【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 10話」

Bashi
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登録日:2021/08/11 01:47最終更新日:2021/08/11 01:47

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

知名度抜けなかったエネミーは一番下に記載(設定作ったのに見てもらえなくてくやしいので)


システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:cHiPsさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
cHiPs:(知力、知力、敏捷度)で!
システム:アセンション8@要PR確認さんが、入室しました。
システム:アセンション8@要PR確認さんが、入室しました。
アセンション8@要PR確認:一日色々悩みましたが、丁度盾役が不足していそうなので、
アセンション8@要PR確認:前々から案を温めていた
アセンション8@要PR確認:種族「人間」の「戦士」生まれのキャラを新規作成致します。
システム:アセンション8@要PR確認さんのロール(3 2d+2d+2d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[5、2]+11[5、6]+9[6、3]+10[5、5]+9[5、4]+8[3、5] → 54
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 8[6、2]+6[5、1]+12[6、6]+6[2、4]+6[4、2]+7[4、3] → 45
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[3、6]+6[5、1]+8[4、4]+4[3、1]+11[5、6]+5[3、2] → 43
アセンション8@要PR確認:1回目を採用
アセンション8@要PR確認:初期成長は「ルルブⅢ p74 成長回数平均表」を使用。
システム:ぺほさんが、入室しました。
システム:はむかぜさんが、入室しました。
はむかぜ:ごきげんよう、キャラのダイスを振りに来ました
システム:はむかぜさんの2d+2d+2d+2d+2d+2d 人間の剣士生まれで新規作成しますロール(3d)
→ SwordWorld2.5 (3D6) → 15[5、5、5] → 15
システム:はむかぜさんのロール(3 2d+2d+2d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[1、1]+4[1、3]+7[5、2]+5[3、2]+10[6、4]+5[2、3] → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[6、3]+7[2、5]+5[4、1]+9[4、5]+8[6、2]+7[6、1] → 45
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 5[4、1]+8[6、2]+10[6、4]+7[3、4]+2[1、1]+3[2、1] → 35
システム:ぺほさんが、入室しました。
ぺほ:ちょろっと様子だけ見にきました。作成時お金がたりねぇ!!!となりましたら
ぺほ:遠慮なく言ってくだされば返済不要でご融資させていただきますね!
はむかぜ:ごきげんよう
はむかぜ:はーい、ありがとうございます
はむかぜ:おそらく11レベルくらいになったら金が足りなくなってくると思いますので
はむかぜ:その時はよろしくお願いいたします。
ぺほ:はぁい。わーーい!!!融資させてもらえる!!!嬉しい!
はむかぜ:FTのティエンス選んだ場合は、一生魔晶石買う金が足りないってヒモになってたと思うのですが
はむかぜ:人間剣士なら武器のイニシャルコストが重いので・・・・(
ぺほ:わかります。前衛は鎧と武器をレベルに見合ったものに新調したいですよね
はむかぜ:ですです
はむかぜ:標準的なレギュレーションだと金が足りないことが多いので・・・・・(
ぺほ:そんなはむかぜさんに朗報。このCP、3回参加したら4回目から特典もらえます
ぺほ:その特典は武器でも技でもなんでもありです
はむかぜ:なるほどです
はむかぜ:オリジナルアイテムみたいな感じですね
ぺほ:専用装備品、専用技ですね!
はむかぜ:なるほどです
ぺほ:私のリジーは冒険者レベルの半分×10の威力の水、毒複合属性バレット(ヒットで防護点減少効果付き)っていう専用魔法もらいました
はむかぜ:なるなる
はむかぜ:威力40の弾丸は強いですね
はむかぜ:最大で70か80まで伸びる感じですね
ぺほ:です
はむかぜ:よし、データのベースはだいたいできました
はむかぜ:初期成長は「ルルブⅢ p74 成長回数平均表」を使用。
はむかぜ:デストロイやーにアビス強化、内容はc値-1
システム:はむかぜさんのアビスカース決定ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
ぺほ:デストロイヤーということは重量ファイターですね、頼もしい
はむかぜ:おっと、難しいのアビスカースが出ましたね(出目が3か4だとダメージ0のやつ
はむかぜ:デストロイヤーですが大きな手袋とジャイアントアームを併用するフェンサーにする感じです
はむかぜ:戦いの時以外は剣を抜かない・・・・みたいなキャラ付けの(
ぺほ:なるほど
はむかぜ:アビスシャード3つを使用して、アビス強化を振りなおします
システム:はむかぜさんのアビスカース再決定ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
ぺほ:支援効果を受けたら抵抗下がるやつ
ぺほ:元から抵抗なんざできん!!!ってレベルの数値ならノーダメ感ある
はむかぜ:施しは受けない・・・・なかなか死がみえますがこれでいきますね
はむかぜ:https://charasheet.vampire-blood.net/4048142
はむかぜ:データはこんな感じで、あとは設定決めれば完成ですね
ぺほ:変幻自在で必殺と牽制を同時にするタイプの重量フェンサー…すごぉい
はむかぜ:一撃の重さで勝負するタイプなので芸達者ではないですが、破壊力はあるかと(
ぺほ:頼りにしております
はむかぜ:はいい
はむかぜ:普段GMすることが多くて
はむかぜ:久しぶりに初の環境でPLするので少し緊張しますね
ぺほ:一緒に楽しみましょー
はむかぜ:ですね!
ぺほ:では、覗きに来ただけなので失礼しまーす!
ぺほ:キャラ設定の完成楽しみにしてますね!
ぺほ:ノシ
システム:ぺほさんが、退室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:はむかぜさんが、入室しました。
システム:はむかぜさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにレイズが追加されました。
システム:アルさんが、入室しました。
ランガ:こんばんはー
cHiPs:こんばんはです!
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:ぺほさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにリジーが追加されました。
ぺほ:ちゃす
ランガ:こんばんー
レイズ:ばんわー
システム:はむかぜさんが、入室しました。
リジー:こんばわぁ
はむかぜ:ごきげんよう
ランガ:こんばんわー
レイズ:こんばんはーです!
システム:キャラクターリストにノージュが追加されました。
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
レイズ:こんばんはです!!
リジー:こんばわぁ
GM/Bashi:本日もよろしくお願いします!
レイズ:お願いします!!
ノージュ:ごきげんよう
ノージュ:よろしくお願いいたします。
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:ノージュ君もよろしくお願いします!
ノージュ:はーい、がんばりますー
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんは!
リジー:こんばんわ!
ノージュ:ごきげんよう
レイズ:こんばんです!
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんh
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
lennon:こんばんは!
GM/Bashi:もうそろっちゃった感じですかね
lennon:え今日私は一番遅いのですか!?
リジー:ノ
lennon:なんがすみません
あすか:普段はお風呂とか行ってくるんですけど今日は間に合わなかったので……
GM/Bashi:GMもついさっきシナリオ書き終えたばかりなのでお気になさらず!(それでいいのか)
GM/Bashi:戦闘背景秒で仕上げてくれるクリスタ先生にも感謝
lennon:あとノージュさん初めましてよろしくー!
ノージュ:はーい、初めましてー
lennon:わぁ、すごい
ノージュ:よろしくお願いいたしますー
lennon:実は最初ノージュさんのこと女の子と思いました…(かわいい
シルファ・ベルフラワー:初めましてーよろしくお願いしまーす。募集で何度かお名前は拝見しております
lennon:キャラシの設定みて「えっ?」になりましたw
シルファ・ベルフラワー:参加したことはないですけども……
ノージュ:中性的な少年っていいですよね(
ノージュ:よろしくですー
lennon:こっちもなんが時間色々合えないですね…
lennon:(ずっと参加したかった
ノージュ:まあ参加するとなるとハウスルール読み込みとかなかなかヘヴィですからね(わたしのたく
lennon:中性子はいいですよ!わかるぅ!
ノージュ:なるほど、時間合わないのは残念
GM/Bashi:ここのハウスルールもこの前長くなりましたからね・・・表現曖昧なのが多すぎます
シルファ・ベルフラワー:FCって書いてあると入れるのはわかるんですけど、なんか躊躇してしまうところがあります……
ノージュ:あーなるほど
シルファ・ベルフラワー:だいたいSNEがわるい
lennon:ハウスルールは長い方こそいいと思いますね
リジー:あぁ、わかるぅ。。。すでに関係性出来上がってるところに飛び込めない
ランガ:あのハウスルールの部分コミュニティ参照とかで省略していいんじゃないでしょうか
lennon:いろいろ明確になりますので
GM/Bashi:僕も自分でやってるからいいけど途中参加だと設定読み込むのが
ノージュ:まあ確かに関係性完成してるとこにいくのは
リジー:陰キャには途中加入は怖いっすわぁ
ノージュ:まあまあ腰が重くなりますね(
GM/Bashi:ピンゾロ以外は確かにコミュニティ参照でもいいですかね
GM/Bashi:さてさて、皆さん居ることですし少し早めに始めましょうか
ノージュ:はーい
lennon:こっちはただただ時間が…時間が…
lennon:はい、こっちは大丈夫です!
リジー:ほーい
シルファ・ベルフラワー:今GM関連のスレッドに書いてますけど、いっそハウスルール用のスレッド作ってもよさそうですね。適宜追加する形で
シルファ・ベルフラワー:はーい
GM/Bashi:ではでは、並木亭の物語10話、タイトルはネタバレ防止のために後ほど発表!GMはいつも通りbashiです 。今回は一部PLのトラウマを読み起こすつもりで仕上げました!
GM/Bashi:よろしくお願いします!
シルファ・ベルフラワー:よろしくおねがいしまーす!
GM/Bashi:呼び起こす・・・
レイズ:よろしくお願いいたします!
ノージュ:よろしくお願いいたします~
ランガ:よろしくお願いします!
リジー:よろしくお願いしまーす
lennon:よろしくお願いいたします
GM/Bashi:では、場所は並木亭、全員いるところからスタートです!
《並木亭》カイル・キース:「さて、昇格試験の概要を説明する前に今回一緒に受ける冒険者を紹介しようか。ちょっと前から所属してもらってるんだけどみんな初めて会うだろうし。彼はノージュ君だ、頼りになる剣士だね」
GM/Bashi:ということでまずはノージュ君の紹介から!
ノージュ:はーい
ウェーブ:「私は知ってるけどね!(ここに居候しているのでノージュ君とも顔見知り)改めてウェーブです!人間で12歳、キルヒア神官してます!」
ノージュ:「ノヴォジュヴェイ=アニュザィ。人間だ」
ウェーブ:GMの担当する純プリです
ノージュ:「ノージュとでも・・・・いや、好きに呼ぶがいい」
ノージュ:「人斬りが得意だが・・・・」
ノージュ:「敵陣へ飛び込むんだ・・・・弾避けとして有効に使い捨てるといい」
lennon:「初めましてー僕、レノンだよ!」
lennon:[]
レイズ:「えぇ、よろしくお願いたします。レイズと言います」
リジー:「初めまして、なんか物騒な言葉が聞こえましたが気にしないことにしますね」
シルファ・ベルフラワー:「はいはーい、シルファですよー」近寄って顔を見つめる
ランガ:「どおりで血の匂いが濃いと思ったぜ」
lennon:「捨てたりはしないよ!ここに来たら仲間だもん!」
ノージュ:「ああ、よろしく頼むよ」
リジー:「あ、私はリジーといいます。見ての通りのシューターですよ」
ランガ:「ランガはランガだ!よろしくだぜ!」
ノージュ:「そうだな、世の中には気にしなくていいことがある」
シルファ・ベルフラワー:「ふふ、仲良くできそうですね?」
lennon:「あと、あの刀重そうだな!ノージュ力大きい!」
レイズ:「しかし、使い捨てとは・・・物騒なことを言いますね」
lennon:かっこいいと思ってちらちらノージュの武器見てる
ノージュ:「・・・・君たちは、なかなか、結束の意識が強いみたいだな」
ノージュ:「俺の刀が気になるのか」
GM/Bashi:ちなみにリジーとレイズはまあまあ参加してますけど今回が初対面です。GMにとって地獄のマギシュー×2
lennon:「ノージュすごいと思ってるだけ!」
lennon:ですねw
シルファ・ベルフラワー:「結束……うーん、まぁそうですねぇ。皆さん仲良いと思いますよ?」
ノージュ:「そうか・・・・」
lennon:「僕、こんな重い刀全然使えないだから!」
リジー:いや、レイズさんとは1度?はあったことがあるはず
レイズ:ありますね
ノージュ:「仲がいいのは良いことだな・・・・家族でも、兄妹でも」
GM/Bashi:おっとGMの勘違い。地獄の方は勘違いであってほしい
リジー:リジーと違って2Hの狙撃手なんだなーって見てたし
レイズ:自分が、初めてのセッションの時居ました
lennon:「結束?」レノンはこの単語の意味知らない(教育受けたことない
ノージュ:「俺だってこの刀を抜くのは必要な時だけさ」
リジー:「仲がいいとかそういう意味ですよレノン君」
《並木亭》カイル・キース:「リジー君の言う通りだよレノン君」
ランガ:「一人じゃできることに限界があるからなぁ、頼りにするぜ」
シルファ・ベルフラワー:「でも私はノージュさんとは仲良くできると思ってるんですよ。本当にね?」
リジー:「詳しい意味は今度図書館で調べてくださいね」
lennon:「そうか!うん、僕たち仲がいいよー」
ノージュ:「可能な限り戦わない・・・・それも一つの戦いということだしな」
ノージュ:「そうなのか?」>シルファ
ノージュ:ごきげんよう
GM/Bashi:シルファさんは復習大好き
GM/Bashi:復讐
GM/Bashi:ただのいい子になっちゃった・・・
シルファ・ベルフラワー:詳しくはキャラ設定をチェックだ!
ノージュ:なるほどでーす(といいつつ今回参加者のキャラシは確認済みです
シルファ・ベルフラワー:復習したから両手利きとったぞ(
GM/Bashi:ではでは紹介RPもそこそこにセッション3回以上参加したレイズさんには特典です
リジー:シルファさん両手効き仲間だーやったぁー
《並木亭》カイル・キース:「それとレイズ君、ガンスミスの『ロバエフ』から君宛に荷物が届いているよ」
レイズ:おぉ、待ってました!
レイズ:「あぁ、良かった、マスターが持ってて」
lennon:「戦わないのは確かにいいことだ!」
GM/Bashi:〈ガン〉Aランク 名称(テルラクス)用法(2H)必筋(15)最大装弾数(3)命中(+1)C値(11)追加D(6)射程2(60)
GM/Bashi:・頑固者だが超一流のガンスミス「ロバエフ」の作品。強力な銃を求めてダメもとで注文したら受けてくれた。本来なら注文も滅多に受けず、値段もそれなり以上はするはずだが何故か無料で作ってもらえた。なんでだろうなあ
GM/Bashi:・見た目は深紅に染まったスナイパーライフル(M700)だが光が反射すると青の光沢が浮かび上がる
lennon:「おお、これはレイズの新しい武器なの?かっこいい!」
GM/Bashi:・特殊弾丸「スカーレット」:1日1発限定。現在装填数が0発の時に【クイックローダー】で1発装填可能(その他の弾丸の同時装填不可)。この弾丸を消費する攻撃をするとき術者は、同じターンで撃てる《狙撃》を獲得したものと扱う。攻撃は【1発の弾丸に魔力を込める任意の魔動機術(単体攻撃)】、追加Dを〈マギティックレベル〉+知力Bとし与えるダメージは物理ダメージなる。
リジー:「うん?お師匠様が作ったんですか?タダで?」
ノージュ:「銃か、相手取るには苦手な武器が来たな」
GM/Bashi:・同じターンで撃てる《狙撃》:誤射を起こさない射撃可能な「対象:1体(1部位)」を選択し、命中判定が相手の回避判定より「3」以上高い場合合算ダメージを2倍にする。複数を攻撃する魔法や道具と併用不可。
GM/Bashi:・1発しか撃てない理由は銃本体に貯蔵できる特殊魔力が最大1発分のみだからとかで…
レイズ:「(しかし、良く私の依頼を受けてくれましたね・・・)」
GM/Bashi:ちなみにもとになったスナイパーライフルはGMが昔やってたFPSでよく使うやつ(装填数が多かった)
GM/Bashi:詳細はメモ2
レイズ:「(ロバエフさん)」
リジー:「珍しいこともあるんですねぇ……お師匠様、偏屈爺で碌に注文なんて取らないんですが」
lennon:装填数は大事ですね…
シルファ・ベルフラワー:「ふーむ、銃のことはからっきしですが、そんなにいいものなんです?」
GM/Bashi:ということで各PC謎つながり、リジーの師匠とレイズの銃製作者は同一人物
レイズ:「それが、不思議に思っているんですよ」
lennon:「なんが…大きいぃ…強い弾撃てそう…」
レイズ:「頼んでみる者ですね」(笑顔
lennon:「ちょっと触っていい?」男だからかっこいいガンに抵抗力がない。
リジー:「えーっと、本来ならあれ一つでこのぐらいの金額します」と、シルファさんに銃のお値段ひそひそ
リジー:まぁ、目ん玉飛び出る金額だろうな
レイズ:「もちろん、いいですよ」
ランガ:これ魔法の武器ですか?
レイズ:「えぇっ」<リジー
lennon:「わぁーいありがとうレイズ!」嬉しく銃身を軽く触る。
GM/Bashi:通常の武器扱いですね
ランガ:つっよ
シルファ・ベルフラワー:「うっわ、それを無償で? あとで何か言われるんじゃないですか?」
レイズ:「そんなにするんですか!?」(聞こえた
lennon:一分くらい過ぎると満足気でレイズに返しました。
リジー:「お師匠様のガンは安いのでも普通にすごい額しますよ」
lennon:「やはり銃はかっこいいな…」
ノージュ:「銃は突き専門の長槍くらいに思ってるが・・・・射程に対して携行性に長けているな」
レイズ:「・・・」(受け取って、少し震える
GM/Bashi:大丈夫!強い分には敵も味方も強くして調節するから!
リジー:「専用のガンなんて数倍に膨れ上がるにきまってるじゃないですか」
GM/Bashi:推定価格でも12~15万ガメルくらいしそうですよね
GM/Bashi:まあ大丈夫でしょ!シナリオ進めます!
lennon:今一瞬マギシューになりたくなったレノンくん。(まあ実際弾を撃つことだけならできるけど)
レイズ:「・・・リジーさん、ロバエフさんと師弟なんですよね?直接お礼を言いたいです」
シルファ・ベルフラワー:「これは……まぁ何かあるんでしょうねぇ……」
リジー:「お師匠様は偏屈爺なのでそのガンを大事に使うことがお礼になると思いますよ」
《並木亭》カイル・キース:「それじゃあ改めて昇格戦の説明をするね」(銃を見て優しく笑う)
lennon:「はーい!」
レイズ:「そ、そうですか・・・」
《並木亭》カイル・キース:「日時は1週間後、ここ『ハーヴェス王国』から北西に行った〈ジニアスタ闘技場〉だ。内容としては闘技場内で戦闘して力を示すこと。本部ギルドが用意した試験官や魔物が相手になるね。相手は直前までわからないから入念な準備をするように」
《並木亭》カイル・キース:「目的地まではいつも通り私が【ディメンジョン・ゲート】で送るから1週間後の正午1時間前くらいにここ集合!遅刻は厳禁だからね。向こうについたらまず受付に行ってね」
リジー:「はぁい、いつも通り油断せず、ですね」
レイズ:「了解です・・・ではこのテンペストは一旦預けてもよろしいですかマスター?」
lennon:「分かった!」
シルファ・ベルフラワー:あ、ここから一週間経つのか……なら
《並木亭》カイル・キース:「ん、了解した」
ランガ:「1週間もあるなら歩いて行けるのにカイルは心配性だぜ」
シルファ・ベルフラワー:「実はまだフランベルジュまでいってませんけど」
lennon:そういえば今、装備している知性の指輪をすでに買った剛力の指輪に替わっていいですか?
GM/Bashi:「あの方」に道中襲われて昇格試験に遅れたらあれだからね!
GM/Bashi:指輪や買い物忘れがあればこのタイミングでどうぞ!
GM/Bashi:装備変更も可
GM/Bashi:メタ読みでアイテム買ってきたり宝石変えてもいいですよ!
リジー:3点石は25個ある。。。1点石も10個はある……
lennon:この前すでに買ったのです、ただ外したからこの前ずっとカバンに放置した。
リジー:弾丸も26発ある。。。けど
シルファ・ベルフラワー:「フランベルジュまでは書類でいいのに、センチネルは試験があるんですねぇ」
リジー:24発ほどかいたしておきまーーす
lennon:指輪変わる以外特に変更なしです。
レイズ:銀弾買った方が、良いのかなぁ
ノージュ:一応魔晶石3点を買い足しておきますー
リジー:あぁ、銀弾かぁ
ウェーブ:ウェーブはなんか危ない気がするので魔晶石(5)を追加購入
リジー:銀弾なぁ、買っておこうか
シルファ・ベルフラワー:まー荷物は大丈夫でしょうの精神 なんとかなるうんうん
シルファ・ベルフラワー:普段から多めに用意してあるし
ランガ:せっかくだからセーフティメット買うか
lennon:(3mp魔晶石12個も持ってるし十分かと。魔符も買いたし。武器は魔法の武器だし。)
リジー:銀の弾丸を24発買っておきます
GM/Bashi:ではでは準備は良さそうですか?
リジー:で、バレットポーチの通常弾を銀弾に変更
ノージュ:はーい
リジー:装填しているのは銀弾1発ずつと通常弾2発ずつ
シルファ・ベルフラワー:大丈夫でーす
レイズ:自分もそれで、
リジー:これでOK
lennon:はい。
GM/Bashi:よーしじゃあ時間飛ばして1週間後!
lennon:(なるほど、だから武器のOMができますか)
シルファ・ベルフラワー:(ゼノが奔走したのでフランベルジュ級まで間に合いました)
リジー:GM!レノン君の質問に答えてあげて!
GM/Bashi:ゲートでとんだ先は闘技場の入口に続く道から少し離れた草原
リジー:武器のオーダーメイドしたいそうです!
lennon:(したよ)
GM/Bashi:いいですよ~
lennon:(この前既に聞いた)
リジー:あぁ、したのか前回の流れほとんど見えてなかった
リジー:ガンはオーダーできないし、ほかに加工する人いないならそのままGO
lennon:(筋力30になったからOM+3もしましたよ!)
GM/Bashi:大きい、とにかく大きいとしか言えない闘技場が目の前にある。受付は入口の前にあるようだ。
レイズ:[]
レイズ:「これは、、、圧巻ですね」
GM/Bashi:背景これでいいか(雑)
lennon:「うぉ!大きい!かっこいい!」まだ大きいのがかっこいいと思ってる思想の小学生。
ランガ:「前にご主人様に連れてきてもらったとき以来だぜ」
GM/Bashi:でかいのはかっこいい!これは真理
ノージュ:「いい場所だな」
lennon:「ここで昇格試験できるね…ドキドキしてきた!」
lennon:ワクワクドキドキ
リジー:「始めて来ましたが、何が敵なのでしょうね」
GM/Bashi:受付には美人のエルフお姉さまがいますね
リジー:「人はやめてほしいところです。人を溶かす趣味はないので」
lennon:「綺麗…」
シルファ・ベルフラワー:「まーでも出てきたのを潰すしかないんじゃないですか?」>リジー
ノージュ:「何が相手でも刃が通るなら・・・・それでいい」
レイズ:「しかし、その魔動機術中々に凶悪ですね」<リジー
GM/Bashi:トラウマ1,受付(美人)に誰か話して来いよ
リジー:「そうなのですよねぇ、まぁ戦士の方々のために溶かしてしまいましょう!」
lennon:とにかく素直に考えたことを言った。キラキラの目で周りをキョロキョロ見てる。
lennon:受付に行きます
リジー:「故郷のやばい生き物の模倣です。模倣なので大元ほどじゃないですが、っとでは受け付け済ませてしまいしょうか」
ノージュ:うけつけごー
リジー:ついてこ
GM/Bashi:受付「こんにちは、冒険者ランク昇格戦を受ける冒険者でしょうか」
lennon:「あ、あの、はい!」
ノージュ:「そうらしいな」
シルファ・ベルフラワー:(シルファはこういうの私の役目じゃないのでと言って任せきり)
リジー:「はい、そうなりますね」
lennon:(異貌してないの恥ずかしい顔は枠足りないのであげれないー)
GM/Bashi:受付「では、所属ギルドと試験を受けるメンバーのお名前をお願いします」
ランガ:(人任せだ)
lennon:とにかく恥ずかしい。
シルファ・ベルフラワー:(ここで人任せパワーを貯める)
GM/Bashi:GMも受付のためだけの立ち絵はあきらめた
リジー:「並木亭のリジー・ローデシアです」あと喋れそうにない人の紹介もしちゃお
リジー:「それからあっちが~」ぺこぺこぺことさっさと全員の名前申告だ
レイズ:「レイズと申します」
ノージュ:「同じくノージュだ」
ランガ:「たしかあっちが控室だぜ」とかいって先に入っちゃお
lennon:「れ、レノン…です」綺麗なお姉さんと話すことだけで恥ずかしくなってる
lennon:(敬語までつけた(笑)
シルファ・ベルフラワー:「行きますかランガさん」
レイズ:(レノン君可愛い)
GM/Bashi:「〈並木亭〉ですね、少々お待ちください。皆さんは15時からの試験ですね、順番的に3番目で最後の試験参加チームですので他チームが試験中の間は控室でお待ちください。」
lennon:「はい!」
リジー:「はい、わかりました」
ノージュ:「わかった」
レイズ:「了解です」
ノージュ:「ちなみになんだが」
リジー:「あ、他チームの見学などはダメですか?」
ノージュ:「控室は得物を振り回せるくらいの広さはあるのか?」
lennon:先生の言葉を聞いてる小学生のようにトーン上げた
GM/Bashi:「あ、他のチームの見学ですか?『†黑に染まる深淵の堕天使達†』『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』の2チームがいますけど両チーム見学はしないでほしいと受けているので難しいですね」
GM/Bashi:トラウマ2 痛いハンドルネーム
リジー:「なるほど、わかりました」
GM/Bashi:受付「武器を振り回すくらいのスペースはあるのでご安心ください」
ノージュ:「戦い方を盗まれたくないのだろうな」
ノージュ:「わかった、それなら煙草を買いに行かなくてよさそうだ」
レイズ:「すごい、名前・・・」
GM/Bashi:受付「『†黑に染まる深淵の堕天使達†』ってかっこいいですよね」
GM/Bashi:察し
レイズ:「・・・ノーコメントです」
ノージュ:「ああ、いいと思うよ」
lennon:「おお!かっこいいな!」
ノージュ:「感性は人それぞれだ」
リジー:「私にかかわりがないなら何でも」
GM/Bashi:受付「では何かありましたら部屋の魔動機から私に連絡ください。『刹那』と呼んでいただけたら私が承りますので」
ノージュ:「それじゃあ、控室に行くぞ」
ランガ:控室にて
ランガ:先客がいたりします?
GM/Bashi:いえ、皆さん控室は分かれているので大丈夫ですよ
GM/Bashi:扉に『†黑に染まる深淵の堕天使達†』『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』『並木亭』とそれぞれ分かれてかかれてます
リジー:じゃぁ、試合開始までガンのお手入れをしてすごすのだ
リジー:もちろんやらなきゃいけない判定あるならやる
ランガ:並べられるとしょぼいなぁw
ノージュ:試合が始まるまで剣の修練してますね
リジー:きっついのよりマシ
GM/Bashi:扉の前を通ると「くっ、沈まれ俺の右腕」「邪眼がうずくぜ」「「ゅぃちゃーーん!!」」と声がしますね
リジー:うわきっつ
レイズ:「。。。」(苦笑い
ノージュ:「ゆいちゃんとは誰だ、有名人か?」
ランガ:タンノズウィークリングとバジリスクとオタクじゃん
GM/Bashi:お手入れや練習はフレーバーで大丈夫ですよ!
リジー:「さぁ、誰なんでしょうねぇ」
lennon:wwww
レイズ:wwww
ノージュ:「反応からして・・・・さして有名でもないのか」
シルファ・ベルフラワー:じゃあ先にランガとシルファで控室で組手でもしてますか
GM/Bashi:ゅぃちゃんは全く設定を作っていないのでお好きに想像してください!
GM/Bashi:小文字使った名前でぱっと思いついただけなのでw
ノージュ:草
lennon:ちなみにレノンは多分控室についた後キラキラの目でランガに「僕、初めてそこの受付のお姉さんみたいな綺麗なひとみたぁ…!」みたいなことを話す。
ランガ:組手いいですねえ
レイズ:(お可愛いこと)
シルファ・ベルフラワー:「ランガさん、ちょっと組手付き合ってくださいよ」
リジー:レノン君がかわいいー
ランガ:「いいぜ~どこからでもかかってこい!」
GM/Bashi:フレーバー組手で命中回避判定だけとかやってもいいですよ(ミニゲームがないのでピンゾロチャンス)
GM/Bashi:振れるのは一人1回だけで!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのノーバフ片手ロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 3[2、1]+12 → 15
システム:ランガさんのただのかいひロール(2d+8+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1) → 5[3、2]+8+5+1 → 19
GM/Bashi:銃のお手入れでマギティック器用とかでも振っていいことにします
GM/Bashi:ファンブルしても特になにもないので
リジー:わーい
ランガ:「シルファ、いつものキレがないぜ」
GM/Bashi:なんならファンブル狙っていこう
システム:レイズさんの回避力ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[2、5]+11 → 18
レイズ:間違った
システム:リジーさんのお手入れロールロール(2d6+6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+6) → 8[3、5]+6+6 → 20
lennon:レノンは…マギシューターの二人の射撃練習に付き合います?
ノージュ:「・・・・」刀礼して
lennon:(でも弾撃つのはな…)
レイズ:ゴム弾?
シルファ・ベルフラワー:「んー、まぁドライブなしならこんなものですよ」
リジー:開始前にレノン君をゴム弾でべこべこにするつもりはないですぅwww
ランガ:石でも投げよう
リジー:ウェーブちゃんのMPもただじゃないんだから
ノージュ:まずは素振りを始めよう
lennon:(実はノージュさんとも一緒に練習したいけどこっちは刀ではなくヴォーハンマー使ってる…稽古できない)
ノージュ:まあ武器種が違っても
レイズ:「リジーさん、私の銃も手入れしてくれませんか?」(手入れの仕方が分からない
ノージュ:大丈夫じゃないかなって(
システム:ウェーブさんのプリで瞑想やお祈りてきサムシングロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[3、3]+13 → 19
lennon:じゃあキャラ的にはレノンの方から話かけるかな
ノージュ:はーい(
lennon:「ノージュ!あの、僕と一緒に練習していい?」
ノージュ:ひとしきり素振りを終えると、刀を右肩担ぎに構える
ノージュ:「ああ、構わない」
lennon:「だめなら…ええ、いいの?」
lennon:「やったぁ!」
lennon:嬉しい
ノージュ:「実体のない的よりも・・・・実体のある方が呼吸の読みも効く」
ノージュ:「加減はできない性分だ・・・・ほんとにやるんだな?」
lennon:「ん?」よくわからないけどとにかく武器構えた
lennon:「あっはい!僕、頑張って避けるよぉ」
ノージュ:じゃあ命中振りますね
システム:ぺほさんが、入室しました。
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20
ノージュ:右肩担ぎに構えた太刀を袈裟懸けに振り下ろす
システム:lennonさんのここで回避失敗だと大惨事になるかもロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[2、5]+16 → 23
lennon:とくに、何も、なかった
ノージュ:「良い回避だ」
lennon:「うおぉぉぉ!すごい振りだ!やはりこの刀かっこいい!」
lennon:避けながらキラキラー
ノージュ:「今の読みか?反射か?」
ノージュ:「そ、そんなにか?」
lennon:「だって、さっき避けないと殺される気がしたぁ…」反射で避けたかも、キャラ的には
ノージュ:なるほどです(
lennon:「デカいのはかっこいいよ!」
ノージュ:「そうだな、元より武器は殺生のための器」
ノージュ:「そうか・・・・まあ大きい武器にも相応の欠点があるが」
lennon:「殺生?」
システム:ぺほさんが、入室しました。
ノージュ:「殺生・・・・他者の命を奪うことさ」
lennon:この単語はレノンくんがわからないままにしておこう…
GM/Bashi:さてさてそろそろシナリオ進めますかねえ
ノージュ:「そのための器・・・・即ち剣がこの世界を作った」
lennon:「ええ?それは悲しいよ」
ノージュ:「それは見えない創造主が戦いを求めていると・・・・そうは思わないか」
lennon:「僕は相手を殺したら怖くて悲しいから…」
ノージュ:「そうだな、世界は悲しみに満ちている」
GM/Bashi:ではこのあたりで
lennon:「ノージュも悲しくなるの?」
GM/Bashi:15時になり、試験官らしい男性から「闘技場へ来るように」とアナウンス(放送?)が来る
lennon:(はい!)
ノージュ:「俺は・・・・どうだろうな」
ノージュ:はーい
ノージュ:「時間だな、行こうか」
リジー:「はい」
レイズ:「了解です」
シルファ・ベルフラワー:「はいはーい、行きましょう」
ランガ:「どんなやつか楽しみだぜー」
GM/Bashi:闘技場に入ると中央に黒いコートを着てフードをかぶった男性(声的に)がいる。それと・・・
GM/Bashi:他の試験官は・・・いた、男の後ろで手足を縛られている。気絶もしていなく一応は無事なようだ。近くに気絶している冒険者たちがいることから自分たち以外の試験を受けにきた冒険者がこの男に返り討ちにあったということだろうか
lennon:「うーん、はい!」
GM/Bashi:最初からクライマックス
lennon:「?」
lennon:「えぇ…なに、これは、試験?」
GM/Bashi:黒い男「よく来たな、ではこれより『実験』(試験)を始める」
レイズ:「何でしょうか、あれは」
ノージュ:「・・・・」
GM/Bashi:男が手に持っている赤くて丸い水晶玉を地面にたたきつけて壊すと赤黒い煙と共に2体の魔物が現れる
レイズ:「実験?」
ランガ:「乱入者だな!面白い展開だぜ」
レイズ:「・・・まさか?!」
lennon:「…実験?」
GM/Bashi:いきなり戦闘タイム!!(この流れへの持っていき方がほかに思いつかなかった!)
lennon:「だめだよ!そんなことするのは…悲しいよ!」
lennon:武器を構えて。
lennon:「くぬぬ…悪い人…」
GM/Bashi:立ち絵を消して、戦闘準備タイム!
ノージュ:「・・・・交戦を受諾した」鯉口を切る
レイズ:「・・・」構える
システム:ぺほさんが、入室しました。
GM/Bashi:知名度/弱点:18/21 ゾンビっぽい魔物
システム:レイズさんの魔物知識判定ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[3、3]+9 → 15
シルファ・ベルフラワー:「なるほど、実験ですか。例の方とやらのお仲間でしょうかね」
リジー:重すぎてパソコンの方動かん!!!スマホさんかしまーーす!
レイズ:くぅ
システム:lennonさんのピンゾローロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
GM/Bashi:メンバーは0mから下3m。敵は10mに2体
lennon:(来ないー)
シルファ・ベルフラワー:戦闘準備 イニブA→リジー
システム:ノージュさんのぞろちぇっくロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:リジーさんのまもちきロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
シルファ・ベルフラワー:やっちまえよリジー!
システム:ランガさんのひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
lennon:キター!
リジー:やったーー!まもちきピンゾロー!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのひらめのまもちきロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
シルファ・ベルフラワー:よしきた
リジー:んふはははははwww
GM/Bashi:2人もww
ノージュ:かなしいなあ(
レイズ:太陽(ピンゾロ)に愛されてますねぇ
lennon:仲良しw
シルファ・ベルフラワー:ここの卓名を忘れたか?
シルファ・ベルフラワー:別名ピンゾロ卓やぞ!
リジー:ピンゾロ卓ですものねぇ
ランガ:ウェーブちゃんが6ゾロする卓だと思ってました
システム:ウェーブさんのウェーブペネつきまもちきロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 4[3、1]+13 → 17
レイズ:イチタリナイ
ウェーブ:わからないのはNG、指輪パリン
GM/Bashi:メモ3、詳細、メモ4HP管理
lennon:危なっかしい…
レイズ:つっよう
GM/Bashi:先制値:16
リジー:んでは、先制判定がんばります!
リジー:今度こそ無駄にしないやうに……
GM/Bashi:でもコア部位:頭なんですよねえ
ランガ:不可・+4あるでしょ!
GM/Bashi:泣ける
シルファ・ベルフラワー:頼むぞリジー
システム:リジーさんの先制判定 えいしょーー!ロール(2d6+11+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+2) → 6[3、3]+11+2 → 19
システム:ノージュさんの先制判定ロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 9[5、4]+12 → 21
GM/Bashi:2体とも固定値です!意味は分かるね?
リジー:よーし、ファストアクション!
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[6、5]+13 → 24
レイズ:凄いっ
システム:シルファ・ベルフラワーさんの先生ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 8[3、5]+6 → 14
lennon:普通に発動
システム:レイズさんの一応、先制力ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 5[3、2]+4 → 9
GM/Bashi:ではPL先行ですね。通常武器しかない人ー?
ランガ:ノ
リジー:ガンは通常武器だけど、魔法ダメージ発生させれるから、無効化されない
シルファ・ベルフラワー:ノ
リジー:で、大丈夫でしたよね?
ノージュ:魔法の武器ですー
lennon:銀の弾ありますので
GM/Bashi:大丈夫です
ランガ:どうせ6倍セイポンだぞ
レイズ:ガンフォーエバー
lennon:こっちも魔法の武器です
シルファ・ベルフラワー:それはそう>ランガ
ウェーブ:ではこの際まとめて自分以外に拡大セイポン
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
ウェーブ:はい。なにもなし
ランガ:ふーんw
シルファ・ベルフラワー:???
レイズ:oh
lennon:変転…は?
ウェーブ:変転するか悩む
ウェーブ:するか!
レイズ:突然来た敵に、焦ったのかな?
lennon:一戦だけなら変転するほうがいいかも
ウェーブ:あ、マナチャ5をつかったことにして
ウェーブ:全員命中+1、物理D+2、ランガにバクメA(防護+2)で終了
ランガ:バクメはノージュのほうがいいんじゃないかな
ウェーブ:じゃあノージュで!
シルファ・ベルフラワー:こっちで投げるべ
リジー:足が邪魔なんですよね、前衛の方々が頭しばこうと思うと
ノージュ:ありがたや~
lennon:(そうか相手はアンデッドだ…)
ノージュ:んまー足を崩してから頭でよいかとー
シルファ・ベルフラワー:じゃー動いておきます
リジー:じゃあ、リジーが二匹ともの足の防護点さげちゃうか
レイズ:ショットガン・バレット撃っても?動く前に
シルファ・ベルフラワー:バフ先まいちゃうねー
レイズ:了解です
シルファ・ベルフラワー:1m前進 補助バクメA→ランガ
シルファ・ベルフラワー:サモフェ3
システム:シルファ・ベルフラワーさんのサモサモキャットロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 11[6、5]+11 → 22
リジー:先にレイズさんにショットガンしてもらっていいです?
リジー:そのあとリジーがどうするか決めます
レイズ:了解です!
レイズ:では
シルファ・ベルフラワー:ケットシ―7倍バーチャルタフネス
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 2[1、1]+10 → 12
シルファ・ベルフラワー:oi
lennon:(wwwww)
リジー:ケットシーくんwww
レイズ:NAZEDAI
シルファ・ベルフラワー:前回もやっただろお前!!!!!!!
lennon:(ピンゾロ多いな今日は)
ノージュ:今日はピンが多いですね(
ランガ:妖精さんいつもサボってんな
GM/Bashi:前に見たなあ
リジー:前も同じことしてるのにw
シルファ・ベルフラワー:ターンエンドです
リジー:天丼はいらねぇよぉw
lennon:(見たことありますね)
レイズ:では、動きます!
レイズ:何時もの補助動作でキャッツアイとショットガン・バレット
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 9[5、4]+14+1+1 → 25
GM/Bashi:全部位あたる
レイズ:つまり、8回?
GM/Bashi:けど対象は5までなのでランダムですかね
レイズ:了解です
GM/Bashi:出目上から数えて1d8、1d7って感じに決めますか
ランガ:(外れる場所を3か所決めた方が早いぞ)
GM/Bashi:・・・(泣)
レイズ:wwww
ノージュ:ですね(
lennon:(CHOICE機能使えば?)
GM/Bashi:choiceを知らないGMはここです(おい)
GM/Bashi:機能としては知ってますけどやり方がわからない!
レイズ:自分も知りません!
システム:リジーさんのロール(choice[a、b、c])
→ SwordWorld2.5 (choice[a、b、c]) → c
リジー:これで振れるゾ⭐︎
リジー:コピペして書き換えや
lennon:(choice[A頭、A左腕、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足])
lennon:括弧消して
レイズ:choice[A頭、A左腕、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足
システム:レイズさんのロール(choice[A頭、A左腕、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足])
→ SwordWorld2.5 (choice[A頭、A左腕、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足]) → A左腕
GM/Bashi:A左除外
lennon:そして中の選択肢を減少すればいいです
システム:レイズさんのロール(2 choice[A頭、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[A頭、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足]) → B頭
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[A頭、A右腕、A足、B頭、B左腕、B右腕、B足]) → B右腕
GM/Bashi:助かります!
レイズ:レノンさん助かりました!
GM/Bashi:ではそれ以外の5部位にダメージお願いします!
GM/Bashi:上からリスト順で適用します
システム:レイズさんの@11 【ショットガン・バレット】ロール(5 k20+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[6、1]=7 → 5+23 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[5、2]=7 → 5+23 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[2、6]=8 → 6+23 → 29
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[3、6]=9 → 7+23 → 30
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[6、2]=8 → 6+23 → 29
レイズ:結構出るなぁ
lennon:(CHOICEはこんな時分かりやすくて便利と思います)
GM/Bashi:やっぱりHPこれくらいにしてよかったですね
GM/Bashi:じゃあお次の方!
リジー:リジーいきまーーーす!
lennon:マギシューに固定値23…
リジー:キャッツアイ、タゲサを石を使って使う
lennon:(gmが狂えちゃうわ)
GM/Bashi:はっはっは、今日のGMは一味違いますよ!
リジー:で、アシバレ×4を
GM/Bashi:こいよぉ!!
リジー:2発ずつABの足に
GM/Bashi:回避は19です
システム:リジーさんのA2発、B2発の順ロール(4 2d6+14-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 11[5、6]+14-2+1+1 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 8[3、5]+14-2+1+1 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 6[2、4]+14-2+1+1 → 20
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 7[4、3]+14-2+1+1 → 21
GM/Bashi:全弾命中
システム:リジーさんのロール(4 k40+14@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[5、1]=6 → 7+14 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[1、6]=7 → 9+14 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[3、6]=9 → 11+14 → 25
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[2、4]=6 → 7+14 → 21
lennon:(そうか、回避は19ってことは…レノンは当たらない(。)
リジー:Aに44、Bに46点
リジー:両方の足の防護点-2
レイズ:つよーい
lennon:(加えて28点の固定値は怖いな)
ノージュ:おおー
GM/Bashi:痛いけど今日はまだまだですよ!!
lennon:(マギシュー怖い)
リジー:「さぁて、アンデッド相手なら遠慮はいりませんね」4発撃ち込み
リジー:「足は脆くなりました。あとは皆さんの仕事です!」
レイズ:「えぇ、そうですね」
GM/Bashi:ただでさえ体溶けてるのに
ランガ:他に範囲攻撃しないなら次行きます
リジー:3点石4こつかって
リジー:4mpだけ消費
ノージュ:どうぞ~(
lennon:どうぞどうぞ
ランガ:とりあえず前進
リジー:どうぞー
GM/Bashi:7mでA妨害
シルファ・ベルフラワー:GOGO
GM/Bashi:こいよお!
ランガ:キャッツガゼルマッスルアンチヴォーパルAの呪文して
システム:ランガさんの鎧貫きロール(2d+8+4+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 6[1、5]+8+4+1+2 → 21
システム:ランガさんの1個しか降らなかったロール(2d+8+4+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 5[3、2]+8+4+1+2 → 20
GM/Bashi:むりぽ
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+8+3+6+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[4、6]=10 → 8+23 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[3、6]=9 → 7+23 → 30
GM/Bashi:脚ですよね?
ランガ:そうです
lennon:足なくなっちゃったぁ…
GM/Bashi:27,26
リジー:Aの足つぶれたなぁ
ノージュ:ナイスですー
lennon:レノン動いていいですか?
ノージュ:どうぞ~(
ランガ:どぞ
GM/Bashi:A脚-16
レイズ:「ランガさん、ナイスです!」
lennon:「さすがぁ!」
lennon:乱戦へいどうします。
lennon:忘れないように…異貌はします
リジー:「お見事です。いやぁ、こうも戦士の皆さんがお強いと溶かしがいがありますね」
lennon:変幻で必殺二回宣言。猫羊クリレイA使います。
lennon:FAは二回も頭に狙いますね
システム:lennonさんの当たりたい…ロール(2d6+11+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+1+1) → 7[5、2]+11+1+1 → 20
lennon:一発当たったぁ!
GM/Bashi:ダメージどうぞ
システム:lennonさんの回れ…回れ…ロール(k25+15+2+1@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]m[+2]a[+1]+18 → 2D:[5、6 6、6 1、2]=12、12、4 → 10、10、3+18 → 2回転 → 41
GM/Bashi:33
lennon:もう一回頑張るぅ...
システム:lennonさんの当たりたい…当たりたい…ロール(2d6+11+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+1+1) → 12[6、6]+11+1+1 → 25
lennon:当たったぁ
システム:lennonさんの回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れロール(k25+15+2+1@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]a[+1]+18 → 2D:[2、6 6、2 3、5 4、4 1、3]=9、9、9、9、5 → 8、8、8、8、4+18 → 4回転 → 54
リジー:レノンくんすごーい
ノージュ:おおー
ノージュ:出目がよい
リジー:こわーい
lennon:回ったぁ!
GM/Bashi:46
レイズ:「レノンさん、調子良いですね!!」
GM/Bashi:残り43
lennon:これで半分削れたですかね?
lennon:「やったぁ!僕、やったぁ!」
lennon:「後はノージュに任せる!」
レイズ:「ナイスです!!」
ノージュ:ではでは続きますー
ノージュ:乱戦INして
ノージュ:「亡者はあるべき場所へ還れ」抜刀し、鞘をその場に投げ捨てる
ノージュ:☆キャッツアイ、クリレイA、ジャイアントアーム
ノージュ:必殺攻撃Ⅱを宣言して頭部にアタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 8[4、4]+14+1+1 → 24
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+14+2+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[+2]a[+1]+18 → 2D:[5、3 5、2 3、5 3、4 3、3]=11、8、9、8、7 → 13、10、11、10、9+18 → 4回転 → 71
GM/Bashi:これはひどい
リジー:ひぇぇ
レイズ:やばぁい
ノージュ:正眼の構えから刺突を繰り出す
GM/Bashi:けいさんめんどい!A
GM/Bashi:daunn
lennon:「ノージュすごい!」
ノージュ:「御免」
lennon:キラキラしている。
ノージュ:FA分はやることがないので終了
レイズ:「あの人、、、凄いですね」
リジー:「うわぁ、あれ私だと掠っただけで気絶しそうですね」
lennon:「控室にいる時もそう思ったけど本当に強いよ!」
ノージュ:「ああ、中身のない人間ほど太刀筋は軽いのさ」
ランガ:足殴れば?
lennon:キラキラー
リジー:Bの足落としたら
lennon:たしかいま相手は3m以内ですね
ノージュ:ああ、Bも乱戦入ってますか
GM/Bashi:殴れますね!泣きたい
リジー:次のラウンドでBが消し飛ぶ
lennon:乱戦範囲内ですよ
ノージュ:ではでは足狙いで必殺攻撃Ⅱ宣言してアタック
lennon:巻き込みぃ~
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 8[4、4]+14+1+1 → 24
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+14+2+2@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]a[+1]+18 → 2D:[6、5 2、3]=12、6 → 14、8+18 → 1回転 → 40
シルファ・ベルフラワー:出目安定してるなぁ
GM/Bashi:あ、頭部への攻撃障害あったからワンチャン銃よけれてたのか・・・巻き戻ししないけど今後注意します
リジー:安定は強い
ノージュ:刺突からそのまま振り抜いて、Bの足を斬りつける
ランガ:攻撃障害含めて当たってたので安心して
GM/Bashi:32
ノージュ:「こんなもんだな、反撃に備えるぞ」
GM/Bashi:残り脚3
lennon:これ普通にもう一発ショットガンバレット食っても問題なさそう…
GM/Bashi:やっと・・・やっと攻撃チャンスが・・・
リジー:攻撃チャンスきたころにはAが倒れてる……
lennon:「ノージュすごい!すごい!」跳ねる
レイズ:ノージュはショットガン・バレットの弾斬ってきそう
シルファ・ベルフラワー:コア部位の末路
GM/Bashi:まず頭部!近接乱戦組に毒を吐く。ペッペッ(固定値19)
GM/Bashi:生命抵抗です
lennon:一回転で40ダメージは怖い
システム:ノージュさんの生命抵抗ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[5、5]+11 → 21
システム:ランガさんのアンチあるもんねロール(2d+8+3+3+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+3+3+4) → 5[2、3]+8+3+3+4 → 23
ノージュ:やったあ
システム:lennonさんの生命抵抗ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[2、6]+11 → 19
lennon:普通に抵抗した。
リジー:前衛が強い
システム:GM/Bashiさんのリスト順で上からダメージ。各自半減お願いしますロール(3 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[3、5]+10 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[2、2]+10 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
レイズ:それな
シルファ・ベルフラワー:任せっきりでよさそうですねぇ
lennon:8貰いますかな?
ノージュ:適用!
GM/Bashi:右と左腕は乱戦3人に薙ぎ払いⅡ。命中21を2回避けてください
システム:ノージュさんの回避判定ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[4、3]+11 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 4[1、3]+11 → 15
システム:lennonさんの怖いよぉ…ロール(2 2d6+16+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16+1-2) → 7[3、4]+16+1-2 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16+1-2) → 7[3、4]+16+1-2 → 22
lennon:避けたぁ
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+5+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 3[1、2]+8+5+1+1 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 7[5、2]+8+5+1+1 → 22
システム:GM/Bashiさんのノージュロール(2 2d6+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 3[2、1]+15 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[1、5]+15 → 21
レイズ:レノンさんの調子ホントにいいなぁ今日
lennon:ありがとうガゼルフット
システム:GM/Bashiさんのランガロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[2、4]+15 → 21
シルファ・ベルフラワー:うらやま
シルファ・ベルフラワー:こちとら1ゾロ2回ですよ!
システム:GM/Bashiさんの対象ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1
ノージュ:「・・・・っ」内臓に響く一撃を貰って血を吐く
GM/Bashi:ランガ君!
ランガ:カウンターします
システム:ランガさんのロール(2d+8+4+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 8[4、4]+8+4+1+2 → 23
GM/Bashi:ひえ
システム:ランガさんのロール(k20[11]+8+3+6+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[11]+23 → 2D:[6、2]=8 → 6+23 → 29
GM/Bashi:あふん、脚への反撃をどうぞ
ランガ:理想ムーブ
GM/Bashi:脚さよなら
GM/Bashi:PCターン
lennon:皆の成長チャンスを1回増えたじゃないですか!
シルファ・ベルフラワー:アワレにも爆発四散
ノージュ:ありがとう脚、君のことは忘れない
lennon:ありがとう足。
レイズ:頭撃ちたい
ノージュ:どうぞどうぞ(
GM/Bashi:その前にランガとノージュ回復しますね
lennon:マギシューでやれそう
lennon:猫もいるよ
シルファ・ベルフラワー:猫なんていないよ
システム:ウェーブさんの拡大ハート(魔晶石5)消費ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
レイズ:先に回復しないんですか?
シルファ・ベルフラワー:こんなピンゾロを生み出す機械なんてよぉ!
lennon:本当はブレス欲しい♡
ランガ:まさかねウェーブちゃん回復できないなんてことはね
システム:ウェーブさんのリスト順ランガ、ノージュ。女神ヴェールロール(2 k30+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[3、6]=9 → 9+13 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[1、5]=6 → 6+13 → 19
ウェーブ:ランガにバクメAってなげてましたっけ?
lennon:投げた
シルファ・ベルフラワー:私が投げた
ランガ:シルファにもらいました
ウェーブ:じゃあレノン君にバクメA
lennon:「わぁいありがとう!」
リジー:あとは頭どつくだけかぁ
リジー:次動いても?
ランガ:(このRでロトンワンダラー消えそうだけど・・・)
GM/Bashi:終了
ノージュ:どうぞどうぞ(
lennon:マギシューの二人頑張ってー
リジー:では、アシッドバレットを頭に
GM/Bashi:大丈夫GMの都合があるので!
ノージュ:「傷が癒えたな、戦闘を続行する」
シルファ・ベルフラワー:たぶんマギシュなら当たるのでOK
リジー:タゲサを1点石使用で
レイズ:シューター達の力めせちゃる
システム:リジーさんのロール(2 2d6+14-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 7[2、5]+14-2+1+1 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 6[1、5]+14-2+1+1 → 20
リジー:ひーっと
GM/Bashi:命中
システム:リジーさんのロール(2 k40+14@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[5、5]=10 → 11+14 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[3、3]=6 → 7+14 → 21
リジー:46点と防護点マイナス〜
レイズ:つよーい
リジー:銀弾消費っと
ノージュ:よいですね~
レイズ:次自分が
GM/Bashi:どうぞ!
lennon:「皆強い!」
レイズ:念の為の補助動作でタゲサ
リジー:やっぱり両手利きマギシューは火力の暴力
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+14+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1+1) → 7[2、5]+14+1+1+1 → 24
GM/Bashi:命中
レイズ:頭でクリバレ
システム:レイズさんの@10 【クリティカル・バレット】回れ!!ロール(k20+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 6+23 → 29
レイズ:回らんかぁ
GM/Bashi:残り75
ランガ:ほならね
lennon:どっちから行く?
システム:ランガさんのつらぬきロール(2 2d+8+4+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 11[6、5]+8+4+1+2 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+2) → 4[1、3]+8+4+1+2 → 19
ノージュ:どなたからでも~
ランガ:ごめん振っちゃった
GM/Bashi:1発回避
lennon:ランガ一発でやる可能性
ノージュ:大丈夫ですよー(
システム:ランガさんのロール(k20[12]+8+3+6+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[2、4]=6 → 4+23 → 27
GM/Bashi:24
リジー:あと51
リジー:がんばえー
lennon:ノージュさん行きます?いっぱい回転して‐
ノージュ:じゃあ行きますね
シルファ・ベルフラワー:見てても大丈夫そうだなぁ 魔香水のむか
lennon:一回転で40ダメージは半端ないな
ノージュ:☆クリレイA、ジャイアントアーム
レイズ:ぶった切れぇ
ノージュ:必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
ノージュ:頭部にアタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+2) → 6[2、4]+14+1+2 → 23
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+14+2+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[+2]a[+1]+18 → 2D:[3、4 1、2]=10、4 → 12、6+18 → 1回転 → 36
lennon:そういえば牽制攻撃取るのもありか…(←命中低い
GM/Bashi:30
lennon:じゃあレノンも行きます
ノージュ:「レノン、終わらせてやれ」
lennon:補助でタゲサ、クリレイA
lennon:マルアクと必殺宣言します
lennon:自分へファナかけます
システム:lennonさんのピンゾロチェックロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
lennon:おっぶな
lennon:命中振ります
lennon:頭を狙います
GM/Bashi:どうぞ
システム:lennonさんの当たりたいーロール(2d6+11+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+1+1+1+2) → 9[5、4]+11+1+1+1+2 → 25
GM/Bashi:命中!
システム:lennonさんのロール(k25+15+2+1@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]m[+2]a[+1]+18 → 2D:[1、6 2、4]=10、7 → 8、6+18 → 1回転 → 32
lennon:回りたい
レイズ:回ったぁ
GM/Bashi:26
ノージュ:勝ち申しましたわ
GM/Bashi:-5です!
GM/Bashi:では、この戦闘”は”勝利です!
レイズ:あらぁ
GM/Bashi:黒い男「へえ、やるじゃねえか、じゃあ”次”が最後の実験だ」
シルファ・ベルフラワー:連戦じゃーい
GM/Bashi:黒、闘技場、モンスター
レイズ:「・・・まだ、来ます!!」
ノージュ:「諒解、戦闘を続行する」
GM/Bashi:並木亭10話 「黒曜石は砕けない!」行きますよ!!!
リジー:連戦じゃーい!
GM/Bashi:7m地点に同じような水晶を投げつけると(後衛にやると問答無用で乙るのでなし)また魔物が現れる
GM/Bashi:それも・・・・でかい
シルファ・ベルフラワー:「実験実験とうるさいですね」
GM/Bashi:知名度/弱点:19/23
lennon:「まだ増えたぁ…」
ノージュ:「世界をフラスコと見立てているのか?・・・・わからないな」
システム:レイズさんの魔物知識判定、今度こそ!ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[2、5]+9 → 16
システム:ランガさんの15部位くらいあるんやろなあロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:ノージュさんのまもちぞろちぇっくロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
lennon:(これは…いまは3rとみなす?)
リジー:「マナが持ちますかね?まぁ、どうにかしましょうか!」
システム:シルファ・ベルフラワーさんのわからないロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:lennonさんのピンゾロこーいロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:リジーさんのまもちきゾロチェックロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
lennon:惜しい(?)
リジー:一番腹立つ出目ぇ!
GM/Bashi:このラウンドが経過したものとして仕切り直し
lennon:(先2rなので)
システム:ウェーブさんのペネつきロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[1、4]+13 → 18
レイズ:弾も前回にって事で?
シルファ・ベルフラワー:せんせー 私動いてないんですけど 動いちゃダメですか
レイズ:イチタリナイ、二度目
lennon:wwwwどうしてまた1たりない
ウェーブ:おっと分からないままだと問答無用で終わるんだけどどうしよ・・・
ランガ:ウェーブさん勉強サボってたな?
レイズ:腕輪、壊したら届くかな?
lennon:指輪一個だけ?
ウェーブ:知性の指輪1こだけなんですよねえ
シルファ・ベルフラワー:何やってんだよウェーブ!
ウェーブ:腕輪は筋力ですし
ランガ:データないままする戦闘自分は好きですよ
ノージュ:おっとっと(
lennon:ならばわからないままで行っても?
シルファ・ベルフラワー:きっとこいつはグレイリンクス
lennon:部位数は分かってもいい?
リジー:うむ、可能な限り足掻いてみようか
レイズ:自分が出目16ですので、腕輪壊したら届くかな?
ランガ:19/23なんでダメですね
シルファ・ベルフラワー:19なんで届かないですね
レイズ:くぅぅ
lennon:19なので届かないかも
GM/Bashi:ではメモ5にHPと部位だけ
GM/Bashi:じゃあ描写作るのでお待ちを
レイズ:やっばいなぁ
lennon:それに出目7は変転しても変わらないなので…
リジー:今だけはウォーリーダー5レベルがほしいな
lennon:全部位撃破を目標としましょう…
GM/Bashi:黒曜石を含有する光沢を持つ群青色の外殻と大きく発達した前脚、 そして角のように突き出た頭殻が特徴。体にまとわりついた粘液は爆発するようだ
リジー:蘇る秘奥
リジー:んっふふふふふふふwwwwww
リジー:何かわかったwwwメタはわかったwww
ランガ:ブラキディオスじゃん
GM/Bashi:そんな名前じゃないですよ!グレートじゃない!
リジー:ブラキくんちぃーっすw
lennon:あ
レイズ:、、、おもい、、だした
GM/Bashi:作戦会議の時間だけあげますよ!
リジー:モンハンとジョジョのコラボモンスターだw
ランガ:頭部がコア部位で胴体に不可・不可がついているとみていいでしょうね
GM/Bashi:メタ読みで知ってる人!大体SWに落とし込んだやつだからアドバイズして
レイズ:やばいクエストの奴だ
リジー:爆発ってことはたぶん炎属性でしたっけあれ
シルファ・ベルフラワー:爆発属性だ!
GM/Bashi:そりゃあ闘技場で黒ときてトラウマっていったらこれですよ
GM/Bashi:さすがに爆発属性は別属性に落とし込みました
シルファ・ベルフラワー:殴られると粘液がついて一定時間後にダメージを受けるぞ!
GM/Bashi:リロード等もしていない状態です
リジー:んー。ひとまずリジーは胴体にアシッドいれて
レイズ:うーむ
ランガ:ワンチャン後ろ足に頭と胴に対する攻撃障害ついてる
GM/Bashi:設定は自己メモ上では2枚にわたります
ノージュ:後ろ脚にもありそうですね(
GM/Bashi:共有できないのが辛い!!!
リジー:それから、レジストボムを前衛になげておく?
リジー:爆発=炎か衝撃ってイメージだからレジストボム炎を
ランガ:爆発は8割がた炎属性でしょうね
ノージュ:なるほど、いただけると助かる命があるやもしれませんね
ランガ:方針としては後ろ足→胴体→頭の順に殴るでよいですか
ノージュ:それが良いかと思います
リジー:ok
ノージュ:1R裏を見てやばい部位があればその撃破に方針を切り替える感じで・・・・(
GM/Bashi:能力や攻撃した結果によってわかる能力を公開していきますね
lennon:一発範囲攻撃すれば除外されるものも見つけるかもですが…うーん
リジー:再度の先制判定はなく、このまま続投かな?
リジー:それなら次のリジーの行動はレジストボムだけになるが
ランガ:バフはレジストボム、バータフ、バイタリティが欲しいかなあ
GM/Bashi:続行でPLターンスタートか先制判定を再度行ってFAを行うかお決めください
ノージュ:どっちにします?(
ノージュ:安定の前者か、アドバンテージが取れる後者か(
シルファ・ベルフラワー:イニブは投げらない感じかな?
GM/Bashi:それは認めましょう>イニブ
lennon:もう一回しても悪くはないが。どうせファナは回避下がるだけ
リジー:FAとれたら、後ろ足にアシッドいれられる可能性はある
ランガ:FAもち3人いて全員とれないことはないと思うのでチャレンジし得
ノージュ:それじゃあ再度先制判定ですね
シルファ・ベルフラワー:ただ先制値見えないのはちょっと怖い
リジー:チャレンジするかぁ!
シルファ・ベルフラワー:イニブほしいのは誰だ!
lennon:イニブ誰に投げる?
リジー:ほしい!!!!
シルファ・ベルフラワー:あ、投げれてリジーだわ
ランガ:シルファの座標にだれもいないから投げられないなw
シルファ・ベルフラワー:そうなんだよ
シルファ・ベルフラワー:接触なんだよこれ
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 8[4、4]+13 → 21
lennon:これは取ったかな?
lennon:取ってないなら指輪割るけど
ランガ:イニブ節約できてよかったね(震え声)
GM/Bashi:先制値:20
GM/Bashi:くぅ
システム:ノージュさんの先制判定ロール(2d+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[6、2]+12 → 20
lennon:普通にとったぁ
シルファ・ベルフラワー:やったねぇ・・・
ノージュ:よし
システム:シルファ・ベルフラワーさんの先制取ったなロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 6[1、5]+6 → 12
lennon:ノージュくんハイタッチ~
ノージュ:はいたっち~
システム:レイズさんの一応、先制力ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 4[2、2]+4 → 8
lennon:FA楽しい~
シルファ・ベルフラワー:というわけでイニブはなし!残念!
システム:リジーさんの取れたら嬉しいけどきついかなロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[4、4]+11 → 19
リジー:む、うでわかちわる
lennon:指輪割ればワンちゃんあり
リジー:指輪だったけどかちわる
シルファ・ベルフラワー:パリーン
リジー:これでリジーも取った!
lennon:FAは三つ!行くぞGM!
GM/Bashi:こいよお!
リジー:じゃあ、リジーからいきますね!!!
ノージュ:どうぞ~
リジー:まず、ガン2つにクイックローダーで通常弾を3発ずつ、3点石2回消費の
リジー:キャッツアイ、タゲサを石砕いて使用
GM/Bashi:ダイスは全部降るとめんどくさいので頭部だけ
リジー:主動作でレジストボムを前衛に投げて炎耐性を持たせる
ノージュ:ありがたやありがたや(なむなむ
リジー:これで、炎属性ダメージ-4かつ、炎属性の望まない効果を受けない
lennon:ありがとうー
リジー:で、残った主動作で後ろ足にアシッドバレット
システム:リジーさんのロール(2 2d6+14-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 7[1、6]+14-2+1+1 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 8[6、2]+14-2+1+1 → 22
ランガ:レジストボムの行使判定・・・
シルファ・ベルフラワー:(レジボム4m地点にしませんか)
システム:リジーさんのわすれてたロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
GM/Bashi:メモ3,4,5を使っていろいろ管理しますね
リジー:4m地点で大丈夫?大丈夫なら4m地点にうつ
GM/Bashi:回避:13(20)です
GM/Bashi:両方命中
リジー:ダメージいくね
システム:リジーさんの脆くなれ!!!ロール(2 k40+14@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[4、4]=8 → 10+14 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[2、3]=5 → 6+14 → 20
GM/Bashi:こいよお!
リジー:44点
ノージュ:よすよす
レイズ:出るなぁ
GM/Bashi:残り106
リジー:防護-1×2かな
リジー:魔動機ではないもんなぁ
lennon:(テイルスイング怖いな…(今さら)
GM/Bashi:だれだその効果つけたやつ・・・
lennon:gmさんかな
GM/Bashi:僕です
GM/Bashi:さあ次!
GM/Bashi:といってもウェーブ動こうかな
ノージュ:お願いします~
lennon:ブレス欲しい視線を送る()
ランガ:バイタリティくれ~
lennon:こいつセイポン効果受けるかな…受けないかな
ウェーブ:2mに前進して鉄の意志でフィールドレジスト炎。全員対象
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
ウェーブ:炎属性ダメ-3
lennon:(-3ダメージでしたっけ)
ノージュ:ありがたやありがたや
lennon:「ありがとう!」
lennon:さすがぁ
リジー:これで炎属性は-7点かつ炎属性の不利益効果を受けないぞ!
GM/Bashi:終了
ノージュ:次はどなたいきます?
シルファ・ベルフラワー:こいつ抵抗いくつだろうなぁ
レイズ:自分行きます?
GM/Bashi:かけらで3は上がっているとだけ
lennon:一発試してみれば?
ランガ:高く見積もると20(27)とか
lennon:どうぞどうぞー
GM/Bashi:抵抗判定とかは全部振りますね
シルファ・ベルフラワー:20は魔法職が息できなくなっちゃう
レイズ:念の為にヒールスプレー使います?ノージュさんに
シルファ・ベルフラワー:回避下げたほうがいいなら先にいく
ノージュ:いただけると助かります
レイズ:了解です
レイズ:なら、補助動作でヒールスプレー(ノージュさんに)とクリバレで
ノージュ:ありがたやありがたや
レイズ:緑A
レイズ:何処撃ったほうが良いんでしょうか?
ランガ:後ろ足で
ノージュ:ですです
レイズ:了解です
システム:レイズさんの命中力/テルラクス(後ろ足)ロール(2d6+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 6[4、2]+14+1+1 → 22
GM/Bashi:命中
システム:レイズさんの@10 【クリティカル・バレット】 お願い、回って!ロール(k20+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[2、3]=5 → 3+23 → 26
GM/Bashi:26点
レイズ:渋いなぁ
GM/Bashi:十分ダメージ入ってますからね?
シルファ・ベルフラワー:次は私で・・・ええか?
lennon:どうぞどうぞー
ランガ:ええで
ノージュ:どうぞどうぞ(
シルファ・ベルフラワー:魔香水飲んでも・・・ええか?
GM/Bashi:www
ランガ:横の猫が仕事するならおk
シルファ・ベルフラワー:よし猫 ちゃんとやれ
リジー:www
lennon:ドルルルルルライブの準備ですかね?
GM/Bashi:にゃーんねこはいます
リジー:ねこです。よろしくおねがいします
シルファ・ベルフラワー:補助 パラミスA→後ろ足
レイズ:(SCPかな?)
シルファ・ベルフラワー:魔香水を飲みます ごくごく
シルファ・ベルフラワー:8回復します
ランガ:ケットシーって魔法拡大すべてあるじゃん 確実化できるね!
GM/Bashi:必須じゃん
シルファ・ベルフラワー:おっ、てんさーい そんなMPないけど
GM/Bashi:(ウェーブもなんだよなあ)
ランガ:しってた
シルファ・ベルフラワー:ウェーブを除いた6倍拡大バーチャルタフネス
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 9[3、6]+10 → 19
lennon:ありがとうー
リジー:仕事した
シルファ・ベルフラワー:ウェーブを除いてHP+10です
リジー:わーい
ノージュ:ありがたやありがたや
ウェーブ:(泣)
シルファ・ベルフラワー:ウェーブが死んだ? いやそれはGM自身がころたしので
GM/Bashi:うぐぅ
シルファ・ベルフラワー:ターンエンド!
ランガ:ストブラ言って殴りまーす
システム:ランガさんのあたるかなロール(2 2d+8+4+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 7[6、1]+8+4+1+1 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 11[6、5]+8+4+1+1 → 25
GM/Bashi:こいよお!
GM/Bashi:両方ヒット
システム:ランガさんのブラキはちょっと好きロール(2 k20[12]+8+3+6+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+21 → 2D:[1、5]=6 → 4+21 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+21 → 2D:[5、3]=8 → 6+21 → 27
lennon:ダメージ量はいくつかな…
GM/Bashi:19,21
ランガ:念のため聞きますがセイポン適用しないですよね?
lennon:防御点12か
GM/Bashi:いえす!アンデットじゃないです
lennon:高いな…
GM/Bashi:予想通り動物か幻獣ですね
GM/Bashi:ばっちこーい
lennon:炎耐性持ってそうでファイヤウェポンはダメか。
lennon:レノン行きます
ノージュ:どうぞ~
シルファ・ベルフラワー:実はレジボム必中なのでボスも乗ってる どちらにしてもファイアウェポンはダメね
lennon:必殺二回宣言、補助でタゲサ、クリレイA使います。
GM/Bashi:炎属性攻撃したら体制がわかるよ!
GM/Bashi:耐性
lennon:いや、こっちの武器は衝撃属性ダメージもありますので
システム:lennonさんの命中したいロール(2d6+11+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+1+2+1) → 9[4、5]+11+1+2+1 → 24
GM/Bashi:やっかいな。命中
lennon:とにかく一発目は命中
ノージュ:出目がよすよす
システム:lennonさんの回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れロール(k25+15+1@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]m[+2]a[+1]+16 → 2D:[1、3]=7 → 6+16 → 22
lennon:うそぉ
GM/Bashi:これ例えば攻撃障害で頭部攻撃できないのに対象にとって命中判定行ったら自動失敗ですか
lennon:10点しか入ってない
GM/Bashi:10点
システム:lennonさんの当たりたいロール(2d6+11+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+1+2+1) → 6[1、5]+11+1+2+1 → 21
GM/Bashi:命中
システム:lennonさんのもういや…回って…ロール(k25+15+1@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]a[+1]+16 → 2D:[3、4 4、5 3、6 5、4 4、6 3、3]=8、10、10、10、11、7 → 7、8、8、8、9、6+16 → 5回転 → 62
ランガ:「近接攻撃の対象にならず~」なので狙いますって言えないのかな
ノージュ:やったあ
GM/Bashi:くぅ
シルファ・ベルフラワー:そもそも対象に取れないんじゃないです? 命中判定を行えないかなぁ
lennon:50点!
リジー:つよぉい
GM/Bashi:攻撃障害についてあざます!
シルファ・ベルフラワー:脚の部位破壊だ
lennon:回避は死んだけど!(13しかない
GM/Bashi:メモ4更新
ノージュ:ではでは胴体狙いでいいですか?
リジー:次は胴体だ!!!
ノージュ:いきますー
ノージュ:☆キャッツアイ、クリレイA、ジャイアントアーム
GM/Bashi:こいよお!当たるよお!
ノージュ:必殺攻撃Ⅱを宣言
ノージュ:胴体にアタック
lennon:いけいけー
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 2[1、1]+14+1 → 17
GM/Bashi:回避:15(22)
GM/Bashi:はい
lennon:ノージュくん攻撃力本当に強いな
ノージュ:かなC
lennon:ここで変転する?
ノージュ:ん-
シルファ・ベルフラワー:卓を冠する者となってしまわれたか・・・
lennon:しなくてもよさそう
ノージュ:変転は相手の攻撃がやばい場合にそっちで切りたいので
ノージュ:ここは変転なしで
ノージュ:FA
GM/Bashi:了解です
lennon:わーい成長2回増えた)
ノージュ:必殺攻撃を宣言して、胴体に再度アタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 11[6、5]+14+1 → 26
GM/Bashi:無理!
GM/Bashi:命中
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+14+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[+2]a[+1]+16 → 2D:[2、6 1、4]=11、6 → 13、8+16 → 1回転 → 37
GM/Bashi:21点
シルファ・ベルフラワー:防護16かぁ
ノージュ:取り敢えず胴体の回避はわかったので僥倖
GM/Bashi:メモ3更新
lennon:16は高いな
ノージュ:「堅牢な鱗に覆われているようだな」
lennon:回転しないとほぼダメージ入れないやー
GM/Bashi:これで終わりですかね?
ノージュ:ですね
lennon:ですです
GM/Bashi:ではこちらのターン
GM/Bashi:まずは頭部
レイズ:こわいなぁ
リジー:「可能な限り溶かしますが……私のマナがどれだけ持つやら」
lennon:炎のブレス出そう
GM/Bashi:モンハンといったら?
GM/Bashi:>咆哮/14(21)/精神抵抗力/消滅:連続した手番不可。抵抗失敗で全行為判定-2。「精神属性効果」
ランガ:落下ダメージを受けないからだ?
レイズ:うわぁぁ、うざいやつ
GM/Bashi:耳栓つけろお!
GM/Bashi:あ、範囲は術者から10mです
lennon:これは固定値?
シルファ・ベルフラワー:達成値はいくつだよぉ!
GM/Bashi:いえ振ります
システム:GM/Bashiさんの咆哮ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[2、6]+14 → 22
システム:lennonさんのこれはムリィロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
システム:ノージュさんの精神抵抗!6ゾロチェックなんだよなあ(ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
lennon:ばいばい世界
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいやーきついロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 4[2、2]+9 → 13
システム:レイズさんの精神抵抗力無理ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[4、2]+11 → 17
ランガ:サバイバビリティ
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 9[5、4]+12 → 21
システム:リジーさんのほぼ6ゾロはむりぃロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
lennon:この効果は何ターン続きます?
ウェーブ:18R
lennon:1 8 r 
リジー:きっつ……
ウェーブ:あ、ごめんそれ違うやつ
ウェーブ:次の手番まで
リジー:シルファさん、あれかけてあれ
レイズ:うわぁーん
リジー:ブレイブハート
シルファ・ベルフラワー:おけまる
ノージュ:ブレハさいこう~~~
リジー:ケットシーいなくなったらかけて
リジー:というか、そろそろいなくなるか
シルファ・ベルフラワー:こんなMPのないねこなんて補助動作で解除してやりますよ!
GM/Bashi:次胴体
ランガ:次4R目だから自然と帰るよ
GM/Bashi:再生20点
lennon:これサニティ効きますかね?
GM/Bashi:攻撃方法なし
レイズ:再生かよううう
シルファ・ベルフラワー:行動2回しかしてないのに3R経ってるなんて嘘だよ
GM/Bashi:次右、左前足、前衛に薙ぎ払い
ランガ:実質1回しか動いてないんだよなあ・・・かなしいなあ
GM/Bashi:攻撃方法(部位):爪(右、左前足) 命中:14(21) 
システム:lennonさんの避けないかなロール(2 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[5、5]+11 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 5[2、3]+11 → 16
GM/Bashi:前衛は2回回避どうぞ
リジー:ふぁんぶる…
システム:ノージュさんの回避ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
lennon:一回避けたかよ
ノージュ:やったあ
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+5+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1) → 9[5、4]+8+5+1 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1) → 7[4、3]+8+5+1 → 21
lennon:全部‐2はキッツいな…
GM/Bashi:みんな1回かな
lennon:(17から11になってる…)
ランガ:ぜんぶ避けました
GM/Bashi:おっと失礼
システム:GM/Bashiさんのノージュ、レノン近接ダメージロール(2 2d6+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[3、4]+13 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[3、3]+13 → 19
GM/Bashi:さ~ら~に~
lennon:「いったぁい!」
GM/Bashi:〇爆発する粘液:近接攻撃が命中した対象に粘液がつく。粘液がついている対象が「1」点以上のダメージ(HP消費は除く)を受けるとき粘液が爆発し追加で「10」点の炎属性魔法ダメージを受ける。粘液は爆発するか、難易度18の病気属性効果として扱い解除することで解消される。 粘液は18Rの間付き続ける
GM/Bashi:これは全身の特殊効果
GM/Bashi:メモ3更新
ノージュ:なるほどです
リジー:この粘液自体は
リジー:属性無い?
GM/Bashi:とくには、しいていうなら病気属性
レイズ:やっぱ、あるよなぁ
リジー:粘液自体に炎属性あるならレジボムではじけたんに……すまんのぅ
リジー:病気は無理や
シルファ・ベルフラワー:まー7点軽減です!
ノージュ:「なんだこの滑りは」
GM/Bashi:最後は尻尾
GM/Bashi:>粘液叩き付け/16(23)/回避力判定/消滅:連続した手番不可。「射程:自身」で「対象:乱戦内/すべて」に近接ダメージに加え「2d+10」の炎属性ダメージを与え、粘液をつける(元々ついていたら爆発させたうえで付け直す)。
lennon:ですね。消魔の守護石1点いっぱい買ったので実質2か。
GM/Bashi:避けてね。<3
lennon:うえぇぇ
システム:ランガさんの命中たっかロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 5[4、1]+8+5+1+1 → 20
GM/Bashi:メモ4更新
システム:lennonさんの怖いよぉロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 4[3、1]+11 → 15
ノージュ:中々
システム:ノージュさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[2、1]+11 → 14
lennon:びちょびちょになったぁ
GM/Bashi:では3人に近接から
lennon:とにかく爆発した粘液のダメージに対して消魔の石1点使います。
システム:GM/Bashiさんのランガ、ノージュ、レノン近接ダメージロール(3 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 4[2、2]+16 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 3[2、1]+16 → 19
lennon:避けなぁい
lennon:ダメージは2d6+10だっけ
GM/Bashi:次に粘液もらってる人は爆破で「10」点の炎属性魔法ダメージ
lennon:その炎属性の近接ダメージは物理ダメージか魔法ダメージか?
GM/Bashi:では次に追加炎属性魔法ダメージと爆発粘液付着
システム:GM/Bashiさんの炎属性魔法Dロール(3 2d+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 12[6、6]+10 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[2、1]+10 → 13
ランガ:セービングマント含めて炎魔法ダメ22まで軽減するからどんなにがんばっても0で草
シルファ・ベルフラワー:これにセービングマント乗るんですかね
GM/Bashi:粘液爆発以外なら
GM/Bashi:以上、終了!
シルファ・ベルフラワー:ランガ減ってないなぁ
lennon:魔法ダメージならセービングマント発動しますね、消魔の石も一個使います
ランガ:リカバリィでいいからこっちはほっといていいよ
lennon:13-3-4-4-1=1点貰います
ウェーブ:じゃあ、キュアハートをするぞー
シルファ・ベルフラワー:今回はドライブして前に行く余裕はなさそうだなぁ
ノージュ:お願いいたします~
ウェーブ:ノージュとレノンに
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
システム:ウェーブさんの魔晶石5消費ロール(2 k30+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[4、4]=8 → 8+13 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[3、3]=6 → 6+13 → 19
lennon:本当はサニティの方が助かるかも…
ランガ:サニティは接触なのでね
lennon:だね
GM/Bashi:終了!
シルファ・ベルフラワー:一応バクメもらっていいすか
シルファ・ベルフラワー:自分にかける余裕がない
GM/Bashi:あ、いいですよ!
GM/Bashi:バクメAシルファに
シルファ・ベルフラワー:ありがとうございます
lennon:シルファさん頑張れがんばれー
シルファ・ベルフラワー:やっぱブレハだよなぁ
ランガ:連続手番使用不可だし次でも
lennon:回避下がれるのも痛いよぉ
シルファ・ベルフラワー:うんにゃ、召喚するならどちらにしてもこのターン他にすることない
シルファ・ベルフラワー:ノージュの回復はスプレー2回で間に合いそうだし
シルファ・ベルフラワー:というわけでいきますよ
ノージュ:お願いいたします~
lennon:お願いいたします!
シルファ・ベルフラワー:ねこ消える 補助スプレーA→ノージュ
シルファ・ベルフラワー:サモンフェアリーⅢ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+11-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11-2) → 10[6、4]+11-2 → 19
ノージュ:ありがたやありがたや
リジー:ありがたや
シルファ・ベルフラワー:7倍拡大ブレハ
lennon:新しい猫が…生まれた…?
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
リジー:闇妖精だぁ
ランガ:ウェーブにはかけなくても
GM/Bashi:;;
シルファ・ベルフラワー:お前はピンゾロじゃない!おわり!
シルファ・ベルフラワー:すでにかかってるものは解除されないのでご注意
リジー:ウェーブちゃん下がっても痛くないでしょ
リジー:はぁい
lennon:新しいねこは幸せな猫だ
ランガ:ウェーブちゃん行為判定に達成値いらないでしょ
リジー:相手の回避基準、13だっけ
GM/Bashi:神の拳をうつかもしれないし・・・
リジー:とりあえず、頑張るね
シルファ・ベルフラワー:ウェーブにいらないのはボクも思った でもかわいそうだと思って
リジー:リジーがんばりまーす
ランガ:回避15っす
GM/Bashi:胴体は15(22)です
ノージュ:どうぞ~
lennon:頑張ってー
リジー:あたるかなぁ、
ウェーブ:シルファさん大好き~
リジー:アシッドバレットを3点石2個つかって、タゲサ1点石
リジー:さぁ、いくぞ!!!
シルファ・ベルフラワー:「愛を囁く暇があったら立て直してください」
GM/Bashi:www
システム:リジーさんのあたれば重畳ロール(2 2d6+14-2-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2-2+1+1) → 5[1、4]+14-2-2+1+1 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2-2+1+1) → 6[3、3]+14-2-2+1+1 → 18
GM/Bashi:ノーヒット
リジー:無理
GM/Bashi:15は高いですよねえ。でも大丈夫!
リジー:「すみません、当たりそうにありませんね」
lennon:普通に高いですね。
ノージュ:「それを引きずらないなら構わない」
レイズ:次自分が試しても?
リジー:正直、MPがやばい
ノージュ:どうぞ~
リジー:だれかmpくれ……
レイズ:補助動作でクイックローダー(魔晶石使用)とキャッツアイ
シルファ・ベルフラワー:次ターン魔香水ぶん投げますか
lennon:こっちも命中下がれるし、うん
レイズ:クリバレで胴体を
GM/Bashi:かもん!
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 8[2、6]+14+1+1 → 24
GM/Bashi:命中
レイズ:よし
システム:レイズさんの@10 【クリティカル・バレット】 回って!!ロール(k20+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[2、4]=6 → 4+23 → 27
GM/Bashi:27てーん
レイズ:「ダメージが渋いですね・・・」
lennon:「当たれるのはもうすごいだよ!」
ランガ:つぎやるぜ
ノージュ:「押し込まなくては押し切られる」
ノージュ:どうぞ~
lennon:(こっちは11でないと当たれないな!)
ランガ:練技たくさん
システム:ランガさんの出目10以上じゃないとだめなやつロール(2 2d+8+4+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 3[1、2]+8+4+1+1 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 3[1、2]+8+4+1+1 → 17
GM/Bashi:ww
ランガ:雑魚wおわりw
lennon:レノン行っていいですか?
ノージュ:どうぞ~
lennon:マルアクと必殺、補助でタゲサ、猫羊かけなおし、クリレイB。
システム:lennonさんの当たらない気がしたけどやってみないとダメだなぁロール(2d6+1+2+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+1+2+1-2) → 9[5、4]+1+2+1-2 → 11
lennon:あ、元の命中の値出し忘れた
lennon:まあ11+11でも22だし、1足りない
ノージュ:かなC
ノージュ:ではではいきますね
lennon:ブレスさえあればな!
lennon:マルアク発動しますよ
ノージュ:ああ、すみません(
lennon:自分にカウンターマジックかけます
システム:lennonさんのピンゾロチェックロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
lennon:ノージュさんどうぞー
ノージュ:はい~
ノージュ:☆クリレイA、ジャイアントアーム
ノージュ:必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
ノージュ:胴体にアタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+2) → 6[2、4]+14+1+2 → 23
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+14+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[+2]a[+1]+16 → 2D:[4、4 5、4 2、6 6、2 2、5 4、2]=11、10、9、9、8、7 → 13、12、11、11、10、9+16 → 5回転 → 82
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:んんんん
レイズ:ないすぅぅぅぅ
lennon:キター!
ノージュ:「再生のするのならば」
GM/Bashi:66点
lennon:「ノージュすごぉい!」
シルファ・ベルフラワー:行為判定-2入ってる?
ノージュ:「重ねるのみだ」
lennon:キラキラー
レイズ:太刀使い、さすが
ノージュ:ああ、入れ忘れてますね
レイズ:「すごい・・・」
ランガ:幻想でした
lennon:指輪ある?
レイズ:oh
GM/Bashi:お
ノージュ:指輪は今日はないですね・・・・(
GM/Bashi:では、こちらでいいですかね?
シルファ・ベルフラワー:ゆ、ゆびわー!!!
lennon:じゃあまず耐えよう
ノージュ:変転をこの命中で切っていいならそれで当てますが
シルファ・ベルフラワー:幻想のダメージだった…
GM/Bashi:お、切りますか?
レイズ:キングクリムゾンしたなぁ
GM/Bashi:切るなら適用していいですよ
ノージュ:たぶんここでゲームを進めないと時間超過する可能性を加味してここで切ります
GM/Bashi:あざます!
GM/Bashi:そのダメージは理想的とだけいっておきます!
ノージュ:ありがとうございます(
GM/Bashi:では全身パッシブからいきますよ
GM/Bashi: 〇≫怒り状態:計200ダメージ受けたら発動。全部位、命中+1、回避-2、打撃点+2
レイズ:あぁぁ、無慈悲
GM/Bashi:回避さがったよ!
lennon:回避ー2ね
リジー:次は当てれそう
ノージュ:当てやすくなるのでゲームがすすむくん
GM/Bashi:さっき10ダメージ位とどかなかったんですよね
GM/Bashi:条件満たすのに
ランガ:10必要が8必要になった、当たらないなあ・・・
lennon:パラミズとかあればさらに下がれるな
GM/Bashi:では前右左足で薙ぎ払い
GM/Bashi:命中22
システム:lennonさんの目標は10ですねロール(2 2d6+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[2、6]+12 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[5、2]+12 → 19
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+5+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 10[6、4]+8+5+1+1 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 5[4、1]+8+5+1+1 → 20
システム:ノージュさんの回避ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 2[1、1]+11 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[5、5]+11 → 21
ランガ:割れるうちに割ります
lennon:うーん食っておこう。
シルファ・ベルフラワー:行為判定-2消えてますかね
GM/Bashi:消えてますね
シルファ・ベルフラワー:○
lennon:え、あれ18rじゃなかったけ
lennon:なら一回目は22、二回目は21で
システム:GM/Bashiさんのレノン、近接、爆破「10点」、近接、爆破粘液付着ロール(2 2d+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 10[5、5]+15 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[2、3]+15 → 20
lennon:二回目は指輪割って避けます
GM/Bashi:おっとじゃあ1回目だけ適用してください
lennon:-2入らないと出目は22と21です。指輪割りました
GM/Bashi:はーいじゃあいまのなし
lennon:gmさーん
システム:GM/Bashiさんのノージュ 近接、と爆破がつくのでよろしくロール(2 2d+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[5、3]+15 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[3、2]+15 → 20
lennon:ノージュ耐えて…
lennon:ちなみにこのターンではレノンも回復することできる
GM/Bashi:尻尾で〆テイルスイープ(薙ぎ払いⅡ):連続した手番不可。近接攻撃5体まで可能
ノージュ:攻撃に偏らせた特攻兵器の逃れ得ぬ宿命、今がその時と知る
システム:ランガさんの23てお前ロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 10[4、6]+8+5+1+1 → 25
GM/Bashi:命中24です
システム:lennonさんの避けたいーロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 9[3、6]+14 → 23
ランガ:避けれたわ
システム:ノージュさんの回避ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[2、5]+11 → 18
lennon:だめだったぁ
lennon:粘液爆発に消魔の石1点を一個使います
システム:GM/Bashiさんのノージュ、レノンロール(2 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[2、2]+18 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[2、3]+18 → 23
GM/Bashi:頭は余裕そうなランガ君に近接攻撃
システム:ノージュさんの生死判定ピンチェックロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
ノージュ:気絶
システム:GM/Bashiさんの命中、ランガロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 6[5、1]+15 → 21
ランガ:カウンター
GM/Bashi:この場合攻撃障害どうなりますかね
ランガ:やっぱ回避します
システム:ランガさんのロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 7[3、4]+8+5+1+1 → 22
ランガ:カウンターは近接攻撃じゃないことになったのでカウンターできるはず
GM/Bashi:あ、胴体回復20ワスレテタ
レイズ:避けた
GM/Bashi:うーむ、どうやって回復しよう
lennon:アウェイクンすればいいよ
lennon:ヒールスプレーありますしアースヒールもありますし
GM/Bashi:あざます
ノージュ:ありがたやありがたや
ランガ:ウェーブがアウェイクンすると回復量足りるか?
レイズ:起こせないかな?緑S使うよ、必要なら
シルファ・ベルフラワー:さっきのダメージ的には厳しい
lennon:いざとなればヒーリングバレットもあるのでは?
ウェーブ:では、ノージュにアウェイクン
シルファ・ベルフラワー:まーってまって
GM/Bashi:はーい
レイズ:活性弾持ってますよ
ランガ:ヒルバレ撃つくらいならダメージ出した方がいい
リジー:今活性弾装填してないわ
シルファ・ベルフラワー:ぶっちゃけ行動余してる私が起こすのが効率よいかと
ノージュ:ですね、この手番には胴体落としたいところ
ノージュ:ありがたしありがたやありがたや
lennon:ポーションあるなら任せるぅ
シルファ・ベルフラワー:というわけで
シルファ・ベルフラワー:いきます
シルファ・ベルフラワー:乱戦参加
ランガ:防御目的のドライブ始まりそう
シルファ・ベルフラワー:補助 パラミスA→胴体
lennon:ですね
シルファ・ベルフラワー:回避足りないのでドライブ
シルファ・ベルフラワー:シフト3で18点消費
シルファ・ベルフラワー:アウェイクポーション→ノージュ
ノージュ:ありがたやありがたや
シルファ・ベルフラワー:でシルファは終了 ねこの行動
シルファ・ベルフラワー:アドバンスドヒーリング 対象ノージュレノンの2倍
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[2、6]+10 → 18
シルファ・ベルフラワー:18回復
シルファ・ベルフラワー:ターンエンド!
lennon:「ありがとうシルファー」
ノージュ:「よし、戦闘を続行する」
lennon:これヒールスプレーとアースヒールで何とかなるかな
シルファ・ベルフラワー:「私は前線維持きついので任せますよ!」
ウェーブ:ではノージュにキュアハート
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:ウェーブさんの回復ロール(k30+13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[5、6 1、6]=11、7 → 10、7+13 → 1回転 → 30
ウェーブ:お、ナイス回転
ノージュ:ありがたやありがたや
ウェーブ:終了
リジー:んー、じゃあ
リジー:次リジー行きますね?
lennon:いけいけ
リジー:胴体を少しでも防御落とせば前衛が戦いやすくなる
レイズ:ごー
リジー:タゲサに1点石、アシバレに3点石
リジー:2発撃つ
lennon:ならば僕とノージュさん先動く方がいいかな
システム:リジーさんのロール(2 2d6+14-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 10[6、4]+14-2+1+1 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1) → 6[2、4]+14-2+1+1 → 20
GM/Bashi:1命中
リジー:当たった?1個外れた?
lennon:ワンちゃん鎧抜きは頭に残すこと可能性もありますので
リジー:じゃあ、腕輪割る
リジー:これで2発目も当たるかな?
GM/Bashi:あたる!
リジー:よしよし
システム:リジーさんのロール(2 k40+14@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[4、2]=6 → 7+14 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[4、2]=6 → 7+14 → 21
GM/Bashi:42点
リジー:42点に防護-1×2
ランガ:怒りとパラミスで胴体の回避19じゃないですか?
GM/Bashi:あ、そうだった。すみません割ってないことで
レイズ:次自分が、良いですか?
lennon:確かにぃ
リジー:やったぁ
リジー:いけいけー!
シルファ・ベルフラワー:パラミス仕事した!
ノージュ:やはりパラミスは神
lennon:僕とノージュさんからいいですかね?
レイズ:あ、どうぞ
lennon:もしかして頭狙う可能性もあります
ノージュ:はいい
lennon:ノージュさんお先に?
ノージュ:どっちが先にいきますか?
ノージュ:はーい
ノージュ:ではでは
GM/Bashi:頭を攻撃するか胴体HP0にすればなにかわかりますね
lennon:いけいけー
ノージュ:☆クリレイA、ジャイアントアーム
ノージュ:必殺攻撃Ⅱと牽制攻撃Ⅱを宣言
ノージュ:胴体にアタック
システム:ノージュさんの命中ロール(2d+14+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+2) → 7[3、4]+14+1+2 → 24
GM/Bashi:命中
システム:ノージュさんのダメージ算出ロール(k43+14+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[8]m[+2]a[+1]+16 → 2D:[5、3 5、2 3、3]=11、8、7 → 13、10、9+16 → 2回転 → 48
GM/Bashi:34
lennon:きたぁー
GM/Bashi:残り50
lennon:じゃあレノンも参戦
ノージュ:ごーごー
lennon:マルアクと必殺宣言。補助でタゲサ・クリレイA
リジー:くそぉ、MPがたりねぇ
lennon:今回はマルアクの魔法から行きます
リジー:他の魔法使い技能もとるかなぁ
lennon:エンチャントウェポン
システム:lennonさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
lennon:命中振ります
GM/Bashi:どうぞ
システム:lennonさんの当たりたいロール(2d6+11+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+1+2+1) → 5[3、2]+11+1+2+1 → 20
GM/Bashi:お、パラミス仕事した
lennon:ありがとうパラミズ!
GM/Bashi:やっぱりこれくらいでいいじゃないですか!うん!
システム:lennonさんの回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れ回れロール(k25+15+1+1@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[8]m[+2]a[+1]+17 → 2D:[2、3 1、2]=8、4 → 7、3+17 → 1回転 → 27
リジー:頑張れレノンくん!
lennon:うぅ…
GM/Bashi:13
lennon:「ランガくんー」
リジー:防護点マイナスが地味に効いてる
GM/Bashi:残り37
lennon:「ごめん任せるぅ...」
ランガ:「任せろ!」
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+4+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 7[1、6]+8+4+1+1 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+1) → 12[6、6]+8+4+1+1 → 26
ノージュ:「押し切ってくれ、再生機能はここまでだ」
GM/Bashi:両方命中
リジー:「……マナは残り少ない……溶かすことができなくなれば残る石で出来ることをするしか無いですね」
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+8+3+6+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+21 → 2D:[6、6 5、5]=12、10 → 10、8+21 → 1回転 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+21 → 2D:[3、4]=7 → 5+21 → 26
ランガ:なんか回ってて草
GM/Bashi:32,19
GM/Bashi:-14
lennon:回ったぁ
レイズ:胴体、終わったぁぁぁ
リジー:胴体やっと死んだぁ!!!
ノージュ:よき
リジー:これで頭を殺しにいける!
GM/Bashi:ではメモ3,4更新
GM/Bashi:コア部位:頭部、胴体(すべて)
リジー:いだいいだいいだい!!!
シルファ・ベルフラワー:やっぱり臨界するやんけ!!!!
リジー:メモ4にやべぇのでてるーー!!!!
レイズ:うっそだろぅ!!
GM/Bashi: 〇≫臨界状態/15(22)/生命抵抗力/半減:頭部か胴体のHPが半分以下、または2部位以上HP0の時に発動可能。発動時のみ「射程:自身」で「対象:半径20m/すべて」に「2d+24」の炎属性魔法ダメージを与える
GM/Bashi:以後効果範囲内の自身以外いの対象は手番終了ごとに「5」点の呪い属性魔法ダメージを受ける。「〇爆発する粘液」は無効になり「〇≫怒り状態」の効果が「全部位、命中-2、回避-6、打撃点+8」に変更される。
リジー:前衛が死んじゃうーー!!!
GM/Bashi:「黒曜石は砕けない」から臨界ブラキいきますよ!
ノージュ:十字を切る
GM/Bashi:最終形態だ
lennon:このターン他えば何とかなるかな
リジー:回避-6なら……
lennon:耐えれば()
レイズ:自分行動します?
GM/Bashi:まずは臨界状態
ランガ:全部避ければ問題ないね
リジー:リジーがアシバレを当てる、レイズさんが狙撃行けるなら狙撃する
システム:GM/Bashiさんの全員生命抵抗ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 10[5、5]+15 → 25
リジー:って感じでどう?
GM/Bashi:おっと
システム:リジーさんの流石に無理無理ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:lennonさんのこれは無理ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[1、5]+11 → 17
システム:ランガさんのロール(2d+8+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+3+3) → 12[6、6]+8+3+3 → 26
リジー:すどおしぃ
システム:ノージュさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[3、4]+11 → 18
ランガ:余裕よ
システム:レイズさんの 生命抵抗力無慈悲だなぁロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[4、3]+8 → 15
lennon:ランガ…君…強いな…
システム:シルファ・ベルフラワーさんの回せばいいんだろロール(2d+11+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3) → 7[5、2]+11+3 → 21
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[4、3]+13 → 20
システム:シルファ・ベルフラワーさんのねこロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 4[3、1]+9 → 13
GM/Bashi:ではリスト順でダメージ、ウェーブのあとに妖精
リジー:一応、全員-7点は出来る、からどこまで抑えれるか
シルファ・ベルフラワー:まーレイズ行動してないのでこのあとやりましょ
lennon:とにかく消魔の石1点とセービングマント発動しますね。
レイズ:きちくめぇぇ
システム:GM/Bashiさんの各自軽減ロール(8 2d6+24)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[1、5]+24 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[4、2]+24 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 7[5、2]+24 → 31
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 4[1、3]+24 → 28
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 10[5、5]+24 → 34
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[5、1]+24 → 30
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[5、1]+24 → 30
→ 8回目: SwordWorld2.5 (2D6+24) → 6[3、3]+24 → 30
GM/Bashi:あ、レイズさんこうどうしてない!?
リジー:24点くらう
レイズ:おwf
GM/Bashi:じゃあ今撃っていいですよ!
ノージュ:あいたたた
レイズ:頭しかないよねぇ・・・
lennon:そういえばランガは自動成功ですが
シルファ・ベルフラワー:半減なので同時で問題なし
ランガ:半減15点で軽減して0です
lennon:30-7-4-1=28点貰いますね
lennon:なんとhpあと17点もあるって!
シルファ・ベルフラワー:34-3-4-4で23点
GM/Bashi:ランガ君何者・・・対処しやすいように炎属性選んでいるとはいえ
GM/Bashi:じゃあレイズさん、ゴーシュート!
ランガ:ファイアボール、ブリザード用のストブラが役に立っているだけ
リジー:ランガくんつよぉ
レイズ:自分でヒールスプレー打っていいですかね(緑S)、クリバレと一緒に
リジー:いけいけどんどん
GM/Bashi:さっきまでフルHPだったのでヒルスプはなしで
レイズ:もう一回起これば、自分落ちる
GM/Bashi:これは初回のみなので
レイズ:あう、了解…
システム:レイズさんの命中力/テルラクス 頭!!!ロール(2d6+14+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1) → 8[5、3]+14+1+1 → 24
GM/Bashi:ちなみにレノン君特典もギリギリ条件満たしてないですけど渡します?
lennon:大丈夫かなぁ
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 8[5、3]+13 → 21
リジー:レイズさん、これでテルラクスに装填されてる弾丸つかいきった?
リジー:次狙撃入れる?
lennon:何とかなれる
レイズ:よし
ノージュ:よすよす
lennon:このターンさえ耐えれば何とかなれるぅ
レイズ:行けます、次
リジー:オーケーオーケー
リジー:防護高いと思うから可能な限り下げてみるね
システム:レイズさんの@10 【クリティカル・バレット】 お願い、回って!!!ロール(k20+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[3、1]=4 → 2+23 → 25
レイズ:変転した方が良いのかねぇ
GM/Bashi:では前衛に薙ぎ払い、命中19×2
ランガ:してもよさげ
ノージュ:よいかとー
GM/Bashi:お、しますか
リジー:狙撃用に置いておいてもいいけど好み
レイズ:します
リジー:いけぇ
レイズ:何て打てば、良いんでしょうか・・・
lennon:ならクリティカルですかね?
GM/Bashi:うーむ、久々に時間オーバーですねもうしわけないです
レイズ:ですね
lennon:$10で
ランガ:威力20C値10だけをもう一回振って足せば
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k20@10$10+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]m[10]+23 → 2D:[2、1 6、4 6、3]=10、10、9 → 8、8、7+23 → 2回転 → 46
シルファ・ベルフラワー:あーふっちゃった
レイズ:あり?
lennon:あ
GM/Bashi:そっちでまわってるw
シルファ・ベルフラワー:こぴーしてね
lennon:惜しい
GM/Bashi:これコピーしたらまわりますよ!
リジー:うむ、シルファさんの記入したアレをコピーしたらいいのです
システム:レイズさんのまた回って!!!ロール(k20@10$10+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]m[10]+23 → 2D:[1、1 5、5 5、6 3、4]=10、10、11、7 → 8、8、9、5+23 → 3回転 → 53
lennon:とにかく@の後で$10つケる
GM/Bashi:まじ????
ノージュ:もっとまわった
レイズ:やったぁぁ
リジー:いいぞぉ
lennon:回ったぁ!!!
シルファ・ベルフラワー:よーしよしよし
リジー:前衛頑張って耐えてーー!
リジー:頑張って生きて!!!
ノージュ:十字を切る
シルファ・ベルフラワー:(最初1ゾロなの草)
GM/Bashi:では改めてこちらのターン前衛に薙ぎ払い、命中19×2
レイズ:「、、、急所入りましたか!!」
lennon:hpが‐13まで頑張る!!!!
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+5+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 5[3、2]+8+5+1+1 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 7[2、5]+8+5+1+1 → 22
GM/Bashi:回避
システム:lennonさんの避けて!ロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[1、4]+14 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[3、1]+14 → 18
システム:ノージュさんのロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[1、5]+11 → 17
リジー:「弾丸とマナに余裕、あります?次決めにいきましょうか。こっちも余力がないもので」
lennon:一発くったぁ
ランガ:ファナティの代償きたな・・・
システム:シルファ・ベルフラワーさんの回避の時間だロール(2d+12+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+3) → 11[6、5]+12+3 → 26
ノージュ:よすよす
システム:シルファ・ベルフラワーさんのもっかいロール(2d+12+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+3) → 9[3、6]+12+3 → 24
lennon:まあ耐えるから大丈夫
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 6[4、2]+21 → 27
シルファ・ベルフラワー:ブレードスカートの効果発動!
lennon:死なないなら次のターンで決めればいい
システム:GM/Bashiさんのノージュロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[1、6]+21 → 28
lennon:これ物理ダメージ?
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 k10@9+11+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[3、4]=7 → 3+14 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+14 → 2D:[6、1]=7 → 3+14 → 17
GM/Bashi:3,3
GM/Bashi:物理!
lennon:生き残ったぁ!
リジー:防護14か
GM/Bashi:では尻尾で粘液たたきつけ。情報も更新
GM/Bashi:「臨界状態」時は近接攻撃に加え「2d+15」の炎属性ダメージを与える。粘液をつける効果は無効になる
GM/Bashi:命中は23
lennon:これは死ぬやつ!
GM/Bashi:前衛4人は回避どうぞ
シルファ・ベルフラワー:命中下がらないんか?
システム:lennonさんの本当に死ぬね!ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[1、6]+14 → 21
GM/Bashi:あ、下がるかな。さがっていいですよ
lennon:指輪なくなったぁ
GM/Bashi:命中21に変更
システム:ランガさんの当たらぬロール(2d+8+5+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+5+1+1) → 6[2、4]+8+5+1+1 → 21
システム:シルファ・ベルフラワーさんの避けるロール(2d+12+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+3) → 7[6、1]+12+3 → 22
lennon:割れなぁい
システム:ノージュさんの回避ゾロチェック・・・・というわけでもなかったロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[4、5]+11 → 20
リジー:レノンくんいきてる!!!
lennon:あ、ならばギリギリ
GM/Bashi:お、下げてよかった
lennon:ノージュさんんんんん
リジー:ノージュくーーーん!!!!
レイズ:うわぁぁ。 ノージュさんんんんん
ノージュ:剣の恩寵があれば生きていた・・・・来世で会おう
システム:GM/Bashiさんの物理ダメロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[4、4]+16 → 24
GM/Bashi:気絶したら追い打ちは無効にします
リジー:これ、炎属性ですっけ?
lennon:あ
lennon:一発目で気絶したら
GM/Bashi:いえ、近接です
レイズ:死んじゃぁ、ダメだぁぁ
lennon:除外願えます?
ノージュ:はーい(
システム:ノージュさんの生死ゾロチェックロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
GM/Bashi:もちろん!
ノージュ:気絶
GM/Bashi:では、追い打ちの炎炙りはなしで
lennon:なら除外してぇ
リジー:いきてる、まだいきてる、よかった
GM/Bashi:じゃあ、レノン君でも頭は狙おうかな
lennon:生きてるぅ!よかったぁ!
ノージュ:ありがたや*2
システム:GM/Bashiさんの命中、レノンロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[5、2]+12 → 19
リジー:レノンくん生きて
lennon:ひえぇ
システム:lennonさんの頑張るぅロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 9[3、6]+14 → 23
リジー:レノンくんの敏捷ならいける!!!
GM/Bashi:むぅ、手番終了
リジー:よーしよしよし。
lennon:ふぅー
リジー:では、1番手いただきますね!
レイズ:「リジーさん!!」
リジー:「了解しました、残るマナも弾丸も大放出と参りましょう」
リジー:キャッツアイ、タゲサ
リジー:3点石2個使ってアシバレ
リジー:頭に撃つぞ
GM/Bashi:a、
GM/Bashi:うつなら歌います?それともノージュ起こします?
リジー:歌ってくれるとありがたい
リジー:レイズさんの狙撃のためにも。ノージュくんは許してくれ……!ここで殺して起こすから…!
ウェーブ:じゃあ、一曲歌います。聞いてください「英雄の証」
ノージュ:はーい(
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
リジー:よーし、よしよし、
シルファ・ベルフラワー:勝利BGMだ
リジー:そんでは、いっきまーーす!
ウェーブ:命中、ダメージ+2
システム:リジーさんの当てるのが仕事だぞリジー!ロール(2 2d6+14-2+1+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1+2) → 8[6、2]+14-2+1+1+2 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14-2+1+1+2) → 10[4、6]+14-2+1+1+2 → 26
システム:GM/Bashiさんの頭回避ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 3[2、1]+9 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 6[1、5]+9 → 15
GM/Bashi:くう
システム:リジーさんのロール(2 k40+14@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[3、1]=4 → 5+14 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[11]+14 → 2D:[2、5]=7 → 9+14 → 23
GM/Bashi:42
レイズ:「凄いです、リジーさん!!!」
リジー:防護-2ももってけ
リジー:あ、
リジー:+2わすれてた
GM/Bashi:はーい
リジー:ダメージ+4しておいて
lennon:そういえば5ダメージも食わないとだめだっけ
GM/Bashi:現在101
レイズ:因みに、ですが命中、ダメージ+2この効果、自分にもつてます?
GM/Bashi:ですね
lennon:(あ、死ぬわ
リジー:「あとは、お任せしました……レイズさん」
lennon:バトルソングは半径6mの範囲効果ですね
レイズ:「私の・・・出番です」
GM/Bashi:半径6mなので味方全員対象です
リジー:レイズさんにもついてるよ!
レイズ:補助動作とクイックローダー(魔晶石使用)とタゲサ!!そして特殊弾丸【スカーレット】ぉ!!
GM/Bashi:(ちなみにこのための命中ガン下げ)
GM/Bashi:(回避だw)
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+14+1+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1+2+1) → 8[6、2]+14+1+1+2+1 → 27
システム:GM/Bashiさんの頭回避ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[1、4]+9 → 14
リジー:文句なし
シルファ・ベルフラワー:ぶち抜けぇ
リジー:ついでにバレット魔法を込めて
リジー:物理にするらしいから
リジー:クリバレいっとこ
lennon:うーんじゃああとはランガとシルファーさんに任せてもよさそう
システム:レイズさんの特殊弾丸【スカーレット】ロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 11[5、6]+14+2 → 27
レイズ:二倍
リジー:レイズさん、レイズさん
レイズ:何でしょう?
リジー:弾丸の威力自体はマギテックのバレット系だとおもいますよ、これ
GM/Bashi:あ、いつも通りのダメージの出し方で、合計ダメージ2倍、魔法から物理ダメージに変更です
レイズ:あぁ、成程
リジー:せっかくの出目11だし
GM/Bashi:採用していいですよ
lennon:$11で振り直しですね
リジー:です
ノージュ:やったあ
レイズ:おk、です
GM/Bashi:・・・こう見るとずっと前衛にいるのにピンピンしてる人いる
GM/Bashi:ドワーフかな
シルファ・ベルフラワー:ランガだぞ!
lennon:ランガさんすごいな
システム:レイズさんの@11$11 特殊弾丸【スカーレット】ロール(2d+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[5、2]+23+2 → 32
シルファ・ベルフラワー:シルファは前衛に立つと3ターンしか生きれないからなぁ
lennon:きっとモフモフの力だぁ
lennon:kです、kですw
レイズ:わすれてたぁ
リジー:クリバレのあれでいいんですよ
lennon:クリバレなら@10では?
システム:レイズさんの@10$11 特殊弾丸【スカーレット】ロール(k20+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[1、3]=4 → 2+23 → 25
lennon:(k20@10$11で
ランガ:元々FCってことでプリがいないことも想定して一人でなんとかなるようにビルドしてたけどまさかここまでとは
GM/Bashi:シルファさんのドライブ、高回避勢への対処、全体攻撃。普段やらない補助をやるPCもいる。完璧
システム:ノージュさんのロール(k20+23@10$11)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]m[11]+23 → 2D:[2、1 6、3]=11、9 → 9、7+23 → 1回転 → 39
システム:レイズさんの@10$11 特殊弾丸【スカーレット】今度こそロール(k20+23)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+23 → 2D:[4、6 4、6 2、2]=10、10、4 → 8、8、2+23 → 2回転 → 41
lennon:レイズさんw
ノージュ:これをコピペで(
レイズ:もっと出たw
GM/Bashi:では82の物理ダメージとして受けます?????
リジー:82から
リジー:防護点さっぴきだ
lennon:82w
GM/Bashi:残り29
ノージュ:よすよす
ランガ:とどめよいか?
リジー:弾丸を使い切る必要あるけどこれはロマンだなぁ
lennon:まあシルファーさんに一回攻撃させても?
GM/Bashi:特典勢の活躍もよし、問題ないな!!(ノージュ君ごめん)
レイズ:「・・・凄い」(銃を見ながら
ノージュ:だいじょうぶですよー(
ノージュ:ペラペラの紙細工は地を這うさだめ
lennon:「うおお、先レイズがすっごいのを撃ったぁ!」
lennon:キラキラー
GM/Bashi:(でも序盤大した補助なしで80一撃でもっていってるんだよなあ)
リジー:「……いやぁ、恐ろしい弾丸ですね、さすがお師匠様……」
ランガ:問題ないならやっちゃお
リジー:「とはいえ、レイズさんの技術あってのことですが」
GM/Bashi:悲しいのでメモ3,4に情報全体公開
リジー:いけいけー
レイズ:ごー
ランガ:「その程度じゃ傷一つつかないぜ!」
システム:ランガさんのロール(2 2d+8+4+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+3) → 4[2、2]+8+4+1+3 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8+4+1+3) → 7[3、4]+8+4+1+3 → 23
GM/Bashi:かけえ
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 4[1、3]+9 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[4、4]+9 → 17
リジー:弱点抜けないこと前提だっただろうけど。抜けてたらリジーのバレットが刺さりまくってたな
システム:ランガさんのロール(2 k20[12]+8+3+6+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[5、1]=6 → 4+23 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[12]+23 → 2D:[3、3]=6 → 4+23 → 27
GM/Bashi:弱点はお察しの通り水、氷です
GM/Bashi:22,22
リジー:たおしたーー!
GM/Bashi:-15.
GM/Bashi:みなさんの勝利です!!
レイズ:[]
シルファ・ベルフラワー:弱点は勉強不足のウェーブが問題だったわけよ
リジー:討伐完了!!
lennon:「わーい!」
シルファ・ベルフラワー:セージ・・・足りないね・・・
ノージュ:おめでとうございます
レイズ:「やりましたね、皆さん!!」
GM/Bashi:コンジャ、ソサが重い・・・
シルファ・ベルフラワー:じゃあ戦闘終了時に倒れます
ランガ:[]
シルファ・ベルフラワー:ビターンバターン
lennon:レノンも倒れますー
lennon:(5点食ったかな)
GM/Bashi:黒い男「これも倒すか、計算外ではないが中々のものだな」
ランガ:「みんな気を抜きすぎだぜ・・・」
lennon:トーン。
lennon:前衛さんにんも倒れた件。
GM/Bashi:「よし、俺は帰るとするぜ、『計画』も進めなきゃならねえからな。っと、名前言ってなかったな。俺は『モリオン』だ。じゃあな」
リジー:「名前は、覚えておきましょう」
GM/Bashi:男の姿が消える
ランガ:「カイルによろしく言っとくぜ」
GM/Bashi:黒い男の気配はもうないようだ。
レイズ:「・・・二度現れないで下さいっ」
GM/Bashi:試験自体めちゃくちゃになったが前の2チームも無事試験を合格していることからそのチームで倒せなかった魔物を倒した並木亭の昇格は認めてもらえた
リジー:「ウェーブちゃん、急いで治療お願いします!」
GM/Bashi:が、改めて実力差を思い知ることになっただろう
lennon:スヤァ(じゃないわ)
リジー:ウェーブちゃん急いで拡大アウェイクして
システム:GM/Bashiさんのアウェイクロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
ランガ:火傷に効く薬草ねっておこうね
GM/Bashi:気絶勢起きてていいですよ!
ノージュ:ありがたやありがたや
シルファ・ベルフラワー:「……あいつは?」
lennon:「は!ごめーん寝てた!」
ノージュ:「・・・・」むくり
lennon:「あの黒い人はどこ?」
GM/Bashi:ちなみに普通の試験は、試験官にある程度の実力(冒険者レベル7相当)を示せばよいので余裕の合格ですね
リジー:「帰りました。皆さん最前線で食い止めてくださって感謝します」
ノージュ:「諒解、戦闘を終了する」
レイズ:「リジーさんの言う通りです、助かりました」
シルファ・ベルフラワー:「逃したか……吐かせなきゃならないことがあるのに……!」
ノージュ:最初に投げ捨てた鞘を拾いにいこ・・・・
GM/Bashi:では、ウェーブがカイルに連絡を取って皆さん並木亭に帰還です。傷はカイルが全部直してくれます
lennon:「大丈夫!僕こそ、途中でとっても眠くなってるから倒れたぁ、ごめーん」
リジー:「皆さんが前で奮闘してくださったからこその勝利です。それでは帰ってご飯を食べましょう!」
ランガ:「シルファ、倒した後に倒れてたんじゃ尋問どころじゃないぜ」
リジー:「昇格したお祝いのご馳走でも出るんじゃないですか?」
ノージュ:「わかった」納刀しておこうな・・・・
シルファ・ベルフラワー:「っ……それはそう……だけども」>ランガ
lennon:「だね!美味しいもの食べたぁい!僕も何かを作るよ!」
《並木亭》カイル・キース:では、並木亭に来て事情を話したということで
リジー:「反省会はご飯の後です!」
《並木亭》カイル・キース:「そうか・・・昇格はできたけど試験自体はめちゃくちゃになってしまったと」
レイズ:「・・・えぇ」
《並木亭》カイル・キース:「とにかく無事でよかったがその男『モリオン』がそう言っていたんだね」
ノージュ:「そのようだ」
《並木亭》カイル・キース:「・・・次回からはみんなにも『計画』阻止に動いてもらう必要がありそうだ」
lennon:「モリオンっていうんだ…」知らなかった
ランガ:「最後暑かったから冷たいアイスとかが欲しいぜ」(←のんき)
《並木亭》カイル・キース:「とにかくみんなお疲れ様!かつてないほどボロボロだから心配したけど生きてるなら冒険者としては一流だ」
シルファ・ベルフラワー:「……」(もぐもぐ)
lennon:「分かった!手伝うよ!」
ノージュ:「そういうものか」
《並木亭》カイル・キース:「アイスもあるよ。たくさんご飯つくったから食べるといい」
システム:ぺほさんが、入室しました。
ノージュ:「わかった、生卵をくれ」
GM/Bashi:ということで早足になりましたが10話終了です!!
リジー:おつでしたー
GM/Bashi:ノージュ君はかけら25こ分ふってください!
ランガ:おつでした!
シルファ・ベルフラワー:「……カイル、次はどこ?」
ノージュ:お疲れ様でしたー
レイズ:お疲れ様でした!
lennon:「うん!美味しい!」嬉しくいっぱい食べた。
GM/Bashi:報酬まとめるのでお待ちを
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー
システム:ノージュさんのかけらふるの何年ぶりだろうロール(1D25)
→ SwordWorld2.5 (1D25) → 16
lennon:お疲れ様でした
ノージュ:ちがうわ(
シルファ・ベルフラワー:普段GMですものね・・・
システム:ノージュさんのロール(16D6)
→ SwordWorld2.5 (16D6) → 49[4、1、3、4、1、3、2、2、6、3、2、4、2、5、5、2] → 49
ランガ:臨海ブラキノーダメほんと草生えた
ノージュ:なんで16なんだ・・・・
システム:ノージュさんのロール(9D6)
→ SwordWorld2.5 (9D6) → 36[4、5、5、6、3、2、3、3、5] → 36
リジー:ランガ君凄かった
シルファ・ベルフラワー:火属性はなぁ
ノージュ:ですね
GM/Bashi:経験点:3700 ガメル:6500 名誉点:87 成長:3回
シルファ・ベルフラワー:軽減方法が多いからねぇ
GM/Bashi:です!成長などはここでふれる人はふっちゃってください
システム:リジーさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [3、6]->(筋力 or 精神力) | [2、1]->(敏捷度 or 器用度) | [3、5]->(筋力 or 知力)
ランガ:現状命中<回避なのでカウンター振りにくいんですよね それが生存につながった感
システム:ノージュさんのロール(GR3)
→ SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力) | [5、5]->(知力) | [3、3]->(筋力)
リジー:精神、器用、知力!
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、2]->(器用度 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
GM/Bashi:冒険者レベル:8まで 冒険者ランク:始まりの剣までは自由
GM/Bashi:わすれてた
システム:ノージュさんの2個目を勇者の証使用ロール(1D6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
シルファ・ベルフラワー:報酬の半分は今回の消耗品補充で消えました。おかねがない
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
システム:lennonさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、3]->(筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、1]->(知力 or 器用度)
システム:レイズさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、2]->(器用度 or 敏捷度)
lennon:筋力と知力キター
GM/Bashi:今回は闘技場、前回ディアボロがいたので阿鼻叫喚クエスト「黒曜石は砕けない」(モンハン)からネタをもらいました
シルファ・ベルフラワー:筋力敏捷生命かなぁ
レイズ:知力X2、器用で
lennon:筋力1知力1器用1でお願いします
GM/Bashi:でもGMそのクエストやってなくてブラキはワールドの「臨界ブラキ」に苦しめられていたので
GM/Bashi:「あ、2こくっつけたらいいんだ。炎属性ならレイズさんの炎銃が生えて、弱点ならリジーさんが良くて、炎ならみんな軽減うてるな」
GM/Bashi:という次第でした
レイズ:成程
GM/Bashi:妖精もブレイブハートと水のヴェールありましたし前衛組もストロングブラットあればよかったですからね
GM/Bashi:今回の罠は最初の戦闘でリソースを使いすぎること、回復しないこと、ファナテ、炎属性エンチャントです
lennon:結局使ったけど(ファナ
GM/Bashi:そしてセッション明日もやろうとしてるんですけど既存参加組で明日確定で出れる人いますか?
ランガ:出れますよ
GM/Bashi:明日というか今日(水曜日)
レイズ:出来ますぅ!!
シルファ・ベルフラワー:まーぶっちゃけファナやファイポンは解除すればええわけで
シルファ・ベルフラワー:連日????まぁいけるんだなぁ
リジー:できますぅ!
ノージュ:できますー
リジー:えーっと
リジー:レベル制限は
リジー:まだ8ですっけ
GM/Bashi:8までのままです!
レイズ:そんなぁぁ
ノージュ:ですね、ファイポンのMPがもったいなかったなってくらいで>ファイポン解除
GM/Bashi:多分次回で9解放ですね
レイズ:あっ、そう言えば、
レイズ:アビス強化、しても?
GM/Bashi:魔法途中解除できる仕組みGM理解してなかった・・・
GM/Bashi:いいですよ、強化
レイズ:よし!
ランガ:永続じゃなければどんな魔法も補助動作で解除できます
システム:レイズさんのロール(abt)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(61) → 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
システム:レイズさんのロール(C-1)
→ SwordWorld2.5 c(-1) → -1
lennon:明日はセッションありますね、残念
レイズ:あたり来たぁぁ
ランガ:ごめんなさい嘘つきました 一瞬/○○も解除できません
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイズ、リジー、ノージュ])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイズ、リジー、ノージュ]) → ノージュ
ノージュ:なるほど、これここでは当たり枠なのですね
ノージュ:>正直者の
GM/Bashi:あ、ノージュさんはまだ無理だ、ミス
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイズ、リジー])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイズ、リジー]) → レイズ
シルファ・ベルフラワー:嘘をつかなければ問題ないの精神?
GM/Bashi:では明日はレイズさんメインのセッションにしようと思います
レイズ:おwf
lennon:じゃあ僕は見学でー
リジー:わぁぉおめでとうございます~
ノージュ:おめでとうございます~
レイズ:ありがとうございます。因みに、これは、何のダイスで?
レイズ:あぁ、そう言う事!
GM/Bashi:そういうことです!
レイズ:楽しみじゃぁぁぁ
GM/Bashi:シナリオに関しては相談するとその人にネタバレしてしまうことになるので、追加設定を渡す感じでやりますね
lennon:参加できないのは惜しい…みんな頑張ってぇ
レイズ:了解です
GM/Bashi:その追加設定があまりに自分に合ってなかったら変更は受け付けます
レイズ:了解です!!
GM/Bashi:レイズさんへの設定はこの後GMが力尽きてなかったら深夜のうちに、遅くとも明日の昼までにはお伝えします
lennon:がんばれーがんばれー
GM/Bashi:卓応募は12時を目安にしてください。数分すぎることはありますがはやまることはないです(断言)
シルファ・ベルフラワー:りょうかいでーす
lennon:明日は…戦争に参加しなくてもいいか…
ノージュ:はーい
lennon:でも明日は次の戦争の時間を見ないとね…
GM/Bashi:レイズさんだけは作成時点でプレイヤーお誘い機能で誘っておきます
レイズ:やったぁ
lennon:レイズさんの話期待しています
レイズ:どちらにしろ、スタンバってますけど
GM/Bashi:では、これでこのセッションに関しての連絡は以上です!ご質問等ないかたは解散して大丈夫です!
GM/Bashi:伸びてしまい大変申し訳ありませんでした!
リジー:おつかれさまでしたー
ノージュ:お疲れ様でしたー
lennon:私もこの時間を利用してレノンのメイド立ち絵を描こう(
レイズ:お疲れ様でした!!!
lennon:お疲れ様でしたー
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー
シルファ・ベルフラワー:私はお風呂なのでお先に失礼しますー
ランガ:おつでした!
GM/Bashi:はーい、お疲れさまでした!
システム:あすかさんが、退室しました。
lennon:次回でリジーさんに融資貰えばこっちも次の次でメイド服レノンの立ち絵出せる(
GM/Bashi:そろそろ、範囲かほかのバッファーが欲しいところですね
lennon:立ち絵こそ真の強化だ!
リジー:いいぞ!次回の報酬がいくらかはわからんが
GM/Bashi:GMブラキの絵はあきらめたよ・・・(なんなら直前まで直してた)
リジー:GMが6千ぐらいくれたら
GM/Bashi:データを
リジー:5千ぐらいまでなら融資できる
ノージュ:確かに範囲攻撃キャラがいれば雑魚大量とか幅を持たせられますね
リジー:今、800しかないからすまんな。。。。
lennon:次回のことです!次回!
lennon:明日見学席にいます!
ランガ:ずっと知力伸びるからセージかライダーとるかって気になるけどそんな経験点はない
GM/Bashi:次回から本格的な依頼ではないので経験点も報酬も似たり寄ったりですかね
リジー:というわけで。GM、次も6千ぐらいください
GM/Bashi:「計画」をとめに動いてもらいますからね
lennon:草w
lennon:あと16000Gですね、メイド服まで
リジー:くっ!6千貰って融資してもたりないじゃないか!!!!
lennon:ちょっと多いので、まあ二人に借金すればなんとかなる
リジー:リジーの融資は
リジー:返済不用ですよ
lennon:草
GM/Bashi:ちなみに胴体のこの能力はセッション中に消したという裏話(設定作ったのに日の目浴びないのはつらい)
GM/Bashi: 〇超再生:1度だけ「部位:胴体」以外の部位を復活させる。その時胴体のHPは半分になり復活した部位は同量のHPを回復したとして扱う。以後「〇再生=20点」の効果は無効になる。 ●右前足/左前足
リジー:皆が強くなってるのを見て気持ち良くなりたいだけの性癖なんで
lennon:www
GM/Bashi:手を部位破壊してくれたらなあ
lennon:こっちも立ち絵書きに頑張らないとな…
レイズ:wwww
リジー:そんな性癖で融資してるんですよこちとら
リジー:お金返すぐらいならその金で強くなってくれ
レイズ:そんな、余裕ありません<部位破壊
GM/Bashi:ww
lennon:その時新規さんや気持ち悪いと思う方いないなら立ち絵変えようと思います
GM/Bashi:ずっと変えとくと気にする人いるかもですけど数枚差分用意するには面白いと思いますよ
ランガ:手にかばうでもつければそれっぽかったんじゃね
ウェーブ:ウェーブも私服立ち絵、通常、呆れ、笑顔の3差分だけありますし
lennon:いや、実は今のレノンも既に27枚差分ありますが
lennon:オンセンはね…10枚しか…
GM/Bashi:日の目を浴びないあと4差分。タイツ入れたら3倍の組み合わせ
ランガ:頭に粘液連鎖爆発ついてると思ってたけどなかったな
レイズ:《専用》【正直者の】テルラクスni
GM/Bashi:黒タイツも白タイツもどっちもいいよなあ
レイズ:したら、命中+1された
lennon:いっそ立ち絵のためにレノン1レノン2レノン3のキャラシ作ろうかな…
ウェーブ:右足黒タイツだよ!
ウェーブ:ちょっとしか見えないけど
lennon:www
ランガ:そういや魔法の武器にするまえにアビス加工しちゃうんだ
ノージュ:ほんとですね(
ウェーブ:粘液連鎖や突進3連打は管理がめんどくさくなるのでやめました
レイズ:、されたら。終わってましたね・・・
リジー:魔法の武器化って
lennon:鬼難易度になりますね
リジー:アビス強化されたり妖精だったりすると
リジー:出来ないんですよねぇ・・・
ウェーブ:だいたいこれだけでメモ2枚分ですからね・・・
lennon:指揮がいないと崩れちゃいそう
リジー:まぁ、次で冒険者ランク
ウェーブ:あとは時限式粘膜爆破
リジー:センチネルになれそうです!
ウェーブ:おお!
リジー:違うハイペリオン
リジー:今センチネルだ
ウェーブ:ちなみにテルラクスどっからとったかわかります?
リジー:50までフリーになった
レイズ:知りませんね・・・
lennon:ハイペリオンまで上がった。
GM/Bashi:結構ひねって赤い意味をもたせたんですけど
レイズ:響が、カッコイイです。自分が、考えと乗って《フレアガン》ですよ?
GM/Bashi:scarlet→telracs→テルラクス
ノージュ:あなぐらむ
レイズ:凄いなぁ、
リジー:そういや
リジー:アシバレは
GM/Bashi:で、真名として「スカーレット」の特殊弾。GMこういうの好き
リジー:レベル9になったら威力50でOK?
GM/Bashi:ですです
リジー:レベル9で
GM/Bashi:4.5、切り上げ5ですね
リジー:キャパシティほしいなぁ
レイズ:GMさん、無茶苦茶ネーミングセンスありますね!!
ノージュ:なら最大で威力80の弾丸に・・・・つえ~(
リジー:しかも防護点減少効果付きですよ
レイズ:すごっ
GM/Bashi:赤の銃に青の光沢でにおわせ!(早口)
リジー:魔動機と植物には
リジー:減少効果が2倍ですよ
GM/Bashi:うかつに魔動機だせないんですよねえw
ノージュ:一部種族に特攻持ちはキャラ立っていいですよね
GM/Bashi:やったぜ
リジー:リジーが魔動機狂いだから
リジー:魔動機に特攻入れてくれたのかなって思ってる
レイズ:何か、回避力高い雑魚とか出てきそう、倒さないと本体を回復し続けるやつとか(魔動機)
lennon:二つ名は考えたこともない…
lennon:当たらないのレノンになりそう(嫌だ
lennon:草
lennon:融資のオバケじゃなかったっけ
ランガ:でもフェンサーがぽんぽん4,50点のダメージ出すの見ると自分の存在意義を疑う
GM/Bashi:魔動機特攻はそこと「王水」っていったらなんでも溶かすよなあ、あ魔動機のみは微妙か、植物にも効くことにしよ
GM/Bashi:ですね
レイズ:イノセンス(innocence)=無邪気とかになりそう、実際に無邪気だしレノン君
リジー:レノン君無邪気だけど
lennon:ちなみに筋力は30になりましたぁ。
lennon:(思ったより筋力ついた
リジー:その無邪気さの裏に闇が深いんだよな
lennon:(筋肉
リジー:捨てられたくないとかさぁ
GM/Bashi:ランガ君は基礎性能と対魔法を強化ですからね
レイズ:あぁ
lennon:ですね
GM/Bashi:くぅ、その名前いいなあ>イノセンス
リジー:融資お化けはPLの二つ名なので
lennon:じゃあ採用!
リジー:リジーにもなにかあげたいんだよなぁ
lennon:ハイセンスとはw
GM/Bashi:(やべ、レノン君の特典の名前わかりやすさ重視でめっちゃださかった)
レイズ:イノセント(無垢)でも可
ランガ:明日の為にも寝ます おつでしたー
リジー:あえて名付けるなら後援者、あるいは涓滴かなぁ
リジー:おつでしたー
GM/Bashi:お疲れさまでした!
lennon:実際垢だらけなのでダメか
システム:アルさんが、退室しました。
lennon:涓滴はいいな
ノージュ:お疲れ様でしたー
lennon:美しい
GM/Bashi:レノン君の特典の名前あえて付けずに命名まかせようかな
lennon:お疲れ様でした
レイズ:お疲れ様でした!
lennon:私のネーミングセンスもひどいですが
リジー:涓滴岩を穿つから涓滴
リジー:リジーのメインバレットは水・氷で防護を削るから
GM/Bashi:詳しくは言わないけどSNEの命名とかぶったりして名前がつけられなかった
lennon:いいなそれ
lennon:センス高い…
GM/Bashi:いいなあそれ
リジー:じゃぁ、涓滴にしよっと
GM/Bashi:元無名の美少女(笑)どうしよ
lennon:wwww
リジー:かき氷www
レイズ:成長に関するものとか?<ウェーブさんの
GM/Bashi:ちなみにくれないさんのシミタースカートのシミターは語感と武器の見た目がかっこよかったからつけましたね
GM/Bashi:ブレードより繊細でスパスパ切れそう
ノージュ:語感は大事ですね・・・・(
lennon:かっこいいな
GM/Bashi:一番命名に苦労したのはシルファのドライブですかね
GM/Bashi:「代償を払う」と「そのさらに上の段階」のしばりがきつすぎてきつすぎて
lennon:ドライブはシンプルでいいな
リジー:シンプルに強い
GM/Bashi:このCPも7つの大罪をテーマにするのもありだったんですけどさすがにすぐばれるなあと思ってやめました
リジー:MPによってほぼ無制限に上がるのは強い
lennon:wwww
GM/Bashi:ほんとだwドライブってある
lennon:実は私もそう思いました
リジー:ひとまずリジーのMPが51にはなった
GM/Bashi:GM2016年までプリキュアガチ勢だったので戦隊者や仮面ライダーみてないんですよね
GM/Bashi:初代はよかった・・・
リジー:そのあたりよくわからんが
リジー:ひとまず戦争時間まちますね!!!
GM/Bashi:デュアルオーオラドリームとかこっそり出してもプリキュアってばれなそう
リジー:今夜のも楽しみにしてまーーす!おやすみなさい!
GM/Bashi:オ一個多い
lennon:おやすみなさい
GM/Bashi:ロラ
GM/Bashi:おやすみです!
ノージュ:初代はポルンの人でなしっぷりが好みですね
ノージュ:お疲れ様でしたー
システム:ぺほさんが、退室しました。
lennon:こっちは戦争に参加しなくてもいいので…立ち絵書こうかな(寝ろ
lennon:(まだ2つ名に迷ってる
GM/Bashi:あ、オーロラウェーブだし。これじゃプリキュア語れない
レイズ:では、命中が16に成った所で、落ちます
GM/Bashi:ひええ
GM/Bashi:お疲れ様です!
GM/Bashi:GMは1時半までは起きてる予定です
レイズ:お疲れ様でした!
lennon:命中16羨ましい…
lennon:無邪気の穢れ者(イノセンス・ダークネス)にした
lennon:(センスなし
GM/Bashi:穢れのよみかた好き
lennon:だな
GM/Bashi:命中2d6+1です!
lennon:本当は直接ナイトメアにしてもよさそう
GM/Bashi:ああ、いい、すごくいい・・・(誰だこいつ)
lennon:でもダークネスとイノセンスは同じくス付けますので
GM/Bashi:あり、それもあり
lennon:読むときは気持ちいい(?
lennon:そして発音も同じく3音節
GM/Bashi:特典もそうなんですけど命名って基本一度だけだから悩みますよね
lennon:4音節(
システム:あすかさんが、入室しました。
lennon:(誤字...
GM/Bashi:命名権預かってるので下手なお名前はつけれないですしプレッシャーが
lennon:おかえり(?
あすか:まだ人がいた・・・w
GM/Bashi:反対読みは最後のネタだった・・・ガクッ
システム:lennonさんのロール(choice[ダークネス、イヴィル])
→ SwordWorld2.5 (choice[ダークネス、イヴィル]) → ダークネス
あすか:命名ねぇ……全部人任せですからねぇ
lennon:ダイスの神様もダークネスの方を選んだぁ
lennon:まあ実際レノンもやみ深いので(小悪魔の性格でもない
ノージュ:闇の深さは大事ですからね
lennon:このままで行こう
あすか:ファンタジーなものほど中二に走ったほうがよい
lennon:私は日常に滲みる闇が好きだね
lennon:レノンみたいな見る限り普通のいい子なのに抉れば抉るほど暗いのはすき
lennon:触らなければただのイノセンス
あすか:純粋な子ほどなんとやら
ノージュ:わかりみ
ノージュ:光が強いほど闇は濃くなるんだよなって(
lennon:いつも闇に生きてるからこれが闇とはわからないのは好き
lennon:光は見たことないから
あすか:シルファにはもっと狂ってほしいんですけど
あすか:狂うタイミングをください
lennon:それでも歪んでいないのは好き
GM/Bashi:wwwこの前あげたでしょ
lennon:wwww
あすか:まーでもそろそろガチめなのくるでしょ(メタ読み
あすか:立ち絵用意しとこ
lennon:まあ設定的にレノンの神様はめちゃくちゃ状況読まないけど。
lennon:餓死直前の方に道徳を要求するとは好き(?
lennon:無理やりにいい子にするのは好き
GM/Bashi:白コート、ルンフォ姉妹改造。黄色コート、魔法支援職。黒コート、魔物幻獣改造。この感じで行くと精霊に愛された子を狙ってるのはだれだろうなあ
あすか:自分のもう1キャラもなかなか闇でしたわ……
lennon:シルファさん頑張って
あすか:クルルはシルファのアーッしたでしょ
lennon:クルルはレノンの師匠でしょう
lennon:(コンジャラーまた上げた
あすか:現状のアイリスとの関係好きですけどね。アイリス側からは信頼されてるけどシルファ側からは全然ってやつ
あすか:シルファが上辺で付き合ってるから……
lennon:レノンは自分の過去が暗いこと知らないので自分がずっと幸せだと思ってる、こういうのは好き(…
GM/Bashi:こういう時GMはみんなと関われるからいいですね
lennon:母性とはw
GM/Bashi:ww
lennon:平気で「今日は泥水飲めるぅ!嬉しい!」「今日は雨だ!お風呂できる!」とか言うのは好き(…
あすか:角でかいからねぇ……
システム:GM/Bashiさんの成長ロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [5、5]->(知力) | [6、5]->(精神力 or 知力) | [4、4]->(生命力)
GM/Bashi:こいつはひでえ
lennon:いいな
GM/Bashi:知力、知力、生命かな
lennon:カイル先生に依存か(
lennon:知力2もあるのはいいな
あすか:ここでも成長固定されてませんか?
lennon:「嬉しいことじゃないの?」
lennon:「食べれるものがあるとは嬉しいよ!」
lennon:という常識なし
lennon:こういうタイプ結構好き
GM/Bashi:じゃあGMもそろそろ落ちます。落ちる前にブラキのステータスのせて供養しますけど(いまだに情報抜けなかったの悔しい)
あすか:あー、そういえばシルファがカイル呼びに変わってるじゃん? 呼び捨てってことはそれなりの信頼があるんですよ
lennon:お疲れ様でしたー
あすか:GMおつかれさまー
lennon:気絶と眠いを分けないこともね
lennon:明るい子は好きよ、うん!
GM/Bashi:ではお疲れさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。
ノージュ:お疲れ様でしたー

【ブラキ”ティ”オス】(オリジナル)かけら15

知名度/弱点:19/23 弱点:水、氷属性D+3 先制値:20 移動速度:25
生命抵抗:18(25) 精神抵抗:17(24)

攻撃方法(部位):頭突き(頭部) 命中:14(21) 打撃点:2d+16 回避:15(22) 防護点:12 
HP:200 MP:0


攻撃方法(部位):なし(胴体) 回避:15(22) 防護点:16 
HP:200 MP:0


攻撃方法(部位):爪(右前足) 命中:14(21) 打撃点:2d+13 回避:14(21) 防護点:14 
HP:180 MP:0


攻撃方法(部位):爪(左前足) 命中:14(21) 打撃点:2d+13 回避:14(21) 防護点:14 
HP:180 MP:0


攻撃方法(部位):蹴り(後ろ脚) 命中:15(22) 打撃点:2d+14 回避:12(19) 防護点:14 
HP:150 MP:0


攻撃方法(部位):尻尾(尻尾) 命中:16(23) 打撃点:2d+16 回避:13(20) 防護点:10 
HP:150 MP:0


コア部位:頭部、胴体(すべて)


特殊能力:
●全身
 〇毒無効
 〇炎属性無効
 〇精神属性効果無効

 〇爆発する粘液:近接攻撃が命中した対象に粘液がつく。粘液がついている対象が「1」点以上のダメージ(HP消費は除く)を受けるとき粘液が爆発し追加で「10」点の炎属性魔法ダメージを受ける。粘液は爆発するか、難易度18の病気属性効果として扱い解除することで解消される。 粘液は18Rの間付き続ける

 〇≫怒り状態:計200ダメージ受けたら発動。全部位、命中+1、回避-2、打撃点+2

 〇≫臨界状態/15(22)/生命抵抗力/半減:頭部か胴体のHPが半分以下、または2部位以上HP0の時に発動可能。発動時のみ「射程:自身」で「対象:半径20m/すべて」に「2d+24」の炎属性魔法ダメージを与える。以後効果範囲内の自身以外いの対象は手番終了ごとに「5」点の呪い属性魔法ダメージを受ける。「〇爆発する粘液」は無効になり「〇≫怒り状態」の効果が「全部位、命中-2、回避-6、打撃点+8」に変更される。



●頭部
 >咆哮/14(21)/精神抵抗力/消滅:連続した手番不可。抵抗失敗で全行為判定-2。「精神属性効果」

●胴体
 〇再生=20点:手番終了時にHP20点回復。「部位:胴体」のHP0で無効

 〇攻撃障害=不可、+4:「部位:頭部」に対する近接攻撃無効、遠距離攻撃に対する回避判定に+4。「部位:胴体」のHP0で無効

●右前足/左前足
 〆薙ぎ払いⅡ:近接攻撃5体まで可能

●後ろ脚
 〇攻撃障害=+4、+4:「部位:胴体」「部位:頭」に対する近接攻撃、遠距離攻撃に対する回避判定に+4。「部位:後ろ脚」のHP0で無効

●尻尾
 〆テイルスイープ(薙ぎ払いⅡ):連続した手番不可。近接攻撃5体まで可能

 >粘液叩き付け/16(23)/回避力判定/消滅:連続した手番不可。「射程:自身」で「対象:乱戦内/すべて」に近接ダメージに加え「2d+10」の炎属性ダメージを与え、粘液をつける(元々ついていたら爆発させたうえで付け直す)。「臨界状態」時は近接攻撃に加え「2d+15」の炎属性ダメージを与える。粘液をつける効果は無効になる

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