本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
GM:おっと全員きたかな GM:点呼開始! アルマ:準備完了!(1/6) アルブム:準備完了!(2/6) スマイト:準備完了!(3/6) ミカグラ:準備完了!(4/6) リドガー:準備完了!(5/6) エルヴィン:準備完了!(6/6) 全員準備完了しましたっ! GM:では、 GM:サウザンリバー亭の冒険者達~俺たち全員借金背負ってます~(旧題) 第二話その2を開始します GM:よろしくおねがいいたしますー スマイト:よろしくお願いします ミカグラ:よろしくお願いします リドガー:宜しくお願いしますー アルブム:宜しくお願い致しますー アルマ:よろしくお願いします エルヴィン:よろしくお願いします GM:前回 GM:なんか色々あったわ アルブム:ざっくりである スマイト:ロマンスが GM:まあ、そのなんだ GM:恋のハリケーンがふいたな GM:んで、ミカグラに押されてフミカがなんか気合をいれたところで GM:夜です。 GM:1日目、夜。 エルヴィン:はい GM:えー GM:夜の見張りはどうします? アルマ:フミカを押したのはミカグラではなくアルマでは? GM:アルマか失礼(´・ω・`) ミカグラ:フミカの押したのアルマですけどね。 ミカグラ:私はアルブムの背中を押した(物理) アルマ:見張りやりまーす アルブム:(物理) スマイト:んーっと、暗視持ちの人が別れて交代しながら? エルヴィン:それでいいと アルマ:暗視は持ってないけどスカウト技能は高いで エルヴィン:もってない私の言うのもなんですけど リドガー:そうねぇ スマイト:暗視有りですの リドガー:スカウト、セージが解れる程度ねー アルブム:暗視もスカウトも持っていない……(小声 アルマ:暗視持ってるのスマイトだけじゃね? スマイト:スマイト以外暗視は無しか・・・明かりは必須だね リドガー:まぁ焚火でもしておきましょ リドガー:ぱちぱち スマイト:キャンプファイヤー! GM:キャンプファイアーしたら森が焼けそう GM:松明か火口を消費するか魔法で火をつけててね リドガー:デデッデデッ リドガー:そこに妖精使いがいるじゃろ? リドガー:こうじゃっ! 火をつけてくださぁい! リドガー:まぁティンダーね アルマ:ライトは3時間なのでティンダーの方が良いよねこういう場合 アルブム:済まない…火は契約していないんだ。本当に済まない… リドガー:(@益@ .:;)ナンダト リドガー:じゃぁ森にファイアボールか… ミカグラ:やめい スマイト:ファイボはやべぇ… アルブム:火口箱や松明ならあるが エルヴィン:さすがでやんす リドガー:んじゃまぁ火口箱でいこっか リドガー:適当に薪でも探してこよう スマイト:火は普通に起こしましょうな リドガー:乾燥した枝~ ミカグラ:次回名誉点使って頑丈なランタン買うよ スマイト:薪集めー スマイト:んで、スカウト・セージ持ってる人は別れてグループ組みましょ リドガー:そうねー アルブム:という訳で、集めて貰った薪に火口箱で着火と リドガー:とりあえずセージはミカグラとアルブムが高めよね スマイト:スマイトはどっちも持ってないので余ったところに入ります アルブム:だな ミカグラ:ですね。 アルマ:アルマはスカウト組 リドガー:んじゃぁ リドガー:アルブムチームとミカグラチームで エルヴィン:スカウト3、セージ1の器用貧乏 スマイト:男女で分かれたらいい感じになりそう…? リドガー:スカウトはアルマとエルヴィン、そしてミカグラか リドガー:… リドガー:そうね!! リドガー:男女で別れよう( GM:フミカチャンドウスル アルブム:上手い具合に別れたな… GM:寝かせとくでOK? GM:まあ、戦えないけどね アルブム:まあ、依頼人に見張りをやらせようとはしないだろう スマイト:無難に寝かせた方が… エルヴィン:寝かせとけばいいんじゃないかと リドガー:そうね リドガー:寝かせておいて リドガー:女子テントに( アルマ:ここでなにかやらせる訳にもいかんしね リドガー:うむ リドガー:そんで順番はそうねー リドガー:アルブムとミカグラ2dふってみんしゃいな ミカグラ:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9 リドガー:高い方が先に警戒ってことで アルブム:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6 リドガー:任せた女性陣~ スマイト:見張るぞー ミカグラ:任された アルブム:任せる アルマ:見張りなら任せろ。1ゾロ以外は怖くないぜ エルヴィン:お休み… GM:あいよー GM:ではまず女組からかな スマイト:「んじゃ、こっちが見張りしとくからしっかり寝ときなよ」>男性陣 エルヴィン:( ˘ω˘)スヤァ リドガー:「すまぬのぅ、任せたわい」 リドガー:( ˘ω˘)スヤァ ミカグラ:あ、一応フミカにはユリスカロアの煙玉渡しておきます。備えあれば患いなし アルマ:「何か来たら起こしますから戦闘出来る準備だけはしておいてくださいね」 フミカ:「すみません、私も失礼いたしますね」 フミカ:スヤァ 煙玉GET アルブム:「…任せる。何か有ったら叩き起こしてくれ」帽子を目深に被ったままテントへ リドガー:なに何かあったら裸で出てくる(金属鎧故) GM:裸(鱗) スマイト:キャー アルブム:…そういえば俺も金属鎧だった GM:では焚火がパチパチと音を立てるね ミカグラ:あ、そうか。この事態の為に非金属鎧買っておくべきだった。夜中は脆い アルマ:リドガーはマンティコア外に立たせて置いてくれれば最悪の事態は防げる気がする アルブム:俺も次の買い物する機会に非金属鎧買っておこう… リドガー:マンティコアは基本外かなー リドガー:野外だし彫刻はなしで~ GM:では外にいる組は GM:あいよー GM:えー、そうだな GM:2d6どうぞ ミカグラ:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6 スマイト:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3 アルマ:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3 アルマ:なんか不吉な匂いがしてきた スマイト:ひっでぇ出目だ… ミカグラ:ふきつー エルヴィン:( ˘ω˘)スヤァ アルブム:ピンゾロじゃ無いから…(目逸らし リドガー:1が立ち並ぶ( GM:草 GM:そうだねあたりに冷たい冷気が… GM:えー…RPなにかおねがいします GM:季節はとくにきめてなかったとおもうが GM:秋より少し前位かな アルマ:「なんか寒くなってきましたね…薪でも足しましょうか?」(弱点:水・氷) ミカグラ:「あー、夜風が冷たいですね。朝は色々熱々だったのに」 アルマ:そう言えば火種だけどダークドワーフの黒い炎有ったね スマイト:「そうだねぇ…もっと熱い方がアタシとしては良いね」 スマイト:黒炎はなぁ…大惨事になりかねん ミカグラ:「じゃ、足しますか」 アルマ:「ダークドワーフは暑い所にいつも居ますからねー、やっぱり寒いより暑い方がいいですね」 ミカグラ:「マーッキが一本♪ 懐凍土♪」 スマイト:「炉の熱さが恋しいよ」 GM:熱いといえば恋ですよね(適当) ミカグラ:「体は寒い、財布は極寒♪ 借金返済いつになる~♪」 ミカグラ:「せめて体はーあったーかーく~」ご機嫌な歌 アルマ:そうですね…そういう意味でも寒いのは苦手かな アルマ:「体だけではなく、心も暖かくしたいものですね」 GM:うむ GM:危険感知だ GM:ではミカグラがそんなのんきな歌をうたっているところを ミカグラ:2d6+5 危険感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12 スマイト:2d6+7 危険感知 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16 アルマ:2d6+11 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4,5]+11 → 20 GM:おう成功ですね スマイト:さすアルマ GM:ではうろうろと、ゴーストが2体ほど君たちの周りにあつまっていますね GM:前衛誰だ…スマイトか GM:魔法の武器はもってるかな ミカグラ:セイクリッドウエポンあるよ スマイト:わお GM:セイポンあるか GM:OKOK スマイト:デスサイズ スマイト:もとから魔法の武器さ GM:ではまあ、君たちはさくっと敵を倒していいので GM:ダメージダイスを2回、スマイトは降っておくれ スマイト:k40+12+4@11 全力攻撃 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+16 → 2D:[4,5]=9 → 11+16 → 27 スマイト:k40+12+4@11 全力攻撃 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+16 → 2D:[6,5 2,4]=11,6 → 12,7+16 → 1回転 → 35 GM:草 スマイト:なぜ回った…? アルマ:威力高くない? GM:まあ、ゴーストなんてHP20しかないからね ミカグラ:本当に出目がいつもいつもギャグマンガになるねこの卓 GM:威力37+オーダーメイドかな スマイト:ですです>オーダーメイド GM:スパっと切り裂かれたゴーストは GM:恨み言を言う暇もなく、消えていったね GM:2d6 #1 SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8 GM:2d6 #2 SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9 GM:とくになにもおとさなかったようだ スマイト:「……邪魔だよ」 デスサイズを一閃 アルマ:「わぁ、すごいです。一発で倒しちゃうなんて」 ミカグラ:「おーこれはすごい。私もこんな威力出したいなー」 アルマ:あ、ゴースト剥ぎ取りOK? ミカグラ:「これはゴッドフィストを会得するしかない」 スマイト:「……」 褒められてうれしいが鍛冶師からかけ離れていく自分に複雑な表情 GM:あ、はぎとりはなしで アルマ:OK GM:何もでなかったってことでね GM:すまんが ミカグラ:わかりました。 スマイト:了解です GM:それ以外は特にイベントはないんだけど GM:なにかRPあるかね ミカグラ:一応男性陣の為薪を追加で拾っておきます スマイト:警戒しつつも、武器の手入れをば アルマ:「出るのがゴーストくらいなら良いんですけどねー アルマ:」 ミカグラ:「一応使った分を拾っておこうか。男が冷えてもいけないし」 アルマ:的な感じで自分も特にないです GM:男が冷える GM:あいよ GM:では君たちの見張り番は終わりだ GM:1日6時間はねなきゃならんから スマイト:「ほら!交代の時間だよ!起きな!」 テント突入 GM:19時~1時、1時~7時の見張りなのかな… リドガー:突入してきたな… リドガー:ホーリークレイドルで3時間行けるし12時から6時かもしれない( ミカグラ:「ヨシ交代。寝るぞー」女子テントにゆっくり入る GM:ホーリー・クレイドルもあったけど今回は宣言してないし リドガー:「ふぉ…時間かの…」 アルブム:「敵襲…っ……じゃないな。何事もないなら、もう少し大人しく起こしてくれても良い物を……」跳ね起きた後溜息 GM:暗い森のなかだから19時からでもねれるかもね(6時間ってめっちゃねるなぁ) アルマ:「後よろしくお願いしますー」 スマイト:男性陣起こした後は女子テントで就寝 GM:(私普段4時間ぐらいだから…冒険者より寝てない…やばくない…) リドガー:「そちらもお疲れじゃっったの・・・よっくりと休むとええわい」 エルヴィン:「あぁ、交代の時間か変わろう…」 リドガー:鎧来てから警戒しよう( GM:ゴーストの話する? アルマ:そうですね一応報告だけしておきましょう スマイト:ああ、一応報告くらいはしとくか ミカグラ:女子テントの中で早速着替え。布がすれる音をわざと出す アルブム:「ともあれ、交代だな……」鎧を着こみつつ リドガー:ジジィは枯れてるのでそこまで気にはしませんが若い衆はわからんぞい アルブム:(真顔でめっさ耳を澄ませてる リドガー:んでは報告だけ受け取っておこう リドガー:そして夜の警戒じゃよ… エルヴィン:「了解した…、ゴースト程度なら問題ないだろう」 リドガー:アルブム聞き耳でもするのかい? リドガー:着替えの音を( GM:あるぶむ聞き耳ww GM:草 スマイト:「ふわぁ……ねむっ……」 着替えー&床に アルブム:俺がしない訳がない() GM:するのかよ スマイト:するのねw GM:ではアルブムは聞き耳をどうぞ アルブム:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7 GM:そしてアルブムは2d6を振るんだ アルブム:2d 追加 SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4 リドガー:値は静かな夜+2ぐらいの補正はあるんじゃないか…? GM:うむ GM:君は、あれだな GM:聞き耳しようとしたがテントに近づきすぎて リドガー:リドガーはスマートにエルヴィンと共に警戒しに行ってますね GM:女性人は2d6どうぞ GM:2d6-6 フミカ分 SwordWorld2.0 : (2D6-6) → 10[6,4]-6 → 4 アルブム:めっちゃあぐれっしぶだった GM:フミカは気づかなかった アルマ:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7 ミカグラ:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10 スマイト:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6 GM:アルマ・ミカグラ・スマイトは GM:聞き耳をたてられてるのに気づいていいぞ( GM:気付いたところでなにかするとも思えない面々だな… ミカグラ:「ふふふ、こんなんではフミカちゃんを安心してまかせられませんなー」ニヤニヤ アルマ:なんか気配を感じたので魔眼で気配のしたほうを見るとなんかアルブムらしき姿がある事に気づこう GM:フミカはねてます☆ スマイト:「…………ねむ」 アルマ:「そうですね。彼にはもうちょっと誠実で居て貰わないと」 アルブム:「…………」つい近づきすぎた事に気づいて我に返ると、そそくさと見張りへ ミカグラ:「アルブム、精進だよー」っていじってから普通に寝ます。 GM:あるぶむ君は気づかれました GM:なお、その様子は男性陣も2d6をふってください リドガー:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2 エルヴィン:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10 アルブム:くさ リドガー:耳が遠くてのぅ スマイト:おじいちゃんー GM:おじいちゃん寝起きかな???? リドガー:耳が遠くてのぅ リドガー:あぁんだってぇ? GM:エルヴィンは気づいた アルマ:寝起きでしょうね GM:おじいちゃんはなんかもうおじいちゃん エルヴィン:おじいちゃんだから仕方なかった リドガー:朝の御茶を飲んで酔う リドガー:飲んでいよう GM:酔うなww ミカグラ:カフェイン酔いですね リドガー:「この暖かさが身に染みるわい…」 GM:草 エルヴィン:当然何も言いません GM:言わんのカイ! GM:あれ、エルヴィンもアルブムもナイトメアだったよな リドガー:儂ら、女子への興味が枯れておるんじゃよ エルヴィン:ただし、じーと見つめます アルブム:ですな リドガー:たぶん( GM:同じナイトメアでもこんなに違うもんなんやなぁ… アルマ:ナイトメア同士の連帯感だな GM:おじいちゃん… アルブム:「…………何故見つめる…っ」ぐぬぬ顔 スマイト:いやな連帯感だ… リドガー:「なんじゃ?テント側に何か居るのかのぅ…」 エルヴィン:「いや…、何でもない」 リドガー:「ほら、お主ら、夜番じゃぞ、気をしっかりと持つんじゃ」 エルヴィン:干し肉を齧りながら見張りに集中します GM:ほいほい GM:では全員2d6をーどうぞー GM:あ、男性陣ね アルブム:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2 リドガー:男性陣にかばう宣言を設定~ リドガー:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4 エルヴィン:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3 アルブム: リドガー:234 GM:草 エルヴィン:ひどすぎ スマイト:ww GM:なんやねんこいつらww GM:はい、ではね リドガー:そういえばさっきのがごじってんなのだろうか( GM:あるぶむは聞き耳を立てて アルマ:前回の揺り戻しが来ているんだ… GM:リドガー50点だよ☆ GM:ばれたことにたいしてぐぬぬって エルヴィン:悪事の罰やなあ GM:1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) → 2 GM:交代して2時間ぐらい・・・ちょうど3時の丑三つ時すぎ GM:危険感知を全員どうぞ アルブム:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7 GM:女性陣もどうぞ、ただし-4 ミカグラ:2d6+5 危険感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10 ミカグラ:じゃ、6で GM:目標値14 スマイト:2d6+5+2-4 危険感知 SwordWorld2.0 : (2D6+5+2-4) → 11[5,6]+5+2-4 → 14 エルヴィン:2d6+5 危険感知 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12 アルマ:2d6+11-4 SwordWorld2.0 : (2D6+11-4) → 7[6,1]+11-4 → 14 リドガー:2d+10 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[4,6]+10 → 20 リドガー:自分の基準値を忘れて追ったわい…中の人が アルブム:あるある ミカグラ:アルマすごーい。寝ていてもこの依頼(恋)を成就させる気概を感じる GM:君ら…w GM:ではリドガー、スマイト、アルマ エルヴィン:ほんとにあるある、どうせ届かないから言わなかったけど正確には+6 GM:君たちは敵がくると気づいていい リドガー:「…風向きが変わったのぅ」 アルマ:スマイトの方が出目良いからな…アルマは固定値が鬼なだけなのだ リドガー:「ホレお主ら、敵が来るぞ」 アルマ:では起き出して リドガー:「彼女らを起こしt」 スマイト:「……ねむいってのに」 がばっと起きる アルマ:女子テントの二人に リドガー:「なんか起きてる気がするんじゃが…」 アルマ:「何か来ます。」 エルヴィン:「そうか…、丁度目が覚めてきた頃だ」 ミカグラ:「食肉加工できるやるですか……」 スマイト:「アルマもかい……?だったら事実なんだろうねぇ」 アルブム:「……来るか」リドガーの声に立ちあがり ミカグラ:寝言言いながら起きます GM:えー アルマ:「スマイトも感じるとは…確定ですね」 GM:暗視ある人…だけ魔物知識判定どうぞ… スマイト:オワタ リドガー:儂はない リドガー:じゃがこいつはある(レッサーマンテコア リドガー:というわけでレッサーさんに警戒してもらおう リドガー:敵の方角ぐらいはわかるじゃろう…多分 ミカグラ:鎧着るの間に合わないな ミカグラ:しかたない楯だけでも持っておこう GM:焚火の位置・・・ GM:1d8+1d7 SwordWorld2.0 : (1D8+1D7) → 5[5]+2[2] → 7 スマイト:2d6 一応まもちき SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5 アルマ:自分も外に出よう GM:1マス3mの GM:熟練戦闘です GM:えー GM:1-4~8-4より上は焚火により暗視がなくとも敵の姿が見えます GM:敵の位置 GM:2d8 SwordWorld2.0 : (2D8) → 10[7,3] → 10 GM:君たちは戦闘開始時に GM:敵が7-3にくると思っていいです GM:そのうえで戦闘配置をおねがいします GM:このMAPでしたらどこに配置してもかまいませんが GM:フミカを起こす場合は主動作を放棄しなくてはいけません スマイト:了解 アルブム:OK アルマ:テントから出た後だからテントの横辺りかね? アルマ:そして男性陣は焚火の近く? GM:10秒の余裕はありますので アルブム:だろうな…焚火の近くでマップの中というと、この変化 アルブム:辺りか リドガー:このあたりでいいか( ミカグラ:ふむ、敵が何か分からないな。初手バニッシュで蛮族かアンデッドであるか確認します? GM:あー GM:焚火のところなので GM:初期配置が終わった後 GM:魔物知識判定タイムを設けます GM:そのあと先生判定します アルブム:OK スマイト:セフセフ GM:配置は大丈夫でしょうか ミカグラ:あ、ありがとうございます。 アルマ:自分は大丈夫です リドガー:大丈夫~ スマイト:配置は大丈夫です。テント前で アルブム:配置完了だ エルヴィン:配置おkです ミカグラ:テント内だとまもちきできないな エルヴィン:準備時間どうします? ミカグラ:スマイトさん重なって準備完了です GM:あいよ GM:では謎の存在は(2足歩行)は GM:まるで飛行してきたかのように君たちの前にあらわれます GM:前にー GM:魔物知識判定をどうぞ アルブム:2d+9 まもちき SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[6,5]+9 → 20 GM:14/17 リドガー:2d+10 知名度おんりー SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[5,5]+10 → 20 ミカグラ:2d+8 魔物知識判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[4,2]+8 → 14 アルマ:2d6 素振り SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9 アルブム:良し。必要な所で良い出目 エルヴィン:2d6+4 まもちき SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[3,2]+4 → 9 GM: 骸黒騎士 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:不明 知名度/弱点値:14/17 弱点:回復ダメージ+3点 先制値:16 移動速度: 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16) 攻撃方法 両断の剣 命中12(19)打撃点 2d+14 回避9(16) 防護点11 HP 90 ○跳ね回り 影走りと同じ効果を持ちます ▽切り払い/射撃反射 この魔物が形状射撃の魔法または、射撃の攻撃を受けた際に1d6をふり、1の場合射撃反射となり攻撃者自身に跳ね返します。2の場合は乱戦エリアの対象に跳ね返します。3の場合は切り払いとなり相手の矢弾を破壊します。 射撃反射の対象となった人物は、射撃の命中にたいし回避で判定を行い成功すれば回避することができます。 ○金属でできた武具 打撃・刃のある武器による攻撃からクリティカルを受けません。 ○炎に弱い 炎属性のダメージを受ける際に自動的に3点の追加ダメージを受けます。 〆異なりがる者の一撃 この世界に住まう人間に対する怨念を剣にまとわせて攻撃します。 打撃点+6、回避-2、この攻撃を受けた相手の防護点を半減します。 〆魂狩り 乱戦エリアにいる全てのキャラクターに任意に攻撃を行います、この攻撃を使用するとHPが10点減少します。 この攻撃はこの魔物のHPが70点以下だと命中+2、30点以下だと命中+4の補正を受けます。 この攻撃で与えたダメージの1/10だけこの魔物のHPが回復します。 ▽再生 手番の終わりにHPが5点回復します。 ○すべての生者に死を 戦闘時、目標の相手は毎回ダイスで決定します。 エルヴィン:能力えぐすぎ… リドガー:なーるほど アルブム:あかん 骸骨騎士:「…」 リドガー:エルヴィンに任せて リドガー:うん アルブム:「すべての生者」が対象で、影走り持ちって最悪だこれ リドガー:任せて後衛組かばいに行こう一応( アルブム:いや、依頼人が最優先 リドガー:アルブム壁作れたっけ リドガー:依頼人いたなぁー アルブム:いけるぞ リドガー:かばいに行かないとかー リドガー:テントが範囲に入れば行けるよね(多分) アルブム:ただ、壁が作れるのは1方向10mまでだ リドガー:でもねー リドガー:かばえないんだよね リドガー:攻撃できる対象全てに攻撃の奴使われたらどうしようもない GM:主動作で持ち上げてもいいぞ GM:攻撃はできなくなるが アルマ:二連続スリープ行く? リドガー:〆魂狩りね GM:アンデッドなんだ スマイト:うっへぇ… ようやく読み終えた リドガー:んーと ミカグラ:寝起きで金属鎧ないから今防護点1だよやべーよ リドガー:挑発をエルヴィンにはやすのはいかが? リドガー:ダメージは減るけど( アルブム:素晴らしい リドガー:それか女性陣でホーリーウォーター持ってなかったっけ? リドガー:あればそれを巻いてもらえればよしやね GM:今回はこの戦闘で終わってもいいかなとおもってるので GM:ゆっくりいきやしょ アルマ:エルヴィンは魔力撃で速攻沈めて貰った方が良いかと リドガー:マァ様子見てからか リドガー:エルヴィンさんの速攻でのダメージ見てから考える(最悪レッサーに挑発生やせばいいので) ミカグラ:でその方向でいくと私が初手にセイクリッドウエポン? GM:では、先制判定いきますかー スマイト:先制頑張ってー 骸骨騎士:16だって!こっち アルマ:魔法斬り払いでファイアーボールが使えないのが実質使えないのが痛い スマイト:ファッ?16かよ アルブム:16 ミカグラ:補助でシャープタクティクス アルマ:16とか楽勝過ぎる スマイト:アルマ優秀 GM:アルマがフラグを…!? アルブム:頼むぞアルマ…! リドガー:頼んだ…! アルマ:出目5以下で失敗…失敗したらごめんね スマイト:頼んだぞ アルマ:2d6+11 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4,5]+11 → 20 骸骨騎士:ヒュー アルブム:流石 エルヴィン:やtったああああ リドガー:さすが~ 骸骨騎士:ぬいたぜ ミカグラ:2d6+4+1 先制判定一応 SwordWorld2.0 : (2D6+4+1) → 10[4,6]+4+1 → 15 GM:では君たちのRだ スマイト:さすが エルヴィン:2d6+5 先制 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[4,1]+5 → 10 エルヴィン:一ゾロチェッカー ミカグラ:さすがに違うなー フミカ:2d6 起床判定 6以上でおきる SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6 スマイト:さて、どう動きます? スマイト:起きた GM:フミカも目をさましましたね フミカ:choice[夢かしら…(再度寝る),声を押し殺してみんなの邪魔にならないように見える範囲で後退する,その場で止まってしまう] SwordWorld2.0 : (CHOICE[夢かしら…(再度寝る),声を押し殺してみんなの邪魔にならないように見える範囲で後退する,その場で止まってしまう]) → その場で止まってしまう ミカグラ:「アンデッド来襲につき、ここで待機お願いしますー。だいじょうーぶだから、ね」 GM:この位置にしときますね フミカ:>ミカグラ こくこく アルマ:自分最後に動く。仕留めきれなさそうならコンシール・セルフをフミカにかける スマイト:「あー起きちゃったのかい。まあ、大丈夫さ。あたしたちが何とかする」 ミカグラ:先にセイクリッドシールド全員にかけておくかな。フミカちゃん起きたし安心させる為にも アルブム:「……油断して良い敵では無いがな。…だが、問題ない」 アルマ:「安心して下さい。あなたは私達が守りますから」 骸骨騎士:ではカモーン! スマイト:とりあえず、スマイトは殴るだけの簡単な作業なので……後衛の方から先にどうぞ リドガー:ハズすことはそうそうないだろうけど リドガー:一応念のため ミカグラ:では行使判定行きます ミカグラ:2d6+11 行使判定セイクリッドシールド SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18 ミカグラ:魔法拡大数の8 スマイト:盾ありがとうございますー ミカグラ:でMP8消費 リドガー:ありがとうございます~ GM:では全員にシールドが展開 リドガー:儂も念のためあとでうごくぞぅ リドガー:アルマの前あたり エルヴィン:盾に感謝 アルマ:8倍して消費が8かー相変わらずぶっ壊れだね フミカ:choice[キレイ…,ツンツン,固まっている] SwordWorld2.0 : (CHOICE[キレイ…,ツンツン,固まっている]) → ツンツン フミカ:フミカはセイクリッド・シールドをツンツンしているようだ(余裕か スマイト:のんきだなおいww アルブム:安心しきっていらっしゃる… GM:多分初めてみたんだし、なにかなっておもったんじゃねぇかな() リドガー:のんき ミカグラ:だって目の前には愛しの王子様だよ。安心しているに決まっている GM:女の子ってすごい( GM:続いてどんぞぉー リドガー:んまぁいいか リドガー:倒せると信じよう リドガー:リドガー行動 リドガー:怒涛の攻陣Ⅰ エルヴィン:あ、正直きびしいかも GM:多分みんな、エルヴィンの回避に期待してるのかな リドガー:いや リドガー:カウンターに期待してますね GM:カウンターか GM:なるりなるり エルヴィン:ok やってみましょう アルマ:だから、マンティコアさんがエルヴィンにファナティかけて、自分が挑発攻撃を付与すればいいのか リドガー:うんそのあたりが安定して倒せるかなぁとは思う リドガー:火力に期待してもいいけど スマイト:ふむふむ アルマ:だね リドガー:というわけでいれておくか~ リドガー:かばうは期待しないでおくれ(今回は アルマ:後、成功するか分からんけどパラライズも一緒に敵にかけるわ リドガー:おお リドガー:移動して魔法指示(怒涛の攻陣Ⅰ アルマ:ファストアクションで二回動けるのでな リドガー:レッサーマンティコアでファナティシズムをエルヴィンと… リドガー:スマイトいる? スマイト:ファナもらいますー リドガー:ファナティシズムー リドガー:ほーい スマイト:どうせ回避できぬ リドガー:2倍拡大でその二人へ リドガー:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3 リドガー:アブねっ アルブム:あぶない スマイト:あっぶねぇ アルマ:危な リドガー:以上じゃよー アルマ:では次に自分動きます アルマ:まず、ウェポンマスターをエルヴィンに挑発攻撃1を使えるようにします アルマ:行使判定 アルマ:2d6+10 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19 アルマ:で、ファストアクションの効果でもう一回行動 アルマ:パラライズを骸骨騎士にかけます アルマ:行使判定 アルマ:2d6+10 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17 アルマ:よっしゃ、抜けた GM:OK アルマ:あ、下げるのは命中力ね GM:ではエルヴィンは挑発攻撃の極意が頭にインストール!!!!!!!! GM:愛よ GM:あいよ アルマ:骸骨騎士の命中力-2 ミカグラ:愛も一緒にインストールされてしまったのか アルマ:アルマのMP-8する リドガー:お見事— エルヴィン:いったい何への愛なのか… スマイト:命中下げありがたい アルブム:愛とは ミカグラ:それは……恋を守るための博愛だよきっと アルマ:「エルヴィンさん、敵の引きつけをお願いします。そのための力は渡しました!」 アルマ:自分の行動は以上です アルブム:動くぞ。補助動作で異貌。エントラップ使用だ アルブム:2d+9 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[2,3]+9 → 14 アルブム:ちっ アルブム:捕らえ損ねたな…ターンエンドだ エルヴィン:まずは異貌 エルヴィン:制限移動なんで、タゲサ エルヴィン:2d6 タゲサ SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12 スマイト:これは強い エルヴィン:無駄にクリったw リドガー:タゲサは講師いらないよ~ リドガー:行使 GM:ww エルヴィン:そうなんや、って聞いた気がする GM:そうそう GM:補助動作に判定はいらんからねー GM:でも6ゾロおめw エルヴィン:エンハンス3つ エルヴィン:補助動作でヴォーパルウェポン エルヴィン:魔力撃 アルマ:挑発攻撃はダメージ-2だから気をつけてね エルヴィン:okです アルブム:あ アルマ:後、挑発攻撃は宣言特技だから魔力激と併用出来ない エルヴィン:あ、くせで、 エルヴィン:すいません挑発攻撃で エルヴィン:GM 申し訳ないです、ほんと GM:ええですぞ エルヴィン:2d6+11+1+1+2 命中1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 11[5,6]+11+1+1+2 → 26 エルヴィン:2d6+11+1+1+2 命中2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 5[2,3]+11+1+1+2 → 20 エルヴィン:2d6+11+1+1+2 命中3 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 9[5,4]+11+1+1+2 → 24 GM:15/9/13 GM:命中です、どうぞ エルヴィン:k10+10+2+3+1-2 ダメージ1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[2,5]=7 → 3+14 → 17 エルヴィン:k10+10+2+3+1-2 ダメージ2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[3,4]=7 → 3+14 → 17 エルヴィン:k10+10+2+3+1-2 ダメージ3 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[3,3]=6 → 3+14 → 17 ミカグラ:キレーにそろっている スマイト:結構防護点にもっていかれるなぁ エルヴィン:やっぱバフ、魔力撃なしだと火力でんなぁ… アルマ:でも、これで骸骨騎士はエルヴィンを狙うのでカウンターまでの前提が整った GM:6/6/6 リドガー:後は殴り続けるのだ… スマイト:んじゃあ、スマイトも行きますー 骸骨騎士:「………」 ジロりと、エルヴィンを見る ミカグラ:これでフミカちゃんが攻撃される心配もなくなった。 スマイト:エルヴィンの挑発のおかげで遠慮なくいけるぜぇ…ヒッヒッヒ エルヴィン:睨み返して挑発します アルマ:と言うかエルヴィンが1ゾロ出したり敵が6ゾロ出さなければこちらがダメージ食らう心配は無くなった スマイト:では通常移動で乱戦突入 リドガー:スマイトが怪しい女に…w スマイト:虫・猫・熊・デスサイズ・黒炎・全力攻撃 MPは石で代用でー スマイト:2d6+12+2+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+12+2+1) → 8[4,4]+12+2+1 → 23 スマイト:k40+12+4+2+2+5+5+3@13 こほーと炎弱点込み SwordWorld2.0 : KeyNo.40+33 → 2D:[4,1]=5 → 6+33 → 39 骸骨騎士:「!」 GM:28点かな スマイト:「……焼けこげなッ!」 切り裂きー GM:つづいてどうぞー アルブム:全員動いたんじゃないか? スマイト:動いた気がしますね アルマ:全員動きましたね リドガー:うごいたねー GM:ではこちら GM:さすがに周囲にこんだけいれば 骸骨騎士:choice[〆異なりがる者の一撃,〆魂狩り] SwordWorld2.0 : (CHOICE[〆異なりがる者の一撃,〆魂狩り]) → 〆魂狩り GM:エルヴィン、スマイトに対して魂狩り GM:命中21です、回避をおねがいしやっす スマイト:や っ た ぜ (最悪だね) スマイト:2d6+7-2-2-1 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+7-2-2-1) → 3[2,1]+7-2-2-1 → 5 骸骨騎士:「グォルゥゥ…」 GM:5ww アルマ:あ、骸骨騎士は命中-2だけど計算入ってる? GM:パラライズか失礼 GM:19ですね スマイト:-2とかいう次元じゃあないぜ… エルヴィン:カウンター出来ます? GM:できますよ、エルヴィン エルヴィン:2d6+11+1+1+2 カウンター命中 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 8[2,6]+11+1+1+2 → 23 GM:カウンター成功 スマイト:ナイス! アルブム:良いぞ! ミカグラ:ナイスカウンター 骸骨騎士:「ルォォ…」 リドガー:さすがー エルヴィン:k10+10+2+3+1 ダメージ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+16 → 2D:[1,5]=6 → 3+16 → 19 GM:8点 GM:あとはもう楽勝だな… GM:PCRです リドガー:後は殴り倒すだけ…ガンバレ! スマイト:殴れ殴れー ミカグラ:よーし、セイクリッドウエポン行使判定行きます スマイト:じゃない! エルヴィン:ありがたいでーす アルブム:ん ミカグラ:受けたい方はースマイトさんとエルヴィンさんと スマイト:スマイト回避ミスった時のダメージがまだですの アルブム:だな。それとダメージからの回復が入る アルマ:カウンターは範囲攻撃相手だと自分しか守れないからね GM:あ GM:失礼 ミカグラ:マンティコア×2とリドガーさんか。あ、アルブムさん頑張れ 骸骨騎士:2d6+14 SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[1,5]+14 → 20 GM:20点 GM:8だから12?セイクリッド・シールドがあるか スマイト:-13店で7点貰い アルマ:防御はセイクリッドシールドで-3で後は防護点かね? GM:1点回復&5点回復 スマイト:ビートルスキンも入ってる GM:ではPCRだね アルブム:まあ、俺は前に出る必要は無さそうだしな。今回 アルマ:さすが前衛硬い アルブム:堅い リドガー:かたいなぁ~ スマイト:まあ、今回は盾があったから固くなれましたな ミカグラ:まあ、今度こそセイクリッドウエポンの行使判定行きます ミカグラ:2d6+11 行使判定セイクリッドウエポン×5 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20 スマイト:おじいちゃん…あんた自分の防護点を見なさいよ…>かたいなぁ~ リドガー:おじいちゃんはおじいちゃんだから…防護点17らしいね… エルヴィン:おじいちゃん硬い… ミカグラ:スマイトさんエルヴィンさんレッサーマンティコア×2リドガーさんの5人 リドガー:儂か… リドガー:儂当たるのか…?! スマイト:セイポンありがたやー リドガー:ありがたやー エルヴィン:さきなぐっちゃいましょうか? アルマ:どうぞー ミカグラ:お願いしまーす リドガー:がんばれー スマイト:多分エルヴィンで落ちるでしょ エルヴィン:おそらく アルブム:1ゾロさえ無ければ余裕だろう エルヴィン:ターゲットサイト 魔晶石 リドガー:行ける行ける 骸骨騎士:1ゾロさえなければ。。。 エルヴィン:2d6+11+1+1+2+1 命中1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2+1) → 9[4,5]+11+1+1+2+1 → 25 エルヴィン:2d6+11+1+1+2+1 命中2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2+1) → 10[6,4]+11+1+1+2+1 → 26 エルヴィン:2d6+11+1+1+2+1 命中3 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2+1) → 3[2,1]+11+1+1+2+1 → 19 エルヴィン:あぶねえ GM:めいつう!めいつう!おっ・・・めいちゅうか アルブム:ん…通常攻撃なのか? アルマ:宣言特技は? リドガー:稀によく忘れる奴 スマイト:まれによくある エルヴィン:はあっ…、今度は魔力撃を宣言し忘れた… エルヴィン:記憶力の衰えが酷い GM:いや宣言でええぞw エルヴィン:すいません、ほんと ミカグラ:挑発攻撃で少し混乱しましたな。こちらはMP5消費。 GM:ええてええて エルヴィン:魔力撃宣言で エルヴィン:k10+10+6+2+3+1+2 ダメージ1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[6,5 4,2]=11,6 → 6,3+24 → 1回転 → 33 エルヴィン:k10+10+6+2+3+1+2 ダメージ2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[3,3]=6 → 3+24 → 27 エルヴィン:k10+10+6+2+3+1+2 ダメージ3 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[6,2]=8 → 4+24 → 28 アルブム:さらっと回していく ミカグラ:ヒュー、カッコイイ スマイト:ん?クリ無しでは? エルヴィン:勝手になっちゃうんですよね GM:クリなしじゃな アルブム:む。そういえばそうだったな… GM:その場合は@13をつけるんじゃぞ アルブム:C13 にすれば回らなくなるぞ スマイト:最後に@13でクリ無しにできますよ エルヴィン:3点引いてください エルヴィン:分かりました スマイト:@クリティカル値ですねー 骸骨騎士:30+27+28 19+16+17 骸骨騎士:ふっとんだわ スマイト:さよならー リドガー:新手のナンパだったな… リドガー:腰低いしヤンキーなんじゃ… GM:草 骸骨騎士:ヤンキーナンパ アルマ:6人に一人で絡むから… アルブム:そういえばヤンキー座り… ミカグラ:アンデッドにナンパされるミカグラの恋路やいかに! スマイト:ヤンキー座りww エルヴィン:確かにw リドガー:これはGMが愛にはヤンキーとでも言わんばかりに リドガー:絡むやつらですね… ミカグラ:さっきまでの強者オーラ感じていたのにもう学芸会のヤンキーにしか見えなくなった アルブム:「……凄まじい威力だな。頼もしい事だ」アンデッドが吹き飛ばされると異貌を解く リドガー:「ふむ、流石じゃのぅ」 GM:草 GM:学芸会のヤンキーはやべえ GM:剥ぎ取りどうぞ GM: 戦利品 自動 異界の骸 2~8 砕けた剣(2000G) 9~11 ヒビの入った剣(5000G) 12~ 両断の剣(20000G)(威力70、この武器を使用した際、次の自分の手番まですべての判定に4のペナルティを受けます。C値9、2H、攻撃するさいに宣言特技を使用したと判定になります。。) エルヴィン:戦闘終わったら基本的に異貌解きます ミカグラ:鋭い目持ちの私かな剝ぎ取りは? スマイト:「……はぁ。疲れたね……ミカグラ!回復頼めるかい!」 リドガー:なんだあの剣… ミカグラ:あ、はーい アルマ:アルマかミカグラですね リドガー:月舞使えるんだっけ…剥ぎ取り GM:使えるねぇ ミカグラ:回復するのでアルマさんお願いします リドガー:かけてからはぎ取る…? エルヴィン:薬師道具使って魔香草食べます アルマ:月舞ってなんだっけ? リドガー:月の舞 リドガー:妖精光闇2ランク リドガー:振り直し効果だね アルブム:ラックの方が近いか スマイト:威力ダイス以外を振りなおせる? GM:そそ リドガー:あーそうだね、ラック リドガー:ラックと同じ効果で威力表には使えないやつと思えば完璧化 アルブム:5点石は残り4つあるな。やるか? リドガー:あの高いアイテムは欲しい… リドガー:儂ら、貧乏じゃし アルマ:あーフェアリーの効果か アルマ:出来ればよろしくお願いします ミカグラ:とりあえず行使判定から行きますか エルヴィン:甘美な20000Gの響き スマイト:20000G…ほしぃ GM:月舞は全員に毎朝するのがフェアてのお仕事(MPつらい) アルブム:OK.行使判定 GM:二度寝不可避 ミカグラ:2d6+11 行使判定キュアウーンズ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21 アルブム:2d ファンブルチェック SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8 アルマ:では、剥ぎ取り判定 アルマ:2d6+1 SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 10[4,6]+1 → 11 ミカグラ:k10+11@13 キュアウーンズ SwordWorld2.0 : KeyNo.10+11 → 2D:[3,4]=7 → 3+11 → 14 GM:おC アルマ:あ、素で行ったわ アルブム:アルマ・自分…あと一人掛けられるな スマイト:治癒適性あるので+1 15点回復ですー スマイト:回復ありがたやー。不通に攻撃しただけでHPゴリゴリ減るので… GM:11だから、あと1や…ん? アルマ:違う、12以上か例の剣は GM:そうそう ミカグラ:「もう一回回復しておく?」 アルブム:ミカグラに掛けておくのが安定か。行使ファンブル避けで… リドガー:儂はいらんぞい アルマ:1足りなかった GM:ふりなおす?アルマ スマイト:「んー、いや大丈夫だね。これくらいだったら明日には治ってるさ」>ミカグラ リドガー:ミカグラ安定だね~ アルマ:どうしよう?別に11も悪い出目じゃないんだよなー5000G アルマ:だい ミカグラ:「そう、わかった」 アルブム:どうせだったら振り直した方が面白そうだ リドガー:5000Gか2000Gか20000Gか スマイト:「んっ…魔法ありがとう」>ミカグラ アルマ:OKなら振り直そう。結果お金が減っても恨まんでくれよ アルマ:2d6+1 SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[6,1]+1 → 8 スマイト:ギャンブル精神が リドガー:そういうこともあるねー アルブム:そう言う事もあるさ ミカグラ:あるある スマイト:しゃーなし アルマ:ここでも1足りないとは GM:あいよ GM:じゃあとりあえず戦闘終わったけど… リドガー:なんか骸手に入れたな… フミカ:choice[二度寝できません,二度寝できます] SwordWorld2.0 : (CHOICE[二度寝できません,二度寝できます]) → 二度寝できます リドガー:(自動のやつ スマイト:意外と図太いな…この子 GM:君たちの動きに安心したのか、フミカはとくに不安に思うことなく二度寝できそうですね() ミカグラ:フミカちゃんけっこう余裕だね。セイクリッドシールドの時と言い リドガー:余裕過ぎた アルマ:本当だ。異界の骸ってなんじゃろな アルブム:肝が太いな… スマイト:骸か…見識とか? GM:見識どうぞぉー リドガー:被るやつかこれは…?! リドガー:ヘイヘイホー アルブム:2d+8 見識 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14 アルマ:宝物識別判定とかは行けぬか ミカグラ:2d6+8+1 見識判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 7[5,2]+8+1 → 16 スマイト:2d6 言い出しっぺはセージがない SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10 リドガー:2d+4 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12 エルヴィン:2d6+4 見識 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9 GM:宝物でもまあいいぞ アルマ:宝物鑑定判定いきます スマイト:お?すいません振ってしまったけれど宝物で振りなおしてもいいです? GM:お、スマイトどうぞ GM:あ。すまいとは アルマ:2d6+13 イアンナの透き通た瞳を使用して+2 SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20 GM:まあ、ええか…(´・ω・`) スマイト:2d6+7 感謝・・・圧倒的感謝 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17 GM:出目同じやったw スマイト:出目変わらず GM:えーと20超えてる人がいるな GM:ではアルマは GM:このアンデッドが人間のアンデッドであることに気付いていい GM:デーモンルーラー技能持ってる人いないよね アルブム:居ないな。うむ リドガー:魔神語しかないね アルマ:「さっき襲ってきた骸骨騎士…人間ですね。でもなんでそれにしては…」 GM:あ、じゃあリドガーは魔神語がわかるなら、さっきの戦闘中「〆る…」「食ってやる」とか魔神語が聞こえてていたことにしていいぞ リドガー:成程 アルマ:デモルラ技能持ち債務者は流石に厳しい リドガー:「魔神語を話しておったぞ」 GM:デモルラ技能持ち債務者のパワーワード リドガー:「随分と怨念がこもっておったようじゃな」 アルブム:「……魔神語を話す、人間のアンデッド…?」 アルマ:社会不適合者*社会不適合者は流石に人間社会で生きていけないと思うの GM:言語なしになってたけどきにしないでね☆ リドガー:(’ω’) GM:デモルラ技能持ち・蛮族・債務者 アルブム:三重苦 GM:OKOK GM:では君たちは敵を倒して アルマ:「おかしいですね。魔神語を話せるのなんて蛮族でもそうは居ないはずですけど…」 スマイト:三重苦はきつい ミカグラ:「なんか不気味な感じですね。それでもまあ、死者には祈りを」 GM:謎の死体っていうか骸を手に入れた アルマ:「なんか不気味ですし、お金にならなそうならミカグラさん、処理をお願いしても良いですか?」 GM:女性陣はテントに戻るかな? アルマ:一段落したら戻ります スマイト:眠ろうか ミカグラ:「はーい。祈りをささげてからー、まあお墓にむいた場所までご同行と行きますか」 スマイト:これって2度寝したらHP・MPどのくらい回復します?>GM リドガー:「念のため儂の方で持っておこう、動き出しては事じゃしな」 アルマ:「森の中に放置して魔物に掘り起こされても困りますからね」 GM:>すまいと MPは全快でいいぞー GM:HPは回復ほぼしない… アルマ:「この遺体には村までご同行願いましょう」 スマイト:ありがたい アルマ:と言う事で寝ます アルマ:わーいMP回復だー GM:OKOKではそんなこんなで皆さんは依頼の1日目を終えました GM:男性陣、RPある? ミカグラ:いや、ホーリークレイドル使いますかね リドガー:儂はないが アルブム:MP32か…思ったより消耗したな リドガー:アルブム聞き耳かの? アルブム:いや。それより… リドガー:おや…? GM:聞き耳のアルブム… アルブム:GM.遺体を詳しく調べる事はできるだろうか GM:あるぶむの行動に変化が GM:おっ GM:どうぞ リドガー:なんとまじめなアルブムだ… スマイト:GM,一応報告をー。スマイトは寝る前にエルヴィンに草を使用しました アルブム:2d+セージで構わないか? GM:草OK GM:あるぶむ、OKよ アルブム:2d+8 セージ知識 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15 GM:んんんんんんーーーーーーー ミカグラ:お、面白そうなので便乗 GM:あい、ミカグラどうぞ ミカグラ:2d6+8 セージと知識 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[2,5]+8 → 15 GM:同じかい(´・ω・`) アルマ:もしかして指輪の割どころ? GM:二人とも2d6どうぞ アルブム:月舞宣言 アルブム:振り直すぞ GM:おおぅ GM:どうぞ アルブム:2d+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11 エルヴィン:2d6+4 一応知識 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9 スマイト:セージ組頑張ってー GM:草 アルマ:草 アルブム:くっ…… リドガー:人間なら… ミカグラ:2d6 おとなしく振る SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7 リドガー:2d ふってみよう(平目だが SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8 アルブム:2d 通常振り SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6 リドガー:おっとタイミングが悪かったな( リドガー:平目でちょいと振ってみたのじゃ… GM:とくに、新規にわかったことはなさそうだね リドガー:マナサーチでもかけてみる? アルマ:とりあえず、平目で振ってみるか アルブム:「…………分かる事は無い、か」呟くと遺体を調べるのを止め黙祷 アルマ:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6 エルヴィン:ちょうどそう考えたw リドガー:魔法反応あればアナライズエンチャントメントしてみる感じかな エルヴィン:マナサーチ(小) いいですか? リドガー:任せたエルヴィン…! GM:どうぞん スマイト:任せた・・・ エルヴィン:2d6 マナサーチ行使 魔晶石3 SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7 アルマ:アナライズエンチャント使えないねん。アルマのソーサラーレベル6なんねん リドガー:あれ7か… GM:んむ、特になにかわかることはなさそうだ ミカグラ:「フーム、分からないのでユリスカロア様に祈ります」神への祈り使って10MP回復します アルマ:アルマはスカウトがレベル7でソーサラーが6と言う探索の鬼。 GM:あー GM:スマイトは GM:鍛冶Lv+知力どうぞ アルブム:「……まあ、まだ2日離れているんだ。そう、滅多な事も無いだろう」呟くと見張りに戻ろうと スマイト:おっと? GM:剣の方ね エルヴィン:探索マスターじゃないか …お? スマイト:ウェポンスミスですよね GM:ウェポンスミスでもいいぞ スマイト:2d6+5+2 ウェポンスミス判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 2[1,1]+5+2 → 9 リドガー:探索はすべてアルマに… アルブム:あかい スマイト:吹いた エルヴィン:www リドガー:デーン エルヴィン:50点 ミカグラ:スマイトさんのドジっ子 スマイト:寝てたからねしょうがないね GM:スマイトォオ GM:スマイトにはよくわからんかったね() GM:ほかにやりたいことあるひとおるかーい スマイト:「ああ……?アタシは眠いんだよ……」 ムニャムニャ アルマ:自分は大丈夫です リドガー:とくにはー GM:OKOK エルヴィン:特になしです ミカグラ:MP10回復したらもうないですね。 リドガー:まあぁえていうならこの人の身元が分かるようなものがないか探すぐらい?(先ほどのセージ判定に含まれそうだけど アルブム:(それが目的でしたしね リドガー:(そんな気がしたんだけどなんか別のを引き当てかけてるような気がした( GM:残念ながら身元がわかるようなものは一切なかったね ミカグラ:「こういうのは朝にやりません。今暗いですよ……眠い」 リドガー:かなしみよなぁ GM:ハハハ GM:さて GM:それでは君たちは翌日を迎え・・・ GM:そして何事もなく二日目が過ぎ、三日目となりフミカの育った村が見えてきた アルブム:(日付変わったのでMP回復 GM:小高い丘から村が一望できる フミカ:「…あれが、私の…住んでいた場所に近い、目的の村です」 GM:まだ少し距離があるが GM:歌声が聞こえ GM:人々は幸せそうに農具を担ぎ、一生懸命働いているのが見える GM:老若男女みな幸せそうだ ミカグラ:「近い? ああ、そういえば森の中に住んでいたんでしたね」 スマイト:「ん、やっと着いたかい」 フミカ:>ミカグラ 「はい、そうです」 アルブム:「……歌声が聞こえるな。……いい村だ」人々の表情を見て言うと、帽子を深くかぶり直し リドガー:「穏やかな風を感じるのぅ…して、どちらに向かおうか」 スマイト:「こんなところにある割には活気があっていいじゃないか……おっと、もちろん誉め言葉だよ」 ミカグラ:「その森の中とこの村は交流があったんですか?」 アルマ:「普通の村?ですね。歌声が聞こえてきますけど村発祥なんですかね」 エルヴィン:「今時珍しいずいぶんと平和そうな村だな」 フミカ:>ミカグラ 「そうですね…父とはそりがあわなかったようですけど…母が村の出身でしたので」 GM:ということろで、本日はここまで! リドガー:はーい アルブム:了解ですー ミカグラ:はーい エルヴィン:了解です アルマ:了解です スマイト:はーい、お疲れ様でしたー GM:ではでは!みなさままたよろしくおねがいいたしますー リドガー:またよろしくお願いしますー エルヴィン:そういえばGM 1回目の冒険は1セッションごとに成長でしたけど、今回はどうするんですか? アルマ:GM確認だけど1話みたいにリザルト分ける感じ?それとも一括? GM:あ、わすれてた GM:今回は経験点1400点 成長1回です エルヴィン:okです。 ありがたいですね アルブム:欠片持ってなかったし、普通に成長無しなのかなーって思ってたや…はーい、了解です ミカグラ:ありがたいです スマイト:了解ですー リドガー:ありがとーございますー アフタートーク アルマ:なんか成長だけで精神4もあがってる アルマ:そしてソーサラーが7レベルに リドガー:7が来た… アルブム:おおー スマイト:おお エルヴィン:いいですね アルマ:やっとソーサラーのレベルがスカウトに追いついた ミカグラ:いいですねー。私はあと千点でゴッドフィストだ エルヴィン:私はもう当分スカウト伸ばしですね GM:多分 GM:借金する前よりした後のほうが GM:成長率いいよね() スマイト:皆必死だからね アルマ:だって、借金する前とかBL作家だったんで冒険者技能なんか上がらなかったですからね リドガー:老衰死する前に借金を0にしておきたい ミカグラ:というかそもそもこの子数えで1歳だから普通の成長だ リドガー:成長は平均的だな…もう特別伸びる能力がないというお告げ エルヴィン:スカウトを7にあげるのにあと6000点いることをしって絶望している スマイト:頑張れ… リドガー:絶望しかない リドガー:がんばれ スマイト:スマイトは早くファイターを9にしたい気持ちでいっぱいさ アルマ:こっちも魔力を上げるのにマナスタッフ欲しいがソーサラーを9レベにするのにそれ以上かかる エルヴィン:レベル7のまま取り残されそう スマイト:薙ぎ払いと全力攻撃が同時にⅡに進化する スマイト:まりょっぷらーは同時並行で技能取らなきゃだからねぇ・・・ ミカグラ:私はスカウトも5までは上げたい。鋭い目+トレジャーハント+幸運のお守りまで行きたい アルマ:と言うか次の戦闘特技を拡大数か武器習熟:杖を取るか迷う エルヴィン:結局グラップラー上げるよりほか伸ばした方か火力も命中も上がるという エルヴィン:FAとかエンハンサーとか… アルブム:範囲アタッカーをやるなら、杖の方が良いんじゃ無いか?抵抗突破的な意味で アルマ:そうだよねー。魔力を上げるのには勝てない スマイト:FAいいよね…欲しぃ アルブム:FAは強い エルヴィン:夢の6回攻撃 リドガー:FAは世界が変わる リドガー:とりあえずライダーを次回で9にしてガーディアンとろう アルマ:と言うか今、マナスタッフ勝ってもウェポンマスターで自分に武器習熟使えば魔力+1出来るのでは? スマイト:あ、でもFAの2回目に黒炎のらないわ… アルブム:できるな。うむ アルマ:最初からFA持ちのアルマ高みの見物。 エルヴィン:いいなあ… アルマ:3分間だけ魔力+1かー戦闘前に準備期間が有るときだけしか使えんな アルマ:アルマはスカウト特化したおかげで1話目は攻撃が成功するか怪しかったからな アルマ:戦闘職のみなさんがアルマの取った先手で敵を殲滅してくれるので助かってた ミカグラ:ミカグラもバフと回復しかしてない。周りにはお世話になっております。 アルマ:今日も思ったけど8倍拡大でMP消費8はぶっ壊れだと思う。 スマイト:これだからセンティアンは強い リドガー:MPを気にしなくて済むっていうね… アルブム:俺も周りには世話になりっぱなしだな。便利な補助ポジションを目指してはいるのだが… エルヴィン:正直最強のプリ アルブム:実際強い ミカグラ:戦闘後祈ったから実質MP4しか使ってない スマイト:3剣センティアンだけあきらかにおかしいんだよなぁ リドガー:1人じゃ戦えんのじゃ…世話になっておるのじゃ… アルマ:アルブムは保険兼遊撃補助だから… スマイト:ですです。みんなお世話になってる アルマ:サッカーで言うミッドフィルダーだから… ミカグラ:ディフェンスが私か。ゴールキーパーは誰だろ エルヴィン:結局役職分担だからね、SWは エルヴィン:おじいちゃん アルブム:リドガーじゃないか? ミカグラ:なるほど スマイト:おじいちゃんでしょ リドガー:おじいちゃんHPはあまりないんだけどね… ミカグラ:そういえばそうですね、。私より前にいるからゴールという印象がなかった リドガー:図体だけはでかいからね、守ってるよ(ふんぬ スマイト:固すぎるくせに… アルマ:おじいちゃんはサカーのゴールキーパーと言うより野球のキャッチャーの方が印象近いと思う。 リドガー:ライダ—10で止めるつもりで9は魔法拡大/数取ろうかな… エルヴィン:エルヴィンは完全にCFですね、ハイ ダメージディーラーとして以外無能すぎるエルヴィン君は今日も腹痛 リドガー:支援も飛ばせるようになりたい( アルマ:レッサー含めてやってることが多すぎる リドガー:今日もおなかが! スマイト:今日もかいww アルブム:FA取るみたいだし、スカウト伸ばせば探索でも役に立てるから…! アルブム:おなか アルマ:アルマのポジションこそ不明。 ミカグラ:大丈夫、二話になってミカグラは精肉業を手に入れたから飢えないよ リドガー:料理もできるしのぅ アルマ:やってることが探索と先手取って魔法で範囲殲滅と言う… アルブム:バスケでいう3ポイントシューターなイメージだな…遠距離からの一撃な意味で スマイト:精肉(腐りかけ)が出ないことを祈る エルヴィン:スカウトをのばしてるのは流石に戦闘以外で無能すぎるからっていうのはある エルヴィン:やったあ、ごはんだあ(幼児退行) アルブム:死 アルブム:はっっ スマイト:やめろぉ!それに手を出すなぁー! ミカグラ:2d6+4+2 精肉業 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 4[1,3]+4+2 → 10 リドガー:出てきたお肉を~ スマイト:ピンが出てたら死んでいた… アルブム:まさかさっきのアンデッド、前回の腐肉フラグ回収だったんじゃあ…!!? ミカグラ:精肉業やると出目がやばいんだなー リドガー:2d+3+1 調理~ SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 7[1,6]+3+1 → 11 リドガー:2d+4+2 本日のボケ具合 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 6[3,3]+4+2 → 12 リドガー:まぁ全然平気 エルヴィン:くっ、またエルヴィンの腹がっ! リドガー:腹痛のエルヴィン アルマ:精肉やると出目が酷くなるというなんか戦闘以外の出目がやっぱおかしい エルヴィン:いったいエルヴィンにハングリーTシャツを着せたらどうなってしまうのだろうか… スマイト:この卓自体が割と呪われてる気がする・・・>出目 アルマ:アルブムがアイスコフィンを習得して保存するしかないのでは?(肉) アルブム:なるほど。契約を付け替えるか(錯乱 エルヴィン:安心と安全の冷凍保存 リドガー:ミカグラ腐らせない魔法あるじゃないか… リドガー:プリーストを伸ばせば…!! リドガー:対象を腐敗から守る永続魔法が アルマ:レベル9の神聖魔法か… リドガー:プリースト9レベルって商人になれるじゃないか リドガー:遠くから仕入れて腐らせずに持って帰れるんでしょう?リドガー:この世界では重宝される アルマ:だって消費期限無視して肉を売れるんだもんリアルでも有効魔法だ アルブム:9レベルの商人。つよい ミカグラ:プリーストは伸ばしますよー。ユリスカロア精肉店は永遠に不滅 スマイト:ユリスカロア精肉店w リドガー:精肉の神ユリスカロア
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GM:おっと全員きたかな
GM:点呼開始!
アルマ:準備完了!(1/6)
アルブム:準備完了!(2/6)
スマイト:準備完了!(3/6)
ミカグラ:準備完了!(4/6)
リドガー:準備完了!(5/6)
エルヴィン:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!
GM:では、
GM:サウザンリバー亭の冒険者達~俺たち全員借金背負ってます~(旧題) 第二話その2を開始します
GM:よろしくおねがいいたしますー
スマイト:よろしくお願いします
ミカグラ:よろしくお願いします
リドガー:宜しくお願いしますー
アルブム:宜しくお願い致しますー
アルマ:よろしくお願いします
エルヴィン:よろしくお願いします
GM:前回
GM:なんか色々あったわ
アルブム:ざっくりである
スマイト:ロマンスが
GM:まあ、そのなんだ
GM:恋のハリケーンがふいたな
GM:んで、ミカグラに押されてフミカがなんか気合をいれたところで
GM:夜です。
GM:1日目、夜。
エルヴィン:はい
GM:えー
GM:夜の見張りはどうします?
アルマ:フミカを押したのはミカグラではなくアルマでは?
GM:アルマか失礼(´・ω・`)
ミカグラ:フミカの押したのアルマですけどね。
ミカグラ:私はアルブムの背中を押した(物理)
アルマ:見張りやりまーす
アルブム:(物理)
スマイト:んーっと、暗視持ちの人が別れて交代しながら?
エルヴィン:それでいいと
アルマ:暗視は持ってないけどスカウト技能は高いで
エルヴィン:もってない私の言うのもなんですけど
リドガー:そうねぇ
スマイト:暗視有りですの
リドガー:スカウト、セージが解れる程度ねー
アルブム:暗視もスカウトも持っていない……(小声
アルマ:暗視持ってるのスマイトだけじゃね?
スマイト:スマイト以外暗視は無しか・・・明かりは必須だね
リドガー:まぁ焚火でもしておきましょ
リドガー:ぱちぱち
スマイト:キャンプファイヤー!
GM:キャンプファイアーしたら森が焼けそう
GM:松明か火口を消費するか魔法で火をつけててね
リドガー:デデッデデッ
リドガー:そこに妖精使いがいるじゃろ?
リドガー:こうじゃっ! 火をつけてくださぁい!
リドガー:まぁティンダーね
アルマ:ライトは3時間なのでティンダーの方が良いよねこういう場合
アルブム:済まない…火は契約していないんだ。本当に済まない…
リドガー:(@益@ .:;)ナンダト
リドガー:じゃぁ森にファイアボールか…
ミカグラ:やめい
スマイト:ファイボはやべぇ…
アルブム:火口箱や松明ならあるが
エルヴィン:さすがでやんす
リドガー:んじゃまぁ火口箱でいこっか
リドガー:適当に薪でも探してこよう
スマイト:火は普通に起こしましょうな
リドガー:乾燥した枝~
ミカグラ:次回名誉点使って頑丈なランタン買うよ
スマイト:薪集めー
スマイト:んで、スカウト・セージ持ってる人は別れてグループ組みましょ
リドガー:そうねー
アルブム:という訳で、集めて貰った薪に火口箱で着火と
リドガー:とりあえずセージはミカグラとアルブムが高めよね
スマイト:スマイトはどっちも持ってないので余ったところに入ります
アルブム:だな
ミカグラ:ですね。
アルマ:アルマはスカウト組
リドガー:んじゃぁ
リドガー:アルブムチームとミカグラチームで
エルヴィン:スカウト3、セージ1の器用貧乏
スマイト:男女で分かれたらいい感じになりそう…?
リドガー:スカウトはアルマとエルヴィン、そしてミカグラか
リドガー:…
リドガー:そうね!!
リドガー:男女で別れよう(
GM:フミカチャンドウスル
アルブム:上手い具合に別れたな…
GM:寝かせとくでOK?
GM:まあ、戦えないけどね
アルブム:まあ、依頼人に見張りをやらせようとはしないだろう
スマイト:無難に寝かせた方が…
エルヴィン:寝かせとけばいいんじゃないかと
リドガー:そうね
リドガー:寝かせておいて
リドガー:女子テントに(
アルマ:ここでなにかやらせる訳にもいかんしね
リドガー:うむ
リドガー:そんで順番はそうねー
リドガー:アルブムとミカグラ2dふってみんしゃいな
ミカグラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
リドガー:高い方が先に警戒ってことで
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
リドガー:任せた女性陣~
スマイト:見張るぞー
ミカグラ:任された
アルブム:任せる
アルマ:見張りなら任せろ。1ゾロ以外は怖くないぜ
エルヴィン:お休み…
GM:あいよー
GM:ではまず女組からかな
スマイト:「んじゃ、こっちが見張りしとくからしっかり寝ときなよ」>男性陣
エルヴィン:( ˘ω˘)スヤァ
リドガー:「すまぬのぅ、任せたわい」
リドガー:( ˘ω˘)スヤァ
ミカグラ:あ、一応フミカにはユリスカロアの煙玉渡しておきます。備えあれば患いなし
アルマ:「何か来たら起こしますから戦闘出来る準備だけはしておいてくださいね」
フミカ:「すみません、私も失礼いたしますね」
フミカ:スヤァ 煙玉GET
アルブム:「…任せる。何か有ったら叩き起こしてくれ」帽子を目深に被ったままテントへ
リドガー:なに何かあったら裸で出てくる(金属鎧故)
GM:裸(鱗)
スマイト:キャー
アルブム:…そういえば俺も金属鎧だった
GM:では焚火がパチパチと音を立てるね
ミカグラ:あ、そうか。この事態の為に非金属鎧買っておくべきだった。夜中は脆い
アルマ:リドガーはマンティコア外に立たせて置いてくれれば最悪の事態は防げる気がする
アルブム:俺も次の買い物する機会に非金属鎧買っておこう…
リドガー:マンティコアは基本外かなー
リドガー:野外だし彫刻はなしで~
GM:では外にいる組は
GM:あいよー
GM:えー、そうだな
GM:2d6どうぞ
ミカグラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
スマイト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
アルマ:なんか不吉な匂いがしてきた
スマイト:ひっでぇ出目だ…
ミカグラ:ふきつー
エルヴィン:( ˘ω˘)スヤァ
アルブム:ピンゾロじゃ無いから…(目逸らし
リドガー:1が立ち並ぶ(
GM:草
GM:そうだねあたりに冷たい冷気が…
GM:えー…RPなにかおねがいします
GM:季節はとくにきめてなかったとおもうが
GM:秋より少し前位かな
アルマ:「なんか寒くなってきましたね…薪でも足しましょうか?」(弱点:水・氷)
ミカグラ:「あー、夜風が冷たいですね。朝は色々熱々だったのに」
アルマ:そう言えば火種だけどダークドワーフの黒い炎有ったね
スマイト:「そうだねぇ…もっと熱い方がアタシとしては良いね」
スマイト:黒炎はなぁ…大惨事になりかねん
ミカグラ:「じゃ、足しますか」
アルマ:「ダークドワーフは暑い所にいつも居ますからねー、やっぱり寒いより暑い方がいいですね」
ミカグラ:「マーッキが一本♪ 懐凍土♪」
スマイト:「炉の熱さが恋しいよ」
GM:熱いといえば恋ですよね(適当)
ミカグラ:「体は寒い、財布は極寒♪ 借金返済いつになる~♪」
ミカグラ:「せめて体はーあったーかーく~」ご機嫌な歌
アルマ:そうですね…そういう意味でも寒いのは苦手かな
アルマ:「体だけではなく、心も暖かくしたいものですね」
GM:うむ
GM:危険感知だ
GM:ではミカグラがそんなのんきな歌をうたっているところを
ミカグラ:2d6+5 危険感知判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
スマイト:2d6+7 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
アルマ:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4,5]+11 → 20
GM:おう成功ですね
スマイト:さすアルマ
GM:ではうろうろと、ゴーストが2体ほど君たちの周りにあつまっていますね
GM:前衛誰だ…スマイトか
GM:魔法の武器はもってるかな
ミカグラ:セイクリッドウエポンあるよ
スマイト:わお
GM:セイポンあるか
GM:OKOK
スマイト:デスサイズ
スマイト:もとから魔法の武器さ
GM:ではまあ、君たちはさくっと敵を倒していいので
GM:ダメージダイスを2回、スマイトは降っておくれ
スマイト:k40+12+4@11 全力攻撃 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+16 → 2D:[4,5]=9 → 11+16 → 27
スマイト:k40+12+4@11 全力攻撃 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+16 → 2D:[6,5 2,4]=11,6 → 12,7+16 → 1回転 → 35
GM:草
スマイト:なぜ回った…?
アルマ:威力高くない?
GM:まあ、ゴーストなんてHP20しかないからね
ミカグラ:本当に出目がいつもいつもギャグマンガになるねこの卓
GM:威力37+オーダーメイドかな
スマイト:ですです>オーダーメイド
GM:スパっと切り裂かれたゴーストは
GM:恨み言を言う暇もなく、消えていったね
GM:2d6 #1
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
GM:2d6 #2
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
GM:とくになにもおとさなかったようだ
スマイト:「……邪魔だよ」 デスサイズを一閃
アルマ:「わぁ、すごいです。一発で倒しちゃうなんて」
ミカグラ:「おーこれはすごい。私もこんな威力出したいなー」
アルマ:あ、ゴースト剥ぎ取りOK?
ミカグラ:「これはゴッドフィストを会得するしかない」
スマイト:「……」 褒められてうれしいが鍛冶師からかけ離れていく自分に複雑な表情
GM:あ、はぎとりはなしで
アルマ:OK
GM:何もでなかったってことでね
GM:すまんが
ミカグラ:わかりました。
スマイト:了解です
GM:それ以外は特にイベントはないんだけど
GM:なにかRPあるかね
ミカグラ:一応男性陣の為薪を追加で拾っておきます
スマイト:警戒しつつも、武器の手入れをば
アルマ:「出るのがゴーストくらいなら良いんですけどねー
アルマ:」
ミカグラ:「一応使った分を拾っておこうか。男が冷えてもいけないし」
アルマ:的な感じで自分も特にないです
GM:男が冷える
GM:あいよ
GM:では君たちの見張り番は終わりだ
GM:1日6時間はねなきゃならんから
スマイト:「ほら!交代の時間だよ!起きな!」 テント突入
GM:19時~1時、1時~7時の見張りなのかな…
リドガー:突入してきたな…
リドガー:ホーリークレイドルで3時間行けるし12時から6時かもしれない(
ミカグラ:「ヨシ交代。寝るぞー」女子テントにゆっくり入る
GM:ホーリー・クレイドルもあったけど今回は宣言してないし
リドガー:「ふぉ…時間かの…」
アルブム:「敵襲…っ……じゃないな。何事もないなら、もう少し大人しく起こしてくれても良い物を……」跳ね起きた後溜息
GM:暗い森のなかだから19時からでもねれるかもね(6時間ってめっちゃねるなぁ)
アルマ:「後よろしくお願いしますー」
スマイト:男性陣起こした後は女子テントで就寝
GM:(私普段4時間ぐらいだから…冒険者より寝てない…やばくない…)
リドガー:「そちらもお疲れじゃっったの・・・よっくりと休むとええわい」
エルヴィン:「あぁ、交代の時間か変わろう…」
リドガー:鎧来てから警戒しよう(
GM:ゴーストの話する?
アルマ:そうですね一応報告だけしておきましょう
スマイト:ああ、一応報告くらいはしとくか
ミカグラ:女子テントの中で早速着替え。布がすれる音をわざと出す
アルブム:「ともあれ、交代だな……」鎧を着こみつつ
リドガー:ジジィは枯れてるのでそこまで気にはしませんが若い衆はわからんぞい
アルブム:(真顔でめっさ耳を澄ませてる
リドガー:んでは報告だけ受け取っておこう
リドガー:そして夜の警戒じゃよ…
エルヴィン:「了解した…、ゴースト程度なら問題ないだろう」
リドガー:アルブム聞き耳でもするのかい?
リドガー:着替えの音を(
GM:あるぶむ聞き耳ww
GM:草
スマイト:「ふわぁ……ねむっ……」 着替えー&床に
アルブム:俺がしない訳がない()
GM:するのかよ
スマイト:するのねw
GM:ではアルブムは聞き耳をどうぞ
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
GM:そしてアルブムは2d6を振るんだ
アルブム:2d 追加
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
リドガー:値は静かな夜+2ぐらいの補正はあるんじゃないか…?
GM:うむ
GM:君は、あれだな
GM:聞き耳しようとしたがテントに近づきすぎて
リドガー:リドガーはスマートにエルヴィンと共に警戒しに行ってますね
GM:女性人は2d6どうぞ
GM:2d6-6 フミカ分
SwordWorld2.0 : (2D6-6) → 10[6,4]-6 → 4
アルブム:めっちゃあぐれっしぶだった
GM:フミカは気づかなかった
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
ミカグラ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
スマイト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
GM:アルマ・ミカグラ・スマイトは
GM:聞き耳をたてられてるのに気づいていいぞ(
GM:気付いたところでなにかするとも思えない面々だな…
ミカグラ:「ふふふ、こんなんではフミカちゃんを安心してまかせられませんなー」ニヤニヤ
アルマ:なんか気配を感じたので魔眼で気配のしたほうを見るとなんかアルブムらしき姿がある事に気づこう
GM:フミカはねてます☆
スマイト:「…………ねむ」
アルマ:「そうですね。彼にはもうちょっと誠実で居て貰わないと」
アルブム:「…………」つい近づきすぎた事に気づいて我に返ると、そそくさと見張りへ
ミカグラ:「アルブム、精進だよー」っていじってから普通に寝ます。
GM:あるぶむ君は気づかれました
GM:なお、その様子は男性陣も2d6をふってください
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
エルヴィン:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
アルブム:くさ
リドガー:耳が遠くてのぅ
スマイト:おじいちゃんー
GM:おじいちゃん寝起きかな????
リドガー:耳が遠くてのぅ
リドガー:あぁんだってぇ?
GM:エルヴィンは気づいた
アルマ:寝起きでしょうね
GM:おじいちゃんはなんかもうおじいちゃん
エルヴィン:おじいちゃんだから仕方なかった
リドガー:朝の御茶を飲んで酔う
リドガー:飲んでいよう
GM:酔うなww
ミカグラ:カフェイン酔いですね
リドガー:「この暖かさが身に染みるわい…」
GM:草
エルヴィン:当然何も言いません
GM:言わんのカイ!
GM:あれ、エルヴィンもアルブムもナイトメアだったよな
リドガー:儂ら、女子への興味が枯れておるんじゃよ
エルヴィン:ただし、じーと見つめます
アルブム:ですな
リドガー:たぶん(
GM:同じナイトメアでもこんなに違うもんなんやなぁ…
アルマ:ナイトメア同士の連帯感だな
GM:おじいちゃん…
アルブム:「…………何故見つめる…っ」ぐぬぬ顔
スマイト:いやな連帯感だ…
リドガー:「なんじゃ?テント側に何か居るのかのぅ…」
エルヴィン:「いや…、何でもない」
リドガー:「ほら、お主ら、夜番じゃぞ、気をしっかりと持つんじゃ」
エルヴィン:干し肉を齧りながら見張りに集中します
GM:ほいほい
GM:では全員2d6をーどうぞー
GM:あ、男性陣ね
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
リドガー:男性陣にかばう宣言を設定~
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
エルヴィン:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
アルブム:
リドガー:234
GM:草
エルヴィン:ひどすぎ
スマイト:ww
GM:なんやねんこいつらww
GM:はい、ではね
リドガー:そういえばさっきのがごじってんなのだろうか(
GM:あるぶむは聞き耳を立てて
アルマ:前回の揺り戻しが来ているんだ…
GM:リドガー50点だよ☆
GM:ばれたことにたいしてぐぬぬって
エルヴィン:悪事の罰やなあ
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
GM:交代して2時間ぐらい・・・ちょうど3時の丑三つ時すぎ
GM:危険感知を全員どうぞ
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
GM:女性陣もどうぞ、ただし-4
ミカグラ:2d6+5 危険感知判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+5 → 10
ミカグラ:じゃ、6で
GM:目標値14
スマイト:2d6+5+2-4 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2-4) → 11[5,6]+5+2-4 → 14
エルヴィン:2d6+5 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12
アルマ:2d6+11-4
SwordWorld2.0 : (2D6+11-4) → 7[6,1]+11-4 → 14
リドガー:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[4,6]+10 → 20
リドガー:自分の基準値を忘れて追ったわい…中の人が
アルブム:あるある
ミカグラ:アルマすごーい。寝ていてもこの依頼(恋)を成就させる気概を感じる
GM:君ら…w
GM:ではリドガー、スマイト、アルマ
エルヴィン:ほんとにあるある、どうせ届かないから言わなかったけど正確には+6
GM:君たちは敵がくると気づいていい
リドガー:「…風向きが変わったのぅ」
アルマ:スマイトの方が出目良いからな…アルマは固定値が鬼なだけなのだ
リドガー:「ホレお主ら、敵が来るぞ」
アルマ:では起き出して
リドガー:「彼女らを起こしt」
スマイト:「……ねむいってのに」 がばっと起きる
アルマ:女子テントの二人に
リドガー:「なんか起きてる気がするんじゃが…」
アルマ:「何か来ます。」
エルヴィン:「そうか…、丁度目が覚めてきた頃だ」
ミカグラ:「食肉加工できるやるですか……」
スマイト:「アルマもかい……?だったら事実なんだろうねぇ」
アルブム:「……来るか」リドガーの声に立ちあがり
ミカグラ:寝言言いながら起きます
GM:えー
アルマ:「スマイトも感じるとは…確定ですね」
GM:暗視ある人…だけ魔物知識判定どうぞ…
スマイト:オワタ
リドガー:儂はない
リドガー:じゃがこいつはある(レッサーマンテコア
リドガー:というわけでレッサーさんに警戒してもらおう
リドガー:敵の方角ぐらいはわかるじゃろう…多分
ミカグラ:鎧着るの間に合わないな
ミカグラ:しかたない楯だけでも持っておこう
GM:焚火の位置・・・
GM:1d8+1d7
SwordWorld2.0 : (1D8+1D7) → 5[5]+2[2] → 7
スマイト:2d6 一応まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
アルマ:自分も外に出よう
GM:1マス3mの
GM:熟練戦闘です
GM:えー
GM:1-4~8-4より上は焚火により暗視がなくとも敵の姿が見えます
GM:敵の位置
GM:2d8
SwordWorld2.0 : (2D8) → 10[7,3] → 10
GM:君たちは戦闘開始時に
GM:敵が7-3にくると思っていいです
GM:そのうえで戦闘配置をおねがいします
GM:このMAPでしたらどこに配置してもかまいませんが
GM:フミカを起こす場合は主動作を放棄しなくてはいけません
スマイト:了解
アルブム:OK
アルマ:テントから出た後だからテントの横辺りかね?
アルマ:そして男性陣は焚火の近く?
GM:10秒の余裕はありますので
アルブム:だろうな…焚火の近くでマップの中というと、この変化
アルブム:辺りか
リドガー:このあたりでいいか(
ミカグラ:ふむ、敵が何か分からないな。初手バニッシュで蛮族かアンデッドであるか確認します?
GM:あー
GM:焚火のところなので
GM:初期配置が終わった後
GM:魔物知識判定タイムを設けます
GM:そのあと先生判定します
アルブム:OK
スマイト:セフセフ
GM:配置は大丈夫でしょうか
ミカグラ:あ、ありがとうございます。
アルマ:自分は大丈夫です
リドガー:大丈夫~
スマイト:配置は大丈夫です。テント前で
アルブム:配置完了だ
エルヴィン:配置おkです
ミカグラ:テント内だとまもちきできないな
エルヴィン:準備時間どうします?
ミカグラ:スマイトさん重なって準備完了です
GM:あいよ
GM:では謎の存在は(2足歩行)は
GM:まるで飛行してきたかのように君たちの前にあらわれます
GM:前にー
GM:魔物知識判定をどうぞ
アルブム:2d+9 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[6,5]+9 → 20
GM:14/17
リドガー:2d+10 知名度おんりー
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[5,5]+10 → 20
ミカグラ:2d+8 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[4,2]+8 → 14
アルマ:2d6 素振り
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
アルブム:良し。必要な所で良い出目
エルヴィン:2d6+4 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[3,2]+4 → 9
GM:
骸黒騎士
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:不明
知名度/弱点値:14/17 弱点:回復ダメージ+3点
先制値:16 移動速度:
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:9(16)
攻撃方法 両断の剣 命中12(19)打撃点 2d+14
回避9(16) 防護点11 HP 90
○跳ね回り
影走りと同じ効果を持ちます
▽切り払い/射撃反射
この魔物が形状射撃の魔法または、射撃の攻撃を受けた際に1d6をふり、1の場合射撃反射となり攻撃者自身に跳ね返します。2の場合は乱戦エリアの対象に跳ね返します。3の場合は切り払いとなり相手の矢弾を破壊します。
射撃反射の対象となった人物は、射撃の命中にたいし回避で判定を行い成功すれば回避することができます。
○金属でできた武具
打撃・刃のある武器による攻撃からクリティカルを受けません。
○炎に弱い
炎属性のダメージを受ける際に自動的に3点の追加ダメージを受けます。
〆異なりがる者の一撃
この世界に住まう人間に対する怨念を剣にまとわせて攻撃します。
打撃点+6、回避-2、この攻撃を受けた相手の防護点を半減します。
〆魂狩り
乱戦エリアにいる全てのキャラクターに任意に攻撃を行います、この攻撃を使用するとHPが10点減少します。
この攻撃はこの魔物のHPが70点以下だと命中+2、30点以下だと命中+4の補正を受けます。
この攻撃で与えたダメージの1/10だけこの魔物のHPが回復します。
▽再生
手番の終わりにHPが5点回復します。
○すべての生者に死を
戦闘時、目標の相手は毎回ダイスで決定します。
エルヴィン:能力えぐすぎ…
リドガー:なーるほど
アルブム:あかん
骸骨騎士:「…」
リドガー:エルヴィンに任せて
リドガー:うん
アルブム:「すべての生者」が対象で、影走り持ちって最悪だこれ
リドガー:任せて後衛組かばいに行こう一応(
アルブム:いや、依頼人が最優先
リドガー:アルブム壁作れたっけ
リドガー:依頼人いたなぁー
アルブム:いけるぞ
リドガー:かばいに行かないとかー
リドガー:テントが範囲に入れば行けるよね(多分)
アルブム:ただ、壁が作れるのは1方向10mまでだ
リドガー:でもねー
リドガー:かばえないんだよね
リドガー:攻撃できる対象全てに攻撃の奴使われたらどうしようもない
GM:主動作で持ち上げてもいいぞ
GM:攻撃はできなくなるが
アルマ:二連続スリープ行く?
リドガー:〆魂狩りね
GM:アンデッドなんだ
スマイト:うっへぇ… ようやく読み終えた
リドガー:んーと
ミカグラ:寝起きで金属鎧ないから今防護点1だよやべーよ
リドガー:挑発をエルヴィンにはやすのはいかが?
リドガー:ダメージは減るけど(
アルブム:素晴らしい
リドガー:それか女性陣でホーリーウォーター持ってなかったっけ?
リドガー:あればそれを巻いてもらえればよしやね
GM:今回はこの戦闘で終わってもいいかなとおもってるので
GM:ゆっくりいきやしょ
アルマ:エルヴィンは魔力撃で速攻沈めて貰った方が良いかと
リドガー:マァ様子見てからか
リドガー:エルヴィンさんの速攻でのダメージ見てから考える(最悪レッサーに挑発生やせばいいので)
ミカグラ:でその方向でいくと私が初手にセイクリッドウエポン?
GM:では、先制判定いきますかー
スマイト:先制頑張ってー
骸骨騎士:16だって!こっち
アルマ:魔法斬り払いでファイアーボールが使えないのが実質使えないのが痛い
スマイト:ファッ?16かよ
アルブム:16
ミカグラ:補助でシャープタクティクス
アルマ:16とか楽勝過ぎる
スマイト:アルマ優秀
GM:アルマがフラグを…!?
アルブム:頼むぞアルマ…!
リドガー:頼んだ…!
アルマ:出目5以下で失敗…失敗したらごめんね
スマイト:頼んだぞ
アルマ:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4,5]+11 → 20
骸骨騎士:ヒュー
アルブム:流石
エルヴィン:やtったああああ
リドガー:さすが~
骸骨騎士:ぬいたぜ
ミカグラ:2d6+4+1 先制判定一応
SwordWorld2.0 : (2D6+4+1) → 10[4,6]+4+1 → 15
GM:では君たちのRだ
スマイト:さすが
エルヴィン:2d6+5 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[4,1]+5 → 10
エルヴィン:一ゾロチェッカー
ミカグラ:さすがに違うなー
フミカ:2d6 起床判定 6以上でおきる
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
スマイト:さて、どう動きます?
スマイト:起きた
GM:フミカも目をさましましたね
フミカ:choice[夢かしら…(再度寝る),声を押し殺してみんなの邪魔にならないように見える範囲で後退する,その場で止まってしまう]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[夢かしら…(再度寝る),声を押し殺してみんなの邪魔にならないように見える範囲で後退する,その場で止まってしまう]) → その場で止まってしまう
ミカグラ:「アンデッド来襲につき、ここで待機お願いしますー。だいじょうーぶだから、ね」
GM:この位置にしときますね
フミカ:>ミカグラ こくこく
アルマ:自分最後に動く。仕留めきれなさそうならコンシール・セルフをフミカにかける
スマイト:「あー起きちゃったのかい。まあ、大丈夫さ。あたしたちが何とかする」
ミカグラ:先にセイクリッドシールド全員にかけておくかな。フミカちゃん起きたし安心させる為にも
アルブム:「……油断して良い敵では無いがな。…だが、問題ない」
アルマ:「安心して下さい。あなたは私達が守りますから」
骸骨騎士:ではカモーン!
スマイト:とりあえず、スマイトは殴るだけの簡単な作業なので……後衛の方から先にどうぞ
リドガー:ハズすことはそうそうないだろうけど
リドガー:一応念のため
ミカグラ:では行使判定行きます
ミカグラ:2d6+11 行使判定セイクリッドシールド
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18
ミカグラ:魔法拡大数の8
スマイト:盾ありがとうございますー
ミカグラ:でMP8消費
リドガー:ありがとうございます~
GM:では全員にシールドが展開
リドガー:儂も念のためあとでうごくぞぅ
リドガー:アルマの前あたり
エルヴィン:盾に感謝
アルマ:8倍して消費が8かー相変わらずぶっ壊れだね
フミカ:choice[キレイ…,ツンツン,固まっている]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[キレイ…,ツンツン,固まっている]) → ツンツン
フミカ:フミカはセイクリッド・シールドをツンツンしているようだ(余裕か
スマイト:のんきだなおいww
アルブム:安心しきっていらっしゃる…
GM:多分初めてみたんだし、なにかなっておもったんじゃねぇかな()
リドガー:のんき
ミカグラ:だって目の前には愛しの王子様だよ。安心しているに決まっている
GM:女の子ってすごい(
GM:続いてどんぞぉー
リドガー:んまぁいいか
リドガー:倒せると信じよう
リドガー:リドガー行動
リドガー:怒涛の攻陣Ⅰ
エルヴィン:あ、正直きびしいかも
GM:多分みんな、エルヴィンの回避に期待してるのかな
リドガー:いや
リドガー:カウンターに期待してますね
GM:カウンターか
GM:なるりなるり
エルヴィン:ok やってみましょう
アルマ:だから、マンティコアさんがエルヴィンにファナティかけて、自分が挑発攻撃を付与すればいいのか
リドガー:うんそのあたりが安定して倒せるかなぁとは思う
リドガー:火力に期待してもいいけど
スマイト:ふむふむ
アルマ:だね
リドガー:というわけでいれておくか~
リドガー:かばうは期待しないでおくれ(今回は
アルマ:後、成功するか分からんけどパラライズも一緒に敵にかけるわ
リドガー:おお
リドガー:移動して魔法指示(怒涛の攻陣Ⅰ
アルマ:ファストアクションで二回動けるのでな
リドガー:レッサーマンティコアでファナティシズムをエルヴィンと…
リドガー:スマイトいる?
スマイト:ファナもらいますー
リドガー:ファナティシズムー
リドガー:ほーい
スマイト:どうせ回避できぬ
リドガー:2倍拡大でその二人へ
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
リドガー:アブねっ
アルブム:あぶない
スマイト:あっぶねぇ
アルマ:危な
リドガー:以上じゃよー
アルマ:では次に自分動きます
アルマ:まず、ウェポンマスターをエルヴィンに挑発攻撃1を使えるようにします
アルマ:行使判定
アルマ:2d6+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19
アルマ:で、ファストアクションの効果でもう一回行動
アルマ:パラライズを骸骨騎士にかけます
アルマ:行使判定
アルマ:2d6+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17
アルマ:よっしゃ、抜けた
GM:OK
アルマ:あ、下げるのは命中力ね
GM:ではエルヴィンは挑発攻撃の極意が頭にインストール!!!!!!!!
GM:愛よ
GM:あいよ
アルマ:骸骨騎士の命中力-2
ミカグラ:愛も一緒にインストールされてしまったのか
アルマ:アルマのMP-8する
リドガー:お見事—
エルヴィン:いったい何への愛なのか…
スマイト:命中下げありがたい
アルブム:愛とは
ミカグラ:それは……恋を守るための博愛だよきっと
アルマ:「エルヴィンさん、敵の引きつけをお願いします。そのための力は渡しました!」
アルマ:自分の行動は以上です
アルブム:動くぞ。補助動作で異貌。エントラップ使用だ
アルブム:2d+9 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[2,3]+9 → 14
アルブム:ちっ
アルブム:捕らえ損ねたな…ターンエンドだ
エルヴィン:まずは異貌
エルヴィン:制限移動なんで、タゲサ
エルヴィン:2d6 タゲサ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
スマイト:これは強い
エルヴィン:無駄にクリったw
リドガー:タゲサは講師いらないよ~
リドガー:行使
GM:ww
エルヴィン:そうなんや、って聞いた気がする
GM:そうそう
GM:補助動作に判定はいらんからねー
GM:でも6ゾロおめw
エルヴィン:エンハンス3つ
エルヴィン:補助動作でヴォーパルウェポン
エルヴィン:魔力撃
アルマ:挑発攻撃はダメージ-2だから気をつけてね
エルヴィン:okです
アルブム:あ
アルマ:後、挑発攻撃は宣言特技だから魔力激と併用出来ない
エルヴィン:あ、くせで、
エルヴィン:すいません挑発攻撃で
エルヴィン:GM 申し訳ないです、ほんと
GM:ええですぞ
エルヴィン:2d6+11+1+1+2 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 11[5,6]+11+1+1+2 → 26
エルヴィン:2d6+11+1+1+2 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 5[2,3]+11+1+1+2 → 20
エルヴィン:2d6+11+1+1+2 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 9[5,4]+11+1+1+2 → 24
GM:15/9/13
GM:命中です、どうぞ
エルヴィン:k10+10+2+3+1-2 ダメージ1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[2,5]=7 → 3+14 → 17
エルヴィン:k10+10+2+3+1-2 ダメージ2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[3,4]=7 → 3+14 → 17
エルヴィン:k10+10+2+3+1-2 ダメージ3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+14 → 2D:[3,3]=6 → 3+14 → 17
ミカグラ:キレーにそろっている
スマイト:結構防護点にもっていかれるなぁ
エルヴィン:やっぱバフ、魔力撃なしだと火力でんなぁ…
アルマ:でも、これで骸骨騎士はエルヴィンを狙うのでカウンターまでの前提が整った
GM:6/6/6
リドガー:後は殴り続けるのだ…
スマイト:んじゃあ、スマイトも行きますー
骸骨騎士:「………」 ジロりと、エルヴィンを見る
ミカグラ:これでフミカちゃんが攻撃される心配もなくなった。
スマイト:エルヴィンの挑発のおかげで遠慮なくいけるぜぇ…ヒッヒッヒ
エルヴィン:睨み返して挑発します
アルマ:と言うかエルヴィンが1ゾロ出したり敵が6ゾロ出さなければこちらがダメージ食らう心配は無くなった
スマイト:では通常移動で乱戦突入
リドガー:スマイトが怪しい女に…w
スマイト:虫・猫・熊・デスサイズ・黒炎・全力攻撃 MPは石で代用でー
スマイト:2d6+12+2+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2+1) → 8[4,4]+12+2+1 → 23
スマイト:k40+12+4+2+2+5+5+3@13 こほーと炎弱点込み
SwordWorld2.0 : KeyNo.40+33 → 2D:[4,1]=5 → 6+33 → 39
骸骨騎士:「!」
GM:28点かな
スマイト:「……焼けこげなッ!」 切り裂きー
GM:つづいてどうぞー
アルブム:全員動いたんじゃないか?
スマイト:動いた気がしますね
アルマ:全員動きましたね
リドガー:うごいたねー
GM:ではこちら
GM:さすがに周囲にこんだけいれば
骸骨騎士:choice[〆異なりがる者の一撃,〆魂狩り]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[〆異なりがる者の一撃,〆魂狩り]) → 〆魂狩り
GM:エルヴィン、スマイトに対して魂狩り
GM:命中21です、回避をおねがいしやっす
スマイト:や っ た ぜ (最悪だね)
スマイト:2d6+7-2-2-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2-2-1) → 3[2,1]+7-2-2-1 → 5
骸骨騎士:「グォルゥゥ…」
GM:5ww
アルマ:あ、骸骨騎士は命中-2だけど計算入ってる?
GM:パラライズか失礼
GM:19ですね
スマイト:-2とかいう次元じゃあないぜ…
エルヴィン:カウンター出来ます?
GM:できますよ、エルヴィン
エルヴィン:2d6+11+1+1+2 カウンター命中
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2) → 8[2,6]+11+1+1+2 → 23
GM:カウンター成功
スマイト:ナイス!
アルブム:良いぞ!
ミカグラ:ナイスカウンター
骸骨騎士:「ルォォ…」
リドガー:さすがー
エルヴィン:k10+10+2+3+1 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+16 → 2D:[1,5]=6 → 3+16 → 19
GM:8点
GM:あとはもう楽勝だな…
GM:PCRです
リドガー:後は殴り倒すだけ…ガンバレ!
スマイト:殴れ殴れー
ミカグラ:よーし、セイクリッドウエポン行使判定行きます
スマイト:じゃない!
エルヴィン:ありがたいでーす
アルブム:ん
ミカグラ:受けたい方はースマイトさんとエルヴィンさんと
スマイト:スマイト回避ミスった時のダメージがまだですの
アルブム:だな。それとダメージからの回復が入る
アルマ:カウンターは範囲攻撃相手だと自分しか守れないからね
GM:あ
GM:失礼
ミカグラ:マンティコア×2とリドガーさんか。あ、アルブムさん頑張れ
骸骨騎士:2d6+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[1,5]+14 → 20
GM:20点
GM:8だから12?セイクリッド・シールドがあるか
スマイト:-13店で7点貰い
アルマ:防御はセイクリッドシールドで-3で後は防護点かね?
GM:1点回復&5点回復
スマイト:ビートルスキンも入ってる
GM:ではPCRだね
アルブム:まあ、俺は前に出る必要は無さそうだしな。今回
アルマ:さすが前衛硬い
アルブム:堅い
リドガー:かたいなぁ~
スマイト:まあ、今回は盾があったから固くなれましたな
ミカグラ:まあ、今度こそセイクリッドウエポンの行使判定行きます
ミカグラ:2d6+11 行使判定セイクリッドウエポン×5
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20
スマイト:おじいちゃん…あんた自分の防護点を見なさいよ…>かたいなぁ~
リドガー:おじいちゃんはおじいちゃんだから…防護点17らしいね…
エルヴィン:おじいちゃん硬い…
ミカグラ:スマイトさんエルヴィンさんレッサーマンティコア×2リドガーさんの5人
リドガー:儂か…
リドガー:儂当たるのか…?!
スマイト:セイポンありがたやー
リドガー:ありがたやー
エルヴィン:さきなぐっちゃいましょうか?
アルマ:どうぞー
ミカグラ:お願いしまーす
リドガー:がんばれー
スマイト:多分エルヴィンで落ちるでしょ
エルヴィン:おそらく
アルブム:1ゾロさえ無ければ余裕だろう
エルヴィン:ターゲットサイト 魔晶石
リドガー:行ける行ける
骸骨騎士:1ゾロさえなければ。。。
エルヴィン:2d6+11+1+1+2+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2+1) → 9[4,5]+11+1+1+2+1 → 25
エルヴィン:2d6+11+1+1+2+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2+1) → 10[6,4]+11+1+1+2+1 → 26
エルヴィン:2d6+11+1+1+2+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1+2+1) → 3[2,1]+11+1+1+2+1 → 19
エルヴィン:あぶねえ
GM:めいつう!めいつう!おっ・・・めいちゅうか
アルブム:ん…通常攻撃なのか?
アルマ:宣言特技は?
リドガー:稀によく忘れる奴
スマイト:まれによくある
エルヴィン:はあっ…、今度は魔力撃を宣言し忘れた…
エルヴィン:記憶力の衰えが酷い
GM:いや宣言でええぞw
エルヴィン:すいません、ほんと
ミカグラ:挑発攻撃で少し混乱しましたな。こちらはMP5消費。
GM:ええてええて
エルヴィン:魔力撃宣言で
エルヴィン:k10+10+6+2+3+1+2 ダメージ1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[6,5 4,2]=11,6 → 6,3+24 → 1回転 → 33
エルヴィン:k10+10+6+2+3+1+2 ダメージ2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[3,3]=6 → 3+24 → 27
エルヴィン:k10+10+6+2+3+1+2 ダメージ3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+24 → 2D:[6,2]=8 → 4+24 → 28
アルブム:さらっと回していく
ミカグラ:ヒュー、カッコイイ
スマイト:ん?クリ無しでは?
エルヴィン:勝手になっちゃうんですよね
GM:クリなしじゃな
アルブム:む。そういえばそうだったな…
GM:その場合は@13をつけるんじゃぞ
アルブム:C13 にすれば回らなくなるぞ
スマイト:最後に@13でクリ無しにできますよ
エルヴィン:3点引いてください
エルヴィン:分かりました
スマイト:@クリティカル値ですねー
骸骨騎士:30+27+28 19+16+17
骸骨騎士:ふっとんだわ
スマイト:さよならー
リドガー:新手のナンパだったな…
リドガー:腰低いしヤンキーなんじゃ…
GM:草
骸骨騎士:ヤンキーナンパ
アルマ:6人に一人で絡むから…
アルブム:そういえばヤンキー座り…
ミカグラ:アンデッドにナンパされるミカグラの恋路やいかに!
スマイト:ヤンキー座りww
エルヴィン:確かにw
リドガー:これはGMが愛にはヤンキーとでも言わんばかりに
リドガー:絡むやつらですね…
ミカグラ:さっきまでの強者オーラ感じていたのにもう学芸会のヤンキーにしか見えなくなった
アルブム:「……凄まじい威力だな。頼もしい事だ」アンデッドが吹き飛ばされると異貌を解く
リドガー:「ふむ、流石じゃのぅ」
GM:草
GM:学芸会のヤンキーはやべえ
GM:剥ぎ取りどうぞ
GM:
戦利品
自動 異界の骸
2~8 砕けた剣(2000G)
9~11 ヒビの入った剣(5000G)
12~ 両断の剣(20000G)(威力70、この武器を使用した際、次の自分の手番まですべての判定に4のペナルティを受けます。C値9、2H、攻撃するさいに宣言特技を使用したと判定になります。。)
エルヴィン:戦闘終わったら基本的に異貌解きます
ミカグラ:鋭い目持ちの私かな剝ぎ取りは?
スマイト:「……はぁ。疲れたね……ミカグラ!回復頼めるかい!」
リドガー:なんだあの剣…
ミカグラ:あ、はーい
アルマ:アルマかミカグラですね
リドガー:月舞使えるんだっけ…剥ぎ取り
GM:使えるねぇ
ミカグラ:回復するのでアルマさんお願いします
リドガー:かけてからはぎ取る…?
エルヴィン:薬師道具使って魔香草食べます
アルマ:月舞ってなんだっけ?
リドガー:月の舞
リドガー:妖精光闇2ランク
リドガー:振り直し効果だね
アルブム:ラックの方が近いか
スマイト:威力ダイス以外を振りなおせる?
GM:そそ
リドガー:あーそうだね、ラック
リドガー:ラックと同じ効果で威力表には使えないやつと思えば完璧化
アルブム:5点石は残り4つあるな。やるか?
リドガー:あの高いアイテムは欲しい…
リドガー:儂ら、貧乏じゃし
アルマ:あーフェアリーの効果か
アルマ:出来ればよろしくお願いします
ミカグラ:とりあえず行使判定から行きますか
エルヴィン:甘美な20000Gの響き
スマイト:20000G…ほしぃ
GM:月舞は全員に毎朝するのがフェアてのお仕事(MPつらい)
アルブム:OK.行使判定
GM:二度寝不可避
ミカグラ:2d6+11 行使判定キュアウーンズ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
アルブム:2d ファンブルチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
アルマ:では、剥ぎ取り判定
アルマ:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 10[4,6]+1 → 11
ミカグラ:k10+11@13 キュアウーンズ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+11 → 2D:[3,4]=7 → 3+11 → 14
GM:おC
アルマ:あ、素で行ったわ
アルブム:アルマ・自分…あと一人掛けられるな
スマイト:治癒適性あるので+1 15点回復ですー
スマイト:回復ありがたやー。不通に攻撃しただけでHPゴリゴリ減るので…
GM:11だから、あと1や…ん?
アルマ:違う、12以上か例の剣は
GM:そうそう
ミカグラ:「もう一回回復しておく?」
アルブム:ミカグラに掛けておくのが安定か。行使ファンブル避けで…
リドガー:儂はいらんぞい
アルマ:1足りなかった
GM:ふりなおす?アルマ
スマイト:「んー、いや大丈夫だね。これくらいだったら明日には治ってるさ」>ミカグラ
リドガー:ミカグラ安定だね~
アルマ:どうしよう?別に11も悪い出目じゃないんだよなー5000G
アルマ:だい
ミカグラ:「そう、わかった」
アルブム:どうせだったら振り直した方が面白そうだ
リドガー:5000Gか2000Gか20000Gか
スマイト:「んっ…魔法ありがとう」>ミカグラ
アルマ:OKなら振り直そう。結果お金が減っても恨まんでくれよ
アルマ:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[6,1]+1 → 8
スマイト:ギャンブル精神が
リドガー:そういうこともあるねー
アルブム:そう言う事もあるさ
ミカグラ:あるある
スマイト:しゃーなし
アルマ:ここでも1足りないとは
GM:あいよ
GM:じゃあとりあえず戦闘終わったけど…
リドガー:なんか骸手に入れたな…
フミカ:choice[二度寝できません,二度寝できます]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[二度寝できません,二度寝できます]) → 二度寝できます
リドガー:(自動のやつ
スマイト:意外と図太いな…この子
GM:君たちの動きに安心したのか、フミカはとくに不安に思うことなく二度寝できそうですね()
ミカグラ:フミカちゃんけっこう余裕だね。セイクリッドシールドの時と言い
リドガー:余裕過ぎた
アルマ:本当だ。異界の骸ってなんじゃろな
アルブム:肝が太いな…
スマイト:骸か…見識とか?
GM:見識どうぞぉー
リドガー:被るやつかこれは…?!
リドガー:ヘイヘイホー
アルブム:2d+8 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14
アルマ:宝物識別判定とかは行けぬか
ミカグラ:2d6+8+1 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 7[5,2]+8+1 → 16
スマイト:2d6 言い出しっぺはセージがない
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
リドガー:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12
エルヴィン:2d6+4 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9
GM:宝物でもまあいいぞ
アルマ:宝物鑑定判定いきます
スマイト:お?すいません振ってしまったけれど宝物で振りなおしてもいいです?
GM:お、スマイトどうぞ
GM:あ。すまいとは
アルマ:2d6+13 イアンナの透き通た瞳を使用して+2
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
GM:まあ、ええか…(´・ω・`)
スマイト:2d6+7 感謝・・・圧倒的感謝
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17
GM:出目同じやったw
スマイト:出目変わらず
GM:えーと20超えてる人がいるな
GM:ではアルマは
GM:このアンデッドが人間のアンデッドであることに気付いていい
GM:デーモンルーラー技能持ってる人いないよね
アルブム:居ないな。うむ
リドガー:魔神語しかないね
アルマ:「さっき襲ってきた骸骨騎士…人間ですね。でもなんでそれにしては…」
GM:あ、じゃあリドガーは魔神語がわかるなら、さっきの戦闘中「〆る…」「食ってやる」とか魔神語が聞こえてていたことにしていいぞ
リドガー:成程
アルマ:デモルラ技能持ち債務者は流石に厳しい
リドガー:「魔神語を話しておったぞ」
GM:デモルラ技能持ち債務者のパワーワード
リドガー:「随分と怨念がこもっておったようじゃな」
アルブム:「……魔神語を話す、人間のアンデッド…?」
アルマ:社会不適合者*社会不適合者は流石に人間社会で生きていけないと思うの
GM:言語なしになってたけどきにしないでね☆
リドガー:(’ω’)
GM:デモルラ技能持ち・蛮族・債務者
アルブム:三重苦
GM:OKOK
GM:では君たちは敵を倒して
アルマ:「おかしいですね。魔神語を話せるのなんて蛮族でもそうは居ないはずですけど…」
スマイト:三重苦はきつい
ミカグラ:「なんか不気味な感じですね。それでもまあ、死者には祈りを」
GM:謎の死体っていうか骸を手に入れた
アルマ:「なんか不気味ですし、お金にならなそうならミカグラさん、処理をお願いしても良いですか?」
GM:女性陣はテントに戻るかな?
アルマ:一段落したら戻ります
スマイト:眠ろうか
ミカグラ:「はーい。祈りをささげてからー、まあお墓にむいた場所までご同行と行きますか」
スマイト:これって2度寝したらHP・MPどのくらい回復します?>GM
リドガー:「念のため儂の方で持っておこう、動き出しては事じゃしな」
アルマ:「森の中に放置して魔物に掘り起こされても困りますからね」
GM:>すまいと MPは全快でいいぞー
GM:HPは回復ほぼしない…
アルマ:「この遺体には村までご同行願いましょう」
スマイト:ありがたい
アルマ:と言う事で寝ます
アルマ:わーいMP回復だー
GM:OKOKではそんなこんなで皆さんは依頼の1日目を終えました
GM:男性陣、RPある?
ミカグラ:いや、ホーリークレイドル使いますかね
リドガー:儂はないが
アルブム:MP32か…思ったより消耗したな
リドガー:アルブム聞き耳かの?
アルブム:いや。それより…
リドガー:おや…?
GM:聞き耳のアルブム…
アルブム:GM.遺体を詳しく調べる事はできるだろうか
GM:あるぶむの行動に変化が
GM:おっ
GM:どうぞ
リドガー:なんとまじめなアルブムだ…
スマイト:GM,一応報告をー。スマイトは寝る前にエルヴィンに草を使用しました
アルブム:2d+セージで構わないか?
GM:草OK
GM:あるぶむ、OKよ
アルブム:2d+8 セージ知識
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15
GM:んんんんんんーーーーーーー
ミカグラ:お、面白そうなので便乗
GM:あい、ミカグラどうぞ
ミカグラ:2d6+8 セージと知識
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[2,5]+8 → 15
GM:同じかい(´・ω・`)
アルマ:もしかして指輪の割どころ?
GM:二人とも2d6どうぞ
アルブム:月舞宣言
アルブム:振り直すぞ
GM:おおぅ
GM:どうぞ
アルブム:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
エルヴィン:2d6+4 一応知識
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9
スマイト:セージ組頑張ってー
GM:草
アルマ:草
アルブム:くっ……
リドガー:人間なら…
ミカグラ:2d6 おとなしく振る
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
リドガー:2d ふってみよう(平目だが
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
アルブム:2d 通常振り
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
リドガー:おっとタイミングが悪かったな(
リドガー:平目でちょいと振ってみたのじゃ…
GM:とくに、新規にわかったことはなさそうだね
リドガー:マナサーチでもかけてみる?
アルマ:とりあえず、平目で振ってみるか
アルブム:「…………分かる事は無い、か」呟くと遺体を調べるのを止め黙祷
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
エルヴィン:ちょうどそう考えたw
リドガー:魔法反応あればアナライズエンチャントメントしてみる感じかな
エルヴィン:マナサーチ(小) いいですか?
リドガー:任せたエルヴィン…!
GM:どうぞん
スマイト:任せた・・・
エルヴィン:2d6 マナサーチ行使 魔晶石3
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
アルマ:アナライズエンチャント使えないねん。アルマのソーサラーレベル6なんねん
リドガー:あれ7か…
GM:んむ、特になにかわかることはなさそうだ
ミカグラ:「フーム、分からないのでユリスカロア様に祈ります」神への祈り使って10MP回復します
アルマ:アルマはスカウトがレベル7でソーサラーが6と言う探索の鬼。
GM:あー
GM:スマイトは
GM:鍛冶Lv+知力どうぞ
アルブム:「……まあ、まだ2日離れているんだ。そう、滅多な事も無いだろう」呟くと見張りに戻ろうと
スマイト:おっと?
GM:剣の方ね
エルヴィン:探索マスターじゃないか …お?
スマイト:ウェポンスミスですよね
GM:ウェポンスミスでもいいぞ
スマイト:2d6+5+2 ウェポンスミス判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 2[1,1]+5+2 → 9
リドガー:探索はすべてアルマに…
アルブム:あかい
スマイト:吹いた
エルヴィン:www
リドガー:デーン
エルヴィン:50点
ミカグラ:スマイトさんのドジっ子
スマイト:寝てたからねしょうがないね
GM:スマイトォオ
GM:スマイトにはよくわからんかったね()
GM:ほかにやりたいことあるひとおるかーい
スマイト:「ああ……?アタシは眠いんだよ……」 ムニャムニャ
アルマ:自分は大丈夫です
リドガー:とくにはー
GM:OKOK
エルヴィン:特になしです
ミカグラ:MP10回復したらもうないですね。
リドガー:まあぁえていうならこの人の身元が分かるようなものがないか探すぐらい?(先ほどのセージ判定に含まれそうだけど
アルブム:(それが目的でしたしね
リドガー:(そんな気がしたんだけどなんか別のを引き当てかけてるような気がした(
GM:残念ながら身元がわかるようなものは一切なかったね
ミカグラ:「こういうのは朝にやりません。今暗いですよ……眠い」
リドガー:かなしみよなぁ
GM:ハハハ
GM:さて
GM:それでは君たちは翌日を迎え・・・
GM:そして何事もなく二日目が過ぎ、三日目となりフミカの育った村が見えてきた
アルブム:(日付変わったのでMP回復
GM:小高い丘から村が一望できる
フミカ:「…あれが、私の…住んでいた場所に近い、目的の村です」
GM:まだ少し距離があるが
GM:歌声が聞こえ
GM:人々は幸せそうに農具を担ぎ、一生懸命働いているのが見える
GM:老若男女みな幸せそうだ
ミカグラ:「近い? ああ、そういえば森の中に住んでいたんでしたね」
スマイト:「ん、やっと着いたかい」
フミカ:>ミカグラ 「はい、そうです」
アルブム:「……歌声が聞こえるな。……いい村だ」人々の表情を見て言うと、帽子を深くかぶり直し
リドガー:「穏やかな風を感じるのぅ…して、どちらに向かおうか」
スマイト:「こんなところにある割には活気があっていいじゃないか……おっと、もちろん誉め言葉だよ」
ミカグラ:「その森の中とこの村は交流があったんですか?」
アルマ:「普通の村?ですね。歌声が聞こえてきますけど村発祥なんですかね」
エルヴィン:「今時珍しいずいぶんと平和そうな村だな」
フミカ:>ミカグラ 「そうですね…父とはそりがあわなかったようですけど…母が村の出身でしたので」
GM:ということろで、本日はここまで!
リドガー:はーい
アルブム:了解ですー
ミカグラ:はーい
エルヴィン:了解です
アルマ:了解です
スマイト:はーい、お疲れ様でしたー
GM:ではでは!みなさままたよろしくおねがいいたしますー
リドガー:またよろしくお願いしますー
エルヴィン:そういえばGM 1回目の冒険は1セッションごとに成長でしたけど、今回はどうするんですか?
アルマ:GM確認だけど1話みたいにリザルト分ける感じ?それとも一括?
GM:あ、わすれてた
GM:今回は経験点1400点 成長1回です
エルヴィン:okです。 ありがたいですね
アルブム:欠片持ってなかったし、普通に成長無しなのかなーって思ってたや…はーい、了解です
ミカグラ:ありがたいです
スマイト:了解ですー
リドガー:ありがとーございますー
アフタートーク
アルマ:なんか成長だけで精神4もあがってる
アルマ:そしてソーサラーが7レベルに
リドガー:7が来た…
アルブム:おおー
スマイト:おお
エルヴィン:いいですね
アルマ:やっとソーサラーのレベルがスカウトに追いついた
ミカグラ:いいですねー。私はあと千点でゴッドフィストだ
エルヴィン:私はもう当分スカウト伸ばしですね
GM:多分
GM:借金する前よりした後のほうが
GM:成長率いいよね()
スマイト:皆必死だからね
アルマ:だって、借金する前とかBL作家だったんで冒険者技能なんか上がらなかったですからね
リドガー:老衰死する前に借金を0にしておきたい
ミカグラ:というかそもそもこの子数えで1歳だから普通の成長だ
リドガー:成長は平均的だな…もう特別伸びる能力がないというお告げ
エルヴィン:スカウトを7にあげるのにあと6000点いることをしって絶望している
スマイト:頑張れ…
リドガー:絶望しかない
リドガー:がんばれ
スマイト:スマイトは早くファイターを9にしたい気持ちでいっぱいさ
アルマ:こっちも魔力を上げるのにマナスタッフ欲しいがソーサラーを9レベにするのにそれ以上かかる
エルヴィン:レベル7のまま取り残されそう
スマイト:薙ぎ払いと全力攻撃が同時にⅡに進化する
スマイト:まりょっぷらーは同時並行で技能取らなきゃだからねぇ・・・
ミカグラ:私はスカウトも5までは上げたい。鋭い目+トレジャーハント+幸運のお守りまで行きたい
アルマ:と言うか次の戦闘特技を拡大数か武器習熟:杖を取るか迷う
エルヴィン:結局グラップラー上げるよりほか伸ばした方か火力も命中も上がるという
エルヴィン:FAとかエンハンサーとか…
アルブム:範囲アタッカーをやるなら、杖の方が良いんじゃ無いか?抵抗突破的な意味で
アルマ:そうだよねー。魔力を上げるのには勝てない
スマイト:FAいいよね…欲しぃ
アルブム:FAは強い
エルヴィン:夢の6回攻撃
リドガー:FAは世界が変わる
リドガー:とりあえずライダーを次回で9にしてガーディアンとろう
アルマ:と言うか今、マナスタッフ勝ってもウェポンマスターで自分に武器習熟使えば魔力+1出来るのでは?
スマイト:あ、でもFAの2回目に黒炎のらないわ…
アルブム:できるな。うむ
アルマ:最初からFA持ちのアルマ高みの見物。
エルヴィン:いいなあ…
アルマ:3分間だけ魔力+1かー戦闘前に準備期間が有るときだけしか使えんな
アルマ:アルマはスカウト特化したおかげで1話目は攻撃が成功するか怪しかったからな
アルマ:戦闘職のみなさんがアルマの取った先手で敵を殲滅してくれるので助かってた
ミカグラ:ミカグラもバフと回復しかしてない。周りにはお世話になっております。
アルマ:今日も思ったけど8倍拡大でMP消費8はぶっ壊れだと思う。
スマイト:これだからセンティアンは強い
リドガー:MPを気にしなくて済むっていうね…
アルブム:俺も周りには世話になりっぱなしだな。便利な補助ポジションを目指してはいるのだが…
エルヴィン:正直最強のプリ
アルブム:実際強い
ミカグラ:戦闘後祈ったから実質MP4しか使ってない
スマイト:3剣センティアンだけあきらかにおかしいんだよなぁ
リドガー:1人じゃ戦えんのじゃ…世話になっておるのじゃ…
アルマ:アルブムは保険兼遊撃補助だから…
スマイト:ですです。みんなお世話になってる
アルマ:サッカーで言うミッドフィルダーだから…
ミカグラ:ディフェンスが私か。ゴールキーパーは誰だろ
エルヴィン:結局役職分担だからね、SWは
エルヴィン:おじいちゃん
アルブム:リドガーじゃないか?
ミカグラ:なるほど
スマイト:おじいちゃんでしょ
リドガー:おじいちゃんHPはあまりないんだけどね…
ミカグラ:そういえばそうですね、。私より前にいるからゴールという印象がなかった
リドガー:図体だけはでかいからね、守ってるよ(ふんぬ
スマイト:固すぎるくせに…
アルマ:おじいちゃんはサカーのゴールキーパーと言うより野球のキャッチャーの方が印象近いと思う。
リドガー:ライダ—10で止めるつもりで9は魔法拡大/数取ろうかな…
エルヴィン:エルヴィンは完全にCFですね、ハイ ダメージディーラーとして以外無能すぎるエルヴィン君は今日も腹痛
リドガー:支援も飛ばせるようになりたい(
アルマ:レッサー含めてやってることが多すぎる
リドガー:今日もおなかが!
スマイト:今日もかいww
アルブム:FA取るみたいだし、スカウト伸ばせば探索でも役に立てるから…!
アルブム:おなか
アルマ:アルマのポジションこそ不明。
ミカグラ:大丈夫、二話になってミカグラは精肉業を手に入れたから飢えないよ
リドガー:料理もできるしのぅ
アルマ:やってることが探索と先手取って魔法で範囲殲滅と言う…
アルブム:バスケでいう3ポイントシューターなイメージだな…遠距離からの一撃な意味で
スマイト:精肉(腐りかけ)が出ないことを祈る
エルヴィン:スカウトをのばしてるのは流石に戦闘以外で無能すぎるからっていうのはある
エルヴィン:やったあ、ごはんだあ(幼児退行)
アルブム:死
アルブム:はっっ
スマイト:やめろぉ!それに手を出すなぁー!
ミカグラ:2d6+4+2 精肉業
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 4[1,3]+4+2 → 10
リドガー:出てきたお肉を~
スマイト:ピンが出てたら死んでいた…
アルブム:まさかさっきのアンデッド、前回の腐肉フラグ回収だったんじゃあ…!!?
ミカグラ:精肉業やると出目がやばいんだなー
リドガー:2d+3+1 調理~
SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 7[1,6]+3+1 → 11
リドガー:2d+4+2 本日のボケ具合
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 6[3,3]+4+2 → 12
リドガー:まぁ全然平気
エルヴィン:くっ、またエルヴィンの腹がっ!
リドガー:腹痛のエルヴィン
アルマ:精肉やると出目が酷くなるというなんか戦闘以外の出目がやっぱおかしい
エルヴィン:いったいエルヴィンにハングリーTシャツを着せたらどうなってしまうのだろうか…
スマイト:この卓自体が割と呪われてる気がする・・・>出目
アルマ:アルブムがアイスコフィンを習得して保存するしかないのでは?(肉)
アルブム:なるほど。契約を付け替えるか(錯乱
エルヴィン:安心と安全の冷凍保存
リドガー:ミカグラ腐らせない魔法あるじゃないか…
リドガー:プリーストを伸ばせば…!!
リドガー:対象を腐敗から守る永続魔法が
アルマ:レベル9の神聖魔法か…
リドガー:プリースト9レベルって商人になれるじゃないか
リドガー:遠くから仕入れて腐らせずに持って帰れるんでしょう?リドガー:この世界では重宝される
アルマ:だって消費期限無視して肉を売れるんだもんリアルでも有効魔法だ
アルブム:9レベルの商人。つよい
ミカグラ:プリーストは伸ばしますよー。ユリスカロア精肉店は永遠に不滅
スマイト:ユリスカロア精肉店w
リドガー:精肉の神ユリスカロア