【パグマイア】パッキントン王治世15年 9月19日「秋季大狩猟大会」【TRPGリプレイ】

セス
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登録日:2020/09/19 23:33最終更新日:2020/11/28 02:05

募集
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159066524951Seth7

 ガイド=GMセスの日記
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160052717377

 過去のセッションログ一式
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1



開演前
開演前

開演まで、お待ちください。

[雑談] アンツェル・コギー : ダイスチェック
[雑談] アンツェル・コギー : 1d20+(2)+(2)+2+1 【弓命中 大型弓100ft./350ft.】 DungeonsAndDragons : (1D20+4+2+1) > 20[20]+4+2+1 > 27
[雑談] アンツェル・コギー : 1d10+(2)+1 【弓ダメージ [刺突]】 piercing damage DungeonsAndDragons : (1D10+2+1) > 10[10]+2+1 > 13
[雑談] system : [ アンツェル・コギー ] SP : 11 → 10
[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : 1D20+5 【エレメンタル・レイ命中】 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 16[16]+5 > 21
[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : 1D8 【エレメンタル・レイダメージ冷(熱・冷気・電撃)】 DungeonsAndDragons : (1D8) > 8
[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : SP:SP DC:DC 【ステータス】
[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : 1d8-1+(-1) 【クォータースタッフダメージ[殴打]】 DungeonsAndDragons : (1D8-1-1) > 5[5]-1-1 > 3
[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : 1d20+(0) 【イニシアティブ】 DungeonsAndDragons : (1D20+0) > 1[1]+0 > 1

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

こんばんはー

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

今晩はー

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

スパイクさん、呪文スロットはMPにして3/3にした方が見やすいですよ^^

スタミナダイスもほかの犬のように小文字にして1/1とした方が見やすいのでよろしくお願いします^^

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ヤマトさん了解致しました

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

8時に子供を駅に送って行くので、ちょっと送れます

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

はい了解しました^^

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

皆でだべっていればすぐ時間過ぎると思うので待ってますよ♥

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 11

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 9

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 1

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

とりあえず始まる直前に駅に送って行くのですみません🙇‍♂️

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

1d4+1 【マジックミサイルダメージ】 DungeonsAndDragons : (1D4+1) > 2[2]+1 > 3

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

3 1d4+1 【マジックミサイルダメージ】

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

大丈夫ですよー>お子さんの送迎

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 14

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D8+7 DungeonsAndDragons : (1D8+7) > 6[6]+7 > 13

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

よしよしw

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

多分スマホで参戦なのでちょっとまったりすると思いますがよろしくお願いします。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

了解です!頑張って打ち込んでください!>スマホ参戦

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

1D20+13 DungeonsAndDragons : (1D20+13) > 14[14]+13 > 27

トリリア

こんばんはー

時間に余裕があったので一応インだけして離席します。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

トリリアン氏今晩はー

トリリア

20:00までには戻ってこれると思いますので、よろしくお願いします―

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

お待ちしてますのでよろしくお願いします!

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

1D8+13 DungeonsAndDragons : (1D8+13) > 4[4]+13 > 17

GM Seth
GM Seth

こんばんわ! > お〜る

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

セスさん、今晩はー!

GM Seth
GM Seth

なんか 匿名ユーザーが沢山!

GM Seth
GM Seth

もし、大会側PLsさん、

たまさん
哲郎さん
たぬぽんさん
の3名が揃ったらセッションを開始したいです!
が・・・

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

哲郎さんはお子さんの送迎で遅くなるとのことです

GM Seth
GM Seth

ありがとうございます! ケインさん

哲郎さん待ちですね、まずは
待ちましょう!

たぬぽん
たぬぽん

こんばんわ。 本日はよろしくお願いいたします。

GM Seth
GM Seth

はい、こちらこそ宜しくお願い申し上げます。> たぬぽんさん!

たま : こんばんは

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

たぬぽんさんこんばんは!

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

たまさんこんばんは!

たま : こんばんはですー^^

GM Seth
GM Seth

こんばくわ! > たまさん

GM Seth
GM Seth

現在、哲郎さん待ちです! > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

すみません今少し多分50分位までなら始めれます🙇‍♂️

たま : はーいです^^

GM Seth
GM Seth

大会側PLsさん、

たまさん
哲郎さん
たぬぽんさん
の3名が揃ったらセッションを開始します! > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

50分位になったら駅まで送って行くので、一時中座します🙇‍♂️🙇‍♂️

たぬぽん
たぬぽん

哲朗さんがいらっしゃる50分までさわりをして、一回中断ですかね<そろったら

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

よろしくお願いします。

GM Seth
GM Seth

了解です!

[雑談] ピーチ : 1d20+WIZ 【生存/Survive】

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

ですね^^>たぬぽんさん

GM Seth
GM Seth

でわ、全員揃いましたので、

本日のセッションを開始します!
最初は、いつものオープニングです!w
ピーチ : はい!!
オープニング 王都パグマイア : 冒険の舞台、王都パグマイア周辺です。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

8パチパチ👏

[DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウス : [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウスです。
マイア境界付近にある王立開拓団施設のひとつです。

GM Seth
GM Seth

 こんばんわ! 皆様、ガイド=GMのセスです。

「GMsとPLs、PCs/NPCsの数だけお話しがある!」
 今回は、無事、第3クールの最後キャンペーンセッションとなりました!
 パクマイアTRPGのパッキントン王治世キャンペーンセッションとしては、
まだ5回目ですがw
 今夜も、宜しくお願い申し上げます!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ここで頑張れば正式に開拓団員だ! 安心しろよポッケ(^。^)

ピーチ : よろしくおねがいします!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「オレも活躍がんばるんだもん」

GM Seth
GM Seth

はい、適宜、チャットして楽しみましょう! > お〜る

GM Seth
GM Seth

 さて、セッション冒頭は、全員のPLとそのPC/NPCの自己紹介ですが、

募集のコメントで済んでいる、というで、
今回も恒例の、
 コーラーさん
 マッパーさん
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/session#h.iu8y7hqwid9i
決めとなりますが、
これも、
 PLケインさんがコーラー希望!
なので、
 PLケインさんがコーラーさん決定
です。
 残りの、
 マッパーさん決め!
ということで、
 1d20振りテストも兼ねて、出目の大きい順で、
パスか?
マッッパーか?
の好きな方を選ぶ!
最後の1名までパス続きならば、
そのPLさんが、
マッパー決定!
ということで、宜しくお願い申し上げます。
 この辺のセッション進行を宜しくお願い申し上げます。> コーラーさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

1d20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 18

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

了解です!>セスさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

パスしたいだってスマホだもん😭

ピーチ : 1d20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 4

GM Seth
GM Seth

 また、情報チャットの方へ、現在、全PCs/NPCsパーティー構成を上げました!

[情報] GM Seth : 謎の祠の中のPCs/NPCsパーティーPCs/NPCsパーティー構成
 前衛 隊長PCヤマト氏 ガーディアン1 PLケインさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158938406620mh42&s=mh42
 前衛 NPCトトリアン嬢 ガーディアン1 PLテオドシアスさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159988555697Russou3060&s=Russou3060
 中陣 NPCチョッピーヌ ハンター1 ガイド=GMセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158843526717Seth7&s=Seth7
 中陣 NPCシェリー ラッター1 ガイド=GMセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159229226142Seth7&s=Seth7
 後陣 NPCシュバルァー シェパード1 PLケインさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159145540541mh42&s=mh42
後陣 PCライアン氏 アーティザン1 PLテオドシアスさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159988465065Russou3060&s=Russou3060
 次に、秋季大狩猟大会から出発予定PCs/NPCsパーティー構成
 
 前衛 NPCショージ  ストレイ1 ガイド=GMセス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159229484248Seth7&s=Seth7
 中陣 PCアンツェルくん  ハンター1 PCたぬぽんさん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160026537445tanu0&s=tanu0
 中陣 PCピーチ嬢 ラッター1 PLたまさん
https://charasheet.vampire-blood.net/3399983
 後陣 PCスパイクくん アーティザン1 PL哲郎さん
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160034947330teturou0727&s=teturou0727
    NPC使い魔 犬人形(名前はまだ無い) PL哲郎さん
 
 後陣 NPCマーリン老 アーティザン10 ガイド=GMセス
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/16/173016
[雑談] アンツェル・コギー : 1d20+WIZ 【生存/Survive】
[雑談] アンツェル・コギー : 1d20+WIZ+(2)【生存/Survive】

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

おお了解致しました 大パーティですねー

ピーチ : ふむー、正直、マッパーできる能力があるかどうかわかりませんが、なんだか目が悪いなぁ><

GM Seth
GM Seth

卓上だと、いつもこんな感じで

遊んでましたので < 大パーティー
[情報] ヤマト・アキタ : ショージではなくジョージですよ^^;>セスさん

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

私で良いですよ。<マッパー 整理の仕方が今一つ 自身ないですが。

GM Seth
GM Seth

まぁ、お気軽にマッパーして発言が増えた!

くらいな感じでw
ピーチ : わー、たぬさんありがとー❤^^

GM Seth
GM Seth

では、たぬさんかせマッパーで良いですか? > コーラーさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

たぬさんよろしくお願いします。

ピーチ : よろしくなのですー^^

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

アンツェルさんで大丈夫です!

GM Seth
GM Seth

了解です!

コーラー ケインさん
マッパー たぬさん
でgo!ですね!
[雑談] たぬぽん : ちょっとSとZを間違えたので<チャパレ修正します

GM Seth
GM Seth

 ここで、前回セッションのオサライとなります。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

GOで了解です!

[Exploration]謎の祠 : 謎の祠・・・?

GM Seth
GM Seth

 「謎の祠」のPCs/NPCsパーティー一行は、

「祠入口の奥の大門を守っていたNPC犬骨巨人一匹を
 完全試合で倒した後、
 謎の姿無き声
「かえせえーかえせぇー
 水をかえせぇー」
 そのコールの中、その大門の奥、
溶岩が満ちた溝で区切られている複数の祠穴?を探検して、
2個の空?の宝箱を発見!
 その2個の空?の宝箱に、
連れてきた水補給馬車の水を満たすと、
 再奥部の溶岩が満ちた大溝の上に、
さらに奥に通じる通路が出現した!」
ってことで、時間が止まっている所です。
[DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウス : [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウスです。
マイア境界付近にある王立開拓団施設のひとつです。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

おおーこれは偉大なるヒト様のきせき!

GM Seth
GM Seth

 ここで、初参加者さん3名様ほどいらっしゃいますので、

パグマイアTRPG 導入キャンペーンセッションということで、
2回目以上ご参加の方々には、復習になりますがw
 一応のエチケットということで、
 ここから約10分間程度の、
説明パネルとナレーション入りのオリエンテーション
ルールサマリーなどのまとめ
です!
 そちらのパソコンまたはココフォリアの音ボリュームを調整して
お菓子やジュースなどを飲み食いしながら、
リラックスして眺めてくださいです!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

はーい

ピーチ : ありがとうございます!

GM Seth
GM Seth

では、いきます!

INTOR 1 d20判定 : d20判定ルールの導入です。
[雑談] アンツェル・コギー : 1d20+(3)+(2)【生存/Survive】
INTRO 2 攻撃・技能判定 : 攻撃・技能判定の導入説明です。

GM Seth
GM Seth

死亡セーブ 大事です!www

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

なんか8時五分に送って行くことになりました🙇‍♂️

INTRO3 習熟ボーナス 気絶ルール : 習熟ボーナスの適応範囲の明確化と、
気絶ルールの説明です。

GM Seth
GM Seth

はい、哲郎さん それまでに終わりそうでいすね

オリ
INTRO4 セッション進行概要 : セッション進行概要の説明です。
[情報] GM Seth : ジョージ 了解!ww ありがとうございました。
[情報] INTRO5 [Exploration]モード : [Exploration]モードの生存判定の説明です。
[雑談] たぬぽん : もしかして、ナレーションて音声? でしています? 完全に卓中OFFにしています。
INTRO6 戦闘ラウンド概要 : 戦闘ラウンドの概要説明です。

GM Seth
GM Seth

最後の戦闘の説明です! > お〜る

[情報] トリリア: 戻りましたー

GM Seth
GM Seth

オリエンテーションもうすぐ終わります! > テオドシアスさん

トリリア

はいな!

[DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウス : [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウスです。
マイア境界付近にある王立開拓団施設のひとつです。
[雑談] ピーチ : してるよ!!

GM Seth
GM Seth

 でわ、セッション本番に参ります!

 みなさま、
どうぞこ自由に適宜チャットなどを入れて、
楽しんでいただけらと思います!
 最初に、秋季大狩猟大会から出発予定の、
新PCs/NPCsパーティー
の、
セッション導入
と、
現PCs/NPCsパーティーとの合流
まで一気に行きますです!
 合流まではダブルパーティーですが、
合流後はひとつのパーティーとなり、
そこからが本当に今回の本番となりますねw
[情報] ピーチ : おかえりなさいませ^^
[雑談] アンツェル・コギー : ・・・全くきいていないです(^^: 読みましたけど
[雑談] ピーチ : あは^^
[雑談] アンツェル・コギー : 音声は、OFFなので

GM Seth
GM Seth

 では、秋季大狩猟大会参加当日=パッキントン王治世15年 9月19日の

前日9/19日、
PCアンツェルくん
PCピーチ嬢さん
は、画面に表示されている、
王立開拓団143-144pの支部施設のひとつである、
「教練場ターバン ハウンド ハウス」
に、
「今回の秋季大狩猟大会の事前説明会?に参加するために」
を訪ねます。

ポッケ
ポッケ

スパイク様ちゃんと入団試験頑張って下さいね!

僕と離れ離れになちゃうんですから!
ピーチ : えっと、わからないことはもうしわけありませんが、ガンガンきいていきます><

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

わかってるよポッケ!

GM Seth
GM Seth

PCスパイクさんもいます! > お〜る

GM Seth
GM Seth

あっ、NPCポッチくんも!

[情報] トリリア: 私たちの番はまだ先かな
NPC アフガ=アフガンハウンド : わうん
「いらっしゃいませ、おふたり犬様。
 ・・・今回初めての方々ですね。
 はい、どうそ、あそこに奥の賢犬ローブを着たお方が、
あなた方の今回の秋季大狩猟大会の隊長さんですので、
 どうぞ、ご挨拶、ご合流ください」
ピーチ : 「あらー?カワイイお人形さんねぇ!」
NPC アフガ=アフガンハウンド : 「ぁ、四犬様でしたね
 申し訳ありません」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

スパイクラブラドールですよろしくお願いします。

試験官様
NPC 老マーリン師 : (犬語)
「・・・やっと来たかな、お若いの・・・
 ふむ、最初は簡単な自己紹介からじゃなぁ、
 礼儀というものじゃよ・・・
 わしはマーリン、もう老犬、老賢、老々犬じゃなぁ。
 たぶん生まれは王都外の、どこかの原野じゃと思う。
 物心付いた時には、もうこの不思議な青水晶を先杖先に付けた小さな杖を突き突き、
なぜかNPC師匠と一緒に原野を旅しておったので、たぶん、そうなのじゃろう。
 それ以降、色々な旅のNPCs仲間犬たちやNPC師匠と一緒に沢山の冒険をした、
が、老犬の自慢話は聞き飽きているじゃろうから、それらは省くとして、
色々とあって、結局は、この王都の今の魔法使い街に住み着いたのじゃ。
 そして多くのNPCs弟子たちを取り、一人前のアーティザンに育て、まぁ、
ほぼ隠居生活、地下の研究室も物置になって50年は経つじゃろうて。
 さてと、最近やっと一人前になった弟子のPCライアンの一行が、
先月の大水補給隊から帰還せんで、今、行方不明になっておるのじゃ。
 PCライアンひとりとなら、修行の旅で、ひょっこり帰って来るじゃろうが、
パーティー一行全犬だと、ちと事情が違うようじゃな。
 まぁ、先々月の夏季大狩猟大会のNPCシェリーじょうちゃんからの秘密情報だと、
そうとう危険な目に遭っているじゃろうて、のう、ふおっ、ふおっ。
 それで早い話は、こうじゃ。
 冒険じゃよ。
 冒険じゃから、命の保証謎なぞ、無いぞい。
 若い犬さんたち、
 どうじゅ、それでもわしらと一緒に冒険に出かけんか?
  のう??
 ふおっ、ふおっ、ふぉっ。」
ピーチ : 「あっ!!よろしくおねがいします!!!!」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ちょっと離れます

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「初めましてだワン。 オレが、強弓でならしたアンツェルだ。今日オレの弓でなんとかしてやるよ。よろしく・・・えっと お願いします?」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

皆様中断させてごめんねー🙇‍♂️

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

行ってらっしゃい

GM Seth
GM Seth

ここで、止めてお待ちしてます > 哲郎さん

[情報] ヤマト・アキタ : まだまだ先ですね^^
[雑談] GM Seth : まぁ、表示れている文字を読んでいるだけなので < 音
[雑談] ピーチ : 音声あってちょっと助かった^^
[情報] GM Seth : すぐに本番ですよ! おふたり!
[雑談] GM Seth : まぁ、そうですよね 音

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ところでセスさん、PCの右上についている数字は何でしょう?

[雑談] アンツェル・コギー : すいません。 いつも音はPCからだしていないのです。  

GM Seth
GM Seth

ラウンド番号では無い? 右上??

トリリア

イニシアチブだと思いますの……

GM Seth
GM Seth

左のキャラバーの数字はイニですね

GM Seth
GM Seth

PCヤマト 20

[雑談] ピーチ : しょうがないよ、家庭の事情は色々あるし、みんなそれを尊重してくださる方々ばかりだと思ってる^^
[雑談] アンツェル・コギー : ヘッドフォンも実は、事情により基本つかえないのでm(__)m
[雑談] GM Seth : はい、音は、まぁ、そちら側で自由と
いうことです
[雑談] ピーチ : わたしなんて「るるぶが読めないー><」から始まってるのに、みんな容認してくれてる^^

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

了解です!

[雑談] トリリア: 私も未だにルールを覚えきれなくて凡ミスばかりしておりますの……
[雑談] アンツェル・コギー : 1d20+(3)+(2) 【生存/Survive】 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 13[13]+5 > 18
[雑談] GM Seth : まぁ、その辺は 慣れだけなのでw
[雑談] ピーチ : ルール、なかなか頭に入らなくて困っています><
[雑談] アンツェル・コギー : たまさん、 チャパレ修正したので使ってみて~<判定
[雑談] ピーチ : ありがと!!ディスコに貼ってある???
[雑談] GM Seth : セスは、1d20のルールが混ざってばかりですがwww
[雑談] アンツェル・コギー : 直接、ここのキャラクターを直しましたw
[雑談] GM Seth : ありがとうございます!
[雑談] ヤマト・アキタ : 安定化
1D20+8
[雑談] ピーチ : ありがとうー><たすかる!!
[雑談] ヤマト・アキタ : 1D20+8 DungeonsAndDragons : (1D20+8) > 5[5]+8 > 13

GM Seth
GM Seth

隙間でw

[雑談] アンツェル・コギー : とりあえずPlus 組の3人には配布して、テストしてもらっています<技能全部が入ったチャパレ。

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

わん!「よろちくねぇーーーっ!」

[雑談] トリリア: ほうほう。それは便利そうですね…
NPCシェリー・ボルゾ: わん「よこしくね!」
[雑談] ヤマト・アキタ : 便利そうですねー
ピーチ : か、かわええ!!「チョビ」みたい!!
[雑談] アンツェル・コギー : 簡単なので、修正したものを、オンセンの方に貼りますね。
ピーチ : 分かる人には判る、チョビ

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

ぐわん「おう、よろしくなっ!」

[雑談] アンツェル・コギー : PC シートのやつはミスあったので。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ジョージ、帰ってきたか!

[雑談] ピーチ : ありがとうー、ゆっくりでいいよ^^あしたでも^^

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

わん!「まんまなのよ!」www < 分かる人には判る、チョビ

ピーチ : wwwwww<チョビ
[雑談] アンツェル・コギー : ピーチさんのは修正済みです。 キャラクターのを書き直したので。
[雑談] ピーチ : あ、そかーー^^
[雑談] ピーチ : ←よくわかってない

トリリア

動物のお医者さんでしたっけ?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

気にしてはいけない。ステイセイ>チョビ

ピーチ : そそ!!漆原博士だっけ???

GM Seth
GM Seth

はい、まだハムテル役がいませんがwww

ピーチ : ハムテルwwwwww

GM Seth
GM Seth

聖子さん役も(走召糸色木亥火暴)

トリリア

人間役も犬PCでやるのは難しそう

ピーチ : そのうち、マウで「ホワッツマイケル」みたいなモンク?でてきそうwww

GM Seth
GM Seth

ですね < 人間役も犬PCでやるのは難しそう

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

モンティパイソンの神様ならやれるよ!(爆)

ピーチ : モンティ・パイソンwwww

GM Seth
GM Seth

そまで行くと カオス! < モンティ・パイソン

トリリア

なんでもありって感じですね

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ただいまー

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ごめんね皆様

ピーチ : 話変わるけど、このあいだ、日本語からクリンゴン語に変換できるサイトみつけた!<スタトレ

GM Seth
GM Seth

オチは、空から大きな足で踏み潰す! < モンティ・パイソン

ピーチ : 楽しくお話してたから、ぜんぜんおっけー^^

GM Seth
GM Seth

スタトレTRPGとかもありますしね

ピーチ : おおお

GM Seth
GM Seth

バルカン星人語も翻訳サイトあったような

トリリア

ほうほう。色々あるんですねー

[雑談] アンツェル・コギー : えっと、オンセンのセッションのページにコメントで貼り付けました。 3つの奴を組み合わせて使ってください。
ピーチ : バルカン星人みたいなキャラも、パグマイアで居たらおもしろいなー

GM Seth
GM Seth

音声ファイルに落ちないので、ちょっと

つらいようなw
ピーチ : wwwwwww

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

スパイクさんおかえりなさい―

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

マーリン様僕は師匠を探しているんです、無事入団出来たらアーティザンについて教えて欲しいです🙇‍♂️

トリリア

でもできるならやってみたい>バルカン星人

ピーチ : ちなみに、ホワッツマイケルhttps://matome.naver.jp/odai/2147503463894412501

GM Seth
GM Seth

おかえりなさい! > 哲郎さん

お手数をおかけします!
でわ、再開します! > お〜る
ピーチ : はーい^^

ポッケ
ポッケ

バルカン星人は、ヒト様扱いかもw

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

了解だ。

トリリア

はいな

[雑談] ピーチ : おおーありがとう!たぬさん^^

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「わ~ん」

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

 (犬語)

「おっおれは、ジョージ。
 このおいボッ いっいや、
 賢い犬様のような自己紹介はできん!から、
 手取り早くいうぜぇ!
 ライアンぼっちゃんが、この一ヶ月以上、
 行方不明なんで、
 ちょっくら、
 秋季大狩猟大会ってことで、
 一緒に、
 たぶん、魔物狩り!ってことで、
 手を貸してくれ!
 ここに対魔物狩りってことで、
ほうぼうの親類縁犬や知犬様からの支援品だ!
 治癒と武器魔法化のブツがあるから、
 あるだけ持っていってくれ!」
治癒の軟膏Healing Ointment 12個
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/artifacts#h.odyz8gma54f2
魔法武器化の油magic Weapons Oil 12個
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/artifacts#h.cgadkoksiwxv
[雑談] アンツェル・コギー : たまさんは、いらない~ というか、上書きはしないでね。
[雑談] ライアン: おおぅ。わてが行方不明扱いにされとる……

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

アンツェルさんピーチさんよろしくお願いします。

一緒に頑張りましょう😆
ピーチ : よろしくねぇ(にこにこ)
[雑談] アンツェル・コギー : 2階級特進?
[雑談] ピーチ : あーい^^
[雑談] ライアン: 死んでない死んでないwww

GM Seth
GM Seth

 一応、ここで、

PCアンツェルくん
PCピーチ嬢さん
PCスハイクさん
NPCボッチくん
の参加意思の確認をお願いします! > コーラーさん
と、言うことで、
「だか、断る!」
というPLさんは、
「以後、好きな今回のNPCのどれか?を担当する」
ということになりますがw

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

沢山頂いた😆

ピーチ : 「あらあたし、がんばってみるわ。ママに誓って」

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「オレにまかせるのだわん 。」

GM Seth
GM Seth

 全員、そのままのPCで参加で良いでしゅうか?

 > コーラーさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ここで頑張らないと、ポッケと離れ離れになるんだから😆頑張るよ💪

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

OKです!>セスさん

ピーチ : 「ねえねえ、そのしゃべるお人形さん、かわいいわね?いきてるの?」

GM Seth
GM Seth

 でわアイテムは、

PCアンツェルくん
PCピーチ嬢さん
PCスパイクくん
NPCジョージ
で、各自、
治癒の軟膏Healing Ointment 3個
魔法武器化の油magic Weapons Oil 3個
づつ所持しいる、こととします。
はい、ではセッションを進めます!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

はーい🙋‍♂️

ピーチ : はーい^^
[情報] ライアン: 今回役職が誰なのか聞いてなかったような?
マッパーは引き続き儂がやるんですかいの?

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

(犬語)

「行き先は、この地図のW2の荒地だぁ。
 明日の段取りは、
 夜明け前にここを出発!
 昼前までに荒地の縁に到着。
 そこで、腹ごしらえして夕方前まで昼寝した後、
 そこから荒地の奥へ、
 夜になるまでの小一時間ほど歩いた地点で徹夜キャンプ、
 もし、そのキャンブ中に・・・
 ・・・・あの異変が起きれば、
 しめたもの!!
 謎の祠のあると思える方へ一気に進んで、
 ライアンぼっちゃんたちを探す!
 という感じだぁ!」
[情報] たぬぽん : いらっしゃらなかったので、私がやることにしました。 力不足かもしれませんが。
[情報] ライアン: 了解ですの。お願いします―
[雑談] ヤマト・アキタ : アンツェル氏がマッパーです>テオドシアスさん
[雑談] ライアン: そのようですね

GM Seth
GM Seth

ということで、

PCアンツェルくん
PCピーチ嬢さん
NPCジョージ
NPCマーリン老
のPCs/NPCsパーティーは、
秋季大狩猟大会参加当日=パッキントン王治世15年 9月19日
の夜明け前に、
「教練場ターバン ハウンド ハウス」
を出発!
 一路、W2の荒野地域へ向かいます!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「そのライアンお坊ちゃまはどう見つけるのでしょうか。特徴は?」

[情報] ライアン: そして土曜の夜はあわただしいので離席すみません……

GM Seth
GM Seth

PCスパイクさん+ NPCポッチくんもいます!

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

わん!「一番のぼっちゃん犬だから、すぐわがるぜぇ!」

[雑談] アンツェル・コギー : 忘れられるスパイクくん。 帰り道に置いて帰らないようにしないと…
[情報] ピーチ : いえいえです^^リアルのことを大事にできないヒトは、趣味もだいじにできませんよね^^

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

旅の準備をしなくちゃ! 食糧と水を仕入れてこよう!

GM Seth
GM Seth

てわ、大会側パーティーは、夜明け前に

w2荒野へ出発します!
[情報] ライアン: そう言っていただけると助かりますの…

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

所で皆さん、特殊な一品決めてますか?

[情報] ピーチ : ^^

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

φ(.. ) ボンボンを探す「了解しました。ボス」

[雑談] ライアン: わてがボンボンwww
ピーチ : 魔法の小弓 です^^

GM Seth
GM Seth

 一応ここで、

W2の荒野地域
までの、
ワンダリングモンスターチェック1回、
生存または判断力判定で出目1のみで発生します!
どうぞ、
PCアンツェルくん
PCピーチ嬢さん
PCスパイクくん
判定のサイコロ振りを!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ヤマトさん僕はポッケが特殊な物品です😆

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

1d20 「なにもでねぇーよ!」 DungeonsAndDragons : (1D20) > 10

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

1d20+(3)+(2) 【判断力判定/セービングスロー】 DungeonsAndDragons : (1D20+5) > 11[11]+5 > 16

ピーチ : 1d20+(1) 【判断力判定/セービングスロー】 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 19[19]+1 > 20

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

1d20+(1) 【生存/Survive】 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7

NPC 老マーリン師 : 1d20 「でんわ!」 DungeonsAndDragons : (1D20) > 4
[雑談] アンツェル・コギー : 「この骨ガム囓るとおちつくぜ~」 <特殊な一品。 どこが 特殊なのか?

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

1d20+(1) 【判断力判定/セービングスロー】 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 20[20]+1 > 21

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

クッキーだ!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

クリティカルしたー

ピーチ : おおおおおお
[雑談] ライアン: かじると落ち着くところとか?

GM Seth
GM Seth

ナイス! ピーチ嬢 出目20

クッキー増やしました > コーラーさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

最初間違えて能力値判定してしまった🥺

GM Seth
GM Seth

出目1は、ありませんでした!

できたら、コーラーさんとマッパーさんも
ご確認お願いしますです

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

セスさん僕がクリティカルですよー

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

クリティカルするとフォーチュンクッキーという振り直しや魔法スロット1回復の効果があります!

[雑談] アンツェル・コギー : オチがつく でないと いいのですが。

GM Seth
GM Seth

判定でOKですよ > 哲郎さん

[雑談] ピーチ : ざぶとんいちまい!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ピーチさんは、出目19ですよー

GM Seth
GM Seth

PCスパイクさんがナイスでしたね 出目20

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

フォーチュンは嬉しいですね😆

[雑談] ライアン: オチのつくガムでも面白いよね
ピーチ : やったー!!

GM Seth
GM Seth

一応、シーン移動でクッキー一個増えます! > お〜る

GM Seth
GM Seth

無事に、

荒野の縁
地点の到着しました。
予定とおり、飯、夕方前まで昼寝して、
夕方から夜になるまで、荒地の奥へ進み、
完全に夜になった地点での徹夜キャンブ設営を完了しました。
そして・・・真夜中頃・・・

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

わーい

[雑談] アンツェル・コギー : ネタとしてがんばります。 <RPで特殊な品物になるように。
[EnCounter]原野 : 原野です。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

💤なんかあったら起こしてポッケ💤

ほ偉大なアーティザン💤
NPC 老マーリン師 : 「・・・やはり・・・じゃな・・・」

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

「・・・おおっ、また緑になった!」

ピーチ : 「えっ?なにがなのですか?」
NPC 老マーリン師 : 「・・・祠とやらは・・・」

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

「・・・おおおっ、こっち水補給馬車の轍があるぜぇ!」

NPC 老マーリン師 : 「それでは、若いのぅ その轍を辿どれば祠じゃて」
[Exploration]祠? : 謎の祠洞窟の入口。

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「真夜中の午前2時~♪  道が急にでた?」 

GM Seth
GM Seth

 ということで、無事、パーティー合流となります!

[Exploration]謎の祠 : 謎の祠・・・?

ポッケ
ポッケ

スパイク起きて! 道が出来たよ!

GM Seth
GM Seth

 ここからが、本セッションの本場です!

 PCs/NPCs全員、
 この祠の中心周辺と出現した通路の左側に、
自分のコマを配置しながら、
本格的に、出現した通路を渡ってさらに奥に行く前に、
各PCs/NPCsの行動宣言などをしてください > お〜る
また、それらをまとめてください! > コーラーさん
特に、光源持ちのご確認を! > マッパーさん

ポッケ
ポッケ

起きろよスパイク!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

うーんお客様これは、100プラスチック位頂かないと💤

GM Seth
GM Seth

コマをマップ上に配置させてください > コーラーさん マッパーさん

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

左の矢印が入り口ですよね。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

犬人形ポッケの目が光ると20feet照らせます😆

GM Seth
GM Seth

馬車側で合流してOKです > お〜る

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

光源は先行組は前回同様セイクリッドフレイムを集中してかけてます!

GM Seth
GM Seth

最初はココフォリア操作 難しいので

慣れるまで、ゆつくりとで問題無いです> お〜る
ピーチ : なにか調べてもいいのかしら?

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

は~い。合流組は、ポッケが光源で良いでしょうか?

GM Seth
GM Seth

でわ、本番でいいですか? > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

やはりスマホでの操作は厳しいので誰かコマの操作よろしくお願いします。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

おっ!ジョージじゃないか、マーリン氏もそれに若い衆が4匹もつれてきたのか!助かる!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

たぬさんそれで大丈夫です

GM Seth
GM Seth

スマホ 画面ドラッグ移動 ツラすぎますね(走召糸色木亥火暴)

GM Seth
GM Seth

今 点滅しているのが、出現して通路です > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

先輩達ですかね? スパイクラブラドールですよろしくお願いします。🙇‍♂️

ピーチ : 「よろしくおねがいします」

GM Seth
GM Seth

ずれてますが、まっすぐに奥に向かってます > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

礼儀は、知ってるの

トリリア

「トトリアン・ポメラニアンと申しますの。よろしくお願いしますね。一応ガーディアンやってます~」

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

スパイクにピーチ、アンツェルか。よろしく頼む!

NPCシェリー・ボルゾ: ワン「魔法の粉は、わたしがもっているわ!」

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

ぐぉん「シェリーさん、チョビンちゃん、

 はい、用心のための治癒の軟膏と魔法武器油だよ!」

ライアン

「そしてわてが噂のライアンやで。しかし、このわてがボンボンとは、世間の評判ってわからんもんやなあ」

GM Seth
GM Seth

NPCシェリーさん

NPCチョビンちゃん
NPCジョージ
の各自は、
治癒軟膏1個
魔法油1個
つづの所持となります。

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

NPCシェリー&チョッビーヌ

わん「ありがとう!」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

おおガーディアンとは心強いですトトリアンさん

GM Seth
GM Seth

NPCジョージ&シェリー&チョッビーヌ

ワン!「早速、一本目の魔法油を試し掛け!」
NPCジョージはハルドードに、
シェリー&チョッビーヌは矢弾に最初にひと瓶を使います、
魔法の油1/3個、効果時間は約10分間。

トリリア

「まあ、私も駆け出しで旅を始めたばかりなんだけど、頑張りますわ!」

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ヤマト・アキタだ。元軍人をやっていた。皆よろしく頼む!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

(きょろきょろと見まわしつつ)「帰還が遅れるような、なにがここであったのですか? 」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ヤマトさん、ジョージさん、チョッピーさんライアンさんよろしくお願いします。

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「あっ、オレ アンツェルいいます。 よろしく~(軽い)」

GM Seth
GM Seth

でわ、最初のPCヤマト隊長の仕事です

パーティーを全部一緒に奥に向かうか?
ここで奥で分けるか?
決断してください! > PCヤマト隊長!
ピーチ : 不安げに、ふんふん周囲の匂いを嗅いでいます

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

隊長に従います!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

確認です。 マーチングオーダーとか気にされるセッションでしょぅか?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

PTの分散の愚は犯さんのである。皆でまとまって移動する!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

すめるまじっく使って良いですか?

ガイドセスさん

GM Seth
GM Seth

光源は、その時その時で必要ならば、

こんな感じで確認します > お〜る

ライアン

GM Seth
GM Seth

OKです < すめるまじっく使って良いですか?

GM Seth
GM Seth

マップ上のコマ位置での使用となります < すめるまじっく使って良いですか?

ライアン

(スメルマジックか……わて、そんなん使ったことないわ~~。普通の魔術師はみんな使うもんなのかな?)

同業者の行動に興味津々

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

此方は相変わらずのセイクリッドフレイムで周辺を照らします。

GM Seth
GM Seth

行動宣言は、コーラーさんにしてください > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

魔法の匂いがある可能性がありますからね

ピーチ : 「このあたり、もう、周りは調べたのですか?ちょっといろいろ見て回ってもいいかしら……」

GM Seth
GM Seth

コーラーさんがまとめて ガイド=GMへ伝えます! > お〜る

ピーチ : と、不安げです

トリリア

(魔法のことはわからないので、トリリアンは敵を警戒して周囲を見ている)

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

集中続けます

GM Seth
GM Seth

でわ、最初のPCヤマト隊長の仕事です

パーティーを全部一緒に奥に向かうか?
ここで奥で分けるか?
決断してください! > PCヤマト隊長!
 催促!(走召糸色木亥火暴)

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

スメルマジックOKです!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ヤマト隊長が命令する方向の匂いを特に嗅ぎますね😆

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「隊長(ボス=ヤマト)はん。  一つの団子になるより、2隊が連なる感じ 一緒やけど、別隊でいきませんか? 団子でかいと 端まで目がとどかんでしょ。」

GM Seth
GM Seth

PCヤマト隊長の指揮でセッション進行していますので

ご安心を! > お〜る

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

全員一緒に行動します!>ガイド

トリリア

「うーん、まあ、どっちにも長所と短所があるからねぇ。とりあえずはリーダーの言うことに従いましょ」>隊列

GM Seth
GM Seth

了解! < 全員一緒に行動します!

では、順次コマを奥へ移動させてください! > コーラーさん マッパーさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

コマの操作よろしくお願いします。🙇‍♂️

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

りょ~  リーダー 自分の駒移動お願いします。 そこの周りに撒きます。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

分散行動して待ち伏せクラウト行かんからな!>前回経験談

ピーチ : ああー、そんなことが!
[雑談] アンツェル・コギー : 馬車 3×3ですのね
ピーチ : ここでなにかしらべてもいいのですか?

GM Seth
GM Seth

順場OK? > コーラーさん

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ピーチさんどうぞ!

ピーチ : ああーでも、探索、値低そうですけど、いきます

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

わん!「・・・なんか・・・お腹へった!」

ピーチ : 1d20+(1) 【探索/Search】 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 5[5]+1 > 6

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ポッケも、周り良く観察してくれよ🥺

NPC 老マーリン師 : 「・・・ライアン、ここで一ヶ月以上も何をしていたのじゃ?」
ピーチ : ひえ><

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

私とトリリアンとジョージで壁になろう!

GM Seth
GM Seth

全員準備OKでしょうか? > コーラーさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

僕は大丈夫です!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ヤマトコーラ

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

アンツェルさんはどうですか?

ピーチ : だいじょうぶです!

ライアン

「は? わてですか? わてはここで遺跡の調査をしておりました。あとは異世界に水をお届けしておりました」

ライアン

そして準備おkですー

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

えっと、順列どうします<準備 

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

隊の先頭にヤマトさんとトリリアンさん、 馬車が大きくて重なってしまうので・・

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

MU 系は真ん中に入るとして、 弓を後ろに置くようにしています。

[情報] ヤマト・アキタ : 私とトリリアン氏が最前列ですね。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

魔法の匂いに集中するんだ! 頑張れスパイク!

自分を勇気づける

トリリア

そうね。前へ出るわ

GM Seth
GM Seth

全員準備okですか? > コーラーさん

GM Seth
GM Seth

ガイド=GMセスの全NPCsはOKです > コーラーさん

[情報] トリリア: そして前回、トリリアンのDCを間違えていたので修正しておきます。本当は19です

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ジョージさんは最後尾でいいでしょうか? 、弓は2枚目と後ろに適当に、

[雑談] GM Seth : 馬車の上に居るとになります、重なっていると

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

そうですね、それで行きましょう>アンツェル氏

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

ぐわん!「おう、なんか上の祭壇みてーのが あやしい!」

GM Seth
GM Seth

全員準備okですか? > コーラーさん

地獄の催促www

トリリア

私とライアンはオッケーよ

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

とりあえず、横並びで並べました。 OKです。 上対応するなら90度回します

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

で並びがこれで良ければOKです。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

馬車の上に乗れますか?上に乗れるなら弓使い何匹か配置したいのですが。>ガイド

GM Seth
GM Seth

命のコマ配置、全員準備okですか? > コーラーさん

ピーチ : 私弓使いです

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

自分中心に三十feet 六ますいないの魔法が分かるです コーラ😆

GM Seth
GM Seth

全員準備okですか? > コーラーさん

GM Seth
GM Seth

OKが出たら、本番です!www

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

簡単にいうと、隊どちらに向けますかの確認ですね。 祭壇を警戒するならば、上に対応できるよう並び替えます。

GM Seth
GM Seth

クッキーは現在9個!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ざっくり、<どこに向かって警戒すると言えば、皆が自主的にうごくでしょう 配置など。

ピーチ : えっと祭壇が怪しいんですよね?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

下に行ってみましょう。宝箱らしき影が見えたのでな。

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

MU二人が、馬車にのっています。 あと何人乗るかな・・・

GM Seth
GM Seth

マップ上の赤い炎は、溶岩が詰まった堀です > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

触ると大火傷ですね

GM Seth
GM Seth

落ちるとですねw < 触ると大火傷ですね

GM Seth
GM Seth

全員準備okですか? > コーラーさん

トリリア

MU乗ってるなら、ライアンも仲間に入れてあげて……

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

了解です。

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ではライアンも馬車に騎乗と。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

敵感知?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

では下に向かって警戒しながら移動しましょう!>セスさん

GM Seth
GM Seth

各人、画面の見栄えは、右下の虫眼鏡アイコンで

大小調整して マウスで移動して、調整してください > お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

はーい

トリリア

はいな

GM Seth
GM Seth

この辺 ココフォリア難しいですがw

ピーチ : はーい

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

了解だ!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

護符は動かしていいものでしょうか?

GM Seth
GM Seth

OKです < 護符は動かしていいものでしょうか?

GM Seth
GM Seth

全員準備okですか? > コーラーさん

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

OKです!>セスさん

GM Seth
GM Seth

はい OK

GM Seth
GM Seth

でわ、本番です!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

馬車ごと移動しました。 ヤマトさんを自動追尾します

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

何が起こるんだ!

GM Seth
GM Seth

まず、通路が消えます! > お〜る

GM Seth
GM Seth

PCスパイクさん、今まで嗅いだことの無い腐臭がします!

NPC彷徨える鎧 : (ちょと変な犬語)
「・・・・・柴の匂いじゃな・・・・・」

GM Seth
GM Seth

 それでは、遭遇ラウンドです!

 まず、
「まだNPC見えざる者は、
 PCs/NPCsパーティーの誰にも見えて無いですし、
 感知もされて無い状態」
です!
 最初に全員イニシアティブInitiativeを振って、
一番最初の手番ターンのPCs/NPCsを決めてください! > お〜る
そして、
一番最初の手番ターンのPCs/NPCsから順次、行動をさせてください > コーラーさん
また、
自分の手番が終わったら、次の手番のPCs/NPCsを指定してくださいね> お〜る

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

魔法だ!今迄嗅いだことのない魔法の匂いだ!これはもしやネクロマンシーの魔法!

トリリア

「なんかよくない予感がするわね」

ピーチ : 1d20+(2)+(2) 【イニシアティブ】 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 9[9]+4 > 13

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20+1 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

1d20+2 「おうっ!」 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 1[1]+2 > 3

トリリア

1d20+1 イニシア DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 8[8]+1 > 9

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

1d20+(0) 【イニシアティブ】 DungeonsAndDragons : (1D20+0) > 16[16]+0 > 16

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

1d20+(2)+(2) 【イニシアティブ】 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 17[17]+4 > 21

ライアン

1d20 イニシア DungeonsAndDragons : (1D20) > 15

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

1d20+2 わん!「なんかくちゃい・・・」 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 17[17]+2 > 19

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

アンツェル氏の21が最高だな。

NPC 老マーリン師 : 1d20+1 「うん?」 DungeonsAndDragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

流石ハンター早い

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

アンツェルさん頑張れ

NPCシェリー・ボルゾ: 1d20+3 「むむむっ!」 DungeonsAndDragons : (1D20+3) > 4[4]+3 > 7

たぬぽん
たぬぽん

か?

ピーチ : か

ライアン

か?

ピーチ : wwwww

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

(お鼻ぴくぴく、しっぽ小刻みフリフリ)

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

すまん操作間違い😂

NPC彷徨える鎧 : 1d20+2 DungeonsAndDragons : (1D20+2) > 10[10]+2 > 12

GM Seth
GM Seth

隊長が一番なので、どうぞ 行動宣言を! > PCヤマト隊長!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

さまよえる鎧に移動して攻撃します!

GM Seth
GM Seth

PCアンツェル氏の21が最高だな。ですね!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

そうです!

スパイク・ラブラドール(2) :
さまよえる鎧がどこら辺にいるか分かるのがスメルマジック使った僕だけって事か😂😭😭😭

ライアン

ならわても次の手番でスメルマジックを使うかな

GM Seth
GM Seth

はい < さまよえる鎧がどこら辺にいるか分かるのがスメルマジック使った僕だけって事か

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

では、一番いきますよ~  でいいのでしょうか?

ピーチ : するめマジックに空目してしまいました

GM Seth
GM Seth

どうぞ! > PCアンシェルくん!

GM Seth
GM Seth

全PLには見えてますが < NPCよろい

ライアン

するめマジック!? その発想はなかった!!

さすがやでピーチはん
ピーチ : ありがとー^^!!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「スパイクはん、敵はどっちや?」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

マスターセスさん教えても良いかな?

あっそこだよー

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

(2,3個の言葉は、アクション前にできたはずですよね)

GM Seth
GM Seth

OKです 会話はFree行動で! > お〜る

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「どっちの方角やって? 前か後ろかだけでも言うてな」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

見えないけど攻撃できるようになったかな?あそこだー

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

セスさんどっち??

GM Seth
GM Seth

攻撃はまだできないです PCアンシェルくん!には見えてないが いる方向だけです

GM Seth
GM Seth

どうぞ! > PCアンシェルくん!

行動を!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

はい。 予告しますと、教えられた方向に弓をむけて 手順をスパイクさんに渡します。

GM Seth
GM Seth

OK では PCスバイクくん 行動をどうぞ!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

(前か後ろかわからんと、攻撃準備か援護かわからんし~。 魔術師二人が先で、そのあと位置わからんかったら、そのまま相手に手順渡せばいいですよ)

GM Seth
GM Seth

初戦闘で、この場面は激ツラですね・・・

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

了解です 出番で、マジックポー発動させて、ポッケを匂いのする場所まで移動させます!目印代わり!

ポッケは、頑丈だからいけるはず!

GM Seth
GM Seth

ここは、老犬からもありですがwww

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

マジックミサイルなら自動的に向かっていきそうなんだが!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

忘れてた・・・

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

セスマスターポッケを移動させて下さい!

ライアン

うーん。呪文選択を間違えたな。覚えるのグリッターダストにしておけばよかった

ライアン

こんなに早く透明化する敵が出てくるとは思わなんだよ

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

いけーマジックポーとポッケ!

GM Seth
GM Seth

マジックミサイルですか? > PCスパイクくん?

[雑談] アンツェル・コギー : ポッケさん 埋もれすぎの件

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

それとも駄目かな?ポッケは、アーティファクトだから持てないかな?

GM Seth
GM Seth

ポッケは、犬人形なので呪文はとなえられない

ですが・・・

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

いえ僕が呪文唱えてポッケを移動させるのです!

マジックハンドですから

GM Seth
GM Seth

はい

GM Seth
GM Seth

ポッケくん コマ移動しせてください > 哲郎さん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

今あたりをつけて移動させたんですが

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ここら辺で良いかな?

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

他の人、次の順番候補はライアンさん? それとも老師?

GM Seth
GM Seth

NPCポッケくん「ここだよ! くさいの!!」 > お〜る

GM Seth
GM Seth

移動行動はどうしますか? > PCスパイク本人の

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

順番後ろで相談しておきましょ

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

でわあそこだよーとりあえずここで待機します次はライアンさんお願いします

ピーチ : ああー、私これだけ大人数で、こんな大きな地図の戦闘はじめてで、とにかくおまかせします

GM Seth
GM Seth

光源は、今こんな感じです > お〜る

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

了解です!

GM Seth
GM Seth

これで終わりなら、次の手番指定を! > 哲郎さん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

次の出番は、ライアンさんでお願いします

ライアン

ほむり。

ライアン

さて、ここで質問ですが…

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ごめんこっちで相談するべきでした🙇‍♂️

GM Seth
GM Seth

馬車コマは、他のコマが移動しやすいように

横にどけてますが、本来の位置に馬車はあります > お〜る

ライアン

ポッケくんが敵の位置を示してくれるなら、わてはマジックスメル使わずにマジックミサイルを投げても大丈夫?

GM Seth
GM Seth

OKですよ > PCライアン

ライアン

せっかく作ったことだし、有効利用いたしませう

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

いえいえ、マジックユーザー指定していましたのでOKです。 哲朗さんが、ワタワタしている間の相談よていでしたので。

ライアン

じゃ、マジックミサイルを宣言

ライアン

無論対象は見えない奴(仮)で

ライアン

3d4+1 マジックミサイル~ DungeonsAndDragons : (3D4+1) > 9[4,1,4]+1 > 10

NPC彷徨える鎧 : (臭い犬語)「ふんっ! 」 リアクションでシールドで次のターンのNPCよろい前まで+5ACかつマジック ミサイル無効です!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ライアン ⇒ 老師 ⇒ この次の希望は?

system
system

[ NPC彷徨える鎧 ] AC : 19 → 24

ライアン

おぅふ……まあ、シールドを打ち消すのも重要な役割やからな

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

わっ、老師意味ない?

GM Seth
GM Seth

次の手番指定を!

ライアン

いや、師匠ならマジックミサイル以外にも何か覚えてるでしょ??

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

相手はリアクション使いましたねニヤリ😆

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

老師のあとを誰が行くかですね~。 突っ込んで行きたいのは?

ライアン

では満を持して老師召喚します?

ピーチ : 高度な会話だー^^
ピーチ : ←よくわかっていない

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

よろしく~。

ライアン

では次は師匠、お願いいたします!

GM Seth
GM Seth

移動も残ってます!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

老子マーリンさんがディスペルしてくれるかな

ライアン

移動は、馬車にいるのでしない、でおkです

NPC 老マーリン師 : 「シェリー、魔法の粉じゃ!」 次の手番はNPCシェリーさん
NPCシェリー・ボルゾ: ワン!「魔法の粉よ!」
魔法の粉を、この全体に行き渡るように大きく上へ扇状に振り撒きます!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

パグマイアは、次に誰が行動できるか指定していくのです。 アンツェルは場所が分からないのではっきりしてくれそうな、スパイクに。渡しました。 で場所が分かったら、遠距離で攻撃するか接近するか、一旦番を渡して、近寄るのを待つか。

ライアン

老師何もしなかった……w

ピーチ : ああー、そうだったなぁ!

GM Seth
GM Seth

全員にNPC彷徨える鎧の姿がボーっと見えます! > お〜る

GM Seth
GM Seth

次はPCヤマト隊長!

ピーチ : 「あっ?!なにか見えてきた?!」

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

これで、場所がわかるから、ピーチさんも 馬車からおりて近づけるかも。 飛距離とか考えて~

NPCシェリー・ボルゾ: わん「隊長!」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

おお便利な粉ですねー

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

おぉー!見える!私にも敵が見えるぞ!w

ピーチ : ありがとう^^

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

死の前の走馬燈みている隊長

NPC 老マーリン師 : 「まあ、あれ一個しかないからのう・・・」

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

やはり2階級特進の…

ライアン

(そういえば魔法の粉の存在忘れてた……。1か月たつと忘れちゃうなあ)

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

二回全力移動します!

ライアン

中の人がアホなので、ライアンはいつも空回りばかりですまぬ……

GM Seth
GM Seth

はい、どうぞ! 隊長!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

遠距離攻撃するしかないかなー

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

(何に使うものかまで覚えていないです<アイテム)

GM Seth
GM Seth

次の手番指定を!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ここまで移動して終わりです!

次シュバルァー!
ピーチ : あっそうだ、スパイク、顔は気に入ってるけど、細部やお人形さん?もっと細かく描くね^^あと、アンツェルも描くけど今のイラストより可愛く描けるかな???

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

たぬさんのアンツェル可愛いですね確かに😍

ピーチ : めっちゃかわいいよ!!!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

相手手番終了で良いでしょうか? それとも、次ターンの手番とるために誰か最後に行動したい人います?

NPC彷徨える鎧 : (ちょと変な犬語)
「・・・・・柴の匂いじゃな・・・・・」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

たまさんありがとう

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「オレを可愛いだと、格好いいと言え~」

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

見えざるもの!これを食らうのである!ガイディングボルト!

ピーチ : 「柴犬さん???」

トリリア

トリリアンの手番も忘れないで~

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

相手に回して移動してもらった方が良いかな、

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

1D20+13 DungeonsAndDragons : (1D20+13) > 17[17]+13 > 30

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

隊長(ボス)つっこんじゃったけどね~

ピーチ : うん^^まだ油絵塗り慣れてなくてごめんね!
NPC彷徨える鎧 : 1d20+8 「むむむっ!」 セーブ DungeonsAndDragons : (1D20+8) > 7[7]+8 > 15

トリリア

ほむほむ。みんな立ち絵イラスト手が書きなのか。かっこいい&可愛いですの

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

うほ!イケイケだなー

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

失敗?

GM Seth
GM Seth

命中してるので難度とダメージを! > NPCシュバ!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

命中凄い出目修正値プラス13w

ピーチ : 私、イラスト描くの好きなんですよ^^

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ボス壁にして移動で殴れる距離でしたっけ? <トリリアンさん

GM Seth
GM Seth

セーブ無しでしたので、ダメージを!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

私のは、フリーサイトでコギーのイラストもらってきただけです。<立ち絵

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

3D6+4 DungeonsAndDragons : (3D6+4) > 10[3,2,5]+4 > 14

トリリア

鎧が重いから1ラウンドは移動に使わないと無理かもです

GM Seth
GM Seth

+13で合っているかはPLに任せます 今回はww

トリリア

こーぎー君はフリーサイトにあったのか。ほむほむ……

system
system

[ NPC彷徨える鎧 ] SP[d10] : 100 → 86

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

14点の光ダメージです!あと次の攻撃が有利になります!

ピーチ : わたしは、自分のはじっくり時間かけたけど、スパイクの立ち絵ないの気づいたの前日だっけ?で、ちょっと慌てたんです。で、アンツェルはもう用意してあった!

GM Seth
GM Seth

移動が無いなら、次の手番を!

トリリア

なるほど

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

嫌な数値見たスタミナポイントが100w

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

では、トリリアンさんは最後にして手順渡しちゃいます? どうせ間に合わないなら。

GM Seth
GM Seth

NPCボスなので HP100からwww

トリリア

じゃ、そうしましょうか

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

ピーチ氏よろしくお願いします!

ピーチ : スタミナポイント100?!ほんとうだ!
ピーチ : では、近づいて弓を射ちたいな。私移動は30フィートですね?

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

リアクションの回復は、次の相手の手番終了でしたっけ?

GM Seth
GM Seth

はい、NPCポッケ以外はみな30ft.です

ピーチ : 弓矢の射程距離、うーん

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

それなら、殴れる人はなぐって終わるのも有りですよね。

GM Seth
GM Seth

そのまま【有利Advantage】で撃てます!

ピーチ : 80フィートですものね^^

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

相手の出番でリアクション回復ですね

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

2回振ってどちらか有利な方を選べます!

ピーチ : えっと、移動しなくてもですか?

GM Seth
GM Seth

+1で魔法属性付きなので、どうぞそのまま【有利Advantage】で!

ピーチ : はい!!!

GM Seth
GM Seth

移動してもいいですよ!

GM Seth
GM Seth

どちらが先でも問題無いです 移動行動と通常鼓動は

ピーチ : 移動して射ってみます
ピーチ : これだけ動けますね^^

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

情報整理 

GM Seth
GM Seth

連続斜め移動もどんなに斜めでも、全部5ft.です!

ピーチ : あ><では

GM Seth
GM Seth

AC24 【有利Advantage】で!

GM Seth
GM Seth

初攻撃!

ピーチ : 1d20+(2)+(2)+1 【弓命中 魔法の小型弓】 DungeonsAndDragons : (1D20+4+1) > 4[4]+4+1 > 9

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

高いDCをACと間違えたのなら(笑)

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

もう一回打てますよ!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

行動済み

 アンツェル
 スパイク
 ライアン
 老師
 シェリー
 ヤマト
 シュバルァー
 ピーチ
ピーチ : 1d20+(2)+(2)+1 【弓命中 魔法の小型弓】 DungeonsAndDragons : (1D20+4+1) > 4[4]+4+1 > 9

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

コレハフォーチュンクッキー使った方がいいか!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

どちらも19かー相手が硬い

GM Seth
GM Seth

むむむ、両方ともスカです! 次の手番指定を!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

クッキー使えませんか?>セスさん

ピーチ : はい、次に貫通力が高い方にクッキー使ってほしいな

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

未行動

 トトリアン
 チョッピーヌ
 ジョージ

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

やはりそろそろ相手のさまよう鎧に渡すべきかなー

ピーチ : トトリアンさん

GM Seth
GM Seth

コーラーさんが使う宣言ですよ > お〜る

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ですね。

ピーチ : に、バトンを!!

GM Seth
GM Seth

使うならクッキーを使ってください!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ピーチさんクッキーどうぞ―!

ピーチ : えええ、いいの?!

トリリア

ややこしくてごめんね。

私の名前トリリアン。リが2つなの。
ピーチ : あ><

GM Seth
GM Seth

もう一回振り直しできます! クッキー! > たまさん

ピーチ : ごめんなさい!!
ピーチ : じゃあ、もういっかいだけふります

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

良いですよ!

ピーチ : 1d20+(2)+(2)+1 【弓命中 魔法の小型弓】 DungeonsAndDragons : (1D20+4+1) > 9[9]+4+1 > 14

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

@ピーチ  バトンは 鎧によろしく~ 

GM Seth
GM Seth

クッキーは使い捨てなので、どんどん使いましょう!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

僕も間違えてたトリリアンさん(>人<;)ごめんね

トリリア

ややこしい名前つけてしまって申し訳ないですの……

GM Seth
GM Seth

使い切ってからが、本番!ってくらいでwww<クッキー

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

有利なふり直しだからもう一回だよー

ピーチ : はい!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ピーチさん

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

むりなら 、トリリアンさんから鎧かな。

ピーチ : 1d20+(2)+(2)+1 【弓命中 魔法の小型弓】 DungeonsAndDragons : (1D20+4+1) > 17[17]+4+1 > 22

GM Seth
GM Seth

2回振れます 【有利Advantage】

GM Seth
GM Seth

もう一回!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ごめんなさい<失敗原因私です

ピーチ : あれ?
ピーチ : はい!
ピーチ : 1d20+(2)+(2)+1 【弓命中 魔法の小型弓】 DungeonsAndDragons : (1D20+4+1) > 8[8]+4+1 > 13

GM Seth
GM Seth

出目19以上ですね

ピーチ : だめですねー><

GM Seth
GM Seth

スカでした!

ピーチ : はい!!!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

相手が硬い😭

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

22でてますよ!

GM Seth
GM Seth

では、トトリアンさん、どうぞ!

シールドなければ命中してますね!www

トリリア

19以上は厳しい

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

いやこれはしょうがないですね😭

ピーチ : いえいえ!!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

? オーバーがでていません?

ピーチ - 今日 22:04

トリリア

そしてGMまでもが名前を呼び違えるwww

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

現在24ですからね😭

GM Seth
GM Seth

これが戦闘の流れですねww < シールド無ければ

トリリア

まあ、名前なんて些細なことなので、お好きなようにお呼びくださいな

GM Seth
GM Seth

あっ、つられました!

ピーチ : いえ!すみません!!

GM Seth
GM Seth

PCトリリアン嬢 どうぞ!www

トリリア

全力移動して、ヤマト隊長の下のマスに行きました

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

裏で行動済み名簿作っていました。

GM Seth
GM Seth

次の手番指定を!

トリリア

後はチョッピーヌさんかな?

ピーチ : 名簿は、私のような超初心者にありがたいです^^

GM Seth
GM Seth

この辺の次の手番催促、コーラーさん、

宜しくお願い申し上げます。> コーラーさん

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

1d20+6 長弓Longbow +2DEX+2[PB]+2弓術=+6 攻撃 -> みえてるけどみえないよろい! DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 3[3]+6 > 9

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

チョッピーヌ氏頼みます!

ピーチ : トリリアンさん ゆっくりペースになるかもですが、イメージイラスト描きましょうか?

トリリア

え? いいんですか?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

次ジョージ氏頼みます!

ピーチ : はい、色々描きますよ

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

ワン!「はずれ! 次は老犬しゃま!」

ピーチ : ほんとうは、水彩画風が得意です
NPC 老マーリン師 : 「やっと、出番じゃな」

トリリア

ご迷惑じゃなければ、ぜひお願いしたいですの……

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

ヤマトさんは、使い切るタイプなのですね・・<手番

NPC 老マーリン師 : 「どうやら・・・・
 長年の決着を付ける時が来たようじゃな!・・・」
青水晶がより輝き出した杖を掲げながら、長い呪文呪文詠唱・・・
謎の鎧の下方に、輝く魔法陣が出現し始めました!
ピーチ : はいーー^^
ピーチ : 魔法陣!!

トリリア

わーい。ありがとうございます~

楽しみにしておりますね~

ライアン

「さすがや。師匠はやることがビッグですなあ」

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

??? 老師は指定されたけど、行動済みにならずサイド指定されて呪文?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

老師・・・

NPC 老マーリン師 : 「次は、ジョージかのぅ」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

うーん🧐凄い事になってる

ピーチ : よくわからない???
ピーチ : え?なになに?

ライアン

老師は特別だから2回行動できるとか??

system
system

[ シュバルァー・ジャーマ] MP : 4 → 3

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

1d20+4 ぐおん!「おらーーーっ」 ハルバード> よろい! DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 19[19]+4 > 23

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

行動終わってたと思ったけどよくわからない感じだ🤔🤔

ピーチ : うーん、GMの助け舟 かな?

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

「おしっ!」

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

うん… よく分からないです。

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

まーレベル10のアーティザンですからね😆

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

次はNPCよろいが最後!

ピーチ : 水彩画風と油絵風、どっちもいけそうな犬種ですね。水彩画風ってこんなですhttps://gyazo.com/e2d20776296ae54bf5803cd812f398cb
NPC 老マーリン師 : 「むむむむむむむむむぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!
 見えざる者よ、元来た邪悪なる世界へ戻れ!!」
ピーチ : おおおおおお

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

終わったかな?

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「フラグ・・・」

NPC彷徨える鎧 : (変な犬語)
「・・・ぐぉっ!
 小賢しい老犬め!!
 いつの間に!!!
 ・・・・・・・・・
 ・・・お前も一緒に、連れて行くぞぉ!!!」

ライアン

おお~、かわいいですな

GM Seth
GM Seth

ここは、今回はキャンペーンセッションの成り行き上、

NPCs同士の次元放逐魔法戦なのですが、
PLケインさん、PCヤマトのシバ繋がりなので、
NPC見えざる者のセイビング スロー!をどうぞ!
出目20のみ成功! NPC見えざる者はそのままここに居残ります!(走召糸色木亥火暴)
出目1でNPC見えざる者 即時消滅!
ですw > ケインさん
また、
PLテオドシアスさんは、弟子PCライアンさんとしてNPC師匠マーリンのセイビング スローをどうぞ!
こちらも、
出目20のみで成功! NPCマーリン老は、そのまま居残ります
出目1で、 NPCマーリン老 即時消滅!
ですwww > テオドシアスさん
わくわくwww
ピーチ : あいー、ゆっくりになっていいなら 描きますよ^^
ピーチ : ひえええ!!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

これは責任重大だな!

ライアン

はいな。本当にお時間のある時で構いませんので。よろしくお願いします~

GM Seth
GM Seth

どうぞ! 運命のサイコロ振りを! > 両人!www

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 19

ピーチ : はーい^^

ライアン

1d20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 5

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

そーいうシナリオギミックなんですねー😆

NPC彷徨える鎧 : (変な犬語)
「がぁぁぁぁーーーっ!
 こっこのオレ様が、老いぼれ犬ごときに・・・
 くっ、溶岩の落とし子らよ、
 せめて残りの犬らどもを、焼き殴りコロせ!!
 がぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーっ!」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

フォーチュン使ってー

ライアン

師匠~~不出来な弟子をお許し下さい―

NPC 老マーリン師 : 「・・・ライアンや、もっとお前と一緒に冒険をしたかったのう・・・
 最初のこの冒険が、どうやら最後じゃて・・・
 ・・・
 スパイクくん、どうやらわしはおぬしの師匠には成れんようだ・・・
 弟子試験は・・・こちらから不合格のようじゃ・・・
 ・・・
 ふたりとも、悲しむ必要は無いのじゃ・・・
 共に、これからこの道を行くならば、
 必ずや・・・
 いつかこのような・・・決断をする時がやって来るのじゃ・・・
 ・・・
 ヤマト・シバよ・・・
 おぬしも、そうじゃぞ・・・
 ・・・
 ・・・
 わしの住まい一切は、ライアン、お前が継いで使ってくれ・・・
 もうなにも残っては、いないがのう・・・
 ・・・
 さらばじゃ・・・ライアン・・・スパイクくん
 ・・・
 新しい師として、この3賢犬たちを探すのじゃ・・・
 灰色のガンダにゃんフ・・・
 9匹目のモンデンちゅーネン・・・
 選ばれしエルミンスタ尾・・・
 ・・・
 では・・・皆の衆・・・
 弱き犬たちを、よろしくなぁ・・・
 ・・・
 善き犬であれ!!!」
 ばさっ!と、
最後の微笑みをたたえたNPCマーリン老の、
その姿は消え去り、
そのローブのみが崩れ落ち、
そこに残る・・・

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ライアン氏クッキーを!

ライアン

お、おう!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

フォーチュン2個使ってだいせさせてー🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️

ピーチ : クッキー!!

ライアン

クッキーを食べるのじゃ

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

灰色のガンダにゃんフ・・・

 9匹目のモンデンちゅーネン・・・
 選ばれしエルミンスタ尾・・・

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

猫っぽいかなー(笑)

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 9

GM Seth
GM Seth

了解です クッキー2個

老犬は、もう その気ですがwww

ライアン

1d20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 15

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

まだまだ!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

諦めるなー

GM Seth
GM Seth

運命は変わらなかったようですねwww

ライアン

まだ食べられるの??

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

駄目かー

ピーチ : いや、魔法使いは死んだと思ってもまた蘇るから
ピーチ : って思おう

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

こんなにあるから使っていこう!

ピーチ : それもあり!!

ライアン

使えるなら使いますぞー

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 16

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

別の次元に行っただけだよ

ライアン

1d20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 10

NPC彷徨える鎧 : 「ぐおおおおおっ!」
なんか弱くなってますwww

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

まだもう一回

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 18

ライアン

1d20 DungeonsAndDragons : (1D20) > 5

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

エベロンとか、フォーゴトンレルムとか、グレイホークとかw

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

もういっちょ!

GM Seth
GM Seth

これで、遭遇ラウンドは完了!

1ラウンド目ですが、
その前に、出てきます!(走召糸色木亥火暴)
NPC L-Maguma Golem : (謎のゴーレム語?)
「グォォーーーーッ!」
NPC彷徨える鎧 : 「・・・・・・・・・(さつ意)」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

でかい溶岩ゴーレムかな?

GM Seth
GM Seth

では、1ラウンド目の最初の手番指定は、

遭遇ラウンド最後のNPCよろいなので、
NPCよろいからスタート! > お〜る

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「なんかでた~。 老師~」

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

老師―――!

ライアン

「うぉぉぉおおお。師匠~~~~!!」

NPC彷徨える鎧 : 1d20+11 両手グレートソード+1の一撃攻撃! -> シバ犬 PCヤマト隊長 さつ意!www DungeonsAndDragons : (1D20+11) > 11[11]+11 > 22

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

レジェンドが別次元に旅立ってしまった😭

NPC彷徨える鎧 : 1d12+7 両手グレートソード+1の一撃ダメージ! 出目1と2は振り直し-> シバ犬 PCヤマト隊長 さつ意!www DungeonsAndDragons : (1D12+7) > 1[1]+7 > 8
ピーチ : またいつか 姿をお現しになるよ!!
[雑談] アンツェル・コギー : 雑談は、雑談へ 、 レジェンドが伝説になりましたね。
NPC彷徨える鎧 : 「さっさつ意が逆回りじゅ!」 次はNPC溶岩ゴーレム!
[雑談] ピーチ : ですね><
NPC L-Maguma Golem : 1d4+2 ボーナス行動 分身を呼んだ! 3SD分単位で1体が出現! DungeonsAndDragons : (1D4+2) > 1[1]+2 > 3
NPC L-Maguma Golem : 移動してNPCチョッピーヌへ攻撃
NPC L-Maguma Golem : 1d20+10 通常行動 岩拳攻撃 -> NPCチョッピーヌ DungeonsAndDragons : (1D20+10) > 8[8]+10 > 18
NPC L-Maguma Golem : 1d12+5 岩拳ダメージ ->NPCチョッピーヌ DungeonsAndDragons : (1D12+5) > 12[12]+5 > 17

system
system

[ NPC Chopeenu ] SP : 22 → 4

system
system

[ NPC Chopeenu ] SP : 4 → 5

[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : ヤバイヤバイコロす気満々だ(笑)

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

MAXダメージ・・・・だと!?

NPC L-Maguma Golem : 次は、シバ犬 PCヤマト隊長!

トリリア

「分身を生み出す敵は本体を先に倒した方がいいって、母が昔よくそう言ってたわ」

[雑談] トリリア: 最大ダメージってあたりがもうやる気ですねw

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

見えざる鎧に攻撃!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20+7 DungeonsAndDragons : (1D20+7) > 2[2]+7 > 9

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「生き延びたらな~っ」 

[雑談] スパイク・ラブラドール(2) : 鎧を倒せば溶岩も増えないかな?

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

振り直しします!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D20+7 DungeonsAndDragons : (1D20+7) > 19[19]+7 > 26

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

イケイケー

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

早めに手順欲しい人います?

GM Seth
GM Seth

はい、クッキー!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

おお26とは凄い

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

抜けたぞ!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ダメージ1D8+7

GM Seth
GM Seth

どうぞダメージを!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

1D8+7 DungeonsAndDragons : (1D8+7) > 3[3]+7 > 10

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

10点ダメージ

system
system

[ NPC彷徨える鎧 ] SP[d10] : 86 → 76

NPC彷徨える鎧 : 「しっしばめ!」

GM Seth
GM Seth

次の手番指定を!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

トリリアン氏お願いします!

ピーチ : チョッピーヌしんぱい

トリリア

はいな!

ピーチ : チョッピーヌ早く動かしたい

トリリア

じゃ、トリリアンの次に行く?

トリリア

チョッピーヌの下のマスに異動して

トリリア

ゴーレムを斬りますの

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

メインの読み込みができていなのかな?鎧さんは、老師とともに消えた認識なのですが…

GM Seth
GM Seth

どうぞ!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

即座に消えなかったから鎧残ってるのでは?

トリリア

1d20+6 DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 6[6]+6 > 12

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

出目1出さなかったから

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

クッキー!

トリリア

クッキー食べますの

ピーチ : クッキー!

GM Seth
GM Seth

はい クッキー!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

では、老師も同条件ですよね?

トリリア

1d20+6 振り直し DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 9[9]+6 > 15

GM Seth
GM Seth

たらず!

GM Seth
GM Seth

次の手番指定を!

トリリア

「今日は剣のキレがないわね」

ピーチ : チョッピーヌに逃げて欲しい
ピーチ : しんじゃう

トリリア

じゃ、チョッピーヌを指定

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

うむー鎧は、まだ次元に変えないのか! 老子は消えたのに😭😭

セスさん

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ちょっとメインに聞いてみました😆

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

thx

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

演出ならしょうがない🤔

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

わん!「いたいのいや!」 離脱して軟膏で回復します! 次の手番はNPCシュバさんです!

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

1d10 回復 DungeonsAndDragons : (1D10) > 1

system
system

[ NPC Chopeenu ] SP : 5 → 6

GM Seth
GM Seth

NPCシュバさん、胸の赤い宝石が囁きます。

「水があるなら・・・お使いなさい!」
ピーチ : チョッピーヌ移動させていいですか?

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

水を使います!

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

鎧は後何ラウンドかの世界に止まるのでしょうか?

GM Seth
GM Seth

NPCシュバルァーさん、手番をどうぞ!

GM Seth
GM Seth

水ほどうしますか? > NPCシュバルァーさん

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

全力移動してゴーレムに水を掛けます!

GM Seth
GM Seth

OK 馬車ごと移動になるので動物使いか判断力判定 DC10で!

ピーチ : えっと?ココに来れるように使った大量の水があったのでしたっけ?
NPC水補給馬車 : 「ひひひひひっんーーーん!」

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

判断力は+4あるのでお何とか!

NPC水補給馬車 : NPC水補給馬車です!www

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

1D20+4 DungeonsAndDragons : (1D20+4) > 10[10]+4 > 14

トリリア

馬車の積み荷が大量の水なのですの

ピーチ : ああーー
NPC水補給馬車 : どかっーん!

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

14です!

NPC水補給馬車 : バシャーン!(走召糸色木亥火暴)
NPC彷徨える鎧 : 「ぐぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーっ!」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

水が必要だったんですねー

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

倒したでありますぞー!

GM Seth
GM Seth

すべては、水の泡に・・・・(走召糸色木亥火暴)

ピーチ : すっ、すごいです!!!

GM Seth
GM Seth

最初から「水をかえせぇ!」と 

GM Seth
GM Seth

戦闘終了!です!!

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

返してやったであります!

ピーチ : おおー^^

トリリア

「ふ、ふぅ…….たまには搦め手もいいものだわね」

GM Seth
GM Seth

伏線が露骨過ぎると返って分からんですよねwww

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「しょぼ~ん。 なにも行動できんかった…」

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

酷い戦いだった。こんなのはウォードッグ戦以来だぜ!

ピーチ : こんどがあるよー^^

ライアン

「わてもええ所なしや……」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ですねーアンツェル元気出して( T_T)\(^-^ )

ピーチ : ライアンも^^

GM Seth
GM Seth

まぁ、初冒険ですので、許してぐさい > PCスハイク つーか 匂い探知で1ラウンド早まったですよ!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ライアン氏も元気を出すのだ!生きて老師の跡を継ぐのだろう?

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

良かったのかなー?

GM Seth
GM Seth

で、定番の地震で、祠崩れます! > お〜る

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

脱出だー!

ライアン

「……せやな。でもこれでマジックスメルの大切さが分かったわあ。わても攻撃魔法ばかりじゃなく、他の呪文も学ばねばな」

NPCシェリー・ボルゾ: わん!「みんな 早く外へ!」 
ピーチ : にげるのですぅ!!!!!

トリリア

「逃げましょう」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

ライアンさんも一緒に師匠探しましょう

ライアン

「せやな。一緒に師匠探さなあかんな」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

逃げるぞー👍

GM Seth
GM Seth

馬車は壊れてますがNPC馬さんどうしますか? > コーラーさん

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

連れて帰ります!

GM Seth
GM Seth

こまかいですがwww < NPC馬さん

ピーチ : じゃあ動物使いの人が乗っていったら?

GM Seth
GM Seth

では、先ほどと同じく判断力DC10判定を!

GM Seth
GM Seth

DC10のままで動物使い判定です!

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

1D20+6 DungeonsAndDragons : (1D20+6) > 19[19]+6 > 25

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

高い

ライアン

ばっちりやな

GM Seth
GM Seth

NPC馬さんが最初の脱出成功ですね!www

ピーチ : その馬に乗ったシュバさんもwwww
[Exploration]祠? : 謎の祠洞窟の入口。

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

動物使い持ってるので!>シュばァルァー

ライアン

「よく考えたら、帰りは歩いていかんとならんねんな」

GM Seth
GM Seth

PCs/NPCsパーティー一行が祠の外に無事に脱出成功すると・・・・

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

すると❗️

ピーチ : 「とっても臭かったし、熱かったし、なにより老師様死んじゃって(めそめそ)」

GM Seth
GM Seth

周囲は、懐かしい?荒地地帯に転移してますした!

GM Seth
GM Seth

そして・・・・・

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

わん!「おみじゅ!」

NPCシェリー・ボルゾ: わん!「みっみずだわ!」

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

ぐおん!「みっみずーーーーーっぅ!」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

なる程なる程水が帰って来た!

トリリア

「まあ、水がありますわ」

シュバルァー・ジャーマン
シュバルァー・ジャーマン

チョッピーヌ氏「ほら俺の濾過装置使って飲め」

ピーチ : あっ、そうだ
ピーチ : 老師様のローブ
ピーチ : とっさにひろってきておいていいですか?
ピーチ : 偲ぶものがなくなってしまう

GM Seth
GM Seth

PCライアンさん、NPC骨巨人の骨を入れた

大袋がずしんと重くなりました > NPCライアン!

NPC Chopeenu
NPC Chopeenu

わん「ごくごく! うみゃーーーっ!」

ライアン

「ううう……師匠の遺志の重みを感じるような気がするで……」

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ベルトも入っているから重いんだ…

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

水美味しい

トリリア

「暑い洞窟でしたからね。水がおいしいですわ」

GM Seth
GM Seth

骨は、すべてブラスチックに変わってます!

全部で王国の一年の総予算並みの額です!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

下手に持っているとやばいな…

NPCジョージ・ドーベルマン
NPCジョージ・ドーベルマン

ぐおん「まっますは、報告に開拓団のハウスへ戻ろうぜぇ みんな!」

ライアン

「おお! そんな奇跡が。

この金があれば好きなだけ魔法の研究が出来そうやな
………ま、師匠はそういう世俗的なことを好まないかもしれへんが……」

スパイク・ラブラドール(2)
スパイク・ラブラドール(2)

凄い!これは、船一隻位建造できそう😆

ピーチ : 「泣いてちゃ、ママに悲しまれるわね」

ライアン

「使い道は皆で相談やな」

NPCシェリー・ボルゾ: わん「・・・そうね・・・この水も含めて
解決する話が色々あるわね・・・」

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

港が猫に抑えられているので使用できんのだ^^;>船

GM Seth
GM Seth

PCヤマト隊長、行動宣言をどうぞ!

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

開拓団に行って報告をします。同時に骨の方は皆で分けるというのでどうでしょう?

GM Seth
GM Seth

了解! < 開拓団に行って報告をします。

終演 : 次回も、乞うご期待!

アンツェル・コギー
アンツェル・コギー

「おかしいなぁ。・・・狩猟大会やったはずなのに・・」

ピーチ : はぁい、たのしかった^^

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

軍にもかくかくしかじかと報告しておきます。

GM Seth
GM Seth

今夜セッションご参加をありがとうございました。> お〜る

ライアン

狩猟大会はどこへ……w

ピーチ : あっ、ローブは誰が拾ったのかしら?
NPCシェリー・ボルゾ: わん「魔物も見えざる者も、十分に狩猟したような」

ヤマト・アキタ
ヤマト・アキタ

ピーチ氏では??>ローブ

ピーチ : じゃあ、弟子さんにわたします^^

GM Seth
GM Seth

今夜のセッションは、これで終了となります!

ライアン

ほむり。じゃ、わてが受け取っておきましょ

ピーチ : あい^^
ピーチ : じゃあ、似顔絵描く時にそれを身に着けさせておきますね^^

GM Seth
GM Seth

開拓団での報告とそのあとの顛末は、掲示板と

次回のセッションの冒頭でのお話となります!> お〜る

ライアン

はいな>似顔絵

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

お疲れ様でしたー!

ライアン

お疲れ様でしたー

たぬぽん
たぬぽん

お疲れ様でした。

GM Seth
GM Seth

お疲れ様でした!

GM Seth
GM Seth

また、経験値は各自分配経験値300xpです!

たま : たのしかったー、あと、フォーチュンクッキーの素材、つくってきていいですか?
たま : ほねっこクッキー

GM Seth
GM Seth

リブレイ上げますので、そこへ分配経験値300xpでのコメントを宜しくお願い申し上げます。> お〜る

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

了解です!>分配経験値

たぬぽん
たぬぽん

了解です。

トリリア

了解ですー

GM Seth
GM Seth

今回と次回の冒頭までで、PCヤマト隊長の

最初の冒険は一応完了的な感じです

GM Seth
GM Seth

次回以降のキャンペーンセッションで

遊びたいことなど、どんどんご要望を
くださいです > お〜る
たま : はーい^^

トリリア

はいな

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

ぬこだ!ぬこをプレイしたい!

たま : 酒場でドタバタ戦闘やりたい!!

GM Seth
GM Seth

ご要望は優先的にキャンペーンにして行く

感じで遊びたいです!
たま : あと、素材作りたい!!

GM Seth
GM Seth

今回で見えざる者対戦の一応の見本は

披露できたと思います

トリリア

次のキャンぺはネコかネズミだなー

GM Seth
GM Seth

公式に、この辺が無いので、最初の

キャンペーンで、見えざる者対戦の一応の見本
を遊んだ次第ですがwww

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

骨犬一匹分は図書館に寄贈したい…

GM Seth
GM Seth

その辺は、ゆっくりとやりましょう!< 水や資金などは

ライアン

魔法界の発展のためにも,わても寄付しておこうかな>骨

GM Seth
GM Seth

でわ、本当に今回のご参加をありがとうございました! > お〜る

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
たま : はーいでした^^

ライアン

はーい

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

よろしくお願いしまーす!

たぬぽん
たぬぽん

チャットパレットは、日記に記載して コミュにティにもリンク置きました。

たぬぽん
たぬぽん

よろしければ使ってみてください。

たま : たぬさん、めっちゃたすかった^^

GM Seth
GM Seth

ありがとうございます! < たぬぽんさん

ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイル

たぬぽんさん助かりました!

ライアン

ありがとうざいます~

GM Seth
GM Seth

一応、次回はこれです

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946069840Seth7

GM Seth
GM Seth

まぁ、10月以降、今回の後処理後、とにかくぬこですねwww

たま : ぬこ!!^^
たま : https://gyazo.com/f630e9fa6871f0327ab96027ac49498b

GM Seth
GM Seth

時間、12分ほどオーバーしたましたが、

今夜はここでお開きとしますです! > お〜る

GM Seth
GM Seth

今後とも、宜しくお願い申し上げます。

たま : トリリアン嬢 ラフ
たま : はーいです^^

たぬぽん
たぬぽん

では、失礼します。



以上

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コメント一覧

セス
1. セス
2020/09/20 00:19
 どうも、セスです。
 今夜のご参加をありがとうございました > お〜る

 以下に、ガイド=GMセスの獲得経験値と分配経験値をコメントします。

・獲得経験値
 ガイド=GMをやった 直接100xp
 分配経験値 300xp
 リブレイと日記投稿など公開 直接50xp

・経験値分配

 直接獲得経験値 全150xp
 NPCジョージ 50xp
 NPCシェリー 50xp
 NPCショッピーヌ 50xp

 分配経験値 全300xp
 PCヤマト 50xp
   PCライアン 50xp
   PCピーチ 50xp
   PCアンシェル 50xp
   PCスパイク 60xp
   NPCシュバツァー 15xp
   NPCトリリアン 10xp
   NPCポッケ 15xp

 です!

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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本作は、「エディ・ウェブ、安田均、ベーテ・有理・黒崎、グループSNE」が権利を有する「パグマイア」の二次創作物です。