【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 9話」

Bashi
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登録日:2021/08/07 01:02最終更新日:2021/08/07 01:02

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

システム:ぺほさんが、入室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
システム:くーさんが、入室しました。
くー:種族ナイトメア(エルフ) 生まれ操霊術士
システム:くーさんのロール(3 2d+2d+1d+1d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 12[6、6]+6[4、2]+4[4]+6[6]+5[1、4]+10[4、6] → 43
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 6[5、1]+7[5、2]+5[5]+4[4]+10[6、4]+7[2、5] → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 8[2、6]+5[2、3]+3[3]+1[1]+4[2、2]+9[3、6] → 30
くー:うーわ…迷うなー…
くー:流石に1回目か…?
システム:くーさんのロール(2d) → エラー(繰り返す数は2~10で設定してください)
システム:くーさんのロール(10 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
→ 9回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
→ 10回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:くーさんのロール(10 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 9回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
→ 10回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:くーさんのロール(10 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
→ 9回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 10回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:くーさんのロール(10 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 9回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
→ 10回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
システム:くーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:くーさんが、退室しました。
システム:ぺほさんが、入室しました。
ぺほ:成長15回
システム:ぺほさんのロール(gr5)
→ SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力) | [4、3]->(生命力 or 筋力) | [6、4]->(精神力 or 生命力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [2、1]->(敏捷度 or 器用度)
ぺほ:生命生命、精神、敏捷、器用
システム:ぺほさんのロール(gr5)
→ SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [6、4]->(精神力 or 生命力) | [1、1]->(器用度) | [1、6]->(器用度 or 精神力)
ぺほ:器用敏捷精神器用精神
システム:ぺほさんのロール(gr5)
→ SwordWorld2.5 [2、6]->(敏捷度 or 精神力) | [2、2]->(敏捷度) | [6、4]->(精神力 or 生命力) | [1、4]->(器用度 or 生命力) | [2、4]->(敏捷度 or 生命力)
ぺほ:精神、敏捷、精神、器用、敏捷
システム:くーさんが、入室しました。
システム:くーさんのロール(3 1d3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3) → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3) → 3
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3) → 2
システム:くーさんのロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:くーさんが、退室しました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:アルさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:こんばんは!ランガ君の立ち絵変わってる!!
ランガ:ペンタブも絵心もない作品ですがw
GM/Bashi:気持ちですよ気持ち!
GM/Bashi:たしかに
GM/Bashi:っは、また洗脳を・・・!(違う)
ランガ:今日はレノンを追い詰めて特典渡せそうですか?
GM/Bashi:特典渡す前に相手ターンで落ちるかもくらいの気持ちできました!
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
lennon:渡さらないように頑張るぅ
lennon:あ、こんばんはー(前ですでにいたけど
lennon:ランガくんかわいい(もふもふ
GM/Bashi:ダイス運が良ければなんとでもなりますよ!
ランガ:リストにウェーブちゃん追加するのは全員そろってからのほうが、リスト順にダメージ出すときに混乱しなさそう
GM/Bashi:たしかに
システム:キャラクターリストからウェーブが削除されました。
lennon:ピンチのとき渡すと言われると逆にあまりほしくないなぁ
GM/Bashi:www
lennon:(ピンチになりたくない!
ランガ:死刑宣告みたいなものですもんねw
GM/Bashi:それはそう!でもGMもがんばる
lennon:みんな安全で無事で相手をやればいい!
ランガ:そういや、前回敵の特殊神聖どうしよみたいな話があった気がするんですけど
ランガ:蛮族なら基本ダルクレム、吸血鬼ならツァイデス、理由があるならその他、めんどくさいなら使わない、でいいと思うんです
lennon:ですね
lennon:ダルクレムは無難です
GM/Bashi:じゃあそんな感じにしますね。今回は特殊神聖魔法悩んだ結果やめました
ランガ:ただ、二剣に属するかどうかだけ決めた方がいいですね、ヴァイス~~があるので
GM/Bashi:あ、たしかに
GM/Bashi:人族が使う場合だけ考えときます
システム:アイ・オウさんが、入室しました。
アイ・オウ:こんばんは。よろしくお願いします。
GM/Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
システム:キャラクターリストにバリーが追加されました。
lennon:筋肉ってw
lennon:草www
システム:くーさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
くー:おはござー!
ランガ:おはようございます(?)
システム:あすかさんが、入室しました。
GM/Bashi:やっと癒し担当してくれる見た目の子がきましたね
GM/Bashi:(でも心の闇は・・・。)
GM/Bashi:こんばんは!
あすか:こんばんはー
くー:(ノ≧ڡ≦)☆
くー:こんばんはー
lennon:こんばんはー
ランガ:みんなナイトメア好きですよね
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
くー:私は一番好きな種族としてはグラスランナーとかなんですがねぇ
GM/Bashi:GMは人間信者!変転最高
くー:ナイトメアは厨2感と闇を盛れるのが……!
あすか:雑に指輪を割るスタイルが好きなのでレプラカーンです
クルル・ラフィーユ:名前変えとこーっと
あすか:(指輪まだ一回しか割ってねぇな・・・)
GM/Bashi:そういわれるとレプラカーンありだなあ
あすか:2.0だとね
クルル・ラフィーユ:まだざっとって感じですが…背景としては、裏設定とかは色々考えているのじゃ……うちの子
あすか:リピアクっていうのが・・・あぁやめましょう
バリー:自分も今は人間専門ですね。
GM/Bashi:いまからスカウトとって補助からドライブFAでもいいんですよ
GM/Bashi:お、人間の仲間がいた!
クルル・ラフィーユ:人間強いですよねぇ……
あすか:スカウトやる前に補助で魔香水飲めるレンジャーが優先になりました
GM/Bashi:デスヨネー
クルル・ラフィーユ:だが私は敢えて選ばぬぅぅ!!(ファンタジーでは異種族になりたい勢)
あすか:それ、わかります
バリー:あとPLが肉体改造で失敗してる関係でエンハンサーに抵抗ありますw
GM/Bashi:wwww
GM/Bashi:理由!!
ランガ:精神が逆張りアンチなので強い種族全然使わないんですよねw
クルル・ラフィーユ:大丈夫? ここにムキムキブートキャンプっていうディスクがあるんだけど……
lennon:私は全部好きですね
GM/Bashi:GMは逆ですね。リアル貧弱だからエンハンサーやりたい
lennon:ナイトメア選ぶのは単純に魔法戦士に合うので
シルファ・ベルフラワー:ぶっちゃけどの種族でもいいんじゃ、好きに使えればな!
クルル・ラフィーユ:そうっすね!
GM/Bashi:イグザクトリィ
ランガ:じゃあ性癖に刺さってるからリルドラケン使うね・・・
クルル・ラフィーユ:飲み物とってきまー
GM/Bashi:んんんw
シルファ・ベルフラワー:いってらっしゃーい
lennon:リルドラケンソーサラーやればここでは殺される気がする
シルファ・ベルフラワー:リルドラ、まだ一人しかいないですよねこのCP
lennon:(変わってるよわよわビルド好き
シルファ・ベルフラワー:その一人もスポット参加・・・
GM/Bashi:大体エルフ、ナイトメアって感じがしますね
lennon:ですね、あと人間
シルファ・ベルフラワー:エルフと人間の割合が多いかな?
lennon:ナイトメアちゃんをいじめするのは好き
lennon:(自分の子の運命を黒く塗りつぶしたい
バリー:[]
シルファ・ベルフラワー:黒幕はヤス
バリー:「犯人はヤスだ」
GM/Bashi:こらこらw
GM/Bashi:ぺほさんがまだ来ていないですけど軽く各キャラの紹介と導入だけしちゃいますか
lennon:www
クルル・ラフィーユ:「私がボスです」
シルファ・ベルフラワー:お前だったのか
GM/Bashi:ということで並木亭第9話「蛮族討伐作戦後編」いつも通りbashiがやりますよー!
シルファ・ベルフラワー:よろしくおねがいしまーす!
バリー:よろしくお願いします。
ランガ:おねがいしますー
クルル・ラフィーユ:お願いしまーす
GM/Bashi:まず状況確認!前回孤立していた蛮族の集団を撃破して作戦開始まで休息した後です
GM/Bashi: 一部メンバー(前回参加者で今回参加してない人)は帰還するため代わりのメンバーを派遣するとマスターから連絡があった  
GM/Bashi:その中には新しいメンバーも来るとのことだ
ランガ:派遣社員
シルファ・ベルフラワー:中抜き・・・
GM/Bashi:ということで合流しました新規参加者クルル・ラフィーユさんです!
GM/Bashi:こらこらリアルな言い方はしないの!!
lennon:「わぁ…初めまして!」ナイトメア仲間が増えたぁー
GM/Bashi:できる人から自己紹介!
ウェーブ:「初めまして!マスターの下でいそーろーしてるウェーブです!こう見えてキルヒア神官なんですえっへん!(防護点11、筋力25、生命30)」
ウェーブ:GM担当の純プリです
バリー:「はじめまして。ティダンの神官を勤めてますバリーと申します」
シルファ・ベルフラワー:「はいはーい、シルファですよ。よろしくでーす」
ランガ:「ランガだぞ、よろしくな」
バリー:PLは永遠の初心者ですがよろしくお願いします。
lennon:「僕はレノン!よろしく!」
GM/Bashi:年季が倍くらい違う気が・・・>バリーさん
クルル・ラフィーユ:「…ふむ(…これから突入というのに呑気な人達ですね)」
クルル・ラフィーユ:「…店主から派遣されたクルルだ。 まぁくれぐれもはぐれたり足でまといにはならないように……」
クルル・ラフィーユ:「あ、そうそう…君達に渡しておくものがあるんだ」
シルファ・ベルフラワー:「なんです?」
GM/Bashi:レノン:魔法戦士。ランガ:グラ。バリー:神官戦士。シルファ:魔法戦士。来てないけどリジー:マギシュー。ウェーブ:純プリですね
バリー:「気を付けます」
クルル・ラフィーユ:他のPL達にぬいぐるみ(s)を配ります
ランガ:「またカイルが知らないうちに人を拾ってきたんだぜ」
lennon:「クルルくんちっちゃい!可愛い!」
GM/Bashi:こらこらカイルさんはそんなに人をひろt・・・なんでもないです
lennon:こっそり角触ろうとする。(←前回手足まといになった人
クルル・ラフィーユ:「や、やめてください」lennonから逃げる
クルル・ラフィーユ:「…うぅ、慣れないなぁ……人付き合いってのは」
シルファ・ベルフラワー:「受け取っておきますね。そういえばもう一人来るはずですが・・・」
lennon:(レノンでいいですよ)
シルファ・ベルフラワー:「ランガさん、クルルさんは何か聞いてます?」
クルル・ラフィーユ:(ちなみに性別は男ですが中性的で背も小さいです)
lennon:「あ、ごめん!クルルの角は僕のと見た目が違いなのでかっこいいと思うの!」
GM/Bashi:うーん、今回容赦なく序盤から戦闘の予定だったのでとりあえず雑魚戦はエネミーの数減らしてやっちゃいますか
ランガ:一応個チャで呼びかけてみたら
GM/Bashi:ですね
クルル・ラフィーユ:「…いえ、私はここまで一人で来たので……」
lennon:とにかく触るのは諦めたがキラキラの目でクルルを見てる
lennon:(このように)
GM/Bashi:よーし、じゃあシナリオ進めちゃいますか
ランガ:「でもこらからは仲間だぜ、一緒に頑張ろうな!」
ランガ:これから
lennon:(いいですよ、リジーのことは?)
GM/Bashi: さて、日が昇ってきた。そろそろ突入の時間だろうとウェーブはカイルに連絡します
lennon:(あとで追いつけたという設定かな?)
GM/Bashi:とりあえずは抜きでやっちゃいます!ですです
クルル・ラフィーユ:「仲間… 死なないようにしてくださいね?くれぐれに…」ぬいぐるみ抱いたままさっさと進んでる
バリー:「さて気合入れていきますか」
クルル・ラフィーユ:「危なくなったら私が最前線に行きますので」
ランガ:リジー合流と共に敵も増やせばええねん
lennon:(今日のネットはちょっと重い…)
GM/Bashi:人数多いからこういう時楽ですね
lennon:「僕と一緒に前に出るの?」嬉しい
ウェーブ:「マスター、私たちはいつ突入したらいいですか?」
シルファ・ベルフラワー:「了解でーす、私は変わらず後ろから支援しますね」
《並木亭》カイル・キース:(通話のピアス)「空から赤い『人』が落ちてきたら合図だよ」
ウェーブ:「ほへ?」
GM/Bashi:空を見上げると上空(30mくらい)から赤い鎧をまとった人物らしきものが落ちてくる
lennon:「?」
バリー:「!?」
GM/Bashi:「狩りの時間だあああぁ!!」ドーーーーン(落下音)
lennon:「はわわ?!」避ける…べきかな?
GM/Bashi:隠れてた冒険者たち「うおおおおおお!!」
シルファ・ベルフラワー:「なんなんです!?」
ランガ:「お前は!あのときの!」
シルファ・ベルフラワー:「いえ、そんな場合じゃないですね。いきますよ!」
クルル・ラフィーユ:「やれやれ……行きますよ」内心引きつってる
GM/Bashi:ということで空から落下してきた冒険者が号令をかけるとつっこんでいきますね
lennon:ちょっとかっこいいと思ってるレノン
GM/Bashi:あちらこちらで戦闘が起きている中皆さんの前にも3体の蛮族が現れます。見た目は狼男です
lennon:(立ち絵間違えたw)
GM/Bashi:おっと2体に減らしますね(調整)
クルル・ラフィーユ:けど背は多分1番低い?(年齢は1番低いけど)
シルファ・ベルフラワー:減った・・・だと
lennon:(3体でもやれそう)
ランガ:減らして3体かと
GM/Bashi:じゃあ3体いきますか!
クルル・ラフィーユ:周りの冒険者が頑張ったんでしょう()
クルル・ラフィーユ:いこーか!
lennon:(レノンは178㎝なのでそこそこ高いと思います)
GM/Bashi:立ち絵けします!
シルファ・ベルフラワー:シルファが最小だと思われる
シルファ・ベルフラワー:レプラカーンだからね!
バリー:バリーは175㎝前後です
GM/Bashi:PCは0m地点から下3m地点にコマ配置!
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
lennon:(まさかバリーより高いのはw)
クルル・ラフィーユ:160前半(多分)
GM/Bashi:戦闘準備タイム!
GM/Bashi:イニブ、バクメなど投げる人!
シルファ・ベルフラワー:イニブA→レノン
ウェーブ:バクメA(防護点+2)バリー君へ
lennon:(やばい、台風が来たので気つけば床は水だらけwww)
バリー:準備無しです
lennon:レノンは準備なしです!
GM/Bashi:それはもっと危機感もって!!
GM/Bashi:ではまもちきたいむ!
GM/Bashi:知名度/弱点:11/16
lennon:(本番は明日と思うから今日は多分雷と雨かな)
lennon:(急に消えたら多分雷のせいで電気消されちゃうかも)
システム:ランガさんの結局2体しかいない?ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:ウェーブさんのペネ使用!まもちきロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[5、6]+13 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
システム:シルファ・ベルフラワーさんのなんだよ、全然余裕じゃないか・・・ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
システム:lennonさんの平目 3体でも大丈夫と思うけどwロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
GM/Bashi:3体いるもん(後だし)
クルル・ラフィーユ:ふ、余裕で分かりませんねキリッ
システム:バリーさんの魔物知識ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[3、3]+5 → 11
ランガ:(ワーウルフだろうなあ・・・)
GM/Bashi:メモ2詳細、メモ3HP管理!太陽の下なので向こうはペナルティあり!
GM/Bashi:先制値:16です
GM/Bashi:先制判定どうぞ!
GM/Bashi:リカントの敵ですね
システム:バリーさんの先生ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[2、5]+7 → 14
ランガ:習ってないから宿敵じゃないよ!
システム:lennonさんのイニブありがとうーロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 5[4、1]+13+2 → 20
システム:シルファ・ベルフラワーさんのイニブ使い損じゃないかこれ?ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 10[4、6]+5 → 15
lennon:(あれもいいな)
lennon:(ピンゾロチェックになるのは感謝ですよ)
ランガ:今は空から来た人に夢中だろうしなあ
lennon:(あ、レノン、魔法の武器買ったのは良かった)
シルファ・ベルフラワー:基礎13だからなくてもピンゾロチェックなのだ・・・
lennon:(ルルブ見た)
GM/Bashi:よーしではウェーブのバフからいきますか
ウェーブ:自分以外に拡大セイポン(命中+1、物理D
ウェーブ:+2
システム:ウェーブさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
ウェーブ:成功です
lennon:「ありがとうウェーブちゃん!」
ウェーブ:あ、バクメAをランガ君に渡して終了
バリー:「ありがとうございます。」
クルル・ラフィーユ:「…助かります」
ランガ:お礼言ってる余裕ないので無言です
ウェーブ:「さあ、お兄さんお姉さんやっちゃってください!」
GM/Bashi:ww
シルファ・ベルフラワー:クルルは前でる?
lennon:(ウェーブとクルルは同い年ではww)
クルル・ラフィーユ:出るよー、初ターンだからマルアクしようとすると制限移動になるけど
シルファ・ベルフラワー:おっけー、じゃあ先に動かせてもらいたい
GM/Bashi:ほんとだ!クルル君ってよぼ
クルル・ラフィーユ:はーい
バリー:今回は人手不足なのでバリーも前に出ます。
lennon:(あすみませんちょっと水は浸っているのでモップで一旦処理します)
GM/Bashi:(www)
シルファ・ベルフラワー:補助 バクメA→クルル
クルル・ラフィーユ:「行きますか、見せますよ私の力」
クルル・ラフィーユ:ありがとー
クルル・ラフィーユ:シルファちゃん待ちます
GM/Bashi:あ、敵は全員固定値です(遅い)
シルファ・ベルフラワー:ではAに向けてファイアブラスト
GM/Bashi:抵抗値は17です
システム:シルファ・ベルフラワーさんの範囲攻撃うつぞうつぞロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 11[6、5]+10 → 21
GM/Bashi:そろそろ範囲攻撃が増えてきましたね
GM/Bashi:強い(確信)
システム:シルファ・ベルフラワーさんの回らないロール(3 k10+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[4、1]=5 → 2+10 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[2、6]=8 → 4+10 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[1、2]=3 → 1+10 → 11
シルファ・ベルフラワー:ターンエンド!
GM/Bashi:まあまあ痛い!
lennon:(戻りました!)
GM/Bashi:(お帰り!)
クルル・ラフィーユ:(おかえりなさい!)
シルファ・ベルフラワー:おかえりなさいませー
クルル・ラフィーユ:じゃあいきまーす
バリー:(おかえりなさい)
lennon:(今バフは全部まいたかな?)
GM/Bashi:どうぞー!
GM/Bashi:(多分まいた!)
lennon:(クルルさん頑張れー)
シルファ・ベルフラワー:(最近HP補強しても喰らわないし、今回も大丈夫そうの理論)
クルル・ラフィーユ:通常移動からBに杖スイングー
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[1、4]+13 → 18
GM/Bashi:うう当たる
GM/Bashi:太陽ぇ・・・
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[5、5]=10 → 10+14 → 24
シルファ・ベルフラワー:太陽のちからー みーにーつーけたー
GM/Bashi:15点
クルル・ラフィーユ:ふふふ…異貌を忘れてたぜ……! ターンエンド
ランガ:太陽が嫌いならツァイデス信仰しよう!
lennon:(wwww)
lennon:レノン動いていいですか?
GM/Bashi:かもん!
lennon:ショッキングハンマーは魔法の武器だらか通常武器無効でもやれるぅ~やったぁ
GM/Bashi:どうせ全員乱戦になるし10mで乱戦エリア形成でいいや
lennon:10mに移動します~
lennon:異貌、キャッツアイ、クリレイB
lennon:変幻自在で必殺攻撃2回宣言します!
クルル・ラフィーユ:「(さて…同じナイトメアですが……お手並み拝見、とさせて頂きますか)」
lennon:Bへ攻撃しますよ!
lennon:(滑るけど)
クルル・ラフィーユ:いっけー!
GM/Bashi:ww
システム:lennonさんのロール(2d6+10+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+2) → 4[2、2]+10+2 → 16
GM/Bashi:すべった!
lennon:滑った!
lennon:もう一回!
クルル・ラフィーユ:ズルーッ
システム:lennonさんのどうして...wwwロール(2d6+10+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+2) → 9[6、3]+10+2 → 21
GM/Bashi:あたる!
ランガ:ピンゾロしたらGMが特別に転倒くれそう
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:レノンは二度差す
クルル・ラフィーユ:いらないwww
lennon:二回必殺なので今回も適用します、クリレイBも今回でお願いします…
GM/Bashi:それはもうバリー君の2連続ピンゾロくらいしないとあげないですよ
GM/Bashi:いいですよ
バリー:ww
システム:lennonさんの頑張れレノンーロール(k22+14+2@8#1$+1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.22c[8]m[+1]a[+1]+16 → 2D:[6、4 5、1]=12、7 → 10、6+16 → 1回転 → 32
クルル・ラフィーユ:ナイッスー!
GM/Bashi:23点
シルファ・ベルフラワー:良き出目だ
GM/Bashi:2回当たっていればというところ
lennon:回転すればよし!(要求低い)
GM/Bashi:残り21!
バリー:ではバリーがバッターボックスに入ります
lennon:(うぅ…次回で命中Bを+3にがんばる…)
lennon:(器用B)
GM/Bashi:きましたうちの4番バッター
シルファ・ベルフラワー:かっとーばせーバーリーィ!
lennon:バリー選手入場したー
バリー:10mまで通常移動して、斬り返しⅡでホームラン目指します
ランガ:ホームランしか狙わない男
バリー:目標、狼b
GM/Bashi:ピッチャーは体全体を使ってストレートで来ますよ!
システム:バリーさんのフルスイングロール(2d+13+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 6[1、5]+13+1 → 20
GM/Bashi:命中
システム:バリーさんの 目指せ場外!!ロール(k48+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.48c[12]+14 → 2D:[1、4]=5 → 7+14 → 21
lennon:(バリー選手キター)
GM/Bashi:うーん安打!12点
クルル・ラフィーユ:2ベースヒット!
GM/Bashi:残り9点
バリー:今回は渋いな・・・・以上
シルファ・ベルフラワー:斬り返しⅡのダメージ上昇入ってる?
GM/Bashi:初撃+4でしたっけ?
lennon:入ってもちょっと残す気がします
バリー:あ、忘れてた。+4ですね
GM/Bashi:はーい。適用して残り5
lennon:惜しいですね
ランガ:残り5のやつ殴るの流石にあほくさだなあ・・・
シルファ・ベルフラワー:次ターンにしましょ
GM/Bashi:攻撃あたっても知りませんよ!!今日はGMのヘイト吸収主人公いませんからね!
lennon:頑張って避けます~
クルル・ラフィーユ:当たらなければどうということはない…
シルファ・ベルフラワー:まー当たってもウェーブが回復するでしょ
ランガ:みんなを信じてA殴ります
GM/Bashi:っは!役目がもらえる!!どうしよう
GM/Bashi:かもん!
システム:ランガさんのキャッツガゼルマッスルヴォーパルAロール(2 2d+8+4+1+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1+1) → 9[4、5]+8+4+1+1+1 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1+1) → 6[5、1]+8+4+1+1+1 → 21
バリー:確実に1体ずつ仕留めた方が良いと思いますが・・・・
GM/Bashi:まあ避けれませんね!命中
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+8+3+6+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[1、6]=7 → 5+23 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[3、5]=8 → 6+23 → 29
lennon:「さすがランガー毎回もあたってるー」
ランガ:貫きオナシャス
GM/Bashi:23、24!
クルル・ラフィーユ:強い…!
GM/Bashi:バリー君の言う通り残したことを嘆くがよい!
クルル・ラフィーユ:「…やりますね」
GM/Bashi:命中6回分全部ランダムでいきますよ!
システム:GM/Bashiさんのロール(6 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D4) → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D4) → 3
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D4) → 2
→ 4回目: SwordWorld2.5 (1D4) → 3
→ 5回目: SwordWorld2.5 (1D4) → 4
→ 6回目: SwordWorld2.5 (1D4) → 3
lennon:(ですが〇通常武器無効は…)
ランガ:今日はバリーが吸うのか
lennon:バリー選手のヘイト高いな
GM/Bashi:バリー4、ランガ1、クルル1。バリー君が貧乏くじを・・・
シルファ・ベルフラワー:セイポン入ってるので問題なし
ランガ:GMファイター嫌いじゃん
lennon:(僕へ向けばよかった…)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 5[3、2]+11 → 16
GM/Bashi:おかしいなあビルド構成的に一番好きなのバリー君とレイスト君なのに
クルル・ラフィーユ:む、あたる
GM/Bashi:命中18です
lennon:(好かれてるw)
バリー:4 2d+11 回避
システム:GM/Bashiさんのクルルダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
システム:ランガさんのロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 4[2、2]+8+5+1+1 → 19
クルル・ラフィーユ:7テーン
システム:バリーさんの回避ロール(4 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[2、1]+11 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[2、6]+11 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 5[1、4]+11 → 16
GM/Bashi:3ヒットですね
バリー:どぞ
システム:GM/Bashiさんのバクメで防護点上がってるのでタワシ分はまかなってますロール(3 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[6、4]+11 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[1、5]+11 → 17
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[5、3]+11 → 19
GM/Bashi:以上!
lennon:「あれ?皆ボロボロになったぁ…」知らぬ間に
クルル・ラフィーユ:「問題無い」
GM/Bashi:うーむ、さすがに硬い
lennon:「無理はしないでね」
ランガ:責任取ってA落とすか
ウェーブ:クルルとバリーに拡大キュアウーンズしますね
システム:ウェーブさんのピンチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
シルファ・ベルフラワー:ランガの火力ならCやってもらったほうがよさそうだけど
システム:ウェーブさんのバリー、クルルロール(2 k10+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+12 → 2D:[3、2]=5 → 2+12 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+12 → 2D:[5、6 2、2]=11、4 → 6、1+12 → 1回転 → 19
ウェーブ:回転するのそっちじゃなーい!終了
クルル・ラフィーユ:ありゃ? 回復って回りましたっけ?
GM/Bashi:2万払ってます!
lennon:(ヴェールあります)
GM/Bashi:うぅ
シルファ・ベルフラワー:女神のヴェールで回るようになってます
クルル・ラフィーユ:なるほど!
バリー:「ありがとうございます。」
ランガ:なんか色々と外れる気配を感じたけど気のせいか
シルファ・ベルフラワー:きのせい
クルル・ラフィーユ:あーそうですねなら……
GM/Bashi:確かに3体くらいでよかったですね
lennon:3体はちょうどいい
クルル・ラフィーユ:私行きますねー
GM/Bashi:どうぞ!
ランガ:どうぞ
シルファ・ベルフラワー:どうぞー
クルル・ラフィーユ:マルチアクション宣言
ランガ:異貌忘れてないか?
クルル・ラフィーユ:まずはバリーさんに追ヒール
lennon:「クルルの操霊魔法かっこいいー」きらきら
クルル・ラフィーユ:……そうっすねぇ!
GM/Bashi:さっきしてた!
GM/Bashi:気がする!
クルル・ラフィーユ:してねぇ!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
バリー:[]
GM/Bashi:してなかった
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k0+12@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+12 → 2D:[4、1]=5 → 0+12 → 12
バリー:「ありがとうございます。」
クルル・ラフィーユ:で、追従でBに攻撃ですが……
クルル・ラフィーユ:杖の効果で回避-1してもらおう
GM/Bashi:かもん!
GM/Bashi:おうふ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[6、4]+13 → 23
GM/Bashi:命中!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[3、2]=5 → 5+14 → 19
GM/Bashi:B-10
クルル・ラフィーユ:「まずは…1匹」
GM/Bashi:残りA14、C62
シルファ・ベルフラワー:じゃーAやりますか
lennon:よろしくー
シルファ・ベルフラワー:乱戦参加 補助パラミスA→狼C
GM/Bashi:おうふ
シルファ・ベルフラワー:盾を投げ捨てサーベルをしまいロンソ2H持ち
シルファ・ベルフラワー:必殺攻撃宣言してAへ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのあたるあたるロール(2d+12+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+1) → 3[1、2]+12+1 → 16
GM/Bashi:はずれるぅ!
クルル・ラフィーユ:あた……?
シルファ・ベルフラワー:割るわね
ランガ:言霊が強くてすまん
GM/Bashi:www
lennon:バリー選手に任せても?
シルファ・ベルフラワー:指輪を 割るわね
GM/Bashi:はいw
lennon:割るかw
GM/Bashi:セッション前の雑談がここで・・・
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k23+11+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.23c[8]a[+1]+13 → 2D:[6、3 3、4 4、2]=10、8、7 → 8、7、6+13 → 2回転 → 34
ランガ:パラミスに指輪、すまねぇ・・・すまねぇ・・・
GM/Bashi:こっちはいい出目
lennon:(やった!)
GM/Bashi:25点
GM/Bashi:-11
シルファ・ベルフラワー:どうせボス戦はドライブで命中あげるんだ問題ねぇ!
lennon:「さすがシルファ!」
ランガ:みんなのおかげでCなぐります
GM/Bashi:1/36にはかなわいからいいもんね
シルファ・ベルフラワー:「そっちのはお願いしますね!」泣きながら
lennon:いけいけ
システム:ランガさんの鎧貫きロール(2 2d+8+4+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 11[6、5]+8+4+1+2 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 4[1、3]+8+4+1+2 → 19
GM/Bashi:あたる
クルル・ラフィーユ:おー
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+8+3+6+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[3、2]=5 → 3+23 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[4、5]=9 → 7+23 → 30
lennon:いい出目
GM/Bashi:21、25
lennon:レノン行きます?
GM/Bashi:残り16
バリー:どぞ
lennon:変幻自在で必殺攻撃マルアク
lennon:クリレイB
ランガ:首輪効果どのくらいか分かんなかったけどかなりありますねぇ!
lennon:補助動作でタゲサ
GM/Bashi:純粋に強い固定値増加
lennon:マルアクでまず自分へファナかけます
システム:lennonさんのピンゾロチェックなのでロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
GM/Bashi:これならあたるな!
GM/Bashi:よかった
lennon:行きますね
クルル・ラフィーユ:威力表はどうかな?
システム:lennonさんのロール(2d6+10+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+1+1+1+2) → 5[1、4]+10+1+1+1+2 → 20
GM/Bashi:11点
GM/Bashi:第2打席まわってきましたね
システム:lennonさんのロール(k22+14+2+1@8#1$+1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.22c[8]m[+1]a[+1]+17 → 2D:[2、6 5、5 3、4 5、4 1、6 3、6 3、5 2、5 6、4 6、6 4、5 3、6 2、3]=10、11、8、10、8、10、9、8、11、12、10、10、6 → 8、9、6、8、6、8、7、6、9、10、8、8、5+17 → 12回転 → 115
ランガ:これ命中じゃね
lennon:あ。
GM/Bashi:おっと
ランガ:ダイソウゲン
GM/Bashi:あたまおかしいのがみえた
クルル・ラフィーユ:!?
GM/Bashi:みまちがえでよろしいか(げんじつとーひ)
ランガ:8レベルで出すダメージじゃねえぞ!
バリー:「倒せて良かったです」
lennon:入らない12回転でした。
lennon:いらない()
システム:ぺほさんが、入室しました。
GM/Bashi:お、ちょうどいいところに!
lennon:こんばんはー
GM/Bashi:こんばんは!
バリー:こんばんは。
クルル・ラフィーユ:「…とんでもないですね」
クルル・ラフィーユ:ばんはー!
GM/Bashi:今115ダメージがでたところです!
シルファ・ベルフラワー:こんばんはー
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:ボスの体力3倍くらいにしてもいいですか???
ランガ:そういうのは言わずにこっそりやるんやで
GM/Bashi:-101です
シルファ・ベルフラワー:こんなの想定してボス出されたらしにます
GM/Bashi:せ、せんとうしゅうりょうです・・・
クルル・ラフィーユ:「…すいませんでした、少々アナタ達の事を見くびっていたようです」
クルル・ラフィーユ:「(これで同族…ですか)」
シルファ・ベルフラワー:装備元に戻します
GM/Bashi:とりあえずこのBGMでいいか
GM/Bashi:115ってなに115
クルル・ラフィーユ:12回転って何12回転って
ランガ:ぺほさん喋らないけど大丈夫ですか?
lennon:いやこっちもわからない
シルファ・ベルフラワー:今シャイニング土下座の準備をしているかもしれない・・・
クルル・ラフィーユ:キャラシート準備してるんじゃないかな?
GM/Bashi:ww
システム:ぺほさんが、入室しました。
GM/Bashi:ぺほさんは重そうですね・・・
ぺほ:クソ重い
GM/Bashi:ボスに出されたらたまったものじゃないです!
クルル・ラフィーユ:まぁまぁ
GM/Bashi:剥ぎ取りは襲撃中ということで割愛!
バリー:OKです
クルル・ラフィーユ:私は持久戦には強い子を作ってるので多少盛っても……
lennon:分かりました
GM/Bashi:回復は効果一瞬のものだけ可能です!このあとRP挟んだらまた戦闘なので
シルファ・ベルフラワー:大丈夫?事故にあったとかじゃない?いきてる?>ぺほさん
ランガ:ネット上はよく死者いるからな
システム:キャラクターリストにリジーが追加されました。
ウェーブ:ということでウェーブは魔香水2消費(16回復)
lennon:(MP削れた…まあ今も十分だけど)
ぺほ:なんか、先日の停電以降、どちゃくそ重くてゲロ吐きそう
クルル・ラフィーユ:ありゃま
lennon:(すぐっていつ?3分の効果は続きますか?)
ぺほ:パソコンがろくにうごかん
GM/Bashi:ありゃりゃ
クルル・ラフィーユ:レイジングヒールとか草がダメなんだと思いますー
GM/Bashi:3分は続かないですね
GM/Bashi:30分くらいかな。セッション内時間で
クルル・ラフィーユ:アースか
lennon:(停電しましたか…仕方ありません)
シルファ・ベルフラワー:誰か、一応魔香水いただけないだろうか・・・?
クルル・ラフィーユ:すまぬ……持ってない
ランガ:このまえ拾ったやつで避ければ
ウェーブ:ウェーブがあげますよー(8回復)
シルファ・ベルフラワー:ランガ、いただこう!
リジー:香草はあったけど香水はなかった……すみません
lennon:ランガにあげて使わせてもよさそう。
シルファ・ベルフラワー:そういえば前にもらってたね・・・
ランガ:MP9回復です
ウェーブ:じゃあお願いします!
ウェーブ:ううまけた
シルファ・ベルフラワー:別に6じゃから自分で飲んでも問題ないのじゃ
クルル・ラフィーユ:「…む」
クルル・ラフィーユ:「また一人来たようですね、遅刻者が」
GM/Bashi:司令部突入の合図で「赤い人」が降ってきた。追いかけてワーウルフと戦闘(いまここ)。これから司令部中央へ
GM/Bashi:現在のまとめ
ランガ:空から来た人はまだいますか?
lennon:リジーが舞い降りた(?)
クルル・ラフィーユ:なるほど?
lennon:誰の懐に落ちるだろう(?)
lennon:(木の(やめて)
GM/Bashi:今ここにはいないですね。中央部には戦闘音的にいそう(どっかんばったんしてる)
リジー:スカウトはあるから、自分で受け身とるかな……
ランガ:降ってこなくていいのに・・・w
lennon:「んん?」近づく
リジー:HPも40あるし後衛だしで多少くらっても
GM/Bashi:じゃあこれから司令部中央にいきます!
GM/Bashi:赤い人は30mからの落下です
クルル・ラフィーユ:生きてる?
lennon:また落ちた?
GM/Bashi:めっちゃぴんぴんして大剣もって突入していきましたね
ランガ:落ちる呪いにでもかかってんのか
GM/Bashi:最初だけ!!落ちたの
リジー:落下ダメージの計算って1m×5だっけ?
クルル・ラフィーユ:つっよい
ランガ:距離m×3なんで90点
lennon:強いお兄さんだな?
GM/Bashi:レノン君今の発言覚えておいてね!
クルル・ラフィーユ:?
lennon:?
GM/Bashi:さて、ワーウルフを蹴散らした皆さん。司令部中央です
シルファ・ベルフラワー:まーエアウォークなりなんなりあるので落下はまぁ
GM/Bashi:皆さんの他に冒険者は
GM/Bashi:???「おー、流石カイル爺のところの冒険者。喜べ、アタシに続いて2番乗りだぞ」
GM/Bashi:いました。先ほど落下していた赤い鎧の冒険者です
lennon:あ、お姉さんだ
シルファ・ベルフラワー:「どちらさまですかね・・・?」
リジー:強いお姉さんだった
フレア:フレア「アタシはフレアってんだ。ナイトメアの戦士だな。カイル爺とは昔からの知り合いで『とりあえず壊してきて(蛮族の司令部の制圧と情報収集をお願い)』って言われてきたぜ。あ、こんなナリだけど女だからな」
GM/Bashi:女性だよ!
ランガ:「お前、あの時のやつだろ!ご主人様を返せよ!」
フレア:「お、なんか見覚えあると思ったらあん時の少年(ランガ)じゃないか。いやあでかくなったな。」
クルル・ラフィーユ:「皆さん知り合いなんです?」
lennon:「あ、あのすごいナイトメア戦士のお姉さんだ!」
lennon:「聞いたことあるだけよ」
シルファ・ベルフラワー:「いや・・・私は知らないですね」
フレア:「ああ、トワーブのところから来たのか。ありゃ何年前だ?40年くらい前かなあ。懐かしい」
GM/Bashi:ランガ君とレノン君の設定にだけ関わっている人物ですね
GM/Bashi:いないけどレイスト君とも関わってる
リジー:「逸れてようやく合流できたと思えば、みなさん因縁ありですか」
GM/Bashi:残りの人は初対面!
lennon:「レノンは名前聞いたことあるだけよ」
lennon:(僕は←)
クルル・ラフィーユ:「知りませんよ…なんなら私は他の方ともさっきあったばかりです……」
フレア:「積もる話はあとにしようか。それじゃあ少年少女、あの建物に突撃するぞ!」
バリー:「はじめまして、ですね」
lennon:「はーい!」
クルル・ラフィーユ:「失礼、私クルルと言います。 まぁご油断なさらないよう。」
GM/Bashi:目の前にはいかにもな建物がありますね。お、バリー君話しかけますか
lennon:レノンは跳ねていきますー
フレア:「ん、少年の武器もしかしてカイルのやつか。あいつやっぱり使えなかったのか」
バリー:「生き残ったら後ほど改めてお話しましょう」
GM/Bashi:このあたりの話はセッション後半でしていきますね
クルル・ラフィーユ:はーい
ランガ:「フレア、これが終わったら逃げるなよ!話があるんだぜ!」逆立つ毛並み
GM/Bashi:ではいざ突入の雰囲気を醸し出していると
GM/Bashi:???「あなたに突撃されたら建物なんて跡形もないでしょう・・・」
GM/Bashi:中から現れたのは薄黄色のコートを羽織りフードを被った集団だった。全員で6人。話したのは一番前にいるリーダー格らしき人物、声的に女だろうか。
GM/Bashi:立ち絵はない!!(手抜き)
GM/Bashi:RPもはさんでいいですよ!
シルファ・ベルフラワー:立ち絵さん・・・
フレア:フレア「・・・一応聞いておこうか。お前ら人族だよな、それも依頼を受けた冒険者じゃない。ここで何をしている」
GM/Bashi:レモン「あなたの予想通り『あの方』の使者ですよ。私はレモン以後お見知りおきを」
lennon:「敵?」とはいえあまり人族相手を敵に回るのはちょっといや
lennon:(語弊…(すみません)
lennon:「レモン?」
シルファ・ベルフラワー:「まー何だろうと、敵でしょう? 人族の裏切者はあなた達で間違いないですね?」
GM/Bashi:多分そんな感じの反応ですかねみなさん
lennon:「美味しそうな名前...」自分の名前とも似てるな
GM/Bashi:レモン「どうとらえてもらっても結構よ」
ランガ:苛立ってるので威嚇でもしておこう グルルル
フレア:「そうか・・・じゃあとりあえず減らすか」
GM/Bashi:そういうと背中の大剣、それなりに剣に詳しければ知っているだろうか「太刀」を一閃する。たった一撃でリーダーと一人(薙ぎ払い対象外)を残して全員両断された
クルル・ラフィーユ:「…気をつけてください、仕掛けてきます!」
GM/Bashi:仕掛けたのフレアです!!血の気の多い!
フレア:「今の手ごたえ【スケープ・ドール】か。支援職とはとんだ外れだな」
GM/Bashi:レモン「ピキッ。いいでしょう。その言葉後悔させてあげますよ」
lennon:「……」なんが悪いことしてる感じがした
フレア:フレア&レモン「こいつはアタシ(私)がやる。残りは任せた(ましたよ)!!」
クルル・ラフィーユ:それより先にフレアさんがいったー!!
リジー:「……うーん、豪快というかなんというか」
GM/Bashi:その言葉の後、建物から3体の蛮族が現れた。2体は先ほどのワーウルフだろう。残りの1体はおそらくこの蛮族を統率していたリーダーと確信できる。
lennon:この二人似てるな
クルル・ラフィーユ:「……彼女の心配はいらなそうですね」
リジー:「喧嘩に巻き込まれた、といった感じがひしひしと」
バリー:今回の戦闘では自分は動けなくなりそうです。
lennon:「他の敵をやりましょう…でも同じ人族同士なのに…どうしてかな…」
クルル・ラフィーユ:お?
GM/Bashi: そしてそのリーダー格の蛮族は姿を変え、瘴気をまとい始めた。最初から本気のようだ
lennon:「うぅ…蛮族怖いよ…」
シルファ・ベルフラワー:「えぇ、周りを・・・バリーさん? 大丈夫ですか?」
リジー:すみません、どなたかリジーのコマをマップに出していただけると…
クルル・ラフィーユ:「……怖がってる場合ですか、立ち向かわなくてはやられるだけです…!」
シルファ・ベルフラワー:だした
リジー:感謝
バリー:「先制を取っていただけるか次第です」
リジー:「ふむ、では頑張ってぶち抜きましょうか」
lennon:「クルルは大人しいね」
GM/Bashi:せんとうじゅんびたーいむ
リジー:くそ、ボスにアシバレとどかんか!
バリー:準備は無しです
lennon:なしです
シルファ・ベルフラワー:今回こそ イニブA→リジー
ランガ:「なんでもいいから早くぶっ倒してあいつを問い詰めるんだ・・・」
クルル・ラフィーユ:なしー
リジー:+2?
シルファ・ベルフラワー:FA4連射期待してます
シルファ・ベルフラワー:2!
GM/Bashi:7mにワーウルフ、11mにリーダー蛮族、15mに黄色いコートの魔法使い
リジー:おーけーおーけー
リジー:敏捷指輪よーい、先制判定がんばるぞい!
GM/Bashi:知名度/弱点:19/22 リーダー。知名度/弱点:12/- 魔法職
クルル・ラフィーユ:がんばえー
システム:シルファ・ベルフラワーさんのなにもわからないロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
リジー:まもちきかんばえー
システム:lennonさんのピンゾロこいロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:バリーさんの魔物知識ロール(2 2d+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[5、1]+5 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[3、6]+5 → 14
lennon:(?)
システム:ランガさんのhirameロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
ウェーブ:戦闘準備でバクメAをランガ君に
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:ウェーブさんのリーダー、ペネ使用ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 4[3、1]+13 → 17
lennon:指輪割ります?
ランガ:変転しそう
システム:バリーさんの先制ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[2、6]+7 → 15
ウェーブ:うー変転かなあ
シルファ・ベルフラワー:リーダー不明はちょっと!
システム:リジーさんのまもちきゾロ目狙いなりロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:ウェーブさんの魔法ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[2、1]+11 → 14
ウェーブ:出目ひどい
リジー:先制目標値はいくつだ?
GM/Bashi:ちょいとおまちを
GM/Bashi:先制値:19
ランガ:多分リーダーが一番高いのでまだ不明
lennon:変転なら弱点まで看破できそう
lennon:13+10なので
lennon:19はちょっと厳しいかもー
リジー:19か、がんばる
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[1、5]+13 → 19
システム:リジーさんの先制判定!(お前の役目だぞ働けリジー)ロール(2d6+11+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+2) → 3[1、2]+11+2 → 16
lennon:とったとー
リジー:にゃぁーーー!!!!
ランガ:草草の草
システム:シルファ・ベルフラワーさんの4連射は見れなかったねぇ・・・ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[5、2]+5 → 12
リジー:すまぬ……すまぬ……
シルファ・ベルフラワー:先制取れてるから問題ないさ!
リジー:ポンコツだぁ……仕方ねぇ……この予備のマギスフィアで……
リジー:グレネルか?
lennon:ショットガンバレット二回でもよさそう
lennon:9m座標へ
シルファ・ベルフラワー:1Hじゃ打てないのじゃ
リジー:ショットガンって、2H限定なんですわ
lennon:そうか
リジー:リジーのガン、1Hなんですわ
バリー:こちら先制で良いですか?
クルル・ラフィーユ:2.5になって出来なくなったねー
lennon:(どうですね)
GM/Bashi:よしよし、メモ2に詳細、メモ3に簡易HPまとめ
lennon:(こっちの先制よー)
シルファ・ベルフラワー:まーFAショットガン4連射とかしてたらそりゃ許されないよね
GM/Bashi:うんうん!!!
バリー:ではバトルソング歌ます
ランガ:強化魔力撃ともども消えてよかった
GM/Bashi:理論上乙らないと思う!!
GM/Bashi:なぬ
GM/Bashi:歌える可憐な12歳をおいて歌のお兄さんが爆誕した
バリー:目標はバリーとウェーブ除く全員です。
リジー:んー、ワーウルフが邪魔で……ディアボロしばけないのか……
lennon:「おお…初めてバリーの歌聞いた!」
システム:バリーさんの神聖魔法ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
ウェーブ:ではこっちはどうしよ。セイポンかセイシールドかなあ
リジー:バトソンはガンにも適用されるから、よしよし
lennon:先制なのでセイポンかな
リジー:かにゃ?
ウェーブ:とりあえずポン!(麻雀なら嫌われるやつ)
ランガ:バトソン前進しないで大丈夫ですか?狼男が移動妨害しなかったら前衛に入らないけど
バリー:暫く歌い続けますのでよろしくお願いします。
シルファ・ベルフラワー:チーにゃ
クルル・ラフィーユ:あぁ、そうだにゃー
シルファ・ベルフラワー:1m前進してもらいたい
クルル・ラフィーユ:カンにゃ
シルファ・ベルフラワー:2mでもいいし3mでもいい
ウェーブ:ウェーブとバリー以外の5人に拡大say!ポン!
lennon:3mかな
ウェーブ:バクメAはクルルに
システム:ウェーブさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
クルル・ラフィーユ:あじゃますー
ウェーブ:成功
lennon:「ありがとうー!」
リジー:じゃぁ、次いっても?
ウェーブ:手番終了!
lennon:じゃあリジーの後で動きます
クルル・ラフィーユ:どぞどぞー
リジー:ワーウルフの片方ガッツリ削ってやるぅ!!!
lennon:どうぞどうぞ
リジー:FAできれば二匹ともやれたのに!!!
シルファ・ベルフラワー:バフをいれさせろーい 後でも大丈夫だけども
lennon:ならシルファの後で
リジー:では、3m前に出て
シルファ・ベルフラワー:火力関係ないし
lennon:(急いていない)
リジー:キャッツアイとタゲサを1点石と3点石使いながら使って
リジー:アシバレ2発をワーウルフAに
リジー:8MP消費、っと
リジー:判定いきまーす
GM/Bashi:※オリジナル魔法。1発につき防護点1下げ
クルル・ラフィーユ:ほう…オリジナル魔法ですか
GM/Bashi:ディアボロ以外固定値です!(だから遅い)
lennon:(3m?)
システム:リジーさんのロール(2 2d6+13-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13-2+1+1) → 10[5、5]+13-2+1+1 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13-2+1+1) → 7[5、2]+13-2+1+1 → 20
GM/Bashi:命中
lennon:(バリーさん?)
リジー:おーけーおーけー
バリー:動かなきゃいけないのですか?
システム:リジーさんのロール(2 k40+13@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+13 → 2D:[5、3]=8 → 10+13 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+13 → 2D:[2、6]=8 → 10+13 → 23
GM/Bashi:46てーん
シルファ・ベルフラワー:硬貨範囲内じゃないといけないタイプなのじゃ
リジー:46点ぶちこみながら防護-2だ!
クルル・ラフィーユ:範囲内に居ないと効果が反映されないのですぜ
シルファ・ベルフラワー:効果
リジー:あ
リジー:バトソン入れ忘れたので
リジー:さらに+2ずつで
リジー:50ですね!
GM/Bashi:いたい
リジー:「まずは、片方にゾイレの弾丸を撃ち込んでおくとしましょうか!」
lennon:(半径6mだけで相手は一番近い奴でも7mにいるけど)
バリー:歌いながら動けます?
リジー:制限移動なら
リジー:3mまではいける
lennon:(3mまでの制限移動はできると思います)
リジー:足捌きあれば10mを移動しながら歌うとかいう行動も
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:足さばき欲しいですねぇ……
バリー:では次のラウンドですかね
GM/Bashi:動いたことにしいいですよ
GM/Bashi:していいですよ
シルファ・ベルフラワー:実はレンジャー15あると通常移動しながら歌えるんですよ
リジー:ワーウルフAが死にかけだから×せ〜
リジー:防護7に下がって残りHP23だぞ!
シルファ・ベルフラワー:じゃあ私動きます
シルファ・ベルフラワー:補助 バクメA→レノン
シルファ・ベルフラワー:サモンフェアリーⅢじゃい
lennon:(そういえばこっちも足さばき取るのは悪くないかも)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのこれを解除する場合はどこを対象にするんじゃろうなロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 9[4、5]+10 → 19
シルファ・ベルフラワー:今日も今日とてけっとしー
GM/Bashi:妖精自身??
シルファ・ベルフラワー:7倍拡大バーチャルタフネス
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 2[1、1]+10 → 12
GM/Bashi:www
リジー:あ
クルル・ラフィーユ:おぉぉい!?
lennon:あっちゃー
シルファ・ベルフラワー:はい、何もなかった。いいね?
クルル・ラフィーユ:せ、せやな
シルファ・ベルフラワー:ターンエンド!
lennon:う、うん
リジー:私は何もみてませーん
ランガ:これだから猫は
lennon:レノン行きます?
クルル・ラフィーユ:やっちゃえNISSAN
GM/Bashi:どうぞ!
lennon:そういえばいまバリーさんは移動した?
クルル・ラフィーユ:したはず…?
GM/Bashi:してないけどちゃんと狼男前出るよ!
lennon:(移動したにしたい)
バリー:じゃあ3m前に出ます。
lennon:なら狼へいきます
GM/Bashi:では4m地点で移動妨害
lennon:どこで妨害されます?
lennon:はい
GM/Bashi:あ、Bで妨害します!!
lennon:あっはい
GM/Bashi:Aはあかん!!
リジー:あ、やっべ。迂闊に前に出た弊害で巻き込まれた
GM/Bashi:へっへっへ気が付いちゃいましたね
シルファ・ベルフラワー:りじぃいいいいい
GM/Bashi:誰ねらうか考えていたところですよ
lennon:とにかく異貌、キャッツ、クリレイA
lennon:変幻自在で必殺攻撃二回
GM/Bashi:まあ乱戦がなくなれば前衛が前でてとめるだけですけどね
lennon:Bへ一発目
クルル・ラフィーユ:何、全員倒してしまえば良いのですよ
システム:lennonさんの当たりたいロール(2d6+10+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+4) → 8[6、2]+10+4 → 22
GM/Bashi:ヒット
ランガ:1発目はBしか狙えないけど2発目でA殴ってあわよくば倒してほしい
シルファ・ベルフラワー:まーほらBとか100ダメージで飛びますし
lennon:クリレイAと一回目の必殺攻撃適用します
GM/Bashi:あ、そういう動きができるのか
GM/Bashi:こんどから1mずらしておこ
システム:lennonさんのロール(k22+14+1+2+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.22c[8]m[+2]a[+1]+19 → 2D:[6、6 4、1]=12、6 → 10、5+19 → 1回転 → 34
GM/Bashi:25点
lennon:FAでもう一回、必殺攻撃も適用
システム:lennonさんの当たりたい…ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 11[5、6]+14 → 25
シルファ・ベルフラワー:まー正直スカウト9になると移動妨害できなくなるので今更変えてももう遅い! になりそう
GM/Bashi:対象はAですかBですか?(一応)
システム:lennonさんのロール(k22+14+1+2+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.22c[8]a[+1]+19 → 2D:[6、2 2、6 6、6 1、6 2、3]=9、9、12、8、6 → 7、7、10、6、5+19 → 4回転 → 54
クルル・ラフィーユ:おおお
lennon:あ、Bです
GM/Bashi:言質はとった!
GM/Bashi:3残り!
lennon:「ごめん…のこっちゃったぁ」
クルル・ラフィーユ:んーそうですね
リジー:「大丈夫ですよ、レノンくん。いやぁ、それにしても射程のない銃を手にしてるとはいえ…」
クルル・ラフィーユ:シルファちゃん頼めるかにゃん?
lennon:シルファは動いた…
シルファ・ベルフラワー:ねこ・・・
シルファ・ベルフラワー:ねこ・・・・・・・・・・・
クルル・ラフィーユ:(すまん……)
lennon:猫、ピンゾロの、あれ
ランガ:にゃーん
lennon:にゃん
GM/Bashi:悲しい事件だったよ
シルファ・ベルフラワー:ランガお前は犬やろがい!
リジー:「この距離で敵と対峙しているのは恐ろしいですね!戦士の皆さんはいつもここに立っているのですねぇ」
GM/Bashi:www
lennon:(一回目も二回転すればよかった…)
リジー:にゃーん
lennon:(ダイスぅ)
クルル・ラフィーユ:となると……私がb倒しますね
ランガ:そうですね
lennon:あ、はい、すみません、よろしくお願いいたします…
クルル・ラフィーユ:ビートルスキン、通常移動から殴打
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20
GM/Bashi:Aが4m地点に妨害という形で止めに行くのってありでしたっけ
GM/Bashi:乱戦突入に対して
シルファ・ベルフラワー:意味あるかい?
ランガ:Aは独立状態なのでもうだめです
クルル・ラフィーユ:多分無理かなぁ
GM/Bashi:おうふ。乱戦きえちゃう
lennon:ダメかな
GM/Bashi:どうぞ~
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+14@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+14 → 2D:[2、1]=3 → 3+14 → 17
クルル・ラフィーユ:あぶあぶ
シルファ・ベルフラワー:ばちこん
GM/Bashi:B撃沈
lennon:あっぶ
リジー:ぱこーん
ランガ:前進しますが
GM/Bashi:乱戦ポイ
シルファ・ベルフラワー:さよな乱戦
GM/Bashi:とめに行きます
GM/Bashi:5mに!
lennon:ランガ気を付けてー
リジー:頑張って〜
クルル・ラフィーユ:で結局乱戦になるのであった
ランガ:キャッツガゼルマッスルアンチヴォーパルA 呪文と化してきたな
システム:ランガさんの鎧貫きロール(2 2d+8+4+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1) → 7[3、4]+8+4+1 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1) → 10[4、6]+8+4+1 → 23
シルファ・ベルフラワー:もっと長くなるよこれから こわいね
GM/Bashi:15、18
GM/Bashi:うぐう
ランガ:これ命中や
シルファ・ベルフラワー:まだ命中だ!
lennon:(確かにw)
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+8+3+6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[3、5]=8 → 6+25 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[1、4]=5 → 3+25 → 28
GM/Bashi:おっとまだ希望が
GM/Bashi:ない
GM/Bashi:もっといたい
lennon:ないな。
GM/Bashi:さて、こちらですかね
lennon:(やばい、今日はめっちゃ重い)
GM/Bashi:狼男もう一体ふやせばよかった
ランガ:おわり
リジー:これでディアボロつぎしばける!!
GM/Bashi:さてと、ではうごいていいですか
シルファ・ベルフラワー:○
GM/Bashi:ウェーブ動かしてわすれちゃうんです!
リジー:ディアボロくん、防護高いから次もリジーががんばるね!
リジー:どーぞ
GM/Bashi:ではでは、魔法支援者がランガ君に杖で攻撃です!!
lennon:(正直あっちよりここで12回転したい)
ランガ:歩いてきて草
クルル・ラフィーユ:魔法支援者なのに杖で殴るのか……(ブーメラン)
ランガ:3m前で移動妨害します
GM/Bashi:ですよね
GM/Bashi:あわよくば乱戦と思いましたけど
リジー:魔法でしばくとかじゃなくて歩いてきたんか……
シルファ・ベルフラワー:魔法支援者(物理)
リジー:クルルさんは戦士でもあるからいいけど、魔法支援者とはいったい
GM/Bashi:では固定値で16
システム:ランガさんのロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 8[2、6]+8+5+1+1 → 23
GM/Bashi:ですよねー
GM/Bashi:ディアボロは移動妨害できないですかねこれで
シルファ・ベルフラワー:そうなる
ランガ:独立状態なんでね
クルル・ラフィーユ:ディアボロちゃんぼっちなのん?
GM/Bashi:通り抜けはどうです?
リジー:通り抜けもできないのでは?
GM/Bashi:おっと・・・
シルファ・ベルフラワー:2部位だから通り抜けで3:1になるから可能
リジー:いや、できちゃうか
ランガ:自分を含めずに敵の数の2倍より多くないとだめです
lennon:乱戦エリア内な
GM/Bashi:よかった!
GM/Bashi:これで4mいけますかね
lennon:こいつ2部位だ
リジー:あともう一人いたら封じれてたんだが
lennon:妨害できる?
ランガ:つまりディアボロ君は出られません
GM/Bashi:あ・・・・
GM/Bashi:つまりランガ君しか殴れないと
シルファ・ベルフラワー:乱戦内だから無理だねぇ
lennon:ですね
GM/Bashi:おいGMがばってんぞ
lennon:ランガ君頑張ってー
ランガ:乱戦は通過と離脱で自分を含めるかどうか変わるのがミソ
GM/Bashi:まずは頭部近接攻撃
システム:GM/Bashiさんの命中判定ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 12[6、6]+14 → 26
GM/Bashi:よし!
システム:ランガさんのロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 6[3、3]+8+5+1+1 → 21
ランガ:しゃーない
クルル・ラフィーユ:うわぁ
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[1、6]+13 → 20
lennon:うわぁ
GM/Bashi:次、限定2回行動で邪気の噴霧
クルル・ラフィーユ:ランちゃんだいじょぶかー?
GM/Bashi:ウェーブ、シルファ、妖精以外抵抗してね
ランガ:胴体に当たらなきゃ大丈夫でしょハハハ
システム:GM/Bashiさんの噴霧をふんぬ!!!ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[4、2]+14 → 20
リジー:ランガくん生きてる??へいき???
GM/Bashi:しょうもないこといったからしょぼい
システム:ランガさんのロール(2d+8+2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+2-2) → 6[3、3]+8+2-2 → 14
クルル・ラフィーユ:20は流石に……
システム:リジーさんの精神抵抗…むりそロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 9[5、4]+10 → 19
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 3[1、2]+13 → 16
クルル・ラフィーユ:……はい
システム:lennonさんのむりロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 6[5、1]+10 → 16
リジー:にぁあん!!
ランガ:ディアボロくん0mにいる人を除外できなくないか?
GM/Bashi:あ、10mだ
システム:バリーさんの精神抵抗ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 6[5、1]+10 → 16
シルファ・ベルフラワー:任意で選べるっすよ
シルファ・ベルフラワー:除外対象
GM/Bashi:6m(信仰爆発)と勘違い
GM/Bashi:味方以外全員に決まってるじゃないか!!
クルル・ラフィーユ:いやー困ったね……
クルル・ラフィーユ:地味に4mあるから制限移動じゃ届かないぞ
システム:ウェーブさんの自ら首を絞めるロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[2、5]+11 → 18
ウェーブ:くう
システム:シルファ・ベルフラワーさんのの抵抗ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 9[3、6]+8 → 17
lennon:(確定ダメージいやぁ…)
GM/Bashi:みんな抵抗振ったかな
lennon:(振ったよぉ)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのねこロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19
クルル・ラフィーユ:おしい
GM/Bashi:ではリスト順上からでPC勢いきますよ。一番下が妖精です
システム:GM/Bashiさんの噴霧ロール(8 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[3、6]+11 → 20
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[4、2]+11 → 17
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[2、5]+11 → 18
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[6、4]+11 → 21
リジー:痛いけど残り22
リジー:いきてるーー!!いきてるーー!
クルル・ラフィーユ:偉いもん
GM/Bashi:では続いてランガ君に胴体近接攻撃
シルファ・ベルフラワー:自分にもダメージいれてもらってええか?
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[2、6]+15 → 23
lennon:消魔の石1点使います
システム:ランガさんの起きてたいロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 8[6、2]+8+5+1+1 → 23
lennon:(これセービングマントで軽減できる?
システム:GM/Bashiさんの分けたのに自分を忘れるロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 11[6、5]+11 → 22
GM/Bashi:いったw
リジー:避けた!ランガくん偉い!
シルファ・ベルフラワー:抵抗失敗の魔法ダメージなのでOKのはず
ランガ:6ゾロじゃなきゃ当たらんぜ
クルル・ラフィーユ:できるはず
GM/Bashi:お、じゃあウェーブも軽減しよ
lennon:(なら石も消費して14点ダメージ喰らったぁ…)
GM/Bashi:PLターン
リジー:んーっと
リジー:胴体落とさないと近接物理組が面倒?
ウェーブ:とりあえず回復入れますね
lennon:(魔法のやつはレノンとシルファでやろうかな?)
リジー:飛翔とかいうクソ能力あるんだが
lennon:ならやる?
ランガ:バトソンとかあるんで飛翔あっても頭余裕そう
lennon:レノンは余裕ない
lennon:(おい)
ウェーブ:全員にキュアハートマナチャ5を使用
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
リジー:じゃあ、脳天にアシバレを打ち込む?
lennon:いいよー
シルファ・ベルフラワー:脳天アシバレでぶち抜きでOK
リジー:はぁい
システム:ウェーブさんの回復リスト順下妖精ロール(8 k30+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[4、4]=8 → 8+12 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[4、5]=9 → 9+12 → 21
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[1、5]=6 → 6+12 → 18
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[6、5 4、3]=11、7 → 10、7+12 → 1回転 → 29
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[3、1]=4 → 4+12 → 16
→ 6回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[6、3]=9 → 9+12 → 21
→ 7回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[6、1]=7 → 7+12 → 19
→ 8回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+12 → 2D:[2、3]=5 → 4+12 → 16
リジー:全快!
lennon:全快ー
リジー:レノンくん、なんならそこの
リジー:魔法支援者とかいう
lennon:「さすがウェーブちゃん!ありがとうー!」
リジー:歩いてきた魔法使いしばいといて
lennon:はい
クルル・ラフィーユ:魔法使いなのに杖で殴ろうとか
クルル・ラフィーユ:邪教じゃの(おい)
ウェーブ:ピンポイントでクルル君クリティカル回復するなあ。同い年優遇
ウェーブ:終了
クルル・ラフィーユ:ふふふ
lennon:同い年仲良しー
リジー:じゃあ、リジーいっても?
GM/Bashi:ミスっただけなんです。ゆるして
リジー:仲良し可愛い
ランガ:まさか信仰爆発したいがために歩いてきたのかこいつ
lennon:よろしくー
シルファ・ベルフラワー:おけまる
GM/Bashi:うぐぅ(ランガ君)
lennon:(その前に死にそう)
クルル・ラフィーユ:信仰を爆発的に広めるってそういう事?
リジー:では、タゲサ1点石かつ、アシバレ2発に3点石で
GM/Bashi:狼男1体は残ると思ったんじゃ。移動力10しかないから仕方なかったんだ
リジー:5mp消費
ランガ:前回ぽろっとマギシューにスタンクラウドうつと楽しいよって言ったからそのためにいるんだと思ってた
GM/Bashi:なるほど??>クルル
リジー:食らえディアボロ!頭部目掛けて王水の弾丸だ!
GM/Bashi:www
システム:リジーさんの実はさっきの命中、バトソンの+2忘れてたの秘密ロール(2 2d6+13-2+1+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13-2+1+1+2) → 7[1、6]+13-2+1+1+2 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13-2+1+1+2) → 4[3、1]+13-2+1+1+2 → 19
システム:GM/Bashiさんのクリティカル出せば関係ないね!ロール(2 2d6+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[1、5]+12 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 5[3、2]+12 → 17
GM/Bashi:期待値は5!!
GM/Bashi:命中
リジー:出目がごみったが、基礎値のおかげで命中
リジー:当たればいいんや当たれば
ランガ:2dで5がだせる君はシノビガミできるよ
lennon:ソウダヨー
GM/Bashi:深い闇を見た
lennon:シノビガミ草
システム:リジーさんのロール(2 k40+13+2@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+15 → 2D:[3、5]=8 → 10+15 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+15 → 2D:[5、4]=9 → 11+15 → 26
GM/Bashi:51点
クルル・ラフィーユ:2dって平均値4では?()
リジー:せやぁ!
シルファ・ベルフラワー:シノビガミは代用判定するもの
lennon:つっよ
リジー:防護-1の2回だ!
クルル・ラフィーユ:これは強い
GM/Bashi:これはオリジナル出さないと今後ボスしゅんとけしそう
lennon:レノン行きます?
リジー:「さて、これだけやれば十分ですか?私的にはまだ足りない気がしますが……」
シルファ・ベルフラワー:私がヘッショしよう
ランガ:いつからボス格が一人だと錯覚していた
lennon:動いていいですか?
シルファ・ベルフラワー:先に回避下げるよ
lennon:ア杯
GM/Bashi:あ、ディアボロもう一体はいりまーす。黒ディアボロってことで(ちょっと違う)
lennon:よろしくお願いいたします
シルファ・ベルフラワー:じゃあいきます
lennon:(なんてこんなに誤字が多いの…)
シルファ・ベルフラワー:移動、乱戦参加
シルファ・ベルフラワー:補助 パラミスA→ディアブロス頭
GM/Bashi:ううぅ
シルファ・ベルフラワー:ディアブロス!!
シルファ・ベルフラワー:ドライブ起動
GM/Bashi:ww
シルファ・ベルフラワー:「シフト4!」
lennon:ドライブw
シルファ・ベルフラワー:マナチャ使って24点消費
lennon:固定値の暴力が起こった
シルファ・ベルフラワー:盾を捨てて左手にロンソ装備
リジー:いけいけー
GM/Bashi:※オリジナル技能、ドライブ。MP6で全能力B+1。自軍ターン終了時累計消費MPの半分HPを失う。
クルル・ラフィーユ:ゴーゴー
シルファ・ベルフラワー:「さーて、やらせてもらいますよ」
シルファ・ベルフラワー:必殺攻撃ロンソで宣言
クルル・ラフィーユ:「…加速した!?」
lennon:「シルファーやれやれーかっこいいー」
システム:シルファ・ベルフラワーさんの上ロンソ下サーベルロール(2 2d+12+1+2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+1+2+4) → 9[5、4]+12+1+2+4 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+1+2+4) → 6[1、5]+12+1+2+4 → 25
GM/Bashi:頭でいいですかね?
シルファ・ベルフラワー:あたま!
リジー:ひええ
システム:GM/Bashiさんの飛翔ととんとんロール(2 2d6+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[5、3]+12 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[5、1]+12 → 18
GM/Bashi:むり
シルファ・ベルフラワー:あ、両手利き忘れてたから命中-2 当たってるけど
GM/Bashi:無慈悲
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k13+11+2+2+4@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[8]a[+1]+19 → 2D:[5、4 6、3 3、5 3、5 6、6 3、2]=10、10、9、9、12、6 → 6、6、5、5、7、3+19 → 5回転 → 51
lennon:gmの涙が見た
GM/Bashi:痛い
クルル・ラフィーユ:なにぃ!?
lennon:「かっこいい!」きらきら
GM/Bashi:50しかねえええ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k10+11+2+2+4@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+19 → 2D:[6、3 5、4 1、6]=9、9、7 → 5、5、3+19 → 2回転 → 32
ランガ:めっちゃまわすじゃん
クルル・ラフィーユ:ふぁーwww
lennon:ですね
シルファ・ベルフラワー:ねこ ウェーブ以外にバーチャルタフネス
システム:シルファ・ベルフラワーさんのねこはいますロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[2、6]+10 → 18
GM/Bashi:防護減ってるの忘れてた
GM/Bashi:残り23
シルファ・ベルフラワー:HP+10です ターンエンド
リジー:「至近戦は怖いですけど……戦士の方たちの見事な技を近くで観れるのは魅力ですね!」
GM/Bashi:2Rで落とされる!?
lennon:レノンいきます
lennon:移動します
lennon:魔法支援のやるを目標にします
GM/Bashi:今度から足さばき覚えさせて爆発させよう
シルファ・ベルフラワー:コア部位持ちの運命
lennon:やつ()
クルル・ラフィーユ:「援軍って聞いてたんですがね……カイルさん、僕要りましたかね……?」
lennon:(本当は頭狙いたいけど)
lennon:(めいちゅうーー)
リジー:リジー、暇になったら戦士の方たちの応援団扇持ちそうって思うぐらいには乱戦近くで戦うのにはまってそう
GM/Bashi:115とか出してるやつもいますからね
lennon:必殺攻撃宣言します。
ランガ:フェンサーのクリティカルを羨んではいけない
リジー:リジーは、FAできたら固定値で52です!!!
lennon:クリレイAも使います
GM/Bashi:ま、まあランガ君追い込んだしよしよしよう!!(涙)
システム:lennonさんの魔法支援者にロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
lennon:あっぶ
ランガ:胴体の攻撃当たるつもりなかったんで追い込まれた気分じゃなかったw
GM/Bashi:くぅダイスふりたいいいい
リジー:w
GM/Bashi:ぬかしおる!!いつか覚えてなさい!!
システム:lennonさんのまわりたいぃぃぃぃぃロール(k22+14+3+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.22c[8]m[+2]a[+1]+19 → 2D:[6、4 5、5 5、2 2、4]=12、11、8、7 → 10、9、6、6+19 → 3回転 → 50
クルル・ラフィーユ:ひゃあ
リジー:ひぇ
lennon:あと少し…
GM/Bashi:46点、ちょっと残る
リジー:残り4点?こっわ……
lennon:毎回もすみません…
ランガ:頭なぐるぜ
GM/Bashi:ダイスで勝負だ!!
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 2d+8+4+1+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+4) → 12[6、6]+8+4+1+4 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+4) → 6[3、3]+8+4+1+4 → 23
システム:GM/Bashiさんのうおおおおおおロール(2 2d6+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[4、2]+12 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 6[4、2]+12 → 18
GM/Bashi:はい・・・はい・・・敗北者じゃけぇ
システム:ランガさんの所詮その程度よロール(2 k20[12]+8+3+6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[3、6]=9 → 7+25 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+25 → 2D:[3、3]=6 → 4+25 → 29
GM/Bashi:51
クルル・ラフィーユ:そうか、この卓はダイス強者卓じゃったか……
GM/Bashi:-28
GM/Bashi:2Rで倒れた
リジー:固定値の暴力かましてる人と
lennon:(いや、私、本当は運めっちゃ悪いけど)
GM/Bashi:とどめ誰さします?
シルファ・ベルフラワー:普段はピンゾロ出まくる卓です
リジー:ダイスつよつよ芸人が半々ってイメージ
lennon:(今日だけちょっと変かも
クルル・ラフィーユ:新人来たから張り切ってる……?
リジー:クルルくんGO
シルファ・ベルフラワー:たぶんそう
クルル・ラフィーユ:はーい
lennon:クルルいけいけー
リジー:本当の杖戦闘術を見せてやって
GM/Bashi:まだ命中か威力表ファンブルの可能性が!!
クルル・ラフィーユ:と言っても制限移動距離足りねぇからにゃあ
クルル・ラフィーユ:普通に殴るかぁ
ランガ:回避6ゾロって言わない当たりもう負け犬の考え
lennon:そんな時ならバリーさんに任せてもいいじゃない
GM/Bashi:固定値だもん!
GM/Bashi:今だけダイス勝負してくれてもいいけど!!
シルファ・ベルフラワー:ぶっちゃけスパークでもええぞ
ランガ:せやったすまんな
lennon:ですね
リジー:全員巻き込んでも、まぁ、死にはしないよね
GM/Bashi:皆さん!GMに回避ダイス降らせてください!!
lennon:固定値でよっかたな
クルル・ラフィーユ:じゃあ最後にやっちゃうか!
lennon:(1+2振った人
クルル・ラフィーユ:異貌(いらないけど)
クルル・ラフィーユ:スパーク❤
GM/Bashi:あふん
シルファ・ベルフラワー:異貌!?できたのか!?
GM/Bashi:いやまだ行使判定が・・・
lennon:スパークきたw
GM/Bashi:みすれぇみすれぇ
システム:クルル・ラフィーユさんのみんな抵抗してねーロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[3、5]+12 → 20
ランガ:サバイバビリティしました
リジー:むりwww
システム:lennonさんのていこうできなぁいロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[2、2]+10 → 14
クルル・ラフィーユ:草
システム:シルファ・ベルフラワーさんの抵抗も上がってたロール(2d+8+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+4) → 6[2、4]+8+4 → 18
GM/Bashi:抵抗したぞ!!
クルル・ラフィーユ:じゃあ折角だし失敗した人から一括で
GM/Bashi:鬼がいる
システム:クルル・ラフィーユさんのおらおらぁロール(k0+12+1@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+13 → 2D:[2、4]=6 → 1+13 → 14
lennon:「痛いよクルルー」なきなき
GM/Bashi:まあ無理ですね!!
クルル・ラフィーユ:h k0+13@13
GM/Bashi:戦闘終了!
シルファ・ベルフラワー:シルファ、戦闘終了後HP0になるのでなんも問題なし
lennon:あれ
クルル・ラフィーユ:「…失礼、少し嫉妬してしまいました」
lennon:ダメージ出てない
lennon:(半減の)
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗組ロール(k0+13@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+13 → 2D:[1、4]=5 → 0+13 → 13
GM/Bashi:ではでは
クルル・ラフィーユ:まぁいけた
バリー:「お疲れ様でした。」
lennon:まあピンゾロチェックですね
フレア:「そっちは倒したみたいだな。すまないこっちは【エスケープ】で逃げられた。こういう絡め手にはアタシなにもできないんだよなあ」
シルファ・ベルフラワー:「おつかれさまでした」バターン
リジー:「お疲れ様でした。一瞬怖かったですけどみなさんやっぱり凄いですね」
シルファ・ベルフラワー:気絶自動成功
GM/Bashi:ほぼほぼ無傷ですね
クルル・ラフィーユ:「フレアさん…でしたね。 問題無いです、一時的とはいえ一人で無力化なんて上出来ですよ。」
シルファ・ベルフラワー:気絶してるのはHPが0が正常みたいな感じなので無傷です
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:ええ、そうですとも
システム:ウェーブさんのいつもの起きてロールロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
lennon:「いたぁい…けど、うん、大丈夫」
シルファ・ベルフラワー:おきた。
フレア:「さてと、とりあえず並木亭に帰るとするか」
lennon:「クルルもかっこよかったよ」
lennon:「うん、帰ろう!」異貌を戻す
ランガ:(フレアに飛びかかりたい衝動を抑えて無言でついていく)
クルル・ラフィーユ:「…そうですか」表向きは冷静に
《並木亭》カイル・キース:「みんなお帰り、無事でよかったよ。フレアもご苦労様」
リジー:ランガくんの毛並みをブラッシングで整えておこうかな!
フレア:「カイル爺すまない、レモンとかいう『水晶』格を逃がしちまった」
リジー:ボコボコに殴られてたし、毛並みあれてそう
クルル・ラフィーユ:「(…これで今回のお仕事は終わり……ですか。 思えば他の皆と帰れたのは初めてだなぁ……)」
《並木亭》カイル・キース:「その様子だと魔法を使って逃げられたんだろう、仕方ないさ」
《並木亭》カイル・キース:「さてと、みんなにはある程度事情を話しておこうかな。『あの方』についても気になっているだろう」
GM/Bashi:ということである程度のCPに関わる情報を出します!
クルル・ラフィーユ:おぉ!
lennon:はいー
シルファ・ベルフラワー:はーい
リジー:「また、マスターの過去の因縁ですか。で、蛮族と組んでるあたりやっぱりロクデナシなんでしょうね」
リジー:おー
シルファ・ベルフラワー:「いえ、私はそこはどうでもいいです」
GM/Bashi:クルルさんにはちょっとわかりにくいところもあると思いますけどきちんと設定を反映させたうえで今回まとめてきました
lennon:ちなみにレノンは多分疲れる顔でランガをモフモフしている
《並木亭》カイル・キース:「じゃあ先にシルファ君が聞かざるを得ない話をしようか」
クルル・ラフィーユ:クルルは少し離れたところでぼんやりしてるよ(話は聞いてる)
《並木亭》カイル・キース:「まず『実験』についてだ」
ランガ:依頼が完全に終わるまでは待ってる
《並木亭》カイル・キース:・他者の命や呪法、禁忌魔法などを使い実験体の才能や成長を操作、誘導する(メタ的にいうと成長固定と技能縛り)
《並木亭》カイル・キース:・もちろん実験体は元々の才能が高い方がよい
《並木亭》カイル・キース:・実験に使う他者の命は「田舎」や「人目につかない集落」、「改造した魔剣の迷宮」などで獲得(心当たりあるPCいるよね?各PCセッションをお待ちください)
シルファ・ベルフラワー:「……」
《並木亭》カイル・キース:「・・・さて、シルファ君心当たりはあるだろう」
リジー:人目につかない集落ってリジーの故郷もそうじゃない!!!
lennon:「じっけんなんて…ひどい…」
シルファ・ベルフラワー:無言でカイルの襟首をつかみます
シルファ・ベルフラワー:「詳しく教えろ」
GM/Bashi:いいねえ。ちなみにリジーさんとバリー君のところも対象ですね
リジー:「……人目……私の故郷も危ないですかね、まぁ普通のルートでは辿り着けないんですが、嫌な予感してきました」
リジー:「守護獣も図書館を護るためであって里を護るものではないですし……怒られるの覚悟で一度帰るべきか…」
《並木亭》カイル・キース:「・・・・そういう『実験』を平気でするのが『あの方』なんだよ。シルファ君。『妖精に愛された子がいる』『人目につかない集落』こんなおいしい条件を満たすところを見逃すはずがない」
GM/Bashi:では流れで『あの方』について
GM/Bashi:『あの方』  ・正体不明  ・目的は第五の剣の創造  ・カイル、ウェーブ、ルンフォ姉妹、フレアを含め実験は上記の目的のためと思われる
GM/Bashi:続いて『実験体』について
リジー:始まりの剣を人造しようとしてるとか、神への冒涜も冒涜じゃん
GM/Bashi:・「砂(無能)」「砂利(成長、技能固定)」「石(技能固定のみ。5lvくらい。成長固定なし)」「金属(技能固定10lvくらいと成長誘導(勇者の証相当)」「水晶(金属の上位12lvくらい)」「宝石(技能問わず14lv、成長率増加)」「剣(15lv)」に分かれている
ランガ:投げ入れた者側とかやる気あるねえ
GM/Bashi:・カイルとフレアは『砂利』級だが固定された技能のみ『宝石』相当
GM/Bashi:・カイル(魔法技能固定)、フレア(戦士技能固定) がそれぞれ14lvと思っていただけたら
lennon:めっちゃつよつよ
クルル・ラフィーユ:お強い
lennon:「ひどいな…悪い人だぁ…」
リジー:ふむふむ
GM/Bashi:もちろん「砂利」ゆえのデメリットも
《並木亭》カイル・キース:「フレア・・・のは私というか誰にも無理だな。リジー君、ガンを片方貸してくれないか」
リジー:「……確かに研究と技術の発展に犠牲はつきものですが、これは少々悪辣がすぎますね」
リジー:「?まぁ、構いませんけど壊さないでくださいね」
リジー:これ、専用化してるが平気か???
《並木亭》カイル・キース:「ああ、それについては大丈夫だけどしっかりもっていてね」
GM/Bashi:そういってカイルがガンに触れた瞬間マナだろうか何らかの火花が散ってカイルの手が焼けこげる
lennon:一応貸してるだけから大丈夫…かな
リジー:「キャーーーーー!!!?」
lennon:「ひえぇ?!」
リジー:近くでそんなものが起これば悲鳴をあげるよ女の子だもの
《並木亭》カイル・キース:「っ・・・とまあ私の代償はほかにもあるけどわかりやすいのはこれだね。武器防具を装備できないどころかダメージを負う」
フレア:「アタシはそれより軽いけどマナなんてこれっぽっちもないのさ。グラスランナーもびっくりだよ」
リジー:「びっ……くり…しました!!!」
リジー:ガンを抱えて素早く距離取った
lennon:「なんが…大変だなぁ…」
リジー:なんなら頑丈な前衛の後ろに隠れた
シルファ・ベルフラワー:クルルじゃん
GM/Bashi:カイルは知力精神以外成長なし。防具もつけれないのでいいとこ装飾品で2点。HPは初期生命力と冒険者レベルのみですね。(55)
GM/Bashi:つまりは防護点2。HP55。回避平目おじさんです
lennon:クルルだな
クルル・ラフィーユ:隠れられちゃった
リジー:驚いたからクルル君の後ろで猫みたいにフシャー!!ってしてる
GM/Bashi:で、最後は目的ですね
GM/Bashi:『カイル、フレアの目的』  ・実験の被害者を増やさないためにも『あの方』の野望を止める  ・そのために味方を増やしたり各地の被害を抑えるために裏で暗躍したり集落に経済的支援をしている  
lennon:「えーと、どうすれば助けになれるの…?」
GM/Bashi:貧乏なのには訳がある。下水掃除もやってるけど実際はこっちの方が仕事してる
シルファ・ベルフラワー:シルファは無言で話を聞きながらリジーを流し目で見てます
シルファ・ベルフラワー:下水も”掃除”ですよね
GM/Bashi:ww。いいですねその表現
GM/Bashi:ということでとりあえずの情報はメモ4にまとめてあります
リジー:リジー、これでも13歳でまだまだ未成年なんですよ!
リジー:いきなりそばで手が焼け焦げたらこんな反応にもなるわい
シルファ・ベルフラワー:未成年だと酒飲めないじゃん!
GM/Bashi:今後のCPは『あの方』の計画阻止とみなさんの成長がメインですね
リジー:飲まないよ!
《並木亭》カイル・キース:「さて色々話したからみんなの質問に答えていこうか」
《並木亭》カイル・キース:「まず、リジー君の故郷だね。優先度は低いだろうけど襲撃の対象にはなっているだろう」
リジー:「ですよねぇ、でもまぁまともに辿り着ける人があの里の出身者ぐらいなので大丈夫かな、とは」
《並木亭》カイル・キース:「助けになるっていうのは少し違うけど『宝石級』の実力者に一矢報いるくらいの力は必要になってくるね」
リジー:「それに、あの里の図書館さあ無事なら別に……」
《並木亭》カイル・キース:つまりは冒険者レベル14
lennon:「わかった…頑張って強くなる」
《並木亭》カイル・キース:「・・・リジー君。前に君の里に魔導バイクにのった冒険者が来ただろう(魔導機術の設定今使うね!)」
リジー:「げ、それがそうですか?」
リジー:「まぁ、図書館が燃えてなければ別に……いいんですけど」
《並木亭》カイル・キース:「いや・・・彼は私とフレアと同じような感じ・・・同じ・・・・・・・。体質の仲間なんだけど」
《並木亭》カイル・キース:「彼は少々特殊でね。幻覚とか土地を使った惑わせの術とか効かないんだよ」
シルファ・ベルフラワー:「もし攻められたとしたら、間違いなく破壊し尽くすと思いますよ。森も、住居も」
《並木亭》カイル・キース:「『あの方』の実験で生まれた彼と同じような人物が向こうにいないとは限らない」
《並木亭》カイル・キース:「そういう意味で優先度は低いがもしそのような人物がいたら真っ先に狙われるだろう。なにせふつうはたどり着けない場所だからね」
リジー:「里が燃えるのはいいんですけど、図書館が燃えるのだけは避けないとダメなんですよね」
リジー:「あの図書館だけは取り返しがつかない、文字通り過去の失われた叡智の集まりですから」
《並木亭》カイル・キース:「どれくらいその図書館が大切なのかよそ者の私にはわからないがまず奪われて無理なら燃やされるだろうね」
GM/Bashi:という感じですね
リジー:「手紙、は出せないから今度里帰りしまーす……」
GM/Bashi:各PCの故郷やふるさと、人と別れたなどがあった場合そこでシナリオを作っていく感じになります
lennon:はい
リジー:ほいさ
クルル・ラフィーユ:そこら辺の情報作ったりまとめないとなー
シルファ・ベルフラワー:はーい
GM/Bashi:そのあたりの設定がない人もご安心ください、ネタの作りようはいくらでもあるので(例、お世話になった人の故郷を襲う)
リジー:魔法使いやセージにとってもリジーの故郷の図書館は垂涎だとおもうよ!古い時代を生きたメリアの記憶の集積地って設定なので!
GM/Bashi:コミュニティの雑談の方に今日の分の情報はまとめておきますね
ランガ:「カイル、話が終わったならそこのフレアっての借りていいか?」
《並木亭》カイル・キース:「んん?私は別に構わないが・・・」
フレア:「ん、少年、アタシに用かい?」
GM/Bashi:試しにぶんなぐってもいいですよ
シルファ・ベルフラワー:「私はカイルに聞いておきたいことがある」
シルファ・ベルフラワー:(とりあえずランガ先にやりましょう)
ランガ:「表で話をしよう」っていって外に出ます(後でRP)
《並木亭》カイル・キース:「・・・いいだろう」
lennon:(重い…)
ランガ:こっちが後でいいですよ
シルファ・ベルフラワー:互いに譲りあったー!
シルファ・ベルフラワー:じゃあ先にいきます
GM/Bashi:じゃあとりあえず今日はここまでのセッションにして報酬をまとめますね。RPある人見たい人は続ける感じで!
リジー:シルファさんもランガくんも設定重い……
リジー:あーい!
lennon:(あレノンの里について後でgmさんと個チャしていいですかね?)
シルファ・ベルフラワー:「まず一つ。私に教えたドライブとはなんですか?」
lennon:はいー
GM/Bashi:あ、名誉点振ってない。
シルファ・ベルフラワー:「これ、普通の人族が使える力ではないでしょう?」
GM/Bashi:じゃあクルルさん20個分お願いします
クルル・ラフィーユ:ほーい
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d6) → エラー(繰り返す数は2~10で設定してください)
lennon:(ですね、シルファさんもランガさんも設定が…設定がね…)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(10 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
→ 9回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
→ 10回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
システム:アイ・オウさんが、退室しました。
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(10 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 9回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
→ 10回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
シルファ・ベルフラワー:一個1dじゃないっけ
《並木亭》カイル・キース:「前にジョーについては話したよね。彼もフレアと似たような境遇で魔法が使えなかったんだ」
クルル・ラフィーユ:あ、りょかい
リジー:20d6でいいのですよ!
ランガ:20d6でええんやで
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(20d6)
→ SwordWorld2.5 (20D6) → 75[1、3、2、6、6、4、4、3、2、3、1、5、6、6、1、1、3、6、6、6] → 75
lennon:一個1dですね
クルル・ラフィーユ:平均値……かな?
《並木亭》カイル・キース:「だがフレアほどはひどい代償がなかったからマナを犠牲にブーストをかけることで対魔法使い用の技を作ろうとした」
《並木亭》カイル・キース:「結果的には魔法を扱うセンスが必要になってくるためジョーには扱えず、私は豊富なマナがあるが体がついていかない。それを教えただけさ」
《並木亭》カイル・キース:「シルファ君、私にもね絶対に許せない『悪』というものがあるんだよ」と初めて心の底からの怒りを見るでしょう
シルファ・ベルフラワー:「なるほど、そういうことにします。じゃあもう一つ」
《並木亭》カイル・キース:経験点:4200点 ガメル:15300ガメル 名誉点:75 成長:3回 冒険者レベル:8まで 冒険者ランク:フランベルジュまで上げてください
《並木亭》カイル・キース:メモ5に
《並木亭》カイル・キース:それと今後の予定(というかお願い) ・セッション10回目にしてPCのレベルに対する命中回避が高いのでエネミー調整にてこずってます。次回以降成長回数は基礎1回。ピンゾロ2回につき成長1回で様子見ます。すみません。 ・次々回から各PCシナリオを開始予定です。今のままのキャラ成長速度だと先に15レベルに到達しそうなのでしばらくは3,4セッションで冒険者レベル上限1解放を目安にし
《並木亭》カイル・キース:ます!
lennon:ガメルは前回の分もふくまれていますかね?
リジー:あい
《並木亭》カイル・キース:ガメル含まれてます
シルファ・ベルフラワー:りょうかいです
シルファ・ベルフラワー:「私の故郷では実験を行った、ということでいいんですかね」
GM/Bashi:セッション10回目でGM初の泣きです。許してください・・・
ランガ:総獲得経験点に応じた成長回数にしないとバランスは難しいでしょうねえ
クルル・ラフィーユ:(私は特別高くないんだけどなぁ)
クルル・ラフィーユ:了解ー
シルファ・ベルフラワー:ぶっちゃけると成長回数が多すぎて能力ボーナスがやばい
lennon:成長は多めにすると見たけど、これからは1000点経験値:1成長かな?
《並木亭》カイル・キース:「間違いないだろう。君の故郷についてはもう一人の私たちの仲間が確認してきたが『あの方』関係の痕跡があったそうだ」
GM/Bashi:成長はもうちょっと少なくなるかもですね。追いついてきたらまた伸ばす感じで
シルファ・ベルフラワー:「それなら」
シルファ・ベルフラワー:「私には”剣”の素質があるかもしれない、そういうことになりますか?」
《並木亭》カイル・キース:「鋭いね。シルファ君を含めみんなにはその才能があると私は見ている」ぶっちゃけ技能何でも取れて通常冒険者より成長多いからね
シルファ・ベルフラワー:それはそう
lennon:シルファすごいな…と思ってるレノンくん
《並木亭》カイル・キース:ということで成長が多い理由は皆さんが「才能アリ」だからです
クルル・ラフィーユ:なるへそ
リジー:なるほどぉ
lennon:なるほどぉ
シルファ・ベルフラワー:今明かされる衝撃の真実ゥ
リジー:とりあえず、成長だけふっちゃお
リジー:RPの邪魔はしたくないけど、わすれそう
シルファ・ベルフラワー:かまへんかまへん
ランガ:思ったけど、始まりの剣が作った人間を改造して始まりの剣作ろうとするのってなんか違う気がする
システム:リジーさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [5、1]->(知力 or 器用度) | [3、1]->(筋力 or 器用度) | [5、4]->(知力 or 生命力)
GM/Bashi:「才能ある」→「故郷を抜ける」「いじめられて一人旅」→「カイルチーム向かう」→「あ、そんな子いるんだ。コンタクトとろう」
システム:lennonさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度) | [3、1]->(筋力 or 器用度) | [6、6]->(精神力)
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、6]->(器用度 or 精神力)
シルファ・ベルフラワー:「わかりました。で、カイル、次はどこです? どこを潰すんですか?」
リジー:知力、器用、知力
ランガ:なんなん?なんでそんなに知力伸ばしたがるん?
GM/Bashi:ランガ君中々いいところつくじゃない
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [5、3]->(知力 or 筋力) | [6、6]->(精神力) | [4、6]->(生命力 or 精神力)
GM/Bashi:でもそのあたりはカイルも知らないナニカですね
クルル・ラフィーユ:知力 精神 精神
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、1]->(生命力 or 器用度)
リジー:器用B6の知力B5になったよ!(腕輪込み)
lennon:(敏捷筋力精神で)
シルファ・ベルフラワー:敏捷敏捷生命
クルル・ラフィーユ:知力もっと欲しいなー…(精神と知力上がって何言ってる)
ランガ:知力が器用超えたんですけど・・・
リジー:ランガくん……
リジー:賢いワンちゃん
GM/Bashi:とりあえずシルファさんの方はほかに思い付いたRPありますか
シルファ・ベルフラワー:あ、ログ流れてるのでもう一度出します
シルファ・ベルフラワー:「わかりました。で、カイル、次はどこです? どこを潰すんですか?」
GM/Bashi:おっと失礼見逃してました
リジー:なんか、シルファさん何か、3万ぐらい?の何か買いたいとかいってませんでしたっけ?1万ほどご融資できますが
シルファ・ベルフラワー:※ちなみにカイルの呼び方がマスターからカイルに変わってるのは意図的です
シルファ・ベルフラワー:また融資するんか!
リジー:クルルさんも、買いたいものあるけど金たりねぇ!!!ってあったら言ってください!
lennon:あはい!
リジー:融資が趣味なんや!!!
リジー:融資させろ!!
《並木亭》カイル・キース:「・・・正直に言ってわからない。だが私含めここには様々な才能を持った人材が集まっている。何もしなくても向こうからくるだろし、向こうの予兆を感じた場所に行けば間違いなく戦闘が起きるだろう」
GM/Bashi:場所はわからないけどシナリオのたびにでるよ!その時のGMの頭の中による!
リジー:返却不要って言ってるから黙って受け取れ!
シルファ・ベルフラワー:「いえ何かはつかんでるでしょう?とりあえず行ってきますよつぶしますよ知ってますよね早く場所を教えてください」
クルル・ラフィーユ:うーん次に欲しい有用そうなもの……
シルファ・ベルフラワー:コンバットメイドスーツ着ようと思うけどまだ早い気がする
システム:ぺほさんが、入室しました。
GM/Bashi:眠らせる魔法とかあったっけ?
ランガ:ナップとか
シルファ・ベルフラワー:妖精になんかあった気もする
GM/Bashi:あ、ちょうどよさそう【ナップ】
シルファ・ベルフラワー:行使しな!自動成功するぜ
システム:《並木亭》カイル・キースさんの【ナップ】をシルファにロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 6[1、5]+35 → 41
システム:シルファ・ベルフラワーさんの寝てたまるか!ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 8[2、6]+8 → 16
シルファ・ベルフラワー:スヤァ
シルファ・ベルフラワー:「あ・・・?」
フレア:「さすがにそれはどうかと思うよカイル爺」
《並木亭》カイル・キース:「私も反省しているよ」ソファにやさしく寝かせる
lennon:筋力1あげて、今は必要筋力15のもの着れる!
lennon:嬉しいな
lennon:金属鎧♪
GM/Bashi:よしよしこれでシルファさんパートはいいかな
シルファ・ベルフラワー:シルファは眠りについたのでRP終了です
ランガ:ランガパートは言葉選びたいので個チャでゆっくりやっていいですか?
GM/Bashi:こういうRPやってみたかったんですよねえ、あざます!
システム:ぺほさんが、入室しました。
シルファ・ベルフラワー:RPみたいなー(チラチラ
lennon:レノンは皆に美味しいものつくっときますね
GM/Bashi:いいですよ、ただもし物理的に殴って実力を確かめたいならお先にそれをやっていただけたら
シルファ・ベルフラワー:こっちも久々に楽しくできました
クルル・ラフィーユ:あ、そうだ
システム:lennonさんの意味のないクッキングロール(2d6+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3+2) → 8[3、5]+3+2 → 13
lennon:うまそう
クルル・ラフィーユ:来たばかりってことなので少しRPしたいかにゃー
GM/Bashi:いいですよ~。いきなり情報セッションで申し訳なかったです
ランガ:殴るかなあ、まず言いたいことを言って変なこと言うなら殴りかかると思います
GM/Bashi:変なこというかもなあ・・・
lennon:そういえば次のセッションまでシナリオ内時間は一週間ありますかね
lennon:(武器OMしたい
GM/Bashi:逆にランガ君が「元ご主人様」に対していってきたらこっちからやりそう
クルル・ラフィーユ:「…えと、皆さん」
ランガ:多分殴るでしょってことで先に命中だけ
システム:ランガさんのロール(2d+8+4+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 8[6、2]+8+4+1+1 → 22
クルル・ラフィーユ:「…事情はよく分かりませんが、どうやら僕はとんでもない場所に連れてこられてみたいですね……?」
フレア:ちなみにこちらも回避平目なのでダメージどうぞ。鎧抜きも可
lennon:「ここはいいばしょだよー」と言いつつ作った飯をクルルも前に
システム:ランガさんの鎧貫き 戦闘技能Lv14とはロール(k20[12]+8+3+6+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+19 → 2D:[5、2]=7 → 5+19 → 24
クルル・ラフィーユ:「…カイルさんも君には才能がある! ウチなら困った連中はいるけどそうそう死なないから何とか助けてやってくれ!とか言われて来たのに……」
シルファ・ベルフラワー:シルファ、寝てるので何も反応できない
lennon:(あの…次のセッションの前に武器のOMはできるかな?)
フレア:特殊技能により0ダメージ
クルル・ラフィーユ:「…肩透かしですよ、全く……」
ランガ:ということが起きるだろうという未来予想でした
lennon:「え、死にかけると言われたの?」カイル先生を見て
フレア:じゃあこちらも実力だけ見せますね
フレア:当てないのでダメージだけ
クルル・ラフィーユ:「…まぁ、皆さんがそう簡単にやられないってのは分かりましたから……うん、頑張ってくださいね」ヒラヒラとお風呂場、無かったら自室?に戻る
クルル・ラフィーユ:おっとぉ!
クルル・ラフィーユ:シルファさんに引っかかろう
クルル・ラフィーユ:ズデーン
システム:フレアさんのダメージ(練技なし)ロール(k100+75@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+75 → 2D:[3、1]=4 → 12+75 → 87
シルファ・ベルフラワー:起こすと面倒なことになりそう
ランガ:ソファーに寝る人に引っかかるの器用だな
GM/Bashi:まじかーレノン君に負けた
lennon:「?」
ランガ:地面ボゴォなってそう
GM/Bashi:まあこれで薙ぎ払いしたら魔法支援職は半分よね
シルファ・ベルフラワー:本気じゃないしなでぇじょうぶだ
ランガ:GMそろそろオーダーメイドしていいかっていう質問に答えてあげて
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[起こしてしまう、起こさずにいられる、ラッキースケベな体勢になる])
→ SwordWorld2.5 (choice[起こしてしまう、起こさずにいられる、ラッキースケベな体勢になる]) → ラッキースケベな体勢になる
GM/Bashi:あ、すみません!大丈夫です!1週間以上あけます!
クルル・ラフィーユ:ふっ…
lennon:あ
クルル・ラフィーユ:「いててて……ん?」
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[3、3]+9 → 15
シルファ・ベルフラワー:気絶で
クルル・ラフィーユ:(どんな体勢かは想像におまかせします)
GM/Bashi:これはひどい
クルル・ラフィーユ:「…す、すいませんでしたぁ↑」めっちゃ逃げる
GM/Bashi:さてさて、ほかにご質問ある人はいませんか
シルファ・ベルフラワー:そういえばオーバーヒートなんですけど宣言タイミングどこですか?
GM/Bashi:威力判定直前ですね
シルファ・ベルフラワー:あ、威力判定なんだ、了解です
GM/Bashi:命中が確定、魔法行使で半減かそうじゃないかわかった後で大丈夫です
シルファ・ベルフラワー:両手利きダメっていうのは片方にしか乗らないよ って認識であってます?
ランガ:スカって不完全燃焼にならないのか
GM/Bashi:ですです。範囲魔法が全体に乗るのは威力判定のタイミング時間的に多分同時だろうしなあと思って
GM/Bashi:両手て十字に切り裂くってのも威力のらなそうだったので片方だけにしました
シルファ・ベルフラワー:要は一体に対して1回乗せられるってことですかねぇ。おっけーです
GM/Bashi:スカったら悲しいじゃないですか!
GM/Bashi:ですね!
シルファ・ベルフラワー:それはそう
GM/Bashi:代償は威力判定が終わった直後ですね
シルファ・ベルフラワー:まー、ドライブいれた固定値なら当たるでしょ・・・の感はある
GM/Bashi:命中判定と威力判定2回のファンブルの可能性を抱えるのは・・・と思った次第であります
GM/Bashi:そういえばレノン君にまた渡せなかったオリジナル技能
GM/Bashi:もっとおいこまなきゃ
シルファ・ベルフラワー:そうだね・・・
クルル・ラフィーユ:私も早くオリジナル欲しいお…(参加せねば)
GM/Bashi:あと2回ですよ!
ランガ:そろそろルルブの魔物じゃ力不足よ
lennon:はい?
GM/Bashi:僕もそう感じてここで黒幕関係の敵を出すことにしました!
lennon:追わなくてもいいと…
lennon:(ピンチになりたくないな
GM/Bashi:いえいえ、ご遠慮なさらず
GM/Bashi:とはいっても次回は冒険者ランク昇格試験っていう平和なものですけどね!
lennon:ちなみに器用は上がってないけど武器専用化でこれでb+1と同じくなった
lennon:ランクもセンチネルまで
シルファ・ベルフラワー:最終的なボーナスを見ると現状バリー、シルファ、リジーが頭抜けてる>特典
lennon:50点まで無料はおいしい
シルファ・ベルフラワー:全部返してもらおう
GM/Bashi:残りの人は各PCセッションで合わせていく予定ですね。もしくは誰かのセッションで合わせて強化します
GM/Bashi:で、敵にも同じくらいやばいのをもたせれば万事解決オールオッケー
lennon:あ、嬉しいことひとつ。
lennon:回避16になったぁ
lennon:ガゼルフットもとったぁ(17
クルル・ラフィーユ:実験で出来た宝石とかを吸い取って自分のものにするとか……どうでしょう(黒幕)
GM/Bashi:これだからもうルルブじゃ追いつかない!(誰だ成長たくさん与えた人!)
lennon:これいいね
シルファ・ベルフラワー:いやレノンは魔法に弱いという弱点ございますので・・・
クルル・ラフィーユ:レノンちゃ…君流石の回避やねぇ
lennon:ですね
lennon:魔法によわよわ(消魔の石とセービングマント購入
GM/Bashi:「宝石」はいわば「冒険者ランク」みたいな感じですので。まあ人物を取り込むという意味ではノーコメントですけど
シルファ・ベルフラワー:ドライブのシルファは3ターン止められなくなるわけですがもうそれはいいですね、3ターン耐えればいいんですよ(
GM/Bashi:そういうことです!
シルファ・ベルフラワー:経験点が足りるなら、エンハンサーで攻撃回数4回にします
クルル・ラフィーユ:取り敢えず…9に一刻も早くしたいのでファイター8にしておきましたよぉ
シルファ・ベルフラワー:宇宙が見れそう
GM/Bashi:噛みつきに投擲ですかw
GM/Bashi:次に冒険者ランクを上げれるのは次々回ですかねえ
lennon:今回コンジャラーも上げたので、クルルに操霊魔法学んだことにしてもいいですかね?
GM/Bashi:成長が早すぎて設定回収する前にCPが終わりそうな罠
GM/Bashi:そうしないと
クルル・ラフィーユ:何かしらに特化した方がいいのかにゃあ…?(回避並、防護まぁまぁ、抵抗まぁまぁ)
lennon:今センチネルまで上げたけど大丈夫?
クルル・ラフィーユ:ふふっいいですよ
GM/Bashi:あ、フランベルジュまででお願いします
GM/Bashi:昇格試験に合格してセンチネルですね
シルファ・ベルフラワー:ある程度しっかり構成固めて、それにあった得点にするといいですよ(構成半分くらい変わった人)
シルファ・ベルフラワー:特典
lennon:ここで上げたら50点払わなくていいですが…仕方ない
GM/Bashi:何分バリー君とシルファさんは連続参加で早かったですからねえ
lennon:まあレノンは当たらないから大丈夫
シルファ・ベルフラワー:ここしか卓をいれてないので参加が多いです
クルル・ラフィーユ:どんな特典にしよう……!
lennon:バフらないとダメージ0
シルファ・ベルフラワー:他の卓に参加してもいいんですけど、単発参加にしないと私の時間が足りなくなる・・・
シルファ・ベルフラワー:でも単発やるなら別にCPだけでもよくね?→今に至る
ランガ:複数の卓に参加するとキャラをしっかり維持できない・・・
GM/Bashi:ちなみにGMは強欲なので「飛天御剣流魔法剣牙突ストラッシュ零式月衝」とかやりたいです
GM/Bashi:天衝
クルル・ラフィーユ:反動で撃った人が死にそう
シルファ・ベルフラワー:それ>ランガ
クルル・ラフィーユ:です?
シルファ・ベルフラワー:撃った反動で死ぬ人はもういるんですよ
lennon:ですね
lennon:そういえば次回はいつ?
lennon:新しい戦争に備えます…
GM/Bashi:ですねえ。おかげでGMも2か月セッションしてPLを一度もやってないです。NPCのキャラ維持だけで大変
クルル・ラフィーユ:私はここ以外だと月曜、火曜、木曜、土曜にCP入れてるからにゃあ(たまに休みあるとはいえ)
lennon:すごい
GM/Bashi:次回は日曜日にしようと思ってたんですけど多分火曜日になるかなって感じです
クルル・ラフィーユ:楽しいよー
GM/Bashi:月曜日だけは夜予定あるんですよねえ
lennon:こっちはどの日曜日も火曜日も大丈夫です
シルファ・ベルフラワー:あ、というか来週はお盆休みの方も多いのかな・・・
lennon:(誤字
クルル・ラフィーユ:(と言ってもほぼ決まった固定メンバーだからこうやって知らない人が多い中でやるのは新鮮でしたよ)
lennon:こっちはお盆ないので(
シルファ・ベルフラワー:初見です! よろしくお願いします!
クルル・ラフィーユ:はい、初見さんこんにちはー
GM/Bashi:くーさんとお久しぶりにできて僕も楽しかったです!あの時はお互いPLでしたからね
クルル・ラフィーユ:申請してから気付きましたけどひっさしぶりでしたねぇ!
シルファ・ベルフラワー:いいですねぇ昔の付き合い
GM/Bashi:2~3年MOBAとかにいそしんでましたからねwそっちの方の友人とけんかして一人さみしくまたオンセに来てますけど・・・
lennon:こっちも初見ですね、ですが楽しかった!
クルル・ラフィーユ:もう生活の一部ですからねぇTRPG……
GM/Bashi:なお原因は「片手剣(僕)が銀レウス来る前に金レイアの尻尾をきれなかったこと」
lennon:ですね
GM/Bashi:子供か!!
シルファ・ベルフラワー:尻尾きって やくめでしょ
クルル・ラフィーユ:ふんじん はやく!
GM/Bashi:切れなかった・・・先に縁が切れた
ランガ:はちみつください
GM/Bashi:採取に行きましょう
クルル・ラフィーユ:クルル君の背景とか他のPCとの絡み描くの楽しみやなぁ……
シルファ・ベルフラワー:モンハンで好きなネタはジンオウガだなぁ
ランガ:友達がナルガクルガを騎獣にしてました
GM/Bashi:僕は温泉ですね(それモンハンじゃなくてよくね?)
シルファ・ベルフラワー:これ以上開放すると俺はジンオウガになってしまう
ウェーブ:さてと、ウェーブの成長でも振ろうかな
システム:ウェーブさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [6、3]->(精神力 or 筋力)
ウェーブ:筋力、知力、精神力
システム:くーさんが、退室しました。
lennon:おつかれ
システム:アルさんが、退室しました。
lennon:こっちは後で個チャでgmさんとレノンの経歴についてちょっと話していいですか?
GM/Bashi:いいですよ!
lennon:ありがとうございます、ではここでは一旦おちます
GM/Bashi:はーいお疲れ様です
GM/Bashi:GMも1時くらいには落ちる予定なので何かご質問などあったらお願いします。RPの続きでもいいですよ
シルファ・ベルフラワー:いま むしが へやにはいってきて あびきょうかん
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:くそ・・・どこにいきやがった・・・
システム:くーさんが、入室しました。
GM/Bashi:ガとかですか?
クルル・ラフィーユ:お知らせです
GM/Bashi:お
クルル・ラフィーユ:コミュの今回の報酬ページ
クルル・ラフィーユ:「8話」にってますぜー
GM/Bashi:な、なにいい!
GM/Bashi:(そういえば変えてなかったの顔)
GM/Bashi:証拠隠滅!あざます!
クルル・ラフィーユ:www ではではー
システム:くーさんが、退室しました。
シルファ・ベルフラワー:ぶじ はいじょ
シルファ・ベルフラワー:蜂でした
GM/Bashi:わおwそれは大変だ
シルファ・ベルフラワー:穏便に済ませたかったがしょうがない
GM/Bashi:www
GM/Bashi:さて、GMもログとってそろそろ落ちますね
GM/Bashi:本日もお疲れさまでした!おやすみなさい
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。

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