【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 4話」【TRPGリプレイ】

Bashi
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登録日:2021/07/26 00:12最終更新日:2021/07/26 00:12

システム:アルさんが、入室しました。
システム:鮭さんさんが、入室しました。
鮭さん:制作ダイスを振ります
鮭さん:エルフ 神官
システム:鮭さんさんのロール(3 2d6+2d6+1d6+2d6+2d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 8[5、3]+8[5、3]+2[2]+7[4、3]+8[4、4]+8[5、3] → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 7[5、2]+8[3、5]+4[4]+7[3、4]+5[4、1]+3[2、1] → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 6[5、1]+4[1、3]+3[3]+9[3、6]+4[1、3]+7[5、2] → 33
鮭さん:ふむ、1番目で。
システム:鮭さんさんが、入室しました。
システム:鮭さんさんのロール(Gr11)
→ SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力) | [5、5]->(知力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [1、2]->(器用度 or 敏捷度) | [5、5]->(知力) | [6、1]->(精神力 or 器用度) | [5、3]->(知力 or 筋力) | [5、6]->(知力 or 精神力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [5、6]->(知力 or 精神力)
システム:鮭さんさんが、入室しました。
システム:鮭さんさんが、退室しました。
システム:鮭さんさんが、入室しました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:雪翼依依さんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
雪翼依依:ええ…
雪翼依依:精神と敏捷にします
システム:鮭さんさんが、入室しました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:ノーススターさんが、入室しました。
アル:リカント 拳闘士 で作成します
システム:アルさんのロール(3 1d+1d+3+2d+2d+1d+6+1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 6[6]+5[5]+3+5[2、3]+4[2、2]+1[1]+6+1[1] → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 4[4]+5[5]+3+7[3、4]+4[2、2]+6[6]+6+6[6] → 41
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+3+2D6+2D6+1D6+6+1D6) → 1[1]+2[2]+3+5[4、1]+7[2、5]+3[3]+6+1[1] → 28
アル:2回目で
システム:アルさんのロール(gr11)
→ SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力) | [5、5]->(知力) | [5、6]->(知力 or 精神力) | [3、2]->(筋力 or 敏捷度) | [1、6]->(器用度 or 精神力) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [3、5]->(筋力 or 知力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [4、2]->(生命力 or 敏捷度) | [2、2]->(敏捷度)
アル:器用全然出てない;;
アル:一応残す、D、E、F、B、A、F、C、B、D、B、Bと成長しました
システム:アルさんが、退室しました。
システム:ノーススターさんが、入室しました。
システム:ノーススターさんが、入室しました。
ノーススター:リルドラケン 神官で作成
システム:ノーススターさんのロール(3 1d+2d+2d+2d+6+1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+2D6+2D6+6+1D6+2D6) → 4[4]+7[6、1]+11[5、6]+4[1、3]+6+5[5]+7[4、3] → 44
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+2D6+2D6+6+1D6+2D6) → 6[6]+3[1、2]+8[5、3]+7[4、3]+6+5[5]+8[2、6] → 43
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+2D6+2D6+6+1D6+2D6) → 3[3]+7[5、2]+3[1、2]+10[4、6]+6+3[3]+6[1、5] → 38
ノーススター:2回目使います
システム:ノーススターさんが、退室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:渥美アヤトさんが、入室しました。
システム:渥美アヤトさんのエルフ神官生まれロール(3 2d+2d+1d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 6[1、5]+2[1、1]+2[2]+4[1、3]+4[2、2]+7[5、2] → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 6[3、3]+7[2、5]+5[5]+4[3、1]+4[2、2]+6[5、1] → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 9[4、5]+4[3、1]+2[2]+5[4、1]+7[2、5]+8[6、2] → 35
渥美アヤト:三回目選択
システム:渥美アヤトさんのロール(gr11)
→ SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力) | [4、3]->(生命力 or 筋力) | [6、6]->(精神力) | [6、3]->(精神力 or 筋力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [6、3]->(精神力 or 筋力) | [3、4]->(筋力 or 生命力) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [4、2]->(生命力 or 敏捷度) | [1、1]->(器用度) | [5、3]->(知力 or 筋力)
渥美アヤト:器用度+1 / 敏捷度+1 / 筋力+0 / 生命力+2 / 知力+2 / 精神力+5
システム:渥美アヤトさんの経歴表ロール(3d+3d+3d+2d)
→ SwordWorld2.5 (3D6+3D6+3D6+2D6) → 13[3、6、4]+10[5、4、1]+10[1、6、3]+9[4、5] → 42
システム:渥美アヤトさんが、退室しました。
システム:白猫さんが、入室しました。
システム:渥美アヤトさんが、入室しました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
アル:こんばんは、よろしくおねがいします!
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
GM/Bashi:よろしくお願いします!
システム:渥美アヤトさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
渥美アヤト:こんばんはー
システム:キャラクターリストにラシェル=ノティエが追加されました。
GM/Bashi:この子MP40もあるのか・・・
ラシェル=ノティエ:まあ、他のステータスが低いので
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
GM/Bashi:アルケミ使って回復するという発想がGMにはなかったのでとても参考になるビルドですね
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
雪翼依依:こんばんはー(まだ夕ご飯食べていないが)
GM/Bashi:ランガ君、レノン君とレシェルさんの美男美女並びがGMを襲う
GM/Bashi:うわ、めっちゃ安定
雪翼依依:それほどないと思いますがwww
GM/Bashi:どうみてmoいけめんだyo!イェ
雪翼依依:最近落書きしている時完成したらレノンくんめっちゃ幼く描いちゃったと気づく(PL本人にはそういうイメージ
ラシェル=ノティエ:上級で紙耐久怖いなぁ
アル:色変えこれでいいかな?
雪翼依依:ちなみにヒールスプレーはかなり有用ですよ、レノン君にも学びたいな。乱戦だったらターゲティングもいらないし
GM/Bashi:そういえばこの三人年近いですよね、確か
GM/Bashi:へっへっへ、幼い子が3人・・・
ラシェル=ノティエ:アルケミストは資金繰りが大変な代わりにいろいろ便利
GM/Bashi:色変えばっちりです>アルさん
雪翼依依:必殺攻撃とファナは回避ゴリゴリ下がるから自分からかばう持ちゴーレム持ち込みたい
アル:Bランクで投げられるようになったので使いやすいですね~<ヒルスプ
雪翼依依:(なのでコンジャラー上げた
GM/Bashi:・・・レノン君コンジャラーもってるううう
ラシェル=ノティエ:お、ならコンジャ取らなくて良かった
雪翼依依:今はまだゴーレム召喚できないからね
雪翼依依:でも金結構余ってる
GM/Bashi:そっかあ、防護点上げなくても盾つくればいいのか・・・これもまた学び
アル:強化素材入れ出すとお金溶けるのでガンバ!
GM/Bashi:www
雪翼依依:ヒールスプレーは魔法生物にも治療できるから…まあ経験値は足りないけど
ラシェル=ノティエ:まあ、そうなんですけどシナリオや戦闘によりますね
GM/Bashi:金<命
雪翼依依:金<命
ラシェル=ノティエ:えぇ……
GM/Bashi:たくさん範囲攻撃しよ!!
ラシェル=ノティエ:MPが溶ける
雪翼依依:制御学び特技枠がないからね
ラシェル=ノティエ:あ、これから夕食なので1度落ちますー
GM/Bashi:はーい!ごゆっくり~
雪翼依依:ドレインタッチまで我慢しようと思います
GM/Bashi:でた、コンジャラーが前衛できる説最大の魔法
ランガ:獣変貌したときの立ち絵も作ったんですけど、補助動作で変貌できるようにならないと機会はなさそう
GM/Bashi:マルアクで殴って回復するとか・・・
雪翼依依:なので次の特技は魔力撃かマルアクかこれについて迷っていますね。
雪翼依依:かなり道遠いし。
GM/Bashi:6レベルから変身できるんでしたっけ?
ランガ:Lv6からですね補助動作変貌
雪翼依依:ヒールスプレー学んだらマルアクなくても金でゴーレムの回復できる
GM/Bashi:雪翼さんにアドバイス。3回目以降にGMにオリジナル技能ねだれば大丈夫
雪翼依依:オリジナルはね、命中あがるタイプにしようと決めました…
GM/Bashi:あ、そうそう立ち絵に関しては左側だけGMもらいますね。残りをお好きにお使いください
GM/Bashi:6でしたか!
GM/Bashi:あと戦闘中はみんなの立ち絵(GM含む)消しますのでそこだけご了承ください!
雪翼依依:2.0には魔力撃強化があって、それみたいのものがいいって
ランガ:悪の根源だ・・・
GM/Bashi:魔力撃系でオリジナル技能欲しい方には僕もそういう感じで考えてましたw>雪翼さん
雪翼依依:魔力撃強化加えば命中も足りてるね(笑)それがあったらlv5で魔力撃取ろうと思いました
雪翼依依:どうせコンジャラー魔法はlv7まで基本死に技能
雪翼依依:(レノンにとって
GM/Bashi:割といろんな漫画やアニメ(特に昔の)読んでるのでそれ系から持ってきても大丈夫ですよ!
GM/Bashi:オリジナル技能
GM/Bashi:www
ランガ:1ラウンド目だけスパーク撃つムーブも強いから()
GM/Bashi:ヤメテ
雪翼依依:2.0ではレベル9こそ学べるもの、もし今で学べるならすでに十分…リスクもそれと同じくしてもいい
雪翼依依:むしろさ、生命・精神抵抗を魔力撃にのせて‐4それに加えて回避更に‐2にしても十分美味しい
GM/Bashi:ちょうど今お二人にオリジナル技能やアイテム渡してますけど、バリー君みたいに無難に強いものを渡すかシルファさんみたいにハイリスクハイリターンにするかって感じですね
雪翼依依:(それぐらい命中あがりたい
雪翼依依:(当たらない苦しさよ…
ランガ:それはそう
GM/Bashi:雪翼さん!!僕の頭の中除かないで!!!ほとんど僕もその考えですよ!!
GM/Bashi:除くってなんだ除くって除かないで覗いて
雪翼依依:自分もGMやってるからそれくらいは見通しできますよー
GM/Bashi:あ、違う覗かないで!!
雪翼依依:wwww
GM/Bashi:はっはっは、まいりましたGM先輩・・・グスン
雪翼依依:2.5ならBASHIさんの方が先輩です!
雪翼依依:ちょっと夕ご飯い食べに行きます。
GM/Bashi:わーい!(チョロイ
ランガ:リプレイざっと見ましたが、GMの出目けっこうアレ...(ゲフンゲフン
GM/Bashi:はい、ごゆっくりどうぞ!!
GM/Bashi:ランガ君、それ以上いけない!
GM/Bashi:PL側よりピンゾロだすってどう考えてもダイスが壊れてる!!!
システム:GM/Bashiさんのチェックロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
GM/Bashi:はい!!!!!!絶好調!
GM/Bashi:GM期待値5!!!
ランガ:私がGMやるとめっちゃダイス強くて身内では死神って呼ばれてるんで羨ましいです
GM/Bashi:wwwww
GM/Bashi:一度くらい呼ばれたいかもw
ランガ:ソドワで全滅はまじでお通夜ムードになって全員悲しいのでしないほうがいいです
GM/Bashi:だいじょうぶだいじょうぶリザレクションあるから・・・
GM/Bashi:使ったことないですけどw
ランガ:生死判定ピンゾロで死んだ人も多く見てきたなあ…奇跡の首飾り高いよぅ
GM/Bashi:もうそれはどうしようもないやつですねww
GM/Bashi:なるべく生かさず×さずいきたいですねえ
ランガ:死の話題はここまでにして、オリジナルアイテムって考えるの楽しいですよね!
GM/Bashi:たのしいいい!!
GM/Bashi:ぼく の かんがえ た さいきょう の 〇〇が実際に使える!!!
雪翼依依:戻りました(インスタントラーメン食べる中)
GM/Bashi:こんなにうれしいことがほかにあるでしょうか、いやない!!
GM/Bashi:wwwおかえりなさい
GM/Bashi:でも内容より技名とかを考えるのが難しいですね。CPやる人全員に見られるわけですし
GM/Bashi:内容はPLと羞恥心半々くらいですけど名前は全部僕に来る
ランガ:困ったらエスペラント語とかギリシャ語とかにしとけば大体カッコいいですよ
GM/Bashi:エスペラント語は初めて聞きましたww調べてみます
雪翼依依:前の話ですが、私的なら今すぐもらわなくてもいいね、魔力撃強化。普通に習得可能にすればすでに嬉しい(リスクも2.0と同じく回避・生命抵抗・精神抵抗ー2なら)
雪翼依依:確かにかっこいい
雪翼依依:ラテーン語もかっこいいと思います
GM/Bashi:エスペラント語おもしろそうですね!
ランガ:ヨーロッパ系言語だいたいカッコよくなる説
GM/Bashi:ラテン語はもうお気に入りです!w
GM/Bashi:わかる!!!
雪翼依依:英語に似てるところもよさですね。発音やすい。
システム:くれないさんが、入室しました。
GM/Bashi:どうしてデュアルとかフレアとかかっこいいんだろうか・・・
GM/Bashi:こんばんは!!
雪翼依依:こんばんはー
くれない:みなさんこんばんわ~
ランガ:たまにロシア語にしようとして翻訳に突っ込んで謎の文字列見て???ってなるの好き
ランガ:こんばんは!
GM/Bashi:wwwwww
GM/Bashi:キリル文字は読めない!!
GM/Bashi:だーしかわからぬ!
ランガ:青被ってたから変えました
雪翼依依:ロシア語はロシアのアルファベットを覚えるだけで難しい。
GM/Bashi:ロシア語は諦め!
lennon:ちなみにレノンの差分27枚描いたけど使えないのも悲しい(おい)
GM/Bashi:んんん???wすご!!
lennon:でも異貌はlv6から使うものだからいいか
くれない:あ、かえようかとおもいましたがそのままでいきます!
GM/Bashi:GMはとりあえず1シナリオ1枚以上新キャラ描いて頑張ろうと思います!!
lennon:そういえば異貌も考えたらlv5でマルアク取るのがいいかも。
システム:キャラクターリストにアイリス・ルーンが追加されました。
ランガ:Lv5でほしい戦闘特技多すぎ問題
lennon:それな
GM/Bashi:GMもPLとしてやるならすっごく悩みますね
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:こうやってGMやることでPLの皆さんのいいビルドを参考にできるのは最初思ってもなかったのでちょっと楽しいです
GM/Bashi:こんばんは!
くれない:こんばんわ~
白猫:konnbannha-
GM/Bashi:白猫さんはセッション終わったら僕とオリジナル技能話しましょうね!!
ランガ:こんばんは!
GM/Bashi:(結構楽しみ)
ランガ:さてはまた色被ってたな
GM/Bashi:www
白猫:(同じく楽しみ)
lennon:楽しみですね。
lennon:こんばんはー
lennon:こっちも大学でドイツ語を第二外国語を選びました。(メジャーは英語で
lennon:何せドイツ語はかっこいい
lennon:でも片仮名にしたら読めない(wwww
GM/Bashi:www
GM/Bashi:ドイツ語で書けません!!!先生!
ランガ:それっぽければOK!
くれない:おー!あすかさんこんばん~!
lennon:大丈夫、日本語かければいい(?)
GM/Bashi:本当は今回のセッションのボス戦車(オリジナル)にしようとしてたんですよね(ガルパンはいいぞ~)
GM/Bashi:危うくカタカナドイツ語が乱立するところだった
lennon:いいですねそれは
GM/Bashi:なお、やめた理由は戦車が描けなかった!!!!
GM/Bashi:くううぅ
ランガ:最悪いらすとやにね
システム:ノーススターさんが、入室しました。
ノーススター:こんばんは
GM/Bashi:いらすとやぁ(泣)最後の砦
GM/Bashi:こんばんは!
lennon:イラストなくてもいいのでは?
lennon:こんばんはー
くれない:こんばんわ~
ランガ:こんばんは!
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
システム:キャラクターリストにブレイズが追加されました。
GM/Bashi:最悪2話の筋肉シリーズみたいな感じで出しますけどねwそれよりいい感じのボス思いついたので変更です!
GM/Bashi:5レベル前後になるとHPやMPが増えてきますねえ
ランガ:オフセで魔物作った時は魔物の解説欄をめっちゃ書いて想像してもらってました
GM/Bashi:それが一番ですねw
ノーススター:一応全員いるみたいだけど、文字誰が何色?
アイリス・ルーン:青でーす
ランガ:茶です
ラシェル=ノティエ:緑です
GM/Bashi:一応僕の卓では下手でもイメージをなるべく掴めるように頑張って描いてます!もちろん無理なときは諦めます!!
GM/Bashi:ではではみなさんお揃いなようなので始めていきましょうか
白猫:紫です
lennon:桃使っています。
GM/Bashi:それでは《並木亭》の物語 第4話 「『いし』の意味」を始めます。
ランガ:よろしくおねがいします!
GM/Bashi:語り手はbashiが務めさせていただきます 。今日もよろしくお願いします!
ラシェル=ノティエ:よろしくお願いします
アイリス・ルーン:よろしくお願いします!
GM/Bashi:今年ものこの季節がやってきた。来週ハーヴェス王国では「夏祭り」が行われる。今年は大量のアンデットが鎮魂され、来世を祝福するためにもより大規模なものになるであろう。
白猫:お願いします
《並木亭》カイル・キース:「例のお転婆王女様からの依頼もあって治安維持に協力することになった。そこで私も懐事情を気にせず才能あるフリーの冒険者をスカウトしたというわけだ。ランガ君、ラシェル君、ブレイズ君だ。みんなよろしく頼むよ」
《並木亭》カイル・キース:てことで自己紹介お願いします!
GM/Bashi:お転婆王女様=ハーヴェス王国王女の「アイリス。ハーヴェス」です
ランガ:「ランガはランガだ!よくわからんが今日からここで働くぞ!よろしくな!」
白猫:「俺はレイストだ。前衛をしている。よろしく頼むよ」
GM/Bashi:2話にアイリス・ルーンさんいたらイベント起こそうとしました(悪だくみw)
アイリス・ルーン:()
ラシェル=ノティエ:「私は風と雨の女神フルシル様に仕える神官で、名をラシェル=ノティエと申します。今後はこのギルドの仕事を手伝わせて頂きますね」
ブレイズ:「私はブレイズ、ティダンの神官だ。よろしく頼む」
lennon:「よろしく!神官さん一杯だ!」
GM/Bashi:カイルは王女を「アイリス」アイリス・ルーンを「アイリス君」と基本分けますね
アイリス・ルーン:「私はアイリス。ルーン家の長女で、アヴァルフ妖精諸王国連邦の7氏族の一つ。アルチュセールの出身よ。私のことをほっぽって消えた友人を探しつつ冒険者としてここ、並木亭でお世話になってるの。よろしくね」
《並木亭》カイル・キース:「あのじゃじゃ馬娘(王女)は護衛もつけずに昨日の夕方来たものだからお説教は既にすませてある。当日は私も不安なので彼女の護衛としてお城にいるからくれぐれも注意して任務にあたってほしい。」
アイリス・ハーヴェス:「『先生と、あなた達を信頼してるから当日はよろしく頼むわよ』とのことだ・・・はあ」
《並木亭》カイル・キース:とほほ
《並木亭》カイル・キース:「報酬は一人2000ガメル。さらに大規模な事件などが発生した場合上乗せ報酬を出すとのことだ。まあ、警備が強化されるのは目に見えてわかってるだろうしそんなことをする人はいないと信じたいところだけどね」
白猫:「マスターの人脈とか気になることはあるが、治安維持とは具体的に何をすればいいのだ?」
lennon:「分かった!なにすればいいの?」
《並木亭》カイル・キース:「うん、いい質問だね。基本は見回りになるかな」
ラシェル=ノティエ:「私に出来ることならば協力しましょう」
ランガ:「お祭りを楽しめばいいんだな」
《並木亭》カイル・キース:「迷子や蛮族の侵入など事件が起きたら都度解決していってほしい」
lennon:「それだけ?」
《並木亭》カイル・キース:「場合によっては報酬がでるからね」
《並木亭》カイル・キース:「ああ、それだけだよ」
ラシェル=ノティエ:「了解いたしました」
lennon:「報酬よりみんなの無事の方がいいよ」
アイリス・ルーン:「ここ最近私が別の依頼をこなしてる間にこれまためんどくさそうなことになってるわね。。。」カイルがうなだれてるのを見て
ブレイズ:「うーむ、見回り程度なら無償でも構わないのでは?」
白猫:「そうか。なら大事にはならなさそうだな」(フラグ立て
《並木亭》カイル・キース:「それがねえ、最近アンデットの問題も起きて警戒するに越したことはない、との判断だ」
ランガ:「きっとカイルは小遣いを渡したいんだぜ、優しいな!」
《並木亭》カイル・キース:「だから王女の信頼しているギルドなどというここを含めこの依頼は一部ギルドにしかしていない」
白猫:「これだけの数の神官がいるのだから、多少のアンデットは問題ないだろう。それともただのアンデットではなかったのか?」
lennon:「アンデッド相手か。いま神官さん二人も居て心強いね!」
ラシェル=ノティエ:「それほどまでに信頼されているのですね」
《並木亭》カイル・キース:「ランガ君・・・その・・・あのだね・・・(グサ」
ブレイズ:「アンデットかティダンに仕える者としては見過ごせんな」
《並木亭》カイル・キース:「ああ、最近『あの方』の刺客の影が見えるからねっと、それについてはまた今度話そう(ごめんね)」
ラシェル=ノティエ:「……?」
《並木亭》カイル・キース:「信頼に関しては、まあ、私も色々過去にやってるからね。王族からはそれなりに・・・」
ランガ:「ようは困ってる人がいたら助けて悪い奴がいたら懲らしめるのか、楽勝だぜ」
lennon:「早速ラジェルとブレイズさんの実力見えるのが楽しいー」刺客について特に気にしない
GM/Bashi:色々あります(未設定)
《並木亭》カイル・キース:「さて、ほかに質問はあるかな?」
白猫:「まあ、人には言えないこともあるだろうし、そこは気にしないさ。警備依頼、受けよう」
ラシェル=ノティエ:「私からはありません」
lennon:「それに人助けることもできるね!これだけできるのが楽しい」
ブレイズ:「特にないぞ」
ランガ:「ないぜ」
lennon:「僕も特に聞きたいことないよー」
《並木亭》カイル・キース:「ありがとう。ではとりあえずは解散としよか。」
GM/Bashi:てことで何もなければ当日に飛ばします!
lennon:(構いませんよ)
ラシェル=ノティエ:大丈夫です
ランガ:大丈夫です
ブレイズ:はい
白猫:おk
GM/Bashi:ではではお祭り当日。MAPをご覧ください、上の赤い丸が並木亭です
GM/Bashi:このMAP・・・・使いません!!!!(血涙)。どんなに頑張ってもイベントでシナリオ終わっちゃうううう!!!
lennon:(マップすごい!確認はしました!)
ランガ:悲しい;;
GM/Bashi:てことで・・・・簡易・・・・警備イベント作りました(グフッ
GM/Bashi: 警備イベントは計3回。探索判定で行います。1~3回それぞれ目標値12、14、16。失敗しても特に大きなマイナスイベントはありませんがボーナス報酬が減ります。
GM/Bashi:そして警備イベント1回につき事件イベントが1回起きます。こちらは1d6で内容を決めます。同じ数字が出たら振りなおしてください。
GM/Bashi:メモ2にまとめますね
ランガ:山なら自然環境かと思ったけどそういうのなさそう
lennon:(シナリオ長めにすれば開催時間を二日や三日に延長してみるのも…(おい)
GM/Bashi:まあ、何かしらの事件が起きたら「ああ、ここで起きてそう」的なイメージでMAPをお使いください(使いたい)
GM/Bashi: と、いうことで最初の警備イベント目標値12です!各自探索判定お願いします!
lennon:振ります
GM/Bashi:お一人でも成功すれば大丈夫です!
ラシェル=ノティエ:セージだから平目……
システム:アイリス・ルーンさんのスカウト観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[1、6]+4 → 11
システム:lennonさんの探索ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 2[1、1]+4 → 6
システム:ラシェル=ノティエさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/Bashi:50てーん
lennon:(???)
システム:ランガさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
lennon:(相変わらず腐った出目が…)
GM/Bashi:ピンゾロ報酬はまとめて全員に渡すのでGMがメモ5で管理します
システム:白猫さんのスカウト観察ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 10[4、6]+6 → 16
GM/Bashi:つよ
ラシェル=ノティエ:わーい
システム:ブレイズさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
GM/Bashi:成功です!
GM/Bashi:じゃあリスト順で代表ランガ君。1d6お願いします!
GM/Bashi:事件イベント決めます!
システム:ランガさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
GM/Bashi: 4.冒険者にあこがれる子供たちにつかまる。命中判定又は魔法行使判定13以上で喜ばせられる
GM/Bashi:魔法はなんでも構いませんがMP消費はあるので注意してください
lennon:さすがレイストさん
システム:アイリス・ルーンさんの命中力ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 3[1、2]+8 → 11
GM/Bashi:子供「お兄さん、お姉さん!なんかすっごいのやって!!」
GM/Bashi:出目ェ
ラシェル=ノティエ:「そうですね、お祭りの場ですし」
lennon:(これは皆振れる?)
システム:ラシェル=ノティエさんのフィールド・プロテクション行使ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[6、4]+9 → 19
白猫:「・・・子供は苦手だ。みんなに任せる」
GM/Bashi:みんなふれます!
システム:ブレイズさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 2[1、1]+7 → 9
GM/Bashi:魔力たっかww
GM/Bashi:あ
GM/Bashi:2回目!今日はみんな腐ってる!!
ランガ:「首元に噛みつくと致命傷を負わせられるぞ!」
GM/Bashi:やった
システム:lennonさんのロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[4、4]+5 → 13
システム:ランガさんの命中ロール(2d+5+3+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3+1) → 11[5、6]+5+3+1 → 20
ラシェル=ノティエ:「これで転んだりしても安心ですね」
ブレイズ:「フンッ!!……ん?どこに行った?」
GM/Bashi:ランガ君も子供相手に頑張りすぎやしないですか・・・
ランガ:子供ってかわいいよね
GM/Bashi:では、イベントの続きを
lennon:「ホイホイ!」楽しく子友達と遊ぶ
GM/Bashi:子供「すっごーい!まるでカイルおじさんみたい!!」
lennon:(あ誤字www)
GM/Bashi:ちなみに皆さんこの子供は知りませんね
ランガ:「カイルは有名人みたいだな」
ラシェル=ノティエ:「カイルさんはそんなに凄いんだね」と笑顔で
GM/Bashi:子供たち「カイルおじさん?俺たちの孤児院によく遊びに来てくれるんだ!それにたくさん寄付してくれるってマザーが言ってた!」
ラシェル=ノティエ:「孤児院に寄付……素晴らしいです!」
GM/Bashi:(4は一番出てほしかった出目ですw)
白猫:「マスター、金欠に苦しんでいるのによくやるな」
GM/Bashi:(よかった確立にかった)
ブレイズ:「カイル殿は大人物のようだな!」
GM/Bashi:さてと、このイベントはここまでです。カイルの金の使い道を少しだけ公開
GM/Bashi:では警備イベント2回目。目標値14!
システム:ランガさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
システム:ラシェル=ノティエさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:白猫さんのスカウト観察ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 8[3、5]+6 → 14
システム:アイリス・ルーンさんのスカウト観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 2[1、1]+4 → 6
システム:ブレイズさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:お、レイスト君性格的にも警備むけ?
レイスト・メディウム:名前変え忘れてた
GM/Bashi:ってあああw
ランガ:またピンゾロw
システム:lennonさんのロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 3[2、1]+4 → 7
lennon:(出目腐りすぎて笑っちゃう)
GM/Bashi:みんなの出目が腐るの見ててたのしいいい!!!(通算3回の出目腐りGMの叫び)
GM/Bashi:ではリスト順でラシェルさん、事件イベント1d6お願いします!
システム:ラシェル=ノティエさんの事件ロールロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
GM/Bashi:4出たら振り直しで
システム:ラシェル=ノティエさんの振り直しロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
GM/Bashi: 1.少年が迷子になっている。地図製作判定13以上で案内できる。
システム:アイリス・ルーンさんのスカウト観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 8[2、6]+4 → 12
GM/Bashi:子供「うわーん、道に迷った!!絶対お母さんに怒られる!!」
システム:ラシェル=ノティエさんのセージ知識ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[5、2]+7 → 14
GM/Bashi:(子供イベントこの2つなのに両方引いてくるとは)
システム:ブレイズさんのロール(2d+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[2、3]+3 → 8
ラシェル=ノティエ:「ぼくはどこに行きたいのかな?」と目線を合わせて聞く
lennon:(年齢低い方も多いせいかな)
GM/Bashi:成功ですね!
システム:レイスト・メディウムさんのスカウト知識ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 2[1、1]+6 → 8
GM/Bashi:「ありがとう警備のお兄さん、お姉さん!!お母さんから『最近白い服を着た怪しい人がうろついてるからあまりうろうろしちゃだめよ!』って言われてたから迷子になったなんてバレたら怒られるところだった!じゃあ、またね~」
GM/Bashi:wwww
システム:ランガさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
lennon:(ピンゾロ多くない?)
GM/Bashi:4回目!
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:経験点おいしいね!
システム:lennonさんの地図作成ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 9[5、4]+4 → 13
ブレイズ:ダイス1個かな
ラシェル=ノティエ:「もう迷子になっちゃだめだよー!」と見送る
ランガ:死の匂いがしてきましたね・・・
lennon:「一緒にママ探そう?」
GM/Bashi:さてさて、では3回目。目標値は16です!
システム:ラシェル=ノティエさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
ランガ:「ランガは街中が不得意だからみんな任せるぜ」
システム:ブレイズさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
システム:ランガさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
レイスト・メディウム:「それにしてもさっきの子供言っていた白い服の人物、気になるな・・・」
GM/Bashi:子供「あ、お母さん!」母「あんたいったいどこにいたのかな?(怒)」子供「ごめんなさいいい」
システム:レイスト・メディウムさんのスカウト観察ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 3[1、2]+6 → 9
システム:lennonさんのこれ、基本不可能なのでは…ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[1、6]+4 → 11
GM/Bashi:的な会話があったとかなかったとか
システム:アイリス・ルーンさんのスカウト観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 6[2、4]+4 → 10
レイスト・メディウム:変転あればワンチャン>レノン
GM/Bashi:3回目に関しては失敗してもいいかなあって感じですね。でも2つ成功分の報酬はまあまあおいしいですよ
lennon:(14さえあれば指輪で達せるけど11は無理…期待値だけど)
GM/Bashi:変転します?
ランガ:ナイトメアじゃなかったっけ
レイスト・メディウム:自分は持ってないよ
lennon:(皆変転ないと思います)
ラシェル=ノティエ:人間不在ですね
GM/Bashi:ではでは事件イベント行きますか。レノン君決めてください!
GM/Bashi:ま さ か の w
システム:lennonさんの僕の運はね…だめよロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
lennon:ほ ら ね
レイスト・メディウム:www
GM/Bashi:wwもう一回!
lennon:(使っても達成できないから)
システム:lennonさんのだめだね…だめよ…だめなのよ…ロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
ラシェル=ノティエ:草
ブレイズ:www
GM/Bashi:1しか出ないw
ランガ:次4でそう
GM/Bashi:GM6こイベントつくるので力尽きました!
GM/Bashi:ゆるして・・・ゆるして・・・
lennon:(1しか出ないから!それほどダイス目腐る!)
ランガ:>1d5+1にすれば『1は』出なくなるよ!
GM/Bashi:天才
GM/Bashi:4出たら泣きますね!
レイスト・メディウム:そ れ だ
lennon:(僕の運は出目10なんて見えないかも)
lennon:(1d4にする?)
GM/Bashi:しましょうwww
GM/Bashi:お願いします!
システム:lennonさんのここで4出るなら本当に笑うしかない(くさいロール(1d4)
→ SwordWorld2.5 (1D4) → 1
lennon:…いや
GM/Bashi:・・・血の匂いだ。それも近い。そこにいくと男性が倒れている。まだ息はあるようだがすぐに処置しなければならないだろう。時間:一瞬で行える回復判定で計13以上の回復をすると一命をとりとめる(アウェイクンとかはなしで!!)。回復判定を同時に行うのはアリだが同じ人物が同じ方法で回復するのはダメ!(魔法+ポーション+アルケミとかはおk!)
lennon:(本当に1しか出ないな?)
ランガ:つまり2だな!
GM/Bashi:じゃあ前詰めでこれ!
レイスト・メディウム:逆にすげぇな
ブレイズ:無理やり進んだwww
ラシェル=ノティエ:「大丈夫ですか!?」
GM/Bashi:いいんです!(ごりおし)
レイスト・メディウム:「この臭い、おい!こっちで人が倒れているぞ!!」
ランガ:「早く止血しないとあぶないぜ!」
ラシェル=ノティエ:キュア・ウーンズ行使しますねー
GM/Bashi:どうぞ!
システム:ラシェル=ノティエさんの行使ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[2、6]+9 → 17
GM/Bashi:(露骨な回復リソース削り)
lennon:(神官さん一人で治療して、足りないなら僕が足します?MP節約のために)
システム:ラシェル=ノティエさんの回復量ロール(k10+9@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+9 → 2D:[5、6]=11 → 6+9 → 15
GM/Bashi:わーお、神官の鏡
lennon:(一人で十分だー)
ランガ:つよい
lennon:(つよい)
GM/Bashi:「ああ、ありがとう警備の人・・・命の恩人だ」
アイリス・ルーン:たりなかったらしようかとおもったけど杞憂だったw
GM/Bashi:「実は白づくめのやつの怪しげな取引現場を夢中になっていた俺は背後から近づいてくるもう一人の仲間に気づかなくてそいつに撃たれたんだ・・・」
レイスト・メディウム:「流石は神官だな。あれほどの傷を一瞬で」
ラシェル=ノティエ:「これで応急処置は終わりです、後で神殿で本格的な治療を受けてくださいね」
ランガ:(こいつ新一だ・・・)
GM/Bashi:(BGMは脳内再生お願いします)
レイスト・メディウム:身体縮んでない?
GM/Bashi:「警備さん、頼む!俺たちの街をそいつらから守ってくれ!」
lennon:(変な薬飲ませたかな)
ブレイズ:「不意打ちで人を襲うとは、許せん奴らだ」
ラシェル=ノティエ:「ええ、お任せを」
GM/Bashi:ではでは、シナリオ進めていきますよ~
ランガ:「白いやつが悪い奴みたいだな、みんなで懲らしめるぞ」
lennon:「そういっても、あの人たち今はどこにいるかな?」
GM/Bashi:時刻は夕方、もうすぐ夜になるであろう時間帯
GM/Bashi:女兵士「あ、みなさんここにいましたか!王女が大切な話があるから訓練場に来てほしい、とのことです!」
ラシェル=ノティエ:「王女殿下がですか?」
GM/Bashi:女兵士「はい。詳しい話は聞かされてないのでお答えできませんが案内いたします」
GM/Bashi:という感じですので質問等あればRPどうぞ
ランガ:「これから花火があがるっていうのに残念だぜ」
lennon:(先のこと報告します?)
GM/Bashi:いいね、花火!採用
レイスト・メディウム:「内密の話か?例のアンデット絡みの」
GM/Bashi:女兵士「私もただ、連れて来いとしか言われていないので・・・すみません」
ラシェル=ノティエ:「人に聞かせられない話なのでしょうね……」
lennon:レノンは質問とかないね。ついていきます
ブレイズ:特になし
レイスト・メディウム:「仕方ないか。無視できない情報もあったし、行こうか」
ラシェル=ノティエ:こちらも質問はありませn
ランガ:同じく
GM/Bashi:ちなみに訓練場は右下ね!これでこのMAPさよなら!!
GM/Bashi:訓練場前につくと女兵士は「王女は中でお待ちです。では、私は入口で待っていますね」といって入口で待機します
GM/Bashi:訓練場の中に入ると王女アイリス・ハーヴェスが中央あたりで立っている
レイスト・メディウム:「お話があると伺いました。いったい何があったのですか?」
GM/Bashi:BGMこんな明るくないなw
ラシェル=ノティエ:「王女殿下、それでお話とは?」
アイリス・ハーヴェス:「あら、君たちおそかったじゃない。全く王女をまたせちゃだめよ」
ブレイズ:「それは済まん」
ラシェル=ノティエ:「申し訳ありません」
ランガ:「話ってなんなんだぜ?」
lennon:「お姫様!まだあったね!今日も綺麗!」礼儀のない子
アイリス・ハーヴェス:「まあいいわ、とりあえずこっちに来てもらえる?君たちに見てほしいものがあるの」
アイリス・ハーヴェス:ここまででなにかRPはさむ人います?
lennon:そう聞いてすぐ近づきます
アイリス・ハーヴェス:了解です。ほかの人はどうしますか?
レイスト・メディウム:あー、審議判定でこれが本物の姫様かどうかとか、やる人いる?
ランガ:ランガも警戒せずに寄っていきます
レイスト・メディウム:真偽判定
ラシェル=ノティエ:人となり知らないから振れない、かなぁ
アイリス・ハーヴェス:いやあ、レイスト君助かります。ボーナスありで目標値12です
ブレイズ:たかだか冒険者が本物がどんなか知ってる訳ないし
アイリス・ルーン:全体を通してメンバーや姫から距離を取ってるので近づかないで警戒しておきます
アイリス・ハーヴェス:(実は序盤にヒント3つありますw)
lennon:(レノンは疑わない性格だからね…レイストさん助かる)
レイスト・メディウム:真偽判定しまーす
システム:レイスト・メディウムさんの真偽判定 (こんなところで一人っきりってのもなぁ)ロール(2d6+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 5[2、3]+5+3 → 13
lennon:(よかった)
ランガ:そういえばカイルおらんやん!(遅い)
アイリス・ハーヴェス:1.アイリスの第二人称は「あなた」 2.多少待たせて怒る性格ではない 3.カイルに怒られたのに護衛がいない 4.そもそもカイルがいない (コ〇ンパロは伏線だったのだ)
アイリス・ハーヴェス:名探偵してもいいですよ!!この情報で
アイリス・ハーヴェス:まあ2に関してはレイスト君とレノン君しかわからないですけど
レイスト・メディウム:「みんな待て! こんなところに姫様が一人なわけないだろう。 姫にはマスターが付いているはずだ!!」
ブレイズ:「え?そうなのか?」
レイスト・メディウム:(ドヤァ)
アイリス・ハーヴェス:「・・・・・・。」
lennon:「うん?」レノンは足を止める
ランガ:「そうだ、カイルは?」
アイリス・ハーヴェス:「ったく、大体俺に見ただけの王女のマネしろってのが無理な話なんだ!ああ、めんどくさい!よく考えれば実験の確認するにも俺自ら働く必要なかったし」
lennon:「あ、そうだった!」
ラシェル=ノティエ:「迂闊でした……」とその場で止まる
lennon:「さすがレイスト、僕は何も考えてなかった…」
白服:立ち絵でねえ。ちょっと入りなおします
システム:Bashiさんが、入室しました。
lennon:(筋肉wwww)
白服:出ない!
システム:キャラクターリストに白服が追加されました。
白服:こんなやつです!リストで確認お願い
白服:「はあ、とっととデータだけ持ち帰るとするか。おい、『石ころ』とっとと戦え」
白服: そういうと白づくめの人物、彼、の目の前にルーンフォークの少女が3人現れる。魔法で姿を隠していたのであろう。そして全員赤いマナを纏い、赤い目から涙を流している
システム:キャラクターリストから白服が削除されました。
ブレイズ:「貴様!何者だ!」
白服: 「っち、『石』のくせにいっちょ前にまだ感情なんて残してるのか。はああ、めんどくさ。まあいいや俺は一足先に帰るわ」
レイスト・メディウム:(データ?なんのだ?)「みんな、何か来るぞ!」
ラシェル=ノティエ:「一体、何を言って……」
lennon:「…データ?」
白服:「ああ、俺?そうだな『水晶』とでもなのっておくか」
白服:あ、白服はGM消しました!こいつ戦いません!
lennon:レノンには分からない単語だな!
ランガ:「王女とカイルはどうしたんだぜ!」
白服:「じゃあな、冒険者。お前らが『原石』に足りうるかこいつらで試させてもらうわ」
白服:「今頃まだ城にいると思うぜ。じゃあな」
アイリス・ルーン:「・・・斬るわ。いいわね」と抜刀して臨戦態勢をとる
白服:そう言い残し姿を消した。もうこの場にはいないだろう
レイスト・メディウム:「気になることは色々あるが、まずは目の前の敵だ。行こう!」
白服:残っているのは皆さんとルンフォの女性3人のみ
ラシェル=ノティエ:「(『石』、『水晶』、『原石』……)っと、そんなこと考えている暇はありませんね」
赤目の操霊術師:「・コ・・シテ・・・・・・・殲滅を開始します」
赤目の狙撃手:「・コ・・シテ・・・・・・・殲滅を開始します」
lennon:「変な奴-!」ヴォーピックとスルーピックを握ります。
赤目の狙撃手:・・・・・・・・・・。
GM/Bashi:まって今、そうとうなやらかしした
GM/Bashi:いいや、前倒しにする!!!
GM/Bashi:準備するので少々お待ちを。みなさんは0から下側5まででコマおいて下さい
レイスト・メディウム:(ノ∀‘)アチャー
lennon:(両手利きはないけど便利だな1h武器)
システム:キャラクターリストに赤目の操霊術師が追加されました。
システム:キャラクターリストに赤目の軽戦士が追加されました。
システム:キャラクターリストに赤目の狙撃手が追加されました。
GM/Bashi:本当は操霊術師2ターン目に来る予定だったのにいいい!!!
GM/Bashi:間違えて発言しちゃった!!!
ランガ:すいません、自キャラをコマにするのってどうしたらいいですか?
GM/Bashi:コマをドラッグしてMAPにどうぞ
アイリス・ルーン:これ、1マス3mですか?
ランガ:ありがとうございます
GM/Bashi:1マス1mで青線赤線の上で管理してください
アイリス・ルーン:了です~
GM/Bashi:相手の配置は前方10m地点に軽戦士2体、さらにおくの15m地点に狙撃手。後方15m地点に女兵士に返送している操霊術師です
GM/Bashi:まもちき、狙撃手は9、軽戦士×2(同じ)、操霊は8。先制は14です
システム:ランガさんの平目まもちきロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:ラシェル=ノティエさんの魔物知識判定ロール(3 2d+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 10[4、6]+8 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[5、2]+8 → 15
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 4[3、1]+8 → 12
システム:lennonさんの平目ピンゾロ狙いロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(3 2d6+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 10[5、5]+4 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 6[2、4]+4 → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 6[2、4]+4 → 10
アイリス・ルーン:これって弱点までの達成値です?
lennon:(ここでこんな出目いらないから)
システム:ランガさんの3種類いたわ><ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
lennon:(人族は弱点ない)
lennon:(ルンフォーだから…くぬぬ)
アイリス・ルーン:あそうかルンフォ
システム:ブレイズさんの魔物知識ロールロール(2d6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 3[1、2]+3 → 6
GM/Bashi:メモ3にデータをHPMPはメモ4で管理します
レイスト・メディウム:とりあえず魔物知識は抜けたかな
ランガ:スカウトもちの人先制頑張ってください!
lennon:先制振ります
ラシェル=ノティエ:先制は任せましたー
システム:lennonさんの先制判定ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 8[4、4]+6 → 14
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 6[1、5]+6 → 12
lennon:(指輪割る必要ないな)
システム:アイリス・ルーンさんの先制力ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 8[4、4]+4 → 12
GM/Bashi:なーに先手は譲ってあげましょう!
lennon:(後ろの操霊術師誰がやる?)
ラシェル=ノティエ:初動でフィープロ撒きます?
GM/Bashi:だから2ターン目に出したかったのにいい!!
GM/Bashi:やらかした・・・
lennon:(鷹の目ないから乱戦に引き込まりたい)
lennon:(フィープロいいじゃない?)
ランガ:操霊術師担当しましょうか
GM/Bashi:まあ、戦闘準備で軽戦士はガゼルしときますね
アイリス・ルーン:自分は軽戦士Aにバインディングソーンを使用予定です
ラシェル=ノティエ:じゃあまずは動きます
GM/Bashi:どうぞ!
ラシェル=ノティエ:主動作でフィールド・プロテクション行使、対象から自身を除外します
システム:ラシェル=ノティエさんの魔法行使ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[3、6]+9 → 18
ランガ:まるで解除してほしそうに精神汚染っていう能力書いてありますけどこのレベルじゃまだ無理ですね…
GM/Bashi:成功!被ダメ-1
lennon:(僕は自分で自分のことヒールもできますので、そこで牽制するだけでもいいけど。ランガが行くなら直接相手を倒しますか?)
lennon:(羨ましい限りの行使)
GM/Bashi:今回は前回の反省(シナリオの相手側のね、GMじゃなくて)を生かして呪い属性ガッチガチです
ランガ:早々に倒して前線に合流しようかと思ってます
GM/Bashi:だからランガ君は怖いんだよおおお。レイスト君で2人もたれるし
ラシェル=ノティエ:「神よ、戦友達を守りたまえ……」
GM/Bashi:さあて、お次はだれが来る
GM/Bashi:動かないならリスト順でラルガ君どうぞ
アイリス・ルーン:うごきます
GM/Bashi:1ターンは耐えてほしいなあ
GM/Bashi:どうぞ!
アイリス・ルーン:静止移動で軽戦士Aに【バインディングソーン】を行使します
システム:アイリス・ルーンさんの神聖魔法行使ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[1、6]+7 → 14
システム:赤目の軽戦士さんの抵抗じゃーロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 10[5、5]+8 → 18
アイリス・ルーン:1R間命中と回避に-1のぺを付与します
赤目の軽戦士:1ターン、命中回避-1
赤目の軽戦士:とほほ
アイリス・ルーン:「そこで這いつくばってなさい」
ランガ:次いいですかね?操霊術師まで通常移動
赤目の軽戦士:「・・・・」めんどくさそう
赤目の軽戦士:うう、一応3m前で止めます
ランガ:キャッツ、マッスルをして鎧貫き
システム:ランガさんのロール(2d+5+3+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3+1+1) → 8[3、5]+5+3+1+1 → 18
システム:赤目の軽戦士さんのクリティカルワンチャンロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 9[3、6]+4 → 13
赤目の操霊術師:むり
システム:ランガさんのロール(k15[12]+5+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+10 → 2D:[4、2]=6 → 4+10 → 14
lennon:(そういえば前衛なれる方にはアイリスだけ通常移動で20m動けないし。僕はランガの後に動こうかな。もし操霊術師が死なない場合1r目は後ろに手伝いして、2r目は操霊のHPにより行動選びたいですね…軽戦士は回避高いからフォースでやる方がいい気が…レイストブロッキング持ってるから一人で相手を止めることできるし)
赤目の操霊術師:10てん
ランガ:鎧貫きの処理はお願いします
システム:ランガさんの鎧貫き2回目ロール(2d+5+3+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3+1+1) → 10[5、5]+5+3+1+1 → 20
赤目の操霊術師:12か、鎧抜きで
lennon:(強い)
システム:赤目の操霊術師さんの回避ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[1、6]+4 → 11
システム:ランガさんのロール(k15[12]+5+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+10 → 2D:[1、3]=4 → 2+10 → 12
赤目の操霊術師:ははは、10点
赤目の操霊術師:半分持ってかれたよ
ランガ:「白い奴はお前だな!」つぎどうぞ
赤目の操霊術師:「・・・・・。」ソウダケドシロフクモダヨ
lennon:(僕も後ろに行っていい?)
赤目の操霊術師:ダメ
ラシェル=ノティエ:どうぞー
lennon:じゃあ、後ろに通常移動しますー
lennon:補助動作でキャッツアイ、ターゲットサイト使いますー
ランガ:(通常移動だからタゲサは使えないぜ)
ラシェル=ノティエ:タゲサは制限移動じゃないと使えませんよ
レイスト・メディウム:魔法の悲しみよ
lennon:じゃあキャッツアイだけで
lennon:クリレイA使います。スルーピックで攻撃します。
システム:赤目の操霊術師さんのクリティカルクリティカル…回避ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 11[6、5]+4 → 15
赤目の操霊術師:お、ワンチャンあるのでは!?
システム:lennonさんのどうして回避こんなに高い…ロール(2d6+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 6[3、3]+5+1 → 12
lennon:惜しい。
赤目の操霊術師:よけた!
赤目の操霊術師:次は誰だ!
lennon:(…やっぱりファナが欲しいな)
lennon:(5+6の出目はさすがに無理)
赤目の操霊術師:今日はGMがみんなの運吸ってますね
アイリス・ルーン:レイストさんかブレイズさんですかね
レイスト・メディウム:では自分が行きます
赤目の操霊術師:そのまま待機でもGMとしてはうれしいなあなんて・・・(スパークすぶり)
GM/Bashi:イイヨコイヨー
レイスト・メディウム:補助動作でキャッツアイ、ビートルスキン、乱戦エリアまで移動
lennon:(フォースで撃っちゃえ~(回避8+1は命中難しい)
赤目の操霊術師:こっちぃ!?
lennon:(軽戦士たちのことブロックして?)
レイスト・メディウム:そうか、軽戦士の方で
GM/Bashi:;;
レイスト・メディウム:主動作で全力攻撃
GM/Bashi:Bga
GM/Bashi:が前に出て止めます
赤目の軽戦士:「・・・・。」コイヨー
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+7+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+1+1) → 6[3、3]+7+1+1 → 15
lennon:(確かに神官三人もいるからwwww)
システム:赤目の軽戦士さんの当たったら・・・ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[4、2]+9 → 15
赤目の軽戦士:あっぶ
赤目の軽戦士:ありがとう戦闘準備ガゼルフット
レイスト・メディウム:うへぇ
lennon:(だからフォースで()
赤目の軽戦士:はっはっは、さあてお次どうぞ!
ランガ:前をブレイズに全て任せるのもありだったかもしれん(結果論)
赤目の軽戦士:www
赤目の軽戦士:ブロッキング強すぎです(起訴)
ブレイズ:下は届かない、軽戦士殴る
lennon:(そうですね、神官一人だけいればヒールできるし)
赤目の軽戦士:乱戦入ればAも殴れます!どうします?
赤目の軽戦士:ぎりw
ランガ:バインディングソーン入ってるのでAがおススメ
ブレイズ:10だよ
ブレイズ:という訳でAのとこまで
赤目の軽戦士:ほんと発言を間違えただけでこうなるなんて・・・・
赤目の軽戦士:7m地点でみんなで乱戦ですね
赤目の軽戦士:「・・。」コイヨー
ブレイズ:Aを武器で殴る
システム:ブレイズさんの判定にまだ成功したことが無い命中ロールロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21
システム:赤目の軽戦士さんの回避ってむりむりむりむりロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[2、5]+8 → 15
lennon:(つっよ)
ランガ:成功してるやん!
赤目の軽戦士:むりいいいいい
赤目の軽戦士:ダメージどうぞ
ブレイズ:無条件で1上がるメイス強くない?
赤目の軽戦士:いえ、強いのはダイスです(泣)
ブレイズ:r20+8@12
アイリス・ルーン:kです
赤目の軽戦士:ですです
システム:ブレイズさんのロール(k20+8@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+8 → 2D:[1、2]=3 → 1+8 → 9
赤目の軽戦士:よーしよし乱数調整
赤目の軽戦士:5点
ブレイズ:ここにきてカスダメ
赤目の軽戦士:ではではこちらのターンですかね?
ランガ:かばうは宣言しないですか?
赤目の軽戦士:じゃあうごきますね
赤目の操霊術師:まずは自分巻き込みスパーク行きますよ
システム:赤目の操霊術師さんのスパーク。レノン君、ランガ君抵抗どうぞロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 8[2、6]+8 → 16
システム:ランガさんの精神抵抗ロール(2d+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+2) → 5[1、4]+5+2 → 12
アイリス・ルーン:なくはない。。。
システム:赤目の操霊術師さんの自分も抵抗ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19
システム:lennonさんの抵抗ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 4[3、1]+6 → 10
システム:赤目の操霊術師さんの自分の分半減ロール(k0+8@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+8 → 2D:[6、6]=12 → 4+8 → 12
lennon:(レベル低いから無理)
赤目の操霊術師:草
赤目の操霊術師:いってええ
ランガ:あぶな
システム:赤目の操霊術師さんのリスト順に抵抗どうぞロール(2 k0+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+8 → 2D:[2、1]=3 → 0+8 → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+8 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
赤目の操霊術師:???????
ラシェル=ノティエ:やさしい
lennon:(ありがとうー)
赤目の操霊術師:自分は出目12なのに???
ランガ:やさしいGMだあ
ラシェル=ノティエ:抗ってくれてる
赤目の操霊術師:あ、抵抗じゃなくてダメージ
アイリス・ルーン:乱数調整ですね。。。
lennon:(ダメージ受けていない、うれしい)
赤目の操霊術師:これはひどい
赤目の軽戦士:次々!、Aがレイスト君、Bがブレイズ君にそれぞれ2回攻撃。練技も全部使う
赤目の軽戦士:まずはAから
システム:赤目の軽戦士さんのレイスト君ロール(2 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 6[1、5]+8 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 8[4、4]+8 → 16
アイリス・ルーン:どこのむざんさまw
システム:レイスト・メディウムさんの回避判定1ロール(2d6+6-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6-2+1) → 4[2、2]+6-2+1 → 9
システム:レイスト・メディウムさんの回避判定2ロール(2d6+6-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6-2+1) → 10[6、4]+6-2+1 → 15
lennon:(おしい)
赤目の軽戦士:よしよし、ヒット
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[2、6]+10 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[6、2]+10 → 18
赤目の軽戦士:痛恨撃はなし
赤目の軽戦士:Bの攻撃行きますよ
システム:赤目の軽戦士さんのブレイズ君に命中ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[2、4]+9 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[6、1]+9 → 16
アイリス・ルーン:ですね。合計で20ダメージかな
lennon:(入ってると思います)
システム:ブレイズさんのロール(2 2d6+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 8[3、5]+4 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 3[1、2]+4 → 7
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 9[4、5]+10 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 9[3、6]+10 → 19
レイスト・メディウム:合計20ダメージ
赤目の軽戦士:うう、痛恨入らず
ブレイズ:18点かな
lennon:(それはいいところ(うんうん)
赤目の狙撃手:ではでは、狙撃手は3m前進して乱戦に味方巻き込みグレネード(この試合ではこれだけです)
システム:赤目の狙撃手さんの行使判定ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[6、4]+9 → 19
ランガ:こいつら仲間意識とかないのかよ
lennon:(仲間意識www)
アイリス・ルーン:あやつられてるから。。。
システム:赤目の狙撃手さんの味方の抵抗ABロール(2 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 9[4、5]+8 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 5[2、3]+8 → 13
赤目の狙撃手:はは、全員くらってるうう
レイスト・メディウム:でもたまにPCもやるでしょ、仲間ごと・・・
赤目の狙撃手:PCもあやつられているのよ
lennon:(確かに)
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗判定ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[3、4]+8 → 15
アイリス・ルーン:ブレイズさんも精神抵抗ですね
システム:ブレイズさんの精神抵抗ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[6、3]+7 → 16
システム:赤目の狙撃手さんのダメージはレイスト、ブレイズ、A、Bロール(4 k30+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[4、3]=7 → 7+9 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[6、6 4、2]=12、6 → 10、6+9 → 1回転 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[5、3]=8 → 8+9 → 17
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+9 → 2D:[4、2]=6 → 6+9 → 15
lennon:(痛いな)
レイスト・メディウム:あ、俺、これ受けきれんわ
赤目の軽戦士:「・・・・」イタイ
lennon:(てかgm出目高くない?)
lennon:(レイストさん-)
ランガ:これが運命収束論か
GM/Bashi:今日は波が激しすぎますね・・・
GM/Bashi:ってまた一人もっていってしまうのか!?
lennon:(せ、生命抵抗で耐えば、神官さん三人もいるから…!)
ラシェル=ノティエ:そりゃこれだけ火力あれば
ブレイズ:全滅しなきゃいいね
レイスト・メディウム:フィルプロで-1で15ダメージ HP-3
GM/Bashi:ぶっちゃけこんな戦闘したら味方が先に落ちますからね・・・負けは多分ない・・・多分
GM/Bashi:さあて、PLターンどうぞ
GM/Bashi:レイスト君は生死判定どうぞ
アイリス・ルーン:あれ?生死判定ってしないかんじです?
GM/Bashi:もちろんしますとも!
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+5+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+8) → 6[2、4]+5+8 → 19
GM/Bashi:1,1以外大丈夫だし
GM/Bashi:ふううううう
レイスト・メディウム:判定の技能調べるのに手間取った すまん
lennon:(よかった!)
ラシェル=ノティエ:とりあえず誰かアウェイクンお願いしますー
アイリス・ルーン:ラシェルさんは拡大もってるんですね
ラシェル=ノティエ:その前に操霊潰してから、かな
ランガ:じゃあ動きます
GM/Bashi:ほんとうなら前線にいたやつ全員+操霊が後衛にスパークだったのに
ランガ:操霊術師に2連鎧貫きだ!
システム:GM/Bashiさんの回避(あきらめ)ロール(2 2d6+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 11[5、6]+4 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4) → 5[3、2]+4 → 9
システム:ランガさんの1回目ロール(2d+5+3+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3+1+1) → 9[5、4]+5+3+1+1 → 19
GM/Bashi:あ、ワンチャンあるぞ
GM/Bashi:ねええ!
システム:ランガさんの1回目ダメージロール(k15[11]+5+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[11]+10 → 2D:[4、6]=10 → 6+10 → 16
システム:ランガさんの2回目ロール(2d+5+3+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3+1+1) → 8[5、3]+5+3+1+1 → 18
GM/Bashi:ダメドウゾー
システム:ランガさんのロール(k15[11]+5+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[11]+10 → 2D:[3、4]=7 → 4+10 → 14
ランガ:「これで終わり!」
システム:GM/Bashiさんの生死判定ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[6、4]+7 → 17
lennon:(ここは治療届かないかも…3ターン目でランガを治療するほうがよさそう?)
GM/Bashi:あぶね、生きてる
ランガ:ランガは回復なしでいいですよ
GM/Bashi:気絶、戦闘脱落宣言します
GM/Bashi:乱戦も解除です
lennon:じゃあ僕は自分にファナかけます!
lennon:(当たらないことは嫌…)
GM/Bashi:www
lennon:(行使振っていいですか?)
GM/Bashi:はい!
システム:lennonさんの行使ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 9[5、4]+4 → 13
lennon:(こんな高い出目いらないー!)
GM/Bashi:さあて、お次は誰かな?
アイリス・ルーン:では静止移動してレイストに【アウェイクン】を行使します
システム:アイリス・ルーンさんの神聖魔法行使ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[3、5]+7 → 15
GM/Bashi:おっけーです
レイスト・メディウム:このラウンドから起きれるんだっけ?
ラシェル=ノティエ:ですね
アイリス・ルーン:です
GM/Bashi:ですね、補助で起き上がりで行為判定-2ですかね?
アイリス・ルーン:です
レイスト・メディウム:了解です
ラシェル=ノティエ:ではここで回復挟むかな
GM/Bashi:待ってました今回の癒し担当
ラシェル=ノティエ:魔法拡大数宣言してキュア・ハート行使、対象はレイスト、ブレイズ
GM/Bashi:レイスト君は体力1にしておいてね(念のため)
システム:ラシェル=ノティエさんの魔法行使ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 2[1、1]+9 → 11
GM/Bashi:wwwww
ラシェル=ノティエ:おま
アイリス・ルーン:あ・・・
ランガ:あっ・・・
lennon:(ここでピンゾロー)
GM/Bashi:5回目!
レイスト・メディウム:これはキツイw
ラシェル=ノティエ:一応ヒールスプレーA使ってレイスト回復
ラシェル=ノティエ:10点どうぞ
レイスト・メディウム:「すまない、助かった」
ラシェル=ノティエ:「いえいえ(魔法の失敗、これはまずいです)」
GM/Bashi:さあて、残る人たちどうします?
アイリス・ルーン:ぶれいずさんとレイストさんでAをおとしたほうがいいとおもわれます~
lennon:(そうですね、ちょっとまずい状況になりました)
レイスト・メディウム:おk
アイリス・ルーン:バインディングソーンきれてるので命中とか大変かもですが・・・
GM/Bashi:そういえばAのデバフとれてますね
アイリス・ルーン:ですです
ランガ:やらねばやられる!
lennon:(レイストさんが先に動く方がいいかも)
ブレイズ:敵に1番ダメージ与えたの敵だけどな
レイスト・メディウム:自分から言っていいですかね
GM/Bashi:やめなさいw
lennon:(一応、ブレイズさんも神官持ちなので)
ブレイズ:いいよ
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、ビートルスキン掛け直し、主動作で全力攻撃をAに
システム:GM/Bashiさんの回避Aロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[3、6]+9 → 18
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+7+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+1+1) → 8[6、2]+7+1+1 → 17
GM/Bashi:回避!
lennon:(惜しい…指輪ある?)
レイスト・メディウム:敏捷、筋力なんよ 腕輪
GM/Bashi:残念
lennon:(これは本当に残念)
アイリス・ルーン:おとせそうになさそうなので回復優先ですかね・・・
ランガ:ブレイズには回復してもらった方がよさげ
アイリス・ルーン:このままいくとお二人気絶コースです・・・w
GM/Bashi:いやあ、またGMなんかやっちゃいましたか?
ラシェル=ノティエ:やってるね
ブレイズ:じゃあ回復しよう、でどっちを?
アイリス・ルーン:安定とるならブレイズさんかと。神官なので・・・
lennon:(そうですね…)
システム:ブレイズさんのとりあえず魔法行使判定ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[6、3]+5 → 14
ランガ:回避の上振れを狙って風の翼使うのもあり
lennon:(ここで使おう)
lennon:(むしろ使わないと死ぬかも)
GM/Bashi:ショットガン冷えてます!
GM/Bashi:魔法制御はありません!
ブレイズ:回復したあとできるん?
ランガ:風の翼は補助動作なので
アイリス・ルーン:補助動作でできます
GM/Bashi:多分補助ですし
lennon:(補助動作だからできるかな?)
GM/Bashi:イェア!まいあがれ~まいあがれ~
ブレイズ:じゃあまず自分にキュアウーンズでそっから飛行します
アイリス・ルーン:とりあえず回復ロールがきになりますね!
システム:ブレイズさんのウーンズロール(k10+5@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+5 → 2D:[2、4]=6 → 3+5 → 8
GM/Bashi:ではではこちらのターンですかね?
lennon:(ごくり)
赤目の狙撃手:乱戦にショットガンバレット(なんでお前2H限定射程10mになってしまったん?)
システム:赤目の狙撃手さんの命中ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[3、2]+10 → 15
赤目の狙撃手:ウーム低い
ランガ:(両手利きショットガンが強すぎたから)
アイリス・ルーン:まちがいない
システム:赤目の軽戦士さんのAB回避ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[5、4]+9 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[6、2]+9 → 17
赤目の軽戦士:こちらは被害なし
赤目の軽戦士:完璧な作戦だな!
レイスト・メディウム:対象は前衛?
赤目の軽戦士:です!
アイリス・ルーン:乱戦者全員
赤目の軽戦士:レイスト君とブレイズ君よけてください
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+6-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6-2) → 4[1、3]+6-2 → 8
アイリス・ルーン:失敗すると痛い魔法ダメージもらいます
システム:ブレイズさんの回避ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[1、5]+5 → 11
ブレイズ:知ってた
システム:赤目の軽戦士さんの(武器の追加D込みです)ロール(2 k20+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[6、3]=9 → 7+10 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[4、1]=5 → 3+10 → 13
赤目の軽戦士:む、ブレイズ君耐えますか
アイリス・ルーン:あれ?ショットガンのダメージロールどこいきました?
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
赤目の軽戦士:レイスト君は生死判定お願いします。ブレイズ君にはAが殴ります
赤目の軽戦士:あ、さっきしてます
赤目の軽戦士:って軽戦士でふってる
アイリス・ルーン:なるほどw
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+5+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+8) → 6[2、4]+5+8 → 19
ブレイズ:ていうかどっちが何点ダメ
赤目の軽戦士:リスト順で上がレイスト君、したがブレイズ君です
lennon:(言わないとリスト順でかな)
システム:赤目の軽戦士さんの命中1発目ブレイズ君ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[4、1]+9 → 14
アイリス・ルーン:ブレイズさんは12点ですかね。ダメージ
赤目の軽戦士:ブレイズ君は回避どうぞ
lennon:(3r目はアウェイク祭りになるかな…)
システム:ブレイズさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 3[2、1]+5 → 8
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[2、1]+10 → 13
アイリス・ルーン:2点貫通
ブレイズ:まだ息はある
システム:赤目の軽戦士さんの命中2発目ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[1、5]+9 → 15
システム:ブレイズさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[5、2]+5 → 12
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 11[6、5]+10 → 21
アイリス・ルーン:10点貫通
赤目の軽戦士:おっと痛恨撃はいって27点です
アイリス・ルーン:16点の貫通ですね
レイスト・メディウム:うへぇ
赤目の軽戦士:だ、大丈夫そう?
ブレイズ:死ぬね
赤目の軽戦士:生きて・・・
アイリス・ルーン:生死判定目標値12ですか、、、つらい
レイスト・メディウム:死亡圏内だぞ、これ
ブレイズ:腹に穴空いてるね
ブレイズ:ドラゴンボールでも死んだ扱いされるぐらいの傷だね
アイリス・ルーン:w
赤目の軽戦士:大丈夫ドラゴンボールがあれば生き返れる!
ランガ:-12ならまだ出目3でいいのでは?
ブレイズ:それ言って出目2とか連発してんだぞ~今
ランガ:6ゾロして驚かしたれ!
赤目の軽戦士:い、一応まだ誰も×したことないよ・・・
レイスト・メディウム:まあ、生死判定行ってみよう!
赤目の軽戦士:CoCはちょっとやらかしたことあるけど
アイリス・ルーン:がんばってー!
lennon:(振ってから考えよう…頑張って)
ブレイズ:今振るんかい?
赤目の軽戦士:ですね!
赤目の軽戦士:立つか立たないかで乱戦が消える消えないあるので
赤目の軽戦士:クリティカルの場合のみですけど
システム:ブレイズさんのぐあああああ!判定ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 3[2、1]+9 → 12
赤目の軽戦士:こっわいw
アイリス・ルーン:ひっ
lennon:(あっぶな)
ランガ:怖すぎぃ
ラシェル=ノティエ:あっぶね
lennon:(3rはブレイズさん起こしてからブレイズさんもアウェイク使用の光景が浮かびました…)
レイスト・メディウム:草
lennon:(生きててよかった)
ブレイズ:頭が爬虫類じゃなかったら死んでた
ランガ:まだ軽戦士Bが残ってるんだよね・・・
lennon:(草)
赤目の軽戦士:では乱戦消えてBが・・・てなると独立状態うんぬんかんうんで回復しきれないのか・・・うーむどうしよう
ラシェル=ノティエ:回復届かないな
ランガ:独立状態の対象は見えますよ
lennon:(アイリスさん頑張ってー)
赤目の軽戦士:前に出ちゃうとアイリスさんがとめても隠れちゃうんですよね
赤目の軽戦士:ラシェルさんの回復が
レイスト・メディウム:起点指定なら問題ないのでは?
ブレイズ:名前すらついてない相手にボコられてるぞ前線は
ランガ:アイリスが移動妨害しても回復届きますよ
レイスト・メディウム:(言わないで・・・w)
赤目の軽戦士:じゃあ何とかなるということでBはアイリスさんにどーん
ラシェル=ノティエ:起点でも遮蔽は越えられない
レイスト・メディウム:鷹の目必須か
赤目の軽戦士:アイリス起こすブレイズ起こすレイスト乱戦内&ラシェル回復完璧だな
lennon:(それしかないな)
ランガ:乱戦エリア内の対象はキャラクターとしての遮蔽にはならないはず
赤目の軽戦士:てことで移動妨害しますか?
アイリス・ルーン:します
lennon:(アイリスさんが、耐える前提ですが)
赤目の軽戦士:ただし独立状態(気絶中)は固有座標を持つので無理なんですよね。一度乱戦はいれば別ですけど
赤目の軽戦士:じゃあ6mで新しく乱戦でいいですかね?5mにします?
アイリス・ルーン:5で
赤目の軽戦士:はい!
システム:赤目の軽戦士さんの命中ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 3[1、2]+9 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[6、2]+9 → 17
赤目の軽戦士:うーむ、乱数の波来たかなあ
システム:アイリス・ルーンさんの回避力ロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 10[6、4]+10 → 20
ランガ:えらい!
赤目の軽戦士:????当たりません
赤目の軽戦士:PLターン
アイリス・ルーン:「伊達に一人で依頼こなしてきてないわよ」
赤目の軽戦士:マジカヨ
lennon:「アイリスさん!無事でよかった!」
ラシェル=ノティエ:「……無事で良かったです」
アイリス・ルーン:ではブレイズさんに【アウェイクン】行使します
ランガ:この状況だとラシェルから見て8m地点まではルール上見えてるはず
システム:アイリス・ルーンさんの神聖魔法行使ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[3、5]+7 → 15
アイリス・ルーン:ブレイズさんHP1で復帰です
赤目の軽戦士:気絶してないAは見えてますね>ランガ君
lennon:(あの…)
lennon:(やっぱり無理か)
ラシェル=ノティエ:ちなみに後方の方々ってBまで攻撃しに行けます?
ランガ:いけます
lennon:(いけます)
アイリス・ルーン:ブレイズさんもレイストさんをアウェイクンしてもらえれば二人ともヒールはいりますよ!
赤目の軽戦士:で、起きたブレイズ君をBが引き込んでラシェルさんの前に出してレイスト君も起きて行動するときにBの乱戦にAと引き込めば全員見えるなヨシ
赤目の軽戦士:セーフ
lennon:(敏捷27だので通常移動で届ける)
ブレイズ:レイストのアウェイクンね
ランガ:7しか減ってないのでMP節約のために回復は大丈夫っす
lennon:(ラシェルさんが乱戦に行けば見えるが。ヒールスプレー使える)
アイリス・ルーン:みんなで戦線おしかえしましょう!
レイスト・メディウム:(おー!)半透明になりながら
lennon:(そうですね、ランガなら潰せるかな?)
lennon:(そして狙撃手を乱戦に引き込めるなら、乱戦エリアは二つ出る)
lennon:(レイストにアウェイクン前提で)
赤目の軽戦士:ですね、その後重なる感じですね
lennon:(ブレイズさんはかばう持ってる)
ランガ:ブレイズ、アウェイクンおねがいします!
lennon:(つまり、乱戦エリア二つ作れば、狙撃手は一つだけ狙わないと)
lennon:(回復はおいつかれる)
ブレイズ:やっていいんだね俺から?
赤目の軽戦士:です!
システム:ブレイズさんのいくつになれば成功なのかよく知らない魔法行使判定ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[5、1]+5 → 11
アイリス・ルーン:1・1じゃなければ成功です!
赤目の軽戦士:ピンゾロ以外成功です
赤目の軽戦士:ではブレイズの行動に合わせてBは乱戦中央に引き込みます
ブレイズ:レイストにアウェ
レイスト・メディウム:気が付きまーす HP1で復帰 だよね
アイリス・ルーン:です
赤目の軽戦士:で、レイスト君は7mで独立状態、Aも7mで読り状態、ブレイズ君、アイリスさん、Bは5m地点
lennon:(レイストさん、5mの乱戦エリアに入ってー)
赤目の軽戦士:レイスト君が行動したらAとBでレイスト君を5m地点に移動妨害というなの乱戦引き込み。全員5mにならんで回復ができるようになりますね
レイスト・メディウム:動きます
赤目の軽戦士:ではAとBで5m地点に引き込みます
レイスト・メディウム:その前に回復か?
lennon:(入らないと回復できませんよ)
ランガ:レイストが行動しないとラシェルから見えないそうです
レイスト・メディウム:そうか。補助で起き上がって乱戦に参加
赤目の軽戦士:まだ独立状態なのでBが隠ぺいになってます
赤目の軽戦士:では回復なり攻撃なりお願いします!
レイスト・メディウム:主動作で全力攻撃 対象はAで
システム:赤目の軽戦士さんの回避ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[5、2]+9 → 16
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+7+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 10[6、4]+7+1 → 18
赤目の軽戦士:あたる
システム:レイスト・メディウムさんのようやく出せたダメージロール(k43@12+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+8 → 2D:[1、2]=3 → 4+8 → 12
レイスト・メディウム:出目ぇ・・・
赤目の軽戦士:8点
赤目の軽戦士:よし、残りの人どうぞ!
レイスト・メディウム:全力攻撃分追加し忘れた
赤目の軽戦士:おっと残り16点
ランガ:念のため回復からおねがいしたい
ラシェル=ノティエ:はーい
ラシェル=ノティエ:二倍キュアハレイストブレイズ
システム:ラシェル=ノティエさんの魔法行使ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[5、3]+9 → 17
システム:ラシェル=ノティエさんの回復量レイストからロール(2 k30+9@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+9 → 2D:[4、6]=10 → 10+9 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+9 → 2D:[6、1]=7 → 7+9 → 16
GM/Bashi:回復することに安心を覚える今日この頃
lennon:(よかった)
ラシェル=ノティエ:ブレイズにヒルスプA
ラシェル=ノティエ:以上
アイリス・ルーン:レイスト19点・ブレイズ26点の回復です
ランガ:乱戦に参加してAに2連鎧貫き
システム:ランガさんのロール(2 2d+5+3+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+3+2) → 7[2、5]+5+3+2 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+3+2) → 7[6、1]+5+3+2 → 17
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[3、4]+9 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[2、5]+9 → 16
レイスト・メディウム:「本当に助かる!」
GM/Bashi:うわあああ両方1足らぬ
lennon:「助かるよ!」
ラシェル=ノティエ:「これも私の責務なので」
システム:ランガさんのロール(2 k15[12]+5+2+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+10 → 2D:[2、6]=8 → 5+10 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+10 → 2D:[3、4]=7 → 4+10 → 14
アイリス・ルーン:最後の前衛神官を落とせなかったがばっかりに形成逆転した・・・w
ランガ:「レイストとブレイズをよくもやったな!」
GM/Bashi:11,12点
システム:赤目の軽戦士さんの生死判定ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 5[4、1]+8 → 13
lennon:(かっこいい)
赤目の軽戦士:生きてる
lennon:(相手の回避が8+1、こっちはバフ入れても命中7なので狙撃手狙っていいですか…)
赤目の軽戦士:戦闘離脱です
赤目の軽戦士:乱戦突破も可能です
ランガ:いいと思う 入ってきてもショットガンの餌食だし
ラシェル=ノティエ:どぞー
lennon:じゃあ狙撃手のところに行きます
lennon:通常移動で24m
赤目の狙撃手:妨害なし、かもん!
システム:赤目の狙撃手さんの回避ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[4、4]+5 → 13
lennon:補助動作でクリレイB
lennon:スルーピックで攻撃します。
システム:lennonさんのこわい。ロール(2d6+5+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1+2) → 7[6、1]+5+1+2 → 15
赤目の狙撃手:命中
システム:lennonさんのロール(k13+8@8$+1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[8]m[+1]+8 → 2D:[2、5 6、3 1、2]=8、9、3 → 4、5、1+8 → 2回転 → 18
赤目の狙撃手:あべし、13点
lennon:壊した!
赤目の狙撃手:ではこちらのターンです
システム:赤目の軽戦士さんの対象ロール(1d4)
→ SwordWorld2.5 (1D4) → 3
赤目の軽戦士:Aはレイスト君に2回攻撃
赤目の軽戦士:練技もつみなおし
アイリス・ルーン:判定ー2がきついですね・・・
システム:赤目の軽戦士さんの一発目ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[2、6]+9 → 17
ランガ:転倒ペナはもうないですよ
アイリス・ルーン:あれ?そうでしたか
システム:レイスト・メディウムさんのむりぽロール(2d6+7-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7-2-2) → 6[1、5]+7-2-2 → 9
lennon:(そういえば先必殺攻撃入り忘れた、惜しい)
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[1、6]+10 → 17
システム:赤目の軽戦士さんの2発目命中ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[5、4]+9 → 18
ランガ:転倒ペナは起き上がった手番の終了時に消えます
アイリス・ルーン:なるなる
システム:レイスト・メディウムさんのそれでもむりぽロール(2d6+7-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7-2) → 4[1、3]+7-2 → 9
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 11[5、6]+10 → 21
ランガ:全力攻撃だししゃーない
赤目の軽戦士:あ、痛恨はいった27点
赤目の軽戦士:だ、大丈夫?
アイリス・ルーン:うわ気絶か。。。
lennon:(こんな早くてまだ気絶www)
ブレイズ:生と死を彷徨い続けている
赤目の軽戦士:た、対象はランダムで決めたから許して・・・・
アイリス・ルーン:26点だめーじかな全部で
ランガ:今度からブレイズがレイストをかばったほうがいいかもしらん
lennon:(確かに)
ブレイズ:今まで使ってなかったからなあ
レイスト・メディウム:防護点7 ビートルスキン2 フィルプロ1 で
赤目の軽戦士:こんどから痛恨撃はよく考えよう
アイリス・ルーン:24ですね
レイスト・メディウム:24ダメージ
ランガ:その前に次のラウンドでBには退場してもらう予定だが(鋼の意思)
赤目の軽戦士:計算助かります
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+8+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+8) → 6[3、3]+8+8 → 22
lennon:(強く生きた…レイストさん…)
ブレイズ:今までかばう使っても倒れる順番が逆になるだけだけど
アイリス・ルーン:問題なければ乱戦突破して狙撃手おとしにいってもいいですか?
赤目の軽戦士:では狙撃手はレイスト君をのぞいて・・・のぞけるよね?ショットガンバレット
アイリス・ルーン:次R
ランガ:制御がないなら無理です
赤目の軽戦士:おっとさすがにそれはGMがこまる
lennon:(無理かな、これは制御って書いたし()
赤目の軽戦士:弾丸は3発、よし、ラシェルさん!すまないがGMのエゴのためにバーストショットもらってください!
赤目の軽戦士:回復ねらっても多分大丈夫
システム:赤目の軽戦士さんのなるべく最適解で動く設定だけどちょっとくらい2番目の選択肢もいいでしょいいよね?いい!!!ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 10[5、5]+12 → 22
lennon:(多分…か)
システム:ラシェル=ノティエさんの平目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
システム:赤目の軽戦士さんのすまない本当に済まないロール(k30+10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[5、5 5、2]=10、7 → 10、7+10 → 1回転 → 27
ラシェル=ノティエ:ジャストキル
赤目の軽戦士:あっぶねえええ
lennon:(ちょうどHP0)
アイリス・ルーン:気絶
赤目の軽戦士:あ、FP入ってなかった・・・
赤目の軽戦士:だれだよ、追加D
赤目の軽戦士:+1
赤目の軽戦士:いれたの
システム:ラシェル=ノティエさんの生死判定ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[3、3]+7 → 13
赤目の軽戦士:私です
ランガ:うーんこれはまさかGMが死神と呼ばれる日が
lennon:(殺意www)
ラシェル=ノティエ:このラウンドで頑張って倒そう
lennon:(まだアウェイク2連発かい)
赤目の軽戦士:過去セッションの反動きましたね。PLターンです
赤目の軽戦士:だ、誰も×してないから神調整といっても過言ではないのでは???(過言)
ラシェル=ノティエ:とりあえず殴るだけの人はやっちゃいます?
ランガ:じゃあBを殴ります
システム:ランガさんの練技言い直して鎧貫きロール(2 2d+5+3+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+3+2) → 7[1、6]+5+3+2 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+3+2) → 8[6、2]+5+3+2 → 18
システム:赤目の軽戦士さんの回避ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[4、5]+9 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19
アイリス・ルーン:私とランガさんでBおとして
赤目の軽戦士:両方回避!!
赤目の軽戦士:なんで!
ランガ:うーん無理☆
赤目の軽戦士:この動き・・・北斗七星!?
lennon:(アウェイクしよう(本気で)
ブレイズ:何が酷いってこれがまだボス戦じゃない可能性がまだある事だ
アイリス・ルーン:レノンさん→レイストアウェイクン、ブレイズさんラシェルアウェイクン→ヒールがいいのかな?っておおもったけどBおとせなさそうw
赤目の軽戦士:ボス戦です(断言)
lennon:(僕プリーストもってないよ)
アイリス・ルーン:あれ
ラシェル=ノティエ:気絶者追撃無いなら転がしたままでもいいかも?
アイリス・ルーン:あー・・なるほどです
レイスト・メディウム:アウェイクンポーションとかも持ってないのか・・・
ランガ:ブレイズ→ラシェルアウェイク、アイリス→レイストアウェイクポーション、ラシェル全体回復ですかね
赤目の軽戦士:ですね
lennon:(乱戦離脱しないとだめ)
赤目の軽戦士:いやあきっちり仕事しましたねこの狙撃手
lennon:(ポーションつかうなら)
赤目の軽戦士:ぜひともPL側にいてほしい
アイリス・ルーン:ていうかポーションじゃなくて普通にアウェイクンします
アイリス・ルーン:このRでどっちかおとせないならあぶなすぎる
ランガ:プリ持ちだったすまん
lennon:(ラジェルさんの治療が必要なのでとにかく気絶状態から起こさないと)
lennon:(ふぇw)
アイリス・ルーン:ということでラシェルさんに【アウェイクン】を行使します
lennon:(ナイトメア陣だけプリなしと?)
赤目の軽戦士:www
ランガ:ランガもないぜ
システム:アイリス・ルーンさんの神聖魔法行使ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[2、6]+7 → 15
アイリス・ルーン:ラシェルさんのHP1で気絶から回復
lennon:(そうか、すみません間違っちゃって)
ランガ:ブレイズにもアウェイクンしてもらって
アイリス・ルーン:ブレイズさんすいません、またレイストさんにアウェイクンをぉぉぉぉ
システム:ブレイズさんのアウェイクン判定ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[3、6]+5 → 14
レイスト・メディウム:「・・・くそ、なんという体たらく。鍛え直さねば・・・」 復活しまーす
赤目の軽戦士:レイスト君になんの恨みもないのに僕のダイスが・・・ごめんなさい・・・
ラシェル=ノティエ:まあ、二倍キュアハを自分とレイストに
ランガ:ラシェルの回復の後にレイストは離脱して狙撃手の方行った方がいいか?また殴られると困るし
システム:ラシェル=ノティエさんのロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[4、3]+9 → 16
システム:ラシェル=ノティエさんの自分からロール(2 k30+9@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+9 → 2D:[6、5]=11 → 10+9 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+9 → 2D:[2、6]=8 → 8+9 → 17
赤目の軽戦士:そうしてもらえるとGM助かります
lennon:(そうですね)
ラシェル=ノティエ:でレイストは、そのままでいいや
レイスト・メディウム:了解
アイリス・ルーン:レイスト17点回復です
赤目の軽戦士:さあて、どうきますか?
ラシェル=ノティエ:以上
lennon:レイストさんこっち来ます?
ランガ:レイストに奥に行ってもらって
レイスト・メディウム:ですね
レイスト・メディウム:補助動作で起き上がって前の方の狙撃手に移動 キャッツアイ、ビートルスキン掛け直し
赤目の狙撃手:よーし、こーい、ばっちこーい
レイスト・メディウム:主動作で全力攻撃
システム:赤目の狙撃手さんの回避ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[2、6]+5 → 13
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+8+1+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+1+1-2) → 5[4、1]+8+1+1-2 → 13
レイスト・メディウム:なんで?
赤目の狙撃手:あ、よけちゃった
赤目の狙撃手:なんで???
アイリス・ルーン:ぐあああ
lennon:(レイストさん、まだ回復いる?)
赤目の狙撃手:ええい、ではこっちのターンですかね?
lennon:(僕はまだ動いてないよ)
赤目の狙撃手:よっしゃこーい、10回転くらいお願いします!
レイスト・メディウム:それよりはダメージ出して早く倒したいかも
lennon:ならば攻撃しますね。
ブレイズ:回転させてんのGMだけじゃね?
赤目の狙撃手:ですねえw
lennon:必殺攻撃宣言します。キャッツアイを掛けなおします。ターゲットサイトも使います。クリレイAも使います
lennon:(まだ回避ー4になっちゃた)
システム:赤目の狙撃手さんのよけるなよ・・・よけるなよお前ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[3、3]+5 → 11
赤目の狙撃手:よし!!!!
システム:lennonさんのロール(2d6+5+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+2+1+1) → 10[6、4]+5+2+1+1 → 19
赤目の狙撃手:よーーーーし!!
赤目の狙撃手:マワシテー
ブレイズ:もう当たって喜んでるもの、敵が
lennon:k15+8@9#1&+2
システム:lennonさんのロール(k15+8@9#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[9]m[+2]a[+1]+8 → 2D:[2、3]=8 → 5+8 → 13
lennon:(入力ミス)
赤目の狙撃手:今回6レベル相当マギシューに5レベル3体だからまあまあだと思ったんですけどね
赤目の狙撃手:8てーん
lennon:(ガーン)
lennon:(酷いな出目)
システム:赤目の軽戦士さんの対象ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2
赤目の軽戦士:Aはアイリスさんに2回攻撃
アイリス・ルーン:二回行動がわるさしてる
赤目の軽戦士:AはもういないBだ
ブレイズ:ここまで延びるはずでは無かったんでしょうねきっと
システム:アイリス・ルーンさんの 回避力ロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 10[6、4]+10 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[5、2]+10 → 17
システム:赤目の軽戦士さんの回避ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 11[6、5]+9 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[5、4]+9 → 18
赤目の軽戦士:回避じゃないw命中
赤目の軽戦士:えっと一発ヒット
システム:赤目の軽戦士さんのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 11[6、5]+10 → 21
赤目の軽戦士:あ、痛恨撃27www
赤目の軽戦士:ごめんなさーい!!
アイリス・ルーン:23点貫通
アイリス・ルーン:「いったいわね・・・
ブレイズ:ドラクエのような痛恨連発
赤目の狙撃手:緑乱戦にクイックリローダーショットガンバレット
システム:赤目の狙撃手さんの命中ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 6[2、4]+10 → 16
アイリス・ルーン:2d6+10回避力
赤目の狙撃手:よしよし低め
システム:ランガさんの回避ロール(2d+5+4+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+4+1) → 5[4、1]+5+4+1 → 15
システム:アイリス・ルーンさんの 回避力ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
ランガ:指輪割ります!
赤目の狙撃手:あw
赤目の狙撃手:ナイス!!
赤目の狙撃手:ナイス!
赤目の狙撃手:ありがとう指輪
赤目の狙撃手:チュ
システム:ブレイズさんのロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 9[4、5]+4 → 13
システム:赤目の狙撃手さんのダメージはリスト順ですロール(2 k20+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[5、2]=7 → 5+10 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[4、3]=7 → 5+10 → 15
赤目の狙撃手:よーし敵ターン終わり!!
lennon:(アイリスさんーーーー)
ランガ:アイリスの生死判定が
システム:アイリス・ルーンさんの生死判定ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 3[2、1]+7 → 10
lennon:(あっぶな)
赤目の狙撃手:このレベル帯でここまでPLに生死判定を振らせたGMがいただろうか?いやいない?
赤目の狙撃手:あっぶないw
レイスト・メディウム:綱渡りだなーw
アイリス・ルーン:私の時だけダイス目たかくないかしら・・・・w
ランガ:Bを鎧貫きします(怒)
赤目の軽戦士:あててー!
アイリス・ルーン:命中判定避けさせるきないダイス目なんですが・・・w
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+2) → 9[3、6]+8+2 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+2) → 6[4、2]+8+2 → 16
システム:赤目の軽戦士さんのごめんなさい・・・ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[5、4]+9 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[5、1]+9 → 15
ランガ:よし!
赤目の軽戦士:よし!!!よし!!
lennon:(よし!)
システム:ランガさんのロール(2 k15[12]+5+2+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+10 → 2D:[4、2]=6 → 4+10 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.15c[12]+10 → 2D:[5、5]=10 → 6+10 → 16
赤目の軽戦士:単体相手グラップラー助かるぅ
赤目の軽戦士:11,13
赤目の軽戦士:11!
赤目の軽戦士:残り
アイリス・ルーン:「というか・・・私そもそもアタッカー・・・ぐぅ」
赤目の軽戦士:魔力撃が泣いてる・・・
ランガ:軽戦士の防護点4なんで12と14じゃないですか?
アイリス・ルーン:攻撃にまわったら全滅するんですもんw
赤目の軽戦士:あ、失礼。防護点5で計算してました
lennon:(念のためアウェイクします?)
赤目の軽戦士:のこり9
赤目の軽戦士:どうしてこうなった・・・・orz
ランガ:フォース+ブレイズの殴りでB落とす説、その後のシャッガンで死ぬわ・・・
赤目の軽戦士:しかもカイルさん出さないとどうしようもないほど負けてるわけじゃないのが・・・
赤目の軽戦士:というか優勢ではありますよね・・・一応
lennon:(まあ僕とレイストさん、今はただ狙撃手殴れるだけ)
lennon:(迷ったらこっちから動く?)
ラシェル=ノティエ:狙撃手殴り確認しましょう
レイスト・メディウム:おk
lennon:(じゃあレイストさんから?)
レイスト・メディウム:では自分から
レイスト・メディウム:主動作で全力攻撃
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+8+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+1+1) → 11[5、6]+8+1+1 → 21
システム:赤目の軽戦士さんのそれは当たる!!ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 11[5、6]+5 → 16
赤目の軽戦士:あぶなw
アイリス・ルーン:防護点やばいのくるならフォースうつだけかなぁ
赤目の軽戦士:それと女の子にするよていだったのでムキムキはちょっと・・・
システム:レイスト・メディウムさんの「いい加減沈め―」ロール(k43@12+12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]+12 → 2D:[4、5]=9 → 11+12 → 23
赤目の軽戦士:18てーん
lennon:(あと何点?)
赤目の軽戦士:残り24
アイリス・ルーン:まぁあとは魔力撃つかえば固定値15になるので割とぬけるとおもう・・・
lennon:(多いな…)
lennon:必殺攻撃を宣言し、ターゲットサイトと最後のクリレイA使います。目標は狙撃手
赤目の狙撃手:よしかもん
システム:lennonさんのロール(2d6+5+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+2+1+1) → 8[2、6]+5+2+1+1 → 17
システム:赤目の狙撃手さんのいい出目!!ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 10[6、4]+5 → 15
赤目の狙撃手:おう、GMのダイス調子いいな
赤目の狙撃手:前回、前々回はなにがあった
システム:lennonさんのロール(k15+8@9#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.15c[9]m[+2]a[+1]+8 → 2D:[3、1]=7 → 4+8 → 12
赤目の狙撃手:7てーん
lennon:(腐ってる…)
赤目の狙撃手:残り17
lennon:(出目がこれほど腐るとは…うぅ…)
赤目の狙撃手:今のところ成長6回もできるよ!!やったね!
赤目の狙撃手:生き残れば!
lennon:(やっぱりアウェイクしよう)
ランガ:ブレイズがアイリスを起こしてアイリスがBを殴るのがいいかな?
lennon:(それ)
lennon:(フォース使える)
lennon:(魔力7なので半減しても落とせる)
ランガ:半減だとたぶん無理かな・・・
赤目の狙撃手:固定値含めて半減だから抜かないときついですね
ラシェル=ノティエ:まだこっちの方が可能性ありますね
レイスト・メディウム:抵抗抜けばいいだけだ 震え声
アイリス・ルーン:抜けなかった場合はダイス目7以上でおとせます
赤目の狙撃手:抵抗は8です
アイリス・ルーン:あちがうわ
赤目の狙撃手:お、ならワンチャンあります?
赤目の狙撃手:ここで無慈悲な剣のかけら。で、でも5こで止めてるから・・・
ランガ:計算したら、半減されたら確定で倒せませんね
アイリス・ルーン:でっすです
ラシェル=ノティエ:うーん……
lennon:(ごめんHP覚え間違っちゃった。)
赤目の狙撃手:でも2ターン目は確実ですからね
赤目の狙撃手:半減しても
赤目の狙撃手:回避されたらまたやり直しですけど
ランガ:だったら当たると信じて殴る方がMPも使わないしいいかな
アイリス・ルーン:起きたら魔力撃のせてなぐります
lennon:(いっけー)
赤目の軽戦士:よーしかもん!大丈夫あたって見せる!
ランガ:まずはブレイズのアウェイクンから
システム:ブレイズさんの時間がそろそろヤバいロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 5[1、4]+5 → 10
赤目の軽戦士:な、なあに次の攻撃終わったら勝ち目なにので巻くので大丈夫ですよ
赤目の軽戦士:さあ、魔力撃きなさい!
アイリス・ルーン:補助動作で起き上がり、キャッツアイを使用と魔力撃を使用してBを殴ります
システム:赤目の軽戦士さんのあたれ!回避ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[3、5]+9 → 17
赤目の軽戦士:うーむw
lennon:(あ)
システム:アイリス・ルーンさんの命中力ロール(2d6+8+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+1-2) → 7[5、2]+8+1-2 → 14
赤目の軽戦士:うむ!
赤目の軽戦士:回復どうぞ!
ラシェル=ノティエ:キュア・ハート二倍アイリスブレイズに
システム:ラシェル=ノティエさんの行使ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 3[2、1]+9 → 12
赤目の軽戦士:回復終わったらショットガン撃って、軽戦士は誰か沈めたことにして、生死判定は成功したことにして巻きます!!!
システム:ラシェル=ノティエさんの回復量アイリスからロール(2 k30+9@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+9 → 2D:[1、3]=4 → 4+9 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+9 → 2D:[5、1]=6 → 6+9 → 15
赤目の狙撃手:では緑乱戦に撃ちます
システム:赤目の狙撃手さんのショットガン命中ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
システム:ランガさんのロール(2d+5+4+1-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+4+1-1) → 7[2、5]+5+4+1-1 → 16
システム:アイリス・ルーンさんの 回避力ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14
システム:ブレイズさんの回避ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 10[4、6]+4 → 14
システム:赤目の狙撃手さんのダメージ上からリスト順ロール(2 k20+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[2、6]=8 → 6+10 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[5、2]=7 → 5+10 → 15
lennon:(ここで巻くの?やや危ないけど)
lennon:(まだ生死判定…)
赤目の狙撃手:これに生き残ったら終わりです!!
システム:アイリス・ルーンさんの生死判定ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[2、5]+7 → 14
ランガ:軽戦士Bも避けやがれ!
赤目の狙撃手:あ、ワスレテタw
システム:赤目の軽戦士さんのあたれロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[3、2]+9 → 14
lennon:(これはやばいな)
赤目の軽戦士:あたったー!!!!
システム:赤目の軽戦士さんのうおおおおロール(k20+10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[5、4]=9 → 7+10 → 17
赤目の軽戦士:うおおおおお!
システム:赤目の軽戦士さんの生死ピンチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
赤目の軽戦士:よし!!
lennon:(狙撃手がやった)
システム:ブレイズさんの死ぬわアイツロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[3、6]+7 → 16
赤目の軽戦士:あとは拡大アウェイクンでみんなでタコ殴りおわり!!
赤目の軽戦士:よくみなさん生きました!!!
赤目の軽戦士:戦闘終了!!
赤目の軽戦士:巻くぞ!
lennon:(MVP狙撃手だな)
赤目の狙撃手:「どうか、×してください。私たち姉妹に自由はありません。この呪いはそう生半可なものではないのです、もうこれ以上私たちは自分を失いたくないのです」
レイスト・メディウム:[
ブレイズ:「」チーン
GM/Bashi:いやあ本当はここで熱いRPとかあるのかもですけどほぼほぼ独白に・・・
ラシェル=ノティエ:「そうですか」
《並木亭》カイル・キース:「夏祭りに戦闘始めた誰かがいると思ったら君たちか・・・それにしてもまた『あの方』関係か」
《並木亭》カイル・キース:カイルがどこからともなく現れます
レイスト・メディウム:「・・・鍛え直さねば」
《並木亭》カイル・キース:にしても回復からかな
《並木亭》カイル・キース:拡大キュアハート
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
レイスト・メディウム:「そういえばマスターは神官だったか。この人たちにかけられた呪いも解いてやってはくれないか?」
《並木亭》カイル・キース:こいつ魔力あほみたいにあるので全員回復していいですよ
lennon:「みんな…傷いっぱい…」
《並木亭》カイル・キース:  「呪いなんて案外どうにかなるものさ。【リムーブ・カース】」魔力28
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(3 2d6+28)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+28) → 6[1、5]+28 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+28) → 6[2、4]+28 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+28) → 11[6、5]+28 → 39
lennon:(固定値の暴力よ)
《並木亭》カイル・キース: 「命令に従う生き方は終わりだ。これから新しい生き方をするには十分すぎる時間があるだろう」
ランガ:「カイルすげーな!」(全部あいつ一人で(ry)
レイスト・メディウム:固定値で抜いとる?
《並木亭》カイル・キース:ということで無事?全員生き残って夏祭り事件終了です
《並木亭》カイル・キース:花火でも見ながらRPしてまっててください報酬まとめます
lennon:レノンはあまりうれしくないな。(そうか相手のせいから出目腐ったか(おい)
ランガ:「プリーストが3人いなきゃどうなってたか分からんぜ、みんなありがとな!」花火ボーン
レイスト・メディウム:「それにしてもあの白服はいったいなんなのだろうな?」
ブレイズ:「今回の事件で痛感した、私はまだ弱い」
ラシェル=ノティエ:「もうこんなのは2度と経験したくないですね」
lennon:彼女たちのことを思ってちょっと凹んで静かに花火みる。
《並木亭》カイル・キース:とどめを刺した・・・狙撃手かあ。一番のMVP(推定)レイスト君。かけら17こ分お願いします
《並木亭》カイル・キース:あ、22こぶんだ
lennon:(生死判定のMVP)
アイリス・ルーン:「いつつ…パーティーというものは剣が思うように振れなくて困るわね・・・」剣を鞘にしまいつつ壁にもたれる
システム:レイスト・メディウムさんの券のかけら ダメージでMVP取りたかったなロール(22d6)
→ SwordWorld2.5 (22D6) → 87[6、5、5、3、3、2、5、4、6、5、5、1、1、4、6、5、5、1、5、4、2、4] → 87
《並木亭》カイル・キース:そうそう、報酬って少ないですか?ちょっと相場がわからなくて
《並木亭》カイル・キース:経験点:3250 お金:3900 名誉点:87点 成長:6回
ランガ:ルルブIIIの308頁に相場はありますね
《並木亭》カイル・キース:今回の報酬です!メモ5にまとめてあります
《並木亭》カイル・キース:一応それと同じくらいにはなるようにしてるんですけどPL側からすると多い少ないがあるかなあと思ったので
ラシェル=ノティエ:経験点と照らし合わせると報酬少ないですね
《並木亭》カイル・キース:お金と経験点どっちもな感じですか?
lennon:そうかな。今回消耗品だけで1000g以上掛かった。
ランガ:そうですね、経験点を倍加するならお金も同じだけ倍化しないと足りなくなってきます
《並木亭》カイル・キース:なるほど、じゃあコミュニティの方にまとめ版みたいのつくるので意見あったらそちらにお願いします!
ラシェル=ノティエ:装備整ってない状態でレベルだけ高くなるので同じレベルの通常PCよりも弱くなるかも?
《並木亭》カイル・キース:次回のセッションは27を予定してますのでそこで帳尻合わせたいと思います
《並木亭》カイル・キース:了解です!
ランガ:コミュニティ参加します!
《並木亭》カイル・キース:はい!では成長降ったらこれで解散となります。ご質問等あればGMまだ起きてるのでどうぞ
システム:ラシェル=ノティエさんのロール(gr6)
→ SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [3、4]->(筋力 or 生命力) | [5、3]->(知力 or 筋力) | [4、3]->(生命力 or 筋力) | [6、1]->(精神力 or 器用度) | [5、2]->(知力 or 敏捷度)
システム:ランガさんのロール(gr6)
→ SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [5、5]->(知力) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [4、2]->(生命力 or 敏捷度) | [6、3]->(精神力 or 筋力)
ラシェル=ノティエ:知力生命知力生命精神知力
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr6)
→ SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [4、2]->(生命力 or 敏捷度) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [5、6]->(知力 or 精神力)
lennon:27ね、空いていますよ
システム:lennonさんのロール(gr6)
→ SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [6、6]->(精神力) | [5、1]->(知力 or 器用度) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [5、1]->(知力 or 器用度)
システム:アイリス・ルーンさんのロール(gr6)
→ SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力) | [3、2]->(筋力 or 敏捷度) | [4、4]->(生命力) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [1、4]->(器用度 or 生命力)
《並木亭》カイル・キース:ちなみに次々回は28予定です。シナリオは昼作ります(卓修羅)
レイスト・メディウム:27問題なしです
ランガ:入れます!
lennon:敏捷3知力2精神1、これは美味しい
ブレイズ:ここまで時間かかるとなると正直キツイ
《並木亭》カイル・キース:ではレイスト君にはセッション終わってリプレイ投降したら特典ききますね!
《並木亭》カイル・キース:申し訳ないです・・・本当に
lennon:こっちは全部おkです、よければ誘っても…
ランガ:D、B、E、B、B、F 器用が1回も出てないのですが
《並木亭》カイル・キース:www
アイリス・ルーン:GMにはいいましたけど27はいけます~。28は別卓あるのでいけないです
《並木亭》カイル・キース:はいです。ではほかにご質問なければログ回収しておちますね
ブレイズ:ありがとうございました
lennon:そういえば経験値はピンゾロ入りですね?
ラシェル=ノティエ:今回のはヘルプって事で今後は見送りですね
ラシェル=ノティエ:お疲れ様でした~
《並木亭》カイル・キース:ですです。ピンゾロ入りです!
アイリス・ルーン:おつつでした~
lennon:分かりました、ありがとうございました!
《並木亭》カイル・キース:はーい、ヘルプ助かりました!ありがとうございます!
ランガ:おつかれさまでした!
《並木亭》カイル・キース:では、今日もありがとうございました!おやすみなさい!
システム:Bashiさんが、退室しました。


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