは買って来たので何個かいりますか?
ヨーン:レンジャーないと、ポーションは素なんだよね(
GM/にあちゃん:ガブのみでいきましょう!
プクp:あまりSW経験ないので迷惑かけると思いますがよろしくお願いします…!
ヨーン:誰かがお金貸してくれるなら、儂はとっておきのポーション買うんだが(
おうぎ:よろしくお願いします
GM/にあちゃん:ツマサキさんキャラシ読み込めてます?
カポチャぷぁん:レンジャー無いとk20でしたっけ?
カポチャぷぁん:よろしくお願いします!
ヨーン:だねー。k20
フラウ:キャラシートから作ろうとすると、あなたはキャラ情報を取得できません、ってなっちゃいますねー
GM/にあちゃん:「ロビーからキャラ一覧を再取得する」でもだめですか?
ヨーン:ロビーからキャラ一覧を再読み込みを何度かやってダメなら、入りなおすしかない
プクp:ロビーから取得押してみたらどうかなって打とうとしたら早かった…
GM/にあちゃん:一旦退出いただいて入りなおしてもらったほうがいいかもしれない
GM/にあちゃん:w
GM/にあちゃん:みんないいひと
ヨーン:儂悪い人
カポチャぷぁん:一旦アカウントログアウトしてからインし直して再習得でもいけましたね
フラウ:はーい、さっきログアウトして試したのですが、もう一度試してみます!
GM/にあちゃん:お手数をおかけします
システム:ツマサキさんが、退室しました。
プクp:俺も始め全然分からなかったからね…
カポチャぷぁん:最近鯖が不調続いてますからね
システム:ツマサキさんが、入室しました。
ヨーン:GMGM。弩弓兵の打撃点ってアレでいいのかね?
GM/にあちゃん:アプデがありましたからねー
GM/にあちゃん:うん?
システム:キャラクターリストにフラウが追加されました。
ヨーン:2d+1で
GM/にあちゃん:うむ、これでレベル2相当
ツマサキ:ルームからパスワード入れて入ってみたら、いけましたー!ありがとうございます!
ヨーン:そっかー(
プクp:良かったです〜
GM/にあちゃん:まあ初戦は鎧袖一触してほしい
GM/にあちゃん:本番は二戦目
カポチャぷぁん:良かったです!
GM/にあちゃん:はーい
ヨーン:ソーサラー頑張って(
GM/にあちゃん:おかえりなさーい
プクp:今回は絶対に攻撃当てるんだ…(使命感
ヨーン:儂、今回だいぶ変な構成だからねー
GM/にあちゃん:wwwザルツ博物誌片手にGMやってるよいまw
GM/にあちゃん:さて30分になりましたね
ヨーン:あ、でも秘伝効果、ほぼ意味ないからいらないと思うで
GM/にあちゃん:スパイクシールドで攻撃できるって程度だよね、たぶん
ヨーン:あれ、盾で攻撃しても、盾の補正無くならないってだけだから(
GM/にあちゃん:さてみなさまお揃いでしょうか
ツマサキ:そっと優しいアースヒールを(威力ゼロ>回復役
ヨーン:もっと名誉点ください(ほんとは銀輪したかった人
カポチャぷぁん:ふひひメイスが地を求めておるわ
プクp:始めて継続キャラを調整したから時間かかったわ…
カポチャぷぁん:準備OKです!
おうぎ:準備完了です
プクp:こちらもOKですです
ツマサキ:はーい!
ヨーン:覚悟完了!
GM/にあちゃん:OKっぽいね、あらためてGMのにあちゃんです、今日はよろしくお願いしますー
ヨーン:よろしくお願いしますー
プクp:よろしくお願いします〜
おうぎ:よろしく尾根がします
カポチャぷぁん:よろしくお願いします
おうぎ:あ
おうぎ:よろしくお願いします
ツマサキ:初めまして、ツマサキと申します、よろしくお願いしますー!
GM/にあちゃん:ではさっそく導入から、みんなはルキスラの潮風の調べ亭に一時的に所属する冒険者だ。冒険者の店にいる理由は人それぞれで、もしかしたら明日にはいなくなっている人もいるかもしれない、それでも今日ここにたまたま居合わせたのは偶然か神のお導きか
GM/にあちゃん:冒険者の店は喧騒に包まれている、マスターのシャドウの女性が大きな声で切り盛りしているね。みんなは何をしている? RPどうぞ
GM/にあちゃん:ちなみに今回は導入ぐらいしかRPの時間が二ので思い切りどうぞ~
ヨーン:「………無一文なんです。依頼を…依頼をくれっ…!」カウンターで懇願してるフルアーマー野郎
プクp:ご飯食べようかな
ヴィヴィアン:「はぁ~今日も楽しいことないかなー」きょろきょろしながら冒険者見ながら羨ましそうにしています
プクp:「いただきまーす!!」もぐもぐ
カポチャぷぁん:「おかみさーん、定食一つくださいなー大盛りで!」カウンターでご飯注文してます
ヨーン:(なんか前も無一文みたいなことしてたな、儂
GM/にあちゃん:マスター「あらあら不景気な顔してるねェ、でも今はこの辺にロクな仕事がないのよー、足を延ばせばあるんだけどネ」>ヨーン
GM/にあちゃん:あ、みんななめの変更忘れずに~
プクp:「マスター!おかわりなのだ!!」
GM/にあちゃん:名前
ヨーン:「なん…だと……」がしゃん、と崩れ落ち
グスタフ:了解致しました
GM/にあちゃん:ベルリアンは潮風亭は二回目だね「あんたいつも腹空かせてるね・・・おかわり一丁!」声を厨房にかけるとコボルトが十秒後ぐらいにおかわりを持ってくるぞ>ベルリアン
ヨーン:「ふっ……、また雑草食暮らしか…。へへっ…」
ヴィヴィアン:「私に依頼をーもぐもぐもぐ」食べながら叫んでおきます
ベルリアン・クリストファー:「お腹を空かしたままだと、力が入らないのでな!」もぐもぐ
グスタフ:「やぁお兄さんお腹空いてるのかい?」とヨーンさんに話しかけます
ベルリアン・クリストファー:「打倒、レッサ!!」もぐもぐ
フラウ:「ふむふむ、これがこうなって、と……面白いね」買ったばかりのゴーレムの素材(動物の骨とか目とか)弄ってましょうー
GM/にあちゃん:「なんだいなんだい、今日は珍しく暇な冒険者が多いねえ、ルキスラにゃ仕事はないんだけど」とあいまいな表情をするね>ヴィヴィアン
ヨーン:「お腹は空いておらんが、懐は寂しいのさ……」
ヴィヴィアン:「ないんですか…もぐもぐ残念です…もぐもぐ」
GM/にあちゃん:「定食一丁ね、あんた一杯食べそうだね、大盛おまけしといてやるよ! 定食一丁!」>グスタフ
グスタフ:「なるほどねー、ここであったのも何かの縁だし良かったら食事奢るよ」
ベルリアン・クリストファー:「あー!私も定食欲しいのだ!」もぐもぐ
ヨーン:(中身蛮族だから、冒険者の宿とか人里の中だと、中々装備が脱げない
グスタフ:「サンキュー女将さん!いやぁベッピンさんは優しいねぇ」
GM/にあちゃん:「なんだか物騒な子がいるねェ、あんた一般の人もいるんだからあんまり怖がらせちゃだめよォ? でもゴーレム使いかしら? 私の知り合いにもいたわぁ、とっても便利なのよねえ」>フラウに遠目に声を掛けますね
ヨーン:「おぉ…、人族よ……。なんとお優しい…」
ヨーン:クリエイトアンデッド市内だけ、マシマシ(
グスタフ:「まぁいいってことだよー。女将さん定食もう一つ追加で!」
GM/にあちゃん:「うーん、困ったねぇ、今ルキスラに仕事ないんだけどなぁ。ダーレスブルグまで足を延ばせばあるんだけど・・・はいはい、定食一丁追加ね」
ベルリアン・クリストファー:「だーれすぶるく??」もぐもぐ
フラウ:「ああ、申し訳ないね。買ったばかりでついつい弄りたくなってしまって。そういった常識に鈍感になるのは魔法使いの悪癖だね」>一般人もいるから
ベルリアン・クリストファー:「マスター!その話私も聞きたいのだが!」
GM/にあちゃん:「こっから北に一週間ぐらい歩いたところにある城塞都市さ。 軍事都市といってもいいさ、そこの知り合いに仕事を頼まれてるんだけど、別に急ぎじゃないんだよねぇ」
グスタフ:「金が欲しい♪金が欲しい♪金が欲しいぞー」
GM/にあちゃん:「興味ある会? あるなら仕事の説明だけでもするけど・・・?」
ヨーン:「なんでも良いから仕事ください」
ヴィヴィアン:「私も(もぐもぐ)行きたいです(もぐもぐ)」
グスタフ:「どんな依頼かにもよるけどまずは話しを聞かせておくれやす」
GM/にあちゃん:「まー金払ってご飯食べる人か冒険者なら歓迎さ、でもほどほどにな、あんたイイ女なんだから男が逃げちゃうゾ」>フラウ
ベルリアン・クリストファー:「うぬ、お願いするのだ」
フラウ:「ふむ、ダーレスブルグか。ボクもお金がない代わりに暇をもてあましていたところでね。一つ聴きたいな」
GM/にあちゃん:ふむ、ではダーレスブルグの仕事の情報を開示ます
GM/にあちゃん:メモ4に情報開示しましたー
ヨーン:「その仕事受けます」キリッ
GM/にあちゃん:今エイギアの開拓が旬なのは周知のところで、前線に兵を送り込んではいるんだけ、実戦ケインが少ないへしだと逃げたりビビっちまって使い物にならなかったりで、手を焼いているらしい
グスタフ:「ふんふん、兵士の演習相手になればいいわけね」
ヴィヴィアン:「私も私も~」食べ終わった
GM/にあちゃん:誤字脱字ェ
ベルリアン・クリストファー:「分かった!(分かってない)」
フラウ:「へぇ、兵士の訓練か……何より経費込みとは助かるね。ボクも受けてみようかな」
GM/にあちゃん:「あらあら、意外と乗り気なのが多いね。 そんじゃあんたらやってみるかい? ちなみにやっこさん相当手ごわいから準備は万全にしたほうがいいよ~?」
GM/にあちゃん:ということで5人とも参加する旨をマスターに伝えるでOKかな?
ヨーン:「HAHAHA。準備など、既に出来ているっ。まぁ、準備するための資金が無いともいうが」キリッ、からの、(´・ω・`)
グスタフ:「荒事俺でも役に立てるし、受けたいよねー」
ベルリアン・クリストファー:「ぬうおお!それは楽しみなのだ!」
ヴィヴィアン:「冒険サイコ―!!」好奇心旺盛な性格
グスタフ:「イェーイ!サイコー!」
GM/にあちゃん:OKということで() 「そんじゃ飯はおごってやるから準備ができたら出発しなー、相手には私から連絡しとくからサ。 あーあと、純ヒーラーがいないから激戦になるとおもうけど途中で倒れてもあきらめちゃだめよ?」
ヨーン:「メメタァ」
GM/にあちゃん:
フラウ:「兵士の練度は重要だ。一個人にできることは結局のところ少ないからね」あと金がない!(0G
ヴィヴィアン:「ありがとうございます!(おごってくれて)」
GM/にあちゃん:はい、ということで買い物フェイズです、もs買い足しがあれば今のうちにどうぞー
ヨーン:金ないっす
グスタフ:「ポーションガブ飲みするぜー欲しい人はおすそ分けするぜー」
GM/にあちゃん:全員【準備OK】になったらダーレスブルグの兵舎に高速移動します
グスタフ:900Gまでならお貸しできますよ
ベルリアン・クリストファー:金あるが何買えばいいのだろうか(´ー`)
ヴィヴィアン:何か買いたいものあればお金貸しますよ合計2000あるので
ベルリアン・クリストファー:お貸ししますぜよ
GM/にあちゃん:ポーションとアウェイクポーション最低でも1個ずつぐらいもっといたほうがいいかもね
ヨーン:なんでみんなそんなに金が余るんだろう(
GM/にあちゃん:それは君が前衛でしかも盾だからだよ()
ヨーン:(中の人の場合、装飾品とアルケミストのせい
ヴィヴィアン:ダガー買います
GM/にあちゃん:はーい
GM/にあちゃん:20:00ぐらいまでに準備よろしく~
フラウ:ストーンなら買える!(無一文) 大丈夫私もありません
グスタフ:アウェイクポーション×3買います
ベルリアン・クリストファー:何買おう…
ヨーン:あ、GM。報酬金を前借で、借金みたいな感じでも良い?
GM/にあちゃん:「しかたないねぇ、ツケにしといてあげるよ」>ヨーンに300Gお渡しします
ベルリアン・クリストファー:こういうのあんまし分からんぞ…
グスタフ:ありがたやありがたや〜
ヨーン:いや、出来れば、1100G借りたい(
GM/にあちゃん:ベルリアンではポーション*3をお勧めしておく
GM/にあちゃん:それは無理だねw
GM/にあちゃん:温情渡したいところではあるけど
ヨーン:んじゃ、320Gじゃだめっすか?(
GM/にあちゃん:320ならOK
ベルリアン・クリストファー:ポーションか、ヒーリングの方が良いのかな?
ヨーン:じゃあ、それで
GM/にあちゃん:まあ経費精算できるから借金とかは忘れていいよ
ヴィヴィアン:1100G渡しましょうか?(ヨーンさん)
GM/にあちゃん:ベルリアンはプリ2もってるから無理に買わなくても大丈夫とだけ先に行っておこう
ヨーン:んー、まぁ、大丈夫。320Gで大丈夫
ヴィヴィアン:了解です
ベルリアン・クリストファー:そうだ、俺プリーストやわ(ど忘れ
ヨーン:320G使って、インドミタブルポーション買っておきます
GM/にあちゃん:やっぱりーw
グスタフ:ヒーリングポーションは5個ありやす!
ヨーン:HAHAHA 壁役だからね。このポーションあれば、何とかね(
ベルリアン・クリストファー:インドミタブル凄いのか
フラウ:アウェイク一本あって、魔晶石2個あるからポーションなくても大丈夫はず……!
ヨーン:使ってから、1分間。死なない限り、気絶しない効果を持つポーション
ベルリアン・クリストファー:プリーストの魔法使うならMP回復の方を買えばいいのかな…
ヴィヴィアン:アウェイくポーション買います
ベルリアン・クリストファー:マジか
グスタフ:9点魔晶石もあるので必要なら渡しますよ
ヨーン:生死判定さえ、見すらなければ、HPマイナスでも立って居られるという(
GM/にあちゃん:一応ルールとして、生死判定を毎ターン振ってもらって、死亡扱いになったら気絶でよろしい?
GM/にあちゃん:とはいえ実質HP+10ぐらいの効果あるよね
ヨーン:いや、生死判定ミスったら、死亡だよw
GM/にあちゃん:ああいや、生死自動成功なんよ
GM/にあちゃん:なので単純に気力尽きて斃れる とかそんな感じ
ヨーン:なら、そうやな。HPのマイナス上限決め解けばいいんじゃないかね
GM/にあちゃん:ふむでは-15で
ベルリアン・クリストファー:うーん、お金持ってるし魔晶石買おうか…?
ヨーン:せやな。儂の生命判定力8だから、それに基準値足して、15になるし。それでお願いします
フラウ:よかった、訓練中の事故死はなかったんだ!
ヨーン:生死判定6ゾロしたらしたで、HP1になって、復活するけどね(
グスタフ:頼もしい
GM/にあちゃん:ベルリアンじゃあとりあえず魔晶石3*3ぐらいかっといたらいいとおもうぞー
ヨーン:とりあえず、自分は準備OK
ヴィヴィアン:魔晶石のこうかってなんでしたっけ(初心者ですみません)
GM/にあちゃん:あとインディミは、正直想定外だったけど使うなら生命判定+7の値かな
フラウ:5点魔晶石おすすめですよー!安く買える最大値!
ベルリアン・クリストファー:うーん、とりあえずGMの言う通りにしようかなと
ヨーン:魔晶石は、魔晶石分のMPを肩代り
ヴィヴィアン:了解です
ベルリアン・クリストファー:5点の魔晶石買おう
GM/にあちゃん:魔法使う際にMPの代わりに魔晶石で魔法が使えるんです
ヴィヴィアン:ありあとうございます
ヨーン:例えば、魔晶石3点分なら、MP3点分の肩代りしてくれる
ベルリアン・クリストファー:使った石は帰ってこない筈ですよね?
ヨーン:錬技使いには便利だね!(
フラウ:MP肩代わりですねー、魔法一回につき1個使えます!MP1につき100G(魔力は財産
グスタフ:点数分使うと壊れちゃうのが難点だー
ヨーン:普通の魔晶石なら、1回使ったら砕けて終わるからねー
GM/にあちゃん:戻ってこないけど経費精算するから使用分の金額は帰ってくるよー
ヨーン:普通の魔晶石なら、な(
GM/にあちゃん:ただ未使用は帰ってこないから注意!
ベルリアン・クリストファー:とりあえず5点魔晶石買います〜〜
GM/にあちゃん:了解~
ヨーン:GM。マナチャージクリスタルって便利だよね(
ヴィヴィアン:私も魔晶石7点の買います
GM/にあちゃん:やめてw
GM/にあちゃん:7点了解w
ベルリアン・クリストファー:500G払うんだっけ…?(初心者
ヨーン:そうそう
GM/にあちゃん:魔晶石買うなら点数*100G減らしといてねー
ベルリアン・クリストファー:了解です〜
ヴィヴィアン:5点の魔晶石買います
ヨーン:1~5点分の魔晶石が、100G。6~10までが200みたいに増えていく
フラウ:ですー!1~5点までは、1点につき100G!
GM/にあちゃん:あとすごい細かいこと言うと分割できないんだけど今回は分割ありでいいや、3のあとに2で使う みたいな
グスタフ:はーい
ヨーン:まぁ、普通なら、魔晶石は1つの魔法に1個までだしねー
GM/にあちゃん:エンハンサーは3点魔晶石がどんどんたまる
ヨーン:20点魔晶石とか、凄いよね(
GM/にあちゃん:フロウライトかな?()
GM/にあちゃん:コールゴッドでもするんかねw
ヨーン:バカ野郎、フロウライトはもっとあるから(
ヴィヴィアン:残りの金額が550円になりました(魔晶石7点×3 魔晶石5点×5 アウェイクポーション×5)
GM/にあちゃん:フロウライトのPC一度も使ったことないなー、いつか使おう
ヴィヴィアン:円→G
GM/にあちゃん:OK~、買い物みんな大丈夫かな?
ヨーン:楽しいよ。草とかポーションとか使えないけど(
ヨーン:OK-
グスタフ:大丈夫です
ヴィヴィアン:大丈夫です
フラウ:はーい、大丈夫です!
GM/にあちゃん:ベルリアンも大丈夫~? わからなことあったrきいてねー
ベルリアン・クリストファー:とりあえずOKです
GM/にあちゃん:ほい
ベルリアン・クリストファー:はーい
GM/にあちゃん:では高速移動しますねー、マスターが手を振ってます「イッテラッシャーイ」
ヨーン:ファストトラベル!
グスタフ:びょん!
GM/にあちゃん:はい、ということで皆さんはダーレスブルグの公国軍兵舎前に到着しました
GM/にあちゃん:物々しい雰囲気と、隣接されている訓練場から雄たけびのような声が響いてきますね
GM/にあちゃん:RPなければ誘導しちゃいますがどうしましょう
ヨーン:「……」ぐったり中(守りの剣の範囲内で怠いぜ
ヨーン:誘導でもOKっす
ヴィヴィアン:どっちでもいいですよ~
グスタフ:オッケーです
ベルリアン・クリストファー:「やっと着いたのだな…!」
ベルリアン・クリストファー:こちらもどちらでも大丈夫ですかね〜
GM/にあちゃん:ふむ、では兵舎前に冒険者がいることをみつけて士官の一人が近づいてくるぞ「やあ、君たちがロイド(潮風亭のマスター)の斡旋を受けた冒険者だね? 歓迎するよ」
グスタフ:「たのもー!たのもー
GM/にあちゃん:「さっそくだが兵士に喝をいれてもらいたい、エイギアに行くということがどうやらよくわかっていないらしい、これでは敵前逃亡されてしまう」
ヨーン:歓迎しよう、盛大にな
GM/にあちゃん:はい、ということでお待ちかね戦闘に入ります
ベルリアン・クリストファー:「分かったのだ!」自信満々に
GM/にあちゃん:各々準備をおねがいします
ヴィヴィアン:了解です
ベルリアン・クリストファー:うわあい\\¥¥٩( ’ω’ )و ////
ベルリアン・クリストファー:了解です〜
フラウ:「ええ、兵の練度は国の力、よろしくお願いしますね(戦旗槍片手に持ちつつ」
フラウ:あ、道中クリエイトゴーレムで、ボーンアニマル作成して置きますー!
GM/にあちゃん:ここで解説します、まもちきは自動成功(というか人族なので弱点はありません)、先制も自動取得だが、彼我距離25mからはじめてもらいます
ヨーン:遠いな、おい(
GM/にあちゃん:フラウ了解~
ベルリアン・クリストファー:25メートルか…
GM/にあちゃん:近距離で先制されると一瞬で溶かされるんですよ、解かされるんですよ()
グスタフ:了解致しました
ヨーン:相手の移動力ってどんなもんだ?
GM/にあちゃん:あ、乗っけてなかったね、今書きますわ
フラウ:強く魔化された動物の骨で、琥珀の目と、虎目石の鋲と金鋲!(命中+4、連続攻撃Ⅱ
GM/にあちゃん:と、あと1戦目はメモ2に情報が載ってるのでよろしくー
フラウ:神速の陣にすればよかった!(>遠い
ベルリアン・クリストファー:はーい
ヨーン:(むしろ、このチームで、敵を離してて良いのだろうか
GM/にあちゃん:ちょっと見にくいけどメモ2に移動のせました
ベルリアン・クリストファー:なら近づけばいいのか
GM/にあちゃん:まあ1戦目は腕慣らし程度に軽くあしらってもらえると、ちなみに2戦目前にインターバルをいれるのでそこで全回復してOKです
ヴィヴィアン:了解です
ベルリアン・クリストファー:近づいて攻撃するの初めてなのかもしれない…緊張してきた…!
ベルリアン・クリストファー:了解〜
ヨーン:(下手したら、近づく前に終わりそうで怖い
GM/にあちゃん:いうて6人いるからねー、模擬選したら2戦目は結構ギリギリだったよー
GM/にあちゃん:フラウは召喚物なにか連れて行く?
ヨーン:初戦は…楽かな。2戦目は…ガンがつぶれたら、まぁ(
グスタフ:はい!
フラウ:はーい、作ったボーンアニマルで!
GM/にあちゃん:OK
GM/にあちゃん:ボーンアニマルの戦闘データ作るから今のうちに戦術考えといてね~
ヨーン:(ガチなら、初動動かず。スパーク、ライトニングで相手の前衛狙って。2R目でも同じことしてから、残党狩りかなぁ……w
ヴィヴィアン:了解です
GM/にあちゃん:ボーンアニマルメモ1に貼ったので確認お願いします>フラウ
GM/にあちゃん:ていうか経あずみとは言え命中がえぐいなw
GM/にあちゃん:強化済みとはいえ
フラウ:はーい、ありがとうございますー!適正レベル強化ゴーレム強い
GM/にあちゃん:準備OKかな?
ヨーン:OK-
ヴィヴィアン:スパークって今の位置からうったら当たらないですよね?
グスタフ:はーい
ベルリアン・クリストファー:はーい
ヴィヴィアン:OKです
GM/にあちゃん:スパークあたるよー、30m
GM/にあちゃん:彼我距離25mです
ヴィヴィアン:何かおかしなことやるかもしれないので訂正お願いします
GM/にあちゃん:あ、あと、命中と威力の行使は一括でお願いします、処理簡略化のために
GM/にあちゃん:ハーイ、大丈夫だよー
ヨーン:相手も1R目では、届かないという
ヴィヴィアン:がたがたぶるぶる(標準戦闘初めて)
GM/にあちゃん:いいかなー? それではPCターンからスタート!
GM/にあちゃん:んー?大丈夫かしら
ヨーン:初手動くようなキャラじゃないっす!(
ヴィヴィアン:スパークうっていいですか?(だめなら行ってください)
GM/にあちゃん:スパークOK!
グスタフ:いけー!
GM/にあちゃん:いい判断
ヨーン:大丈夫大丈夫、好きに動いて良いと思うよー
システム:ヴィヴィアンさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 6[3、3]+5 → 11
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k0+)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[2、5]=7 → 2
GM/にあちゃん:弓兵突破
ヨーン:行使判定はたぶん、ヴィヴィアンさん+7じゃないかな
ヴィヴィアン:あすみません
GM/にあちゃん:おっと、ちょっと処理するね
ヨーン:知力24のコンジャラー3だから、7だねー
ヴィヴィアン:7うとうとしたらうててなかった…すみません
GM/にあちゃん:まず行使だけど13で全員突破、あと威力はk0+7de
GM/にあちゃん:k9+7でどうぞ
システム:GM/にあちゃんさんのロール(k0)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[3、5]=8 → 2
GM/にあちゃん:k0でw ひいw
フラウ:どんまいですよー!グッジョブです!
GM/にあちゃん:+7点で全員に9点ダメージだね
フラウ:まずは補助で鼓砲、堅陣の構え()!
フラウ:あっとみすです!
ヨーン:弩弓兵が既にHP半分に(
グスタフ:ナイススパークでーす!
GM/にあちゃん:はい、すでに半壊() フラウどうz-
フラウ:グッジョブですー!
ヨーン:堅陣貰いまーす。これで制限移動+2mなので、庇うの距離が、5mに
フラウ:改めてまずは補助で鼓砲、堅陣の構え(制限+2m) 更にスパーク重ねておきます!
GM/にあちゃん:ひいw 行使どうぞーw
システム:フラウさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 7[2、5]+9 → 16
GM/にあちゃん:はい余裕で突破~
GM/にあちゃん:威力どうぞ~
システム:フラウさんのロール(k0+9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[3、3]=6 → 1+9 → 10
ヨーン:さようなら、弩弓兵w
GM/にあちゃん:ティウンティウンティウン
ベルリアン・クリストファー:ww
GM/にあちゃん:あれー? オカシイナー?
GM/にあちゃん:次どうぞw
ヨーン:あと、うちら動かなければ。相手何も出来ないで
グスタフ:ヒャッハー!
ヨーン:あいつらの攻撃、距離的に届かないから…w
フラウ:ゴーレムはそのまま待機で!
GM/にあちゃん:では誰も前に出ない
GM/にあちゃん:?
ヨーン:好きでいいんじゃね?前に出てボコるのもあり
ヨーン:相手もう、ほとんどボロボロだから…w
ベルリアン・クリストファー:俺はどうしよう…
GM/にあちゃん:フラウとヴィヴィアン以外の行動一応宣言してー、待機なら待機で
フラウ:「さて、何もできない位置から、というのは少々ズルいけど、これで魔法の脅威は体感してもらえたかな」
ヨーン:神官か伍長落とせばいいと思うよー
GM/にあちゃん:「畜生!なんなんだこいつら!(膝ガクガク)」
グスタフ:グスタフは通常移動してから待機で
ヨーン:「勝てば官軍…負ければ賊軍……。戦場は悲しいのだ…」
ベルリアン・クリストファー:ふむ、とりあえずこちらも動いてから待機しようかな
ヨーン:とりあえず、接近して、今回は終わるね。うん(
GM/にあちゃん:通常移動OK~ コマは各自で管理お願いします
GM/にあちゃん:あー、くそ、前出てきたか、全力移動で後衛巻き込んでやろうと思ったのに
グスタフ:これはどっからどこまで進めばいいんやろ
ベルリアン・クリストファー:あ、確認なんですけど敵まで25mあるんですよね?
GM/にあちゃん:25mだよー
ヨーン:GM。全力で来ても、阻止出来るで(
フラウ:「ヴィヴィアンも操霊術師専攻ではなそうなのに、見事な魔法だったよ」
GM/にあちゃん:一人だけなら突破できるんだよね、まあ二人でてきちゃったけど
ヴィヴィアン:「ありがとうございます!」
ヨーン:(どうやって突破する気なのか
GM/にあちゃん:しかし目論見が外れてしまった、通常移動組座標はOK~?
ベルリアン・クリストファー:10m移動しまーす
GM/にあちゃん:ヨーンに二人張り付けて残りを後衛につっこませるときにグスタフが制限移動しなければいける(メメタ)
ヨーン:むしろ、儂がそれを見て、前に突っ込むことは無いと思うが(
GM/にあちゃん:ヨーンどこに移動するー?
GM/にあちゃん:w
ヨーン:やることないわー(
ヨーン:5m前進。で、丁度みんなと同じぐらいの距離かな?
GM/にあちゃん:えっと、行動宣言で移動するときも【通常移動】【何m移動】とか宣言してもらえると助かるかも
GM/にあちゃん:【】で囲んだ宣言したらそれで確定でお願いします
グスタフ:10m移動します
GM/にあちゃん:ベルリアンも10mかな、ヨーンは5m?
ベルリアン・クリストファー:通常移動で10mです〜
ベルリアン・クリストファー:【通常移動】【10m移動】←こうです?
GM/にあちゃん:ヨーンは5mでいいのか~? コマ各自で管理おねがい~
GM/にあちゃん:ベルリアンOK、ありがとう
ヨーン:んや、通常異動で6m前進して、グスタフさんから離れた後ろに
GM/にあちゃん:OK
ヨーン:いや、7mか
ヨーン:んで、この距離から、グスタフさんと、ベルリアンさんにかばうを宣言
ヨーン:以上(
GM/にあちゃん:乱戦外だからできないぞい
GM/にあちゃん:同軸ならできるけど
ヨーン:かばうは、制限移動内の対象にも出来るっす(
GM/にあちゃん:あれ、失礼、であればもう1マスすすんでちょうだい
ヨーン:フラウさんの鼓法で5mに制限移動伸びたから、ここからでも届くのん(
GM/にあちゃん:そうだったw
ヨーン:HAHAHA
GM/にあちゃん:OK,PCターンは終わりかな?
フラウ:こんなこともあろうかと!(どやっ
ヨーン:儂はおわりー
ヨーン:多分、これで全員終わった
GM/にあちゃん:OK
GM/にあちゃん:ではエネミーターン
GM/にあちゃん:まず神官がキュアウーンズで伍長に回復、一般兵と伍長が通常移動で14m移動、で通常攻撃、ターゲットはダイス
GM/にあちゃん:処理してくねー、まずキュアウーンズ
ベルリアン・クリストファー:はーい
システム:GM/にあちゃんさんの「行使」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 5[2、3]+4 → 9
システム:GM/にあちゃんさんの「ウーンズ威力」ロール(k10+4@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10+4 → 2D:[2、6]=8 → 4+4 → 8
GM/にあちゃん:伍長が8点回復で、次前衛組
ベルリアン・クリストファー:うわ、近い
ヨーン:神官は動けんと思うぞ
ヨーン:魔法使ったから(
GM/にあちゃん:神官もつられて動いてたわw
ヨーン:一緒に運んだのかな(
GM/にあちゃん:とりあえず3人対象をダイスできめます、ヨーンは独立状態なので対象に含まれます
グスタフ:神官ちゃっかりしてw
フラウ:纏めて動かしちゃうのあるある
システム:GM/にあちゃんさんの「ググベベヨヨ」ロール(3 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 6
ヨーン:このポツーンと1人だけ独立中途半端状態
GM/にあちゃん:綺麗に一人一回ずつw
ヨーン:これ、全員俺だね
GM/にあちゃん:かばう2?
ヨーン:うむ
ベルリアン・クリストファー:対象ダイス…う、頭が…!
ヨーン:おう、攻撃カモン
GM/にあちゃん:OK、では二回自動命中で1回回避よろしく
GM/にあちゃん:目標は13の14
ヨーン:どれがどれを狙ったんだ?(
GM/にあちゃん:上から一般兵一般兵伍長
ヨーン:なら、伍長を回避か
GM/にあちゃん:伍長がヨーン
GM/にあちゃん:うむー
システム:ヨーンさんの「回避」ロール(2d+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 2[1、1]+6 → 8
ヨーン:わぁい
GM/にあちゃん:w
フラウ:ごじってーん!
ヨーン:50点うめぇ
ベルリアン・クリストファー:w
グスタフ:50!
GM/にあちゃん:防御ファンブル・・・いれときゃよかった!
ヨーン:やめぇやw
GM/にあちゃん:とまあ攻撃しますw
GM/にあちゃん:まず一般兵*2
システム:GM/にあちゃんさんの「6 ンダコノヤロースッゾコラー」ロール(2 2d+)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+) → 3[1、2] → 3
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+) → 6[2、4] → 6
GM/にあちゃん:あれ
GM/にあちゃん:+6して、失礼
GM/にあちゃん:12、9
ヨーン:1人弾いて、1人2点
GM/にあちゃん:次伍長 かてーw
グスタフ:硬い!
ヨーン:素防護10だよ?w
システム:GM/にあちゃんさんの「スッゾコラー」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 7[6、1]+7 → 14
ベルリアン・クリストファー:w
ヴィヴィアン:w
GM/にあちゃん:4点かしらかしら
ヨーン:んで、ダメージを与えた全員にまず、呪い魔法ダメージ1点返します(
GM/にあちゃん:えーとなんだっけそれ
GM/にあちゃん:バジリスクのやつだっけ
ヨーン:いや、攻撃か。攻撃した全員にまず1点。渦巻き鉱の装飾品効果
GM/にあちゃん:あ、渦k¥巻きか、失礼
GM/にあちゃん:では各自1点ずつ
ヨーン:バジリスクは、ダメージを与えた2人にだけだね
ヨーン:1d-2点の毒属性ダメージどうぞ(
ヨーン:うざいだろ?これ(
GM/にあちゃん:ちょっとまって処理してるw
GM/にあちゃん:ええい面倒なPC作りおってwwww
ベルリアン・クリストファー:うわお
ベルリアン・クリストファー:www
グスタフ:いやらしい構成だぁ
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2 1d6-2)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6-2) → 2[2]-2 → 0
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6-2) → 5[5]-2 → 3
ヨーン:攻撃する分、相手にちまちまダメージ与えるシステム
ヨーン:あ、0点は無いんで。最低1点は食らうんで、よろしくw
GM/にあちゃん:一般兵1にトータル2ダメージ、一般兵2にトータル1ダメージ、伍長にトータル4ダメージ
GM/にあちゃん:うん、いれたるー
GM/にあちゃん:いれてあるー
ヨーン:6点ダメージ喰らって、お返しがそれである
GM/にあちゃん:ということでPCターン「なんだ、、、攻撃したはずなのに攻撃したほうがもっとダメージ受けるととか、ありえない(ry」
ヨーン:「HAHAHA みたいか、これがジアンブリック攻盾法の戦い方だっ」(違
GM/にあちゃん:PCターンよー
フラウ:回復の必要もなそう!w では、前衛さんへのバフタイム!
グスタフ:わーい
フラウ:まずは補助で鼓砲、怒涛の攻陣Ⅱ:烈火!戦旗で射程30m、物理ダメージ+2です!(ゴーレム除く
ヨーン:素の防護10はやはり高い(本当はリルドラケンとかでやるともっと高い
GM/にあちゃん:これは2戦目調整ですわ。テストのといウィリンじゃなかったらこれはなかな辛い
GM/にあちゃん:OK~
フラウ:更にファイアウェポンを対象倍加、グスタフ、ヨーン、ベルリアン、ボーンゴーレムに4倍行使!
GM/にあちゃん:本気だ!
GM/にあちゃん:OK~
グスタフ:エグいぜ!
ヨーン:相手ボロボロなのにえげつねぇ!w
GM/にあちゃん:行使よろしく~
システム:フラウさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21
GM/にあちゃん:パーフェクトだね
フラウ:6ゾロどや!全回復しますしねー!
GM/にあちゃん:次どうぞー、がんがんいったれー
グスタフ:これは兵士の人達PTSD待ったなし
フラウ:更にボーンアニマルを乱戦エリアに突っ込ませて、一般兵へ攻撃!
GM/にあちゃん:www
システム:フラウさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 3[2、1]+10 → 13
GM/にあちゃん:OK,回避は12、もくひょう13で命中どうぞ
GM/にあちゃん:1たりた、というかピンゾロ以外HITですかそうですか
ベルリアン・クリストファー:おー
GM/にあちゃん:威力どうぞー
ヨーン:流石強化体
グスタフ:すげーぜゴーレム
フラウ:幸運量温存セーフ!
システム:フラウさんのロール(2d6+5+2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5+2) → 8[6、2]+5+2 → 15
GM/にあちゃん:ピチューンしました
ヴィヴィアン:おぉ
ヨーン:さらば、兵士(
グスタフ:さよなら兵さん
GM/にあちゃん:コマ動かしておいてねー、次どうぞー
フラウ:連続攻撃(死体蹴り)はしないであげます(やさしさ)
GM/にあちゃん:www
グスタフ:次よろしいですか?
ヨーン:ミンチになっちゃう
ヨーン:どうぞどうぞ
GM/にあちゃん:いけいけー
グスタフ:全力攻撃を洗顔して一般兵に攻撃します
グスタフ:宣言
GM/にあちゃん:はーいw
システム:プクpさんが、入室しました。
GM/にあちゃん:たっせい13で命中どうぞ
GM/にあちゃん:おかえりー
システム:グスタフさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 2[1、1]+9 → 11
ヨーン:おかえりー
ヴィヴィアン:おかえりです
GM/にあちゃん:ゴジッテーン
ヨーン:50てーん
グスタフ:おかえりなさいってうわぁぁ
システム:プクpさんが、入室しました。
グスタフ:以上です
GM/にあちゃん:次々~
フラウ:「敵は魔法での総崩れ。攻め時だね、少々大人げないけど、一気呵成に決めてしまおう」
GM/にあちゃん:あとベルリアンとヨーンとヴィヴィアンかな?
ヨーン:せやね
GM/にあちゃん:行動表作ろう、進めてて~
フラウ:おかえりなさいの、ごじってーん!
ヨーン:プクさんの反応が
ヴィヴィアン:伍長に対してエネルギーボルトうっていいですか?(だめならいってください)
ヨーン:あ、失礼。少し離席します。行動は一番最後で構わないっす
GM/にあちゃん:エネボルOK~ 行使どうぞー
システム:ヴィヴィアンさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 9[4、5]+5 → 14
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k10+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[4、2]=6 → 3+8 → 11
GM/にあちゃん:抵抗突破、威力どうぞー
GM/にあちゃん:11てんだめーじ、残3
ヴィヴィアン:あっ
ヴィヴィアン:すみません
GM/にあちゃん:大丈夫~
GM/にあちゃん:ベルリアン大丈夫かな?
フラウ:ヨーンさんいってらっしゃいませー!
GM/にあちゃん:あらら、二人戻ってくるまで少し待ちますか、15分までに戻らなかったら代理デオネガイシマス
グスタフ:了解致しましたー
システム:プクpさんが、入室しました。
フラウ:重いのかも…?(こっちも割とラグい
ヴィヴィアン:了解です
プクp:すみません!今やっと戻りました!
GM/にあちゃん:重いのもあるねー、ベルリアン大丈夫~?
GM/にあちゃん:おかえりー
グスタフ:おかえりなさいー
GM/にあちゃん:ベルリアンの手番だよー
ベルリアン・クリストファー:おおふ、俺か…
GM/にあちゃん:大丈夫、全然時間たってない
フラウ:おかえりなさいませー! 焦らず大丈夫ですよー!
ベルリアン・クリストファー:りょ、了解です…!
ベルリアン・クリストファー:改めてただいまです…!
グスタフ:深呼吸だー
ベルリアン・クリストファー:うーん、どうしよう
GM/にあちゃん:おかえり~
フラウ:バフ焚いて、物理+4です(どやっとアピール)
GM/にあちゃん:ベルリアンおすすめは乱戦抜け出して後方の神官を殴りに行くのをお勧めする
ヴィヴィアン:おかえりです(アサリのお味噌汁飲んできた
グスタフ:伍長も一般兵も虫の息だし好きな方狙っていいのでは?
GM/にあちゃん:あっと、まだ二人生きてたか()
ベルリアン・クリストファー:ふむふむ、神官までの距離ってどれくらいでしたっけ?
GM/にあちゃん:なら乱戦は抜けられないね、失礼
ベルリアン・クリストファー:あ、抜けれないか
ベルリアン・クリストファー:なら伍長狙おうかと
GM/にあちゃん:OK~ 命中どうぞ 13のもくひょう14
GM/にあちゃん:三連グラだー
グスタフ:ヒャッハー!タコ殴りだー!
フラウ:君がミンチになるまで殴るのをやめない!
ベルリアン・クリストファー:三回振ればいいのかな…?
GM/にあちゃん:YES~
グスタフ:YES!YES!YES!
ベルリアン・クリストファー:まだ慣れてないからちょっと待ってくださいな…!
GM/にあちゃん:大丈夫よ~
グスタフ:ゆっくりタコ殴りにしてやりましょう!
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「こうか!?」ロール(3 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 4[2、2]+8 → 12
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 12[6、6]+8 → 20
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 5[3、2]+8 → 13
GM/にあちゃん:1発HIT 威力どうぞー
GM/にあちゃん:命中合ってるよー、大丈夫
ベルリアン・クリストファー:はーい
ベルリアン・クリストファー:い、いきます…!
GM/にあちゃん:かもーん
フラウ:鎧抜き!
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「オラオラ」ロール(k10+8@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5、5 5、4]=10、9 → 5、5+8 → 1回転 → 18
GM/にあちゃん:まじで抜いたw
GM/にあちゃん:さらに+4で22かな?
グスタフ:エグいぜ!
GM/にあちゃん:あわれ伍長はベルリアンの一撃必殺に爆発四散
グスタフ:伍、伍長ー!
ベルリアン・クリストファー:キボウノハナー
GM/にあちゃん:伍長「止まるんじゃねえぞ・・・」
ベルリアン・クリストファー:「(無言でコロンビアポーズ)」
GM/にあちゃん:そしてヨーンのターンだけど、じんじゃーさんいるかな?
フラウ:ワンパンミンチ
GM/にあちゃん:うーん、とりあえず誰か代理ダイスでお願い、すぐにインターバルがあるからそこで休憩しつつ待ちましょう
ベルリアン・クリストファー:次は三回ヒットさせたいな〜(^_^)
GM/にあちゃん:ヨーンの威力式計算するからちょっとまってねー
グスタフ:k13+8に+4がのるのかな?
GM/にあちゃん:命中2d6+8 威力k13+12@10 でだれかダイスをお願い~
グスタフ:では振ります
GM/にあちゃん:よろしく~
ベルリアン・クリストファー:頑張れ〜
GM/にあちゃん:まず命中
GM/にあちゃん:12のもくひょう13
システム:グスタフさんの「命中じゃオラァ!」ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 6[1、5]+8 → 14
GM/にあちゃん:HIT 威力どうぞー
システム:グスタフさんの「オラオラオラ!」ロール(k13+12@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.13c[10]+12 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/にあちゃん:
グスタフ:クゥーン…
GM/にあちゃん:どんまい!
GM/にあちゃん:さてエネミーターン
ヨーン:戻りましたー
GM/にあちゃん:おかえりー
ヴィヴィアン:おかえりです
グスタフ:おかえりなさいーそしてごめんなさーい!
ヨーン:あ、威力がw
GM/にあちゃん:神官は一般兵にウーンズ、一般兵は攻撃だけどヨーンのかばうに阻害されるかな
ヨーン:あるあるw
グスタフ:ヨーグの代理でダイス振ったら…
GM/にあちゃん:www
GM/にあちゃん:まずウーンズ行使
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 8[3、5]+4 → 12
GM/にあちゃん:威力
フラウ:「優れた拳士の連撃は鎧すら無意味というけれど、流石だね。ボクが支援するまでもなかったかな」
システム:GM/にあちゃんさんのロール(k10+4@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10+4 → 2D:[6、6]=12 → 7+4 → 11
GM/にあちゃん:フォオオオ
ヨーン:回復あるある
GM/にあちゃん:一般兵が息を吹き返した!
GM/にあちゃん:で、攻撃だけどヨーンがいなかったけどまあかばうしてるよね
グスタフ:一般兵ー
ヨーン:まぁ、してるわな
GM/にあちゃん:12の13で回避どうぞー
ヨーン:そんなに、毒と呪いの餌食になりたいのかぁ。このGMのドM!
GM/にあちゃん:www
ヨーン:敢えて、回避しません
GM/にあちゃん:マジカー
GM/にあちゃん:んじゃ威力
ヨーン:ほらー、こいよーw
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 2[1、1]+6 → 8
GM/にあちゃん:ステーン
ヴィヴィアン:w
ヨーン:カーン
ベルリアン・クリストファー:あ
GM/にあちゃん:自動失敗、ほら触るといたし?
ヨーン:良かったね、ピンゾロ無くて。打撃点に
ヨーン:ほら、呪いあげるよ(にっこり
GM/にあちゃん:あれ、打撃点にファンブルないんだっけ?
ヨーン:確かないよー
グスタフ:そうだったのかー
GM/にあちゃん:あとで調べよう、とりあえずHITでいいや
GM/にあちゃん:で、ダメージ-1 と
システム:GM/にあちゃんさんのロール(1d-2)
→ SwordWorld2_0 : (1D6-2) → 2[2]-2 → 0
ヨーン:でも素防護10だから、ダメージ来ない悲しみ
GM/にあちゃん:-2かな
ヨーン:毒は無いよ
ヨーン:毒はダメージ与えないと発動しない
GM/にあちゃん:んじゃー1か
ヨーン:だねー
GM/にあちゃん:ではPCターン
ヴィヴィアン:従軍神官にエネルギーボルトつかえますか?
ヨーン:さぁ、とどめを(
GM/にあちゃん:鷹の眼あればいけるよー
ヨーン:エネボル、うちらの乱戦が邪魔で打てないという
ヴィヴィアン:ないので無理ですね
ヨーン:ほら、前衛組。そこの兵士倒して倒して(
ベルリアン・クリストファー:なら俺から行ってもいいですか?
GM/にあちゃん:OK~
GM/にあちゃん:どんどんいこう
ベルリアン・クリストファー:なら、さっきと変わらずに三回殴ります〜〜
GM/にあちゃん:命中3回 12の13でどうぞー
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「当たるが良い」ロール(3 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 10[6、4]+8 → 18
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 10[6、4]+8 → 18
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 7[5、2]+8 → 15
GM/にあちゃん:はい全段HIT
フラウ:ごーごー! フラウの手番前なので、まだ烈火も効果中!(+2+2の、合計+4)
ヨーン:可哀そうにw
GM/にあちゃん:威力どうーw
GM/にあちゃん:これはこっぱみじんこかもしれない
ベルリアン・クリストファー:あ、威力も三回振ればいいんですかね?
GM/にあちゃん:いえす~
ヨーン:確実にトラウマ不可避
フラウ:あ、鎧貫きは宣言特技っぽかったので、とりあえず宣言しておくと良いかも!
GM/にあちゃん:おっと、ありがとうございます
ベルリアン・クリストファー:鎧抜きいきます!
GM/にあちゃん:かもーん
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「無駄無駄ァ!」ロール(3 k10+8@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6、2]=8 → 4+8 → 12
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[4、5]=9 → 5+8 → 13
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
ヨーン:鎧抜きならず。あと50ってんおめ
ベルリアン・クリストファー:おい、最後
グスタフ:倒しつつ50点!
GM/にあちゃん:16、17で12、13ダメージ轟沈
GM/にあちゃん:神官への遮蔽がなくなりましたー
フラウ:トドメは寸止めで、ごじってーん稼ぐ!
ベルリアン・クリストファー:50点貰えるんすか!?やたー!
ヨーン:これで鎧抜き入ってたら、兵士のお腹貫通ですね、わかります(
GM/にあちゃん:ボコォ
GM/にあちゃん:次どうぞー
GM/にあちゃん:あと神官だけ~
ベルリアン・クリストファー:「うおおあああああああああ!!!!」ボコボコ
グスタフ:ではいきますー
GM/にあちゃん:ほいほい
グスタフ:通常移動して神官に攻撃します
GM/にあちゃん:OK~
ヨーン:「おーい、新兵ー。降服勧告なら受け付けるぞー」
システム:グスタフさんの「ヒャッハー!」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19
GM/にあちゃん:士官「降伏なんて、とんでもない!」
GM/にあちゃん:HITw
GM/にあちゃん:威力づぞー
ヨーン:これはひどい」
ベルリアン・クリストファー:ww
システム:グスタフさんの「ゲヘヘ」ロール(k43+14@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.43c[12]+14 → 2D:[4、1]=5 → 7+14 → 21
GM/にあちゃん:ドラゴンボールみたいに吹っ飛びました
GM/にあちゃん:PCの勝利です
グスタフ:カキーン
フラウ:「お見事。これで前は開けたね。後衛は前衛が溶けてしまうと無力だ、掃討とさせてもらおう」
ヨーン:何もしてないけど。勝ったぞー
GM/にあちゃん:それではいったんインターバル挟みますねー
ベルリアン・クリストファー:「やったー!勝ったのだ!!」
ヴィヴィアン:「勝ちましたね!」
グスタフ:「ふぅいい仕事したぜ…」
ヨーン:「何もせずに突っ立ってたら勝ってた」
ベルリアン・クリストファー:www
GM/にあちゃん:士官「いやはや、手練れを連れてきてくれとは頼んだが、これはまたすごいのが来たな」
ヨーン:手練れ(呪いと毒で弱らせるスタイル)
ベルリアン・クリストファー:「さあ、次は誰なのだ!?」キラキラと目を輝かせながら
フラウ:「ふむ、おおむね個人の特性も理解できた。このチームならもう少し攻め手を変えてもよさそうだね(主に烈風とか」
GM/にあちゃん:士官「新兵ではまったく歯が立たないな、それでは少し洗練した部隊を連れてくるとしよう」
GM/にあちゃん:ということで千ツ純bいしますねー、買い物あったら今のうちにどうぞー
GM/にあちゃん:戦闘準備
グスタフ:「お願いしまーす」
ヨーン:「怖かったろう。ほら、向こうへ行き、お休み」新兵たちを引き摺って端っこにポイ
ヨーン:全快で良いんだっけ?
GM/にあちゃん:ぜんかいでいいよー
フラウ:わーい、MP全快させてもらうのです!(もしゃもしゃ
グスタフ:食べ飲み放題だー!
ベルリアン・クリストファー:買い物…特に何買おうか思いつかないな…
ベルリアン・クリストファー:むしゃむしゃ
ヨーン:特にないかなぁ
フラウ:兵舎の魔香草を食いつぶす(もぐもぐ) 買い物は特にありません!
ヴィヴィアン:もぐもぐもぐ
グスタフ:こちらも準備OKです!
ヴィヴィアン:準備完了です
GM/にあちゃん:少し調整していいかい? ヨーンの強さを測り損ねていたようだ
ベルリアン・クリストファー:特に買うものないのでこちらOKですです〜
ベルリアン・クリストファー:w
GM/にあちゃん:その代わり報酬は乗せよう
ヨーン:やめろよーw
ベルリアン・クリストファー:ほほう
ヨーン:PC1人メタるのやめろよーw
GM/にあちゃん:まあ上等兵がひとり増える程度さw
ヨーン:攻撃してこないだけましだろぉん!
ベルリアン・クリストファー:ww
GM/にあちゃん:あーでも、どうしようかな、やっぱり強化無しで、まずはやってみるか
ヨーン:魔法とかガンには弱いスタイル
GM/にあちゃん:今回の戦闘結果を次のセッションに生かそう
ベルリアン・クリストファー:三回とも命中判定成功したの凄い嬉しかったんだが(´ー`)
ヨーン:1発ピンゾロでしたけどね(ぼそっ
フラウ:次は命中バフに切り替えるからもっとたくさん当てられますよ(ぐぐっ
ベルリアン・クリストファー:よし、殴ろう((
グスタフ:グラはあれが気持ちいいですよねー
ヨーン:ひぇ
ベルリアン・クリストファー:気持ちいいです〜。成長するなら火力上げた方が良いのかな
ベルリアン・クリストファー:?
フラウ:ファナティシズム+烈風の構え!(命中+3
ヨーン:強化魔力撃取ったあたりで、グラップラーは手に負えなくなるからな…
GM/にあちゃん:「さてこちらは準備OKだ。 君たちの準備ができていればいつでも訓練を再開できるぞ」
GM/にあちゃん:ということで準備OKなら開始よ~
ベルリアン・クリストファー:ほうほう、魔力撃使えるまで育てていきたい…
グスタフ:オッケーです!
ヨーン:さらっと距離感取ったなw
ベルリアン・クリストファー:おけーですー!
GM/にあちゃん:あと、16mから25mまでは配置自由にしていいよーw
ヴィヴィアン:準備おkです
GM/にあちゃん:シー!
ヨーン:開幕で銃使いを殺させないという気持ちがわかる(
GM/にあちゃん:あ、敵情報はメモ3です、よろしくー
フラウ:「ええ、大丈夫です。範囲攻撃に備える陣形ですか。流石精鋭ですね」
ヨーン:「なぁなぁ」ヴィヴィアンさんの肩ポンポン
ヴィヴィアン:「なんですか?」
ヨーン:「あそこに神官が見えるじゃろ?」一番遠い神官を指さし
GM/にあちゃん:ちょっとGMに一服させてクダサイ
ヨーン:いてらーw
ヴィヴィアン:「みえますね!」
ベルリアン・クリストファー:シュッシュッと右ストレート打つ練習でもしとこう
ヴィヴィアン:いってらです
ヨーン:「あそこを終着点で、ライトニングって魔法打ってみようぜ」
グスタフ:いってらさい
ベルリアン・クリストファー:「シュシュッと!」
ヴィヴィアン:「了解です!」
ベルリアン・クリストファー:いってらっしゃい〜
フラウ:貫通ライトニングさん好き
フラウ:いってらっしゃいませー!
ヨーン:「あ、打つ時、少し斜め前に行ってからね。そうしないと巻き込まれるから」(
ヴィヴィアン:「わかりました~頑張ります!」
グスタフ:メイスをぶんぶん回しておこう
ヨーン:「うんうん。頑張って」
グスタフ:「ふん!ふん!」
ベルリアン・クリストファー:敵から見たら俺たちヤバイ奴に見えてそう(´ー`)
GM/にあちゃん:なんだか貫通とか聞こえた気がするけど気のせいだろう()
ヨーン:HAHAHA(イラン知恵を入れる経験者
GM/にあちゃん:あー、タチェンカにトランプル残してオケバヨカッタナー
ヨーン:そしたら、そしたで。儂が後衛に残ればいいだけなんだよねーw
グスタフ:めっちゃ悪そうな笑み浮かべてそうなボウケンシャー一行
ベルリアン・クリストファー:もうどっちが敵なのか分からんな!
ヨーン:突っ込んできたら、フルアーマー蛇さんが、呪いと毒で止めるよ(
GM/にあちゃん:よし、そろそろOKかな?
ヨーン:儂はOK
グスタフ:準備OK!
ベルリアン・クリストファー:大丈夫です〜〜
ヴィヴィアン:おkです
フラウ:はーい!
GM/にあちゃん:ではいきませう 曹長「敵は強いぞ、そう簡単には勝たせてもらえないだろう、各員死力を尽くすがいい!」
GM/にあちゃん:ということでPCターンからどうぞー
グスタフ:イクゾー!
ヨーン:「Go、ハイマン君」
ヴィヴィアン:従軍神官にむかってライトニングうっていいですか?
ベルリアン・クリストファー:「うぬぅ!!」
GM/にあちゃん:はーい、どうぞ!w
システム:ヴィヴィアンさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 7[3、4]+5 → 12
ヨーン:+8だねーw
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k20+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
ヴィヴィアン:あ
GM/にあちゃん:よし()
グスタフ:おうふ…
フラウ:ソーサラーの魔力なので+8ですね、ってごじってーん!
ヨーン:まぁ、あるある
GM/にあちゃん:抵抗は全員突破だけど自動失敗だね。
ベルリアン・クリストファー:あら
ヨーン:「うん。ソーサラーは苦手なのね、うん」
GM/にあちゃん:ヴィヴィアン1m前進でいいよね?
GM/にあちゃん:同軸でもいいけど()
ヨーン:隣で打つと儂が巻き込まれてたからねw
ヴィヴィアン:1mぜんしんで
GM/にあちゃん:OK~コマうごかしてね~
ヨーン:不思議な範囲だよなぁ(
GM/にあちゃん:だねーw
フラウ:ではお次、まずは鼓砲、怒涛の攻陣Ⅱ:旋風で命中+1!
GM/にあちゃん:OK~
フラウ:ファナティシズム対象倍加をグスタフ、ベルリアン、ボーンゴーレムの3倍で魔晶石5点をパリン!(MP-1
GM/にあちゃん:行使どうぞー
システム:フラウさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21
GM/にあちゃん:やるきだねー、パーフェクト
ヨーン:回避を捨てた、この前のめり仕様
フラウ:私魔法行使、6ゾロしか出しません
ヴィヴィアン:すごい
GM/にあちゃん:www
グスタフ:ナイスゥ!
GM/にあちゃん:次どうぞー
ヨーン:ファナティシズム:命中+2、回避-2ですよー。掛けられた人
フラウ:回避はヨーンさんに任せます! そしてボーンゴーレムをとりあえず10m前進!
GM/にあちゃん:OK~
ヨーン:ファナティはマギシューとも相性良いからなぁ…(遠い目
GM/にあちゃん:前衛組どうぞー
ヨーン:そいえばGM。タチャンカって、魔法ダメ?
フラウ:バフ纏め、命中+3で、回避-2です!連撃も当てやすく!
GM/にあちゃん:魔法ー
GM/にあちゃん:ガン扱いね
ヨーン:ドゥームみたいなもんか
GM/にあちゃん:そそ、ドゥームの機銃のまんま
グスタフ:とりあえずゴーレムと同じ10m移動でいいですかね
GM/にあちゃん:OK~
ヨーン:何気にこのLv帯なら、ドゥームもありなんだよなぁ…w
グスタフ:【10m移動して】手番終了です
GM/にあちゃん:クインドゥームだしてもいいと思うよー、似たような構成でドゥームシュンコロされたから
フラウ:届くなら殴ってもいいかも!(14mなので接敵できなかったやつ)
ヨーン:Lv詐欺のクィンは辞めて(
GM/にあちゃん:さあどんどんいこう
ベルリアン・クリストファー:さて、どうしたものか…
ヨーン:どうせ、1R目はうちら届かないしね(
ヨーン:初手動かずに、ヴィヴィアンさんにライトニングお任せで、様子だけでも良かったかもね
GM/にあちゃん:あ、いまさらだけど、変転もあるから気を付けてねー
グスタフ:まぁ移動しあとはヨーンさんに壁してもらうですかね
ベルリアン・クリストファー:変転とは?
ヨーン:運命変転
GM/にあちゃん:ダイス目ひっくりがえすやつー、人間の種族特性
ヨーン:剣の加護最強の加護(
フラウ:あっ、ファナティ2R目でよかtt(
ベルリアン・クリストファー:あー、あれか
ベルリアン・クリストファー:把握しましたー
フラウ:先制持ちが人間だと安心な理由!(人間ウォーリーダー)
GM/にあちゃん:あ、あと、2戦目は命中と回避ダイス振るのでよろしくです
ヨーン:そんなあなたにソニックスワロー
グスタフ:固定値じゃ無くなるのか〜
ヨーン:事故が怖くなるね!
GM/にあちゃん:少々煩雑だけどそっちのほうがスリルあるしね
GM/にあちゃん:事故は、まあw
フラウ:ピンゾロか6ゾロだせばいいもん(震え声>先制30のばけもの
ヨーン:威力表じゃないだけマシ
GM/にあちゃん:さあベルリアンとヨーンどうするー?
GM/にあちゃん:威力表でもいいよ?チラッチラ
グスタフ:不味いですよ!
ヨーン:知ってるか?先制判定に自動成功はないってことを…
GM/にあちゃん:先制は自動成功ないねー、達成地しょうぶー
ベルリアン・クリストファー:うーん、フィールドプロテクション使った方が良いのかな?
GM/にあちゃん:フィープロつかうならヨーンが移動してからのほうがいいかな
GM/にあちゃん:ってか制限移動じゃ届かないか
ヨーン:うむ
ヨーン:半径3mだからねー
ベルリアン・クリストファー:ふむぅ…、なら待機か…?
GM/にあちゃん:ふふふ考えるがよいー、これぞ標準戦闘の醍醐味
フラウ:かなしい。ユリスカロアとダイスの女神信仰しなきゃ>自動成功ない
ヨーン:割と、先行組は初手動かないは有。相手が遠距離攻撃持ってない限りはw
GM/にあちゃん:そうだね、待機もありだと思う
ベルリアン・クリストファー:ならベルちゃんは待機します!
GM/にあちゃん:通常移動でいつでも乱戦参加できるし
GM/にあちゃん:OK~
フラウ:制限移動でちょっと前に出つつFプロでよいかも!次手で殴りに!
GM/にあちゃん:ヨーンどうぞー
ヨーン:近づいたら薙ぎ払ってくるやべぇ敵とか普通に居るからな…
ヨーン:ベルさんは、ここでFプロ使って、後ろ組に一旦補助掛けて突っ走るのも有
ベルリアン・クリストファー:ふむふむ
GM/にあちゃん:曹長の座標が誰かに動かされていた
GM/にあちゃん:罠だ!
ベルリアン・クリストファー:後ろ組誰いたっけ…
ヨーン:儂は、ここで後ろの全員にかばう宣言して、待機(
GM/にあちゃん:べるりあんどうするー?いまなら移動とりけすよー
ベルリアン・クリストファー:うーん、元々皆んなにかけるつもりだったからなぁ…
ベルリアン・クリストファー:うん、とりあえずかけてみる
フラウ:ヴィヴィアンとフラウ! 既に前に出たグスタフさんとボーンゴーレム以外にかかるかも!
ヨーン:まぁ、Fプロは範囲だから、敵にもかかるしね。後ろに居るうちに掛けるのは有
GM/にあちゃん:Fプロなら行使どうぞ~
ベルリアン・クリストファー:なら、ヴィヴィアンさんとフラウさんにFプロ使いまっす
ヨーン:蛮族には
ベルリアン・クリストファー:2d6+5であってます?
GM/にあちゃん:Fプロは自分起点の範囲魔法だから対象は同日±3に全員になるよー、とりあえず行使いいよー
ベルリアン・クリストファー:あ、ヨーンさんにもいけるのか
ヨーン:蛮族にはしてあげないという、神様の意地悪が見えた
GM/にあちゃん:w
ベルリアン・クリストファー:ww
ベルリアン・クリストファー:www
GM/にあちゃん:2d5+5でOK
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
フラウ:範囲魔法なので、ヨーンさんとベルリアンさんにもかかります(ぐっ
ヨーン:おかえりー
ベルリアン・クリストファー:いやあ、てっきり2人しかかからないとw
GM/にあちゃん:おかえりー
ベルリアン・クリストファー:おかえりです〜
ヴィヴィアン:おかえりです
ヨーン:半径内の5人に掛かるよー
フラウ:おかえりなさいませー!
カポチャぷぁん:スマホからPCにチェンジしました
ベルリアン・クリストファー:PC羨ましい…
カポチャぷぁん:へっへっへ
フラウ:ごめんなさい言い方悪かったですー!
ベルリアン・クリストファー:こちらスマホからだから…
フラウ:そして、ヨーンさんの手番?
ベルリアン・クリストファー:とりあえず2d6+5であってますかね?
GM/にあちゃん:あってるよー
GM/にあちゃん:Fプロかなー
ベルリアン・クリストファー:あ、Fプロッス〜〜
GM/にあちゃん:OK,行使どうぞ
フラウ:あ、行使まだでしたねっ! 2d6+魔力なので、ごーごーですー!
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「神の恵みを受け取りたまえ」ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 8[6、2]+5 → 13
GM/にあちゃん:OK キラリラリンしました
GM/にあちゃん:ヨーンは宣言変わらず?
ヨーン:んだよー
GM/にあちゃん:ではエネミーターン
ヨーン:下手したら、儂、潰れるよ?今前言ったらw
GM/にあちゃん:エー?
ヨーン:HP50あれば、行ったかもしれんが。ガン怖いんだよ!(
GM/にあちゃん:まず移動処理から、上等兵と曹長は4m前進して乱戦構築、タチャンカとガンは制限移動3m、神官は動きません
GM/にあちゃん:で、神官は乱戦のまえにフォースをダイスで
ベルリアン・クリストファー:魔晶石でM Pの代わりに使っても?
システム:GM/にあちゃんさんの「グググボボボ」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 5
GM/にあちゃん:いいよー
ヨーン:大丈夫だよー
ベルリアン・クリストファー:あーい
ヨーン:ボンちゃんが狙われた
フラウ:ぼーん!こいです!
GM/にあちゃん:あ、ごめん、神官制限移動3mだ、失礼
GM/にあちゃん:とりあえず行使~
ベルリアン・クリストファー:ぼんちゃーん!
ヨーン:フォース10mだからねーw
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 5[1、4]+4 → 9
GM/にあちゃん:突破できずー
システム:フラウさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 8[2、6]+6 → 14
GM/にあちゃん:でもないか、抵抗どうぞー
GM/にあちゃん:やっぱり突破できずー
GM/にあちゃん:とりあえず威力~
フラウ:ふふーん!抵抗です!
システム:GM/にあちゃんさんのロール(k10+4@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10+4 → 2D:[2、4]=6 → 3+4 → 7
ヨーン:なぁ、GM。今って既に乱戦作ってるんだっけ?
GM/にあちゃん:まだよー
ヨーン:おk
GM/にあちゃん:煩雑だから移動処理先に宣言したけど行動は順次処理していきますね
ヨーン:魔法誘導持ってないから、その前に撃ったなこいつw
GM/にあちゃん:4てんどうぞー
GM/にあちゃん:へっへっへw
フラウ:半減で、4点もらい!
ヨーン:(きっとさっき気づいたんやろうなぁ。誘導無いって
GM/にあちゃん:で、次、上等兵と曹長が通常移動で4m前進して乱戦
GM/にあちゃん:両方とも全力攻撃を宣言
GM/にあちゃん:目標は~
システム:GM/にあちゃんさんの「グググボボボ」ロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 5
GM/にあちゃん:両方ともボーン
GM/にあちゃん:命中いきまーす
ベルリアン・クリストファー:ぼーん!
ヨーン:ボンちゃん、なんでそんなにヘイト稼いでるん?w
フラウ:狙われるゴーレムちゃん!ファナティ初手使っちゃった責任的に気安い(ほっと
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 6[2、4]+6 → 12
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 5[3、2]+8 → 13
システム:フラウさんのロール(2 2d6+5-2)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+5-2) → 7[2、5]+5-2 → 10
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+5-2) → 6[1、5]+5-2 → 9
GM/にあちゃん:回避どうぞー
GM/にあちゃん:両方HIT
GM/にあちゃん:威力いくよー
フラウ:ファナティなくても回避できなかったからせーふ!
GM/にあちゃん:www
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 6[2、4]+7 → 13
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 9[3、6]+10 → 19
GM/にあちゃん:17、23点から防護引いてどうぞー
ヨーン:(なぜ17と23?
フラウ:防護5点で、12点と18点…あっ(壊れた音
GM/にあちゃん:全力~
ヨーン:あぁ(
ベルリアン・クリストファー:あぁ
カポチャぷぁん:ゴ、ゴーレムー!
GM/にあちゃん:30点で残2だね
ヨーン:ボンちゃん。微妙に残ったw
ベルリアン・クリストファー:死ぬんじゃねぇぞ…
フラウ:抵抗したフォース受けたので、28点なのです!
GM/にあちゃん:ああw
GM/にあちゃん:神官仕事した
ヨーン:ゴーレム高いのにw
GM/にあちゃん:まあゴーレム経費でおとせますよん
フラウ:「ふむ……まさかボクのゴーレムが一瞬で壊されるとは。抵抗したはずの魔法がここで効いたね」
GM/にあちゃん:で、次、タチェンカ、ガンで攻撃、目標は
フラウ:強く魔化された媒体ェ・・・よかった!>経費
GM/にあちゃん:グスタフだね
カポチャぷぁん:はーい
ヨーン:「魔法じゃなくて、確実にあのバカ力のせいじゃ?」
システム:GM/にあちゃんさんの「めいちゅ」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7) → 3[1、2]+7 → 10
フラウ:まだ魔晶石1個だからへーきへーき(冒険者計算
GM/にあちゃん:うぐ、回避どうぞw
カポチャぷぁん:前衛2人は辛いのうゴーレム…
ヨーン:頑張れー、前衛ー(
GM/にあちゃん:グスタフ回避どうぞ~
GM/にあちゃん:もくひょう10
システム:カポチャぷぁんさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 8[3、5]+5 → 13
GM/にあちゃん:が、あたらない!
カポチャぷぁん:回避-2がつらみ
フラウ:「ああ、戦士二人だけなら多分耐えられたからね。接戦では僅かな傷が響く、いい例だ」
GM/にあちゃん:騎手はなにもしません、ターンエンド、PCターンどうぞー
フラウ:すまぬ…すまぬ…
ヨーン:騎手を突破用に残したな、GM。汚い
GM/にあちゃん:ナンノコトカナー
ベルリアン・クリストファー:あらら…
カポチャぷぁん:ヨーンさんが前に来ればへいちゃらですけどね!
GM/にあちゃん:あ、フラウ、ゴーレム召喚なら主動作で同軸に召喚できるよー
フラウ:でもその分命中+3!こっちの番になればこっちのものですー!
ヨーン:クリエイト系って詠唱に1時間かかるような?
GM/にあちゃん:全力だからね、回避ペナいたいー
GM/にあちゃん:すでに召喚してた気がする
フラウ:インスタントないので! ファイアウェポンで、支援するのです
GM/にあちゃん:道中で
カポチャぷぁん:せや!殴りたおせばいいんだ!
ヨーン:ボンちゃん以外にもう1体居たのか
GM/にあちゃん:あら、いいのかな、了解~
GM/にあちゃん:PCターンだよ~
フラウ:鼓砲で旋風、更にファイアウェポンを対象倍加、グスタフ、ヨーン、ベルリアンへ3倍の5点石で代用!
GM/にあちゃん:OK
GM/にあちゃん:行使どうぞー
システム:フラウさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 6[2、4]+9 → 15
GM/にあちゃん:問題ないね
ベルリアン・クリストファー:おお!
GM/にあちゃん:次どうぞ~
フラウ:「自由に動かせる手を失ったのは痛いけれど、まだ魔法での支援はできるからね」
ヨーン:「コンジャラーの強みだよなー」
ヨーン:敵前衛2人にスリープ(ヤメイ
GM/にあちゃん:w
GM/にあちゃん:メタいけど上等兵落とさないと結構つらいとおもうぞー、展開的に
フラウ:合計バフ、命中+3、回避-2(ヨーンさんは命中+1のみ)の、物理ダメージ+2です!
ヨーン:じゃあ、やっぱりスリープ(
GM/にあちゃん:あと上等兵と曹長は全力攻撃で回避ペナあるからあてやすいんだぞー
ベルリアン・クリストファー:そういえばグズタフさんの前にいる敵ってなんだっけ…?
ヨーン:攻撃しなくても制することが出来る方法が(やめれ
GM/にあちゃん:上等兵と曹長~
ベルリアン・クリストファー:上等兵…と曹長か…
ヨーン:あれでしょ、GM。スリープ以外の戦法考えろってことやろ?(
GM/にあちゃん:スリープでもいいぞー?
GM/にあちゃん:いいよーw
ヨーン:スリープハメという。えげつない作戦
ベルリアン・クリストファー:とりあえず俺はだれか殴りたいが…皆さんはどうします?
GM/にあちゃん:ただし抵抗突破は13/16
GM/にあちゃん:are、
GM/にあちゃん:ikesou
ヴィヴィアン:魔法拡大/数でライトニング2人にあてようと思ってます(両方1回でふっていいですか?
ヨーン:ライトニングはまずい!w
GM/にあちゃん:ライトニングはー、やめたほうがいいかも
ヴィヴィアン:だめですか
ヴィヴィアン:了解です
GM/にあちゃん:グスタフがこんがり焼けちゃう
ヨーン:味方っ、味方が前に居るからw
フラウ:ライトニングは魔法誘導ないと誤差の危険があるのです!
カポチャぷぁん:んあー!
ヴィヴィアン:魔法誘導あります
カポチャぷぁん:殺さないでー
ヨーン:魔法制御ね(
ヴィヴィアン:了解です
ベルリアン・クリストファー:ああ、こんがり肉に!
GM/にあちゃん:誘導は乱戦誤射防止、制御は対象を範囲から除外~
フラウ:あっ、誘導と制御がごっちゃになるやつ!
カポチャぷぁん:ルーンフォークだから美味しくないよ
GM/にあちゃん:エネボルか、一発逆転スリープもありかも、でも神官いること忘れないで
ヴィヴィアン:ではエネルギーボルトしていいですか?(2人ねらって
GM/にあちゃん:OK~
フラウ:エネボごーごー!
カポチャぷぁん:いけー!骨も残すな!
GM/にあちゃん:行使どうぞー
システム:ヴィヴィアンさんのロール(2d6+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 9[4、5]+8 → 17
ベルリアン・クリストファー:ゴーゴー!
GM/にあちゃん:これは、抜けるかな、抵抗します
ヨーン:たけぇなぁ、やっぱり
フラウ:骨はもう残ってません!(ボーンアニマル
システム:GM/にあちゃんさんの「上等兵」ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 7[2、5]+6 → 13
ヨーン:ボンちゃんは犠牲となったのだ…w
システム:GM/にあちゃんさんの「曹長」ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 9[3、6]+8 → 17
カポチャぷぁん:敵の骨をひっぺがせ!
GM/にあちゃん:お、曹長同地抵抗
ベルリアン・クリストファー:南無…(◞‸◟)
カポチャぷぁん:総長つよいなー
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k10+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[1、4]=5 → 2+8 → 10
GM/にあちゃん:上等兵には@10、曹長には@13で威力どうぞー
GM/にあちゃん:もう一度威力どうぞー
ヴィヴィアン:すみません…また言う前にやってしまって
GM/にあちゃん:大丈夫大丈夫
ベルリアン・クリストファー:あるある
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k10+)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10] → 2D:[1、3]=4 → 1
ヴィヴィアン:あ
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k10+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5、5 4、2]=10、6 → 5、3+8 → 1回転 → 16
ヴィヴィアン:間違えました
GM/にあちゃん:おっと、えっと、処理します
カポチャぷぁん:回転してるー!
ヴィヴィアン:すいません…
ヨーン:回んないから、13かな
フラウ:おしいっ!回転分なしで、13点の半減7点ですねー
ヴィヴィアン:ミスばっかりで
ヨーン:良いんやで
GM/にあちゃん:上等兵には10点ダメージ、曹長は、じゃあ7点でw
ベルリアン・クリストファー:大丈夫ですよ〜
カポチャぷぁん:問題なしですよ
フラウ:どんまいですよー!促される前に振るのも、処理早められますし!
GM/にあちゃん:上等兵@20、曹長@45
GM/にあちゃん:だいじょうぶよ~
ヨーン:ゆっくり覚えていけばええんよ。身内卓みたいに、覚えるまで身に叩き込まれ程、されることも無いから……うっ、頭が……
GM/にあちゃん:www
GM/にあちゃん:戦闘にじっくり時間使えるように2戦で4時間なのです
ヴィヴィアン:そういっていただけるとありがたいです…
GM/にあちゃん:さあ前衛組どうぞー
ヨーン:んじゃ、まず儂から行くわ。補助もあるし
GM/にあちゃん:OK
ベルリアン・クリストファー:通常移動して殴ることって出しましたっけ?
ベルリアン・クリストファー:どぞ〜
GM/にあちゃん:できるよー、通常移動は射撃と魔法以外は特に制限ないよー
ヨーン:補助で、錬技ビートルスキンでさらに硬く
フラウ:魔法や射撃使わないならできますよー!>移動殴り
GM/にあちゃん:OKw
ベルリアン・クリストファー:了解です〜〜
ベルリアン・クリストファー:硬くなるのかw
ヨーン:更に補助で、上等兵にパラライズミストAを。回避-2
GM/にあちゃん:OK、これで回避-4
ヨーン:喰らえ、200G!
フラウ:金は力
ヨーン:更に更に補助で、石化の視線を上等兵に
GM/にあちゃん:siraberukara tyottomattew
ヨーン:お互いに精神抵抗力で勝負
フラウ:ダーレスブルグ経費に200Gのダメージ!
GM/にあちゃん:ok
GM/にあちゃん:行使どうぞ、勝負
システム:ヨーンさんの「精神抵抗力」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 7[1、6]+8 → 15
ヨーン:期待値
システム:GM/にあちゃんさんの「曹長どのぉおおおおお」ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 8[4、4]+5 → 13
ベルリアン・クリストファー:ww
GM/にあちゃん:はい、石化進行です
ヨーン:命中と回避-1な
カポチャぷぁん:上等兵-!
GM/にあちゃん:回避-5、命中-1
フラウ:蛮族との戦闘の良い訓練ですね!
ヨーン:1人でこれだけの補助叩き込めるって酷いよな、蛮族
GM/にあちゃん:www
ベルリアン・クリストファー:この方、蛮族っていうことすっかり忘れてた…
GM/にあちゃん:あとはスパイクで殴る?
ヨーン:んで、乱戦参加。グスタフさんにかばう宣言で、スパイクで上等兵殴る
GM/にあちゃん:OK 命中どうぞ
システム:ヨーンさんの「盾ドン」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 4[1、3]+8 → 12
GM/にあちゃん:回避ー
ヨーン:低いなー
システム:GM/にあちゃんさんの「そうちょう、どのぉ、、、」ロール(2d6+1)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 5[3、2]+1 → 6
フラウ:回避固定値ぼろぼろ!
GM/にあちゃん:まあ当たるよね、回避-5ってなんだw
カポチャぷぁん:上等兵ー!
ヨーン:HAHAHA(犯人
GM/にあちゃん:威力どうぞー
システム:ヨーンさんのロール(k13+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.13c[10]+8 → 2D:[3、3]=6 → 3+8 → 11
ヨーン:まぁ、威力は低いから
GM/にあちゃん:4引いて7てーん
GM/にあちゃん:残13
GM/にあちゃん:次どうぞー
ヨーン:筋力と金が足りない…
GM/にあちゃん:まー盾はお金かかるよね
カポチャぷぁん:ではいきますー
GM/にあちゃん:はーい
ヨーン:ほら、上等兵をぼっこぼこに出来るよ(
カポチャぷぁん:ビートルスキン・マッスルベアーと全力攻撃を宣言
フラウ:やれー!とどめをさせー!(物騒な応援
GM/にあちゃん:OK
カポチャぷぁん:それで上等兵を攻撃します
GM/にあちゃん:ピンゾロきたい
システム:カポチャぷぁんさんの「命中判定」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
ヨーン:だがこちらには、ベルさんが居る(
システム:GM/にあちゃんさんの「そう・・・ちょ・・・」ロール(2d6+1)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+1) → 7[4、3]+1 → 8
GM/にあちゃん:威力どうぞー
GM/にあちゃん:これはたえられないかなーw
ヨーン:初期Lvでも、あれだけ酷い固定値って無いよなぁ(上等兵見つつ
システム:カポチャぷぁんさんの「威力判定」ロール(k43+16@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.43c[12]+16 → 2D:[5、6]=11 → 13+16 → 29
GM/にあちゃん:w
GM/にあちゃん:きりもみして場外に吹っ飛びました
カポチャぷぁん:惜しい
ヨーン:南無南無
フラウ:ほーむらーん!
カポチャぷぁん:カキーン!
ベルリアン・クリストファー:きらーん!
GM/にあちゃん:あとはベルリアンかなー?
ベルリアン・クリストファー:俺か
ヨーン:まさに蛇に睨まれたカエルの様に動けなかったな、うん
カポチャぷぁん:やったれー!
ベルリアン・クリストファー:【通常移動】で【10m】いきまーす
GM/にあちゃん:OK
ヨーン:ほーら。曹長倒さないと、騎馬が後ろに抜けるぞー
GM/にあちゃん:ヨーン、特例でベルリアンもかばえるようにするけどかばう?
フラウ:ベルさんなら曹長一撃必殺ワンチャンある。ごーごー!
ベルリアン・クリストファー:とりあえずキャッツアイ使います
カポチャぷぁん:回せ回せー!
GM/にあちゃん:OK
ベルリアン・クリストファー:あ、MP減らすんだっけ?
GM/にあちゃん:3だねー>キャッツアイ
ヨーン:なら、かばっておきますかー
GM/にあちゃん:ほいほい
ベルリアン・クリストファー:なら残りの石3点消費します〜
ヨーン:このRだけで、儂、MP8点も使ったわ。邪眼使うの疲れるわー
GM/にあちゃん:OK、命中どうぞ三連打
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「さあ、ショータイムだ!」ロール(3 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 6[4、2]+9 → 15
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 4[3、1]+9 → 13
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 7[1、6]+9 → 16
GM/にあちゃん:ゆっくりでいいよーん
GM/にあちゃん:OK
GM/にあちゃん:では回避
GM/にあちゃん:あ、ファナはいってる?
ヨーン:むしろ、キャッツアイが入って無い
GM/にあちゃん:ではたっせいち+1だね
GM/にあちゃん:回避~
ベルリアン・クリストファー:あれ、一応入れたつもりなんだが…?
システム:GM/にあちゃんさんのロール(3 2d6+6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 3[1、2]+6 → 9
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 5[3、2]+6 → 11
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6+6) → 9[5、4]+6 → 15
フラウ:基準7+キャッツアイ+1、旋風+1、ファナティシズム+2で、固定値11ですねー
カポチャぷぁん:素の命中が8で猫目いれて9からの?
GM/にあちゃん:うお、全段HITw
カポチャぷぁん:きたー!
ベルリアン・クリストファー:あれ!?そんなに多く効果あったのか!?(今さら
フラウ:おみごとですー!
ヨーン:そいえば、鎧抜き(ボソッ
GM/にあちゃん:ああ、あと旋風だね、失礼w
GM/にあちゃん:鎧抜きどうぞーw まわせーw
GM/にあちゃん:威力3回どうぞー
ベルリアン・クリストファー:鎧抜きいきます!
フラウ:ふふーん!純コンジャラーのサポート力です(どやっ
カポチャぷぁん:存在を許すなー!
GM/にあちゃん:バフ管理なんとかいい感じに管理する方法ないかなー
ヨーン:精神抵抗力上げろ。以上
GM/にあちゃん:
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「腹減ってきた」ロール(3 k10+8@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6、3]=9 → 5+8 → 13
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[3、1]=4 → 1+8 → 9
カポチャぷぁん:うーむ別ソフト使うとかでしょうか?あるのかわからないですが
ベルリアン・クリストファー:オイィイ!!
フラウ:空腹ごじってーん!
ヨーン:HAHAHA。流石霞3段
カポチャぷぁん:また50点!
フラウ:共有メモに書いておくとかー
GM/にあちゃん:8点かなー?
GM/にあちゃん:残37
ベルリアン・クリストファー:50点嬉しいけど!!オイィイ!!
ヨーン:後、ファイアーウェポンの補正入れてるか?(儂は忘れてた
GM/にあちゃん:あ、そうだ、ふぁいぽん
GM/にあちゃん:さらに8点かな
GM/にあちゃん:残29
ヨーン:儂は、攻撃メインじゃないから。普通にファイポンの存在忘れてた
ヨーン:ごめんな。コンジャラー(
ベルリアン・クリストファー:やっぱ共有メモのとこでもいいから、どこかにかこうかな…
GM/にあちゃん:あ、ちがう、-2か、4点で
GM/にあちゃん:ではエネミーターン
ベルリアン・クリストファー:今回ので合計100点も経験点があるぞ…
GM/にあちゃん:神官どうしようかなー
フラウ:メモ1に書き込みましたー!
ヨーン:良かったじゃん
GM/にあちゃん:ありがとー
ヨーン:神官は…儂にあれ打てば?
ベルリアン・クリストファー:これはたくさん育てろと神が言っておのか…
GM/にあちゃん:ほう()
カポチャぷぁん:素晴らしい!ありがとうございます!
GM/にあちゃん:でも蛮族ってしらない体だからなー
ヨーン:バニッシュ(
ベルリアン・クリストファー:フラウさん、ありがとうございます〜〜
GM/にあちゃん:呪いさんざんうけてるけど()
ヨーン:あれは装飾品だから(
ベルリアン・クリストファー:あ、俺もバニッシュ打てるのか…
ヨーン:毒と石化だから、蛮族の証拠(
フラウ:バニッシュ試しに打てばいいと思うよ!(曹長回復しないで)
ヨーン:バレないようにするための。全身金属鎧。鎧の隙間から、石化の目線!(
GM/にあちゃん:うーん、神官2m前進Fプロテクション 行使
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 6[5、1]+4 → 10
GM/にあちゃん:そのあと曹長のターン。攻撃対象はランダムで
システム:GM/にあちゃんさんの「ヨヨググベベ」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
ヨーン:ランダム(なおかばうで結局儂
GM/にあちゃん:desuyone-()
ベルリアン・クリストファー:ww
GM/にあちゃん:では威力
GM/にあちゃん:あ、全力攻撃ね
ヨーン:ほーら。殴りなさい?(
フラウ:ひゅー!流石メイン盾!
システム:GM/にあちゃんさんの「おのれ上等兵の仇ィ!」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 9[3、6]+14 → 23
GM/にあちゃん:なあなかいい数字
ヨーン:10点貰います
GM/にあちゃん:それでも10てんかーw
ヨーン:12点防護、1点Fプロ(
フラウ:かったーい!そして反撃付き!
ヨーン:呪い1点と、毒ダメージどうぞ(
システム:GM/にあちゃんさんの「忘れてた」ロール(1d6-2)
→ SwordWorld2_0 : (1D6-2) → 2[2]-2 → 0
GM/にあちゃん:-2de
ベルリアン・クリストファー:うわあ、こいつ敵に回したくねぇな…
ヨーン:なお、毒と呪いだから、Fプロとかでは防げない模様
ヨーン:HAHAHA
GM/にあちゃん:で、タチェンカと騎手は3m制限移動で前進、乱戦に乱入します
ヨーン:タチャンカ、なぜ来た(
GM/にあちゃん:いやー、つぎで曹長落ちそうw
GM/にあちゃん:とりあえずタチェンカと馬の攻撃対象ダイス
ヨーン:(騎馬だけで良いと思う。2体分だから
システム:GM/にあちゃんさんの「ヨヨググベベ タチェンカはキャリッジ扱いだからくっついちゃうね」ロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6) → 3
ベルリアン・クリストファー:俺かぁ!!
ヨーン:ベル散文はかばうね
GM/にあちゃん:タチェンカがベルリアン、馬がグスタフ
ヨーン:ベルさん分だ
GM/にあちゃん:OK
GM/にあちゃん:ではグスタフに命中ロール
カポチャぷぁん:ほい!
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 12[6、6]+4 → 16
GM/にあちゃん:お、自動成功
ヨーン:www
GM/にあちゃん:回避一応どうぞーw
カポチャぷぁん:うわおー
ベルリアン・クリストファー:ああああああ!!!!
GM/にあちゃん:大丈夫、グスタフぶんだからw
システム:カポチャぷぁんさんの「あちゃぱー」ロール(2d6+3)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+3) → 10[5、5]+3 → 13
GM/にあちゃん:HITね、まずグスタフの威力から
ヨーン:うん。大丈夫だよ。HP51もあるもん(
システム:GM/にあちゃんさんの「馬車の牙って2dだったのか」ロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[4、2] → 6
GM/にあちゃん:6ダメージどうぞ、はじかれそう
カポチャぷぁん:ヴォー
ヨーン:弾かれるんじゃね、アレ
ベルリアン・クリストファー:弾かれる…のか?
GM/にあちゃん:防護6素であるねw
GM/にあちゃん:ではタチェンカのガンの威力判定
システム:GM/にあちゃんさんの「シュパパパパパ」ロール(2d+5)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+5) → 10[5、5]+5 → 15
カポチャぷぁん:ビートルと合わせて防護点8か
ヨーン:14点
GM/にあちゃん:魔法ダメージ15点どうぞー
GM/にあちゃん:OK
ヨーン:いてぇわぁ
ヨーン:残り10(
GM/にあちゃん:エネミーターン終了、PCターンどうぞー
ヨーン:HPとMPが並んだわ
GM/にあちゃん:w
フラウ:鼓砲、怒涛の攻陣Ⅱ:烈火に切り替え、物理ダメージ+2です! そしてアースヒール、対象ヨーンさん!
GM/にあちゃん:OK
システム:フラウさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9) → 6[1、5]+9 → 15
GM/にあちゃん:回復どうぞー
システム:フラウさんのロール(k0+9@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+9 → 2D:[4、4]=8 → 2+9 → 11
ヨーン:ありがてぇありがてぇ
フラウ:11点回復ー!
ヨーン:「これが…施しの愛か……。うっ、傷が癒される……」涙ぐむ
ベルリアン・クリストファー:w
GM/にあちゃん:ウィリン強く生きろw
ヴィヴィアン:リープ・スラッシュうったほうがいいですか?回復した方がいいですか?
ヨーン:お好きな方で大丈夫だよー
ヴィヴィアン:了解です
ベルリアン・クリストファー:バニッシュ…
ヨーン:ヤメロォ(
GM/にあちゃん:バニッシュ乱戦に? いいよいいよー()
フラウ:「仕込みはほぼ終わった。純神官がいない分、傷ついたヨーンの回復をボクが努めるよ」
ベルリアン・クリストファー:冗談ですw
カポチャぷぁん:やべぇよ…やべぇよ…
ヨーン:やったらやったで、敵に回るだけで。多分、そこまで強くは…(
ヴィヴィアン:リープスラッシュを曹長にうっていいですか?
ヨーン:どぞー
GM/にあちゃん:数拡大と誘導あれば全員に撃てるよー
フラウ:ヴィヴィアンさんは攻撃でよいかも!回復はまかせろー(ばりばりー
ヴィヴィアン:数拡大ない…
ヴィヴィアン:あ
ヴィヴィアン:ありました
GM/にあちゃん:あれ? とおもったけどあるよねw
ベルリアン・クリストファー:今度神官技能強化しようかな…
ヴィヴィアン:1回で振っていいですか?
ヨーン:ベルさんの場合、神官魔法も使いたいなら。マルチアクション取らないとねー
GM/にあちゃん:リープ三倍拡大一括行使 OK
GM/にあちゃん:行使どうぞー
システム:ヴィヴィアンさんのロール(2d6+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 8[2、6]+8 → 16
ベルリアン・クリストファー:ふむ、覚えとこう
GM/にあちゃん:うお、全員突破、威力を@10でどうぞ
ベルリアン・クリストファー:お
システム:ヴィヴィアンさんのロール(k20+8)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[5、6 5、5 2、6]=11、10、8 → 9、8、6+8 → 2回転 → 31
GM/にあちゃん:これは落ちるかもしれない
GM/にあちゃん:ファーwwww
カポチャぷぁん:ヒュー!
ヨーン:あw
ベルリアン・クリストファー:ww
フラウ:がんまわったー!?つよい
ヨーン:タチャンカ以外落ちたwww
GM/にあちゃん:GM涙吹いていい?
カポチャぷぁん:全員31…?
ベルリアン・クリストファー:っハンカチ
ヨーン:いやー、やっぱ魔法って怖いわー(
ベルリアン・クリストファー:っ胃薬
GM/にあちゃん:「な、なんだこの荒れ狂う嵐のような、うごごごご・・・・」
フラウ:ヴィヴィアンさんソーサラー得意じゃないと言ったな。あれは嘘だ
ヴィヴィアン:でも残りMPがほぼないです…
GM/にあちゃん:タチャンカが残5、神官残22
ベルリアン・クリストファー:今度ソーサラー使いたいなぁ
ヨーン:「いやー、ほんと魔法って怖いわー。防護で防げねぇもん、アレ」
ヨーン:んじゃ、タチャンカ殴ります
ベルリアン・クリストファー:「すごいのぉ〜!」
GM/にあちゃん:へーいw
カポチャぷぁん:「ヴォーコエー」
ベルリアン・クリストファー:頑張れ〜
ヨーン:補助で、パラミスA
GM/にあちゃん:OK
フラウ:鼓砲切り替えで命中バフ消えた代わりに、ダメージ+4!
GM/にあちゃん:命中どうぞー
システム:ヨーンさんの「普通に命中バフ忘れてたよ」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8) → 4[2、2]+8 → 12
ヨーン:これは当たらないかも知れへん
システム:GM/にあちゃんさんの「いったい何が起きているというのだ・・・!」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 5[2、3]+4 → 9
ヨーン:そんなことなかった
GM/にあちゃん:HITー 威力どうぞー
ヴィヴィアン:あっあと敵2人だったんですね(端まで見れてなかった)
ベルリアン・クリストファー:やったぜ
システム:ヨーンさんの「補正込み」ロール(k13+12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.13c[10]+12 → 2D:[5、6 1、2]=11、3 → 7、1+12 → 1回転 → 20
ヨーン:w
ヴィヴィアン:おぉ
ベルリアン・クリストファー:あとは神官のみか
カポチャぷぁん:スグに1人になるよ(ゲス顔
GM/にあちゃん:はい、タチャンカは機銃事ばらばらになりました
フラウ:またまわったー! 圧倒的クリ率
ヨーン:「銃使い死すべし。慈悲は無い」
カポチャぷぁん:では行きますー
GM/にあちゃん:OK
ベルリアン・クリストファー:ふぁいとー!
フラウ:×すぐ一人になる ○すぐ皆いなくなる
GM/にあちゃん:命中どうぞー
ベルリアン・クリストファー:そして誰もいなくなる
カポチャぷぁん:通常移動して全力攻撃宣言からの神官に攻撃で
GM/にあちゃん:はーい
ヨーン:実際、居なくなる模様
GM/にあちゃん:
システム:カポチャぷぁんさんの「ヒャッハー!」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+10) → 7[5、2]+10 → 17
システム:GM/にあちゃんさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+4) → 8[3、5]+4 → 12
GM/にあちゃん:威力どうぞー
システム:カポチャぷぁんさんの「仲間たちの元へ送ってやんぜー!」ロール(k43+20@12)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.43c[12]+20 → 2D:[6、3]=9 → 11+20 → 31
フラウ:悪役
ヨーン:南無南無
ベルリアン・クリストファー:ww
GM/にあちゃん:「ザ、ザイア様に栄光あれー!」 ときりもみになって場外ホームラン
GM/にあちゃん:PCの勝利です!
ヴィヴィアン:w
ヨーン:ポーションなんていらんかったんや…
カポチャぷぁん:やったぜ!
GM/にあちゃん:見学に来ていた士官や兵士たちは唖然と見守っていますね
ヴィヴィアン:「勝ちましたね!」
ベルリアン・クリストファー:「私の出番はぁ!?」
ヨーン:「出番は、無い」肩ポン
GM/にあちゃん:士官「こ、これが冒険者の力だというのか・・・!」
ベルリアン・クリストファー:今気づきました…まだ動いてなかったことに…
カポチャぷぁん:これはヴィヴィアンさんに仕官の誘いが来るレベルですわ
フラウ:へっへっへ、ダーレスブルグの精鋭も大したことないな!(悪サイド
ベルリアン・クリストファー:「うぬぅ…!!」(泣)
カポチャぷぁん:げっへっへ…さぁ金目のモンでもいただくかぁ
ベルリアン・クリストファー:みんな強い
ベルリアン・クリストファー:完全に悪役(
ヨーン:強くは無いよ
ヨーン:嫌らしいだけだよ(
GM/にあちゃん:ほいほいそれでは戦後処理にはいりますよー
ヴィヴィアン:了解です
ヨーン:わーわー
ベルリアン・クリストファー:あー、うんヨーンサンハナ、ウン
ベルリアン・クリストファー:はーい
フラウ:「ゴーレムを集中攻撃は悪くない判断でした。が、冒険者の力は更にそれ以上でしたね」
GM/にあちゃん:まず士官のエルリッヒは脱帽していますね「いやはや、いやはや、うん、いやはや、、、まいったねこれは」
GM/にあちゃん:文字通り言葉にならない状態です
ヨーン:「ボンちゃんは犠牲となったのだ…」
ベルリアン・クリストファー:「…しかし、これで戦いがどんなものなのかは学んだのではないか?」
カポチャぷぁん:「いやー後衛のおかげでらくしょーだったよー」
ヨーン:戦い
ヨーン:戦い:殴ったら、石化したり、呪われたり、毒ったり
ヴィヴィアン:w
GM/にあちゃん:「実に素晴らしい、君たち冒険者もいいがうちの教導隊に入らないか? 兵士をしごきあげる職場だ」とべた褒め状態
ヨーン:「いやぁ、それはちょっと…Noで」中身蛮族
フラウ:固まってたら魔法でダブルちゅどーんされたり、乱戦してたら魔法で撃ち抜かれたり
ベルリアン・クリストファー:「うーぬ、すまぬが私は断るのだ!」きっぱり
GM/にあちゃん:「そうだな、正直兵士たちは冒険者だとなめ切っていた、かくいう私も正直なところを言えばあまり期待していなかったのだが、これは私も帽子を脱がざるを得ない」
GM/にあちゃん:「そうか、残念だ、君たちがしごきあげてくれれば霧の町へも届くかもしれないのだが。。。まあ仕方がない」
フラウ:「前衛の方々も素晴らしい安心感だったよ。ボクも支援に徹してられた」
GM/にあちゃん:「謝礼は軍部を通して冒険者の店に支払っておこう。 君たちが来てくれて本当に良かった、兵士にもいい刺激になっただろう」
ヴィヴィアン:「ありがとうございます!」
GM/にあちゃん:といったところでエルリッヒからお礼の言葉を頂いてセッションは終了です、お疲れ様でした!
ヨーン:「良い、刺激…?」確実にトラウマが何名か出る気がする
ヴィヴィアン:お疲れ様でした~
GM/にあちゃん:まートラウマ何人かでるだろうねーw
ベルリアン・クリストファー:「うぬ、それは良かったのだ!」
ヨーン:お疲れ様でしたー
GM/にあちゃん:あ、Rp続けるならどうぞー、リザルト処理してきます
ベルリアン・クリストファー:お疲れ様です〜
カポチャぷぁん:お疲れ様でしたー
カポチャぷぁん:リザルト!リザルトぉ!
フラウ:わーい! 経費が出なかったらプラマイゼロだった(魔晶石2個と壊れた媒体で1500G)
ベルリアン・クリストファー:リザルト…じゅるり…
ヨーン:「んじゃ、一足先に私は宿に戻るからなっ!」脱兎のごとく帰還
ヨーン:結局ポーション買って使わないという
ベルリアン・クリストファー:「おうっ、あの者…中々の速さだな…」
ヨーン:ある程度まとまった金手に入ったら、街や村を転々としてるしねー
GM/にあちゃん:あ、剣のかけら10かいだれかよろしくー
GM/にあちゃん:うってもいいけどん
ベルリアン・クリストファー:1d6で10回だっけ?
ヨーン:誰か、10d6よろしくー
フラウ:「やはりマンパワーが強いと戦術も変わるね。ボクもとてもいい勉強になったよ」
ヴィヴィアン:「また冒険(?)したいです!早く依頼来ないかな~」
GM/にあちゃん:かけらー
ベルリアン・クリストファー:「打倒レッサの為にも修行するのだ!」
システム:GM/にあちゃんさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
GM/にあちゃん:ベルリアンふってーw
ベルリアン・クリストファー:あ了解です
ヨーン:レッサーは強敵でしたね…
フラウ:ダイスいっぱい振りたそうなベルリアンさんに出番!
GM/にあちゃん:www
カポチャぷぁん:いけー!
ベルリアン・クリストファー:10回1d6 でおけ?
GM/にあちゃん:OK
GM/にあちゃん:、10d6でいいんじゃよー
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「ご褒美である」ロール(10d6)
→ SwordWorld2_0 : (10D6) → 32[6、6、3、2、3、1、3、3、2、3] → 32
GM/にあちゃん:ありがとー
ベルリアン・クリストファー:いえいえ〜
ヨーン:お、30超えた。新たな秘伝取れるじゃーん
GM/にあちゃん:メモ5にリザルトのっけたよ~
フラウ:ご褒美わーい!名誉は力
カポチャぷぁん:やったーぜ
GM/にあちゃん:秘伝よりまず地位を手に入れないとw
ヨーン:名誉人族って高いんやで…?(
ベルリアン・クリストファー:さあ、神からのありがたいプレゼントを受け取るのです…(´ー`)
ヨーン:250点かかるんやで…?
カポチャぷぁん:成長タイムだー
フラウ:「ああ、急造のチームだったけれど素晴らしいチームワークだったね。実際に冒険もいいね」
システム:カポチャぷぁんさんのロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[5、1] → 6
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[5、6] → 11
GM/にあちゃん:70の例外的存在でうちのたくは蛮族PCOKだね~
ヨーン:後40点ほど足りないわー
システム:ヴィヴィアンさんのロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 10[5、5] → 10
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
GM/にあちゃん:なら隠蔽RPがんばって!
ヨーン:ロングマントフード付き買わなきゃ(使命感)
カポチャぷぁん:生命、器用、精神成長
システム:フラウさんのロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[4、3] → 7
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[4、2] → 6
ベルリアン・クリストファー:経費分だとおれは魔晶石5点ぶんも貰えるのか…?
フラウ:見事に知力がない!
GM/にあちゃん:もらえるよー、現物でもいいし厳禁でもいい
システム:ヨーンさんのロール(3 2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 4[2、2] → 4
GM/にあちゃん:ただし消費した分ね
GM/にあちゃん:使わなかったら経費にならないからー()
ベルリアン・クリストファー:ふむ…なら現物でいいかな
ヨーン:起用、生命、敏捷かなぁ
システム:ベルリアン・クリストファーさんの「せいちょーなのだー!」ロール(3 2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
フラウ:生命、敏捷、生命で(前衛みたいな上がり方
カポチャぷぁん:そういえば、SWって技能や特技のリビルドってありなのでしょうか?
GM/にあちゃん:あーあと、そうだ、これはフレーバー程度なんだけど、所持品に【潮風亭の貝殻】ってよかったら追加してください、これもってたら私のGMのセッションだと冒険者の店での飲み食いがタダになります
ヨーン:やったぜっ
ベルリアン・クリストファー:おおー!
カポチャぷぁん:ありがとうございますー
ヴィヴィアン:ありがとうございます
ベルリアン・クリストファー:ありがてぇ〜ありがてぇ〜
GM/にあちゃん:リビルドはー、OKです、CPとかではないので
カポチャぷぁん:了解いたしましたー
ヨーン:次回はLv7上限かな?(
GM/にあちゃん:www しばらくはLv4~5帯かなー
フラウ:ふとっぱら!>飲み食いタダ
ヴィヴィアン:最初から最後までぐだぐだでしたがひっぱってくださりありがとうございました!私はここで退室させていただきます。お疲れ様でした~
GM/にあちゃん:というのも、なかなかこのレベル帯のセッションってないので
システム:おうぎさんが、退室しました。
ヨーン:お疲れ様ですー
GM/にあちゃん:おつかれさまでした~、是非また一緒に遊んでください
フラウ:お疲れ様ですー!
ヨーン:まぁ、中盤って大体ぐだるしね、SW(
カポチャぷぁん:お疲れ様でしたー!
ベルリアン・クリストファー:初心者ながらもSW3回目。なんとか慣れてきたような気がした。
GM/にあちゃん:あれ、プクpさんて3回目、ということは全部私の卓ですか?
ベルリアン・クリストファー:イエス
GM/にあちゃん:おおー、ちょっと嬉しいw
ベルリアン・クリストファー:まさかのです…
ヨーン:ぼくもしょしんしゃー(
カポチャぷぁん:そろそろほっぽいていたマギシュー使うか
ベルリアン・クリストファー:マギシュー此間初めて使ったが良かった…!
GM/にあちゃん:あんなえぐいPCのしょしんしゃが()
ベルリアン・クリストファー:HAHAHA、ヨーンさんご冗談をw
フラウ:しょしんしゃ(自動反撃庇う盾)
GM/にあちゃん:最初PC変更って聞いて、ガチタンになっただけかー ぐらいの印象だったのに、詳しく調べずにふたをあけたらこれだった
カポチャぷぁん:マギシューかっこよくてスキ
ベルリアン・クリストファー:GM涙拭けよ…
GM/にあちゃん:あ、ちなみに敵の強さどうでした? 変転使いどころがなかった
ヨーン:GMのことだから、たぶん、少し難解なPC出せば、調べずに勘違いしてくれるだろって思って出したPC
ベルリアン・クリストファー:マギシュー良かったぁああ!機会があればまた使いたい
GM/にあちゃん:やめろぉ!これでもまだGM5,6回目だ!w
カポチャぷぁん:ヒャー早く両手ショットガン使ってみたいぜー
ベルリアン・クリストファー:敵の強さを聞かれてもなぁ…
ヨーン:ほんとはもっとめんどいの作ろうと思って。でも流石にGMが死ぬから辞めた
GM/にあちゃん:私今風邪ひいてるの、でもこの頭痛は風だけじゃないと思うんだ
ヨーン:知らんなー(反らし目
ベルリアン・クリストファー:頭痛薬を渡そうか…
GM/にあちゃん:とはいえすなおに面白いPCだなーとしきりに関心はしたけど
ヨーン:GM目線だと、めんどいだろ。このPC
GM/にあちゃん:ちょーめんどいw
ベルリアン・クリストファー:こちらのマギシューは二丁拳銃なのだ!
GM/にあちゃん:魔動機の追加パーツ並みにめんどいw
ヨーン:これ、片手空いてるから。変更加えると、絡みも持ち出すよ
フラウ:PCがぶんぶん回ったのが大きいですが、敵前衛か中衛もう一枚あってもよかったかなーとは? ヨーンさんいたからですけど!w
ベルリアン・クリストファー:憧れだったのだ…!
GM/にあちゃん:やっぱりタチェンカにトランプルもたせて二体準備すべきだったか
ヨーン:トランブルしても、こいつが居たけどな(お馬さんを毒と呪いでしばく
ベルリアン・クリストファー:少し殴り足りなかった…
GM/にあちゃん:中衛かー、モブの中衛って難しいんだよなー
カポチャぷぁん:2丁拳銃でショットガンバレットを使うとえぐいって聞きましたね…
GM/にあちゃん:なんだかんだで敵11体だったので、結構な数いたのですが、いかんせん単体が脆かったね
ヨーン:範囲攻撃を2連続って考えればええよ(ショットガンバレット
フラウ:敵魔法使いいませんでしたから、追加する一枚魔法使いだ一気に痛くなりそう…!
ベルリアン・クリストファー:1人ワンパン決めちゃったしね
ベルリアン・クリストファー:(目逸らし
GM/にあちゃん:たしかに魔法使い、神官そういえば仕事したね、2戦目の最初w
GM/にあちゃん:ただ魔法は事故るからなー、リープスラッシュみたいに
ヨーン:ボンちゃん犠牲になったしね(
フラウ:ボーンゴーレムは犠牲になったのだ……「とりあえず乱戦入る前に単発魔法うっとくか」の犠牲にな…
ベルリアン・クリストファー:ショットガンバレットかあ…使いたいなぁ…
GM/にあちゃん:www
ヨーン:2丁マギシューはLv7になったら本番だしなぁ
GM/にあちゃん:体術?
ベルリアン・クリストファー:魔法始めしか使わなかったな
ヨーン:後ファストアクション
GM/にあちゃん:ああ、なるほど
ベルリアン・クリストファー:ほほお!!それは良い情報聞いたかもしれない
カポチャぷぁん:射手の体術覚えて回避ができる!
フラウ:神官さん「とりあえずフィールドプロテクションしとくか」してればギリ耐えた!
ヨーン:4連続、ショットガン飛んでくるよ(
GM/にあちゃん:でもシューターマギテスカウトを7にすると多分20000点でもたりないんじゃ
GM/にあちゃん:あ、スカウト先行させるのか
ヨーン:うむ。だって、いくらでも命中上げられるんだぜ?
ヨーン:アルケミ使えば、相手の回避も下げられるし
ベルリアン・クリストファー:スカウト取ろうか迷う
GM/にあちゃん:補助が優秀だからねー
フラウ:味方にコンジャラーがいれば命中も安心!(露骨なステマ
ヨーン:今回だって、1人だけで回避-2にしたじゃろ?w
GM/にあちゃん:コンジャ強いね、ゴーレム二戦目はあれだったけど、逆に攻撃吸収してくれたというのもある
ベルリアン・クリストファー:コンジャラーもいいなー
カポチャぷぁん:スポンジゴーレム
ベルリアン・クリストファー:あうう、どれも使いたくなってくる…!!
GM/にあちゃん:腕利き傭兵と山賊の首領の全力攻撃正面から受けるのはつらいとおもう
ヨーン:儂、次、デモル使いたい
カポチャぷぁん:せや!全技能1ずつ習得すれば!
フラウ:吸引力の変わらないただ一つのゴーレム。回復してたらバフれませんでしたしねー
GM/にあちゃん:デモルはつける卓が少なそうw
GM/にあちゃん:つかえる
ベルリアン・クリストファー:今回は殴るしかしなかったなぁ!
ベルリアン・クリストファー:ラミア使ってみたい
GM/にあちゃん:大丈夫、グラの本懐は殴ること、殴って殴って殴りまくる
ヨーン:禁忌使わなければ、普通に使っていい魔法だから!(
ヨーン:とゆうか、本当は今回。デモルの予定だったし
ベルリアン・クリストファー:サプリ買わなきゃ…(使命感
GM/にあちゃん:さすがにデモルは審議はいったかもねー
GM/にあちゃん:とはいえ自由に戦闘する、のが趣旨だから
カポチャぷぁん:IBとAW欲しい…
GM/にあちゃん:あんまり制限かけたくないのも事実
ヨーン:ブラッドブランデッドって魔法あるじゃろ?
ヨーン:今回みたいな、庇う盾持ちに拡大数仕組むじゃろ?
フラウ:アルケミストワークス便利。アルケミスト最強(の金食い虫)ですし、能力決定のポイント割り振りも地味に便利ですー
GM/にあちゃん:なんだっけそれ
GM/にあちゃん:デモル?
ベルリアン・クリストファー:アルケミストワークス
ベルリアン・クリストファー:デーモンルーラーか?
ベルリアン・クリストファー:あってるっけ
ヨーン:ブラッドブランデッド:必中の相手にHP2ダメージと自分をHP2回復させる魔法
GM/にあちゃん:ほー、WTにはなかった
ヨーン:敵が増えるほど、HP回復するよ!やったね!!
GM/にあちゃん:あ、最初に買うならIB、AWあたりがおすすめです、ちなみに
GM/にあちゃん:w
ベルリアン・クリストファー:ふむふむ、あ、お値段いくらでしたっけ…?
GM/にあちゃん:IBはとくに特技がバランス調整はいってるから早めに買ったほうがいいかも
GM/にあちゃん:特技? 戦技
ヨーン:後、IBには、新特技あるしね
ベルリアン・クリストファー:鎧抜きとかもそうかな?
ヨーン:鎧抜きとか新特技だし
カポチャぷぁん:技能の置き換えとか便利そうですよね
GM/にあちゃん:IB定価3800(税抜き)
フラウ:私が使ったゴーレム強化パーツも、IB出身! 本体バッファーしつつ、ゴーレムで殴りサポもできるよ!
ベルリアン・クリストファー:買えるわ
ヨーン:何気にかばうLv2だしね、儂
ベルリアン・クリストファー:余裕で買える!やったね!
GM/にあちゃん:あとはガーディアンもとろう?()
ヨーン:ガーディアンは、Lv9だねー
GM/にあちゃん:うわー、無制限で呪いとかGMの処理能力がパンクする
GM/にあちゃん:うちの卓じゃ禁止ね()
ベルリアン・クリストファー:ははは、仕事で稼いだ金は最近よくルルブに変わってくぜ!
ヨーン:先は長い(ジアンブリック攻盾法を取った後に、銀輪術取る予定
GM/にあちゃん:私もルルブに消えていった
フラウ:リアルマネーをコストに、ルルブ&サプリを召喚!
ベルリアン・クリストファー:貯めてた図書カード2000円分使うか…
GM/にあちゃん:といったところで、わりとガチで頭痛くなってきたので、早いですが私はこのへんで。すみません。
ベルリアン・クリストファー:了解です〜〜
ヨーン:あいー。おつかれさまっすー。お大事にー
フラウ:はーい!お風邪大変…!お大事になさってくださいませー!
ベルリアン・クリストファー:身体に気をつけてくださいね。お疲れ様です〜
GM/にあちゃん:はいー、楽しかったです、またぜひ遊んでください
GM/にあちゃん:それでは~
カポチャぷぁん:おつかれさまでしたー!
ヨーン:んじゃ、儂もこっちは落としますか。お疲れ様でしたよー
ベルリアン・クリストファー:お疲れ様です〜〜
ヨーン:またどこかでー
システム:じんじゃーさんが、退室しました。
カポチャぷぁん:僕もお先に失礼いたします。お疲れ様でした
ベルリアン・クリストファー:お疲れ様です〜〜!
カポチャぷぁん:ノシ
システム:カポチャぷぁんさんが、退室しました。
ベルリアン・クリストファー:さて、どうしたものか…
プクp:俺もそろそろ落ちようかな?
フラウ:お疲れ様でしたー! ご一緒した時また楽しみましょうー!
フラウ:それでは私もこれにて失礼して!ではではー、おやすみなさいませ!
プクp:そうですね!またご一緒になったらよろしくです!!
プクp:おやすみなさい〜〜
システム:ツマサキさんが、退室しました。
システム:プクpさんが、退室しました。
システム:カポチャぷぁんさんが、入室しました。
システム:カポチャぷぁんさんが、退室しました。
システム:にあちゃんさんが、入室しました。
システム:にあちゃんさんが、退室しました。