【クトゥルフ神話TRPG】継続探索者の修正【トピック・掲示板】
へく質問・討議 8 | |
登録日:2019/04/24 20:23最終更新日:2019/04/25 00:37 |
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コメント一覧
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4. へく | |
2019/04/25 00:37 |
>T氏さん ご意見ありがとうございます。 身体欠損など大きな変化があったのであれば考えてみてもいいかもしれません。 ただ僕もキャラクターの根幹を揺るがすほどになるなら新しく作るのが当然であると考えています。
3. へく | |
2019/04/25 00:25 |
>速水さん ご意見ありがとうございます。 盲点でした。確かに他の方のキャラクターに影響を与えているとすれば、修正してしまうと僕だけの問題ではなくなってしまいますね…。 取り返しがつかなくなる前に気付かせていただいてありがとうございます。
2. T氏 | |
2019/04/25 00:10 |
KPと相談できるなら話し合って決めるのが一番いいと思いますが… 例えば「前の事件で大怪我を負い、復帰した」など何かきっかけがある場合は戦闘技能を減らし、知識系技能を増やすとか。自然な理由があればいいような気がします。 PCの根幹を揺るがしかねない大幅な技能変更は別のPCを作ったほうが早い気もします。参考になるかわかりませんが、自分の意見を述べさせてもらいました。
1. 速水 | |
2019/04/24 22:47 |
初めまして 日記で書かれていたので気になってきましたー 私は継続した探索者は変えてはいけないと考えるタイプです。 どのような設定が気に入らなかったのかはわかりませんが、継続したキャラはそのキャラだけでなく 他の人のキャラにも影響を与えているからです。 仮に設定を変えて、以前一緒に探索をしたキャラとまた、シナリオをした時 以前行動を共にしたキャラと外見は同じで中身は違うだと、困惑してしまいますからね。 それでも、どうしても変えたいというのであれば、どこを変えてもいいんじゃないでしょうか。
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