【ソード・ワールド2.0】俺たち、戦隊借金返済ジャー! 成り行き任せで参上するぜ! リプレイ最終話【TRPGリプレイ】

涼葉ジロー
涼葉ジロートピックリプレイ 押されたいいね! 4
登録日:2019/11/18 23:31最終更新日:2019/11/18 23:31

GM:点呼開始!
アルブム:準備完了!(1/6)
リドガー:準備完了!(2/6)
スマイト:準備完了!(3/6)
エルヴィン:準備完了!(4/6)
ミカグラ:準備完了!(5/6)
アルマ:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

GM:それではよろしくおねがいいたしますー
リドガー:宜しくお願いしますー
アルブム:宜しくお願いします
ミカグラ:よろしくお願いいたします!
アルマ:よろしくお願いします
スマイト:よろしくお願いします!
エルヴィン:よろしくお願いします
GM:さてそれでは前回を覚えていますかな
リドガー:あれだよ
リドガー:アルブムが一皮むけた…いやカブッタ
リドガー:女難の相を浮かべてたな
アルマ:アルブムがやばい事になった事は覚えてる
GM:そうだね
GM:そのアルブムが女難をもらった翌日
GM:みんなでとりあえず食堂にでもあつまったところにしましょうか
スマイト:女難で確定なんすねw
アルブム:女難。……まあ、そうだな…
リドガー:はーい
リドガー:正妻は誰になるのか…
スマイト:OK
GM:豪勢な食事を前に
GM:えー
ミカグラ:食堂か、精肉店構えた後だと気分が違う
リドガー:使われているお肉に関心が…?
GM:アルブムはみんなに昨日のことを離すかどうかきめたあと
GM:みんなで歓談していてください
アルブム:話せるのか。そもそも
ミカグラ:そりゃあ、話さないとミカグラの拳が飛ぶよ
ミカグラ:アルブムはミカグラにとって現状胸をまさぐって、思い人に呪いをかけた疑惑ある人物だし
スマイト:種族を失った結果で角消えてたら、こっちから気付くかもですが。どうなんでしょうかね
アルブム:まあ、前回話すのに制限かかってたし…それが外れたなら話すかなあ
アルマ:アルブムの件は正直難しいからなー完全にお任せになる
アルブム:後はまあ、カモフラージュ用に聖印も付けてるし…その辺から突っ込まれる可能性?
エルヴィン:むしゃむしゃ‥…  むしゃむしゃ‥‥    
スマイト:「…保存食生活に戻る前に良いもの食べておきたい」 ガツガツムシャムシャ
リドガー:「食べれるときに食べてオカンとのぅ」
アルマ:「これから何が有るか分かりませんからね」
アルブム:「…………」目の下に隈を作った顔で。無言で食べ進めている
ミカグラ:「……これでこのメンバーで旅をするのも最後なのかな」ガッツガッツ
GM:Lv6料理人+器用B6+10出目+道具ボーナス6
GM:1d6+6+2d6+6 料理人Lv
SwordWorld2.0 : (1D6+6+2D6+6) → 6[6]+6+10[4,6]+6 → 28
GM:うーん、神かな
スマイト:良い腕
リドガー:料理の達人だ
リドガー:調匠だな
リドガー:食匠か
アルブム:っと、GM。前回掛かってた制限は外れてるので良いのでしょうか>話す
GM:>アルブム外れてるよ
アルブム:OKOK
ハルカ:「食べておるか?」と扉を開いて春閣下がきますな
スマイト:「ムグ」 口いっぱい
ミカグラ:「ハルカさん、お久しぶりです。見ての通りです」ガッツガッツガッツリ
アルブム:「…………」口を開きかけた所で、扉が開いた音に黙り込み。こくり、と頷く
ハルカ:「…チヒロから話は聞いている、どうやらこの国の冒険者ではなくなった…とのことだが、手を貸してくれたことに礼を言おう」
GM:と軽く、手でなにかサインのようなものをだす(多分貴族の礼の動作
ハルカ:「存分に食べて、英気を養いどうかもうひと働き頼むぞ」
GM:と言って君たちを見回したあと、ハルカは部屋からでていきました
ミカグラ:「どうも。私はこの国に残りましたけどね」
ハルカ:>ミカグラ を見て一瞬微笑む
ミカグラ:あれ、ミカグラ×ハルカフラグ立っちゃったの?
GM:>ミカグラ 立たないよ??www
GM:部屋には君たちしかおりません、手元にあるベルを鳴らせば給仕がやってきます
アルブム:念には念を入れて、シークレットボイスを使っておこう……万一漏れたらどう考えてもヤバい案件だし
アルブム:2d ファンブルチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
アルブム:という訳で、5倍拡大して全員対象
スマイト:「アルブム?」>急な魔法に
アルマ:「何か有ったのですか?」と魔法行使を見て
スマイト:「…」一応斧を引っ張り出す
アルブム:「……話しておくことがある。…今のは、他の誰にも話を聞かれなくなる物だ」
ミカグラ:「なるほど、私の胸をまさぐりったあの不始末にどんな弁明を?」ゴゴゴ
GM:>ミカグラ そういえばそんなことあったな
スマイト:「なんだい、てっきり緊急事態かと」武器降ろし
ミカグラ:「アルブムくん。君が君の意思でやった訳じゃあないのは分かっているんだ」ゴゴゴ
ミカグラ:「早く説明したまえ」ゴゴゴゴライアス
エルヴィン:「‥…パクパク むしゃむしゃ‥‥」食べながら一応聞いてる
リドガー:ゴチムシャァ
アルブム:「……あれは…『枝』に呼ばれた、とでもいえば良いのか。…その件に関しては、済まなかった」(若干冷や汗を掻きつつ頭を下げる
ミカグラ:「ふむ、やっぱりか。謝罪は受け取った。続けて」ニッコリゴゴゴ
アルブム:「……端的に言えば。……魔神と、契約をした」(顔を上げると、目を閉じ
アルマ:「魔神と契約したって…いったいどうして」
ミカグラ:「させられたでなく? 自分の意思で契約を?」
スマイト:「…へぇ」
アルブム:「……『枝』を使った事で、呼び出されたそれに。目を付けられたようでな」
アルブム:「……契約を交わす事で、枷になればとも思ったが。…どうやら、乗せられたらしい」(息を吐く
アルブム:「……敵手は、死神モートの消えぬ炎を扱う。恐らく、この力を使う機会があるだろう。…予め、話をしておくべきだと思った」
アルマ:「何か代償を支払われてしまったのですか?」
スマイト:「それで、アンタはなんともないのかい?魔神ってのはヤバいと聞くんだけどもね」
アルブム:「……俺の魂を対価に」
アルブム:「寿命以外では死なず。死後、その魂は捧げられる。…そういう契約だ」
ミカグラ:「……フミカちゃんに伝えたほうがいいね。今後二人ですごしたいなら」
アルマ:「そうですね…重い代償です。」
アルブム:「……或は、死んだことにして。姿を消すべきだと。……そう、思っている」(意図して平坦な声で
アルマ:輪廻転生が約束されてるこの世界で死後の束縛は正直かなり重い。
スマイト:「はぁぁ……。こりゃフミカちゃんも大変だね」
スマイト:「まぁ…世間で魔神使いがどう思われてるのか知らないわけじゃあなかろうし…。アンタが決めたんならとくに言うことはないさ」
ミカグラ:「うん、このふぬけに一発気合れた方がいいね」
アルマ:「そうですね。愛に置いて逃げは許されません」
ミカグラ:アルブムに対しフォースの行使判定よろしいですか?
GM:ww
アルブム:ひどい(
GM:まあ、どうぞw
リドガー:「後悔せんようにのうぅ」
リドガー:「(女は怖いものじゃ)」
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 7[6,1]+18+1 → 26
ミカグラ:k10+18+1+1@10 フォース
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[4,5]=9 → 5+20 → 25
アルブム:抵抗判定?放棄で(
スマイト:過激だァ()
ミカグラ:「恋する女性の気持ちを知れぃ!」
エルヴィン:怖い
GM:わあ
GM:25点って
GM:ほーんほーんほーん
アルブム:「ごっほ……!?」(重い一撃に吹き飛ばされる
GM:choice[魔神の加護で回復,そんなものはない,そんなものはない]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[魔神の加護で回復,そんなものはない,そんなものはない]) → そんなものはない
スマイト:アルブム結構持って行かれてないw?
GM:半分取られたな
アルマ:アルマがやると死んでしまうのでご遠慮しておくね
アルブム:HP半分くらいもってかれたね(
リドガー:いたいなw
エルヴィン:エルヴィンの9回攻撃…
アルブム:ミンチ以下になる(
スマイト:止めたげて(真顔)
スマイト:「ご乱心な奴はいるみたいだけどね…。一応、ここ店だよ」
アルマ:大丈夫だシークレットボイスが効いておる
ミカグラ:「フミカちゃんにちゃんと話してきなよ。恋はそんな契約程度でどうにかなるものじゃない」
ミカグラ:「そうしたら治してあげる」
アルマ:「そうです。アルブムさんが姿を消したらフミカちゃんきっと追いかけて行きますよ」
アルマ:「だからまずは話会う事です」
アルブム:「…………」(暫く倒れ伏したまま天井を見つめ。ゆっくりと起き上る
アルブム:「…………そう、しよう。…無事に、戻ったら。…その時に」
スマイト:「色男だねぇ……。仕方ない、口直しといこうか。誰かそこの肉取っておくれ」
ミカグラ:ニッコリ「へい、おまち」皿渡す
アルブム:「…………」席に着き直すと、指を弾いて魔法を解く
スマイト:「お、ミカグラありがとう。さーて食べよう食べよう」
ミカグラ:「もやもやも晴れたし食事再開」
リドガー:ガツムシャ
スマイト:「あ、分かってるだろうけど、魔神の力は人前で使わないでくれよ。アタシらまで捕まっちまう(ムシャムシャ」>アルブム
ミカグラ:「……それ魔法解いてから言う?」
スマイト:「………細かいことは気にしない気にしない」



GM:さてさて
GM:それでは君たちは食事をとって
GM:とくになにもなければ外に出ていくがよいかな
ミカグラ:はーい
アルブム:OKOK
リドガー:はーい
エルヴィン:おk
アルマ:OK
スマイト:了解
GM:君たちはチヒロの操縦するスカイシップに乗り込み現場へと急行する
GM:スカイシップの窓から見える世界は前回とは一変していた
GM:山の肌は焦げ、まるで燃えてただれたように赤くドロドロとした液体が流れている
GM:(溶岩)
GM:そしてふもとの森では火災が収まっておらず、吹き上がる煙と上空に現れた巨大な雲により、日がささずあたりは暗くなっている
チヒロ:「…さて、それではそろそろ着地しますよ、
チヒロ:準備はよろしいですか?」
アルマ:「大丈夫です。」
スマイト:あ、降りる前に薬飲んどきます(熱狂の酒)
アルブム:「……問題ない」
スマイト:後、砥石で研いどく
リドガー:「平気じゃよ」
ミカグラ:「うん、強化魔法は降りてからの方がいいので大丈夫です」
スマイト:「よし、準備完了」グビッと一杯飲んでから
エルヴィン:「俺も準備は出来ている」
チヒロ:「それではお気をつけて」
チヒロ:choice[ミカグラに小銭を渡す,ミカグラに時計を渡す,ミカグラにハグする,なし]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[ミカグラに小銭を渡す,ミカグラに時計を渡す,ミカグラにハグする,なし]) → ミカグラに小銭を渡す
GM:おっ…!お金を…!
リドガー:これは愛が深い
チヒロ:「ミカグラさん」
GM:と、1ガメルを渡すね
GM:とてもピカピカだ
アルブム:1ガメル
スマイト:ww
ミカグラ:なんてことだ彼女なりの愛が伝わる「いってきます。愛しき人よ」
チヒロ:「それは、私の一番大切なお金です、必ず返してくださいね」
ミカグラ:「ええ、必ず」ガメルを大事にいただきます
エルヴィン:ここにきてデレ
スマイト:なんと価値の重い1ガメルであったか
GM:ちなみに好感度表では小銭>時計>ハグ>なにもしない  なので最強です
リドガー:最強だ
スマイト:まさかの
ミカグラ:この小銭をもっている限りミカグラは永遠にチヒロさんと借金という絆で一緒に居られるんだ
アルブム:つよい
GM:ではチヒロさんは城に戻るね
リドガー:儂らは行くしかないのぅ
ミカグラ:背中で見送ってからガメルを握りしめて「行きましょう」
アルブム:「…………。…ああ」目を閉じ、深く息を吸い。視線を鋭く前方に向ける
スマイト:「大仕事といくかい」GO
リドガー:GO−
GM:火災が燃え広がっていますね
GM:何名かの兵士が水を火が燃え広がらないよう木を切り倒しているのが見えます
アルブム:また枝に魔力を込めればいいのだろうか
GM:>アルブム そうやね
アルブム:では枝を取り出し、魔力を込めます
GM:あいよー
GM:ではMPを消費してもらおう
GM:えー
GM:1d20を振ってください
アルブム:1d20
SwordWorld2.0 : (1D20) → 8
GM:32mか
GM:君の周囲32mには冷たい雨が降り続けます
GM:MPを8点消費してください
GM:その雨に炎が振れると音もなく炎は鎮火しますね
GM:また、雨を受けた木々は
GM:君たちが通り過ぎた後に炎によって再度焼かれることはありません。
アルブム:「…………」(その様子を見て小さく頷くと、燃える森へと歩みを進める
アルブム:MP消費しましたー
GM:8/64 マスの炎が消えました。
GM:君たちが移動するごとに8ずつ加算されます
アルブム:8回移動する必要があるのか
ミカグラ:なるほど、これは全力で走り回らないと
スマイト:鎮火作業と行きますか
GM:ほいー
GM:では次からは
GM:ミカグラ>スマイト>エルヴィン>リドガー>アルブム>アルマ の順で 2d6ふってもらいます
GM:イベント表ですね
ミカグラ:2d6 では
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
GM:4以下で魔物と遭遇、10以上で2倍の距離を歩いたことにします
GM:草
アルブム:流石
スマイト:b
アルマ:流石だ—
ミカグラ:これは、愛の力
GM:これは1時間ですすんだことにしますの
GM:きみたちはいきなり2倍の量、あるきました
GM:24/64 ですね
GM:4以下と10以上 以外はなにもありません
GM:さて続いてどうぞ
GM:スマイトだね
スマイト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
GM:うむ
GM:きみたちはサクサクと歩き進む
スマイト:無難…?
アルブム:無難
ミカグラ:ぶなん
リドガー:サクサク
GM:時折植物が君たちの法に向かって
GM:視線を投げかけてくることがある、おそらくは植物の魔物だが
GM:君たちに襲い掛かってくるようなことはないようだ
GM:2時間経過
GM:次どうぞー
エルヴィン:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
エルヴィン:まあまあ
ミカグラ:さくさく
アルブム:無難なのは良い事
GM:無難無難
GM:次ー
スマイト:ヨシヨシ
アルブム:リドガーか
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
リドガー:敵なんていないんやぞ
エルヴィン:めずらしく皆のダイスが安定してる
アルブム:これは勝ったな
スマイト:ずっとこれがいい。安心できる
GM:さて、次次
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
アルブム:期待値
GM:おっ…
エルヴィン:おお、あと1回
GM:あたりが涼しくなってきている
GM:最後ー
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
GM:4デロ…!
GM:クソッ!
GM:()
スマイト:セフセフ
ミカグラ:やったぜ!
アルマ:セーフ
エルヴィン:完璧
アルブム:お見事
GM:君たちは
リドガー:ッ完全勝利
GM:choice[芋系植物,栗系果実,リンゴ系果実,なし]wo
GM:choice[芋系植物,栗系果実,リンゴ系果実,なし]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[芋系植物,栗系果実,リンゴ系果実,なし]) → 栗系果実
GM:焼けた栗系果実が大量に落ちているところを発見しました
エルヴィン:焼き栗
スマイト:焼き栗だ
アルブム:うまそう
スマイト:ご飯が欲しくなる
アルブム:見識判定かな?
ミカグラ:焼けた栗が爆散して傾斜地にたまったのかな?
GM:歩き回って8時間ほど
GM:えー
GM:見識判定と、探索判定をお願いします

アルブム:2d 探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
アルブム:2d+10 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[4,6]+10 → 20

リドガー:2d+15 探索判定~
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
リドガー:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8

スマイト:2d6+7+2 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 10[5,5]+7+2 → 19
スマイト:2d6 見識もか
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8

ミカグラ:2d6+8+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 6[4,2]+8+1 → 15
ミカグラ:2d6+11+1 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 4[3,1]+11+1 → 16

エルヴィン:2d6+12+2 探索エクスプローラーエンド
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 5[1,4]+12+2 → 19
エルヴィン:2d6+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11

アルマ:2d6+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[2,3]+17 → 22
アルマ:2d6 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

GM:探索は18以上
GM:見識は12と20以上です
GM:1d10 見識12の栗の割合
SwordWorld2.0 : (1D10) → 1
GM:草
GM:1:9 の割合で  普通の栗(よく焼けている):黄金の栗(よく焼けている)が落ちています
GM:探索判定見識判定両方ともクリアしておりますので
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
スマイト:黄金過ぎる
アルマ:借金返したのに金が入ってくる
GM:見識判定に成功した人のなかで
GM:冒険者Lv+器用度B+料理人Lv で20以上を出せれば黄金の栗が手にはいります
GM:今回は4回判定が必要です
GM:得意そうな人はいるかな
GM:黄金の栗は、中身がもう同じぐらいの重さの黄金と交換してもいいぐらいめっちゃうまいけど
GM:イガをはずすのに達成値20がひつようなんです
アルブム:2d+12だな…
リドガー:見識12は成功したがー
ミカグラ:精肉業は料理人レベルに含まれますか?
リドガー:20は失敗してるしな…
スマイト:「黄金郷…栗…なんだこりゃ」見識失敗で混乱中
リドガー:器用度B低いんじゃよ…(
GM:精肉は含まれません()
アルマ:自分も見識は成功してないからな
ミカグラ:ありがとうございます。こちら2d6+13と
アルブム:となると、俺かリドガーかミカグラ、か?
リドガー:2d+18だな
アルブム:高いな?????
リドガー:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[3,6]+16 → 25
リドガー:だった
リドガー:ミスってフッちった(
GM:ちなみに失敗したらイガが飛んできます
GM:ww
GM:ww
GM:成功したw
アルブム:まあ、リドガーに任せよう
スマイト:ミスで成功していくこの()
ミカグラ:ブレスで器用あげようと言おうとしたら
リドガー:キーボード変えてからミスがちと増えてるんじゃよ
GM:リドガー イガを抜く
GM:あと3回か
ミカグラ:ブレスの行使判定良いですか?
GM:ええよー
ミカグラ:ありがとうございます。
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定ブレスリドガーさん器用
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 10[5,5]+18+1 → 29
リドガー:ありがとー
リドガー:3回やるかー
ミカグラ:MP2消費でブレスうてるの楽しい
リドガー:ウオー
リドガー:2d+17 そーいそーいそーい #1
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[4,4]+17 → 25
リドガー:2d+17 そーいそーいそーい #2
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[5,2]+17 → 24
リドガー:2d+17 そーいそーいそーい #3
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 10[5,5]+17 → 27
リドガー:ピピピッ
アルブム:おみごと
スマイト:これが年の功か
ミカグラ:おー、おみごと
リドガー:いがぐりの処理は5年ほど経験しておるのじゃよ……
アルマ:300年の内の5年か…割と長い
ミカグラ:リドガーおじいちゃんは一体どんな人生を送ってきたのだろう? まだ1年も生きていないミカグラには想像もつかなかった
GM:すごい…ちなみにこの栗
GM:4d6 個
SwordWorld2.0 : (4D6) → 11[4,3,2,2] → 11
GM:手に入る
GM:11個
GM:食べると次の動作のC値が1減少します
GM:補助動作で食べられます
GM:2d6 普通の栗の味
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
GM:普通の栗はくっそまずかった
アルブム:つっよ
スマイト:わお。魔法にも適用可ですか?
アルブム:まずそう
ミカグラ:真面目に金と同価値だった
GM:>スマイト 魔法にも可能
アルブム:アルマが凄い事になるな…
GM:11個ありますので
GM:各自分配をば
アルマ:C値が8になるね
リドガー:tuyoi
リドガー:儂はとりあえず使わんから
スマイト:8クリ魔法はやべぇ
リドガー:皆で分けるんじゃよ
ミカグラ:念のため1個だけください
アルブム:俺も不要だな
アルマ:自分とスマイトで分ける?
スマイト:自分はすこし欲しいですね。高威力武器なんで
アルマ:エルヴィンは数で殴る系だからC値下げは向かないだろうし
エルヴィン:まあ貫き使わないと思うんでいらないですね
GM:うむ1回しか下がらないからね
ミカグラ:じゃあ、アルマさんスマイトさん5個づつ私1個でいいですかね?
アルマ:OKそれで行きましょう
スマイト:OKす
GM:ありよー
GM:ではそんなこんなで君たちは
GM:溶岩が流れ出ている場所へと到達する
GM:危険感知判定をどうぞ
GM:20以下で失敗です
ミカグラ:2d6+7 危険感知判定
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17
アルブム:2d クリティカルするといいな
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
スマイト:2d6+7+2 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 10[5,5]+7+2 → 19
スマイト:己妖怪
スマイト:おのれ
アルマ:2d6+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[5,1]+15 → 21
エルヴィン:2d6+11 危険
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20
リドガー:よしできたな
リドガー:2d+12+3
SwordWorld2.0 : (2D6+12+3) → 8[3,5]+12+3 → 23
GM:うむ問題ないね
GM:では君たちは
GM:奥から何か生き物が突進してくることを確認した
GM:危険感知に成功しているのでその生物が突進してくるところからは退避できています
アルマ:「溶岩の方から何か来ます!」
スマイト:「了解!」ONバイク
リドガー:「…うむ」退避—
ミカグラ:すたこらサッサ
アルブム:「……何!?」声に咄嗟に飛びのく
エルヴィン:「‥‥‥」とことことこ
GM:まもちきをどうぞ
アルブム:目標値は幾らでしょう
エルヴィン:2d6+5 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 2[1,1]+5 → 7
エルヴィン:50点
ミカグラ:2d+11 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[6,2]+11 → 19
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
スマイト:2d6 ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
リドガー:2d+15 ライダー
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
アルブム:値によってカード切るかどうか変わりますが…
ミカグラ:私も腕輪砕くか変わります
GM:目標16/20
ミカグラ:これはアルブムさんは普通に振っちゃっていいですね
ミカグラ:外しても私が砕くだけでOKなので
アルブム:2d+11 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[6,5]+11 → 22
アルブム:よっしゃ
スマイト:bbb
ミカグラ:うーんすばらしい
GM:OKやね


【魔神】Lv12遭遇001
知能:不明 知覚:暗視 反応:敵対的
言語:意思疎通不可  生息地:不明
知名度/弱点値:16/20 弱点:命中+3
先制値:20 移動速度:25
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:18(25)
攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP
魔力障壁16(23)2d+1516(23)7120200
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〆3回攻撃
 障壁による攻撃を行う。

○マナ喰い/必中
 この魔物の半径20m以内で魔法が行使された場合、その魔法に消費されたMP分、この魔物のHPが回復します。

〆デモンズ・スタンプ/精神抵抗23/半減/20m起点指定/半径6m数20
 威力70+16の準エネルギー魔法属性ダメージを与える。C値10

〆狂化魔力撃/回避23/消滅
 MPを45点消費し、打撃点に+15します。
 
▽狂化/精神抵抗23/消滅
 狂化魔力撃を食らった場合、狂化します。
 攻撃対象はすべてchoiceにて行われます、また狂化状態になった場合に乱戦は解除されます。

戦利品
2~9なし
1010点魔晶石1d3+1
1110点魔晶石1d3+3
1215点魔晶石1d3+3
13~20点魔晶石2d6



GM:あ
GM:デモルラがのる
リドガー:名前(
アルブム:乗ったかーーー。まあ成功
アルブム:命中+3.大きいな
スマイト:弱点が凄い助かりますね。これでやられる前にやれが出来そう
アルマ:精神抵抗が高い
エルヴィン:HPも貧弱だしいけるでしょう
リドガー:やるしかない(
GM:HPが貧弱(120)
スマイト:はーい
リドガー:120ならあれやで
リドガー:エルヴィンアタックで終わる
エルヴィン:防護点7ならまあ
スマイト:防護点が低いとエルヴィンの的ですからね…
アルブム:吹き飛びそう
ミカグラ:圧倒的強者の視点


   幕間

アルマ:敵と戦う前に一服(酒を煽る)時間はあるかな?
GM:あー
GM:酒いまやっときますか
GM:さっき休憩時間もあったからね
アルマ:OK今やりましょうか
アルマ:まずは一杯だけ
アルマ:酒ッ!飲まずには要られない!
スマイト:どうなる…
スマイト:その台詞だと吸血鬼化まっしぐら()>アルマ
ミカグラ:これ、エターナルクロノグラスをザ・ワールドといいつつ使うやつ
アルマ:では穢れの杯にて穢れの酒(素材:ドレイクバイカウント)を使用します
アルマ:吸血鬼素材で作ればよかったかね?(セリフ的に)
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
GM:どうなるんだ(´・ω・`)
アルマ:穢れ無しで1/3/6/10の能力値成長か強い特殊能力獲得のどちらかですね
アルマ:後者は穢れ+1
GM:なるほど
GM:2か5か
スマイト:なら1回成長か防護点+2?
スマイト:あ、いや違う
アルマ:これは最大10回成長
GM:どうする?
GM:2か⑤
GM:5だと穢れ+1で
アルマ:ここは2で
アルマ:ぶっちゃけ穢れの酒もう一個買ってあるからね
GM:穢れ5になるのか…?
GM:ほいよ
アルマ:出来る限り穢れは避けたい
GM:では成長回数だね
アルマ:では成長回数ロール
アルマ:1d4
SwordWorld2.0 : (1D4) → 2
アルマ:3回です
GM:3回成長してどうぞ
アルマ:2d6 #1
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
アルマ:2d6 #2
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
アルマ:2d6 #3
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
GM:平均値だすねぇ()意味ないけどww
アルマ:777です。ジャックポットは起きない
アルマ:精神*2、知力1成長
GM:(アルブムが穢れの酒がぶのみすればよかったりするのかこれは()
アルマ:俺前回その選択肢出したで
アルマ:酒がぶ飲みアルブムはがんばればキメラになれる
スマイト:アルブムは色々ヤバそうな状態ですからね…。悪さしようと思えばいくらでも出来そうなポテンシャルが
アルブム:すごいことになりそうだけど
アルブム:それはなんかこう、あれかなって…
アルマ:全攻撃無効化してブレスを吐き石化の魔眼を使う能力値Bが10以上の化け物になれるよ
リドガー:w
アルブム:こわ
GM:こええ
GM:英雄(じゃないと倒せない力をもった魔物)じゃん
ミカグラ:まあ、アルブムは最終的に魔神のおもちゃとして神になるか人として魂を輪廻させるため魔神と闘うかの二択が待っているから
GM:>ミカグラ だれが作ったシナリオなんだろうね????
ミカグラ:アルブムの運命 作ダイスの女神
アルマ:バイカウント素材で作ったは純エネルギー無効引く為だからね…
アルブム:……案外、本気でやろうと思えばレベル30の魔神でも倒せる能力になれそう(
スマイト:生きてる間に魔強化しなきゃ
アルマ:バアルに対抗するなら4属性無効と物理攻撃無効取って来れば負けないからね…
ミカグラ:あれ、これどちらにせよ勝ち確定では? 自分で死にざまを選べる
アルマ:アルブムは無制限ブラックカードを手に入れたので金に物を言わせて酒ガチャすると言う選択肢がある
スマイト:確か、小神の分体の+5verですよね…。15Lv以下無力化のアレが20Lv以下とかい
スマイト:になってるとかならヤバいけれど…
エルヴィン:普通に25以下一掃とか持ってそうだけどね
アルブム:小神の分体ってそんな能力もってたんだ…
アルマ:レベル差知らんな(ステータスがやばい)とかも出来る
スマイト:相当強くならなきゃですね
リドガー:強くなるで何とかなるレベルか……
リドガー:頑張れアルブム
エルヴィン:能力だけ上げてもレベル上げないと厳しい
ミカグラ:結局、始まりの剣をてにするほかないのか。アルブムの運命力ならできそうだけど
アルマ:固有の特殊能力獲得は見た目も変わっちゃうから…
スマイト:人族じゃなくなってるからLv限界超えられる…?()
アルマ:アルブムがほんまに化け物になる使いすぎると
アルブム:見た目変わるのは不味いな…うむ
ミカグラ:あ、そうか。幻獣だものね人族のレベル上限もうないのか
GM:うむ
アルブム:無いのか()
アルマ:アルブムって種族幻獣なんだっけ?
GM:アルブムは、セイクリッドもヴァイスも受け付けないのだ
ミカグラ:今は種族幻獣ですね
アルブム:最悪、アイスコフィンで自分を永遠に封印するエンディングとかもありかなーとか考えてた(
アルマ:え?やばない?フミカちゃんの家幻獣系じゃなかったけ?
GM:フミカのお父さんは幻獣だよ
GM:お母さんは人間
GM:フミカは人間
アルブム:レベル上限無いならきっと冒険を続けて頑張るだろう…うむ
アルマ:なんか家に幻獣を躾ける魔道具とかありそう
GM:wwww
アルブム:しつけられる!?!?
ミカグラ:うん、子供が生まれたら幻獣の血が4分の3で人間4分の1のクウォーター
エルヴィン:アルブムが躾けられる‥‥
スマイト:ww
アルマ:お父さんは自分が使われない様に回収してるだろうし、それに幻獣と結婚するおかあさんやでなんかしら持っててもおかしくない
スマイト:もの凄いLvのライダーという可能性も
ミカグラ:でもそうか、遠い未来にレベル15を超えたなら堂々と人族ハーフのフミカちゃんを超えたと胸を張ることが出来るのか
エルヴィン:ていうかアルブムの寿命ってなんなんだろうね
GM:すでにフミカはLv15バードなんですけどね
ミカグラ:フミカちゃん今レベル15で人族の限界だし、逆に頑張れば望み通りの
GM:アルブムの寿命は…
GM:100年…?
エルヴィン:もともとアルブムはナイトメアだから寿命ないはず
GM:1d5 ×100年
SwordWorld2.0 : (1D5) → 4
GM:400
アルブム:ながい
GM:ながい
ミカグラ:リドガーおじいちゃんより長生き
GM:うーん
スマイト:やったねリドガー越えられる
リドガー:長生きになれるねぇ
リドガー:レンティアを頼むよ(
GM:1d5-2 ×100にしよう
SwordWorld2.0 : (1D5-2) → 1[1]-2 → -1
GM:あっ()
GM:いや400年だな()
スマイト:即死じゃあないか
リドガー:>即死<
アルブム:死んだ(
GM:即死ワロタ
GM:レンティアを頼むよするの強そう
GM:マンティコアって幻獣か
GM:マンティコアって寿命あんのかな
アルマ:アルブムって人間のナイトメアだっけ?エルフのナイトメアだっけ?
アルブム:人間ですねー
リドガー:だいぶ長いよ
リドガー:マンティコア
リドガー:多分(
ミカグラ:とりあえず400年生きよう。ミカグラは事実上ユリスカロア様が消えるまで生きられるから
エルヴィン:ナイトメアのままだったら不死身だった
スマイト:不老不死はえげつない
ミカグラ:200年後とかユリスカロア教会で思い出を語り合いたい
エルヴィン:エルヴィンも戦死しなければ参加します
ミカグラ:エルヴィンありがとう
リドガー:儂は参加できぬ…
リドガー:あと数年というかもう死んでもおおかしくない
スマイト:200年後だとスマイトもキツいか
ミカグラ:悲しい寿命差
アルブム:長い付き合いになりそうだな…
アルブム:種族差は致し方なし…あるいはリーンカーネイションという手も



後日

GM:それでは、最終話その② よろしくお願いいたします
アルブム:宜しくお願いします!!
エルヴィン:よろしくお願いします
スマイト:よろしくお願いします!
アルマ:よろしくお願いします
ミカグラ:よろしくお願いします!
GM:では君たちの前にモンスターが現れたところでしたね
GM:初期配置は
GM:右の4ますならどこでも可能です
GM:1マス3m
GM:弱点までぬいています
GM:デモンズスタンプは半径6mなので
GM:たとえば7-5を起点でうったばあい
GM:7-4/7-5/7-6/6-5/8-5が
GM:範囲とされます
スマイト:了解。自分は最後方でバイク乗ってますね
アルマ:11-6辺りに居ます
アルブム:作戦:エルヴィンに吹き飛ばして貰う でしたっけ
ミカグラ:でしたね
リドガー:うむ*
スマイト:ワンキル狙いでしたね
アルブム:どうしよ…一応割って入れるようにこの辺りに居よう
ミカグラ:一応先に動いてバトルソングで補佐します。
アルマ:その前に先制判定やってないような
アルブム:そういえば
ミカグラ:そういえば魔物知識判定まででしたね
エルヴィン:先制値意外と高いですね
スマイト:FA組は抜けそうですかね?
アルブム:イニブー投げます?
GM:では先生判定いきますかの
エルヴィン:イニブS投げようかと思ってます
エルヴィン:それで6以上ですね
アルマ:分からん。出目9は必要
GM:ところで
GM:魔物知識判定って皆さんいまいくらなんだろう
エルヴィン:基礎値ですか?
GM:ですです
アルマ:初期値だね
エルヴィン:5
アルブム:基礎値は2d+11ですね
スマイト:2d+5(ライダー)です
ミカグラ:私は2d6+11+1です
リドガー:2d+15ライダー
GM:なるりなるり
アルブム:取りあえずSカードをアルマに投げて置こう。出目5で抜けるはず
アルマ:サンキュー
リドガー:先制さえとってもらえれば
アルマ:とりあえず、先制判定いこう
リドガー:火力系とウェポン系つかうか
スマイト:先制は頼みました
アルマ:時間がかかってしまう
アルマ:2d6+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[6,4]+16 → 26
エルヴィン:いにぶS
アルブム:素で抜いていくぅ。良い出目
エルヴィン:2d6+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[6,4]+14 → 24
ミカグラ:2d6+5 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12
エルヴィン:おお
スマイト:b
アルブム:出目良いな??
スマイト:今日は上振れの日ですかな
リドガー:ないすー
GM:抜いてるね
GM:OK
スマイト:先に支援からですかね
GM:ではPCRですね
エルヴィン:パラミスは持ってる人いましたよね、たしか
アルマ:よし、では最初動きます
リドガー:あるね
GM:周囲には汗をかかせるような熱を含んだ空気が充満している
アルマ:ファストアクションを使用して、ウェポンマスターをエルヴィンに
アルマ:ファンブルチェック
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
アルマ:武器習熟/格闘を得て下さい。
エルヴィン:了解です
アルマ:で通常動作
アルマ:エネルギージャベリンをクリティカルキャストで
アルマ:行使
アルマ:2d6+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 4[1,3]+17 → 21
アルマ:ダメでした
スマイト:抵抗高いな
アルブム:25か…
アルマ:k40+18@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
アルマ:これは…
アルブム:かなしい
ミカグラ:わお、揺り戻しが早い
スマイト:仕方なし
エルヴィン:ふり幅が
アルマ:これって50点もらえたっけ?
ミカグラ:確かもらえましたよね
スマイト:クリティカルじゃなかったら威力でも貰えましたね
アルマ:OK。今回はそのまま失敗します
GM:あい
アルマ:「エルヴィン!強化します。ついでに一撃…ってあれ?」
アルマ:と攻撃の方は失敗する。
アルマ:以上です
遭遇001:「…!?」
GM:きょろきょろしとこう
GM:さて続いてどんぞ
リドガー:んじゃー
リドガー:移動前に出てかばうしておくか
リドガー:一応
エルヴィン:ぱらみすBとかで大丈夫ですよ たぶんそれでファンブル以外は
リドガー:全員に対してかばう宣言しつつコホー怒涛の攻陣Ⅰ
リドガー:パラミスBなげてー
リドガー:魔法指示で以上
リドガー:レンティアで
リドガー:ソニックウェポンを
リドガー:まぁ
リドガー:スマイトとエルヴィンへ
リドガー:行使一括
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
リドガー:C−1ダメージ+2
リドガー:以上じゃよ
スマイト:ありがたや
エルヴィン:ありがたい
アルブム:ミカグラどうぞー。自分は前衛組の前に妨害一撃入れます
ミカグラ:ではブレスをエルヴィンとスマイトに筋力+で
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定ブレス拡大2筋力
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 11[5,6]+18+1 → 30
ミカグラ:筋肉祭りだな
アルブム:凄まじい達成値
スマイト:POWER
ミカグラ:これで終わります。
ミカグラ:MP4消費
アルブム:では自分の手番…そして良く見たら距離が届かなかったな。こっちにしよう…
アルブム:まずヴォーパルウェポンAをスマイトに補助動作で投げます
GM:ほい
アルブム:自前でエルヴィンは持ってるみたいなので…ついで、グレートスネアを使用。転倒状態にしようとします
アルブム:2d+18 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[6,1]+18 → 25
アルブム:同値抵抗された。くっ
アルブム:消費MP7.ターンエンド
スマイト:妖怪め
ミカグラ:妖怪のせいなのねー、そうなのね
スマイト:あとはブッ飛ばせー、エルヴィン
ミカグラ:おねがいマッスル!
エルヴィン:FA分から
エルヴィン:異貌 熊とスフィンクスとガゼル
エルヴィン:ヴァ—パルウェポンA
エルヴィン:魔力撃強化
エルヴィン:2d6+16+6 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6) → 4[1,3]+16+6 → 26
エルヴィン:2d6+16+6 2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6) → 4[1,3]+16+6 → 26
エルヴィン:2d6+16+6 3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6) → 6[1,5]+16+6 → 28
スマイト:1が付きまとってるのコワイ
ミカグラ:全部当たったからセーフ
アルブム:うむ
エルヴィン:k10+15+11+3+2+1+1+1@9 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+34 → 2D:[1,4]=5 → 2+34 → 36
エルヴィン:k10+15+11+3+2+1+1+1@9 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+34 → 2D:[6,4 4,2]=10,6 → 5,3+34 → 1回転 → 42
エルヴィン:k10+15+11+3+2+1+1+1@9 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+34 → 2D:[1,4]=5 → 2+34 → 36
GM:うひー
GM:c36+42+36
アルブム:既に死にかけていそう
GM:c(36+42+36)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 114
スマイト:相変わらずのバ火力
GM:@27
遭遇001:「グオオオオオ!」
アルマ:ちょっと足りないスマイトの出番だ
アルブム:いや、FAだからこれは…
スマイト:FAが続くのじゃ
エルヴィン:主動作
アルマ:あ…
アルブム:南無
エルヴィン:2d6+16 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[1,6]+16 → 23
エルヴィン:2d6+16 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[3,6]+16 → 25
エルヴィン:2d6+16 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[3,3]+16 → 22
GM:…(´・ω・`)
リドガー:オヤスミ
遭遇001:1回命中?か
ミカグラ:ですね
アルブム:+6が抜けて居そう
GM:バラミスあるからあたりか
スマイト:命中力下がってる?
エルヴィン:2回かな
GM:2回だの
アルブム:違う、見間違えてた(6
エルヴィン:強化なくなちゃうから
アルブム:失礼
スマイト:あ。FAってそう言う処理なんですね
GM:ん?強化なくなる?
リドガー:1Rのこるー
アルブム:あれ
GM:どの強化のことだろう
ミカグラ:宣言特技の魔力撃強化の事じゃないですか
エルヴィン:魔力撃強化の分
GM:あれきえるのか
アルブム:魔力撃強化は1R残りますね
エルヴィン:そうなんすか?
GM:そうだね
GM:魔力撃を宣言しての攻撃になるから
GM:命中力もあがるよー
アルブム:2.0なら残る筈…2.5は宣言特技はどれも基本、一回だけしか乗らなくなったみたいですが
エルヴィン:そうなんや……
スマイト:ならば全HIT?
エルヴィン:威力のバフも1R続くってこと?
GM:威力というか
GM:固定値の上昇も続きますぞ
GM:そうじゃない場合は
GM:連続攻撃にものらないからね
GM:クリレイみたいに
エルヴィン:あー
エルヴィン:そっか
アルマ:ウェポンマスターで取得したやつも18Rは続くで
エルヴィン:k10+15+11+3+2+2+1+1+1@9 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+36 → 2D:[6,3 1,2]=9,3 → 5,1+36 → 1回転 → 42
エルヴィン:k10+15+11+3+2+2+1+1+1@9 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+36 → 2D:[1,2]=3 → 1+36 → 37
エルヴィン:k10+15+11+3+2+2+1+1+1@9 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+36 → 2D:[6,1]=7 → 3+36 → 39
GM:まあその
スマイト:オーバーキルが過ぎる
GM:オーバーキルっすね…
アルブム:死
アルマ:流石単体火力一番
GM:なぞの魔神はふきとんだ
エルヴィン:2増えてるのはさっき計算ミスしただけなんで気にしないでください
GM:あとにはひとかけらの鉱石を残すのみ
リドガー:早かったな…
ミカグラ:これぐっちゃぐちゃでしょうけど、剝ぎ取りできます?
GM:戦利品判定、1回だけだれかふっておくれ
ミカグラ:はーい行きます
ミカグラ:2d6+2 戦利品
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[2,3]+2 → 7
GM:ではなしだね
スマイト:粉々になったか…
GM:鉱石も拾い上げるとさらさらとくずれていく
GM:あたりには肉や骨なんかはのこらないね



  幕間の雑談枠
アルブム:あっ
アルブム:振り直し付与忘れてた……
ミカグラ:まあ、落ち着いたときにやれば大丈夫ですから
アルブム:そして何でダメージ受けてるんだっけ……って思ったら
ミカグラ:私だ
アルブム:そういえば冒頭で気合入れて貰ってたんだった(
リドガー:www
リドガー:まだ回復してないんかw
スマイト:回復してあげてーw
ミカグラ:だって、フミカちゃんと話し合ったら治す約束だったから! 
アルブム:まあ死なないらしいですしね、それに(
ミカグラ:まさか話す間もなく即出勤とは思わなかったもので。失礼
アルブム:いえいえ



スマイト:「消耗したヤツは並びなー。魔香草焚くから」
ミカグラ:「なんかの石がぶっ壊れた……」
アルブム:「……何だったんだ、アレは…魔神の類ではあったらしいが…」
ミカグラ:「あ、スマイトちょーだい」
リドガー:レンティアは80あるから大丈夫かなー
エルヴィン:「すまない…」(´・ω・`)
アルブム:「……む。…俺も頼めるか」
エルヴィン:「俺も頼む…」
スマイト:MP回復したい人は、消耗したMP言って下さいなー
アルマ:魔香はまだいいかなー
ミカグラ:「あ、けっこういるね。私は自分でやるよ」
エルヴィン:8ですね
スマイト:エルヴィン→魔香水→9点回復で
アルブム:25消費してますね…あ、先にドゥナエー召喚しておこう
スマイト:「ほらよ」>エルヴィン
アルブム:また忘れない内に…
エルヴィン:「助かる」
アルブム:2d 召喚 ファンブルチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #1
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #2
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #3
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #4
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
アルブム:2d 召喚 ファンブルチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #1
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #2
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
アルブム:2d 月舞 ファンブルチェック #3
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
アルブム:マリオネット使って最初は4回分と……全員無事に振り直し付与
ミカグラ:自分にパイプ使って魔香草
ミカグラ:k0+1+2+1 魔香草
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+4 → 2D:[2,4]=6 → 1+4 → 5
スマイト:えーっと、ミカグラが剥ぎ取り+草使ったから20分はありますね。アルブムはどのくらい消耗してますか?
アルブム:計45消費して、残りMPが20ですね
スマイト:それじゃあ草二回は確定ですね。キット使って…
アルブム:ですね、出来れば二回欲しい所
スマイト:1d+4 威力表の出目 #1
SwordWorld2.0 : (1D6+4) → 1[1]+4 → 5
スマイト:1d+4 威力表の出目 #2
SwordWorld2.0 : (1D6+4) → 4[4]+4 → 8
スマイト:11+13回復です
アルブム:ありがたい
スマイト:+魔香水1本で9点回復をどうぞ
アルブム:む、助かります。なら53まで回復
スマイト:「これで十分だろう。妖精使いは消耗も少ないみたいだし」
ミカグラ:ぷかー「私ほどじゃないけど、そうらしいね」
アルブム:「…十二分だ。助かる」
ミカグラ:「気絶されたら困るから治すけど、あとでちゃんと話すんだよ」
アルブム:「…………む」
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定キュアハート
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 10[6,4]+18+1 → 29
ミカグラ:k30+18+1@10 キュアハート
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+19 → 2D:[3,6]=9 → 9+19 → 28
アルブム:「…………そうしよう」何とも言えない顔で頷く
ミカグラ:「これでよし。じゃあ行こうか」
GM:OKOK
GM:さて
GM:では進むってことでOKかな
ミカグラ:はい
スマイト:行きましょう
アルマ:OKです
エルヴィン:okです
アルブム:OK
GM:では
GM:君たちはおそらく先補のの魔神らしきものがでてきたであろう穴をすすむと
GM:そこは荒れ果て、熱気を含んではいるが、一度みたことがあるような場所であった
GM:地下に向かって伸びていくしっかりとした階段(のようなもの)をおりると君たちは以前に見た魔動機文明遺跡のある場所へとやってきた
ミカグラ:「ここは、あのドゥームと闘った階段?」
スマイト:「……久々って言って良いのかねぇ」
リドガー:「あの転落があった場所かの」
アルマ:「あの巨人はまだ居るんでしょうか…」
アルブム:「……解らん。が…警戒はした方が良さそうだ」
ミカグラ:まあ、たしか劇中でもあの時から数か月たっていたはずなので久々かと
スマイト:とりあえず探索からしますか?
GM:ほいほい
GM:探索をどうぞん
ミカグラ:2d6+8+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 6[5,1]+8+1 → 15
スマイト:レンジャー使えますか?
GM:>スマイト 使えますよ
スマイト:2d6+7+2 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 6[5,1]+7+2 → 15
アルブム:2d ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
GM:なんか低くないかみんなww
アルマ:2d6+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[4,4]+17 → 25
エルヴィン:2d6+12 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[4,5]+12 → 21
スマイト:メインスカウトが優秀
ミカグラ:FA組はさすがだ
リドガー:……
アルブム:流石
リドガー:ライダーだったけどマァ
GM:草
GM:20超えていればOK
GM:えー
リドガー:抜いてるから…!!
GM:周囲に
GM:1d10
SwordWorld2.0 : (1D10) → 9
GM:9体ほど先ほどのがうろついていますね
GM:ただしこちらには気づいておりません
アルブム:多い
アルマ:大狩猟…流石にきつい
リドガー:おおいなぁ
エルヴィン:流石に多いなあ
GM:危険感知を全員どうぞ
アルブム:一体ずつならエルヴィン砲に任せれば良いけど、その間に壊滅させられてしまう
スマイト:うじゃうじゃ湧いてるぅ…
GM:目標20です、誰かわかればOK
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
GM:草
アルブム:えっ
GM:アルブムが自動成功したからいいや
アルマ:流石は主人公よ
ミカグラ:さすが主人公
スマイト:相変わらずのクオリティ
GM:アルブムはデーモンルーラーの能力か、それとも契約をした結果かわかりませんが
GM:あの魔神たちに、君たちをさがしたりとかそういう意図はないように思えます
GM:どうやら何か鉱物や家の壁を剥がしたりしてもっていくような動作をしているように見えますね
アルブム:敵意が無さそうって事だろうか…?
GM:敵意がないというか
GM:まあ、なんつーかその
GM:ルンバをみて敵意もくそもないなって感じ…
GM:まるで機械かのように動いていますね
アルブム:なるほど
エルヴィン:無関心と
リドガー:ふむ
スマイト:ちょっかいかけない限り大丈夫そうか…?
GM:もちろん近づけば襲い掛かってきます(先ほどのように
GM:そういうのがわかっていいです、アルブムは
エルヴィン:さっきのは門番かな
アルブム:「…………あの、魔神たち…」
アルブム:「……あの様子だと、自衛はするだろうが。発見された所で、即向こう側から襲って来ると言う事は無さそうだな。…資材の回収が命令か?…恐らく、其方を優先するだろう」
アルブム:「……最も、自衛はするだろうし。近づけば襲われるだろうが」
アルマ:「ならどうにかして見つからないように抜けないとですね」
ミカグラ:「ここは穏便にステルスミッション? 音を消してもらってそこそこ進むもうか」
リドガー:ステルスをやれるメンバー……?
スマイト:「音かい…アタシはちょっと…。アルブム?なんか魔法あるんじゃないかい?」
GM:あー
GM:9回、ダイスを振ります
GM:出目が4以下の場合、誰か一人でも隠密で20をだせれば成功です
GM:5以上の場合は特に何もなくすすむことができますが
GM:もちろんRPや魔法でなにかこういうことをやりたいということがあれば
GM:そちらも考慮します
アルブム:「静音の魔法なら使えるな。……近寄ってくれ」
アルマ:クッ…隠密判定はボーナスが乗らない…
ミカグラ:「おねがい。とりあえず、ダークトロールと闘った階段までいこうか」
アルブム:という訳でサイレントムーブで何か補正とか乗りませんか(
スマイト:「頼んだよ」近寄り
GM:OKOK
GM:ファンブルしないかぎりばれないことにしよう
GM:サイレントムーブ×9でいこうか
GM:行使判定ね
アルブム:あ、MPⅠ足りない(現在53
アルブム:……す、スカウト組以外に掛けるというのは!
ミカグラ:貸すぜ、いります?
スマイト:魔香水ガブ飲み?どのくらいMP使います?
アルブム:9回かけると54必要ですね
ミカグラ:トランスファーマナポイントでMP50ぐらいなら貸せる
アルブム:効率よすぎる……ひえ
リドガー:サイレントmove
アルマ:マジシャンでMP軽減付与する?
アルブム:マジシャン。そういうのもあったか
リドガー:あー
リドガー:レンティアも使えるわ
リドガー:サイレント
アルマ:MP消費が-1されるから9は軽くなるよ
GM:>リドガー >アルブム どちらでもよいぞ
リドガー:とはいえ
リドガー:隠密20成功しそうな感じもする
リドガー:たかだか出目10!!
リドガー:厳しいな
アルブム:きびしい
アルマ:とりあえず、マジシャン行きます?
スマイト:キツそう。マジシャンの流れが良いかと思い
アルブム:ですね。お願いします
ミカグラ:マジシャンお願いします
アルマ:では、マジシャン行使
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
アルブム:ありがたい。それじゃあ、後は……貰ったのは自分だし、9回行こう
アルマ:MP軽減/妖精魔法を取得してください
リドガー:がんばれー
GM:あー
GM:石を使用してもいいからね
アルマ:なお効果は3分
GM:魔晶石
アルマ:石は緊急時まで取っておきます
アルブム:振りますー
アルマ:6点消費
アルブム:2d ファンブルチェック #1
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
アルブム:2d ファンブルチェック #2
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
アルブム:2d ファンブルチェック #3
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
アルブム:2d ファンブルチェック #4
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
アルブム:2d ファンブルチェック #5
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
アルブム:2d ファンブルチェック #6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
アルブム:2d ファンブルチェック #7
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
アルブム:2d ファンブルチェック #8
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
アルブム:2d ファンブルチェック #9
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
スマイト:b
ミカグラ:b
アルブム:2回目が危なかったけど全部成功
スマイト:それじゃアルブムに魔香水5本(MP45回復)アルマに1本(9回復)で良いかな
リドガー:いいんじゃないかな
アルブム:丁度45点使ったので元通りですね。ありがたい
ミカグラ:いいですね
アルマ:よろしくお願いします
GM:では君たちは、魔神を回避シツツ
GM:以前戦闘をした場所までもどってきましたね
スマイト:「…薬をジャブジャブと、借金してたころとは大違いだ」
ミカグラ:「自由とは、富を持って初めて得られるのですね」
アルブム:「……まず取れなかった手段だろうからな…消費が大きすぎる」
ミカグラ:でもこれ最初から自由人なミカグラがいって良いセリフじゃないな
スマイト:「でも、無限じゃあないからそこんとこは考えとくんだよ」
GM:さてここまでの時間は
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
GM:5時間、
GM:そろそろ17時前後でしょうね
GM:どういうわけかはわかりませんが
GM:地下なのにあたりが薄暗くなってきていますね
GM:ここで休憩するかそれとも先に進むか
GM:周囲に敵影()はありません
スマイト:地上を再現してるのか
ミカグラ:ハイテクノロジー
アルマ:「とりあえず、ここまで無事につけましたね」
アルブム:「……辺りが薄暗くなって来たな。…進むなら、明かりをつけて行くのが良さそうだ」
ミカグラ:「ここいらで休憩しておきたい人どれぐらい?」
ミカグラ:「休みたい人がいるなら今の内だと思うんだよ」
アルブム:「……俺は問題ない。アイテムのお陰で、消耗は其処まででも無いからな」
アルマ:「私は大丈夫です」
GM:ちなみにここの↓は
GM:基本常に暗いです
エルヴィン:「俺も問題ない」
スマイト:「問題なし。いつでもいけるよ」
スマイト:暗視持ってないのは結構いるのか
ミカグラ:「ふむ、アルマ。私の剣にライトお願いできる?」
ミカグラ:暗視ないよ
アルマ:フフフアルマも暗視持ってないぞ
アルマ:「分かりました」
エルヴィン:エルヴィンももってないぞ
アルマ:とライトを行使
ミカグラ:「刀身にお願い」
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
スマイト:そうなんだ。ならスマイト以外全員か
アルマ:あ…
GM:アルマwww
リドガー:w
スマイト:今かいw
アルマ:どうなるんだこれは…
ミカグラ:「この輝きは、聖剣のそれ!」
アルブム:すごい出来のいいライトが
GM:choice[魔剣,いやよくかがやいているだけ]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[魔剣,いやよくかがやいているだけ]) → 魔剣
GM:ああ、うん
アルブム:なん…だと…?
GM:じゃあミカグラのMPを1消費するとライトが自動発動する武器になったでいいよ()
アルブム:便利だ
アルマ:地味に強い
スマイト:おお
GM:任意で切るまで輝く
GM:再点灯でMP1消費ってことで
GM:魔剣…聖剣でもいいです…
GM:(このLv帯でたいまつとかの消費が面倒になったとはいわない)
ミカグラ:あの、これからは直観の刃+2から名前を変えて『聖剣アルマイト』と呼びます
GM:(ライトが使える剣)
GM:では進みます
アルマ:つまりライトセーバーでは?
スマイト:ww
GM:ブゥン()
スマイト:(効果音付き)
ミカグラ:フォース使いだよミカグラは「魔力が剣を変えた!」
アルマ:そうだったフォース使いだったわ
スマイト:「一瞬で魔剣を…やるねぇ。負けてられないか」>アルマ
アルマ:フォースの力を感じるのです
アルブム:これがフォースの導きか…
アルマ:「いえ元々スマイトが作って下地があったからです」
GM:>アルマ そうそうそんな感じには思っていた
GM:さて
スマイト:「なるほど?」
GM:では階段を下りる前に探索判定をおねがいしますね
ミカグラ:2d6+8+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 8[3,5]+8+1 → 17
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
アルマ:2d6+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 10[5,5]+17 → 27
スマイト:2d6+7+2 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 11[6,5]+7+2 → 20
エルヴィン:2d6+11 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[5,4]+15 → 24
GM:20 こえてればー
GM:とおもったけどもう超えてる
アルブム:ウーム流石
ミカグラ:ご機嫌で気づかない「私だけの聖剣♪ 私だけの剣、ふふふっありがとう」
GM:ほいほいでは
GM:20超えた人たちは危険感知をどうぞ目標18です
スマイト:2d6+7+2 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 9[3,6]+7+2 → 18
アルマ:2d6+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
GM:はやいな抜くのw
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[1,4]+15 → 20
スマイト:さっきからピッタリな出目が出てる。これは良い兆候
エルヴィン:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[2,4]+11 → 17
GM:では探索判定で君たちはkの階段のずっとした…そこに壁があるのが見えて
GM:危険感知が成功したメンバーはそれがとても厄いものだとわかりますね
アルマ:「階段の先の壁…なんかおかしいです」
スマイト:「確かに、なんだいアレ」
GM:階段(幅広)ですが50m先 がその壁により進めなくなっています
GM:魔物知識判定をどうぞ
ミカグラ:補助でピアシングしてまもちき
アルマ:2d6+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 11[6,5]+1 → 12
スマイト:2d6+3+2 まもちき(ライダー
SwordWorld2.0 : (2D6+3+2) → 9[5,4]+3+2 → 14
アルマ:あ、おしい
ミカグラ:2d+11+1 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 8[3,5]+11+1 → 20
GM:アルマおc
アルブム:Sカード使っておこう。振ります
GM:ほう、アルブム
アルブム:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
アルブム:ふぁ
GM:やるな草
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
ミカグラ:主人公
スマイト:ぶッ
スマイト:おかしいおかしい
ミカグラ:え、え
アルマ:これは…揺り戻しが来ている
GM:やるな(はSカード使うところまで)
GM:草は6ゾロ
GM:こいつは弱点ぬかないときびしかったのになー
GM:知名度/弱点値:18/23


GM:【魔神】Lv15遭遇002
知能:高い 知覚:魔法 反応:嘲笑
言語:魔神語・他・意思疎通不可  生息地:不明
知名度/弱点値:18/23 弱点:魔竜鱗と精神協力を無効化します。
先制値:21 移動速度:25
生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:23(30)
攻撃方法 触手命中力 20(27)打撃点2d+20回避力20(27)防護点20HP150MP0
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
☆火煙のブレス/20(27)/生命抵抗力/半減」
 射程:30m、半径6mの範囲に2d6+20点の闇属性の魔法ダメージを与えます。
 この範囲に1Rの間【スモーク・ボム】と同様の効果を与えます。(遭遇002は知覚魔法のため無効化されます)
 連続した手番に行えません。
○四方八方
 一度の攻撃対象を8体まで選択可能、この魔物の攻撃は乱戦エリアを無視します。
○攻撃射程50m
▽英雄殺し。
 Lv10以上のキャラクターに対し特殊能力を発動します。
 10-相手キャラクターのLv値+2点だけ相手の達成値を削ります。
 (Lv15のキャラクターの場合、10-Lv15+2=7点達成値を削ります。)
 この効果は術者の次の手番まで継続します。また、〆英雄殺しは○四方八方の効果を受けます。
○魔竜鱗
 この魔物への魔法ダメージのクリティカル値は+2されます。
○精神強力
 精神効果属性の抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 魔法ダメージを15点まで無効化します。
 精神抵抗成功時に半減となっている魔法を消滅として扱います。


戦利品
2~なぞの鱗(赤SS/白SS)
解説
弱点判定は、複数出てきた場合個別に判定します



アルマ:初期でファンブルを起こしまくった付けがここで精算されつつある
スマイト:精神強力潰せたのデカすぎる
アルブム:なんだろう、この…何とも言えない損した気分…いや、嬉しいけど…(6ゾロ
リドガー:w
ミカグラ:借金がファンブルさせていたのだ! 借金のせいだ
GM:ww
スマイト:やはり金か()
GM:むしろファンブルしてたので借金してたのでは()
エルヴィン:やっぱり借金は碌な者じゃないね
GM:1マス5mです
GM:君たちは現在射程外にいます
GM:この魔物はこの場所から動くことはありません
スマイト:あれ、英雄殺しって〆ですか▽ですか?
GM:英雄殺しは▽です
スマイト:了解です
ミカグラ:ふむ、これは途中に遮蔽物があるとかじゃあないんですね
GM:>ミカグラ ないですね
GM:通常攻撃(50m
GM:通常下校撃(50m射程)が命中した相手に対し発動します
アルブム:なるほど
ミカグラ:これ、55m地点から延々とフォース撃ち続けるだけで結構削れるよ
GM:>ミカグラ 草
アルマ:これは…フォースの力(射程増大)の出番では?
スマイト:実際届くなら遠隔魔法が強そう
GM:(なんだろう、このメンバー)
GM:(普通、全力移動して前衛がヒーヒーいったり、回復魔法使うために支援が前にでてヒーヒー言うのに)
アルブム:ああ、そうか。マジシャンで拡大を貰えるのか…
ミカグラ:魔法拡大距離は自前で持っていますので
アルブム:もってた
アルブム:6倍にした所で、普通に6の消費……大分削れそうだな…
エルヴィン:MPなくなったら回復すれば
ミカグラ:55m地点で撃つと消費は6だから、うん9発うてるよ
GM:ふむふむ
GM:ではとりあえず今回はここまでにしておきますか
GM:次回、戦闘と言う名の射撃からスタートで…
GM:最終話 その②
遭遇001討伐×1 経験点1700、成長2回
アルブム:お疲れ様でしたーーー
アルマ:もしかして今ここで経験点が貰える?
GM:おつかれさまー
GM:はいー
GM:経験と成長どうぞ
エルヴィン:やった
スマイト:成長有ですか。どうしよう英雄殺しが怖いけど…
ミカグラ:わーありがとうございます
アルブム:おおー
GM:こう
GM:強い敵を1体だすより
GM:ランクを2つくらい下げて複数出す方が
GM:結構面倒なんだよね(PL視点)
アルマ:まぁ、数が多いと面倒なんだよね…なおフォース使いとアルマとスマイト
スマイト:エルヴィンが止まりますからね…
ミカグラ:そうですね。ラヴォスとかデスタムーアとか
GM:ワンチャン、人が逝く
GM:というわけで続きは次回ー



後日

GM:それでは最終話なんですがー
GM:現在約50mほど先(1マス5m)
GM:のところにいる遭遇002を倒すかどうかというところに来ています
GM:倒さなければさらに奥にはいけないことになっていますね
ミカグラ:とりあえず弱点を抜いたのでフォース拡大距離6で削っておこうって作戦でしたね
GM:ですねぃ
スマイト:スナイプGO
アルブム:その場から動かないから、射程外から撃ちまくろうってアレでしたっけ(
リドガー:スナイプ作戦は最後まで使われる!!
ミカグラ:はい、あとアルマさんもやるかどうかは未定でしたが
リドガー:これも無尽蔵のMPを持つミカグラあってこその事…
ミカグラ:私がそれなりに撃ってから考えても良さそうなのでもう10発ぐらい撃っておきますね
アルブム:お願いします(
ミカグラ:では、行使判定いきます
アルマ:自分はマジシャンで距離拡大付与して殴ろうかと思ってました
アルマ:消費結構あるので安いミカグラに任せるのが吉かな?でも
GM:あー
GM:んー
GM:ここはねえミカグラマシンガンでぶっとばして進むことにしようかと考えなおしたので
GM:とりあえずミカグラは威力判定をしてくださいフォースの
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定フォース拡大距離6
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 7[1,6]+18+1 → 26
ミカグラ:k10+18+1+1@10 フォース
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[4,2]=6 → 3+20 → 23
GM:とりあえず抵抗抜けないので
GM:c(150/12)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 12
GM:ミカグラが120秒の間に、フォースを12回はなってたおしたことにしますので
GM:MPを12倍消費してください
ミカグラ:はーい
スマイト:いくら吹っ飛ぶのか
ミカグラ:72消費して1回5点魔晶石割りました
ミカグラ:のこりMP4
アルブム:流石のミカグラもMPがやばい
ミカグラ:流石に10分祈らせてください。
スマイト:うーむ、とりあえず周囲が安全そうなら草焚きますか
スマイト:周辺状況分かりますか?階段だったことくらいしか覚えてない
ミカグラ:確か周囲は騒がなければ気づかないケルベロスが9匹お引っ越し中でしたよね。
アルマ:自分も記憶が割と曖昧
アルマ:あとドロップ品あれば
アルブム:っと、そうだった…
GM:
戦利品
2~ なぞの鱗(赤SS/白SS)
解説
GM:ドロップはこれです
GM:赤か白SSに変換してください
リドガー:これは良いものだ
アルブム:とてもよい
スマイト:おお
リドガー:変換して誰か使っていいんじゃないかな!!
ミカグラ:剝ぎ取り誰かにお任せします
アルブム:赤にします?先制にも強化にも使えますし
エルヴィン:それでいいかなと
リドガー:いろんなしー
リドガー:異論なしー
スマイト:どぞー
アルブム:では自分がはぎ取って赤に変換しておきますー
ミカグラ:こちらも同じく
アルマ:異議なしです
アルマ:よろしくお願いします
スマイト:ならスマイトはそれに合わせてミカグラに魔香草を使いますね
ミカグラ:ありがとうございます。
スマイト:1d+4 キット出目
SwordWorld2.0 : (1D6+4) → 2[2]+4 → 6
ミカグラ:私はその間にユリスカロア様にお祈りして10回復
スマイト:MP+13です
ミカグラ:ありがとうございます。これで残りMP27
アルブム:余裕が有りそうなら、後一回は使っておきたい所…
アルブム:……と思ったけど、MP54と考えると割りと余裕…?
リドガー:MPは多くあって困るものじゃないから
スマイト:うーむ
リドガー:時間を使えるなら回復してもいいんじゃないかな
アルブム:至急動く理由が無ければ回復した方が良いかな、やっぱり
GM:そうだねぇ
ミカグラ:魔香草で回復できるタイミングであればやっておきたいですね
GM:とりあえずこの会談で休む分には
GM:問題はないですよ
スマイト:「アルマ、見張り頼んだよ。もう一度魔香草を使うから」
GM:1分だろうが10分だろうが1時間でも、6時間でも
ミカグラ:ありがとうございます。そんなこと言うと全員3時間寝かしつけたくなりますね
アルマ:「分かりました。皆さんは休んでいてください」
アルブム:「……変換も終わった。…大分消耗して貰った様子だからな。お陰で楽が出来た」(粗製の赤SSカードを片手に戻って来る
スマイト:ならついでにMP減ってる人を片っ端から回復させますか。欲しい人は挙手ー
アルブム:む、12近く消耗してたか…なら欲しいな ノ
ミカグラ:「いやー、流石に遠投しすぎた」ノ
ミカグラ:アルブムさんやっている間に自分でも焚きますかね
アルマ:自分は大丈夫ー
スマイト:1d6+1d6 とりあえず二人分。それぞれに+4で出目
SwordWorld2.0 : (1D6+1D6) → 3[3]+4[4] → 7
リドガー:私も大丈夫ー
スマイト:二人ともMP+14です
アルブム:全快。助かる
ミカグラ:ありがとうございます。魔香草のパイプ買ったのに魔香草買い足し忘れてて笑う
アルブム:手持ちに20あるから、10渡しておこう…>ミカグラ
ミカグラ:あ、ありがとうございます。お返しに1000G渡します
アルブム:そこまできっちりしなくとも…いや、入力が楽だし貰っておこう。なら
ミカグラ:k0+2+1+1@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+4 → 2D:[6,4]=10 → 3+4 → 7
ミカグラ:残りMP48です。もう大丈夫そうですね
アルブム:休憩終わりでゴーかな
スマイト:「こんなもんだろう。敵地であまりのんびり出来ないし、そろそろ行くかい?」
ミカグラ:「行きましょう」ぴょんぴょん
GM:OKかな
リドガー:「元気じゃのぅ」
リドガー:OK!
GM:MPは全回復?
GM:レンティアのMP減ってるけど平気?
GM:あとは、アルマか
リドガー:そこまで使わんからいいかな
アルマ:「では先行します」と危険感知込みで前に行きます
リドガー:レンティア
アルブム:「……頼むぞ」
アルブム:そしてGMの様子からしてすぐにボスが来る気がするので回復した方が良い気がしてきた(小波
リドガー:((
スマイト:アルマにも使いますか。MP35はヤバい
ミカグラ:全員3時間寝ます?
アルマ:アルマは魔晶石があるのでそこまで回復しなくてもなんとかなる気が
リドガー:成程
エルヴィン:まあやってデメリットなさそうなんでやってしまったら?
アルブム:ですね。回復できるリソースは回復した方が良いかと
リドガー:じゃぁお願い~!
スマイト:まぁ見張りはエルヴィンに変わって貰って使いましょう。一応ね
リドガー:simasu-
スマイト:1d+4
SwordWorld2.0 : (1D6+4) → 6[6]+4 → 10
スマイト:アルマのMP+15で
アルブム:「……いや。…気のせいであれば良いが、嫌な予感がする…」
アルブム:「……念のため、アルマも魔力を回復しておいた方が良い」
スマイト:「…OK了解。アルマ、こっちきな」
アルマ:「ありがとうございます。もう結構奥深くまで来ましたから…用心にこしたことは無いですね」
ミカグラ:「アルブムの予感は当たりそうだからね」
アルブム:「……取り越し苦労なら良いんだがな。…その時は笑ってくれ」
GM:では君たちが階段を降りると
GM:こんな空が明るくなく
GM:もっと薄暗いですが
GM:ダークドワーフの集落(廃墟)に到達しました。
リドガー:懐かしの場所
ミカグラ:「懐かしいっていっていいのかな? 最初に来た時はろくに見ないで逃げたけど」
スマイト:「…ふぅ………さて、安全確保が優先だよ」
アルマ:[
アルブム:「……あの時は、確か……。……そうだな。…用心を重ねた方が良さそうだ」
アルマ:「あの時の巨人はまだ居るのでしょうか?」
ミカグラ:「そういえばここでダークドワーフ用の食料を生産しているって言っていたよね。まずはそこを探す?」
GM:集落に火はついておらず
アルマ:「そうですね。補給も出来るでしょうし拠点にもなります」
GM:えー聞き耳どうぞ
アルマ:「それに敵が固まっているかもしれないですしね」
ミカグラ:2d6+7 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
アルブム:2d ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
GM:10以上で聞こえます
GM:草
アルブム:????????
GM:アルブムェ
スマイト:2d6+8+2 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) → 2[1,1]+8+2 → 12
スマイト:吸われた
ミカグラ:わーお
エルヴィン:2d6+7+4
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 12[6,6]+7+4 → 23
GM:エルヴィンww
エルヴィン:あ
スマイト:wow
アルマ:2d6+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 4[3,1]+19 → 23
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
リドガー:アーッ
GM:ww
ミカグラ:うっわ、初期の出目だ
アルブム:出目が荒れすぎていないか????
アルマ:ridoga- ha
スマイト:相変わらずの荒ぶり具合
アルマ:リドガーはお年だから…
アルブム:6ゾロ二人に1ゾロ二人とは…
リドガー:ちょっと耳が遠く手のぅ
スマイト:難聴系なんだよ
リドガー:もっと近くで話してくれないかのぅ?
バアル:『ふむ…どうにも複数からモートの気配を感じる』
GM:エルヴィンは
GM:2d6をどうぞ
アルブム:「…………。……何?」
GM:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
エルヴィン:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
エルヴィン:出目いいな
GM:うむ
GM:エルヴィンは合計して5体の敵がこの町をうろついているというのを感じますね
GM:そのうち3体は固まっています
GM:固まって行動していると思っていいです
GM:君はすごい聞き耳をしたんだ()
エルヴィン:「−−−−−−−−なようだな、警戒はした方がいいかもしれん」
バアル:『…そこの男が気づいたのと同じ数だけモートを感じる』
アルブム:「…………」
アルブム:「…………エルヴィンが察知したのと同じ数だけの、モートの気配があるそうだ」
ミカグラ:「じゃ、固まっていない奴から順につぶそうか」
アルマ:「そうですね。各個撃破していきましょう」
ミカグラ:「挟み撃ちに会わなさそうな場所に来たら即始末しよう」
スマイト:「分かった。アンタらが言うならそうなんだろう」
GM:えらいな…w
GM:えーとでは
GM:探索判定をお願いします
GM:目標は
GM:17
アルブム:2d ひら
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
ミカグラ:2d6+8+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 9[3,6]+8+1 → 18
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[5,4]+15 → 24
エルヴィン:2d6+8+4
SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 9[4,5]+8+4 → 21
スマイト:あ、探索ならレンジャー使えますかね?
アルマ:2d6+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[5,3]+18 → 26
スマイト:2d6 とりあえずひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
GM:レンジャーOKよ
GM:抜いているね
スマイト:なら達成値17です
GM:では君たちは巨人が一人でいる場所に到着するよ
GM:魔物知識判定をどうぞ
GM:知名度/弱点値:18/21
スマイト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
エルヴィン:2d6+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11
ミカグラ:シャープタクティクス補助で使用
ミカグラ:2d+11+1 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 8[2,6]+11+1 → 20
アルブム:Sカードを使おうとしたが補正値は幾つだったか……ッ(アルケミストワークス慌てて探し
ミカグラ:アルブムさんの出目次第で腕輪割ろう
リドガー:2d+15 ライダー地名のみ
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[3,2]+15 → 20
リドガー:+4
アルブム:+4だ。使用
リドガー:ですね
GM:+4
スマイト:がんばれー
ミカグラ:頑張ってー
アルブム:2d+15 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[5,1]+15 → 21
アルブム:よしぴったり
スマイト:b
ミカグラ:やったー
GM:【蛮族】Lv12イグニタイト武器装備のスレイガー(スレイガー)
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:汎用蛮族・巨人語  生息地:森、山、遺跡
知名度/弱点値:18/21 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:18 移動速度:15
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:15(22)
攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP
武器(上半身)15(22)2d+1614(21)137521
蹴り(下半身)16(23)2d+1215(22)116818
部位数:2( ) コア部位:上半身
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●上半身
▽連続攻撃
攻撃が命中した場合再攻撃、3回目はありません。

☑全力攻撃Ⅱ
打撃点+12、1R回避-2

○種族殺し(人族)
人族に対して打撃点増加+8
ダークドワーフ族に対して打撃点増加+12(合計20ではありません)
●下半身
☑跳び蹴り
10m以上の通常移動後、ケリでの攻撃を行います、その後主動作が可能です。

○追加攻撃
ケリでの攻撃を行った後その成否にかかわらず同じ対象にもう一度蹴りを行えます、さらに追加して攻撃することはできません。

○影走り
乱戦エリアを無視します。


戦利品
自動折れたイグニタイトの剛剣(9000G/金黒SS)
2~9銀貨袋(1200G)
10宝石(3000G)



リドガー:ないすー
GM:大した敵じゃないな(Lv12)
アルブム:エルヴィン砲が火を噴く
リドガー:一瞬で溶かされる
アルマ:先手を取ってしまえばエルヴィン一人で勝てるのでは?
スマイト:ワンパン圏内ですな
エルヴィン:上半身殴りますね
ミカグラ:とりあえず私はそのまえにセイクリッドウエポンします
スマイト:とりま先制行きますか
ミカグラ:ですね。
スマイト:2d6 先制
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
ミカグラ:2d6+5 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
アルブム:2d 先制ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
リドガー:放棄ー
エルヴィン:イニブA
アルマ:2d6+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22
エルヴィン:2d6+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
エルヴィン:あぶな
GM:ではこいこい
GM:簡易戦闘とします
ミカグラ:では、セイクリッドウエポン行使判定行きますね
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定セイクリッドウエポン エルヴィンさんのみ
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 7[6,1]+18+1 → 26
GM:前線に期待かたはスレイガーの範囲に入ってくださいね
スマイト:後方で待機
ミカグラ:あ、後衛でMp1つかいました
GM:あいよ
アルブム:勿論後衛
エルヴィン:まあじゃあいきます
リドガー:動かずとも終わるじゃろう(のほほん)
エルヴィン:FA 魔力撃
エルヴィン:ねこ、くま、すふぃんくす 魔晶石
スマイト:やっておしまい
エルヴィン:ヴァ—パル A
エルヴィン:2d6+18 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[2,5]+18 → 25
エルヴィン:2d6+18 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[4,1]+18 → 23
エルヴィン:2d6+18 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 11[5,6]+18 → 29
GM:命中
アルブム:これは吹き飛びましたね…
リドガー:南無三
エルヴィン:k10+15+11+7 1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[6,6 6,3]=12,9 → 7,5+33 → 1回転 → 45
エルヴィン:k10+15+11+7 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[3,1]=4 → 1+33 → 34
エルヴィン:k10+15+11+7 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
エルヴィン:あ
スマイト:あ
アルブム:あっ
エルヴィン:通常ターン
リドガー:アラー
アルブム:まあですよね
ミカグラ:まあ、うん
エルヴィン:魔力撃
エルヴィン:2d6+18 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[4,1]+18 → 23
エルヴィン:2d6+18 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[1,4]+18 → 23
エルヴィン:2d6+18 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[5,3]+18 → 26
エルヴィン:k10+15+11+7 1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[4,1]=5 → 2+33 → 35
エルヴィン:k10+15+11+7 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[5,1]=6 → 3+33 → 36
エルヴィン:k10+15+11+7 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[4,4]=8 → 4+33 → 37
GM:これは
GM:2回分くらいふっとんだ
スレイガー:「!?!?!?!」
GM:
戦利品
自動 折れたイグニタイトの剛剣(9000G/金黒SS)
2~9 銀貨袋(1200G)
10 宝石(3000G)
GM:はぎとりおねがいします()
ミカグラ:剝ぎ取り行きますね
アルブム:お願いしますー
アルマ:お願いします
ミカグラ:2d6+2 剝ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 6[3,3]+2 → 8
アルブム:「……何度見ても、まあ…凄まじいな。全く」
スマイト:「まったくだね」
GM:イグニタイトは
GM:金・黒 SSに変えられます
ミカグラ:「銀貨の袋あったよー」
リドガー:「借金生活時代が懐かしくなるのぅ…」あのころは金持ちは敵だった
アルブム:「……変われば、変わる物だな」
GM:ww
ミカグラ:幻獣になった人が言うと説得力がちがう
スマイト:「あの時は生きるのに必死だったからねぇ。さあ次だよ次」
アルマ:「今は素材はカードにするものになってしまいましたからね」
ミカグラ:「レッツゴー」
GM:では再度探索をどうぞ
アルブム:2d ひら
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
アルブム:???????????
エルヴィン:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[6,5]+11 → 22
スマイト:2d6+8+2 今日はオカシイネ
SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) → 7[3,4]+8+2 → 17
ミカグラ:2d6+8+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 5[4,1]+8+1 → 14
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[3,4]+15 → 22
GM:目標17す
アルマ:2d6+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[6,2]+18 → 26
ミカグラ:バアルの加護やばいですね
アルブム:何故成功するんだ…(困惑
アルマ:目標17は固定値で抜いてますわ
GM:ハハハ
アルマ:でも平目のアルブムに負けるのは加護の差か
バアル:『先ほど倒した巨人の剣からモートの気配を感じたが…』
アルブム:「……剣から?」
GM:すまん、探索はOKだったんだが
GM:スレイガーの持っている剣はイグニタイト性の魔剣です
アルマ:「イグニダイトの剣でしたよね?」
アルマ:魔剣なのか
スマイト:「む?剣がどうかしたのかい」興味津々
GM:>スマイト
アルブム:「……モートの気配が、連中の剣からするらしい」
GM:鍛冶師Lv+知力Bで12以上の目標値でどうぞ
スマイト:2d6+7+2>=12
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2>=12) → 7[3,4]+7+2 → 16 → 成功
ミカグラ:「どう?」
GM:OKOK
スマイト:「ちょっと失礼。調べる」
GM:ではスマイトはこれがいわゆる、ティダンの枝…のような、なんらかの魔神の一部(のようなもの)を配合して造られた魔剣だと気づいていいです
スマイト:「よっと。どれどれ、魔剣なのは確かだね。素材は魔神っぽいし………あの枝と似たような雰囲気がする。こんなとこかね今分かるのは」
ミカグラ:「……神の一部で剣を強化。使命を終えた後の私の体で剣を作ったらすごいのできそう」
スマイト:「かなりの業物だよ。貰っていきたいくらいだね」
アルブム:「……そんなシロモノが、連中の手に?それも5本?……つまり、相当の鍛冶師が居る。という事か…?」
アルマ:「ですね。これを作り出せる腕の鍛冶師が居るす考えて良いでしょう」
ミカグラ:「まあ、ここがダークドワーフの遺跡だから強奪したとも考えられるけど多分そうなんだろうね」
リドガー:「さらに警戒せねばならんの」
ミカグラ:「あのアンドロスコーピオンからもうちょっと事情聴取できればよかったのに」
スマイト:「ふふ、だとしたら俄然やる気が出てくるってもんさ」>鍛冶師
ミカグラ:「じゃ、次のソロ獲物の方にレッツゴー」
GM:ww
GM:獲物ww
アルブム:「……そうだな。…今やるべきことに、変わりは無い」
GM:では次の獲物のところです
GM:同じ敵なのでそのまま表示
リドガー:そのまま殴り他の素の邪
リドガー:殴り倒すのじゃ
GM:w
スマイト:「さあ行くよ。魔剣は接収させて貰う!」
ミカグラ:一応セイクリッドウエポンはします
アルマ:とりあえず先生
アルブム:「……任せる。…頼むぞ」
アルマ:2d6+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
ミカグラ:2d6+5 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[1,3]+5 → 9
アルマ:あ、ダメだわ
アルブム:ま、まだエルヴィンが
エルヴィン:イニブS
スマイト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
エルヴィン:2d6+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[4,4]+14 → 22
アルブム:よしよし
エルヴィン:おけおけ
スマイト:b
GM:抜かれてるー
ミカグラ:b
ミカグラ:では、行使判定行きますね
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定セイクリッドウエポン エルヴィンさんのみ
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 6[3,3]+18+1 → 25
ミカグラ:残りMP47
ミカグラ:エルヴィンさんお願いします
エルヴィン:FA バフ、宣誓さっきと同じ
スマイト:「武器はなるべく傷つけないで、頼んだ」>エルヴィン
エルヴィン:2d6+18 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[4,4]+18 → 26
エルヴィン:2d6+18 2
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
エルヴィン:2d6+18 3
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
GM:全命中
エルヴィン:k10+15+11+7 1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[4,6 5,5 4,1]=10,10,5 → 5,5,2+33 → 2回転 → 45
エルヴィン:k10+15+11+7 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[1,3]=4 → 1+33 → 34
エルヴィン:k10+15+11+7 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+33 → 2D:[1,4]=5 → 2+33 → 35
アルブム:わーお…
GM:あっ、落ちたわ
エルヴィン:ぴったりかな
スマイト:エルヴィンパンチは破壊力
リドガー:強い
GM:
戦利品
自動 折れたイグニタイトの剛剣(9000G/金黒SS)
2~9 銀貨袋(1200G)
10 宝石(3000G)
ミカグラ:2d6+2 剝ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 4[3,1]+2 → 6
ミカグラ:「こっちも剣とお金ー」出目微妙でもお金があってよかった
GM:OKOK
GM:さてあとは3体が固まったところですね
アルブム:「流石の腕だな…。……残るは…」
アルマ:「これで分散してるのは片付きましたね次からは私が先手を打ちましょう」
アルマ:あ、イニブ出来る人ってエルヴィン以外に居ます?
エルヴィン:いた気が
スマイト:アルブムが出来たはず
アルブム:うむ、使えるな
エルヴィン:3体1ターンでいけるかな
アルマ:次の戦闘でアルマにお願いします
アルブム:赤のSカードは残り9枚、SSが粗製含め6枚だな
ミカグラ:あと、事前に撃っておけば3分だけならブレスで敏捷強化できますよ
アルマ:ブレスか…知力が欲しい
ミカグラ:消費MP2ですのでどれでも
アルブム:OK,Sカードで大丈夫だろうか>イニブ
アルマ:イニブしておけば1ゾロ以外なんとかなりそうなので
アルマ:今後困ることが無ければSでお願いします
アルブム:OKOK
アルマ:割るための指輪も装備しているので問題ない
アルブム:6枚あるとは言え、出来ればボスにぶつけたいですしな…>SSカード
スマイト:ならば殲滅行けそうですかね
ミカグラ:なぜだろう、敵を前に奇妙なほど落ち着いている
リドガー:魔力強化は投げておきますねー
アルマ:イニブ正直Aでも事足りる

GM:さて
GM:3人かたまっているほうにすすむってことで
アルブム:ですね
GM:では君たちが進むと
GM:先ほどみたものと同じ2体と
GM:違う者の姿が見えますね
スマイト:親玉がお出ましだ
アルマ:違うものか…同じエンゲージだといいな
巨人:「……」
アルブム:つよそう
スマイト:かっけぇ
ミカグラ:……グリッ〇ナイト?
リドガー:強い
巨人:2d6+15+5
SwordWorld2.0 : (2D6+15+5) → 5[1,4]+15+5 → 25巨人:隠密25 全員判定願います
アルブム:2d ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
リドガー:隠密は平目だな
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
スマイト:2d6+8+2-4 金属鎧ェ…
SwordWorld2.0 : (2D6+8+2-4) → 5[3,2]+8+2-4 → 11
エルヴィン:2d6+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[3,1]+10 → 14
ミカグラ:2d6+4-4 隠密判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4-4) → 3[1,2]+4-4 → 3
アルブム:まあ25はそうそう…
リドガー:むしろマイナスだった(金属鎧
アルマ:隠密判定ふればいいの?
アルマ:2d6+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
アルマ:無理ですね
GM:うむ
GM:では相手には気づかれていますね
GM:全員 精神抵抗24をお願いします
リドガー:正面から殴り込みじゃー
アルブム:ほあ
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[3,4]+15 → 22
ミカグラ:2d6+15 精神抵抗力判定
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[5,2]+15 → 22
アルブム:ディフェンススタンスは入れても大丈夫ですか…・
GM:いいよぉ
スマイト:2d6+10+4 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10+4) → 5[4,1]+10+4 → 19
アルマ:2d6+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20
アルブム:2d+15+4 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+15+4) → 7[5,2]+15+4 → 26
リドガー:24なら破るかー
リドガー:ビリー!
エルヴィン:2d6+12 貧弱
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
リドガー:抵抗
スマイト:舞いますね
エルヴィン:月光1
スマイト:2d6+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26
リドガー:強い
アルブム:ナイス六ゾロ
アルマ:強い
スマイト:ヒャッハー
エルヴィン:魔符って後出し行けたっけ
アルブム:確か行けるはず…?
ミカグラ:これはつよい
GM:スマイト強いなw
エルヴィン:確か行けたような
GM:6ゾロでたし
GM:魔符を使うのはまっておくれ
巨人:「…立ち去れば命までは取らぬ」
エルヴィン:了解
巨人:「動ける強者もいるようだが…足手纏いがいるようではな」
GM:と君たちに語り掛けてきます
アルマ:え、あの精神抵抗動けなくなるの?
スマイト:「…足手纏い?」
ミカグラ:「イラりと来ますね」(でも動けない)
アルブム:「っ……今のは……一体……」(視線を走らせ、仲間の様子を確認し
GM:威圧威圧
GM:スマイト、ミカグラがはなしかければほかの人たちの行動不可は取り消しにするぞ
GM:敵がきみたちに攻撃してきたりはしない
ミカグラ:「こっこわくないですし」リドガーおじいちゃんの後ろにかくれてビビり
ミカグラ:隠れることすらできなかった
アルブム:「(不味い、前衛と防御の要が呑まれている……!どうする。逃してくれるというならば、一度引き下がるべき、か…?)」(冷や汗と共に思考
リドガー:おじいちゃんは腰が痛くて硬直状態に…魔符は破っておくRPしずらい(
GM:w
スマイト:ww
スマイト:「おい」
アルブム:おじいちゃん…
スマイト:「何ビビってんだい。しっかりしな!」一喝しとこう
ミカグラ:ガタガタ、人生で初めて恐怖したミカグラ
アルマ:「すいません。敵に飲まれてたみたいです」と叱責を聞いて
ミカグラ:「はっ、これが恐怖! 人生で初体験」
スマイト:「別に借金取りじゃあないんだから」
リドガー:「借金よりは怖くないからの……ふぉふぉ」
リドガー:まったく同じ発想持ってて草
ミカグラ:ミカグラは借金取り(チヒロさん)に恋したからその発想はない
アルブム:「………………。…頼もしい事だ」(スマイトの叱責に気を取り直した仲間たちを見て、先ほどまでの考えを振り払い苦笑
アルマ:「そうですね。よく考えてみたらリバ展開よりは怖くないです」
巨人:「…」
GM:みんなが精神的強者過ぎる
エルヴィン:「‥…」
ミカグラ:「私達はシキサイジャー。貴方がたのお名前は!
スマイト:底辺を経験した物は違う
アルブム:「……その立ち振る舞い。その威。…さぞや名のある強者と見た」(スッ、とマテリアルカードを取り出し
アルマ:こっちは処刑寸前まで行ってるのでな
巨人:「…立ち向かってくるか」
巨人:「我が名はラファエル、ブラッドトロールのラファエルだ。主と認めた者のため、邪魔するものは全て切り捨てる」
GM:魔物知識判定をどうぞー
GM:20/22
アルブム:SSカード切ります
アルブム:自動成功で
スマイト:b
リドガー:b
ミカグラ:b



GM:【蛮族】Lv15”血騎士”ラファエル(ブラッドトロール)
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:共通・蛮族・巨人  生息地:さまざま
知名度/弱点値:20/22 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:20 移動速度:21
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP
武器19(26)2d+2015(22)2520588
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○種族殺し(人族)
人族に対して打撃点増加+8
ダークドワーフ族に対して打撃点増加+12(合計20ではありません)

○複数宣言/2回

○暗闇の再生/自分の手番にHPが10回復します。日光の下では使用不可

○弱体化/日光の下では命中・回避-2

〆威圧
この魔物を認識している相手を威圧します。
精神抵抗24、失敗した場合動けなくなります。
この効果は同じ相手に1度しか使用できません。


〆神聖魔法Lv13/魔力18(24)  (モート)

特殊神聖魔法:死と炎の魔神(魔力24)MP消費15
射程50m、半径10m/20、炎属性、威力80、死亡者をHP1で復活させる、復活した死亡者はそのRから行動可能


〆マルチアクション/魔法拡大数/ワードブレイク

〆強化魔力撃/命中+5/打撃点+18/回避・精神・生命-2

▼魔力吸収撃
この効果は1Rに1回まで使用できます。
何れかの魔法の対象となった場合、それが「抵抗:必中」「抵抗:なし」のどちらでもなければ、
魔法を剣で切り払うことを選択できます。
精神抵抗の代わりに命中力判定を用いて魔法の行使判定と達成値を比べ合います。
上回った場合1Rの間、自身の打撃点がその魔法を使用したものの魔力点上昇します。

▽決死カウンター
 1Rに1度だけ使用可能

戦利品
自動剣の欠片×10、トロールの黒血(500G)、イグニス鋼の魔剣(20000/白黒SS)
2~6宝石(300G×1d6)
7~11奇妙な聖印(3300G)
12~奇妙な神像(6200G)


GM:さてさてどうするかの
アルブム:まずは先制?
スマイト:行きましょう
リドガー:そうねー
ミカグラ:ですね
スマイト:2d6 ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
ミカグラ:2d6+5 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[3,6]+5 → 14
GM:先20です
エルヴィン:イニブss
アルマ:これってSS使った場合って自分のファストアクションってどうなります?
GM:そりゃ成功になるかな


その後SSカードで先制決定後GMへの質問と長い作戦会議が始まったが長すぎる上に実行されなかったため全カット。途中段階では聖なる壁作戦で行く事になりかけてていた

  聖なる壁作戦
壁(ストーンウォールにセイクリッドシールド)で後衛保護、リドガーがカウンターを誘発してからラファエル殴る



GM:ん、あー
GM:これはメタなんですけど
GM:君たちが突撃してきた場合
GM:ラファエルは受けて立ちます
GM:妨害しません
リドガー:騎士道みたいな男だ
アルブム:わお
ミカグラ:さすがグリット〇イトの立ち絵を使うだけの事はある
スマイト:なる
GM:血騎士ラファエル君なので
リドガー:なら正面から打ち合いましょうか~
GM:そうなると石壁はいらなくなるな
GM:すまんかった
リドガー:スレイガー君は知能あるから…自分の意思で後行くかもしれないから…
リドガー:ラファエル様の指示には従ってられねぇ!byスレイガー
ミカグラ:ラファエル様の側近がそんなことするかな?
リドガー:メタでいわれたのもあるが多分しないね
リドガー:聖なる壁改め騎士道戦を始めるのだ
リドガー:となると、支援系統を先にもらってもいいと思うのだ
スマイト:殴り合いますか
ラファエル:「…かかってくるというのは受けて立つ、そういったのだどこからでもかかってくるがいい…スレイガー!わかっているな!」
スレイガー:「ハッ!」もちろんスレイガー君も君たちに攻撃はします
ミカグラ:「この方からは今まで戦った誰よりも気高さを感じる……!」
リドガー:「バルバロスとは思えんほどの…オーラを持っておるわ…ふぉふぉ」
アルブム:「……なるほど」
ラファエル:choice[金はない,金持ち,借金がある,金持ち,貴族]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[金はない,金持ち,借金がある,金持ち,貴族]) → 貴族
GM:草
スマイト:流石
ラファエル:蛮族の貴族、ブラッドトロール
ミカグラ:納得しかない
リドガー:正しいところにお金を使っていそうだ
アルブム:まあ騎士だし貴族ですよねそりゃ
エルヴィン:我々はもはや金持ちに恨みはない
GM:wwwwww
アルマ:今まで会ったことのある貴族ってピエールしか居なかったもんね
リドガー:金持ちを許容するほどの余裕を手に入れたからな…
スマイト:心に余裕があると違うね
エルヴィン:財布に余裕があると心まで豊かになる
アルブム:そしてウォール要らないなら、サンダーウェポンを前衛二人に使おうかな…1Rだけ+5ダメ、C値—1
リドガー:サンポンだぁ
ミカグラ:セイクリッドシールドなんていらないね
ミカグラ:セイクリッドウエポンだ
スマイト:なぐるぞー
アルブム:じゃあ先に支援飛ばしますー
リドガー:あ
リドガー:失礼
リドガー:先に行くよ
アルブム:っと、どうぞー
リドガー:ヘイスト撒くわ~
ミカグラ:どうぞー
レンティア:ヘイスト4倍拡大
レンティア:対象はエルヴィン、アルマ、スマイト やっぱ3倍で
レンティア:火力攻撃陣営だけで多分いい気がする
アルブム:ですね
レンティア:行使一括!
レンティア:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
スマイト:あぶなっ
レンティア:あぶなっ!
アルブム:あぶない
レンティア:ヘイスト付与!
エルヴィン:あぶね
ミカグラ:こわいなー
レンティア:移動力+12 全力+36 行動終了時1dで5か6の時再行動
レンティア:以上!
レンティア:本体は後で動きます
アルマ:次自分行っても大丈夫です?
ミカグラ:どうぞー
リドガー:どうぞー
スマイト:GOGO
アルブム:どうぞー
アルマ:ではファストアクションからの
アルマ:スレイガー2体のみを対象としてブリザード
アルマ:クリティカルキャストも付ける
ラファエル:あいよー
アルマ:では判定
アルマ:2d6+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[6,1]+18 → 25
ラファエル:ヌキヌキ
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[5,5 1,3]=10,4 → 10,4+19 → 1回転 → 33
スマイト:b
アルマ:2部位*2だから後3回
ミカグラ:b
アルマ:これは1の上半身。
アルマ:1の下半身・2の上半身・下半身の順に振ります
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[6,4 5,2]=10,7 → 10,7+19 → 1回転 → 36
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[5,6 4,3]=11,7 → 10,7+19 → 1回転 → 36
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[5,1]=6 → 6+19 → 25
ミカグラ:bb
アルマ:次、通常行動
アルマ:同じ動作
アルマ:判定行きます
アルマ:2d6+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[1,6]+18 → 25
アルマ:抜いたのでダメージロール
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[6,6 3,5]=12,8 → 10,8+19 → 1回転 → 37
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[1,6]=7 → 7+19 → 26
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[3,1]=4 → 4+19 → 23
アルマ:k30+19@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+19 → 2D:[3,6 1,6]=9,7 → 9,7+19 → 1回転 → 35
アルマ:ヘイスト判定
アルマ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
アルマ:行動終了
GM:あいよ
スマイト:安定して回すなぁ
アルブム:わーお
リドガー:強い
GM:HP減らしました
スマイト:両方とも瀕死だ
リドガー:一けた台しかない(
アルブム:しにかけ
アルマ:「これで側近は倒させて貰います。苦手属性の魔法ですけど!」
GM:A 5と4 B 16/8 です
アルマ:後誰かがちょっと殴れば側近は死ぬだろう
アルブム:これはー…スマイトさんが薙ぎ払ってくれそう?
スマイト:側近ヤって、魔法誘発しますか
スレイガー:「ぐっ……!」
ミカグラ:ほいじゃ、次は私のセイクリッドウエポンかな? エルヴィンさんとスマイトさんとバイクでいいですかね?
スレイガー_2:1d2 1:若 2:ラファエル様
SwordWorld2.0 : (1D2) → 1
リドガー:いいと思いますー
スマイト:あ、バイク殴らないので要らないです
スレイガー_2:「人族と言えど…若様に対抗しようとするだけある…!」
ミカグラ:はい、分かりましたでは二倍
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定セイクリッドウエポン エルヴィンさん スマイトさん
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 6[5,1]+18+1 → 25
スマイト:受け取ります。ありがたい
ミカグラ:どういたしまして。次お願いします
エルヴィン:ありがと
リドガー:じゃぁカウンターもらってきますね……
アルブム:じゃあ動こう
リドガー:どうぞどうぞ
アルブム:OK
アルブム:補助動作でパラライズミストS.対象はラファエル
アルブム:魔法拡大:数宣言。拡大二倍
アルブム:サンダーウェポンを行使。対象はエルヴィン、スマイト
アルブム:2d+13 ファンチェック
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
アルブム:無事発動。5ダメージ、物理+5、C値-1
スマイト:ありがたやー。バフ数がエグいことになりつつある
アルブム:ターンエンド
リドガー:イクゾー
リドガー:走って近づいて
リドガー:モラル投げて
GM:こいこい
リドガー:バークメイルS ビートルスキン
リドガー:かばうを全体で5階ずつ
リドガー:でラファエルにパンチ
GM:パンチ(´・ω・`)
リドガー:じゃないや
リドガー:怒涛の攻陣Ⅱ:旋風
リドガー:で槍で突く
ラファエル:「…いや、あの女は…バジリスクか」
ラファエル:怒涛の攻陣!
ラファエル:「ご老体がよくやる!」
リドガー:2d+0
SwordWorld2.0 : (2D6+0) → 9[5,4]+0 → 9
ラファエル:「その槍、受け止めた上で…!」
ラファエル:決死カウンター
リドガー:「振るうだけならできるわ…ふぉふぉ」
リドガー:カウンターダメージを出すがよい…
ラファエル:2d6+28
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 8[5,3]+28 → 36
リドガー:痛い
エルヴィン:つよ
GM:強化魔力撃載ってない
GM:ので今はこれだけ
リドガー:はい
リドガー:1点の呪い属性魔法ダメージを返して
GM:殴りのダメージどうぞ
GM:槍か
リドガー:k20@10+5 じじぃすらっしゅ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[3,2]=5 → 3+5 → 8
GM:カキン
ラファエル:「冷や水と言いたいところだが、その堅牢さ!」
リドガー:此方も7点もらってENDじゃよ
GM:あいよ
スマイト:決死だから一回目は6ゾロ……意味なさげか
リドガー:相違やそうだったわ
リドガー:どうせ弾かれるけど(
GM:そうね()
リドガー:「これしか取り柄がないものでの、あとは若い衆に任せておるんじゃよ」
スマイト:それじゃあスマイト、行きまーす
ミカグラ:お願いします
リドガー:お願いしますー
スマイト:スカーレットポーション、ビートルスキン、ストロングブラッド、キャッツアイ、マッスルベアー、ジャイアントアーム(諸々石割、デスサイズ、黒炎、武器の声、薙ぎ払い。+チャージと金の栗をラファエル攻撃時に使用
ラファエル:「…!」
スマイト:2d6+17+1+1+1+1 命中「リドガーどきなッ!」
SwordWorld2.0 : (2D6+17+1+1+1+1) → 9[4,5]+17+1+1+1+1 → 30
GM:命中
スマイト:とりあえず1、2の上半身に
リドガー:飛行使ってないが一瞬だけ飛んで避けておきますね(ヒョイ
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+5+2@10 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+46 → 2D:[2,2]=4 → 7+46 → 53
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+5+2@10 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+46 → 2D:[5,1]=6 → 10+46 → 56
ラファエル:「ほう!」
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+5+2@9 そんでラファエル
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[9]+50 → 2D:[2,2]=4 → 7+50 → 57
ラファエル:「ダークドワーフ!の鈍重さとは思えぬ動きだ!」
スマイト:「ここまでやっても余裕かい。嫌になるね」
スマイト:ENDです
エルヴィン:皆さん行きました?
GM:32受け
リドガー:ヘイストチェッカー
リドガー:ゴゥ!
ミカグラ:エルヴィンさんGo!
スマイト:1d6 忘れてた
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
スマイト:NextGo
GM:エルヴィンのレスを見るだけでおわったかなと思う
エルヴィン:じゃあ行きます
アルブム:エルヴィン砲発射よーーーい
エルヴィン:FA
エルヴィン:異貌 熊、鹿、猫、スフィンクス、巨人 ヴァ—パルウェポンS 魔力撃
エルヴィン:ラファエル
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 7[1,6]+16+1+1+1 → 26
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 6[3,3]+16+1+1+1 → 25
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 11[5,6]+16+1+1+1 → 30
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[5,5 5,2]=10,7 → 5,3+44 → 1回転 → 52
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[3,5]=8 → 4+44 → 48
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[6,6 4,5 2,2]=12,9,4 → 7,5,1+44 → 2回転 → 57
エルヴィン:まわるなあ
アルブム:わーお
スマイト:えぐっ
GM:わあお
エルヴィン:サンダーウェポン凄い美味しい
アルマ:エグい火力。アルマがマシに見える
エルヴィン:「まだ行くぞ!」
エルヴィン:主動作 
エルヴィン:魔力撃
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 6[5,1]+16+1+1+1 → 25
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 9[3,6]+16+1+1+1 → 28
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 6[4,2]+16+1+1+1 → 25
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[5,1]=6 → 3+44 → 47
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[6,5 2,4]=11,6 → 6,3+44 → 1回転 → 53
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[5,4 2,6]=9,8 → 5,4+44 → 1回転 → 53
GM:まわるなあw
アルブム:くるんくるん回ってる
ラファエル:「グっ!!!!」
ミカグラ:今回の回転率高すぎる
エルヴィン:1d6 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
エルヴィン:あ
スマイト:bbb
ラファエル:c52+48+57+47+53+53
リドガー:イケー
アルブム:というか、追加行動がまだ終わってないので
GM:c(52+48+57+47+53+53)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 310
アルブム:おまけにヘイスト回って4回主動作…?
アルブム:いや、クロノグラス要らないか
GM:160点受け
エルヴィン:まだグラスきってないんで
エルヴィン:クロノ分
GM:@12
GM:やばない?????
エルヴィン:「まだ行くぞ」
ラファエル:「ぐっ!貴様…!何者だ…!」
エルヴィン:魔力撃
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 3[1,2]+16+1+1+1 → 22
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 5[4,1]+16+1+1+1 → 24
エルヴィン:2d6+16+1+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+1) → 9[4,5]+16+1+1+1 → 28
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[4,6 3,4]=10,7 → 5,3+44 → 1回転 → 52
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[1,6]=7 → 3+44 → 47
エルヴィン:k10+15+11+3+4+3+1+2+5@9 3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+44 → 2D:[3,1]=4 → 1+44 → 45
スマイト:結論:クリティカルとヘイストは偉大
エルヴィン:「エルヴィンだ」
スマイト:「ピュウ~♪」口笛
エルヴィン:ほんとに偉大
アルブム:「……やって置いて何だが…恐ろしい組み合わせだな、これは」(帽子を目深に被って肩を竦める
ミカグラ:「勝負は1瞬できまる」
リドガー:「流石じゃのぅ」
GM:ではラファエルは膝をつくね
ラファエル:choice[偶然だぞ!,無様に倒れるのを心が許さないんだぞ!,勝者の顔を見ながら逝くんだぞ!]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[偶然だぞ!,無様に倒れるのを心が許さないんだぞ!,勝者の顔を見ながら逝くんだぞ!]) → 無様に倒れるのを心が許さないんだぞ!
ラファエル:「…見誤ったか…!」
GM:と言いつつラファエルは武器を落とすことなく、膝をつき死亡しました
エルヴィン:かっこいいな
ミカグラ:死に様さえ気高い
リドガー:「勝負は一瞬じゃったが気高き者へ敬意を示すかの」騎士の礼だけして
スマイト:「………ソイツも、アンタに使われて幸せだったろうさ」
GM:スレイガー×2
ラファエル×1
経験点2250 成長2回
エルヴィン:「‥…」
ミカグラ:「……すごい、方だ」
アルマ:(剣*ラファエル…口には出さないでおこう…)
GM:アルマwwww
スマイト:アルマェw
リドガー:アルマァ!
エルヴィン:趣味がw
アルブム:「……その瞬間こそ、一瞬だったとはいえ…あの威圧といい。恐ろしい敵だったな」
スマイト:「…よし!ほらほら、魔力消耗したヤツは並ぶんだよ。縦にな縦」
アルマ:「こんかいちょっと消費しましたー」20くらい
レンティア:並ぶ並ぶ
ミカグラ:「ごめん、先にラファエルさんの葬儀するね。略式だけど」
レンティア:78ほど消耗してます(
エルヴィン:「今回、奴を倒せたのは運が良かった…、奴に攻撃の機会を与えていればどうなっていたか…」
レンティア:ヘイスト重し
リドガー:68だった
エルヴィン:回復頼みます 15点
アルブム:主動作追加は大きいですからな…
スマイト:少々お待ち、魔香水いくらのこってたか
リドガー:私が3個ほど(
アルブム:「……俺の消耗は軽微だ。他に回してくれ。……さて、後どれだけの大物が残っている…」
スマイト:12本。1本で10点回復だから…。少しは魔香草で補った方がよさげですね
スマイト:周囲の様子見て、剥ぎ取り&回復の余裕ありそうですか?>GM
エルヴィン:他優先でいいですよ
GM:ではちょいと回復なんかをどうぞ
GM:あたりに気配はなし
GM:ただ、ラファエルがいた場所のおくに扉がありますね
GM:ダークドワーフがツクッタ扉だと思われますがその扉は果てしなく大きい
GM:20mをゆうに超える高さがあります
リドガー:高い…
GM:君たちは歩いてここまできましたが、薄暗い中見えていた扉は扉にみえず壁に見えていたでしょう
GM:ラファエルをたおしたことでそれがとてつもなく大きな扉であることが分かります
アルブム:「…………この先、か」
アルマ:「例の巨人もこの先に居るんでしょうか?」
ミカグラ:……あれ、天井16mだったよね
アルブム:奥はきっと天井が高かったんでしょう…(
GM:たぶんそうだな
GM:こう
GM:斜めにせりあがっていく天井なんだろ
ミカグラ:なるほど階段結構ありましたしね結構複雑に出来ているんですね
ミカグラ:ラファエルさんの葬儀ってどれぐらいかかりますかね? 終わったら列に並ばないと
アルブム:6回使っている様子だから…60分?
スマイト:回復に1時間ほど使いました
GM:あいよ
GM:葬儀…w
GM:まあ、君たちが喪に服したのでアンデッドになることは(多分)ないでしょう
ミカグラ:じゃあ、30分ぐらいで葬儀を終えて私は自分に魔香草3回ぐらいやっておこう
アルブム:剥ぎ取りってまだですよね?
ミカグラ:葬儀の途中でやる形になると思うのでいま3回振っておきます
アルブム:お願いしますー
ミカグラ:2d6+2 スレイガー1
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[2,5]+2 → 9
GM:あいよ
ミカグラ:2d6+2 スレイガー2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[6,1]+2 → 9
ミカグラ:2d6+2 ラファエルさん
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 10[4,6]+2 → 12
GM:おお
アルブム:わお
スマイト:最大抜いた!
GM:スレイガー×2
自動 折れたイグニタイトの剛剣(9000G/金黒SS)
2~9 銀貨袋(1200G)×2
ラファエル×1
自動 剣の欠片×10、トロールの黒血(500G)、イグニス鋼の魔剣(20000/白黒SS)12~ 奇妙な神像(6200G)
スマイト:あ、誰でも良いのでスマイトの代わりにポーションインジェクターにスカーレットを仕込んでおいて下さい
リドガー:セットしておきますー
スマイト:ありがとうおじいちゃん
リドガー:自分も使ってるから慣れてるだろう…多分
アルマ:スカーレットポーション持ってきてるのか
ミカグラ:自分ではぎ取ってなんだけどどうしよう、ラファエルさんの剣あまりマテリアルカードにしてほしくない
リドガー:持っておいたらいいんじゃないかな
リドガー:それか葬儀の時に一緒に埋めるとか
リドガー:墓石代わりにするとか
エルヴィン:それかっこいいなあ
アルマ:来世で会える様に一緒に埋めるか
アルブム:墓石よい
スマイト:良いかと
ミカグラ:墓石皆さんがよろしければそうしたいでうs
アルマ:2万Gの墓標か高いな
スマイト:時間があったら装飾施したんだが
アルマ:自分はOK
アルマ:アルマ的にはカップリング的な意味でそれが最良だと判断する
スマイト:最期に研いでおいてあげよう
ミカグラ:満場一致の様なのでありがたく墓石に
ミカグラ:「気高き戦士の魂に剣のめぐり逢いの在らんことを……」
GM:スマイトは
GM:鍛冶レベル+器用度B+知力B で判定をどうぞ
GM:あ、剣のほうです
GM:20以下の場合、満足が行く研ぎ具合までは至りません
スマイト:2d6+7+5+2
SwordWorld2.0 : (2D6+7+5+2) → 7[4,3]+7+5+2 → 21
GM:おお
GM:ではスマイトは自分が持てる技能をフルに活用し
GM:なんとか!自分の中では妥協点を超えることができる程度に剣の手入れを完了させました
GM:スマイトは精神抵抗21をどうぞ
スマイト:「手向けにこれくらいはしてやるよ」
スマイト:2d6+10+3>=21 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10+3>=21) → 6[5,1]+10+3 → 19 → 失敗
スマイト:魔符切ります
GM:あいよ
GM:では君はこの武器に魅入られそうになりましたが
GM:危うく踏みとどまり
GM:危険なほどの執着を持つようなことはありませんでした()
スマイト:怖っ
GM:よかった!()
ミカグラ:もしかして妖刀の類
GM:>ミカグラ …。
GM:さて扉です
GM:見る限り、特に鍵はかかっていない模様
GM:魔法的な鍵も『今』はありません
アルマ:ここはとりあえず罠チェックでしょう
リドガー:ほいほい
GM:では判定をどうぞー
リドガー:マカセター
スマイト:2d6 任せたぜ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
エルヴィン:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[2,2]+11 → 15
ミカグラ:2d6+8+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 3[1,2]+8+1 → 12
アルマ:探索でよいの?
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
GM:うむ
GM:罠は探索でどうぞ
リドガー:ほいー
アルマ:2d6+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[4,4]+18 → 26
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
GM:アルマたけえ
GM:アルマは以前は魔法による鍵がかかっていたとわかっていいですよ
GM:choice[魔法文明,魔動機文明,大破壊後,近年]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[魔法文明,魔動機文明,大破壊後,近年]) → 魔動機文明
GM:魔法文明からすると見劣りしますが、魔動機文明時代の名残を感じさせますね
アルマ:「前は魔法がかかっていたみたいだけど今は何もないみたい」
アルマ:「魔導機文明辺りのものかな?」
GM:>アルマ 開こうとする意志があれば、鍵ではなく扉にかかった自動化の魔法により扉が開きますね
ミカグラ:「平和過ぎてユリスカロア様を消滅させかけた時代のものか」
アルマ:「開こうとすれば開くけどやる?」
リドガー:「そうじゃなぁ、開けてみようかの」
スマイト:「ここに来て引き返す訳にもいかないだろ?」
ミカグラ:「行こう」
エルヴィン:「行くほかないだろう」
GM:では扉が開きますね
アルブム:「……さて…」
GM:扉が開くと、君たちに熱気が襲い掛かってくる
ミカグラ:「さすがは火山の中……」
GM:濃厚な魔神の気配がアルブムを覆う
GM:ほかのみんなが熱を感じている中、アルブムだけは魔神の気配を感じ取れますね
GM:全員危険感知をお願いします
GM:12以上
ミカグラ:2d6+7 危険感知判定
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[2,3]+7 → 12
エルヴィン:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[5,3]+11 → 19
アルブム:「……っ…!………これは…矢張り、か!」
スマイト:2d6+8+2 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) → 5[1,4]+8+2 → 15
アルブム:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
アルブム:でめはよかった
GM:w
スマイト:おしい
GM:12以上のかたは
アルマ:2d6+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 4[3,1]+16 → 20
GM:目の前に見えている小山が
GM:蛮族であることがわかります
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 4[2,2]+15 → 19
GM:その蛮族は君たちに背を向けていましたが
GM:何かに気付いた様子で君たちを振り返ります
ミカグラ:近づいてくる前にフォース拡大距離で狙撃する?
GM:1d10+10 m
SwordWorld2.0 : (1D10+10) → 1[1]+10 → 11
GM:あ、地位性(´・ω・`)
GM:小さい
リドガー:11m
巨大な蛮族:「何度来ても…ん?」
リドガー:さっきの扉よりは小さい
巨大な蛮族:「…冒険者か、ほう、なるほどなるほど」
巨大な蛮族:「騎士気取りのトロールは殺されたのか」
巨大な蛮族:なにがおかしいのか大笑いをしますね
ミカグラ:「あ!? 潰すぞ!」
アルマ:「どなたかは分かりませんが彼は高潔な騎士でしたよ」
アルブム:「……随分と機嫌が、良いようだな」(動き出し、喋り出した巨体に目を見張り。次いで警戒するように目を細める
巨大な蛮族:シークレットダイス
スマイト:「……」
巨大な蛮族:「グハハハハ!どうせ!ありもしない騎士の領分とやらで!」
巨大な蛮族:「勝てるものを勝つことができずに死んでいったものを笑って何が悪い!」
巨大な蛮族:巨人が立ち上がりますね
巨大な蛮族:全員危険感知をお願いします
巨大な蛮族:12です
巨大な蛮族:アルブムは+4
エルヴィン:2d6+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17
アルブム:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[2,2]+4 → 8
ミカグラ:「てめーの目ん玉と思考回路は腐っているからいらないな! この私が処分する!」
リドガー:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[3,3]+15 → 21
ミカグラ:2d6+7 危険感知判定
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17
スマイト:2d6+8+2
SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) → 9[3,6]+8+2 → 19
リドガー:「バルバロスらしい蛮族じゃのぅ」
アルマ:2d6+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[2,5]+16 → 23
モート:小さな炎がちりちりと
モート:巨大な蛮族の足元に揺れています
バアル:「…!」
巨大な蛮族:「悪いが、俺ァ…暇じゃねえんでなぁ」
巨大な蛮族:「盗掘なら、あの世でやるんだな」と右腕に剣を携え立ち上がります
巨大な蛮族:魔物知識判定をどうぞ
ミカグラ:「今からてめーに永眠休暇をくれてやるよ!」
エルヴィン:2d6+5 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12
巨大な蛮族:20/30 です
アルブム:「……さて。元より盗掘などに興味は無いが…貴様がどのように忙しいか、によるな。それは」
アルブム:SSカード切ります
リドガー:2d+15 知名度のみ
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[3,3]+15 → 21
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
ミカグラ:2d+11 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[3,1]+11 → 15
スマイト:2d6 ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10



GM:【蛮族】Lv23 ”移り気多眼の”ワイ・アール・ド(サイクロプス)
知能:高い 知覚:五感 反応:敵対的(ひどい)
言語:様々  生息地:火山・洞窟・地中
知名度/弱点値:20/30 弱点:水・氷属性+3ダメージ
先制値:25 移動速度:28
生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:26(33)
攻撃方法命中力打撃点回避力防護点HPMP
頭突き(頭部)25(32)2d+2424(31)17158162
体当たり(胴体)24(31)2d+3518(25)3544064
武器(右腕)28(35)2d+2822(29)1717631
素手(左腕)27(34)2d+2622(29)2520631
蹴り(下半身)26(33)2d+3022(29)2113262
炎の腕(モート)0(7)2d0(7)0?0
部位数:6((頭部・胴体・右腕・左腕・下半身・モート)) コア部位:頭部
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○炎無効

○黒炎の遣い手・改
常時、発生させるダメージ(物理・魔法・近接・遠距離問わず)を+5点し、炎属性に変えます。
この効果はあらゆる炎属性耐性を無視します。
またこの効果を受けた対象は1Rの間防護点を5点減少します、この効果は累積しません。
この効果は1日無制限に使用でき、手番の終了時にHP減少もありません。

○復活
[部位:頭部]以外はHP0以下になった場合生死判定を行います。
生死判定に成功した場合、”移り気多眼の”ワイ・アール・ドがアウェイクンを行使するタイミングでHPが1となり復活します。

●頭部
○純エネルギー属性吸収

〆神聖魔法(ル・ロウド)・真語魔法・操霊魔法・深智魔法 15レベル/魔力20(27)

○〆魔法適性
魔法誘導・魔法収束・魔法制御・鷹の目・魔法拡大/数・魔法拡大/距離・ワードブレイクを取得しています。


●胴体
○攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を防げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また射撃攻撃に対する回避力判定に+4の修正を受けます。
この効果は[部位:胴体]のHPが0以下となった場合失われます。

☆畏怖の単眼 28(35)/精神抵抗力/消滅
「射程50m」「形状起点指定」で大賞1体を巨大な目でにらみつけ行動を制限します。
対象は1dし下記の行動制限表を参照します。
10秒(1R)の間、指定された能力値を基準とした判定にサイコロを振らずに自動失敗します。
この効果は精神効果属性であると同時に呪い属性です。
抵抗時には精神効果・呪い属性、両方への耐性が重複して有効となります。
一方効果を解除するには【リムーブカースなど】呪いを解除する手段が必要で、単純に精神効果を解除する効果では解除できません。
この能力は1Rに1度しか使用できません。


●右腕
○攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を防げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また射撃攻撃に対する回避力判定に+4の修正を受けます。
この効果は[部位:右腕]のHPが0以下となった場合失われます。

☑全力攻撃Ⅲ
 打撃点を+20、自身の回避を-2

○イグニタイトの魔剣・種族殺し(全)
種族以外に対し、打撃点を+4します。
人族・ワーウルフの場合は+8、神族・ダークドワーフの場合+12点されます。

☆畏怖の単眼 20(27)/精神抵抗力/消滅
「射程50m」「形状起点指定」で大賞1体を巨大な目でにらみつけ行動を制限します。
対象は1dし下記の行動制限表を参照します。
10秒(1R)の間、指定された能力値を基準とした判定にサイコロを振らずに自動失敗します。
この効果は精神効果属性であると同時に呪い属性です。
抵抗時には精神効果・呪い属性、両方への耐性が重複して有効となります。
一方効果を解除するには【リムーブカースなど】呪いを解除する手段が必要で、単純に精神効果を解除する効果では解除できません。
この能力は1Rに1度しか使用できません。


●左腕
○攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を防げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また射撃攻撃に対する回避力判定に+4の修正を受けます。
この効果は[部位:左腕]のHPが0以下となった場合失われます。

〆連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した対象に再度攻撃を行います、この効果は最大2回まで発生します。

☆畏怖の単眼 20(27)/精神抵抗力/消滅
「射程50m」「形状起点指定」で大賞1体を巨大な目でにらみつけ行動を制限します。
対象は1dし下記の行動制限表を参照します。
10秒(1R)の間、指定された能力値を基準とした判定にサイコロを振らずに自動失敗します。
この効果は精神効果属性であると同時に呪い属性です。
抵抗時には精神効果・呪い属性、両方への耐性が重複して有効となります。
一方効果を解除するには【リムーブカースなど】呪いを解除する手段が必要で、単純に精神効果を解除する効果では解除できません。
この能力は1Rに1度しか使用できません。
●下半身
○攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を防げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また射撃攻撃に対する回避力判定に+4の修正を受けます。
この効果は[部位:下半身]のHPが0以下となった場合失われます。

▼蹴り上げ
攻撃が命中した場合、対象を蹴り飛ばします。
対象は20m移動させられ、「20点」の落下ダメージを受けて転倒します。
移動の方向はこの魔物が任意に決定します。


●モート
○無敵
 この部位に攻撃することはできない。
 この部位のHPが0以下になることはない。


〆炎の腕
”移り気多眼の”ワイ・アール・ドから100mの空間/1、ダメージ2d6+35、炎属性魔法ダメージ、必中
生命抵抗30に成功した場合、ダメージは半減される。

解説
大昔、魔動文明時代よりも前から生きていると言われているサイクロプスです。


魔導文明時代に魔導の粋を極め、なぜか人間のような上半身を生やし、腹部・両腕に他のサイクロプスの目を移植するという謎の儀式を行っている。
レベルと能力値に一致の箇所がないのは儀式による影響が多く占めています。

魔動機魔法は持っていないが、あらゆる魔法に関する知識を持ち合わせている。(らしい)

ル・ロウド神官でもある。


リドガー:ヮ(゜д゜)ォ!
スマイト:ウチの身内がスイマセン…
アルブム:モート神官では無いのか…
エルヴィン:ちゅよい
ミカグラ:……え? え?
アルマ:ブリザードでどこまで削れるか
GM:さてさて
GM:先制判定はどうされますかね
GM:カード投げますかね
アルブム:無論投げますね
エルヴィン:投げます
GM:では先制はそちらですね
GM:さて!ラスボスです!
GM:きばっていきましょう!
アルブム:赤と白一枚ずつ減らしておきます
リドガー:なんてこった
ミカグラ:応!
GM:ちなみにすこしまえにシークレットダイスふりました
GM:ミカグラが笑ってることに怒ってた時
GM:s1d2 1攻撃を仕掛ける 2笑う
SwordWorld2.0 : (1D2) → 2
GM:問答無用で無効が先制するかどうかの判定をしました
リドガー:死
スマイト:危ない
GM:1/2 とりましたね!()
ミカグラ:これは流れきてますね!()
アルブム:なるほど
GM:ちなみにモート神官じゃない理由は
GM:そのずっと前に、シークレットダイスを振った時ですね
GM:RPなどいろいろ遣って
GM:なんとか勝利を!お願いいたします!
リドガー:守りの剣レプリカさん…
スマイト:悪くない勝負…
GM:Lv23の敵とか初めてだしたよ()
エルヴィン:23とか超越者ようの敵じゃん
ミカグラ:こっちの倍のレベルですよね
アルブム:わーお
GM:>エルヴィン そうだねぇ…!
GM:エルヴィンの打撃は超越者もびっくりするとおもうけどな…
アルブム:GM−、今のうちに作戦考えたいので幾つか質問いいでしょうか!
スマイト:鍛冶師には荷が重いよ…ドーピングしなきゃ
GM:どうぞー
アルマ:敵の回避力が高い…
アルマ:と言うか精神抵抗ぇ
アルブム:この両腕の攻撃障害って、腕で頭部をガードしてる感じです?
GM:>アルブム 胴体と下半身にも攻撃障害があります
スマイト:あ、因みにですけど、もう完全に戦闘体勢ですかね。ポーション飲む隙はあります?(聞くのを忘れてた
アルブム:わあほんとだ
GM:>スマイト 20秒は余裕があるとおもってよいです
アルブム:まあ、転倒させたり。或はエルヴィンを飛べるようにしたりで頭部へアタックできるようにならないかなーとか思ってました、ハイ
GM:ミカグラが舌戦少ししましたからね
GM:2Rは攻撃以外の手段を講じて構いません
スマイト:ありがたい。スマイトは黙ってたのでデクスタリィとアンチマジック飲んどきましょう
GM:>アルブム 転倒させても頭を攻撃することはできないっすね
アルブム:ですよね、はい
ミカグラ:背景がそうってだけでこの敵は溶岩の上に立っているとかじゃないんですよね
GM:>ミカグラ 大丈夫です
GM:熱ダメージはありません
GM:なんだかアルブムを中心に冷たい空気が渦を巻いている気がしますが多分、なんか魔神がなんかしてるのかもしれませんね、なんか。
ミカグラ:ありがとうございます。溶岩を冷まして両足固定して溶岩に溺死させたかった
GM:>ミカグラ 炎属性無効や
GM:火は溶岩で燃えるけど…炎なら…!()
ミカグラ:でも溶岩の中で呼吸は出来ませんよね
アルマ:炎熱じゃなくて溶岩で窒息させる感じか
リドガー:GM!ポリモルフってしてもいいです(?
ミカグラ:そうです、全呼吸器に溶岩流して窒息させたいのです
GM:>リドガー ええで
リドガー:ええんか(
GM:>ミカグラ 生息地:火山・洞窟・地中
アルブム:わあ(
GM:地中も行けます!!!!()
スマイト:わお
ミカグラ:なんてこった! ありがとうございます
スマイト:土竜だったか
GM:魔物知識判定でぬいているので
GM:○イグニタイトの魔剣・種族殺し(全)
種族以外に対し、打撃点を+4します。
人族・ワーウルフの場合は+8、神族・ダークドワーフの場合+12点されます。
アルブム:うーーーーむ
GM:これですごいダメージが来るっていうのを理解したうえでポリモルフは許可します
リドガー:全然問題にならないような気がする
GM:ww
GM:まあ万が一スマイトがなぐられたとき+12が+4になるのはでかいきがするけど
GM:そこはリドガーがカバーしそうだよね()
リドガー:まもるぜーちょうまもるぜー
アルブム:魔法誘導とかは持ってないみたいですし、遮蔽作ってその向こうから削る…とか‥‥?
エルヴィン:まずこっちの攻撃あたるの?
スマイト:範囲物理がないからね
リドガー:攻撃は当たるんじゃないかな
リドガー:命中支援が十分あるから
リドガー:運命モラル(命中+2) 旋風(命中+1)
リドガー:この二つは私が投げれるよ
ミカグラ:いつものセイクリッドウエポン
スマイト:今回と同様のバフがあれば…基準値24までは行きますね
ミカグラ:ウォースピリットとバトルソング
リドガー:命中自体は問題ないかな
リドガー:むしろ
スマイト:後はパラミスに任せた
リドガー:この攻撃全部かばうしたら儂が死ぬ
エルヴィン:物理はいけそうは
アルブム:ですよね(
エルヴィン:パラミスあるもんな
アルマ:魔法は無理ぞ
スマイト:初手で何とか削り潰せば…(脳筋)
リドガー:抵抗を抜くのは難しいな
エルヴィン:1ターンでどこまで削れるか
GM:胴体のHP440 で防護点 35だ
アルブム:無理ぃ
スマイト:エルヴィンなら1部位は確定で落とせるでしょ。胴体以外
エルヴィン:まあ手足からでしょ
GM:○復活 はPCの生死判定と同じなので
GM:もちろん生死判定失敗したら復活しません
エルヴィン:下半身が一番やばいかも
アルブム:やるなら鎧貫きをエルヴィンにやってもらうとか…?>胴体
リドガー:そうなるかなー
GM:☆畏怖の単眼 は部位によって達成値が違いますのでご注意を
エルヴィン:胴体は貫きですかね
アルブム:まともに抵抗するのは無理だと思うので
スマイト:クリティカルレイ持ってる人は…?
アルブム:ブレイブハートを掛けてもらうしかないかな…
アルブム:そしてクリレイは支援用に持ってますよ
アルブム:但しそう使う事は無いと思ってたので、金Aカードが5枚だけ
ミカグラ:バアル神なにかできることないの
エルヴィン:こまったら神頼みでしょ、やっぱ
アルブム:バアルと戦う宣言してLv30呼び出しますか()
GM:草
GM:GMが忙しくなって死ぬヤツ
スマイト:最悪ソレ>アルブム
リドガー:こまったらね
ミカグラ:別にアルブムさんとバアルが戦うとは言ってないものね
リドガー:ここに守りの剣レプリカがあるので
リドガー:これで…
ミカグラ:アルブムさんとバアルさんの共闘も戦いだよね
アルブム:それを使う事になりそうですねー…いよいよの時は
アルマ:これ戦う前に穢れの酒を使うことが出来ていれば少しはましだったか…
エルヴィン:あれレベル何まででしったけ
GM:アルマ 使いたかったら使ってもいいよ
アルマ:まじで
アルブム:みためがすごいことに
アルマ:使います
GM:ツカウノカ
アルマ:使うのはタロスジャガーノートの酒
スマイト:わお
GM:その場合、ここの扉に入る前に使ったってことにするよ
アルマ:OK
GM:その代わり2R分の支援を行うのはできないけどいい?(アルマが)
GM:1R分は何かしてもOKとするが
リドガー:2R分の支援って考えるとヘイストは投げておくよ(
アルマ:アルマが2R行動出来ないって事でOK?
GM:えーと、1Rできないってことで
GM:アルマだけ1R行動、他みんなは2Rだけ攻撃行動以外ならしてOK
アルマ:戦闘は普通に行動してよいの?
アルマ:割と戦闘に関わらなければ使うのだけど
ミカグラ:私がワイ・アール・ドと舌戦で稼いだ20秒で戦闘前に準備するって話ですからね
アルマ:戦闘前行動があるってことですね
アルマ:アルマはぶっちゃけサポート苦手なんで酒使います
GM:そうそう
ミカグラ:私は正直自分が動いて良いのやら悪いような。罵倒している以上普通は詠唱できない
GM:>ミカグラ せやな…まあ
アルマ:では宣言通り酒使用
アルマ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
アルマ:能力獲得
GM:>ミカグラ バトルソング以外なら別にええぞ…
アルマ:1以外だとそこまでいらん物が…
ミカグラ:ありがとうございます。罵倒交じりの詠唱でセイクリッドウエポンとセイクリッドシールドします
アルマ:防護点+1/1R毎にHP1点回復/HP最大値+15/主動作でHP全回復(1日1回)の中から一つですね
アルマ:どれが良いだろう?
GM:すげえ性能だな…w
アルマ:HP+15点が即死リスク下げられて良い感じかな?
GM:主動作でHP全回復すれば
GM:徹夜でBL本書いても、全回復できるのでは?(神の声
スマイト:ww
アルマ:あれHP削るのか
GM:1RごとにHP1点回復だと
GM:アルマは490秒で再起動できるようになる(謎)
ミカグラ:漫画家の睡眠時間が問題提起されているこのタイミングで
ミカグラ:創作活動の疲労はHPではなく精神疲労も含むのです
アルマ:MP回復は5の出目で獲得出来る超再生の方なんだよね
アルマ:HPとMP更には弱体効果も全て回復する
GM:wwwww
GM:マシンやん
GM:BL本作るマシンやんけ
ミカグラ:ぶっちゃけ徹夜ハイで描いた漫画はすごい線ががたがたになる上に内容もおかしくなる(実体験)
スマイト:GM、畏怖の単眼についてなんですが、精神効果と呪い両方の無効が重複して初めて無効化できるのか、どちらか一方さえあれば無効化出来るのかどちらでしょうか?
アルマ:ここはHP最大値を上げておこう体力作りで長くかける時間を増やすのだ
アルマ:そして休みはちゃんととる
スマイト:GM、畏怖の単眼についてなんですが、精神効果と呪い両方の無効が重複して初めて無効化できるのか、どちらか一方さえあれば無効化出来るのかどちらでしょうか?
GM:>スマイト 畏怖の単眼は両方ないとだめです
GM:リムーブカースは呪い属性しか解除できない仕様ですが、リムーブカースによる解呪は有効とします(精神効果も自動的に外れる)
スマイト:了解です。胴体はどうあがいても無理臭いかな



   後日

GM:点呼開始!
ミカグラ:準備完了!(1/6)
スマイト:準備完了!(2/6)
エルヴィン:準備完了!(3/6)
アルマ:準備完了!(4/6)
アルブム:準備完了!(5/6)
リドガー:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!
GM:えー…!
GM:最終話になるかなーと思っております
GM:よろしくお願いいたします
アルブム:宜しくお願い致します!
スマイト:よろしくお願いしますー!
ミカグラ:よろしくお願いします!
エルヴィン:よろしくお願いします
アルマ:よろしくお願いします
リドガー:宜しくお願いします
GM:先制をとっているのでPCRからですね
スマイト:とりあえずはバフタイムの内容からですかね
GM:あ、ですね
GM:移動は通常移動2m、斜め移動3mです
GM:彼我距離は25mってとこですかね、多分
GM:それでは
GM:ミカグラ・すまいと・エルヴィン・りどがー・アルブム・アルマの順に
GM:バフの宣言をお願いしますね
エルヴィン:バフ2Rでしたっけ、アルマ以外
GM:ですね
GM:アルマは穢れの酒を飲むということで
ミカグラ:はーい、ではウォースピリットはちょっと距離的に集まってからのほうがいいのでセイクリッドシールドから
GM:あ
GM:>ミカグラ 今は距離は関係なしでいいです、みなさんとは近いということで
ミカグラ:ありがとうございます。ではウォースピリットから行使判定行きますね
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定 ウォースピリット
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 7[6,1]+18+1 → 26
エルヴィン:分かんなくなりそうなんで、効果メモ欄にお願いしてもいいですか
GM:>エルヴィンOKよ
ミカグラ:成功したので命中、回避、生命抵抗、精神抵抗を全部+1
GM:こっちで記入しとくね
スマイト:ありがとうございます。
GM:ミカグラ1回目OK
ミカグラ:次お願いします
アルマ:バフって各2回ずつじゃなかったけ?
ミカグラ:あ、そういう事ですか。1回を2周するのかと。では、セイクリッドシールドを
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定セイクリッドシールド拡大数×8
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 10[6,4]+18+1 → 29
スマイト:ありがたき
GM:成功やね
ミカグラ:PCとレンティアと魔道バイク全部にバブ巻き
ミカグラ:消費MP15でスマイトさんお願いします
スマイト:2番手スマイト。デクスタリィポーションとアンチマジックポーションを飲んでおきます(命中+2 魔法被ダメ−3
スマイト:以上
GM:ほいよー
GM:次エルヴィン
エルヴィン:2d6 エフェクトウェポン 水・氷 行使
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
エルヴィン:オプションで+2です
GM:おほ
GM:了解
エルヴィン:以上
エルヴィン:この戦いは基本MPは石使います
スマイト:あ、自分も基本石割です
GM:了解ー
GM:次はリドガンー
リドガー:ヘイストかなぁ
リドガー:ヘイスト行使
リドガー:エルヴィン、スマイトで
リドガー:2D 行使
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
リドガー:ぁ
リドガー:2回目のヘイスト
スマイト:oh…
リドガー:2D
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
リドガー:はい(
GM:ww
GM:あ^
GM:リドガー
GM:月舞あるんだよ
リドガー:ん
リドガー:あー
アルブム:月使っても良いですね。確かに
リドガー:じゃぁツキマイでいいかな(
リドガー:いまの
GM:OKOK
リドガー:Mんでソニック
リドガー:ウェポンを
リドガー:エルヴィン&スマイトでいくか
リドガー:2D 行使~
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
リドガー:c-1 追加d+2
リドガー:以上
スマイト:頂きます
アルブム:自分かな…GM,妖精召喚は有りです?バフだけかな
GM:アルブム 有でええよ
アルブム:はーい、では…
アルブム:1手目にホーリーブレッシング。魔晶石使います。対象は自分以外の5人
アルブム:2d+14 ファンブルチェック
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[3,6]+14 → 23
アルブム:無事発動。HP追加+30
GM:HP全員追加しておいてね
アルブム:ダメージが最初にこっちの追加から引かれます。防護点やプロテクトとかの効果はないので注意で
エルヴィン:了解です
アルブム:で、2手目で妖精召喚。対象はエコー
アルブム:医師割ります
アルブム:石!
アルブム:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[4,1]+14 → 19
アルブム:召喚成功
アルブム:駒作っておきますー。ターンエンド
アルブム:合計MP40消費
アルマ:では自分
アルマ:全員にヴァイタリティとエルヴィンにウェポンマスターだったらどっちが良い?
エルヴィン:バイタリティでいいんじゃないですか
アルマ:効果的には全員生命抵抗+2orエルヴィンダメージ+1
スマイト:生命抵抗参照する場面ありますっけ?
エルヴィン:死亡
アルマ:多分戦闘不能時のみ
リドガー:生命亭以降は生死には関係ないのだ
エルヴィン:ウェポンマスターなら確実に役に立つ、バイタリティは保険になる
ミカグラ:ウエポンマスターに一票
スマイト:マスターで良いかと思います
アルブム:マスターに一票ですかね
アルマ:OKならマスター行使
アルマ:対象エルヴィン。武器種熟:格闘を得る
アルマ:ファンブルチェック
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
エルヴィン:せんくす
アルマ:MP5消費
アルマ:以上です
スマイト:準備万端!
GM:あれ
GM:アルマはもうあれかな
GM:穢れの酒ふったっけ
アルマ:振りました
アルマ:獲得能力は主動作を使用してHP全快です。
GM:さてさて
GM:それではやりましょうか
スマイト:「ここが正念場…!」 構える
ミカグラ:ガチギレしながら詠唱していたらみんなが準備万端で安心しているミカグラ
GM:ww
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「…しかしまあ、ダークドワーフ、ダークドワーフねぇ」
アルマ:「絶対に勝ちましょう!」と穢れの酒を煽る
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:じろじろと見る
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:1d100 高いほど嫌い
SwordWorld2.0 : (1D100) → 57
GM:普通
エルヴィン:特に恨みはなかった
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「俺様からするとだなー、まあ技術は盗まれるものだからな!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「そんなことよりも!ここまで来たんだ!もちろん!俺を!潰すつもりなんだろう!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「さあさあ!かかってきな!エンジョイ&エキサイティング!それが長生きの秘訣ってやつだ!!」
アルブム:「……貴様を倒さねば、何れこの地は燃え尽きるのだろう」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:>アルブム 「それもまたエキサイティング!燃えた後に芽吹くものもある!」
スマイト:「故郷まで燃やされちゃあかなわない」
アルブム:「生憎だが、俺は。今在る者を愛している。……灰にさせる訳には、行かない」
スマイト:「あそこにはアタシの大切が残ってるんだ。…押し通るよ」
アルマ:「萌えた後に芽吹くものもある。至言ですね」(同音異義語で聞き間違えてる)
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:1d100 BL理解度 高いほど強い
SwordWorld2.0 : (1D100) → 39
スマイト:ぶれないなw
アルブム:ぶれない
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:>アルマ 「萌えよりも燃えだろ!!!なあぁ!!萌えで燃えさせてみせろよ!」
GM:さてPCRでございますよ
ミカグラ:「てめぇが燃やした怒りの炎で何が芽吹くかその身で試しな!」
ミカグラ:ほいでは、私のセイクリッドウエポンからでいいですか?
アルブム:エコー使う都合上、魔法組に先に動いてもらえると助かりますね。自分は
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:>ミカグラ 「楽しみにしているぞぉ!」
GM:こいおこい
スマイト:GOGO
アルマ:「すいません。私、炎は少し嫌いなんです。焚書された事あるので…別な人にお願いしてください!」
ミカグラ:2d6+18+1 行使判定セイクリッドウエポン拡大数3レンティア スマイトさんエルヴィンさん
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 7[5,2]+18+1 → 26
ミカグラ:成功したのでレッツネクスト
エルヴィン:バフの方いたら先どうぞ
アルブム:サンダーウェポン行くので、その前にアルマ魔法攻撃有ったらお願いできます?
アルマ:OKでは自分行きます
アルブム:エコーで復唱させます
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「手堅い、手堅いなァ…」
アルマ:まず補助でブリンク
アルマ:MP10点消費
アルマ:主動作でブリザードをクリティカルキャストで詠唱
アルマ:対象は敵全部位
アルマ:判定
アルマ:2d6+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 7[3,4]+19 → 26
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:抵抗
アルマ:敵の魔法抵抗って33だよね?
GM:ですです
GM:ダメージどうぞ
アルマ:ダメージ
エルヴィン:33ってw
リドガー:抜ける気がしない(
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[3,3]=6 → 6+20 → 26
スマイト:流石としか
アルブム:自動成功以外まず無理ですね(
GM:全13+3かな
アルマ:あ、頭から順番に足まで行きます
GM:あいよー
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[4,3]=7 → 7+20 → 27
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[3,1]=4 → 4+20 → 24
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[4,5]=9 → 9+20 → 29
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[4,6]=10 → 10+20 → 30
GM:13/14/12/15/15
アルマ:これに弱点属性で+3です
GM:こいつHP大杉やろ
アルマ:では次にファストアクション
スマイト:GMェ…
アルマ:同じくブリザード
アルマ:HPが多いのより魔法耐性がきつい
アルマ:判定
アルマ:2d6+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 9[6,3]+19 → 28
アルマ:ダメージ
GM:こいおき
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[4,1]=5 → 4+20 → 24
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[1,3]=4 → 4+20 → 24
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[2,1]=3 → 2+20 → 22
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[5,2]=7 → 7+20 → 27
アルマ:k30+20@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[2,3]=5 → 4+20 → 24
アルマ:全部2で割って+3
アルマ:15/15/14/17/15のダメージ
アルマ:以上です
アルブム:では自分行きます
GM:計算がめんd
アルブム:ヴォーパルSS,対象スマイト、ダメージ+8
アルブム:ポーションインジェクター起動。インドミタブルポーション服用、不屈を6R自分に付与
アルブム:石割って魔法拡大、サンダーウェポン*2.対象、エルヴィン及びスマイト。ダメージ+5、C値-1。行使いきます
アルブム:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24
アルブム:成功。5ダメ受けて上記効果を1R適用
アルブム:エコーの行動。アルマの魔法を再現。MP-10
アルブム:2d6+19 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[4,4]+19 → 27
スマイト:バフもりもりだあ…。代償は追加HPから減らしときますね
アルブム:まあ抵抗。ダメージ行きます
アルブム:k30+20@13 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[6,1]=7 → 7+20 → 27
アルブム:k30+20@13 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[3,3]=6 → 6+20 → 26
アルブム:k30+20@13 #3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[4,1]=5 → 4+20 → 24
アルブム:k30+20@13 #4
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[2,6]=8 → 8+20 → 28
アルブム:k30+20@13 #5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[1,4]=5 → 4+20 → 24
エルヴィン:バフきもちいいい
アルブム:以上、手番終了
GM:ちょっとHP計算は少々おまちください行動を続けてどうぞ
エルヴィン:計算量凄そう
エルヴィン:次おじいちゃん?
リドガー:ふむ
リドガー:それなら行くかな
リドガー:ん
リドガー:下半身沈んでるけどここで庇うすればかばえるよね(
リドガー:味方全体
リドガー:とりあえず怒涛の攻陣Ⅱ:旋風
リドガー:バークメイルss,虫肌起動
リドガー:まぁ一応モラル堕としつつ
GM:”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭突き(頭部) 110 / 158
体当たり(胴体) 392 / 440
武器(右腕) 132 / 176
素手(左腕) 154 / 206
蹴り(下半身) 84 / 132
リドガー:スカレpを起動
リドガー:支援魔法…支援魔法
GM:ページをぺらぺらとめくるおじいちゃん
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「アアー、涼しい涼しい」
リドガー:ああ、普通にカンタマを投げようね全体へ(
リドガー:8倍行使(エコー以外)
リドガー:2D
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
リドガー:以上じゃよ
リドガー:かばうはします(
リドガー:今度こそ以上ー
エルヴィン:スマイトどこ殴ります?
スマイト:薙ぎ払いで均等に削ります
エルヴィン:了解です
スマイト:バイク乗って接敵
スマイト:インジェクションでスカーレットポーション
スマイト:ビートルスキン、ストロングブラッド、キャッツアイ、デーモンフィンガー、マッスルベアー、ジャイアントアーム、デスサイズ、黒炎、武器の声、薙ぎ払い、チャージ、金栗‥‥これで全部のはず
GM:ながいww
アルマ:ちょいまって
アルマ:こいつ炎無効。黒炎って大丈夫?
スマイト:炎無効無効です>黒炎
アルマ:強い。OK
エルヴィン:無効無効w
スマイト:でも炎軽減は効くという…。命中行きます。狙いは頭以外全部
スマイト:2d6+17+1+2+2+5 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17+1+2+2+5) → 4[3,1]+17+1+2+2+5 → 31
GM:炎無効無効とか草
GM:頭以外なら命中
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「さあ!!!黒き炎をまとってやってくるがいいぞ!冒険者よ!」
スマイト:「ぶっこむ!」
GM:バイクにのって武器を振るう姿はさながら特攻の拓
エルヴィン:映像化したい
リドガー:(前線に移動してないな)
リドガー:移動させます(すまない)
GM:>リドガー 了承
スマイト:胴右左下の順で威力行きます!バフもりで長いぞ!
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 いっけえ! #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.53+60 → 2D:[1,5]=6 → 10+60 → 70
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 いっけえ! #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.53+60 → 2D:[4,2]=6 → 10+60 → 70
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 いっけえ! #3
SwordWorld2.0 : KeyNo.53+60 → 2D:[4,3]=7 → 11+60 → 71
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 いっけえ! #4
SwordWorld2.0 : KeyNo.53+60 → 2D:[2,5]=7 → 11+60 → 71
エルヴィン:薙ぎ払い強い
スマイト:「次、頼んだ!」
エルヴィン:どこ行きましょうかね
エルヴィン:胴体落とすか、手足いくか
スマイト:あ
スマイト:1d6 ヘイスト忘れてた
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
GM:あれ
アルブム:あ
GM:下半身逝った?
エルヴィン:あ
アルマ:腕と足の攻撃忘れてない?
アルマ:あ
スマイト:もう一回遊べるドン
リドガー:うごいた
エルヴィン:もう一回薙ぎ払えるどん

GM:”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 110 / 158
胴体 357 / 440
右腕 79 / 176
左腕 108 / 206
下半身 34 / 132

スマイト:同じ内容でもう一回殴ります
スマイト:2d6+17+1+2+2+5 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17+1+2+2+5) → 7[2,5]+17+1+2+2+5 → 34
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:choice[は?,えっ,嫁にするかぁ,ぶちころ]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[は?,えっ,嫁にするかぁ,ぶちころ]) → ぶちころ
エルヴィン:嫁じゃなかった
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「だめだめ!よくないよ!こんな!えっ、俺様をこんなに簡単に潰そうとするなんてよくない!」
エルヴィン:急にクロちゃんみたいな喋り方に
スマイト:「うるさいよ!燃えるのが好きなんだろ。大人しく燃えてな」
スマイト:威力行きます
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 胴右左下の順 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[8]+60 → 2D:[3,4]=7 → 11+60 → 71
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 胴右左下の順 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[8]+60 → 2D:[6,6 2,6 2,2]=12,8,4 → 15,12,7+60 → 2回転 → 94
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 胴右左下の順 #3
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[8]+60 → 2D:[4,4 1,5]=8,6 → 12,10+60 → 1回転 → 82
スマイト:k53+20+5+5+4+2+2+1+4+17@8 胴右左下の順 #4
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[8]+60 → 2D:[4,1]=5 → 9+60 → 69
GM:はwwwwwww
アルマ:あーこれは…
スマイト:クリティカルを信じろ……
ミカグラ:ははっは
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:はーひふーへほーwwwwwwwwwwww
アルブム:わーお
GM:”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 110 / 158
胴体 321 / 440
右腕 2 / 176
左腕 51 / 206
下半身 -14 / 132
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:下半身生命抵抗
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:2d6+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[2,6]+27 → 35
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:生きてるぅー!(気絶)
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:下半身
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「はっ!????ちょ!!!まてよ!!!!」
スマイト:黒炎の代償払います。攻撃毎の消費なんで
スマイト:「待ったはなしだ!エルヴィン!」
エルヴィン:左 胴体 胴体 でいいですか
アルマ:いいよ
スマイト:やっちゃえ
アルブム:どうぞー
ミカグラ:GOGo!
エルヴィン:まずFF分
エルヴィン:長くなるけど勘弁
エルヴィン:異貌 猫 熊 鹿 メディ スフィ 巨人 ヴァ—パルSS 強化魔力撃
エルヴィン:狙いは左
GM:こいこい

エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 6[4,2]+16+6+1+1+1+1 → 32
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 8[3,5]+16+6+1+1+1+1 → 34
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 6[1,5]+16+6+1+1+1+1 → 32

エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[4,2]=6 → 3+63 → 66
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[4,4 6,3 3,6 2,2]=8,9,9,4 → 4,5,5,1+63 → 3回転 → 78
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[3,4]=7 → 3+63 → 66

GM:w
GM:ww
GM:ヘェ
GM:これ弱点抜きよね
エルヴィン:入ってますね
GM:ほいよ
GM:ひだりねらいか
エルヴィン:そうですね
GM:ひえ
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:左腕 -84 / 206
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:生命抵抗()
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:2d6+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[1,6]+27 → 34
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「オオオオオオオ!!!!!!!!俺の!!!!!!!!!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「俺のひだりうでええええええええええ!!!!」
エルヴィン:「‥‥もう一度行かせてもらう」
エルヴィン:主動作
エルヴィン:さっきと同じ、狙いは胴体

エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 6[5,1]+16+6+1+1+1+1 → 32
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 6[5,1]+16+6+1+1+1+1 → 32
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 6[4,2]+16+6+1+1+1+1 → 32
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[5,1]=6 → 3+63 → 66
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[1,2]=3 → 1+63 → 64
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[3,6 5,6 6,1]=9,11,7 → 5,6,3+63 → 2回転 → 77
GM:こわ
スマイト:これでも死なない胴体君は十分こわい
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:胴体 219 / 440
エルヴィン:防護点35とかいうやばさ
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:半分なくなってしまったああ
エルヴィン:「まだ行かせてもらうぞ」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:えっ
エルヴィン:エターナルクロノグラス使用 「…時よ」
エルヴィン:さっきと同じ
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 10[6,4]+16+6+1+1+1+1 → 36
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 7[4,3]+16+6+1+1+1+1 → 33
エルヴィン:2d6+16+6+1+1+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+16+6+1+1+1+1) → 6[1,5]+16+6+1+1+1+1 → 32
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[2,2]=4 → 1+63 → 64
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[6,1]=7 → 3+63 → 66
エルヴィン:k10+20+13+1+3+5+8+5+1+2+5@8 威力3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[8]+63 → 2D:[4,3]=7 → 3+63 → 66
エルヴィン:うーん、まわらず
GM:いや
GM:エッヘェ
エルヴィン:1d6 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィン:なし
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 110 / 158
胴体 128 / 440
右腕 2 / 176
左腕 -84 / 206
下半身 -14 / 132
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「…えっ、なにお前達」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:choice[英雄じゃん,英雄じゃないじゃん,英雄になれないじゃん]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[英雄じゃん,英雄じゃないじゃん,英雄になれないじゃん]) → 英雄になれないじゃん
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「そのなんか、俗っぽい感じ、英雄になれないはずじゃん、こわっ」
スマイト:金に踊らされた人生でした…。>俗
リドガー:せやなW
ミカグラ:「英雄でもなんでもないただの冒険者にあんたは負けるんだよ」
アルマ:「俗っぽいのはつい最近まで債務者だったので…」
アルブム:「……夢見た事も有ったがな。…英雄か、英雄でないか等どうでも良い。今を生きる人として、貴様を生かしては置けない」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「…こっわ、お前達を債務者にするやつの気が知れないんだが」
GM:ではGMRだな
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「…はあ、怖すぎるわ」
スマイト:来る…!
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:左腕を見ながら
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「…これじゃあエキサイティングできないよなぁ」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:choice[テレポート,死ぬまで戦う,テレポート,モートさんお願いします]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[テレポート,死ぬまで戦う,テレポート,モートさんお願いします]) → テレポート
GM:[
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「やってられねえから、あれだわ」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「嫌がらせだけするわ」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:と、テレポートしますよ
スマイト:え
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:2d6 発動☑
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
アルブム:なん…
GM:ワイ・アール・ドは消えました
アルブム:「………………」
スマイト:「どこに…!」
エルヴィン:「‥‥な」
GM:経験点20000点 成長20回どうぞ
アルブム:「……なん、だと…?」
アルマ:「え…逃げた…」
アルマ:成長20回はとても怖い
GM:君たちは超越した者とたたかったので
GM:格がグーンとあがった
ミカグラ:チヒロさんに通話のピアス使います!
GM:>ミカグラ OKOK
チヒロ:では繋がりますよ
ミカグラ:「レベル23相当の蛮族と魔神と思わしきもの、現在行方不明です。緊急事態につき、警戒お願いします」
チヒロ:「は?あ、ああ…出てきたやつですね」と
GM:チヒロとつながるとともに
GM:地響きが伝わりますね
アルブム:「………ッ…今のは……!?」
バアル:「…モートのヤツもあばれておるな」
エルヴィン:[
ミカグラ:「……もしかして、やっちゃいました」
バアル:『わしと離れてはしゃいでおるようじゃ』
エルヴィン:「どうやらまだ終わりとはいかないようだな…」
チヒロ:>ミカグラ 「おそらく、メテオ・ストライクを放ってきたようですね」
チヒロ:「こちらの練度が低い冒険者たちは壊滅状態です」
アルブム:「……何という…っ」
リドガー:「…厄介な状況じゃのぅ」
スマイト:「……!」
ミカグラ:「できる範囲位置を特定し続けてください! 逃げる前にシキサイジャーが潰します!」
チヒロ:>ミカグラ 「どうやってです?そこからこちらに戻るまで…何時間かかりますか」
チヒロ:「こうしている間にも…ッ」と また地響きが轟きますね
スマイト:「あんの野郎…!」
チヒロ:「あなたたちはよくやってくださいました…、こちらから見るに相手にかなりのダメージを与えたのでしょう、そとからも見て取れました」
ミカグラ:「……私だけなら追いつけます。ユリスカロア精肉店のバイク便を舐めないでください!」
チヒロ:>ミカグラ 「ミカグラ…あなただけ追いついても仕方ないでしょう」
チヒロ:「それよりもあなたたちが、この地響きの影響で天井が崩れたりして巻き込まれないかのほうが心配です」
アルマ:「私も駆けつけられます!」
チヒロ:「…」
ミカグラ:「……ユリスカロア様の女神像があるなら私は命一つでどこでもひとっ飛びですよ」
チヒロ:>ミカグラ 「フフ、では国を…街をお願いしますね」
アルマ:いや…全員いけるな。アルマテレポート覚えた
ミカグラ:ええ!
スマイト:おお!
リドガー:おおーー
エルヴィン:おおー
アルブム:「(……どうする。風の魔法……否、飛んだ所で距離自体は変わらない。どうする、どうする……ッ)」
アルブム:おおー
エルヴィン:優秀すぎる
スマイト:「何か手段はないのかい?!」
アルマ:GMMPとかってどうなるます?回復します?
GM:>アルマ 回復していいよ
アルマ:OKならステータス更新します
アルブム:おー、やったあ
GM:さて、なんらかの手段があるかな
アルマ:「みなさん、私に策があります」
スマイト:「アルマ…」
ミカグラ:「どんなもの?」
アルマ:「私にはさっきあいつが使ったのと同じ魔法が使えます」
アルマ:「それを使えばみんなを町まで転送できます」
スマイト:「でかした!」
アルマ:「ですが、欠点としてかなりMP消費が激しいです。連続だと5回しか使えません。」
エルヴィン:「それを使ってみるほかないな」
エルヴィン:消魔石使います?
アルマ:「魔香草や魔香水は持ってきているので全員送れると思うのですが時間がちょっとかかるかもしれないです」
リドガー:「となると向かう順番を考えなければならぬの」
エルヴィン:3点だけどないよりは
チヒロ:>ミカグラ 「…ここに極大魔晶石があります」
アルマ:MP消費15なんや自分16点がひとつと13点が10個しか持ってないわ
チヒロ:「もし入口に戻れるというのであれば、渡します、なんとかできるんですね?」
スマイト:デカいのがあった
エルヴィン:13点?
アルマ:「出来ます。一人ずつ送る事になりますが」
チヒロ:choice[100点魔晶石1個,100点魔晶石2個,100点魔晶石3個,100点魔晶石4個]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[100点魔晶石1個,100点魔晶石2個,100点魔晶石3個,100点魔晶石4個]) → 100点魔晶石1個
アルブム:虎の子
チヒロ:choice[自腹,そんなわけない,自腹]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[自腹,そんなわけない,自腹]) → 自腹
アルマ:サンダーボルトが13点だから買っといたんだ
スマイト:特大も特大
チヒロ:「…1つだけありますので、取りに来てください…」
ミカグラ:正直MP具体的にどれぐらいいる? 今トランスファーマナポイントで41点まで渡せる
チヒロ:「でも、アルマさん、テレポートでこちらに戻ってきて…おそらく、相手を見つけることは容易いと思います」
チヒロ:「ですがそのあと…どうするのです?接敵したとして相手に逃げられたら…」
アルマ:行って帰ってきて30点必要。ここにいる全員を送るのに人数*15点必要
アルマ:アルマのMPは89点
ミカグラ:13レベルになったから技能で更に21増やせる。あとは成長でどれだけ増えるかちょっとキャラシート更新しますね
アルマ:「あいつの魔法を封じるかどうにかしないと…」
スマイト:石割れば行けそう。帰りは100点使えるし
アルマ:ちなみに魔香草は40個持ってるので時間さえあれば
アルマ:全快出来る
GM:時間を相手にもあたえることになるね
アルマ:どうしよう。敵を町に近づけない事は出来るけどメテオ撃たれたら終わる
アルブム:「…………短剣」
アルブム:…あれ、PC知ってたっけやべえ
GM:あ、剣のことか
GM:それはどうだろうな
GM:リドガーが話をしてもおkだが
アルブム:何か魔神に囁かれても良いです?()
GM:www
スマイト:バアル様々
チヒロ:「…」
エルヴィン:短剣大丈夫勢だけ言って使う?
バアル:choice[外に出れば相手の位置を把握可能,???,???]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[外に出れば相手の位置を把握可能,???,???]) → ???
バアル:choice[外に出れば相手の位置を把握可能,1???,???]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[外に出れば相手の位置を把握可能,1???,???]) → 1???
バアル:『アルブム
バアル:『貴様の寿命を削ってもいいというのなら多少手を貸してやらないことはない』
アルブム:「……ほう。…何が出来る」(目を細める
バアル:choice[任意人物の使用するMPを0にしてやろう,任意人物の魔法達成値を+30する,両方]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[任意人物の使用するMPを0にしてやろう,任意人物の魔法達成値を+30する,両方]) → 任意人物の魔法達成値を+30する
アルマ:ちゅよい
バアル:4d100 寿命減少します
SwordWorld2.0 : (4D100) → 131[7,50,47,27] → 131
スマイト:ひぃ
エルヴィン:やばい
GM:寿命が131年縮まります
アルマ:露骨に寿命を減らしてくる
アルブム:あ、そっちかあ…(
アルマ:これアルブムまた高好感度選択肢踏んだかな?
GM:ほかになくない()
スマイト:ありそう
アルブム:いえ、リドガーが持ってる短剣の事教えてくれないかなって…(
アルブム:教える訳無いかこいつが気づいてても!!!!
アルマ:寿命を減らす(早く私の物になれ)
リドガー:剣自体はみんながおkなら提案するよ(
アルブム:「……道筋は立った、か。……他に使えそうな物が無い以上……」(ぎり、と歯ぎしりして拳を握る。いつ自分が死ぬか、寿命など知らず。そこから131年…並みの人間が2度は生きれそうな時間となれば、当然である
アルブム:剣の効果正確に覚えてないけど
アルブム:魔法封じられるような手持ちの札ってそれ以外にないかなって>リドガー
GM:剣の効果は
GM:相手のすべての達成値やダメージを-4かな
GM:あとはほら
GM:守りの剣と同じ効果
アルブム:相手の動きを阻害出来るんですよね。何もできない…魔法を使えない位に縛り付ける事は出来るんです?それで
スマイト:ワイアールドさんの穢れは如何ほどか
ミカグラ:発動体的なもの盗むなりできればいいんですがね
スマイト:4~5なら主動作封じれる
アルマ:後はスロウを魔法使う部位に叩き込んで運ゲーするとか?
アルマ:後は敵のMPを減らすぐらいしか思いつかん
アルブム:あ
アルマ:と言うか敵メテオ撃つまでが早くない?あれ1時間かかるぞ
GM:通常メテオなら即座にうてる
GM:範囲広い奴は1時間
リドガー:通常なら早いイネ
アルブム:……届く
リドガー:剣はとりあえず伝えておくか
リドガー:使うにしろ使わないにしろ
アルブム:GM,新規の妖精契約ですけど闇に変更しても構いませんか?
GM:ええよ
アルブム:ショッキングウェイブが使える。通れば主動作と補助動作を2R封じられます
リドガー:ほむ
GM:GM的には2つほど、なんとかできそうな手が思い浮かんでる
アルマ:寿命を削ってショッキングウェイヴか
アルブム:ですね
スマイト:2Rあれば行ける!
GM:ああ、あと
アルマ:今度は魔法が通るかもだしね
GM:守りの剣は敵に直接刺した場合、敵だけに影響させられます
リドガー:ホーホーゥ
スマイト:命中判定ですか?
アルブム:ほう
GM:それは命中判定だね
ミカグラ:あ、魔力上がったしバニッシュが効くかも。魔力21+1だ
アルマ:GM質問
アルマ:短剣ってどのくらいのおおきさ?
GM:ほいよ
GM:えっ
GM:ええー…
アルブム:…………
アルブム:矢に括りつけてシュートアロ—(必中)とかってできます…?
バアル:まあシュートアローなら可…とするかな
アルマ:うん、スマイトに太矢とかに加工して貰えばシュートアロー出来ないかな?って思っただけなんだけど
バアル:シュートアローなら可
GM:剣の効果については
GM:リドガーが口にしないとみんな理解できないからね
GM:質問したら、チヒロがこたえてくれますが
アルマ:現状だとアルマは完全にしらんから無理だしね
GM:わかるのは、穢れを持つ者の行動が制限されること、地面に刺すことで半径範囲1kmくらい、差し込みしたらその対象にのみ効果発動できる
GM:チヒロがリドガーに、うらぎるようなら後ろからで刺してかまいませんよっていってた(気がする)のはガチで刺してOK的ないみだった
アルマ:なんかアルブムが寿命差しだろうとしている雰囲気を感じて提案してくる的なノリなら話せるかな?と思うのだけど
GM:とりあえず会話をよろりんです
アルマ:入手先もチヒロからじゃなくて昔の冒険の収集品とか言っておけばカドたたんと思うし
GM:なお1本の値段
スマイト:また借金生活かあ…
ミカグラ:じゃあ、私がこう聞こう「チヒロさん、そちらに蛮族を足止めできる装備ありませんか? 1手あれば勝てます」
リドガー:「……ふむ、コヤツを使う時かもしれん」
リドガー:剣取り出し
スマイト:「?」
リドガー:「守りの剣…のレプリカみたいなものじゃが」
チヒロ:>ミカグラ 「…それなら、リドガーさんが…」
リドガー:「効果は…(説明)といった感じらしいの」
スマイト:「剣…?それも」
アルマ:「そんな物持ってたんですか!」
アルマ:穢れ2としては割と危険
スマイト:「一級品じゃあないかい。国にそう何本もあるようなものじゃあないよ」
アルブム:「………………なるほど。…随分な保険を掛けていたらし…い……」(短剣の大きさを見て目を細める
アルブム:「…………。…スマイト。それを矢に固定する事は可能か?」
スマイト:「…? なるほど、あの魔法だね」
アルブム:「ああ。…あれなら、確実に通せる。……その逃げ足を、封じられたのであれば」
スマイト:「専門外だけど、一発限り、飛ばすだけなら何とかなるか……?」 剣をいじいじします
GM:いじいじ
リドガー:おとなしくわたすー
チヒロ:>リドガー 「リドガーさん…大丈夫ですか?」
スマイト:「兎に角時間がない。こっちは作業を進めるから、アルマは転移魔法?の準備を頼む」
リドガー:「大丈夫じゃろうて」
ミカグラ:「一人あたり、5万G。また成り行き戦隊借金完済ジャーですね」
アルマ:「分かりました。準備します」
アルブム:「……国が亡ぶかの瀬戸際だ。多めに見る気は無いのか?上は」(軽口と共に肩を竦め
チヒロ:>アルブム にっこり
チヒロ:「上がおびえるほど敵を寄せるわけにもいけませんので…」
スマイト:「はぁ、英雄にはなれないって点だけはあの野郎の言うとおりかもね」>借金
チヒロ:「そんなことになった時点で我々の負けですからね」
エルヴィン:「‥‥仕方あるまいな」
エルヴィン:まぁた借金だ
ミカグラ:「アルマ、MPを渡す準備は出来ているよ」
スマイト:我再び金持ちを狩る獣となろう
アルマ:「では誰から送りましょう?」
スマイト:剣いじいじはすぐ完了しても良いですか?>GM
チヒロ:>スマイト ええよ
アルブム:「俺から行こう。……俺なら、幾らか喰らっても。死にはしない。…そして…逃げる素振りを見せたなら。打ち込む」
スマイト:「よし、こんなもんだろう。ほら」 アルブムに加工した矢を放り投げる
アルブム:「……助かる」(パシっと受け取り
アルマ:「分かった。行ったことある場所だからチヒロさんの前に飛ばすね」
アルマ:ではテレポート行使します
GM:あいOK
アルマ:アルブム対象
アルマ:1ゾロチェック
アルマ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
GM:地上にでたアルマたちがみたのは
GM:なんかもう隕石でぼこぼこにやられて
GM:森の木が(モートの炎)で焼き払われてむき出しになった大地です
アルブム:(あ、エコーは送還しておきます
アルブム:「…………」(眼前の景色が切り替われば、惨状に歯噛みしながら素早く辺りを見回す
アルマ:「森が…」
GM:さてでは君たちのすぐ近くにいるわけではないが
GM:そとにでた(森がなくなったので)
スマイト:「ちっ…」
GM:とびまわりつつ隕石を降らせるわいあーるどが見えますね
エルヴィン:「…なんてやつだ」
GM:そのMPは無尽蔵に見える
ミカグラ:「アルマ、いまMPわたすから戦いに備えて」
GM:何しろテレポート5部位+メテオで1回、75+30消費するのに
GM:なんども放っているのがわかるね
アルブム:飛んでるって事は距離結構ある感じです?
GM:>アルブム なるべく逃げる相手に打ち込んでいるようなのでそこまではなれてないです
スマイト:外付けタンク…モーとかな
アルマ:MP
アルマ:消費なしの恩恵受けてるのでは?
アルブム:なるほど。射程内かな…
スマイト:そうか。バアルと同じ
ミカグラ:とりあえず、トランスファーマナポイントの行使判定いいですか?
アルブム:準備出来たらシュートします
ミカグラ:振っちゃっていいんですよね?
スマイト:猶予があるならポーション使いたいです>GM
GM:OK
ミカグラ:2d6+21+1 行使判定トランスファーマナポイント アルマさん60渡し
SwordWorld2.0 : (2D6+21+1) → 6[3,3]+21+1 → 28
GM:100点石受け渡しされるからねアルマ
アルマ:了解です。ありがたく受け取ります
ミカグラ:まあ、焦って使わなくて済むなら100点いつでも使えすし。61減らして残りMP50です
アルマ:あ、スマイトに魔香水渡すのでふりかけて欲しいです
スマイト:OK。1個につき10点回復です>魔香水
アルブム:「…………」(指先を銃の様に構え、その上に矢を載せる
アルマ:2個持ってるので自分とミカグラにかけてください
ミカグラ:ありがとうございます。
スマイト:「手短にいくよ」 ふたりに薬を
アルマ:「ありがとうございます」
ミカグラ:「ありがとう、ここまま第二ラウンドだね」
GM:ちなみにですが君たちがここにもどってくるまで
GM:1d100 R
SwordWorld2.0 : (1D100) → 73
GM:73R…
アルブム:12分ちょい?
GM:12分ぐらいだね
アルマ:割とかかったね
GM:ゲーム内時間ではそうなってます
GM:まあ、いきなり敵が消えたり
GM:自分たちの力が増大したり
GM:わちゃわちゃするだろうしね
アルブム:でしょうな……
GM:あたりに巻き上がっていた炎はアルブムが地上にもどってきたことにより
GM:まるで上書きされたかのように炎がフッと消えます
アルブム:「やるぞ。……全員。準備は良いな?」(転移を続ける巨体へと狙いを定め
GM:ところどころ地面が焼けたように赤く残っている箇所はありますが、炎が広がっているという感じではありません
アルマ:「OKです!やっちゃってください」
スマイト:「今度は逃がさない。行け!」
アルブム:「…………堕ちろ…!」
エルヴィン:[
アルブム:2d+18+4 (風属性
SwordWorld2.0 : (2D6+18+4) → 6[5,1]+18+4 → 28
アルブム:k20@10+22
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+22 → 2D:[1,2]=3 → 1+22 → 23
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:アルブムの放った矢が
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:choice[全回復している,回復していない,回復していない,回復していない,回復していない,回復していない]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[全回復している,回復していない,回復していない,回復していない,回復していない,回復していない]) → 全回復している
GM:草
エルヴィン:ふぁ
スマイト:え゛
GM:全回復しているワイ・アール・ドに刺さるね
GM:さすがに足と左手は逝ってるよ

GM:”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 158
胴体 440
右腕 176

スマイト:良かった、のか?(胴体を見ながら)
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「なn…グア・・・!」
GM:「…なんだ…この剣は…まさか…!」
GM:君たちは奇襲に成功したので
GM:PCRからスタートになります
GM:全能力値が-4されているワイ・アール・ド
GM:防護点も下がっています
スマイト:防護点も!やったぜ
エルヴィン:FF出来ます?
アルマ:それはきになる
GM:んーむ
GM:先制21抜いたらいいよ
GM:ってぬけるだろけどね…w
GM:先制はとってますFA用の先制判定をどうぞ
リドガー:がんばれー
ミカグラ:かんばれー
エルヴィン:普通に無理そう
アルマ:わーい。すいませんアルブム。イニシアチブブーストください
アルブム:粗製のSSカード切りましょうか
アルブム:自動成功へ
ミカグラ:よし、成功した!
エルヴィン:アルマって先制どんぐらいです?
アルマ:2d6+12なので指輪入れても7以上で成功
エルヴィン:+4で抜けそうならSなげます
エルヴィン:それでSSをエルヴィンに投げてもらった方がどっちも先制取れそう
アルマ:ならエルヴィン自動成功。自分は+4で判定します
アルマ:判定
GM:こいこい
アルマ:2d6+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[5,4]+16 → 25
GM:ヒュー
アルマ:成功
アルブム:お見事
エルヴィン:おー、
スマイト:これがメインスカウトの意地
ミカグラ:素晴らしい
リドガー:お見事ー
GM:ではどうぞー
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「なんなんだよ…!しつこい!!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「どうやって…ここにきたんだ!それほどの力は…なかっただろう!」
アルマ:おじいちゃん割とエンハンススペルが欲しい
リドガー:おけい
リドガー:んじゃスペルエンハンスをアルマに投げるぞー
アルマ:「私達は戦いの中で進化するんです!」
ミカグラ:「私たちは戦いの中で成長を遂げたのさ、逃げるおまえにはわかるまい1!」
リドガー:行使ー
リドガー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
GM:あぶねえwwww
スマイト:あぶなっ
リドガー:かばうを全体へしつつ前戦へ
リドガー:以上(
アルマ:では次自分行きます?
スマイト:あ、歌と鼓咆
リドガー:。・。。
リドガー:同じ奴でお願いします((((
アルブム:あとアルケミストは…大丈夫かな?
リドガー:モラルと旋風!
リドガー:そっちは良いかな
アルブム:ではエコー再召喚しようかな。動きます
アルブム:ヴォーパルSS,対象スマイト、ダメージ+8。残りSSカード1枚です
アルブム:石割ってサモンフェアリー。行使行きます
アルブム:2d ちぇっく
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
アルブム:召喚成功
スマイト:有難く頂きます!
アルブム:ターン終了。どうぞー
アルマ:では次行きます
ミカグラ:お願いします
アルマ:補助なし
アルマ:主動作
アルマ:ブリザードをクリティカルキャストで行使
アルマ:判定
アルマ:2d6+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 12[6,6]+23 → 35
スマイト:おおおお
アルマ:あ…
エルヴィン:ww
アルブム:わーお
ミカグラ:凄い魔法だ
スマイト:流れが来てる
アルマ:ここで黄金の栗を使ってC値を下げます
アルマ:ダメージ
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[3,4]=7 → 7+24 → 31
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[3,5 6,4 2,1]=8,10,3 → 8,10,2+24 → 2回転 → 44
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[2,3]=5 → 4+24 → 28
アルマ:ダメージはいつもの通り上から順番これに弱点で+3ずつ
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「なんだ…この魔力は…!!!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「貴様ッ…!その目…!邪眼か!」
アルマ:「そうです。全てを見通すしか邪眼であなたを凍りづけにしてあげます!」
アルマ:「まだまだ行きますよ!」
アルマ:FA分
アルマ:同じ動作
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「たかが二つぽっちの目で何が…!」
アルマ:2d6+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 10[4,6]+23 → 33
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:抜いた
アルマ:更に黄金の栗投下
アルマ:ダメージ
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[2,2]=4 → 4+24 → 28
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[4,1]=5 → 4+24 → 28
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[4,5 3,2]=9,5 → 9,4+24 → 1回転 → 37

GM:x
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 93 / 158
胴体 362 / 440
右腕 105 / 176
アルマ:「二つの目だけじゃないですよ。ここには(レンティアを含めて)16の目があります!」
アルマ:でクロノグラス発動
アルマ:もう一回行動
アルマ:同じ動作!
アルマ:2d6+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 10[6,4]+23 → 33
アルマ:更に栗投下!
アルマ:ダメージ
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[6,2 4,3]=8,7 → 8,7+24 → 1回転 → 39
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[1,2]=3 → 2+24 → 26
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[4,1]=5 → 4+24 → 28
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「グっ…!」
アルマ:全部弱点入るので+3修正で
GM:x
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 51 / 158
胴体 333 / 440
右腕 74 / 176
アルマ:以上で行動終了です
エルヴィン:先どうぞ
ミカグラ:では、私が
ミカグラ:エルヴィンさんとスマイトさんにセイクリッドウエポンを
ミカグラ:2d6+21+1 行使判定セイクリッドウエポン拡大数2
SwordWorld2.0 : (2D6+21+1) → 10[5,5]+21+1 → 32
スマイト:ありがたい
エルヴィン:ありがと
ミカグラ:さらにエターナルクロノグラス使ってたまにはゴッドフィスト

GM:ゴッド・フィストって
GM:属性あったっけ
アルマ:衝撃?
GM:衝撃か
GM:OKOK
ミカグラ:2d6+21+1 行使判定ゴッドフィスト拡大数3
SwordWorld2.0 : (2D6+21+1) → 7[4,3]+21+1 → 29
スマイト:イチタリナイ?
アルマ:指輪を割るのじゃ
ミカグラ:あ、腕輪割ります
GM:パ倫
ミカグラ:k40+21+1+1@11 ゴッドフィスト 対象手
SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+23 → 2D:[2,6]=8 → 10+23 → 33
ミカグラ:k40+21+1+1@11 ゴッドフィスト 胴体
SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+23 → 2D:[1,5]=6 → 7+23 → 30
ミカグラ:k40+21+1+1@11 ゴッドフィスト 顔
SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[11]+23 → 2D:[5,4]=9 → 11+23 → 34
ミカグラ:これでおしまい
ミカグラ:MP35消費
アルマ:次の人だね
エルヴィン:スマイト薙ぎ払う?
スマイト:スマイト行きますね。腕が多分確殺圏内に入った
GM:x
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 18 / 158
胴体 303 / 440
右腕 40 / 176
エルヴィン:了解
スマイト:ビートルスキン、ストロングブラッド、キャッツアイ、デーモンフィンガー、マッスルベアー、ジャイアントアーム、デスサイズ、黒炎、武器の声、全力攻撃、チャージ、金栗のハッピーセット
GM:ハッピーセッ!
スマイト:右腕狙って全力攻撃じゃ。振り下ろしをくらえい
スマイト:2d6+20+1+2+4 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+20+1+2+4) → 7[1,6]+20+1+2+4 → 34
スマイト:k53+22+5+5+4+2+2+1+10+12@10 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+63 → 2D:[1,5]=6 → 10+63 → 73
スマイト:「寝てな!」
GM:ひーえー
GM:右腕 -12
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:2d6+27-4
SwordWorld2.0 : (2D6+27-4) → 7[1,6]+27-4 → 30
GM:抵抗は成功だけど右腕気絶
エルヴィン:じゃあ行きます
エルヴィン:異貌 猫 熊 鹿 メディ スフィ 巨人 ヴァ—パルS 強化魔力撃
エルヴィン:胴体狙い
スマイト:「随分とスマートになったじゃあないか」 エルヴィン頼んだ!
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「き、貴様ら…!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「いいのか…俺は…!そうだ、俺はコピードールだぞ…!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「必ず………」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「…ナイトメア…人間、ダークドワーフ、邪眼、竜人…!」
エルヴィン:「知らんな」
エルヴィン:2d6+19+7+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+19+7+1+1) → 4[3,1]+19+7+1+1 → 32
エルヴィン:2d6+19+7+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+19+7+1+1) → 9[5,4]+19+7+1+1 → 37
エルヴィン:2d6+19+7+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+19+7+1+1) → 9[3,6]+19+7+1+1 → 37エルヴィン:k10+23+14+1+4+1+2 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+45 → 2D:[4,5]=9 → 5+45 → 50
エルヴィン:k10+23+14+1+4+1+2 威力2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+45 → 2D:[6,6 5,4]=12,9 → 7,5+45 → 1回転 → 57
エルヴィン:k10+23+14+1+4+1+2 威力3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+45 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:草
エルヴィン:あ
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:ぐえ
スマイト:振れ幅が
エルヴィン:FF
エルヴィン:上に同じ
GM:こいこい
エルヴィン:2d6+19+7+1+1 命中1
SwordWorld2.0 : (2D6+19+7+1+1) → 10[5,5]+19+7+1+1 → 38
エルヴィン:2d6+19+7+1+1 命中2
SwordWorld2.0 : (2D6+19+7+1+1) → 4[3,1]+19+7+1+1 → 32
エルヴィン:2d6+19+7+1+1 命中3
SwordWorld2.0 : (2D6+19+7+1+1) → 9[5,4]+19+7+1+1 → 37
GM:全命中
エルヴィン:k10+23+14+1+4+1+2 威力1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+45 → 2D:[2,2]=4 → 1+45 → 46
エルヴィン:k10+23+14+1+4+1+2 威力2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+45 → 2D:[5,3]=8 → 4+45 → 49
エルヴィン:k10+23+14+1+4+1+2 威力3
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+45 → 2D:[3,3]=6 → 3+45 → 48
エルヴィン:やっぱ防護点硬いなあ
スマイト:あ゛
GM:スマイトどうした(´・ω・`)
スマイト:Lv11の種族特徴強化で防護点-3に出来た
GM:あー
GM:6*3で18たすとくわ

GM:x
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド 現在HP
頭部 18 / 158
胴体 190 / 440
右腕 -12 / 176
GM:えー
GM:PCRは終わりかな
アルブム:「……つくづく、往生際の悪い。…コピーだろうが何だろうが、放って置く筈が無いだろうに」
アルブム:のはず?
スマイト:終わったはず
GM:ではこちらの行動
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:エルヴィンに
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:☆畏怖の単眼 28(35)/精神抵抗力/消滅
「射程50m」「形状起点指定」で大賞1体を巨大な目でにらみつけ行動を制限します。
対象は1dし下記の行動制限表を参照します。
10秒(1R)の間、指定された能力値を基準とした判定にサイコロを振らずに自動失敗します。
この効果は精神効果属性であると同時に呪い属性です。
抵抗時には精神効果・呪い属性、両方への耐性が重複して有効となります。
一方効果を解除するには【リムーブカースなど】呪いを解除する手段が必要で、単純に精神効果を解除する効果では解除できません。
この能力は1Rに1度しか使用できません。
GM:目標31で精神抵抗をどうぞ
エルヴィン:2d6+15+4
SwordWorld2.0 : (2D6+15+4) → 5[1,4]+15+4 → 24
エルヴィン:これは無理ぽ
GM:器用度を制限します
GM:1R器用度を行う行動は全て自動失敗
GM:そして全員に、デスレイ
エルヴィン:了解置物ですね
GM:達成値23で抵抗をどうぞ
GM:れんてぃあはいいです
GM:6人全員どうぞ!
リドガー:ほーい
アルブム:魔法使えるのか……(

”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「ダヴ・ザルツェン・ル・バン。シャイア・マウト・カーズバルスト——タナトライルオン!」

リドガー:2D
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
リドガー:基準値は16なのだ
リドガー:というわけで成功です(
スマイト:2d6+17>=23 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+17>=23) → 8[2,6]+17 → 25 → 成功
エルヴィン:2d6+15 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[1,5]+15 → 21
アルブム:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
エルヴィン:月光2
ミカグラ:2d6+19 精神抵抗力判定
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[5,3]+19 → 27
アルブム:月光の魔符(+1)使用
アルマ:2d6+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 3[1,2]+18 → 21


GM:みか、すま、える、りど、あるぶ、あるま の順でダメージだすぞ
GM:いまのところアルマだけ抵抗失敗かな
アルマ:OK

GM:ではダメージいきますよ
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:k70+16@13 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.70+16 → 2D:[5,5]=10 → 18+16 → 34
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:k70+16@13 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.70+16 → 2D:[6,3]=9 → 17+16 → 33
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:k70+16@13 #3
SwordWorld2.0 : KeyNo.70+16 → 2D:[2,6]=8 → 16+16 → 32
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:k70+16@13 #4
SwordWorld2.0 : KeyNo.70+16 → 2D:[2,2]=4 → 9+16 → 25
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:k70+16@13 #5
SwordWorld2.0 : KeyNo.70+16 → 2D:[1,4]=5 → 10+16 → 26
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:k70+16@10 アルマ
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+16 → 2D:[2,5]=7 → 14+16 → 30
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「ぐ…この剣が…!抜けさえいれば…!」(手が死んでる)
アルマ:30点受けます
アルブム:13点
スマイト:17点エルヴィン:16点 守護石3点軽減 
ミカグラ:17点
リドガー:13~
エルヴィン:13点
GM:いや、やっぱりあれだな
GM:先行して部位を落としてたから君たちが圧倒してるだけで
GM:部位復活して攻撃できてれば何人かやばかったと思う
アルブム:ですねえ…
GM:ではPCR
アルマ:自分いきまーす
ミカグラ:お願いします
アルブム:やっちゃえー
スマイト:速攻できてよかった
アルマ:補助なし
スマイト:Go!
エルヴィン:やっちゃえ
アルマ:サンダーボルトを拡大数ルーンマスタークリティカルキャストで行使
GM:こいこい
アルマ:判定
アルマ:2d6+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 4[3,1]+23 → 27
アルマ:魔法抵抗いくつだっけ?
アルブム:4下がって…29?
アルマ:同値は失敗だよね?
GM:29
スマイト:まだ舞える、、よね?
GM:失敗じゃな
GM:まえるよ
アルマ:月舞します
エルヴィン:舞おう
アルマ:2d6+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 4[1,3]+23 → 27
GM:あい
GM:草
エルヴィン:ww
アルブム:oh
スマイト:なんでえ
アルマ:すまんわ
アルマ:ダメージ行きます
GM:ダメージこいこい
リドガー:ドンマイ
GM:っていっても後18だからね…
アルマ:k50+24@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.50+24 → 2D:[3,3]=6 → 10+24 → 34
アルマ:k30+24@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+24 → 2D:[1,6]=7 → 7+24 → 31
GM:17やんそれ
アルマ:17と16ダメージ
エルヴィン:あと1
スマイト:ミリ残し
アルマ:いちたりない
アルブム:かわいちまい
アルマ:「取って置きの魔法だったのに!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「く……フハハッハッ!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「1000年だ!!!!!!!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「1000年後に…この地を必ず焼き払ってくれる!!!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「貴様らは…!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:choice[いかに英雄と言えども,英雄擬きと言えども,英雄ではない]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[いかに英雄と言えども,英雄擬きと言えども,英雄ではない]) → いかに英雄と言えども
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:(自分を追い詰めるほどの)「英雄と言えども!そこまでは生き延びれまい!」」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「1000年後に駆らなず、焼き払って…!」
アルマ:「でも、心配いりません。山彦が帰ってきますから
GM:山彦…エコーいたっけか
アルブム:ふむ。貰っちゃって良いですかね、なら
ミカグラ:いっちゃえー「……私とエルヴィン寿命あったっけ?」
エルヴィン:「寿命はないな」
アルマ:前ラウンドに召喚してる
GM:OKOK
アルブム:ですねー。ええ
アルブム:ではマリオネットで自分の手番の前に動かします
アルマ:それこみで一番威力のある呪文使った
スマイト:「だ、そうだよ」
アルブム:「そういう訳だ。……借りるぞ、アルマ」
アルブム:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[1,6]+23 → 30
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:あれ抜いた?
ミカグラ:さすが
エルヴィン:ぬいたなあ
スマイト:決めろー!
アルブム:抜いてますね…対象はそのまま復唱
GM:山彦の方が強いとかいうわな
アルマ:反響音だからこちらのほうが強いのだ
アルブム:k50+24@10 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.50c[10]+24 → 2D:[5,2]=7 → 10+24 → 34
アルブム:k50+24@10 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.50c[10]+24 → 2D:[5,1]=6 → 10+24 → 34
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:「ハッハハハハハハハ!!!!!」
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:エコーが呼び出した氷雪に貫かれ
”移り気多眼の”ワイ・アール・ド:わいあーるどの体は、ぐずぐずに崩れて消えました
バアル:「貴様も消えよ!」
アルブム:「…………1000年、か」
アルブム:「……随分と。気の長い復讐が、有った物だ」
GM:晴れ渡る空から雷が落ち
GM:モートの分体 1/2 も消え去りました
GM:あとにのこるは君たちが以前もっていた
GM:枝よりも1m以上なが、ティダンの枝が残ります
GM:1m以上長い
スマイト:「さて、とりあえずは一件落着かねえ」
アルマ:「さてモートも残るはこの枝だけですね。どうしましょう」
エルヴィン:「借金はあるがな…」
ミカグラ:「んー、じゃかいふくいくよー」
ミカグラ:キュアウーンズ行使したいです
リドガー:「借金生活もなれたもんじゃなぁ…」
スマイト:「金はまた稼げば良いさ。全員生きてれば御の字だよ」
エルヴィン:「‥‥それもそうだな」
アルブム:「……その通りだ。…それに……」(残された枝を手に取ろうと
GM:ではそんな君たちをチヒロが迎えにきますね
チヒロ:「みなさーん!!」
スマイト:飛行船へGo
ミカグラ:「勝ちましたーー! 褒めてくださーい」
アルブム:「……或は、帳消し以上かもしれんな」(手に取ったそれを回収し、飛行船へ
GM:飛行船にのって移動しますぞ
GM:ミカグラの相手もそこそこにチヒロ:チヒロは急いで街にもどりますね
GM:そして上司への連絡を軽くすまし
GM:君たちが待機しているいつもの部屋にチヒロがもどってきます
スマイト:「嗚呼、鉄の鳴る音が恋しいよ……」 お疲れモード
ミカグラ:「私3時間寝たらすぐけがの治療行けますよ。今なら100人同時治療も」
アルマ:「私も治療が出来たら良いのですけどそっち系の魔法は覚えてませんからねー」
チヒロ:「…皆さんお疲れ様でした」
チヒロ:「さて、リザルト…といきましょうか」
GM:と、机の上に紙を広げますね
スマイト:「えっと、なになに」 近寄って見る
チヒロ:君たちの功績と、それにたいして守りの剣を使用した分が記入されています
チヒロ:choice[マイナスだあ,中マイナスだあ,大マイナスだあ,あれ…]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[マイナスだあ,中マイナスだあ,大マイナスだあ,あれ…]) → 中マイナスだあ
チヒロ:1d10
SwordWorld2.0 : (1D10) → 6
GM:最終的に、-36万ガメルです
GM:一人6万ガメル
アルブム:「…………」(記された数字に米神を引きつらせる
チヒロ:「…で、この中にそのティダンの枝は含まれてないんですけど」
スマイト:「……覚悟はしていたけど」
チヒロ:「それ、やっぱりあの国の人に渡すんですよねぇ」
アルブム:「さて。……向こうはまだ、この存在を知らない」(手の中の枝を見やり
チヒロ:「買い取りでいいなら、一人50万ガメルは渡しますよ!」とにっこり笑うよ
アルブム:「……より高い値を付ける方に…という選択肢も。無い訳では無いが?」
チヒロ:投票を開始しました:「買い取りでいいなら、一人50万ガメルは渡しますよ!」売りますか?
アルブム:実際どうしましょっか
スマイト:究極
アルマ:割と迷う。そして使ってない魔晶石100どうしよう?
スマイト:借金で締めたい気持ちもある
ミカグラ:ミカグラ個人は借金していればチヒロさんと一緒に居られるから割と答えは決まっている
アルブム:アルブム的には
アルブム:爵位買ってプロポーズしに行きたいでしょうな(
アルマ:アルマも目的の物は取り返したし借金もゆっくり返済すればいいと思ってるからね
チヒロ:魔晶石つかってないならチヒロは返してほしいな()
アルマ:でもアルブムのこと考えると返済かな?
アルブム:自腹の品らしいですしね…(
スマイト:さすががめつい
エルヴィン:エルヴィンはこだわらないだろうから、みんなに合わせるでしょうね
ミカグラ:借金は1Gでも十分だからな。アルブムさんの結婚式代はけっこうあり
リドガー:借金でもええんじゃよ…
リドガー:まぁ
リドガー:アルブムは式上げてもらいたいものね
リドガー:賛成。(1/6)
アルマ:賛成。(2/6)
ミカグラ:賛成。(3/6)
スマイト:賛成。(4/6)
アルブム:賛成。(5/6)
エルヴィン:賛成。(6/6)
投票結果 賛成:6、反対:0
スマイト:(50万……店…建て直し…)
チヒロ:「えっ」
チヒロ:「あっ…じゃあ」
チヒロ:1d12 回払い
SwordWorld2.0 : (1D12) → 8
アルブム:「……事実として。…これは、国防を担いうる品となり得るだろう」
ミカグラ:(教会の屋根とユリスカロア精肉店の資本金にも出来るか)
チヒロ:「すみません、8回払いでいいですか」
リドガー:「むしろそれで払えるなら上々じゃな…」
スマイト:「…借金はするんじゃあないよ」 にやり
チヒロ:>スマイト 「フフ、まさか言われる側に回るとは…」
チヒロ:「毎月で8回支払いますね…」
アルマ:「大丈夫です。あ、チヒロさんこれ使わなかったので返しますねと100点魔晶石返します」
ミカグラ:「そうしたらチヒロさんも成り行き戦隊借金完済ジャーですね!」
チヒロ:>ミカグラ 「あっ…ええと…、ええー!わ、私も完済ジャーなんですか!?」
ミカグラ:「だって、毎回依頼取って指示出してくれるしリーダーでしょ」
スマイト:「そうだねえ。大半が出ていくことになるし、メンバーが増えるのは良いことじゃあないかい。ミカグラひとりじゃ心配だしねえ」>完済ジャー
チヒロ:「…じゃあ、仕方ないですね」とミカグラの手を取りますよ
チヒロ:「ミカグラさんだけ、800回払いにしておきますね」と言いながら
ミカグラ:「あっ、え。えへへぇ」
アルブム:「……後はまあ、俺たちへの遺恨を水に流してもらえるのであれば。言う事は無い。…その立場に、理解は示す」
チヒロ:>アルブム 「私に遺恨なんてあるわけもないですよ…さてそれではみなさん、本日までお世話になりました。」
チヒロ:「明日からは…お世話させていただきますね!」といいながら君たちに復興支援に必要な依頼書を渡してきますね
アルマ:「これだけ依頼があるならすぐにお金が貯まりそうですね」
アルブム:「…………。……やるべきことは。どうやらまだまだ、山積みらしいな」(依頼書を手に取り苦笑を浮かべる
スマイト:「おおう…店があ…」
エルヴィン:「金はいくらあっても困らん、受けさせてもらおう」
ミカグラ:「そうだね。他の国にユリスカロア精肉店2号店が出来るのも時間の問題かな」にっこり
スマイト:「はあ…結局借金があろうがなかろうが働くんじゃあないかい」
チヒロ:「さて…それでも今日だけは…おいしいお酒と、おいしいご飯を食べて…美しい歌を聞きにいきましょうか!」
チヒロ:「もちろん費用は、国負担で!」
ミカグラ:「バンザーイ!」
エルヴィン:「!!」 エルヴィンの目が輝いている
スマイト:「そりゃあいいねえ。今日はがっつり飲んでやるよ」



GM:そうして君たちは、以前連れてこられたこの部屋から
GM:自分たちの意思で出ていくことができました、
GM:借金がなくなっても、凄腕の冒険者、として
GM:1000年後がどうなっているか、それはわかりませんが
GM:まあきっとどうにかなるでしょう!ということで
GM:皆さんお疲れさまでした!お付き合いいただき、ありがとうございました!これにて



どどんとふ:「チヒロ」がログインしました。
GM:って、落ちるのかよ……ww
スマイト:ww
GM:これにて!俺たち、借金完済ジャー!成り行き任せで参上するぜ!全シナリオを終了といたします!
GM:お疲れさまでしたwwwww
ミカグラ:今までありがとうございました!! 綺麗な落ちですね
アルブム:お疲れ様でしたーーーー、長い間有難うございました…!
ミカグラ:お疲れ様でしったあああああ!!!
エルヴィン:お疲れ様でした!
アルマ:お疲れ様でしたー
リドガー:お疲れ様でした~!
スマイト:お疲れ様でしたーーー!!最後までらしさを捨てない完済ジャー



アフタートーク

スマイト:1年と、2ヶ月くらいですか。長かったような短かったような
GM:リドガーがそろそろ寿命なんだよな()
スマイト:ww
スマイト:おじいちゃん…
リドガー:いい土産話になったな(
GM:1000年たってもレンティアは生きてるかもしれん
GM:ミカグラもエルヴィンも可能性はある
GM:アルブムが神になってるかもしれんけど()
アルブム:わーーー
アルマ:アルマは最大でも500年くらいだからなー
ミカグラ:実はあと1レベルでリンカーネイション覚える
GM:草
GM:それにしてもマジでみなさんありがとうございました
GM:最終日だってんで切らずに申し訳ないってのとお
GM:テレポートはまじですまんかったwww
アルブム:終わってしまいましたね……
エルヴィン:こちらこそ、楽しかったです
ミカグラ:でも、あの状況なら普通にげません?
アルブム:あれはどうしようかと本気で悩みましたけど…!!www
スマイト:うん。長い間楽しませて貰いました
アルマ:こちらこそ長い間お世話になりました
アルブム:大変楽しませて頂きました、ええ
GM:>ミカグラ そうねぇ 逃げると思うわ
アルマ:手足が即効で潰されたら逃げるよね
GM:うむ
アルブム:まあ、逃げますよね
GM:まあ、コピー・ドールはもともと考えてあったのだけど(エンディング含め)
スマイト:出会い頭に潰される手足
GM:ただあそこまでボコられるとは思ってなかったwww
エルヴィン:逃げるラスボス…
GM:本来は、ヘイストを掛けて
GM:攻撃めっちゃしまくる感じでいこうとしたら
GM:10秒でほぼつぶされるっていう
アルマ:PCの殲滅力が高すぎたのだ
アルブム:皆凄まじかったですねー……本当
アルマ:個人的にはエコーさんが強力だった。あれアルマじゃなくてミカグラの50倍拡大とかも複製出来ると思うとやばい
GM:心残りはエドガーの話を掘り下げしたかったって感じです
リドガー:エドガーは掘り下げるようなそれではないから…
リドガー:リドガー(
アルブム:えどがー
エルヴィン:エドガーってw
GM:エドガーwww
GM:リドガーだったwwwwwwwwww
スマイト:混ざってる混ざってるw
ミカグラ:おじいちゃんの誤字がうつりましたね
GM:最終リザルト  経験点 15000 成長15回 報酬たくさん 名誉点1000点
ミカグラ:謎の『アドルディン』と『エドガー』
リドガー:誰なんだ…
GM:誰だ…()
GM:なんかこうあれやな
GM:このあとエルヴィンとリドガーは二人で行動とかしてそう
アルマ:15000点だから14レベルまで上がるな。15には届かなかったか
GM:エルヴィンの実家について行ってそのまま居ついて逝く(寿命)
ミカグラ:あ、リンカーネイション覚えた
エルヴィン:おじいちゃんの葬式はみんな呼びます
リドガー:すぐだからなぁ(
GM:おじいちゃんリーンカーネイションされたら
GM:記憶はぼけてるのかしら
スマイト:もうちょい生きて…>おじいちゃん
リドガー:もどるんじゃないかな
GM:戻るのか
GM:君たちはとりあえず8か月ほど、国からお金もらって
ミカグラ:現行の学説では記憶は消えるのではなく引き出すことができなくなるって感じですからね
GM:そのあとラ・ルメイア王国にいって
GM:それから自由なのかなー
GM:自由(バエル)
GM:バアルバアル
ミカグラ:一人だけ背負っているものが桁違いだ
アルマ:転生直後はボケてるけど後から思い出した…するのかもしれぬ
GM:ミカグラさんも1000年はいきられるかもしれないね(試練)
アルマ:アルマとか特に何も背負ってなからね
GM:アルマは腐海背負ってますよね???
スマイト:ww
GM:一番背負ってない具合でいうとスマイトだな
GM:いや、エルヴィンか
エルヴィン:エルヴィンはなんにも背負ってないですね
ミカグラ:正直ユリスカロア様的に最低限キルヒア信仰と同格レベルの信者欲しがりそうなんだよな
アルマ:腐海は背負ってるんじゃない足首まで漬かっているだけなんだ
スマイト:スマイトは一応お店背負ってるから。
アルブム:エルヴィンは妹の命を背負ってたから……(震え声
GM:リドガー=エルヴィン=スマイト<アルマ<ミカグラ<アルブム
GM:漬物かよ
アルブム:つけもの
GM:アルマは漬物だった…
スマイト:腐海の漬物w
GM:目が片方赤いのも好き
エルヴィン:多分報奨金で家族に家でも買ってるんじゃないですかね
アルブム:1d100 アルブムのその後 フレーバー
SwordWorld2.0 : (1D100) → 69
GM:>エルヴィン 家持ち冒険者とか
GM:69ってまた微妙な
アルブム:びみょう
GM:1d100 フミカの納得度
SwordWorld2.0 : (1D100) → 16
GM:おい!!!ひくいぞ!!!
アルブム:全然納得してもらえてない(
GM:目のハイライト絶対ないぞ!!!
スマイト:こりゃ尻に敷かれるか…?!
アルマ:それは恋敵があの世で手招きしてる状態だし
アルブム:旅から戻るたびに頭を下げて居そう(
GM:1d40 歌姫LV 遊びだよ遊び
SwordWorld2.0 : (1D40) → 14
GM:あっ、普通だ
GM:普通…?
ミカグラ:1d100 必要最低限のユリスカロアの信者数6桁以下切り捨て
SwordWorld2.0 : (1D100) → 86
GM:1d100 気が付くとミカグラ教になってる割合 高いほどミカグラ教
SwordWorld2.0 : (1D100) → 58
アルブム:レベル上回られてるんですねよ最終的なアレでも(
GM:あっ、半々!位!
スマイト:半分持って行かれてる
GM:自分の神様と半々ぐらい!
アルブム:神格になりそう
GM:1000年して戻ってきたら
GM:神との闘いとか
GM:ワイアールドさん泣きそう
ミカグラ:43000000人の宗教ミカグラ精肉教
エルヴィン:1d100 エルヴィンが買った家の値段 単位1万G
SwordWorld2.0 : (1D100) → 81
GM:いや、こええよ
GM:家がたけえええええ
スマイト:豪邸
エルヴィン:31万の借金が‥‥
GM:日本円にして、約9000万円の家
アルマ:確実に親の金かフミカの金な気が
GM:>アルマ アルブムじゃないwww
アルマ:あ、すまん。エルヴィンか
エルヴィン:エルヴィンはきっと地道に依頼をこなしていることでしょう
アルマ:誰が稼いだんだ…妹ちゃんか?
スマイト:こつこつとね
スマイト:1d100 ブラックスミス武具店の今後
SwordWorld2.0 : (1D100) → 93
アルブム:すっごい大繁盛
GM:やばいやん
GM:っていうかまあ
ミカグラ:どうするん? ただでさえ三角関数なのに
スマイト:安泰安泰
GM:冒険者としても高レベルだし…
エルヴィン:1d16 妹冒険者LV 16なら超越
SwordWorld2.0 : (1D16) → 15
GM:こわ
スマイト:ww
GM:妹こわ
アルブム:ふぁーーーーーーーー
スマイト:妹つっよ
GM:君ら妹に負けてるよ!!!
エルヴィン:エルヴィンより強いんだが
アルマ:ほぼ最大値やん
ミカグラ:最後の最後にやっぱりといわれるエルヴィン妹
アルブム:妹最強説が証明されてしまった……
アルマ:病が無ければ最強だった
GM:1d6 1:ふぁいた・ふぇんさ 2:ぐらぷら 3:ふぇあて 4:しんご 5:そうれい 6:せいしょくしゃ
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
GM:妹はグラップラー
ミカグラ:家の金は妹さんが半分以上の稼いている
GM:お兄ちゃん…
アルブム:兄妹でグラップラー
エルヴィン:師匠ですね、これは
スマイト:投げっぷらーだろうかこれは
アルブム:かなしい
ミカグラ:この卓戦闘しないNPCやたら強くないですか?
アルブム:チヒロさん然り
アルマ:ダイスがね…
エルヴィン:ピエールさん実際どんぐらいの能力なんだろ
GM:ん?
ミカグラ:チヒロさんマギテック15 フミカちゃんバード15 クーガー14 エルヴィン妹グラップラー15
GM:ピエールも魔導王だからね
アルブム:2時半……流石にそろそろ厳しくなって来たので。名残惜しいですが、お先に失礼させて頂きます
スマイト:周囲が強すぎる
ミカグラ:超えていやがった
アルマ:超越者クラスやん
GM:はっはっは
GM:単体が強くても
GM:こんかいみたいに蛸殴りされて終わる
GM:さて、ええ
GM:皆さん本当にありがとうございました
GM:また、どこかでよろしくおねがいいたします!
ミカグラ:では、おやすみなさい! ありがとうございました。良い夢を
アルブム:楽しかったですーーーー、改めて本当にありがとうございました!!
スマイト:本当にお疲れ様でした!
GM:それでは私もおちましょう、おつかれさまでしたー!
アルブム:良ければまた何処かでお会いしましょう!ではではーー
エルヴィン:ありがとうございました また機会があれば是非! 
アルマ:おやすみなさいありがとうございました。また何かありましたらご一緒しましょう
アルマ:お疲れ様でしたー
スマイト:それじゃあ自分も。しばしの別れです。では
エルヴィン:お疲れ様でしたー
リドガー:お疲れ様でした~
リドガー:ありがとうございましたー
リドガー:またーノシ
ミカグラ:それでは、またいつか。ありがとうございました


リプレイ:『俺たち、戦隊借金完済ジャー! 成り行き任せで参上するぜ!』が完結しました

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。