【ソード・ワールド2.5】リプレイ「超突発☆蛮族を駆逐せよ!!!@前編」

山火事リプレイ  3
登録日:2018/11/29 19:54最終更新日:2018/11/29 23:22
システム:ルーム「超突発☆蛮族を駆逐せよ!!!」が作成されました。

GM/山火事:では突発シナリオ!蛮族を駆逐せよ!やっていきたいと思います!
GM/山火事:盛り上がっていきましょおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!
GM/山火事:先ずは私、今回GMを務めさせて頂きます、山火事と申します、よろしくお願いします!
オーウェン:よろしくお願いします
ペルー:よろしくお願いします!
ザザ:パチパチパチパチ(拍手)☆
ザザ:よろしくお願いします☆
GM/山火事:拍手ありがとうございます~!
GM/山火事:んで、私、GM初心者、故に勝手が解らない!なのでとりあえず安定の自己紹介をしていきます!
GM/山火事:PLのとPCの自己紹介とをお願いします!んで、誰から行こうかという話なんですが
オーウェン:キャラシ順ですかね
GM/山火事:㙓晶さんは現在離席中とのことなので~…㙓晶さんを除いてキャラシート上から…で、大丈夫ですかね?
オーウェン:大丈夫です
ザザ:自分は大丈夫です☆
ペルー:はい、大丈夫です
GM/山火事:最後までに㙓晶さんが帰ってきたら㙓晶さんにもやっていただいて、導入兼フリーRPタイムと行きたいです
オーウェン:了解です
GM/山火事:というわけで~とらさくさんお願い出来ますか?
ザザ:OKです。

オーウェン:OKです、PL名とらさくと申します
オーウェン:SWは2.0はそこそこやってます。2.5のPL経験は今回で2回目だったかな
オーウェン:あ、違う4回です
GM/山火事:おぉ、結構多いですね!
オーウェン:ありがたい事にあちこちでさせていただいたので、PCはオーウェンと言います。プリースト2レンジャー1セージ1で、信仰はダリオンです
オーウェン:弟が病気のため出稼ぎに出ました、監禁されたことがあるせいで暗く狭い場所が苦手です
オーウェン:以上です、よろしくお願いします!
ザザ:パチパチパチパチ(拍手)☆
GM/山火事:8888888888888!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ペルー:8888888
GM/山火事:樹神ダリオンはルルブ2掲載の神様ですね~!そして閉所恐怖症みたいな感じですかね?今回は屋内探索はあるのかどうか…

オーウェンくんのキャラシート
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154339006643tora0501&s=tora0501

GM/山火事:ありがとうございました!では次ハリィさんお願いします!
ザザ:こんばんは、初めまして。
ザザ:ハリィです。
ザザ:GMばっかりやってます、初期作成〜4レベルくらいまでのセッションが多いです
ザザ:なかなかPL出来ないので、
ザザ:今回はとても嬉しいです。
ザザ:PCのザザは両手剣をもった、リカントの戦士です。
ザザ:切り返しで、とにかく確実に当てて行こうと思ってます。
ザザ:田舎の村が退屈で飛び出した、世間知らずですがどうぞよろしくお願いします!!!
ザザ:以上です☆
GM/山火事:8888888888888!!!!!!!!!!!!
オーウェン:8888888
ペルー:888888!!!
ムンヤ:8888~
GM/山火事:GMばかりは…大変ですよね…PCサザそして両手剣ファイターですね、リカントは種族特徴で筋力Bを伸ばせる2.5からの新種族ですね~、これは安定感がありそうです!

サザさんのキャラシート
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

GM/山火事:ありがとうございました!では次キラタさんお願いします!
ペルー:はい
ペルー:キラタです。
ペルー:SWもテキストセッションも今回が2回目なのでまだ慣れてません。
ペルー:なのでいろいろフォローしてくださると助かります。
ペルー:PCはペルーと言います。ソーサラー2セージ1で見習い学者です。
ペルー:友人の勧めで気分転換も兼ねて冒険にでてます。
ペルー:持っているワンドは母親の形見です。
ペルー:以上です。今日はよろしくお願いします
ザザ:パチパチパチパチ(拍手)☆
GM/山火事:888888888888888!!!!!!!!!!!
オーウェン:888888
ムンヤ:8888
GM/山火事:自分もGMどころかTRPG1年生なので一緒に頑張りましょう!そしてPCペルーはタビット、ウサギさんですね~、圧倒的な知力Bがやばいですね~、

ペルーくんのキャラシート
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154323189261kirata0418&s=kirata0418

GM/山火事:ありがとうございました!ではトリを㙓晶さんお願いします!
㙓晶:PLは㙓晶(きしょう)、TRPG歴は大体5年くらい。
㙓晶:SW2.0の経験回数は500回以上、SW2.5はまだ2桁差し掛かったくらい。
㙓晶:割とデータ厨な方です、宜しくお願いします。
ムンヤ:「初めまして、私はムンヤ…大人しく見られるが、グラスランナーだ。」
ムンヤ:「一応は楽師として動いている。…といっても、使っている楽器の都合上、そんな上手く演奏はできないが。」
ムンヤ:「この性格は気にしないで欲しい、以上だ。」
GM/山火事:888888888888888!!!!!!!!!!!!!!!
ザザ:パチパチパチパチ(拍手)☆
ペルー:88888!!!!
オーウェン:8888
ムンヤ:過去に色々あったせいでグラランなのに暗めの性格になった前衛バードやってくよ!
GM/山火事:いやぁ…経験回数500回はやばいですね、そしてRP込みPC自己紹介!凄い!そしてPCムンヤはグラランにしてこの冷静さ…只ものじゃない!高い精神Bと種族特徴で魔法はシャットアウトの凄い奴です!

ムンヤさんのキャラシート
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=154339705413renso666&s=renso666

GM/山火事:皆さん自己紹介ありがとうございました!
GM/山火事:さて、では自己紹介も終わったので何もなければセッションの方に移っていきたいと思いますが宜しいでしょうか?
オーウェン:準備OKです
ザザ:はい!
ペルー:はい、大丈夫です!
ムンヤ:OKです
GM/山火事:おっけー!ではいざ剣と魔法の世界へ!

GM/山火事:多くの冒険者が行きかう街、港湾都市ハーヴェス。この街から皆さんの物語は始まります
GM/山火事:君はこの街にある冒険者ギルド<ドラゴンファイア>に冒険者登録を済ませたばかりの新米冒険者だ
GM/山火事:…と、公式ルルブにはあるのですが~、皆さん何か演出したいこととかありますか?
GM/山火事:実は結構前からギルド所属とかテラスティアから土座衛門してきましたとか
GM/山火事:そんな感じでRPに何か要望とかあります?なければ公式ルルブ通りに最近ギルドに入った新米冒険者の集いって感じで進めますが
オーウェン:とりあえず大丈夫です~
ザザ:自分も大丈夫です。
ペルー:大丈夫ですー
ザザ:集落から出て来たばかりで、緊張してると思います。
ムンヤ:私も最近入ってきたばかりでしょうね。風貌でまだ警戒されているかもしれません。
GM/山火事:成程成程…では進めましょ

GM/山火事:ではある日の午前中、天気は快晴ご飯はおいしい、そんな中で、君たちに目をかけてくれる担当さん、リーナ・バークマンさんが皆さんに声をかけてきますね
GM/山火事:リーナさん「皆さん、今大丈夫ですか?」「今ちょうど、新しい依頼が入っているんですよ」
ザザ:「お、初仕事!?是非、お話聞きたいです!」
ペルー:「依頼って、どんな依頼だい?」
GM/山火事:リーナさん「良かったです、興味を持っていただいて」
GM/山火事:リーナさん「ハーヴェスから歩いて半日ほどの距離にある村、デールからの依頼なんですけど」 「話によると一週間程前から蛮族、ゴブリンが姿を見せているから、退治して欲しいそうです」
GM/山火事:そう言ってリーナさんは依頼書らしきものを皆に渡してきますね、メモ1をご覧ください

依頼内容
依頼主:ヘンザー・デール(村長さん、人間男38歳)
報酬:一人当たり500G(失敗時は0G)
詳細:最近、我が村デール村にてゴブリン等の蛮族が出没するようになりました
どうやら奴らは総勢10体程度で近隣の村を根城に活動しているようです、
現在では農作物が荒らされている程度ですがいつ村に危害が及ぶか解りません、どうか蛮族共を退治してください
その他:制限日数、現地到着より七日、依頼による村滞在中の食事宿は依頼人側で用意
また前報酬として一人当たりに保存食一週間分とヒーリングポーションを提供
より深刻な事態等が発生し、それを現場の判断で解決できた場合等で追加報酬あり

ムンヤ:「…ゴブリン、ですか。」
ザザ:「報酬も、依頼内容も問題無いです。俺は引き受けたいです」
オーウェン:「なるほど、初仕事にはもってこいかもですね」
GM/山火事:リーナさん「一応ですがゴブリンとて蛮族、油断は禁物ですからね?」
GM/山火事:んで、皆さん依頼を受けるってことで大丈夫ですか?
ムンヤ:「総勢10体…ただのゴブリンだけであるなら、いいが…。」OKです
ザザ:あ、GM4人とも顔見知りで良いですよね?
オーウェン:「もちろん!これでも慎重な方だからね、気を付けるとも」
GM/山火事:顔見知りでもOKですし初対面でも大丈夫ですので皆さんで相談して決めてくださいな
ペルー:「初仕事にもちょうど良さそうだし、気分転換にもなりそうだ。僕はいいよ」
オーウェン:受けるで大丈夫ですー
ペルー:僕も受けるで大丈夫です。
ムンヤ:大丈夫です
ザザ:じゃあ、同じ日の冒険者ギルドに登録して、何となく同じテーブルで自己紹介をかわしたくらいの、仲って感じでどうですか?
ザザ:>みなさん
ペルー:はい、それでいいと思います。
オーウェン:いいと思います
ムンヤ:大丈夫です
GM/山火事:フフフ…いいですねぇいいですねぇ…!
ザザ:「あ、俺も勿論引き受けます!!やった、初仕事。皆さんよろしくお願いします!!」
GM/山火事:依頼を受けるならリーナさんは保存食一週間分とヒーリングポーションを提供してくれます、それぞれ持ち物欄に記載してくださいな
オーウェン:「ああ、よろしく!」
ペルー:「うん、よろしく頼むよ」
ザザ:「ムンヤさんも、よろしくお願いします、ね!!」
GM/山火事:さて…では依頼を受けるということになったのですが、皆さんもう出発します?因みに現在の時間帯は大体お日様が90度行くか行かないか位ですね
ムンヤ:「あぁ、宜しく。」
ザザ:買い物は済ませているので、自分はいつでも、出発出来ます。
オーウェン:ふむ、半日くらいならもう行ってもいい気がします
オーウェン:こちらも大丈夫です、買い物するお金すらないので
ペルー:行っても大丈夫です。買い物はすましてあります。
GM/山火事:www序盤の金欠はあるあるですねぇ~
オーウェン:ですねえ、すっ飛んでいきました
GM/山火事:では皆さんはリーナさんが手を振っているのを背に一路デール村まで向かうことになります
ムンヤ:私も残金5Gだからなぁ


GM/山火事:ハーヴェスの街を出てデール村に向かう。道中には田園風景が広がり、平和そのものだった
オーウェン:「のどかだなあ……」のほほ~ん
GM/山火事:田園風景ということは…小麦か、はたまた果物か、一面がそんな感じでおおわれてて正に絶景って感じでしょうかね?
ザザ:「やっぱ、こういう景色の方が落ち着くなあ」
ムンヤ:「…そうだね。良い風景だ。」
ペルー:「それにいい天気だ、こんな日はぜひ日向ぼっこでもしてたいな」
GM/山火事:では皆さんはそんな風に駄弁りながら一路デール村へと歩みを進めます…そしてお日様が傾いてきたころ、目的地が見えてくるところまで来たのです…がぁ!
ムンヤ:「けど、それは仕事を終えてからだろうね。村長の家を聞き、情報の詳細を聞こうじゃないか。」
オーウェン:おや
ザザ:?
ムンヤ:チュートリアルゴブリンかな?
GM/山火事:ではでは初判定のお時間です、異常感知判定、sw2.5からの新判定で基準値は『2d6+スカウトorレンジャーLV+知力B』です、これで目標値8でどうぞ!

システム:ザザさんのロール(2d+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  10[4、6]+3  → 13
判定成功!

システム:オーウェンさんの「レンジャー+知力」ロール(2d+1+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+1+2)  →  10[6、4]+1+2  → 13
判定成功!

システム:ペルーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6)  →  6[4、2]  → 6
判定失敗…

システム:ムンヤさんの「観察判定(スカウト)」ロール(2d6+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  8[4、4]+3  → 11
判定成功!

GM/山火事:ちっ、過半数気づいたか、じゃあタイムロスはなしか
GM/山火事:では成功した皆さんは何やら異変に気が付く それはデール村から立ち込める細い黒煙だった
GM/山火事:さて…どうします?
オーウェン:すぐに向かいたいです
ムンヤ:「…何やら不穏な匂いだ。」
ムンヤ:向かいましょう
ザザ:そうですね、襲撃があったのかも!?
ペルー:「何か気づいたのかい?」不思議そうな顔、とりあえず、ついていきます
GM/山火事:おっけー!では皆さんが急いで向かうと…

GM/山火事:中々ひどい有様ですね、近くまでくれば明らかですが地面が焦げていて一部の建物を半分残して焦げて倒壊していたりします、村民は後片付けにいそいそとしていて未だ皆さんには気が付いていない様子、そして近くに空になったバケツや先程の煙から小火(ボヤ)があったと判断するには十分でしょう
オーウェン:近くに居る人に声を掛けたいです
GM/山火事:おっけー!

システム:GM/山火事さんの「誰を引くかな」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6)  → 1

オーウェン:「すみません、何があったんですか?」
GM/山火事:では皆さんは近くにいた煤で汚れているものも結構よさげな身なりのおっさんを見かけますね、半焼したそこそこ大きな一軒家の前で立ち尽くしています
GM/山火事:身なりいいおっさん「はい…。はい、あっ!冒険者の皆さんでしょうかもしかして!」
ザザ:「はい、ハーヴェスのドラゴンファイアで依頼を受けて来ました」
GM/山火事:身なりいいおっさん「あぁ!ありがとうございます!私この村の村長をしているデールと申します!」
ザザ:「自分はザザといいます」
オーウェン:「おれはオーウェンです」
ペルー:「僕はペルーです」

ザザ:(あ、メモにあったヘンザー・デールさんかな?)
GM/山火事:(YES)

ムンヤ:「ムンヤ。この状況について、話を聞いても?」
GM/山火事:村長さん「ようこそいらっしゃいました、解りました、状況についてですね」

GM/山火事:村長さん「蛮族は昨夜…明け方に襲ってきました、今回は様子見だったのか直接的人的被害は出ませんでしたが…」
GM/山火事:村長さん「…家畜小屋から、小火が発生、ご覧の有様です」
GM/山火事:もう一度焼け跡を見てみると納屋と家畜小屋があったらしい場所は更地の全焼 周囲にあった民家のうちの幾つかも全焼~半焼でひどい有様でした、村長の家も半焼しているようです
ザザ:「ひどい事をするなあ、蛮族め…」
GM/山火事:さらに村長さんは皆さんに色々伝えてきますね、メモ2をどうぞ

村長の話をまとめると
・襲撃してきた蛮族はゴブリンを中心とした蛮族5,6体、中にはフッド種もいたようです
・村の少年(11歳)が以前より度々「村の近くで蛮族を見た」とは言っていたが
実際に村の狩人や冒険者を雇ったものの悉くが空振りだった
・少年Aが一週間程前、「蛮族の巣を見つけた」と言って冒険者を雇うことを進言
しかしながら今回もまた過敏になっているのだろうと放置していたら少年は
「俺一人でも蛮族をつぶす」と言って三日前に出奔、現在はいくえふめいです
・Aを探しに行った狩人が二日前に実際に蛮族の小集団を発見、昨日依頼を冒険者ギルドに
・Aは「蛮族は森の中に既に拠点を作りつつある」と以前言っており狩人が昨日少年を探している時に
森付近の廃墟の周辺で蛮族の姿を目撃しました、これは拠点だと推測されます
・依頼内容はこの拠点を攻略し、村の安全を確保してほしいとのことです

ザザ:読みました…少年が…
ムンヤ:「…手口が、やや人間寄りだな。ゴブリンやフッドのような下級妖魔以外に、頭が回るのが居るかもしれない。」
ザザ:行方不明なんですね…
ペルー:「3日前に行方不明になったAくんは無事だといいんだけど……」
オーウェン:心配ですね…
ムンヤ:「問題は、その少年だ。早めに対処いないと…いや、3日前か。」
ザザ:蛮族だけじゃなくて、子供の足あとも探索してみなきゃ…
ムンヤ:「その少年が亡くなっている可能性は、覚悟しておいてくれ。」
GM/山火事:村長さん「まぁそうでしょうねぇ、しかしながら…宛らイソップ物語のオオカミ少年のようなことになってしまって」>ムンヤさん
ザザ:「デールさん。廃墟の場所を、教えて貰えますか?ここからどれくらい離れているのでしょうか」
GM/山火事:村長さん「廃墟についてはうちの狩人がよく知っているでしょう、彼から話を聞いて下さい」とソワソワしているお兄さんを指さしますね
ムンヤ:「分かった。」
GM/山火事:では…スタート
ペルー:「ありがとう、村長さん」
GM/山火事:村長さん「どうか、蛮族を駆逐して下さい…」深々と頭を下げますね

GM/山火事:えっと、じゃあ狩人さんにお話を聞きに行くってことで大丈夫です?
ペルー:はい、大丈夫です。
オーウェン:大丈夫です
ムンヤ:はい
ザザ:はい、お兄さん(狩人さん?)に頭を下げて挨拶します。
GM/山火事:あ、因みに今現在は太陽が地平線に1/3隠れたくらいです
GM/山火事:ソワソワお兄さん「何ですか?…あ、もしかして冒険者の皆さんでしょうか?」
ザザ:「はい、そうです。ザザと言います」
GM/山火事:ソワソワお兄さん「あぁ!良かった!皆さん!どうかアルを助けてあげて下さい!」 とPCの言葉をさえぎってまくしたてますね、ちょっと興奮気味に見えます
オーウェン:「アル……もしかして行方不明だとかいう少年のことですか?」
GM/山火事:ソワソワお兄さん「はい!アルは…僕の兄弟のような存在なんです!」
ムンヤ:「ムンヤ。 助けるのは構わないが、蛮族の拠点と思しき場所について教えて欲しい。」
ムンヤ:「また、厳しいようだが覚悟もすべきだ。何分、私達は…いや、君達も初動が遅れてしまっている。」
ムンヤ:「少年は子供なのだろう?であれば、死んでいる可能性も念頭に入れておいてくれ。」
GM/山火事:ソワソワお兄さん「そんな…覚悟って…!タヒんでるって…!」」
ムンヤ:「可能性の話だ、未だ生きている可能性もある。」
GM/山火事:ちょっとお兄さん錯乱気味ですね、冒険者LV知力Bで目標値8に成功すれば落ち着くかもです

システム:ザザさんのロール(2d+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  8[4、4]+4  → 12
判定成功!

システム:ムンヤさんの「冒険者Lv+知力B」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  4[1、3]+4  → 8
判定成功!

システム:オーウェンさんの「冒険+知力」ロール(2d+2+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+2)  →  4[3、1]+2+2  → 8
判定成功!

システム:ペルーさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+7)  →  8[5、3]+7  → 15
判定成功!

ザザ:「俺達は、すぐにでもアルくんを探しに行こうと思ってます」
ザザ:「そして、蛮族達を倒すつもりです」
ザザ:「廃墟の場所や、発見した蛮族の集団の事を、覚えている限りでいいので」
ザザ:「俺たちに教えてくれませんか?」
GM/山火事:OK!ではソワソワお兄さん改め、狩人のゼナンさん、(人間男28歳)は皆さんにお話してくれますね
GM/山火事:狩人さん「解りました!僕にできることなら何でもします!」
ザザ:(良かった…)
GM/山火事:狩人さん「アルは、8歳のころに蛮族に両親を穀されていて、僕が面倒を見ていました」
ペルー:「そうか、ご両親を……」
GM/山火事:狩人さん「彼はしばしば『蛮族が来た!』と叫んで騒ぎを起こしていたのですが実際には見間違いなんかで 彼の話を信じる村民は…もう誰もいませんでした」
GM/山火事:狩人さん「…そうして3日前に『蛮族を倒しに行ってきます』と置手紙をして一人行ってしまって…」
GM/山火事:狩人さん「…僕が不甲斐無いせいで、村が燃えるばかりでなく未だにアルは消息不明で…!」
GM/山火事:狩人さん「…冒険者さん、どうかアルを助けてあげて下さい…」「僕のできる範囲で追加報酬は払います」
GM/山火事:狩人さん「勿論、僕の手伝える範囲では何でもします!…戦闘はからきしですが…どうか!」
GM/山火事:そういってまたお兄さんソワソワタイムに(もう判定は要りません)
ペルー:「分かりました、全力で少年を見つけます」
GM/山火事:んで…
GM/山火事:とりあえずお兄さんは廃墟のある森までの案内をまずはしてくれますね
ムンヤ:「…身内は信じてやるべきだな。」と言った後、独り言のように小声で「もう、失う者の姿は…」と呟く
GM/山火事:じゃあお兄さんはその言葉を聞いて頭を抱えますね…かなり後悔しているご様子です
ザザ:アル君の容姿と、
ザザ:見かけた集団は何匹いたかだけ分かれば、ザザは充分です。
GM/山火事:狩人さん「アルは金髪碧眼の美少年です、背丈はそこそこ大きい方だとは思います」
ザザ:「わかりました!有り難うございます!」
GM/山火事:見かけた蛮族は~最低3匹よりかは多かったご様子です
GM/山火事:あと拠点と思しき森の廃墟はアル・メナスの施設だが探索されつくして価値あるものは残っていない、ってことも教えてくれます
オーウェン:今は夕方なんですっけ
ザザ:廃墟まで移動すると、夜になる感じですか?
GM/山火事:さっきまでは夕方だったんですが
GM/山火事:錯乱お兄さんをなだめて時間がかかったのかもうお日様はいないいないしてますね
GM/山火事:つまり今は夜です
GM/山火事:廃墟まで今から移動するとお月様が天空の頂点に掲げられますかね
オーウェン:あらー…でも急いだ方が良いかもですよね……
ザザ:ゼナンさんの気持ちを考えると、今からすぐ廃墟へむかってみたいんですが…
ザザ:みなさん、どうでしょう?
オーウェン:すぐにでも行きたいです
ムンヤ:「…灯りの準備はしておくべきだな。ランタンはそちら側で用意できないか?」
GM/山火事:狩人さん「ランタンなら自分のがあります!」って言って貸してくれますね、あ、ちゃんと油もありますよ?
ペルー:それなら行っても大丈夫だと思います。
ムンヤ:ランタンは…手が空いている人に持ってもらいましょう。私は盾を楽器としても使う都合上持てません。
オーウェン:ああ、じゃあオーウェンが持ちます
ペルー:「一応僕はライトが使えるけど、どうするかい?」
オーウェン:「一応貸してくれるみたいだし、力は蛮族相手にとっておいてもいいんじゃないかな」MP温存してもいいと思いますよ
GM/山火事:ふむ…じゃあ即座に向かうと
ザザ:はい!
ムンヤ:はい
GM/山火事:皆さん(PC)はもう森に今から行こうとする感じです?
ザザ:はい。村を見張ってる気配とかないですよね?
ペルー:はい、行きます
GM/山火事:うんにゃ、気配はさっぱり
GM/山火事:オーケーオーケー、じゃあ…RP加味して…

システム:GM/山火事さんの「精神抵抗」ロール(2d6+3+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+2)  →  4[1、3]+3+2  → 9 →
判定失敗…

ザザ:「お願いします、オーウェンさん」
GM/山火事:あらら…残念
オーウェン:おおっと?
ペルー:え、なに怖い
GM/山火事:じゃあそんな風に準備する皆さんを羨望のまなざしで見つつ、狩人さんは皆さんに頭を下げると逃げるように、でも重い足取りで帰って行きますね
ザザ:(アル君、無事でいてくれるといいなあ…)

GM/山火事:さー!じゃ森行きますかー!
オーウェン:レッツゴー
ザザ:獣変貌(暗視あり)した、俺が少し離れた先頭を歩いて
ザザ:何かあったら後ろの皆さんに耳をパタパタさせてお知らせする感じでどうですか?
ムンヤ:ムンヤはリカント語分かりますよ
ペルー:了解です。
オーウェン:ではそれでお願いします
ザザ:あ、ではムンヤさんに何かあったらお知らせしますね。
ザザ:GM、獣変貌してもいいですか?
GM/山火事:OK!(ズドン!)

GM/山火事:ではお月様が天空に上り始めたころ、皆さんは森の前につきますね、中は深夜なのも相まって滅茶苦茶暗く、ランタンの灯りがか細く皆さんを照らしますね
ザザ:警戒しながら、廃墟の方に進みます。
ザザ:子供の足あととか、蛮族の足あとがないかも注意します。
GM/山火事:くらいけどランタンはあるので~暗視もち以外はペナルティ-1で足跡追跡判定です
GM/山火事:足跡追跡判定の目標値は7/9(目標値は7だが達成値が9以上だと追加でボーナス)です

システム:ザザさんのロール(2d+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  10[5、5]+3  → 13
判定大成功!

システム:ムンヤさんの「観察判定(スカウト)」ロール(2d6+3-1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3-1)  →  9[6、3]+3-1  → 11
判定大成功!

システム:オーウェンさんの「足跡追跡」ロール(2d+1+2-1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+1+2-1)  →  2[1、1]+1+2-1  → 4
1ゾロファンブル!

システム:ペルーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6)  →  5[4、1]  → 5
判定失敗…

オーウェン:あ、1ゾロ
GM/山火事:ピンゾロォ!
ザザ:w
ペルー:反応が早いw
GM/山火事:でもいい感じのピンゾロですね、ほかの方が判定成功してますし

GM/山火事:じゃあえーっと、時間が今は~
GM/山火事:じゃあ先ずは7の方
GM/山火事:廃墟までの足跡を見つけましたね、これで廃墟まで行けます、
GM/山火事:んで9の方はその道中で、廃墟とは別に特定の場所を巡回している蛮族の足跡を発見しました

GM/山火事:では廃墟前ですね~ちょっとマップ準備
GM/山火事:えっと、描写しないと
GM/山火事:蛮族の足跡を頼りに森の奥地まで進んでいくと情報通りに蛮族の根城たる廃墟が見えてきました 如何やらアル・メナスに作られた倉庫か何かのようで周囲はそこそこ高い外壁に囲まれていて 門が壊れた正面入り口からは中の四角い建物の壁が見える、 尤も、タヒ角になっていて四角い建物の中の様子は見えませんが

GM/山火事:今現在表示しているマップは今皆さん(赤丸)の居る位置からのマップですね
ザザ:門から行くと、見つけられるかな…
ザザ:巡回している蛮族も気になります…
ペルー:蛮族が隠れていないか不安
GM/山火事:更に倉庫の方の壁にもたれかかって少し眠そうにしてる推定見張り蛮族、2体
オーウェン:鉢合わせしたらまずいですね……
オーウェン:寝てもいいんだよ……
GM/山火事:そして倉庫の中ではなんか騒がしい感じです
ザザ:あ、起きてるんですね…
ザザ:裏門とかあるかな…
GM/山火事:まぁ裏門があるかどうかは回ってみないことには…
オーウェン:隠密ですかね、その場合は
GM/山火事:どんな風に裏に回ります?
ザザ:外壁の外側から、一周してみて、
ムンヤ:森3経由でいいんじゃないかな
ザザ:何もなかったら正面から乗り込む…とかどうですか?
オーウェン:いいと思います
GM/山火事:話をまとめますと森3側から外壁伝いに裏に回ってみる…でOKです?
ペルー:OKです
ムンヤ:OK
ザザ:はい!
GM/山火事:OK、判定不要
GM/山火事:では皆さんが裏に回るとこんな感じです

            ●     


 □□□□□□□□□□□▲□□□
 □             □
 □             □
 □  □□□□※※□□□  □
 □  □       □  □
 □  ※       ※  □
 □  ※       ※  □
 □  □       □  □
 □  □□□   □□□  □
 □             □
 □             □
 □□□□□    □□□□□□


■■            ■■
■■■■         ■■■
■■■■■■      ■■■■
■■■■■■■■ ○ ■■■■■

○=廃墟についた直後のPC
●=裏手に回ったPC
■=森
□=壁(内側が倉庫の、外側が外壁の壁)
※=窓
▲=壊れた外壁

ザザ:裏門はないか…
ペルー:いい感じに壊れた外壁がありますね
GM/山火事:ありますねぇ!
ザザ:あ、壊れてるとこをあるんですね?
ザザ:通れそう?ですか?
ペルー:壊れている所の近くには見張りはいますか?
GM/山火事:ばっちりリルドラケンでも通れます、がれきが散乱していて音を立てずに…には専門的な技術がいりそうですが…
GM/山火事:壊れている付近にはぱっと見見張りはいませんね
ムンヤ:つまり隠密判定かな?
GM/山火事:YES隠密判定
オーウェン:おっと……大丈夫か私
ザザ:壊れてる所から、慎重に入りましょうか…
ペルー:僕も厳しそうかなー
GM/山火事:…ふむ
ペルー:目標値いくつくらいか教えてもらっても平気ですか?
GM/山火事:隠密判定はここから中の様子をみるなら7、音を立てずに外壁と倉庫の間まで行くなら11ですね
ムンヤ:…期待値が出れば私は行けます
GM/山火事:外壁から窓までカチコミかけるだけなら隠密判定は不要でその場合不意打ちボーナスが入ります
オーウェン:8出てくれればなんとか……?
GM/山火事:でもより近寄ってから不意打ち出来れば更にボーナスが入るかも…です
ザザ:あ、じゃあ、自分が中の様子を見て
GM/山火事:でも時間かけて音を出しちゃったら当然不意打ちボーナスはナシです
ムンヤ:中の様子を見てみて、行けそうなら中に入る…ってのはダメでしょうか?(要するに達成値で結果を変える)
GM/山火事:達成値で結果を変える…は、ナシの方向ですかねぇ
ムンヤ:じゃあ渡し中行ってきましょうか?
GM/山火事:①中の様子を見る②外壁と倉庫の間まで隠密③カチコミから選んで下さいな
ザザ:あ、初歩的な質問良いですか?
GM/山火事:OKです
ザザ:カチコミって、突撃って意味です?
GM/山火事:www
ペルー:www
ザザ:ごめんなさいネット用語?
ザザ:あ、グーグルで出て来ましたw
ザザ:すいません、うとくて
GM/山火事:YESですwつまりは中にいる推定蛮族に戦闘を仕掛けるということです、自分の表現の仕方が悪かったですね、申し訳ございません
ペルー:まぁ最近は聞かない表現ですよねw
ザザ:中の様子が分かっても、戦闘にはなりそうなので
GM/山火事:いやぁ申し訳ない、以後気を付けます
ザザ:自分は③に一票です☆
ザザ:大丈夫です、色々教えて下さいw
GM/山火事:はいw
ムンヤ:私は②をしてみたいですかね…
オーウェン:③だと気が楽なので、OKなら私も③ですかね
ペルー:僕もこの中なら③です
ムンヤ:じゃあ③にしましょうか
GM/山火事:OKです、では…
ザザ:バスタードソードを両手に構えます…
GM/山火事:ガランとしたアル・メナスの倉庫の中に蛮族たちはいた 村から略奪した戦利品で宴会でも開いていたのか食い散らかした骨などが散乱している
ザザ:(骨…!?)
GM/山火事:そして…時間帯が~、未明あたりかな?
ペルー:た、たぶん村の家畜だよ
GM/山火事:倉庫の片隅には3頭の羊がいるが件の少年の姿も残骸も見当たらない
GM/山火事:さて…
ムンヤ:途中の窓から中を見てみたいです
GM/山火事:そして中には首魁らしき蛮族が1、羽の生えた蛮族が1、そして有名なあのバルバロスが2今見えますね
GM/山火事:途中の窓からですか
ペルー:これって蛮族にはもう気づかれてるんですよね?
ムンヤ:外壁から見張りの方まで突撃したんですよね?
GM/山火事:じゃあ蛮族たちが仲良く宴会を開いていたのが先んじて判断できます、これを貴方は隙と判断できましたね
GM/山火事:ですね~>もう突撃した
ザザ:(アル君は捕まってなかったのかな…)
GM/山火事:そして今皆さんはその蛮族たちと相対しています
ザザ:(いや、今は敵を倒す事に集中しよう!!)
GM/山火事:魔物知識判定で7/13、5/10、9/12です、どうぞ

システム:オーウェンさんの「7/13、5/10、9/12」ロール(3 2d+3)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  8[6、2]+3  → 11
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  5[2、3]+3  → 8
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  12[6、6]+3  → 15
成功!/成功!/弱点看破!

システム:ムンヤさんの「魔物知識判定(平目)」ロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6)  →  4[1、3]  → 4
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6)  →  7[1、6]  → 7
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6)  →  7[4、3]  → 7
失敗…/成功!/失敗…

システム:ペルーさんのロール(3 2d6+5)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  6[5、1]+1+4  → 11
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  9[5、4]+1+4  → 14
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  6[1、5]+1+4  → 11
成功!/弱点看破!/成功!

ムンヤ:真ん中のしか分からない
ザザ:データは全部分かった感じですね、技能が無いのでパスします。
GM/山火事:OKです、データはバチコリ抜けました
ムンヤ:最初の以外は弱点も抜いた感じかな
ザザ:やった!
ザザ:オーウェンさん、ありがとうございます!!
オーウェン:よーし
GM/山火事:前からボルグ(p441)、ゴブリン(p439)、グレムリン(p438)です それぞれ1体、2体、1体です 先制値は11です、んでお少しお待ちを
GM/山火事:あと、ボルグ君(敵の首魁)、なんか通常個体より強そうです
GM/山火事:さらにさらにぃ!
GM/山火事:敵首魁が合図すると何やら表が騒がしくなります 3T後に増援がありそうです
オーウェン:わー
ザザ:あ、巡回部隊かな?
GM/山火事:YES
ペルー:早めに数減らさないとやばいですね
オーウェン:「少年はどこだ!」と一応尋ねたいです、汎用蛮族語で
GM/山火事:じゃあボルグくんは答えますね
GM/山火事:ボルグくん「フン!アノクソガキナラナラクデヒッシニアガイテイルダロウサ、クク、イツマデモツカナ?」下卑た笑い声でそう言い放ちます
オーウェン:「奈落だって……!?」
ムンヤ:「…言葉は交わす気はない。」
ザザ:オーウェンさんの驚愕を見て、ちょっと不安になりますが
オーウェン:ボルグくん、回答ありがとう
GM/山火事:あ、あんまり駄弁ってますと援軍ターンはやめますよ?というわけで先制判定!目標値11でどうぞ!

システム:ムンヤさんの「先制判定」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  8[6、2]+4  → 12
システム:ザザさんのロール(2d+4)
成功!

→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  8[6、2]+4  → 12
ザザ:あ、ムンヤさんも自分も先制撮れましたね♪
成功!

オーウェン:流石です
ムンヤ:敏捷B+3あるからねー
ペルー:おお、流石!
GM/山火事:あ、そうだった、ムンヤさんは先制判定に+2、それ以外の方は先制判定に+1のボーナスです
ザザ:修正込みで、楽勝で先制とれました!!
ムンヤ:補正抜きでも抜いてる
GM/山火事:本当なら最初手に行動判定ペナルティも入ってたのですが…問答が差し込まれたためそこはボッシュートで
ペルー:こういう時はキャラ絵欲しくなりますね
ザザ:貴重な情報が得られたので、大丈夫です!
オーウェン:後方エリアへ、そして申し訳ない
GM/山火事:さて…ではPCたちは配置をどうぞ、ボルグとゴブリンはフロント、グレムリンはバックです
ザザ:大丈夫ですよ、オーウェンさん。
ザザ:最初は前衛で!!
ペルー:かなり大事な情報だったので問題なしです
ザザ:魔法使いさんたちの行動の後に、動きますね。
オーウェン:そう言ってもらえるとありがたいです
オーウェン:はーい
GM/山火事:あ、因みにボルグくんは通常個体と違う技能を持っていますのでご注意!
GM/山火事:メモ4にエネミー簡易データ載ってますので参考に

味方後方エリア/  前線エリア  /敵陣後方エリア
オーウェン君 /  サザさん   / グレムリン
ペルー君   /  ボルグくん  /
ムンヤさん  /  ゴブリンA   /
       /  ゴブリンB   /

ペルー:それじゃ、最初いいですか?
ザザ:どうぞ!
オーウェン:どうぞ~
ペルー:相手全てに数拡大したブラントウェポンを使います。
GM/山火事:ではPCどうぞ~
ペルー:ん?RPってことですか?
ムンヤ:あ、行使判定ですね
ペルー:了解です
GM/山火事:数拡大ブラントウェポンOK!行使判定一括でどうぞ!ただし遮蔽的にグレムリンは視界通らないので3倍拡大です!

システム:ペルーさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6)  →  6[4、2]+6  → 12
判定成功!

ペルー:12です
GM/山火事:ボルグまで見事貫通!敵全体の打撃点-4です!
ペルー:エンドです
GM/山火事:消費MPは6ですね、次どうぞ
オーウェン:では次行きます、FPです
GM/山火事:FP、フィールドプロテクションですね!行使判定どぞ!

システム:オーウェンさんの「行使」ロール(2d+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  10[4、6]+4  → 14
判定成功!

ムンヤ:全員被ダメ-1
オーウェン:無駄に高い、行動終了です
ザザ:ありがとうございます!!
GM/山火事:OKです!PC陣営は全員被ダメージ-2です!
GM/山火事:-1でした!
ザザ:ゴブリンから、確実に数を減らしますか?>ムンヤさん
ムンヤ:どちらでも大丈夫ですよ
ムンヤ:じゃあ私は前に出て終わり(呪歌の演奏は制限移動じゃないと無理)
ザザ:了解、では前衛に移動して
GM/山火事:ムンヤさんOKです!では最後どうぞ!
ムンヤ:石拾っておけばよかったな…
ザザ:キャッツアイ使用して、
ザザ:ゴブリンAに切り返しで攻撃します。
GM/山火事:練技切り返しOKです!命中判定どうぞ!

システム:ザザさんのロール(2D6+4+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4+1)  →  9[6、3]+4+1  → 14
判定成功!

GM/山火事:当然命中!ダメージロールどうぞ!
ザザ:k27+4@10獣変貌 ダメージ行きます!!

システム:ザザさんのロール(k27+6@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.27c[10]+6  →  2D:[2、2]=4  →  3+6  → 9

ムンヤ:C値と発言の間にスペース空けないとダメですよ
GM/山火事:防護差し引いてAに7点ダメージ
ザザ:以上です!!
GM/山火事:OKです!では~エネミーターン!
GM/山火事:…あかんなぁ
GM/山火事:さーってと

システム:GM/山火事さんの「キャラシート上から」ロール(1d2)
→ SwordWorld2_5 : (1D2)  → 1

ムンヤ:私ですか?
GM/山火事:OK!ボルグくんは~ムンヤさんに対して~【全力攻撃Ⅰ】宣言して攻撃!
GM/山火事:命中判定は固定値11使用!回避どうぞ!
ムンヤ:こいつ特殊能力の変更ある!?

システム:ムンヤさんの「回避判定」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2)  →  7[5、2]+2  → 9
回避失敗…

ムンヤ:当たり
GM/山火事:何回かこのボルグ君には【技能がある】とか【強そう】とか言ってましたからね~弱点抜けてれば事前に分かったんですが
GM/山火事:さぁ…ダメージロール!
ムンヤ:いや、魔物知識抜いたら情報開示しないとダメですよ?
ムンヤ:弱点はあくまで弱点を抜くのに必要な値なので

G M こ こ で 痛 恨 の ミ ス

システム:GM/山火事さんの「あーっとぉ…申し訳ない」ロール(2d6+4++4-4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4++4-4)  →  5[2、3]+4+4-4  → 9

GM/山火事:申し訳ないです、…えっとじゃあ今回は宣言無しで行きます
GM/山火事:いやはやごめんなさいです
ムンヤ:5点受けます、更にシンバルシールドの効果で鎮静の楽素を1つ手に入れます
ムンヤ:いえ、大丈夫ですよ。今分かったので
GM/山火事:えっと、宣言無しなんで更にダメージ-4してくださいな
ムンヤ:じゃあ1点
GM/山火事:あと追加でボルグくん欠片入りですね、HP+15です

※おそらくこれも事前に言う必要アリ、気を付けます

ムンヤ:了解です
ザザ:強い…
ムンヤ:欠片による抵抗力の上昇はありますか?
ペルー:体力多いなー
GM/山火事:sw2.5では抵抗強化ルールは無いはず…
GM/山火事:ありましたっけ?とかくないですね
GM/山火事:えっと、GMの不徳の致すところで流れを止めてしまいすみません、
ザザ:全然大丈夫ですよ☆
ムンヤ:大丈夫ですよ、次の行動どうぞ~
オーウェン:いえいえ、大丈夫なので続けてくださいな
ザザ:気にしないで下さい☆
GM/山火事:そしてゴブリンたちは…でもAは殴り返すのが自然かな
GM/山火事:AはサザさんにBはムンヤさんに通常攻撃!

システム:ザザさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  6[1、5]+5  → 11
回避成功!

ザザ:回避!!
GM/山火事:なぬぅ!
GM/山火事:ムンヤさんも回避どうぞ!命中判定は固定値10!

システム:ムンヤさんの「回避判定」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2)  →  2[1、1]+2  → 4
1ゾロファンブル!

ザザ:あw
ムンヤ:当たりますね
GM/山火事:真っ赤な!
オーウェン:あら
ペルー:あらら
ムンヤ:SW2.5には防御ファンブルがないので大丈夫です!

システム:GM/山火事さんの「ダメージ!」ロール(2d6-2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6-2)  →  5[4、1]-2  → 3

GM/山火事:(´・ω・`)
ムンヤ:0点です、更にシンバルシールドの効果で鎮静の楽素を1つ獲得
ザザ:ブラント・ウェポンが効いてますねえ…ペルーさんありがとうございます!
ペルー:いえ、これやりたくて魔法拡大にしましたからね
ペルー:めっちゃ気持ちいいですw
ザザ:w
GM/山火事:…くっそー!

システム:GM/山火事さんの「出目が高いほど賢い」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6)  → 4

GM/山火事:出目4じゃあお預けかなぁ
ペルー:そうなんですよね、この後やれることがほぼない(´;ω;`)
GM/山火事:とりあえずこのグレムリンくんは賢くサザさんにエネルギーボルト!固定値11で精神抵抗どうぞ!
オーウェン:がんばれー

システム:ザザさんのロール(2d6+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  7[1、6]+3  → 10
抵抗失敗…

ザザ:惜しい!!
ザザ:抵抗出来ません!!
ペルー:おしいー!
GM/山火事:っしゃあ!ダメージ!
ザザ:FPにお世話になります!!

システム:GM/山火事さんの「ビビビビビビ/純E魔法D」ロール(k10+4@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+4  →  2D:[5、5 2、1]=10、3  →  5、1+4  →  1回転  → 10

オーウェン:ひょええ…
GM/山火事:はーっはっはっはっは!
ペルー:うえ、クリティカル
ザザ:「アチチチチ!!!!」
ムンヤ:神官頑張ってください
ザザ:FPで減らして、9点ダメージ!!
GM/山火事:では…PCターン!
オーウェン:ここは回復ですね、ザザさんにキュア・ウーンズです
ザザ:有り難うございます☆

システム:オーウェンさんの「行使」ロール(2d+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  7[6、1]+4  → 11
判定成功!

システム:オーウェンさんの「回復量」ロール(k10+4@13)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+4  →  2D:[4、5]=9  →  5+4  → 9

ザザ:全快!!
GM/山火事:くっ…!おのれプリースト!
オーウェン:よし!お仕事終わりです
ザザ:(村にいるときは、神官も魔法使いもいなかったから、頼もしいなあ…)
ザザ:俺、行っても良いですか?
ペルー:どうぞー
GM/山火事:OKです!
ザザ:ゴブリンAに再び切り返し!!

システム:ザザさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  6[1、5]+5  → 11
判定成功!

GM/山火事:命中!ダメージ!

システム:ザザさんのロール(k27+6@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.27c[10]+6  →  2D:[6、3]=9  →  8+6  → 14

ザザ:よし、これで倒せた!?
GM/山火事:なにぃ!12点抜けて…HP-3!気絶だ!
オーウェン:おお!
ザザ:以上です!
ムンヤ:ふむ…ぶっちゃけ、私の攻撃はグレムリンの抵抗抜ける可能性低いですね。
GM/山火事:では次の方!
ペルー:次いいですか?
ムンヤ:どうぞ
GM/山火事:OKです!
ペルー:グレムリンにエネルギー・ボルトっていけますか?
GM/山火事:NO
GM/山火事:前線エリアが遮蔽になって届かない…はず(不安)
GM/山火事:鷹の目の戦闘特技あれば通ったのですが…
ペルー:なるほど、了解です
ペルー:それじゃ、後方にいても意味なさそうですし
ペルー:前線に移動します
ペルー:これでエンドです
ムンヤ:前に出たら魔法撃てませんよ
GM/山火事:OKです!通常移動扱いなので魔法は打てませんが…
ペルー:次のターンに打ちます
GM/山火事:次のターンからは魔法いけますね
ムンヤ:あと、前に出ると狙われる可能性が高くなるのであんまりオススメできなかったのですが…
GM/山火事:あ、今から取り消してもOKですよ?
ペルー:このパーティだと一番HP高いですし、行きます
GM/山火事:ふむ、了解です
ムンヤ:ソーサラーLv2でしたら、【ナップ】は起点指定なので可能なのですけど…
ペルー:それもありですけど、MPのこと考えると少し微妙かなって思いまして
ムンヤ:じゃあ、次行きますね
GM/山火事:OKです!
ムンヤ:終律【冬の寒風】をグレムリンに使用
GM/山火事:OKです!
ムンヤ:シンバルシールドは演奏判定に-4かかるので、抵抗抜けるかは分かりませんが行きます

システム:ムンヤさんの「演奏判定」ロール(2d6+2+5-4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+5-4)  →  7[3、4]+2+5-4  → 10
相手抵抗…

ムンヤ:抜けませんね
GM/山火事:ですね

システム:ムンヤさんの「【冬の寒風】ダメージ(半減)」ロール(K10+7@13)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+7  →  2D:[6、4]=10  →  5+7  → 12

ムンヤ:6点
GM/山火事:グレムリンは残り8ですね
GM/山火事:じゃあエネミーターンです
ムンヤ:終わり
GM/山火事:ではまず、ゴブリンくんBはAがやられたのを見て一瞬逃げようとするんですが…
GM/山火事:何かに気が付いて戻ってきました、この手番はなにもしません
GM/山火事:次、グレムリン

システム:GM/山火事さんの「出目が高いほど賢い」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6)  → 6

GM/山火事:キタ――(゚∀゚)――!!
ザザ:あ、さっきもやってたロール!!今度は6!?
ムンヤ:グレムリン、地味に厄介ですね…
GM/山火事:じゃあグレムリンくんは…ボルグ君に掛かったブラントウェポンにディスペルマジック!
ザザ:なるほど!
ペルー:うえー、そんなぁ
ムンヤ:対抗ロールですね
GM/山火事:さっきの達成地は確か12だったので~
GM/山火事:…
ペルー:です
GM/山火事:………
ペルー:ん?
GM/山火事:(どうしよ、今まで固定値でやってたから固定値だと届かない)
ムンヤ:相手は固定値使うので解除無理ですね
オーウェン:抜けないですね
ペルー:良かったw
ムンヤ:(グレムリンの魔力は4なので達成値11までしか解除できない)
GM/山火事:……グレムリンくんは悲しい顔をしました
オーウェン:グレムリンくん……
ザザ:ザザは???な顔をしてますwww
ムンヤ:宣言撤回して別の行動してもいいですよ?
GM/山火事:あ、MP消費は現在8で残り6ですね
GM/山火事:いえいえ~それに…ちょいと油断しすぎているのでは?
ザザ:まだ、エネルギーボルト撃てますねえ。
オーウェン:増援ですっけ
GM/山火事:まぁボルグくんはムンヤさんに再度攻撃!
ペルー:このターン終了で来ますね
オーウェン:あ、後ろからくるとか……は流石にないですよね?
GM/山火事:回避どうぞ!命中判定は固定値で11

システム:ムンヤさんの「回避判定 可能性はありますね」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2)  →  4[3、1]+2  → 6
回避失敗…

ムンヤ:ダメージどうぞ

システム:GM/山火事さんの「痛恨撃こい!」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6)  →  11[5、6]  → 11

オーウェン:おお
ムンヤ:7点
ムンヤ:じゃないな、そこに+4入って11点
ムンヤ:鎮静の楽素は貰うけど
ザザ:FPの分は減らしました?
GM/山火事:よしよし…そして~
ムンヤ:あ、忘れてた
ムンヤ:前回もだったから今のHP9だな
GM/山火事:援軍にゴブリンくん3体エントリー!
ザザ:来た!
オーウェン:来ちゃった
ペルー:ゴブリン一気に増えたな
ムンヤ:まぁ、問題はさほどないので
GM/山火事:ふっふっふ、次のターンでタコ殴りだ!
ムンヤ:ペルーさんは拡大エネボで乱戦の敵を殲滅お願いします。
GM/山火事:ではPCターン!
ムンヤ:ゴブリンは弱点抜いてて、魔法ダメージが+2されているので多分割と簡単に倒せるかと
ペルー:増援ゴブリンにはブラントウェポン掛けますか?
ムンヤ:しなくてもいいですよ
ペルー:了解です。
ペルー:それじゃ、魔晶石も使ってゴブリン4体にエネルギー・ボルト打ちます

システム:ペルーさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6)  →  5[1、4]+6  → 11
抵抗貫通!

ペルー:11です
ムンヤ:ゴブリンだったら抜いてる
ペルー:それなら続けてダメージ行きます
GM/山火事:魔晶石込みでゴブリン全員にですかね?ではダメージどぞ!

システム:ペルーさんのロール(k10@10+6)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+6  →  2D:[6、6 6、6 6、1]=12、12、7  →  7、7、3+6  →  2回転  → 23

GM/山火事:んなにぃぃーーーーーーー!
オーウェン:わお、オーバーキル
ペルー:おお、クリティカルぅぅぅー
ペルー:ゴブリン全滅だー
GM/山火事:然も天下の一括ぶり…これは…アカン
ムンヤ:回るのは想定外だけど、まぁ問題は無いのが証明されたな
GM/山火事:てか6が、6が五個も…!
オーウェン:豪運ですねえ
ザザ:(ポカン…)
ザザ:(魔法ってすごいんだな…)
ペルー:今までで一番ですわww
GM/山火事:相手のグレムリンくんも唖然としてます
ペルー:「どんなもんだい!」
ザザ:では、気を取り直して、俺も動いていいですか?
GM/山火事:OKです!
ペルー:どうぞー
ムンヤ:どうぞー
オーウェン:どうぞ~
ザザ:ボルグ君に、斬り返し!!!
GM/山火事:回避は11!さぁ!

システム:ザザさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  6[3、3]+5  → 11
相手回避…

ザザ:む!?外れた!?
ムンヤ:キャッツアイ入れた?
GM/山火事:何のこれしき同値回避!
ザザ:入れてます!
ザザ:はずしました、すいません汗
GM/山火事:…でも
ムンヤ:まぁ、大丈夫大丈夫
GM/山火事:切り返しの隠された効果が…!
ザザ:もう1回!!

システム:ザザさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+5)  →  6[2、4]+5  → 11
同値回避…

GM/山火事:やったぜ
ザザ:ごめんなさいいいいいいいいい!!!!!
ペルー:w
ザザ:以上ですw
GM/山火事:お次の方~どうぞ~
ムンヤ:こっちは補助無しで主動作【レジスタンス】を交易共通語で演奏。交易共通語なので蛮族には効果は無し
ザザ:キャッツアイの効果が切れたので、次のラウンドでかけ直します。

システム:ムンヤさんの「演奏判定」ロール(2d6+2+5-4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+5-4)  →  7[6、1]+2+5-4  → 10
判定成功!

ムンヤ:巧奏値は超えてないので鎮静の楽素1つ手に入れてエンド
GM/山火事:なにぃ!
オーウェン:では回復をば、ムンヤさんのキュア・ウーンズです
GM/山火事:グ、グレムリンくんは交易共通語があるから!
GM/山火事:回復どぞ!
オーウェン:ムンヤさんに、だ
ムンヤ:おや、本当だね

システム:オーウェンさんの「行使」ロール(2d+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4)  →  4[1、3]+4  → 8
判定成功!

システム:オーウェンさんのロール(k10+4@13)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+4  →  2D:[6、6]=12  →  7+4  → 11

ムンヤ:まぁ、次ラウンドになったら真っ先に行動してレジスタンス効果無くすけど
オーウェン:頑張った、終了です
GM/山火事:おかしい…!PCの出目が高い…!
ムンヤ:全快
ペルー:全快ですね
ザザ:よし!
GM/山火事:さて…ではエネミーターン!
GM/山火事:んでなぁ…グレムリンくんなぁ…
ムンヤ:1d6振らないの?

システム:GM/山火事さんの「出目3以上で継続」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6)  → 1

GM/山火事:あ…
GM/山火事:グレムリンくん、ビビりました
GM/山火事:このターン行動せず、次のターンに逃げの一手を打ちます
ペルー:w
ムンヤ:よし、優先的に倒そう
GM/山火事:解ってる人いるよなぁ…やっぱ
GM/山火事:ボルグくんは孤軍奮闘!ムンヤさんに通常攻撃!

システム:ムンヤさんの「回避判定」ロール(2d6+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2)  →  9[3、6]+2  → 11
回避成功!

GM/山火事:ここに来て回避成功だと?!
GM/山火事:くっ…ターンエンドです!
ムンヤ:回避成功したので高揚の楽素を手に入れますがぶっちゃけ使わないので要りません
GM/山火事:www
GM/山火事:ではPCターン!
ムンヤ:先に動くよ
GM/山火事:OKです!
ザザ:どぞ!
ムンヤ:レジスタンス解除、抵抗力+1効果消滅。 終律【冬の寒風】をグレムリンに
GM/山火事:くっ…演奏判定どうぞ!

システム:ムンヤさんの「演奏判定」ロール(2d6+2+5-4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+5-4)  →  5[1、4]+2+5-4  → 8
相手抵抗…

ムンヤ:抵抗は抜けない
GM/山火事:よし!レジスト!

システム:ムンヤさんの「【冬の寒風】ダメージ」ロール(K10+7@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+7  →  2D:[4、6 5、3]=10、8  →  5、4+7  →  1回転  → 16

GM/山火事:6点ですね
ムンヤ:あ、ミスだね。12だから6点
GM/山火事:抵抗なんでC値13なので
GM/山火事:…グレムリンくん残り2点
ムンヤ:春の強風だったらもう倒せてたのに…(弱点抜けてるし
ザザ:では、GM
GM/山火事:はい。
ザザ:3人いるのでボルグ1人では
ザザ:ザザの後衛移動を防げない…ですかね?
GM/山火事:あーっと
ザザ:敵軍後衛への移動すね。
ペルー:後方乱戦エリアでしたっけ?
GM/山火事:自分普段は上級の民なんでわからんのですが人数倍差以上でも乱戦離脱には主動作が必要だった気がする
ムンヤ:乱戦離脱のペナルティが消えるだけで離脱に宣言は必要ですね。
GM/山火事:非乱戦状態なら通り抜けはできるはず
ザザ:なるほど
ザザ:では、グレムリンにトドメはさせなさそうですね。
ムンヤ:つまり、後ろに行く事は厳しいです、大人しくエネボを撃ってもらいましょう
GM/山火事:…MP!
ペルー:申し訳ない、魔力がないです
ザザ:そうそう、ペルーさんMPがもう…
ムンヤ:ほんとだ
ザザ:俺は出来る事をやりますね
GM/山火事:ふむ…
ペルー:もう殴るか蹴るくらいしかできないのです
ムンヤ:じゃあ石投げればいいと思いますよ
ムンヤ:ファイター技能でも石投げれるので
GM/山火事:流石に武器の調達には主動作が必要と裁定しますよ?元々石持ってる宣言したならともかく
ザザ:石、持ってないです。
ペルー:今ルルブ見てたんですけど、移動できるんじゃないですか?
GM/山火事:ギク!
ムンヤ:ガメル硬貨って石相当品として投げれるんですよ?(笑顔
ペルー:ルルブⅠのP150ページ
GM/山火事:うわ!さらに予想外からの射撃攻撃
オーウェン:これ基本戦闘ですよね?
GM/山火事:あ、ルールミス的な意味で?
GM/山火事:…ホントだ、俺としてはオーウェンくんはフリーだから全力移動でもしてとっ捕まえれるんですけど、って考えでした…
GM/山火事:…よし!
ムンヤ:厳密に言うと、ガメル硬貨はシルバーストーン(銀製、威力1 C値12)相当として投げれます。

GM/山火事:もう消化試合なので~【勝ったでいい】皆さんの勝利です!

オーウェン:あら
ムンヤ:御疲れ様です
ザザ:了解☆
GM/山火事:後は演出でぼこしちゃってください
オーウェン:お疲れ様です
ペルー:お疲れ様ー
GM/山火事:…なさそうなんで処理を進めます
ザザ:お願いします☆
GM/山火事:では皆さんはよせくる蛮族の群れをバッタバッタとなぎ倒し紆余曲折経て勝利と相成りました
GM/山火事:蛮族たちを倒すと戦利品のほかに まだ無事な3頭の羊、1200Gの銀貨があるが例の少年は影も形も亡骸もありませんでした
GM/山火事:さて…ではここでは探索判定が出来ます、探索判定で目標値9をどうぞ

システム:ザザさんのロール(2d+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  8[3、5]+3  → 11
判定成功!

システム:ムンヤさんの「観察判定(スカウト)」ロール(2d6+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3)  →  8[2、6]+3  → 11
判定成功!

システム:ペルーさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6)  →  4[3、1]  → 4
判定失敗…

オーウェン:ここは屋外……に入れちゃっても大丈夫です?
GM/山火事:OK!>オーウェンさん
システム:オーウェンさんの「探索レンジャー」ロール(2d+2+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+1)  →  8[5、3]+2+1  → 11
判定成功!

ムンヤ:そもそも目撃証言でフッドがあるのに今フッド居ませんからね、絶対まだ何かありますよ
GM/山火事:オーケーオーケー
ペルー:倒したのは7体だけですからね
GM/山火事:…
GM/山火事:まぁいいか!
GM/山火事:では成功した3名は何かの手紙らしきものを見つけます  手紙には汎用蛮族語で『拠点の占領あと少し、小僧しぶとい、食糧不足、村から奪え』とあります  ともあれ蛮族を排したのなら依頼達成です
オーウェン:しまった、会話しか取っていない
GM/山火事:…あ
GM/山火事:じゃあなんかよくわかんないのが書いてある手紙を見つけました
ムンヤ:私はセージじゃなくてバードだから読めんぞ
オーウェン:誰か読める人を村で探すしかないですかね…
ムンヤ:いや、ここは情報を聞き出そう
ムンヤ:此処は森の中だったんですよね?
GM/山火事:村長さんが読めるから…とりあえず見なかった体にしてください…と思ったがGOUMONがあったか
GM/山火事:ここ森の中です
ムンヤ:いや、そうじゃないよ…?
GM/山火事:?
GM/山火事:…種族特性?
ムンヤ:ここに種族特徴[虫や植物との意思疎通]がある。これで他の蛮族が何処に行ったか聞いてみよう
GM/山火事:ふむ…
GM/山火事:OKです!
GM/山火事:えっと、アドリブになるので少々お待ちくださいな、頭を整理します
ムンヤ:グラランのこの種族特徴は大抵の場合GMにアドリブを要求する事になるからね、大丈夫ですよ~
GM/山火事:OKです!じゃあ早速RPどうぞ!
ムンヤ:「少し聞きたい、まだこの穢れ有る者の仲間が居たはずだが…どこに行ったかは知らないか?」
GM/山火事:「けがれあるもの…あ!あのくろいあなからでてきたののことかな?」
GM/山火事:えっと詳細に話しますと
GM/山火事:一週間程前にここよりも奥地にある城塞にオーロラが走ったかと思うと突如としておおきな黒い穴ができたそうです
ムンヤ:…そういや奈落あるって言ってたな!
オーウェン:言ってましたねえ…
GM/山火事:更に数日前にそこに向けて金色の髪の毛の少年がなにかキャンプ用品を持って中に入っていったそうです
ザザ:!?
ペルー:ふぁっ!?
GM/山火事:因みにその金髪の少年はよく女の子と一緒にいたそうです
オーウェン:あの、ところで意思疎通と言っても会話まではできないっぽいのですが、そこまでわかっちゃっても大丈夫ですか?
GM/山火事:ダイジョーブ!
オーウェン:了解です!ありがとうございます!
ムンヤ:そこはGM裁定な事多いのよね
GM/山火事:…いやすんません自分初心者なんでそこまで知らんかったです…(´・ω・`)
GM/山火事:とりあえずわかっていいです
GM/山火事:んで…
GM/山火事:皆さんは気がつくと空が白んでいるのに気が付きますね、加えて言えば急激に眠気や空腹感がみなを襲うでしょう
GM/山火事:さて…どうします?
オーウェン:確かに、ペルーさんのMPも辛いところですね
ザザ:あ、そうか寝てない…
ムンヤ:一度ここで休憩してから奈落に向かいましょうか
ペルー:そうですね、できれば一回休憩したいかな
GM/山火事:…ふむ
GM/山火事:所でなんですが
オーウェン:はい
ペルー:はい
GM/山火事:現在リアルタイムがやばいじゃないですか?
ペルー:ですねw
オーウェン:んー、まあそうですね
GM/山火事:皆さんさえ良ければ一度中断、再度日程調整を行って別日に再開したいと思うのですが
ザザ:大丈夫ですよ
ペルー:僕は大丈夫です
オーウェン:大丈夫です
ムンヤ:大丈夫ですよ
GM/山火事:っていうかですね、このシナリオ二部構成でした(昨日気が付いたものも既に立卓してしまったため取り返しのつかない状態だった)
GM/山火事:あ、ありがとうございます!
GM/山火事:では本日はリザルトをだしてまた後日ということで行きたいと思います!
ペルー:はい
ザザ:了解です!!
オーウェン:はーい
GM/山火事:…一応確認しますが村に戻るという選択肢は?
ザザ:一緒にいる女の子が気になってるので
オーウェン:ちょっと戻りたいですね、ここで休むのは危険な気がします
GM/山火事:あ、失敬
GM/山火事:一緒にいた女の子ってのは
ザザ:報告も兼ねて、1度戻って話を聞きたいです。
GM/山火事:普段その少年と行動を共にしている少女がいるって意味で少年と一緒に奈落ダイブしたわけじゃないです
ペルー:ですね、話の流れ的にもそのほうがキリがいいです
ザザ:なるほど
GM/山火事:じゃあ一度村に戻るということで!
ザザ:はい☆
オーウェン:はい
ペルー:はい!
GM/山火事:では蛮族を駆逐せよ!/前半!終了です!お疲れ様でした!
オーウェン:お疲れ様でした!
ペルー:お疲れ様でしたー
ザザ:有り難うございました!!
ムンヤ:お疲れ様でした~
ザザ:お疲れさまでした!

リザルト(一人頭)
経験点:1450点
報酬1205G
成長:2回
名誉点:欠片3つ
その他
一人当たり100Gまで村で無償での買い物可
 いいね!  3

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