シナリオアイデア置き場その2

ないつおファン雑談・コミュニティ  7
登録日:2019/09/04 07:08最終更新日:2020/07/02 22:33
そろそろ現行トピックスが埋まりそうだったので勝手に立てました。(もし既に誰か作ってたら教えてください)

以下現行トピックスの説明コピペ

大体名前通りです
例えば
・考えたは良いけどスケジュール的にできない
・思いついたは良いけどシナリオ作るのめんどくさい
・なんかできた、でもGMとかやりたくない
・降 り て き た
って感じのシナリオのアイデアを投げて置く場所です。
ここにあるアイデアをパクるのもよし、メモ帳代わりにするもよし、他人に意見を求めるもよしって感じのトピックです。
・パクられるのが嫌だったらその旨、記載をお願いします。
システムは自由
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コメント一覧

65. まるーや
2020/07/02 22:33
システム:マギカロギア
タイトル:平成消滅
内容:俗界で「平成生まれ」の物品や人間が塵となって消える魔法災害が発生。
さらに旧世界秩序の書籍卿が断章「腐敗した三十年の剪定」を解放したことを大法典に告げ、こう宣戦布告した。
「お前たちが生きた平成って、醜い時代じゃないか?」

ルール
・時間軸は2019~2020年です。
・世界法則「平成消失」により、平成生まれのPCにはペナルティがかかります。
・世界法則により、令和生まれの人間や物品・動植物などは、親が消されるため存在が証明できなくなり消滅します。
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64. 神無月
2020/06/29 18:42
システム:ダブルクロス
タイトル:FHの夜
詳細:萌え要素なし、青春要素なし、中二要素なしの濃い任侠モノをダブルクロスでできたらなと。
PC含めて全員濃いキャラ。女性キャラも濃くて強そうなキャラ、姐さんともいう。登場人物のほどんどが男、あるいは濃いオッサンが中心。セル=組という認識で、FH同士の抗争を描けたらなと。

オッサン中心のFHダブルクロス卓もやってみたいと思って。
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63. ビーカウス
2020/06/28 22:43
システム:特に指定なし
タイトル:13には気を付けろ
内容:様々な理由で(友人に誘われて、指導員のバイトで、羽を伸ばすため等)夏のキャンプに来たPCたち。しかしそこは、過去に何度も凄惨な殺人事件が一人の殺人鬼によって発生した現場だった…。一人、また一人と犠牲になっていくキャンパーたち、果たして、PCは生き残れるのか、犯人は本当に”奴”なのか…

スラッシャーものにありがちな設定で作りました。犠牲者、犯人、殺害方法は自由に作ってください
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62. 朱朱
2020/06/20 18:56
システム:ダブルクロス
あらすじ:ふつうのクランブルデイズ
 だが、共通ハンドアウトがつく
〇共通HO
あなたは人●しだ。ジャームを撃退した、FHと戦った、事故だった、故意だった、復讐だった、必要なことだったなど、理由・●した人数は自由に設定してよい。
あなたは、その●した時のことを、●した相手のことを忘れてはいない。

これでRPがどう変わっていくかな、とかそんな感じ。
シナリオ自体は変更ないけど、過去の記憶とかが
「彼女を守るの?私を●したその腕で」とか言う。あとPC間の会話に影響あると思う。
誰かやって
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61. 朱朱
2020/06/20 18:45
システム:CoC
あらすじ:ある日探索者たちの友人が失踪した。
 金を貸していたり、仕事を頼んでいたりした探索者たちは彼を捜索する。
 彼の自宅を検め、どこどこへ向かうという書置きを発見する。
 以降、神社の神木や廃墟の塀の中、新聞社や駅の伝言板に残された友人の足跡を追うことで探索は進んでいく。
 最後、とある森の入り口で書置きが見つかる。
「 これが、きっと私の遺書になるだろう
    どうか、後を追わないで。捜さないで。
       見つけても、夢だと思ってくれたまえ。  」
 森には自殺者の集う洞窟があるという。
 探索者たちは後を追ってもいいし、警告に従ってもいい。
 タイトルは遺書とか、そんな感じ
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60. ぞう
2020/06/10 12:12
システム:CoC
コンセプト:「お前ら」vsクトゥルフ神話、宇宙的恐怖を実感

あらすじ:いつも通りの日常を送…っていたが何か変だ!あるPLの自宅からはCoC関連の書籍が、あるPLの端末からはラヴクラフト作品が消え、あるPLは友達にいつも通りCoCの話を振っても「そんなシステムあったっけ?」というトンチキな答えが返って来る始末!「クトゥルフ神話TRPG」のPLである君たちはアイデアに成功したので気付く……もしかしてここって「クトゥルフ神話」の存在しない世界線~~!?気付いたと思ったら不審な事故とか謎の宗教団体の噂が耳に入ってくる!本来の次のセッション予定日まであと7日!どうにかして元の日常を取り戻してセッションやりた~~い!!

☆PCは自分本人なので自由に技能取っていい(勿論クトゥルフ神話技能も)、能力値設定していいけどそれが逆に高水準PLを作りにくくさせるだろうし縛りになるかもしれない
☆自分なのでRPがしやすい
☆オチは「元の世界に戻って来たけど…この世界にも神話生物が存在しないなんて断言できるだろうか?」みたいな
☆二億回煎じな気がするけど見たい。俺はまだこの茶を煎じていない
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59. さばとら
2020/06/09 18:24
システム:CoC
概要:犯罪者だらけのCoC

色んな卓に参加していると「職業:犯罪者NG」が結構あるのですが、せっかく皆様が作った犯罪者PCが使えないのも悲しいので、逆転の発想で「犯罪者のみOK」シナリオとか需要あるかなと閃きました

気が付いたら見知らぬ部屋でした系で犯した罪への罪悪感に追われる三角様タイプのシナリオと警察には相談出来ないような神話的依頼を犯罪者の探索者が解決する、悪をもって悪を制すタイプのシナリオの2パターンで作ってみてますが、中々形にならないので、良かったら使ってください
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58. 朱朱
2020/06/07 00:06
システム:アニマアニムス
概要:育てて壊して
 まだ指輪を持ってない一般人カップルを頑張ってくっつける
 くっつけて友情をたしかめて数日後にカップルが魔宴参加する。
 さぁ闘宴だ。願いのために、育てたものをぶち壊そう
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57. 夏目石
2020/06/06 22:51
システム:クトゥルフ

概要:エジプトで日本の考古学者が路上で刺殺される事件が起きた。古代遺跡から発掘されたマスクは、かの異世界であるドリームランドの世界を見れるアーティファクトだった。
それを狙うカルト集団。
遺品として大学の研究室に送られた古代のマスクを巡って、カルト集団の魔の手が迫るなか、クトゥルフ神話の宇宙的脅威が蠢動しようとしていた。
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56. トパーズ
2020/06/01 15:43
システム:ソード・ワールド2.5

ドーデン地方のヒスドゥール浮遊連峰の設定を見て思ったこと。
あれ?マナタイトってマナを流すと反発力を発生させるもので、それによって浮遊岩が浮くって原理だったよね…。
マナを消失させる魔剣とかがあれば、あの浮遊連峰、キングスフォールに落とせるんじゃね?
要するに、キャンペーンのラストで蛮族の大規模テロのシナリオに使えるんじゃね?
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