【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 25話」

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/11/18 00:42最終更新日:2021/11/18 00:42

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにレイズが追加されました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはっ
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
レイズ:こんばんはです!
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
レイズ:今度は遅刻しなかったぞぉ
あすか:えらい!
ランガ:こんばんはー
レイズ:ばんはです
システム:くーさんが、入室しました。
システム:くーさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
クルル・ラフィーユ:おはこんばんちわ
ランガ:ちわー
あすか:こんばんはー
lennon:こんばんは
レイズ:こんばんは!
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:こんばんは!
シルファ:こんばんわん
ランガ:こんばんはー
システム:白猫さんが、入室しました。
白猫:滑り込みセーフ
lennon:セーフですね
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:よーしみんないるかー!?
シルファ:はい!
ランガ:ノ
lennon:はい
レイスト・メディウム:の
GM/Bashi:じゃあ並木亭25話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(2日目)」やっていきます!!
レイズ:ノ
シルファ:よろしくおねがいしまーす
GM/Bashi:祭りをやってる以外はいつもと変わらない街、並木亭にはいつも以上にやつれたカイルがいた
レイズ:おねがいしまーす
クルル・ラフィーユ:٩*(゚∀。)وヒャッハアアアァァァァァアア!!!!!
レイズ:www
GM/Bashi:前日夜の恐怖の飲み大会の後始末を一人でやりました・・・
《並木亭》カイル・キース:「・・・きょう・・の・・・競技は・・・ボートレースだよ・・・」
シルファ:やらせました
《並木亭》カイル・キース:ww
《並木亭》カイル・キース:「ルールは・・・これをみて・・・くれ・・・」
クルル・ラフィーユ:処理させました
レイズ:「ボードレースですか・・・」
《並木亭》カイル・キース:「私は・・・ちょっと・・ねるから・・・・」
GM/Bashi:ということでお昼から開催されるボートレースのルールが載ってます
レイスト・メディウム:「ああ、頭がいたい 昨日の夜から記憶がないんだが…」
システム:白猫さんが、入室しました。
ランガ:「おはよう!きもちいい朝だな!」
GM/Bashi:1.メンバーは7人まで 2.操舵手を交代で担当する。操舵手は1d6を振りその分船を進める。〈ライダー〉/3(端数切捨て)分ダイス目に+1。イベントを1d6で決める 3.イベントダイスはその時担当してる操舵手が振る。それ以外の人はお祈り 4.戦闘イベントは後述 5.一番最初にゴールした人が優勝
lennon:「……うぅ……昨日は何があったのかなぁ…」
クルル・ラフィーユ:「心無しかスッキリしてます」
GM/Bashi:メモ1に
GM/Bashi:イベントは基本2d6+〈ライダー〉/3(端数切捨て)で判定を行う
レイズ:「・・・思い出さないほうが身のためですよ」
シルファ:「なーんか、多種多様ですねぇ……」
lennon:ここみなライダー持ってない気がする
GM/Bashi:いつもの深度チェックを担当する人がイベントも担当するととりあえず思っててください
シルファ:さいきょーを目指したグラランの方くらいですかねぇライダー
GM/Bashi:戦闘イベント 1.戦闘開始時に操舵手同士で1d6を振る。差があった場合高い方にその差分、戦闘準備に+プラス補正 2.各ターン開始時に操舵手同士で1d6を振る。差があった場合高い方にその差分、1ターン目に+プラス補正。「戦闘準備、1ターン目」「2ターン目開始時」「3ターン目開始時」・・・に操舵手を変える。 4.すべてのシーンで操舵手は対象にならずダメージも受けないが攻撃にも参加できない。 5.戦闘は
GM/Bashi:メモ1に続けて戦闘イベントの処理を
GM/Bashi:操舵手のみ戦線離脱。操舵手のダイス値が相手を上回ればその分全員にバフ
GM/Bashi:操舵手は各ターンの最初にチェンジ
GM/Bashi:基本は全員乱戦エリアだけど2人まで外にいる判定(近接対象外)
レイズ:相手方にショック・ボムしかけようかな・・・敏捷度-12
クルル・ラフィーユ:滅茶苦茶してて草
ランガ:戦闘準備に+プラス補正、とは
GM/Bashi:イベントも戦闘も操舵手の順番は固定で行きたいんですけど何も考えずリスト順でいいですか?
GM/Bashi:先制判定やまもちきのダイス値に+です
lennon:いいと思います
GM/Bashi:あ、違うそういうことかw
GM/Bashi:ガバ1
シルファ:はやい!
ランガ:戦闘開始処理って言いたかったんだね
GM/Bashi:そういうことです!!
GM/Bashi:煙幕は観客が見えなくなっちゃうから・・・ね??
シルファ:妨害なんでもあり……か、なるほど
ランガ:実質基本戦闘を行うみたいなもんか
GM/Bashi:そんな感じです
レイズ:始まる瞬間に閃光弾撃(フラッシュ・ボム)っていい?
ランガ:MAあったらシグナル・バレットっていうもっとそれっぽいのがあったんだけどなあ
シルファ:我々も抵抗することになるんだよなぁ
GM/Bashi:やめなさいww
GM/Bashi:GMが処理落ちする!!
lennon:そう思いました
GM/Bashi:実際にはそんな感じのを行いつつ、処理には反映しない方向で!
レイスト・メディウム:妖精魔法とか面白いことになりそうだよね
レイズ:MA禁止だからなぁ
GM/Bashi:RPの範囲内ね!!
クルル・ラフィーユ:水属性が偉いことになりそう
レイズ:MAの小魔法とかRPしてみたいけどね
レイスト・メディウム:シンク!! 相手は沈む
レイズ:w
シルファ:12レベルになると水流を操作できるようになってボートレースでは撒けなくなる
シルファ:11なので気にしないでいいです
GM/Bashi:やめいやめいww
ランガ:そもそも水を契約してなかった
lennon:そしてGMが泣く
シルファ:12だったら契約したんだけどなぁ
GM/Bashi:ちなみに水路への魔法はカイルさんが必至でどうにかして全部操作してる感じで・・・
lennon:草
GM/Bashi:水流の操作とか全部やってくれてる
レイズ:カイルさん大変やなぁ
ランガ:寝るって言ってたのに・・・
レイスト・メディウム:すっげぇ・・・
シルファ:何でも屋じゃん
GM/Bashi:「昼から開始」
GM/Bashi:そういうことです!
GM/Bashi:昼まで寝ます!
シルファ:「カイルも大変ですねぇ」
レイズ:こんな大イベント国が運営だよ絶対
クルル・ラフィーユ:国「処理はカイルにやらせればいいか」
レイスト・メディウム:「ああ、あの万能性は確かに真似できないな」 二日酔いの頭痛をこらえながら
レイズ:「皆様、何かご飯を作りましょうか?」
GM/Bashi:とりあえず今のところで質問はありますかね?
クルル・ラフィーユ:「あ、手伝いますよー」
lennon:今は多分ない
クルル・ラフィーユ:今の所はないかな
ウェーブ:「胃にやさしいものください・・・」
シルファ:大丈夫だと思います
レイズ:(今は)ないです
クルル・ラフィーユ:「…グラタンとか?(胃に優しいとは)」
レイスト・メディウム:「梅干しが欲しいな・・・」 質問はないです
レイズ:「了解しました、作りましょうかクルルさん」
ランガ:大丈夫です
クルル・ラフィーユ:「はぁい」
レイスト・メディウム:「あと、しじみ汁」
シルファ:「じゃあ私はパンケーキで、果物たっぷりのやつ」
クルル・ラフィーユ:渋いw
ランガ:「これから激しいボートに乗るのに胃にものをいれて大丈夫か?」
システム:クルル・ラフィーユさんの+料理人、シルファのご飯ロール(2d+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2) → 6[3、3]+2 → 8
lennon:「そうだねー」温かいミルクを飲みながら
シルファ:「んー? たぶん消化できるので―」
レイスト・メディウム:「・・・二日酔いの次は乗り物酔いに?」
lennon:「さすがクルルー料理うまーい」
システム:レイズさんのハウスキーパー+器用ロール(2d+5+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+7) → 7[2、5]+5+7 → 19
lennon:酔いが覚めないな(
レイズ:「少なすぎても、体に悪いですからね」
クルル・ラフィーユ:「活力つけないと持ちませんから」
レイスト・メディウム:「ああ、五臓六腑に染み渡る・・・」
シルファ:「もぐもぐ……」
シルファ:「それはそうと、ボートレースはいいんですけど。操縦できます?」
ランガ:「こんなところに説明書が」
GM/Bashi:www
GM/Bashi:本当なら列車系のシナリオで回収はずだったのに・・・
シルファ:「えーっと? Aで加速、Bでブレーキ?スティックで左右に移動……」
クルル・ラフィーユ:「漕いでいるのは見た事あるので、あれを模倣するだけです」
クルル・ラフィーユ:それなんてマ〇オカート
レイスト・メディウム:「なになに、『ゴブリンでもわかる操船技術』か」 ランガの説明書をのぞき見
レイズ:「そんな操作方法だったんですね・・・」
ランガ:???「ジャイロでいきます!」
lennon:「すごいなー」
レイズ:「しかし妨害ありですか・・・」<胃に優しいい紅茶飲みながら
GM/Bashi:実際SW世界でボートレースやったら阿鼻叫喚ですよね・・・
GM/Bashi:まず、船が壊れる
レイズ:www
ランガ:たしかフォビドゥンタワーっていうゲームブックで序盤にやるよ
クルル・ラフィーユ:まず飛ぶやつが出る
GM/Bashi:船も水路も街への被害も全部カイルさんがどうにかしてくれます
GM/Bashi:フォビトなんでもありじゃん・・・
シルファ:もう全部あいつ一人でいいんじゃねーかな
レイスト・メディウム:もう全部あの人でやってるじゃん
GM/Bashi:まあ皆さん街への被害や船を壊さないように全力で手加減しながら本気で戦うという高度なことをしてるということで
レイスト・メディウム:了解
クルル・ラフィーユ:本気で手加減しないと…!
レイズ:はーい
シルファ:はい!
GM/Bashi:ではやることなければお昼に飛ばしましょうか
lennon:はーい
レイズ:りょうかいです
シルファ:GOGO
GM/Bashi:回復はイベントとイベントの間に1R分回復できる時間をとります
レイズ:「あ、時間もそろそろです、会場に向かったほうがよさそうですね」
GM/Bashi:「始まりました!アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国!2日目は~~~ボートレースです!」
GM/Bashi:「それではみなさんアレをごらんください!」
GM/Bashi:「えええええええ~~~~」
GM/Bashi:そこにあったものとは!!
GM/Bashi:「こちら神話に登場する『白鳥』をもでるにしたボートです!」
ランガ:お祭り男おるやん
GM/Bashi:「操舵手はこちらの操縦席でペダルをこいで進んでもらいます」
レイスト・メディウム:そりゃぁね、法被着ているでしょうよ
クルル・ラフィーユ:まさかのアヒルボート
レイズ:ええええぇ
GM/Bashi:「ほかのメンバーは敵チーム『など』の妨害で振り落とされないようにしながら耐えてください!」
レイスト・メディウム:草
レイズ:7人は入れるかそれ?
GM/Bashi:「細かい説明はなし!それでは出場するメンバーはスタート地点に移動してください!」
シルファ:7人運べるサイズをペダルで動かすってすげー足の筋力必要そう
lennon:「人が多いなぁ…」あっちこっちみる
レイズ:流石、冒険者だね!
レイスト・メディウム:「マジであれに乗るのか?」 恐れ慄いている
GM/Bashi:皆さんの知ってるスワンボートの大型版(5人乗り位)と連結して子スワンボート(3人乗り位)がくっついてる
ランガ:「また肉体労働か、任せろ!」
レイスト・メディウム:アヒルの親子かな?
クルル・ラフィーユ:「皆さん期待してますよ」
シルファ:「乗るんでしょうね。……大丈夫ですこれ?」
GM/Bashi:神話だからね、いろいろまざっちゃった
レイズ:「二つありますね・・・」
GM/Bashi:子スワンボートが乱戦外って認識でお願いします
レイスト・メディウム:「いろいろな意味で思い出に残るレースになりそうだな」 そそくさと乗り込もう
GM/Bashi:「それでは各チーム!準備はよろしいでしょうか!?」
レイズ:「私は後ろに」<ササっと乗る
クルル・ラフィーユ:「さて、乗り込みましょう。ワンダースワン号に」
GM/Bashi:「スタートです!!!」
シルファ:GM
GM/Bashi:では最初の操舵手はランガ!進度1d6とイベント1d6お願いします
GM/Bashi:はいはい
lennon:ノリノリでのる
シルファ:水深何メートルですか?
GM/Bashi:えーと
GM/Bashi:5~10mくらいで
システム:ランガさんのロール(2 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
シルファ:落ちたら…死ぬな!
GM/Bashi:では4つ進みます
GM/Bashi:6「普通の水路」:目標値5。期待値(5)以上出せば通れるよ?失敗したら操舵手のみショックで出した届かなかった出目×10、HPMPを消費する。
ランガ:ビガミ検定やめて
GM/Bashi:これが一番目標値低いです!がんばって!
シルファ:目標5とか余裕じゃん!→2、2
シルファ:あるある
システム:ランガさんの5くらいねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
GM/Bashi:さっすが!!
GM/Bashi:難なく突破です!普通の水路だもんね!!何もないよね!!
GM/Bashi:ではお次の操舵手はレイズです!進度1d6とイベント1d6お願いします
ランガ:「加速しといたから技術は任せるぜ」
システム:レイズさんのロール(2 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
レイズ:うわぁ
レイズ:低空飛行やなぁ
レイスト・メディウム:スワンボートをキコキコするレイズの図
GM/Bashi:2「渦潮」:目標値8。失敗すると渦につかまり目が回る。全員(目標値-出目)×8の魔法ダメージ
レイズ:かわ。。。いい
クルル・ラフィーユ:ここからメイドがアヒルを漕ぐのが4回続く
lennon:草
GM/Bashi:www
レイズ:「こう、、、言うのは、苦手なんですよ。。。」<コキコキ
システム:レイズさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
クルル・ラフィーユ:セーフ!
レイズ:よっしゃー!
シルファ:ナイスぅ
GM/Bashi:「おお!レイズ選手渦潮の流れを見切って見事突破!!」
レイズ:「ぎ、ギリギリでした、、、ね」
GM/Bashi:さあ続いでシルファだ!進度1d6とイベント1d6お願いします
シルファ:GM、後ろのボートとかにダウンバーストとかしちゃダメっすか
GM/Bashi:実際コギコギボートだと休憩必須!交代どんどんしていこう!!
クルル・ラフィーユ:沈むwww
GM/Bashi:一応全チーム別の水路で進んでるのでなしです!
システム:シルファさんのイベントじゃーいロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
シルファ:おっけー
GM/Bashi:カイルがどこかで合流させて小競り合いを起こさせます!
ランガ:悪いこと考えるからー
レイズ:w
GM/Bashi:2「渦潮」:目標値8。失敗すると渦につかまり目が回る。全員(目標値-出目)×8の魔法ダメージ
システム:シルファさんのまあ食らいましょうねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
シルファ:食らわなかった
lennon:さすが
レイズ:ナイスでーす
GM/Bashi:「シルファ選手、何かよからぬことを思いついたかのように見えましたが難なく渦潮を突破!!」
レイスト・メディウム:おkおk
シルファ:「っこれ大変じゃないですか!?」
GM/Bashi:次はレノンいってみよー!進度1d6とイベント1d6お願いします
lennon:「た、たいへんそう…」
システム:lennonさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
クルル・ラフィーユ:リプレイかな?
lennon:出目死んでる…
GM/Bashi:2「渦潮」:目標値8。失敗すると渦につかまり目が回る。全員(目標値-出目)×8の魔法ダメージ
レイズ:w
システム:lennonさんの無理無理無理無理ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
lennon:できたぁ
レイズ:再現w
GM/Bashi:「ああっとまた渦潮だ!しかしもう慣れてきた並木亭!渦潮なんてものともしません!」
レイスト・メディウム:この渦潮ってカイルが作ってるのかな? あの人にとっての休憩とは・・・
lennon:デジャブ半端ない
lennon:てか出目シルファさんと全然一緒
GM/Bashi:なかなか強制イベントにいけないww
システム:クルル・ラフィーユさんのさぁ行くのですワンダースワン号!(ふんす)ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
GM/Bashi:次はクルルお願いします!
GM/Bashi:ひくいww
レイズ:またwwww
lennon:デジャブ強かった
GM/Bashi:もう省略でいいよねw
GM/Bashi:渦潮!
レイスト・メディウム:草
システム:クルル・ラフィーユさんの9ですねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
シルファ:私の後みんな1、2じゃん
クルル・ラフィーユ:ダメでした
lennon:メイド組全部渦潮じゃん
lennon:40点魔法ダメージかな
レイズ:本当だwww
GM/Bashi:です!!
シルファ:いった!
lennon:じゃなくて、32点?
GM/Bashi:さあHP減らせ!!
GM/Bashi:32だ!
レイスト・メディウム:いってぇw
GM/Bashi:2「渦潮」:目標値8。失敗すると渦につかまり目が回る。全員(目標値-出目)×8の魔法ダメージ
lennon:メイド服あるので29
クルル・ラフィーユ:「おかしいな、皆と同じようにやったはずですのに…」グラグラ
ランガ:スカートの中見えないようにおしとやかに漕いでたのかな?
lennon:ここで魔法で回復するのがありですか?
GM/Bashi:「さすがに渦潮で目が回ったか!?並木亭巻き込まれた!!」
GM/Bashi:1ターン以内にできる回復ならおkです
クルル・ラフィーユ:かなぁ
lennon:「……クルル、ドンマイー」
レイズ:「大丈夫、、、ですか?」
クルル・ラフィーユ:メイド組脚力弱弱説
シルファ:リッチヒールしますか
レイズ:レイズ瀕死
lennon:レイズぅー
シルファ:こっちで対象5人選んでいいですか?
GM/Bashi:あ、もちろん操舵手は回復受けれますけど自分でするのはなしで!
GM/Bashi:いいですよ
レイズ:トリートバレット撃ってもいい?自分に
システム:シルファさんのとりあえず行使ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
GM/Bashi:リッチされない人はウェーブが回復しますよ
レイズ:了解です
lennon:はーい
シルファ:んー、じゃあHP低い人残そうか。レイズ、レノン以外22点回復
システム:GM/Bashiさんのキュアハートをレイズ、レノンの順でロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
システム:GM/Bashiさんのロール(2 k30+20@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+20 → 2D:[3、5]=8 → 8+20 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+20 → 2D:[3、1]=4 → 4+20 → 24
GM/Bashi:まあまあまあまあ
レイズ:ほぼ全壊
レイズ:全快
GM/Bashi:誤字www
シルファ:こわれちゃった
lennon:ありがとうございますー
GM/Bashi:かーらーのー
GM/Bashi:強制イベントです
GM/Bashi:操舵手はクルルなのでそれ以外で頑張ってね
lennon:あー自分にヒルバレ一発撃ちたかった(
レイズ:「いつもありがとうございます、ウェーブさん、」
GM/Bashi:いいですよ
lennon:(先は動いていないので
システム:lennonさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:lennonさんのロール(k0+7@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+7 → 2D:[4、3]=7 → 2+7 → 9
lennon:はいー
lennon:全快です
GM/Bashi:「おおっと!並木亭と『†黑に染まる深淵の堕天使達†』が合流したぞ!!これは小競り合いが起きそうな予感!いや起きる!!」
GM/Bashi:10 「小競り合い」:攻撃対象を1体としたときにそれぞれが1ターン以内にできる行動でダメージを出してください。防護点は0とし、魔法も抵抗できないものとします。目標値300。失敗したら届かなかった分全員HP消費。
クルル・ラフィーユ:出たwww
シルファ:ダークアビスエンジェルズ!?ダークアビスエンジェルズじゃないか!!!!
レイスト・メディウム:来たなw
GM/Bashi:クルルはお休みで!ごめんね!
クルル・ラフィーユ:はいはい
GM/Bashi:相手から魔法だの矢だの飛んできて、それを打ち落としながら攻撃するってイメージです
レイズ:「あれは、、、皆さん他の方々が来ます!」
シルファ:回避は?
クルル・ラフィーユ:「おっと、ぶつかりますね。 撃墜はお任せします!」
GM/Bashi:スワンボートで魔法が避けれるか!!
GM/Bashi:というのはおいておいて映えです
レイスト・メディウム:「クルルの操舵技術の見せ所だな!」
GM/Bashi:いまどきのギルドには映えが大切
レイズ:「頑張ってください!」
クルル・ラフィーユ:ラクスタグラムに映えるよ
GM/Bashi:うちおとしたりどうやって攻撃したりするのかは各々RPしていいですよ
GM/Bashi:ただ船と船のあいだは10mくらいある感じですぐに進路がわかれちゃうので飛び移りとかはなし!
レイズ:ちょうどやん、ショットガンって撃てる?
GM/Bashi:ということで各々1R以内に単体に攻撃した時のダメージだしてみよう!
シルファ:対象1体じゃない?
GM/Bashi:撃てますけどダメージは1体に入った分のみ判定です!
レイズ:あ、一体か
GM/Bashi:そうしないと範囲魔法連打でおしまいなんだもん!
レイズ:誰行きます?
GM/Bashi:操舵手以外の合計です!
レイズ:了解です
GM/Bashi:とりあえずはコスパいい人か最大火力の人からがいいですかね?
システム:ランガさんの羽冠チェック 先にやった方が楽やつロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 1 → 失敗
ランガ:わたし4回攻撃です
GM/Bashi:www
シルファ:3回です
GM/Bashi:おねがいしまーす
システム:ランガさんの命中4回分ロール(4 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
レイスト・メディウム:先制判定ってあるかな?それによってFAが取れるかどうかが気になるところ
lennon:FAがないと実質一回、ごめーん(変幻自在できるならマルアクで魔法も撃つけど
レイズ:1っ回攻撃・・・・
シルファ:FAは……ないんじゃないかなぁ
GM/Bashi:FAはなしでお願いします
システム:ランガさんのロール(3 k25[11]+11+3+7+1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[6、2]=8 → 7+27 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[6、2]=8 → 7+27 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[6、3]=9 → 8+27 → 35
レイスト・メディウム:おk
システム:ランガさんのロール(k11[10]+10+3+6+1+5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+25 → 2D:[3、5]=8 → 4+25 → 29
GM/Bashi:変幻などはどうぞ
GM/Bashi:68+64
GM/Bashi:132かな
シルファ:じゃあマルアク3連撃します
システム:シルファさんのロンスピ2槍ロール(2 2d+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[4、2]+14 → 20
システム:シルファさんのロール(2 k30+16@8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+16 → 2D:[1、2]=3 → 2+16 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+16 → 2D:[3、4]=7 → 7+16 → 23
システム:シルファさんのファイアジャベリンの3槍目ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[1、4]+16 → 21
システム:シルファさんのロール(k50+16@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+16 → 2D:[2、5]=7 → 10+16 → 26
シルファ:今日は出目が悪そうだね
GM/Bashi:67かな
シルファ:ですかね
GM/Bashi:目標まで101
レイズ:レイズ、単発撃ちます
レイズ:狙撃があったらなぁ
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+20+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2+1) → 5[2、3]+20+2+1 → 28
レイズ:レザば
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+26 → 2D:[4、2]=6 → 6+26 → 32
GM/Bashi:32てーん
GM/Bashi:残り69
レイズ:うん、やっぱ出ないなぁ
レイスト・メディウム:じゃあ、行きましょう
GM/Bashi:出てたまるか!!
レイズ:後は任せた!
lennon:がんばえー
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[2、2]+18 → 22
レイスト・メディウム:全力攻撃って宣言できる?
GM/Bashi:もちもち
レイスト・メディウム:では全力攻撃で
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+23+12@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+35 → 2D:[5、2]=7 → 12+35 → 47
GM/Bashi:47!
GM/Bashi:あと22
GM/Bashi:レノンにまかせちゃってもいいですかね?
lennon:じゃあ僕がやるかな
lennon:固定値でこっちの方が高そう
シルファ:むしろレノンのほかには……あぁウェーブか
GM/Bashi:b
システム:lennonさんの命中チェックロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
lennon:必殺のせますね
GM/Bashi:どぞ
システム:lennonさんのロール(k30+18@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+18 → 2D:[5、3 4、5 1、2]=9、10、4 → 9、10、4+18 → 2回転 → 41
クルル・ラフィーユ:おー
レイズ:ないすー
lennon:大丈夫だったー
レイスト・メディウム:おk
シルファ:よきかな
GM/Bashi:19点分返しました!
lennon:わぁーい
GM/Bashi:「嗚呼、天使が私を誘う・・・・」チュドーーン
レイスト・メディウム:さあ、ウェーブ、追撃だー!!
GM/Bashi:www
GM/Bashi:じゃあフォースでもw
ランガ:容赦ねえ
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
lennon:mp温存しても悪くないですけどフォースは悪くないなー
シルファ:「……思いきってやっちゃいましたけど、沈めて大丈夫だったんですかね?」
システム:GM/Bashiさんのロール(k10+20@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[6、1]=7 → 3+20 → 23
レイスト・メディウム:「ヤッチャウナとは言われなかったし、セーフセーフ」
GM/Bashi:42文返しました
レイズ:「ルールがいろいろと抜けてますね・・・」
クルル・ラフィーユ:「ふぅ、取り敢えずは凌げましたか」ドリフトしてる
GM/Bashi:「先に攻撃を仕掛けたのは『†黑に染まる深淵の堕天使達†』でしたが並木亭見事な反撃!」
GM/Bashi:「『†黑に染まる深淵の堕天使達†』は転覆したようです!これは優勝争いから離脱しそうです!」
GM/Bashi:ではレイスト君!つぎいってみよー!
シルファ:「まぁでも、撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ、とも言いますし。仕掛けたのは向こうですから」
GM/Bashi:そ れ な !
システム:レイスト・メディウムさんの「ウを(ノ・ω・)ノオオオォォォ-」 キコキコロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
ランガ:インガオホー!
GM/Bashi:う ず し お
シルファ:カイルさんメイルシュトロームしすぎじゃないか?
GM/Bashi:多分この水路担当の水妖精が適当なんだと思う・・・
lennon:なんが2多くない?
システム:レイスト・メディウムさんの「マスター、頑張るなぁ」 キコキコキコロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
GM/Bashi:こっちをだしてこっちを!!
lennon:超がんばってる
クルル・ラフィーユ:1.2.3賽かな
GM/Bashi:「並木亭またまた渦潮に遭遇しましたがなんなく突破!ファイターの脚は一味違うか!?」
GM/Bashi:ではウェーブいっきまーす
レイズ:「っ!!?」<しがみついてる
ウェーブ:「ふんぬううううう!!!」
システム:ウェーブさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
ウェーブ:おっしゃあああ
レイズ:しゅごい
lennon:すごい
シルファ:「こんなことになるならもうちょっと妖精魔法鍛えておけばよかったですねぇ・・・」
ウェーブ:「最近の聖職者の営業は徒歩じゃ!!」
ウェーブ:www
ウェーブ:6「普通の水路」:目標値5。期待値(5)以上出せば通れるよ?失敗したら操舵手のみショックで出した届かなかった出目×10、HPMPを消費する。
クルル・ラフィーユ:ウェーブ前回から大活躍だな
ウェーブ:しかしこれ。イベント2か6しか出てない・・・
シルファ:ウェーブなんだかんだ筋力30あるのよね
システム:ウェーブさんの普通の水路で事故るわけないでしょ!!ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
レイズ:「っ、ふぅ・・・ウェーブさん凄いですね」<さっきのレイスト君のやつで少しふらふら
クルル・ラフィーユ:もしかして秘密の特訓は脚力増強だった説…
ウェーブ:・・・・・・・・・・
ランガ:あのさあ・・・
シルファ:事故るな
レイスト・メディウム:ウェーブって営業職だったのか
ウェーブ:10くらいいいし!!
クルル・ラフィーユ:ペダルが取れた!
シルファ:プレコグつかってもろて
GM/Bashi:「ああっと!並木亭ペダルが一つとれたそうです!んんん?ウェーブ選手なんと手で回している!!あれは相当疲れるぞ!!」
ランガ:調子に乗った結果がこれである
クルル・ラフィーユ:「…何やってるんです?アレ」後ろから
GM/Bashi:マナスフィアからできてる設定なのできっとレイズが直してくれたでしょう
GM/Bashi:そしてここで強制イベントです
GM/Bashi:15 「大人たちによるガチの水鉄砲攻撃」:GMは2d6、操舵手は1d6を振り、その差分命中、回避にそれぞれ+補正。こちらの命中13(20)を3回行う。回避に失敗すると1回につきMPに10ダメージ(軽減なし)
GM/Bashi:なんで自分VS自分・・・
シルファ:すごいなー
GM/Bashi:期待値(3)だせば7人目までにここ来ないと思ったのに・・・
システム:GM/Bashiさんの大人ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:GM/Bashiさんのウェーブロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
GM/Bashi:かったわw
シルファ:大人ァ!
lennon:草
シルファ:GMは2d弱い説
レイズ:w
GM/Bashi:では回避+2で命中20を3回避けてください
GM/Bashi:1ヒット、MP
GM/Bashi:-10
レイスト・メディウム:「なんてシュールな光景だ・・・あそこにいるのはまさか、フレアか!?」 妨害に来た大人たちを眺めながら
GM/Bashi:軽減とかはなしで!
レイズ:[]
シルファ:「何やってんですかゼノォ!!!」
GM/Bashi:後でカイルに頭と体冷やされそう
GM/Bashi:あ、その人は絶対いるわwww
GM/Bashi:ロバノフもいそうかな
レイズ:「知り合いがチラホラと、応援しながら撃ってますね・・・」
システム:ランガさんの昔の鉄腕ダッシュでこんな企画あったなロール(3 2d+11+8+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 3[2、1]+11+8+2+2 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 9[4、5]+11+8+2+2 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+2) → 9[5、4]+11+8+2+2 → 32
システム:ウェーブさんのクリティカル以外無理ロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
lennon:炎嵐の盾の効果使っていい?
ウェーブ:めっちゃすきだった
GM/Bashi:いいよ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(3 2d+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[3、6]+18 → 27
システム:lennonさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
システム:シルファさんのゼノにショートスピアをぶん投げたいですロール(3 2d+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 11[6、5]+16 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 11[5、6]+16 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[4、3]+16 → 23
GM/Bashi:持ってかれた・・・!
システム:lennonさんのロール(3 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 12[6、6]+23 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 11[5、6]+23 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 9[4、5]+23 → 32
GM/Bashi:いいよww
lennon:あ+2忘れた
レイズ:wwww
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 2d6+17)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[4、5]+17 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 5[4、1]+17 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 11[6、5]+17 → 28
lennon:まあ避けたけど
ランガ:レノン君基準値19だから炎嵐使わなくてもピンゾロしなきゃ当たらないよ
システム:レイズさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
lennon:それは気分で
クルル・ラフィーユ:「顔がマジじゃないですかアレ!?」
lennon:慌てて盾をあげた感じ
lennon:「ひぇ、何?!」
システム:レイズさんの避けるの無理ロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
レイスト・メディウム:「大人げない大人たちからの攻撃だ。避けろ避けろ」
GM/Bashi:「大人がガチで参加者に水をかけるこのイベント!もちろん相手チーム『以外』からの妨害は想定していたでしょう!」
ランガ:炎嵐は近接に対する回避+1だったからそもそも水鉄砲には無効だわ
レイズ:「ろ、ロバエフさん!?」
システム:シルファさんのゼノに向けてショートスピア投げよロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[3、4]+13 → 20
lennon:それはそうでした、まあ避けたしー
GM/Bashi:「ウェーブ選手はもう避けることをあきらめて船を動かす方向にチェンジしたようです!レイズ選手はスナイパーをかばって避けれません!」
GM/Bashi:ゼノは確か純シューターで体術もなかったので・・・
システム:GM/Bashiさんのゼノ回避ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
GM/Bashi:2d6よわよわ
クルル・ラフィーユ:「…後であの人達「分からせ」ます」
レイズ:「あ、ちょっ、銃に掛けようしてる人誰ですか!!」
ランガ:「お祭りなんだから多めにみてやれぜー」
GM/Bashi:「ああ!シルファ選手、知り合いと思われる大人に槍を投げてます!確かにこちらから何もしないとは言っていない!
クルル・ラフィーユ:ゼノォ!
シルファ:「撃っていいのは撃たれる覚悟があるやつだけだゼノォ!」
GM/Bashi:「さあ大人も容赦なければ参加者も容赦ない、水で水を洗う戦いだ!!」
レイスト・メディウム:「投擲用のナイフでも買っておくべきだったか・・・」 悔しそうな顔
GM/Bashi:では一巡してランガ君!
ランガ:魔香水(14)欲しい人ひとりだけかけてあげるよ
シルファ:レイズへMP30ダメって痛くねぇ?
レイズ:ITAIです
GM/Bashi:レイズでいいですよ。こっちは自分でかけます!
ウェーブ:魔香水1消費。17MP回復
シルファ:魔香水は私もあるけど今回の10秒は槍投げに使ってしまったので・・・
GM/Bashi:www
lennon:www
ランガ:じゃあレイズにバシャ MP14回復
クルル・ラフィーユ:こういう時のために何か用意しとくのもありだったな…
システム:ランガさんの進めーロール(2 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
ランガ:進まぬw
シルファ:進まない
GM/Bashi:あ、自分が操舵手だからダメじゃーんw
GM/Bashi:この後かけたということで
レイズ:「た、助かりますけど、銃を拭いてる時にはやめてくださいっ」
GM/Bashi:5「流れのはやい水路」:目標値8。成功するとうまく流れに乗れたということで次の進めるダイス値+2
GM/Bashi:一番いいやつ引いた!
ランガ:操舵手が入れ替わるのと回復ってどっちが先に起きるの?
シルファ:操舵中に10秒の行動な感じあるけど どうなんですかね!
GM/Bashi:イベント終了、次のイベント開始までA。(回復もここ)イベント始まったらB
GM/Bashi:入れ替わるタイミングはなんかもう即時変わる感じで
lennon:先のはセーフかな
GM/Bashi:直前のイベント担当者が何もできない感じ
ランガ:イベント→回復→舵手変更→イベント でOK?
GM/Bashi:b!
システム:ランガさんの8とか出るわけないんだよなあロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
lennon:草
GM/Bashi:つよい
クルル・ラフィーユ:つよい
レイズ:すっご
シルファ:今日クリいっぱい出てるなぁ
レイスト・メディウム:つよい
GM/Bashi:では次の進度に+2しちゃう
lennon:つよいじゃん
GM/Bashi:まだ太陽神を見れていない・・・くもりかな
クルル・ラフィーユ:そろそろピンゾロの出番か?
シルファ:まかせな
GM/Bashi:「ランガ選手、水路に強いぞ!この流れをものともしない!」
GM/Bashi:さあ、レイズ!次は君だ!
シルファ:「野生の勘ってやつですかね?」
レイズ:「あ、あぁぁ!!」<銃が落ちかける
レイズ:「あ、危なかったです。。。。」
システム:レイズさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
GM/Bashi:進度7、イベント3ですね
クルル・ラフィーユ:1dじゃない?
レイズ:間違った・・・
システム:レイズさんのロール(2 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
GM/Bashi:そうだそうだw
GM/Bashi:6,4で
レイスト・メディウム:「・・・この水路の落とし物の捜索もまさかマスターがやるのかな?」レイズの銃を見ながら
レイズ:すんません
GM/Bashi:4「細い水路」:目標値8。失敗するとうまく船を滑り込ませるのに時間がかかったということで次の進めるダイス値-2
レイズ:「これは絶対に落としません!」<抱きかかえながら
GM/Bashi:「さあ、この先の水路はとても狭い!レイズ選手うまく入れるのか!?」
レイズ:うぅ
システム:レイズさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
レイズ:よしっ!
GM/Bashi:「うまい!うまいぞ、レイズ選手!」
lennon:漕ぎるとき安定に出目いいなレイズさん
シルファ:「マナサーチとか使えば回収は簡単……ですかね。魔法の品以外はなかったということで」
GM/Bashi:しーかーし
GM/Bashi:ここでイベントです
GM/Bashi:「ああ!水路を抜けた先に『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』がいるぞ!これはさっきより激しい戦いになりそうだ!」
シルファ:でたな
レイズ:「ふぅ、速度をあんまり出さなければいけますね・・・」
GM/Bashi:25「小競り合い」:攻撃対象を1体としたときにそれぞれが1ターン以内にできる行動でダメージを出してください。防護点は0とし、魔法も抵抗できないものとします。目標値400。失敗したら届かなかった分HP消費。
レイスト・メディウム:相変わらずこっそり見る気のない名前
GM/Bashi:さっきよりだいぶきついですよ!ランガ君が消えると真面目に絶望
レイズ:たっかーい
GM/Bashi:よかったよかった
クルル・ラフィーユ:高木
GM/Bashi:自分のHP以下ならセーフなので!
GM/Bashi:あ、未満ならセーフなので!
レイズ:「皆さん!また敵襲です!!」
GM/Bashi:HP低い人はーもちろんお酒、飲んでるよね?
lennon:飲んでないよー
GM/Bashi:(昨日散々のんだけど)
クルル・ラフィーユ:飲んで吐いた
GM/Bashi:ということでがんばっていきましょう!
lennon:生死判定くらいへーきへーき
lennon:-17までセーフだから実質現在HP76
システム:ランガさんの羽冠チェック これの有無で楽さが変わるロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
ランガ:あるやん
lennon:大丈夫じゃん
GM/Bashi:激しい戦闘に見えて実際はお互い全力で手加減して本気で戦ってるので生死判定は成功あつかいです
GM/Bashi:おお
シルファ:さすラン
システム:ランガさんの命中ロール(7 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
GM/Bashi:なんじゃこりゃ
システム:ランガさんのロール(6 k25[11]+11+3+7+1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[6、3]=9 → 8+27 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[5、1]=6 → 5+27 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[2、5]=7 → 6+27 → 33
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[3、2]=5 → 4+27 → 31
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[6、2]=8 → 7+27 → 34
→ 6回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+27 → 2D:[2、2]=4 → 3+27 → 30
GM/Bashi:7ってなに~~
システム:ランガさんのロール(k11[10]+10+3+6+1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+20 → 2D:[6、2]=8 → 4+20 → 24
クルル・ラフィーユ:実質fa
ランガ:219点です
レイズ:すごーーーい
シルファ:いいねぇ
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:1人で半分稼いだぞ
シルファ:じゃあマルアク3槍いきますか
レイスト・メディウム:流石
ランガ:MP15も使ってるから多少はね
GM/Bashi:でも、複数対象にすると魔法勢が壊れちゃうから仕方ない・・・
システム:シルファさんの槍槍火槍ロール(3 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
GM/Bashi:まだ、ランガ一人が壊れるだけならセーフ・・・
システム:シルファさんのロール(2 k30+16@8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+16 → 2D:[5、6 4、4 4、2]=11、8、6 → 10、8、6+16 → 2回転 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+16 → 2D:[2、5]=7 → 7+16 → 23
シルファ:2d+16@10
システム:シルファさんのロール(k50+16@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+16 → 2D:[2、5]=7 → 10+16 → 26
GM/Bashi:89
lennon:さすが~
GM/Bashi:あと92
クルル・ラフィーユ:わぁお
GM/Bashi:まじ??
クルル・ラフィーユ:まぁ上振れですな
レイスト・メディウム:よっしゃ、いくでー
GM/Bashi:ギリギリで450ってところだから400は厳しいだろって感じなのに・・・
シルファ:防護0ならシルランはこうなる
lennon:普通に殴れば大丈夫っぽい
レイスト・メディウム:補助でマッスルベアー、クリレイA 主動作で全力攻撃
GM/Bashi:ひえええ
ランガ:3分の1ガチャに勝ってしまったばかりに
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+23+12+3@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+2]+38 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:あw
クルル・ラフィーユ:はい
GM/Bashi:おまたせ
レイスト・メディウム:あw
レイズ:でた・・・・
GM/Bashi:いまかよwww
シルファ:待たせたな
レイスト・メディウム:気合入れたのに・・・w
クルル・ラフィーユ:太陽が登ってきたな
シルファ:むしろ出てくれて安心している
GM/Bashi:「お、ちょうど晴れてきましたね」
GM/Bashi:ではこのままナイトメア組に任せます
シルファ:この卓で太陽昇らないと不安になる
GM/Bashi:www
GM/Bashi:失礼な!
レイズ:www
GM/Bashi:僕もちょっと安心したけど!
lennon:草
シルファ:13/208ピンゾロの卓を舐めるでない!
クルル・ラフィーユ:んじゃ行きますか、マルアク宣言
lennon:がんばえー
システム:クルル・ラフィーユさんの命中とこうしロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
GM/Bashi:6%ってまじか・・・普通の2倍以上じゃん
システム:クルル・ラフィーユさんの物理ロール(k32+16@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+16 → 2D:[6、2]=8 → 8+16 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんのくりめロール(k20+17@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[4、3]=7 → 5+17 → 22
GM/Bashi:46てーん
GM/Bashi:あと46!
lennon:んー一旦必殺とマルアクか
lennon:回れば取り消し~
システム:lennonさんのめいちゅうロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
システム:lennonさんのロール(k30+18@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+18 → 2D:[6、4 4、1]=11、6 → 10、6+18 → 1回転 → 34
GM/Bashi:おお
GM/Bashi:あと12
lennon:クリメーション♡
シルファ:またウェーブがフォースで追い打ちしそう
GM/Bashi:まるでウェーブが悪者だぜ・・・
システム:lennonさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
クルル・ラフィーユ:ピンゾr
GM/Bashi:www
lennon:ダイス重そう
システム:lennonさんのロール(k20+15@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[5、5 2、6]=10、8 → 8、6+15 → 1回転 → 29
lennon:エンド
レイスト・メディウム:よし、ウェーブさん やっておしまい!!
GM/Bashi:はーいw
レイズ:ごー!
ウェーブ:「沈んだ敵もできれば助けてあげたいんですけど(=一度沈める)」
システム:ウェーブさんのフォースロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:ウェーブさんのロール(k10+20)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
ウェーブ:wwww
GM/Bashi:なんだろ
GM/Bashi:うん
シルファ:クルル、預言者
GM/Bashi:なんとなくわかった
クルル・ラフィーユ:そんな気はした
lennon:今日は晴れ晴れですね
レイスト・メディウム:今日も太陽はまぶしいなぁと
GM/Bashi:「ああっと!ウェーブ選手明後日の方向にフォースを撃っています!これは明日、明後日も晴れということでしょうか!?」
GM/Bashi:「しかし『ゅぃちゃんをこっそりみ隊』は転覆した模様!ゴール直前でこれは痛い!
シルファ:「ウェーブさん、それ目標逸れて……フォースって山なりに落ちてくるんですね」
GM/Bashi:「並木亭チーム横を通って進んでいきます!!」
ウェーブ:「さ、さすがに攻撃魔法の練習もっとしようかな・・・」
レイスト・メディウム:「山なりってことは・・・着弾点があるってことだなぁ」 遠い目
クルル・ラフィーユ:ゅいちゃん…安らかに眠れ
GM/Bashi:さて、次の操舵手はシルファです。回復したい人どうぞ
GM/Bashi:魔香水のみます
シルファ:魔香水飲んどきます
クルル・ラフィーユ:(というかHP的にゅぃちゃんチームの方が強かったんだな、ダークネスより)
レイスト・メディウム:(数が多かった可能性もあるぞ)
GM/Bashi:ゅぃちゃんが見てるかもしれないから限界振り絞ってる
システム:シルファさんのころころロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
GM/Bashi:理論上はいけるかも・・・?
GM/Bashi:4「細い水路」:目標値8。失敗するとうまく船を滑り込ませるのに時間がかかったということで次の進めるダイス値-2
システム:シルファさんのごろごろロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
GM/Bashi:次の進度は-2です!
シルファ:うぃーっしゅ!うぃーっしゅ!!!
GM/Bashi:よしw
GM/Bashi:ないよ!!!
シルファ:「なにこれせまっ・・・!」
クルル・ラフィーユ:「立て直さないとですね」
シルファ:「あーもう!こういう細かいのはわからないですよ!あと任せますね!」
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
GM/Bashi:ではお次レノンいきましょうか
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
lennon:すみません、急に回線がめっちゃ重かった
GM/Bashi:それはしょうがない!
lennon:何回やっても繋がれないので緊急スマホに変わってる
システム:lennonさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
lennon:デデドン
GM/Bashi:では-2されて2進んでイベントは1です
GM/Bashi:1「乱立する柱」:目標値10。失敗すると柱にぶつかり全員(目標値-出目)×10の物理ダメージ
クルル・ラフィーユ:たっけぇ!
レイスト・メディウム:出目6出さないとレイズがw
レイズ:5以上だったら、レイズ気絶するんだが
lennon:何だ、10だけなら絶対出れないじゃん(え
シルファ:よもやよもやだ
GM/Bashi:「さあここにきて超難関な石柱エリアだ!」
システム:lennonさんの実はこっちも死ぬけどロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
シルファ:GM
GM/Bashi:期待値出せば30ダメージですよ♡
GM/Bashi:ではみなさん30物理ダメージです
レイスト・メディウム:「この石柱もまさかマスターが?」
シルファ:あ、振っちゃったな まぁいいや
lennon:誰よ期待値と言った人
GM/Bashi:ノ
lennon:27点貰います
lennon:あGM様ですね本当に申し訳ございませんでした。(え
クルル・ラフィーユ:18点
GM/Bashi:「ああ、並木亭!完全衝突ではないもののかなりの衝撃になったもよう!
GM/Bashi:「あれは痛い!」
クルル・ラフィーユ:「だ、大丈夫ですかぁ? いえ、船の方が」
lennon:草
レイズ:「あうっ!」<24もらいます
シルファ:「なんとか・・・?」
GM/Bashi:船はボロボロになるたびに魔動機術の応用でなんかレイズが直してくれてるからセーフ
レイスト・メディウム:「白鳥は傷だらけで満身創痍だが、まだいけそうだ!」
lennon:「いーたーいー」
GM/Bashi:では回復たーいむ
シルファ:りっちひぃいる
システム:シルファさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 9[4、5]+16 → 25
GM/Bashi:またさっきと同じ分け方でいいですかね
シルファ:はい前回と同じね!22回復
GM/Bashi:はい!
システム:GM/Bashiさんのハートロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
GM/Bashi:2 2d6+20@10 レイズ、レノン
GM/Bashi:2 2d6+20@10 レイズ、レノン
lennon:kかな
シルファ:威力表だよ
システム:GM/Bashiさんのkですねwwロール(k30+20@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+20 → 2D:[6、5 2、6]=11、8 → 10、8+20 → 1回転 → 38
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(k30+20@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+20 → 2D:[5、4]=9 → 9+20 → 29
GM/Bashi:よしよし
lennon:よしー
レイズ:全快!
GM/Bashi:「さて、このまま進むと海に出ます!そしてすぐゴールです!」
ランガ:正直負けてそう
レイスト・メディウム:どんなに遅くてもライバルを全員沈めれば実質一番
GM/Bashi:「もちろん海に遮蔽物などありません!優勝争いは苛烈になると予想されます」
シルファ:別に他の参加者を全て沈めても構わんのだろう?
GM/Bashi:いいか、イベントは主人公たちが来るまで時間停止してまってくれているんだ(RPG脳)
レイズ:それは、競技としてはどうなのかな?
クルル・ラフィーユ:やさいせいかつ
GM/Bashi:TRPGなんだから一緒だろ!!(暴論)
レイズ:ww
GM/Bashi:さあ次はクルルの番だ!こげ!こぐんだ!
シルファ:いやほら、渦潮を上手く避けれなかったかもしれないから()
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
シルファ:5回くらいあるんだぞ渦潮
GM/Bashi:5「流れのはやい水路」:目標値8。成功するとうまく流れに乗れたということで次の進めるダイス値+2
GM/Bashi:さあどうぞ!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:草
クルル・ラフィーユ:なるほど?
シルファ:ふぅ
GM/Bashi:急に主張するじゃん
lennon:草
シルファ:卓本来の姿を取り戻してきてる
GM/Bashi:でも大丈夫!進度足りてるよ!
GM/Bashi:「さあ、海に出たギルドは・・・2つだ!」
GM/Bashi:「若干早いのは『Black Piece』、遅れて『並木亭』!これは小競り合いじゃない!
シルファ:「これは他は全部沈みましたかねぇ……」
GM/Bashi:潰し合いだ!!」
レイスト・メディウム:「マスターもなかなか容赦のないトラップだったからな」
GM/Bashi:あ、背景を青にするの忘れてた・・・けどまあ距離関係ないしいいか
lennon:「えー殴り合いたくないよー」
クルル・ラフィーユ:「とはいえ、負けるのも癪です」
レイスト・メディウム:「目指せ優勝。そのためにはライバルには全員海のもずくとなってもらわねば・・・」
レイズ:「また、戦闘ですか・・・」
GM/Bashi:0から下5mに味方乱戦。下5m~下10mに乱戦外でお願いします
レイスト・メディウム:もくず
GM/Bashi:0mを敵との境にしますね
lennon:特に乱戦から離れる意味ないな…
lennon:レイズは下10mにいてもいいと思ますよ
GM/Bashi:レイズ以外にした行く人いないならウェーブもいこうかな
lennon:乱戦中にいると…近接で殴られたらやばいですね(
GM/Bashi:操舵手は後退したら独自時空に消えます。終わったら元居た位置に戻ります
レイズ:ショットガン行けそうな距離
GM/Bashi:交代
GM/Bashi:敵は4体。まとめてふっちゃいますね
lennon: 0から下5mまで乱戦ですが
lennon:大丈夫でしょうきっと(
GM/Bashi:18、16、16、16が知名度なので
システム:GM/Bashiさんのピンチェロール(4 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
クルル・ラフィーユ:4 2d6
システム:シルファさんのしらんロール(4 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:lennonさんのピン来いロール(4 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:ランガさんのロール(4 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(4 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキピンチェロール(4 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 4[1、3]+11 → 15
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[2、1]+11 → 14
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
lennon:キタ
システム:レイズさんの魔物知識ロール(4 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[3、1]+18 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[3、4]+18 → 25
シルファ:やったぜ
lennon:ピンゾロ来たぜ
GM/Bashi:鷹の目あるならロックだけ撃てる。もしくは味方事
レイズ:ロック撃つかぁ
シルファ:そういやGM
GM/Bashi:相手は操舵手交代なしで行きます(処理の問題)
GM/Bashi:はいはい
シルファ:前後交代ってできるんでしょうか
ランガ:「海賊王に俺はなる」の1Rのみとは、1ラウンドの間ってこと?戦闘中1回だけってこと?
GM/Bashi:後ろに空きがあれば1ターン中1人まで入れ替えていいですよ
シルファ:おっけー
GM/Bashi:あ、1R中ですね。最初は戦闘中1回にしようとした名残です(ガバ2)
ランガ:ガトリングのランダムで5回攻撃は5回とも対象を決め直すのか、ランダムな対象1体に5回当たるのか
GM/Bashi:5回とも決めなおします!
ランガ:運命変転のレベルは11相当?
GM/Bashi:で、現在クルルが操舵手なので戦闘準備等はできません。最初の操舵勝負で1d6お願いします
GM/Bashi:11相当で!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
シルファ:あ、GMもう一個 召喚ってしてもいいんですか?(前6になるけど)
GM/Bashi:いいですよ!
ランガ:神聖魔法の神は?
システム:GM/Bashiさんのそうだ、操舵しようロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
シルファ:拮抗!
GM/Bashi:特に決めてないです。ライフォスあたり?
GM/Bashi:人間に友好的な方です
シルファ:まー特殊使わなきゃなんでも大丈夫さ!毎ターンプレコグしてくるやべーやつじゃないさ!
クルル・ラフィーユ:ル・ロウドさえいれば…
GM/Bashi:拮抗してるので先制判定はお互い変わらずです
GM/Bashi:先制値:24(ツーハンド)
lennon:毎ターンプレコグしてくるなら本当に死ぬ
GM/Bashi:あれw
システム:lennonさんの先制ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[6、4]+18 → 28
GM/Bashi:ヨシ
GM/Bashi:たっけえ・・・
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[4、4]+16 → 24
lennon:出目死んだら別の話と思います
GM/Bashi:ww
GM/Bashi:お、両方FA
GM/Bashi:確保
シルファ:おっと!イニブが余っちまった!
シルファ:節制じゃい
GM/Bashi:魔香水飲んで、バクメAをシルファに
シルファ:魔香水ぐい
ランガ:ガトリングとバズーカを併用すると最初の1体に5回当たるようになる?
GM/Bashi:予約どうしよ・・・バトソン予約
GM/Bashi:どちらかのみ使用します!
GM/Bashi:手は2本!
シルファ:あ、向こうの操舵手って誰ですか
クルル・ラフィーユ:鮫の人
ランガ:次ウェーブが操縦だから予約しても意味なさそう
GM/Bashi:残りの3人が必死にやってる感じで。みんなライダー(というか船の操縦が本職)だからなんとかしてる
GM/Bashi:まだクルルのままなので大丈夫
シルファ:りょ。つまりこの4人を全員倒せってことだな!
GM/Bashi:1ターン目終わりまではクルル。2ターン目終わりまでレイスト、次ウェーブ
ランガ:基本戦闘とは違って乱戦と後衛の距離は6mでいいのかい
GM/Bashi:いいですよ
GM/Bashi:後衛同士だと射程15m必要って感じですかね?ほかに質問ありますか
lennon:こちらはありません
ランガ:人数有利ができたら敵後衛へ向かって離脱ってしていいですか?
シルファ:ナッシー
レイスト・メディウム:特になし
レイズ:ないです
GM/Bashi:システム的に可能ですけどできれば前衛倒してから出お願いします・・・
ランガ:了解です
シルファ:いいんだぜ、今回はダメです!って言ってくれても!(そもそも戦闘ルールが異なるので)
GM/Bashi:他にありますか?なければPLターンです!
レイズ:了解です
GM/Bashi:今回はダメです!
シルファ:敵は固定値ですか?
GM/Bashi:うーん、どうしよ
GM/Bashi:ロックだけダイス振ります。残りは打撃点以外固定値で!
GM/Bashi:魔法メインは振りたい!
シルファ:はい! 後は大丈夫です!
lennon:はーい
GM/Bashi:よーしでは戦闘開始!
ランガ:戦闘準備で酒飲みました
クルル・ラフィーユ:がんばえー(運転)
ウェーブ:全員におひとり様プロテクションして予約分でバトソン。次の予約もバトソン。バクメAをクルル。
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
ウェーブ:終わり
レイスト・メディウム:居なければ動きまする
シルファ:GOGO
GM/Bashi:どぞ
lennon:どなたからやります?
レイズ:ごー
lennon:決めたら先に動かしたいですけど
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、ビートル、ベアー、クリレイA  主動作で全力攻撃 対象はツーハンド
ランガ:あ、質問、ツーハンドの2回攻撃は1丁の銃を2回撃つのか、2丁で1回ずつ撃つのか
ランガ:攻撃方法見たら2丁ってあったわ すんません
GM/Bashi:後者です。あ、二刀流ないじゃん(ガバ4)
システム:レイスト・メディウムさんの命中 スカルスラッジャーでロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 7[6、1]+18+1 → 26
シルファ:あ、ガバ4のついでにピンも4に増やしておいてください
GM/Bashi:あ、はいw
レイスト・メディウム:当たったかな?
GM/Bashi:前衛命中!
GM/Bashi:全員
lennon:たしかにまもちきのとき1増やしましたね(
lennon:固定値なので当たったと思います
GM/Bashi:みてなかった!もうしわけ
システム:レイスト・メディウムさんのえーいロール(k60+12+23+3+3@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+2]+41 → 2D:[3、6]=11 → 16+41 → 57
GM/Bashi:52
GM/Bashi:いってえええ
GM/Bashi:HP少なかったか???
GM/Bashi:こ、こんなもんだよな?
レイスト・メディウム:FAでもっかい
GM/Bashi:あ・・・
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1) → 5[4、1]+18+1 → 24
GM/Bashi:セーフセーフ
ランガ:バトソン入れてる?
GM/Bashi:あw
レイスト・メディウム:入ってないや
GM/Bashi:はい。さっきのもダメ+2しときます・・・
lennon:よかったですね…当たって
GM/Bashi:ツーハンドもつかこれ??
システム:レイスト・メディウムさんのまわれーロール(k60+23+3+3+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[5、1]=6 → 11+31 → 42
GM/Bashi:37
lennon:こうでしたら最後で動きます、皆さんどうぞー
ランガ:じゃあやります
レイズ:動いても?
GM/Bashi:回避あと2くらい高くてよかったなあ・・・
lennon:なんらランガさんでツーハンド持って行かれそうなので
レイズ:あ、先どうぞ
GM/Bashi:そんなかんじがする~
lennon:ツーハンド死んだら動きます
レイズ:ランガさんの後動きます
ランガ:猫指筋巨鹿馬牙血抗ヴォーパルAタゲサ 補助動作多すぎて草
GM/Bashi:www
ランガ:ツーハンドにまず3回攻撃
GM/Bashi:よっしゃこーい!
システム:ランガさんの最後+2ロール(3 2d+11+6+4-2+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 8[4、4]+11+6+4-2+5 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 5[4、1]+11+6+4-2+5 → 29
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 7[1、6]+11+6+4-2+5 → 31
GM/Bashi:全命中
GM/Bashi:隙の糸だらけ
システム:ランガさんのつらぬくロール(2 k25[12]+11+3+7+1+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[3、5]=8 → 7+31 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[2、1]=3 → 2+31 → 33
シルファ:見えた!
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[5、6 1、4]=11、5 → 9、4+31 → 1回転 → 44
システム:ランガさんの牙のおまけロール(2d+10+6+1+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+5) → 8[2、6]+10+6+1+5 → 30
GM/Bashi:106・・・
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんのロール(k11[10]+10+3+6+1+9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+29 → 2D:[6、5 1、1]=11、2 → 6、**+29 → 1回転 → 35
GM/Bashi:136・・・
システム:ランガさんの羽冠チェック 羽冠ロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 4 → 失敗
ランガ:終了
GM/Bashi:こええええ
レイズ:つんよ
シルファ:んー、これならこっちでツーハンド落としにいけるかな
クルル・ラフィーユ:おっそろしいな
lennon:そうみたいですね
GM/Bashi:お前原作じゃ全然銃弾当たらん身のこなししてるのに!!
レイズ:www
シルファ:SWの世界では一般的だったのサ!
レイズ:動きます
GM/Bashi:納得w
lennon:シルファさんがんばえー
GM/Bashi:かもん!
レイスト・メディウム:PC達はモブじゃないからな。原作なら幹部クラスじゃよ
lennon:あ、レイズさん行く?
レイズ:先にシルファさん動きます?
lennon:防護点低いのでシルファさんが両手利きしてもよさそう
シルファ:ツーハンド削り取ってみたほうが動きやすそうかなと
GM/Bashi:そういえばメイド多いなあ・・・メイド、銃、うっ・・・頭が!
シルファ:そそそ
レイズ:なら、シルファさん先どうぞ
シルファ:というわけで動かせてもらうぜ!
GM/Bashi:こーい!
レイスト・メディウム:そーいえばあの作品にもショットガン片手に海賊の船爆散させるヒロインがいたよーな
GM/Bashi:ヒロインとは・・・概念壊れる
シルファ:補助 ヴォーパルA ロンスピ2槍持ち肩掛け雷ドライブ9
GM/Bashi:うおおいきなり飛ばしてきた
シルファ:「さっさと片付けちゃいましょう」
シルファ:魔香水ぐい
シルファ:両手マルアク宣言 対象ツーハンド
システム:シルファさんの槍命中ロール(2 2d+12+9+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+9+2) → 4[1、3]+12+9+2 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+9+2) → 7[5、2]+12+9+2 → 30
システム:シルファさんのロール(2 k30+16+2+2+9@8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+29 → 2D:[6、4 2、4]=10、6 → 10、6+29 → 1回転 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+29 → 2D:[5、2]=7 → 7+29 → 36
GM/Bashi:いたいいたい
GM/Bashi:残り2!!
レイズ:バトソンは言ってる?
シルファ:入ってるよん
GM/Bashi:ふー
GM/Bashi:なお
レイズ:残り2名ぁ
lennon:ワラームギに攻撃していいですか?
シルファ:まーマルアク残ってるんすよ 妖精出すけどね
GM/Bashi:せーふ
GM/Bashi:じゃないんだよなあ
lennon:あ、シルファさんまだ終わってないですね
lennon:すみません
lennon:がんばえ♡
システム:シルファさんのよーせい夏が胸を刺激するロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
シルファ:はいフィルギャ
GM/Bashi:www
GM/Bashi:季節冬かもです!!
シルファ:大事を取ってタフネス
システム:シルファさんの全員対象でいいやロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
GM/Bashi:よーし
シルファ:14増加で おわり
GM/Bashi:やったぜ
lennon:動きますね
シルファ:ガトリングがめっちゃあたると怖いからね!
lennon:ツーハンドまだ生きてる?
GM/Bashi:生きてる!!
GM/Bashi:HP2
シルファ:小突いてもろてぇ
lennon:まあいいや
GM/Bashi:HP減れば減るほど強化しようとしたけどなぜやめてしまった・・・
レイスト・メディウム:あえて生かしてガトリングの囮にする?
GM/Bashi:ガトリングは敵からランダムです!
GM/Bashi:原作だって仲間攻撃しないでしょ!
lennon:敵陣営を書いたから無理や
lennon:補助:猫タゲサガゼル炎嵐
システム:lennonさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
lennon:宣言はマルアクと必殺で。
GM/Bashi:はーい
lennon:一発目は宣言乗らず
システム:lennonさんの異貌猫タゲサバトソン もう一回ロール(2d6+17+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+2) → 10[6、4]+17+1+1+1+2 → 32
GM/Bashi:ヒット!
GM/Bashi:回避固定値20くらいないと相手にならないな・・・
lennon:やっと出た!!!!
システム:lennonさんのロール(k30+18)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[5、6 6、6 4、4]=11、12、8 → 10、10、8+18 → 2回転 → 46
lennon:あ、誤発送…まあいいや確定落ちだし
GM/Bashi:ツーハンドでいいですかね?
lennon:FAの間にクリレイA乗せます
lennon:はい
GM/Bashi:祭りでよかった・・・即〇だよもう・・・
lennon:つづいてはワラームギ
lennon:マルアクから、バイオぺします
GM/Bashi:うぐ
シルファ:そういえば今回って不屈失敗した場合はどうなるんでしょ しぬ?
システム:lennonさんのまあ抵抗されるよなー短縮されるよなーロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 11[6、5]+15 → 26
シルファ:通ったぞ
レイズ:www
GM/Bashi:生きてるけど夜中まで気絶とかにしましょうか
GM/Bashi:優勝しても寝てるw
シルファ:( ˘ω˘ )
レイズ:カワイソス
ランガ:祭りに命を懸ける集団
レイスト・メディウム:二日続けて死屍累々
システム:lennonさんの異貌猫タゲサバトソン 続いては命中ヨーロール(2d6+17+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+2) → 12[6、6]+17+1+1+1+2 → 34
GM/Bashi:祭りは遊びじゃないんだよ!
lennon:めっちゃ重い…先命中振ったけど見えます?
GM/Bashi:そしてそれは無理だyo
レイスト・メディウム:そして後片付けに奔走するカイル
GM/Bashi:6ゾロ
シルファ:祭であって遊びではない?
GM/Bashi:もう・・・もう休ませてあげて・・・
システム:lennonさんのロール(k30+18@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]m[+2]a[+1]+18 → 2D:[3、4 4、6 6、6 1、5]=10、11、12、7 → 10、10、10、7+18 → 3回転 → 55
GM/Bashi:わーおw
GM/Bashi:45
lennon:レイズさん、任せましたー
レイスト・メディウム:【悲報】まだ二日目【72時間働けますか?】
GM/Bashi:www
GM/Bashi:それっぽいテロップつくるのやめてww
lennon:出目思ったより良かった
レイズ:www
シルファ:3時間寝てたし大丈夫でしょう
シルファ:ホーリークレイドルは優秀だなぁ
レイズ:なら、猫目、レザばれ(ワラさんに)
GM/Bashi:www
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+20+2+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2+1+1+1+2) → 9[6、3]+20+2+1+1+1+2 → 36
GM/Bashi:違う世界線なら効かないのに・・・
GM/Bashi:命中
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+28 → 2D:[4、4]=8 → 8+28 → 36
GM/Bashi:36てーん
レイズ:うん、終わり
GM/Bashi:これでこっちのターンかな
レイズ:じみー
lennon:こわぁい…
GM/Bashi:ではロックが前衛全員に制御シャイニングスポット
システム:lennonさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
システム:GM/Bashiさんの行使判定ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[2、2]+17 → 21
GM/Bashi:変転
ランガ:シャイスポって5体までなんだけど誰抜いた?
lennon:地味にアビスカース振り忘れたけど大丈夫っぽい
GM/Bashi:29。あ、妖精増えてるのか。妖精抜きます
GM/Bashi:精神抵抗お願いしまーす。海は自然環境扱いかな
GM/Bashi:森じゃないけど
システム:lennonさんの無理ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[6、2]+14 → 22
lennon:来い
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 5[4、1]+20 → 25
システム:ランガさんのロール(2d+11+3-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3-3) → 7[2、5]+11+3-3 → 18
シルファ:めんどくせ サバイバ
システム:GM/Bashiさんのレノン、クルル、ランガロール(3 k40+17@9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+17 → 2D:[3、2]=5 → 6+17 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+17 → 2D:[6、3 3、5]=9、8 → 11、10+17 → 1回転 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+17 → 2D:[3、6 4、1]=9、5 → 11、6+17 → 1回転 → 34
レイスト・メディウム:サバイバで自動成功
クルル・ラフィーユ:いってえ!
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(hk40+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+17 → 2D:[4、3]=7 → (9+17)/2 → 13
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(hk40+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+17 → 2D:[2、2]=4 → (5+17)/2 → 11
ランガ:消魔つかった
GM/Bashi:クルル、レイスト、レイストでマリモが攻撃!命中25
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[6、1]+17 → 24
シルファ:殴ってくれないの?
シルファ:(基準値24)
クルル・ラフィーユ:そりゃ狙わんわな()
GM/Bashi:レイストもう一回どうぞ!
lennon:魔法攻撃に消魔‐1
lennon:重い!!!!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[3、4]+17 → 24
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイスト、レイストロール(3 2d6+25)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+25) → 8[6、2]+25 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+25) → 5[1、4]+25 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+25) → 9[3、6]+25 → 34
GM/Bashi:最後にガトリング、海賊王!
システム:GM/Bashiさんのロール(5 choice[ランガ、シルファ、レノン、クルル、レイスト])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、クルル、レイスト]) → シルファ
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、クルル、レイスト]) → クルル
→ 3回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、クルル、レイスト]) → レノン
→ 4回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、クルル、レイスト]) → クルル
→ 5回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、クルル、レイスト]) → レイスト
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 3[1、2]+16 → 19
lennon:全部僕に来てもいいですよ?♡
GM/Bashi:命中27でシルファ、レノン、クルル、クルル、レイスト
ランガ:1発も来ないとカウンターできねえなあ
システム:lennonさんの回避ロール(2d6+22+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1) → 10[4、6]+22+1+1 → 34
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[6、2]+20 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 5[4、1]+20 → 25
システム:シルファさんの27あるんかぁ へぇロール(2d+15+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+9) → 6[1、5]+15+9 → 30
ランガ:ガバ発見、ランダム対象に妖精が含まれていません
GM/Bashi:あ・・・
lennon:バイオぺされたから25かな?
lennon:あ、ブレスカ発動します
GM/Bashi:あ・・・
シルファ:ガバ+2?
GM/Bashi:ガバ2
シルファ:こっちも反撃で
システム:lennonさんのブレスカロール(k10+16@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+16 → 2D:[3、5]=8 → 4+16 → 20
GM/Bashi:10
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[1、3]+17 → 21
システム:シルファさんのロール(k10+16+9+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+27 → 2D:[5、5 5、1]=10、6 → 5、3+27 → 1回転 → 35
lennon:よっしー
GM/Bashi:ついでに言うと、クルル操舵手だから対象外じゃん
クルル・ラフィーユ:草
シルファ:ja-
lennon:そういえば自分もダメージにバトソン入り忘れた
システム:GM/Bashiさんのロール(2 choice[ランガ、シルファ、レノン、レイスト、妖精])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、レイスト、妖精]) → シルファ
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[ランガ、シルファ、レノン、レイスト、妖精]) → レノン
GM/Bashi:クルル分ほかに移動
シルファ:クルル2発妖精に向ければいいんじゃないかね
GM/Bashi:それでいいか!
GM/Bashi:ではガバ1さらに増えてPLターン
GM/Bashi:操舵手レイストに交代
レイスト・メディウム:「よーし、操縦は任せろー」
システム:シルファさんのようせいのかいひこうどう!ロール(2 2d+14+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 3[2、1]+14+1 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 10[6、4]+14+1 → 25
GM/Bashi:一回避けてる・・・
lennon:しかも一発回避w
シルファ:クルルに振ったダメージ1個もらいますね
シルファ:28点から防護点マイナス
GM/Bashi:ランガ、シルファ、レノン、レイストにキュアインジャしますね
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:GM/Bashiさんのランガ、シルファ、レノン、レイストロール(4 k50+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+20 → 2D:[4、1]=5 → 8+20 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+20 → 2D:[1、3]=4 → 6+20 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+20 → 2D:[6、1]=7 → 10+20 → 30
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+20 → 2D:[1、4]=5 → 8+20 → 28
ランガ:20しか減ってないから自己回復圏内だよって言いたかった
GM/Bashi:ありゃ、すみません
GM/Bashi:20回復するんですね(遠い目)
シルファ:りかばりぃの かいふくって すげー!
シルファ:POTもあるだろうけど
lennon:すごいなー
GM/Bashi:バトソン予約で行使して次操舵なので予約はなし
GM/Bashi:お次の方どうぞ
ランガ:やります
GM/Bashi:はい
シルファ:そういや次のターンまたいだ瞬間にバトソン効果は消えるでいいんだろうか
lennon:じゃあランガさんの後で動きたいです
ランガ:補助たくさん
ランガ:ワラムギに3回攻撃
GM/Bashi:あ、クルルHPマックスにしていいですよ
GM/Bashi:よっしゃこい
システム:ランガさんの最後+2ロール(3 2d+11+6+4-2+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 7[6、1]+11+6+4-2+5 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 7[5、2]+11+6+4-2+5 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 6[3、3]+11+6+4-2+5 → 30
GM/Bashi:回避は19だ!
GM/Bashi:全命中
システム:ランガさんの貫くやつロール(2 k25[12]+11+3+7+1+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[4、3]=7 → 6+31 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[1、4]=5 → 4+31 → 35
GM/Bashi:62
システム:ランガさんのかないやつロール(k25[11]+11+3+7+1+9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[2、4]=6 → 5+31 → 36
GM/Bashi:26
GM/Bashi:88
システム:ランガさんのきばおまけロール(2d+10+6+1+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+6+1+5) → 8[2、6]+10+6+1+5 → 30
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんのロール(k11[10]+10+3+6+1+11)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+31 → 2D:[2、3]=5 → 2+31 → 33
GM/Bashi:23
システム:ランガさんの羽冠チェック れいのあれロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 4 → 失敗
ランガ:おわり
GM/Bashi:こえええ
lennon:つづいていきます
GM/Bashi:かもん!
lennon:タゲサ、クリレイA。宣言は必殺とマルアク。あとさき神衣使いわすれたぁ…今付けます
GM/Bashi:はい!
システム:lennonさんの異貌猫タゲサバトソン神衣 命中ロール(2d6+17+1+1+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+2+1) → 7[2、5]+17+1+1+1+2+1 → 30
GM/Bashi:ヒット
システム:lennonさんのダメージ バトソンロール(k30+18+2@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]m[+2]a[+1]+20 → 2D:[4、6 3、6 1、6 3、2]=12、10、8、6 → 10、10、8、6+20 → 3回転 → 54
GM/Bashi:44
レイズ:回転するなぁ、凄い
lennon:マルアクでカースドールします
クルル・ラフィーユ:めっちゃ回る
GM/Bashi:はーい
システム:lennonさんの行使 異貌神衣ロール(2d6+15+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+1) → 9[5、4]+15+1+1 → 26
lennon:そういえば先異貌の武器ダメ+1も忘れた…
システム:lennonさんの異貌ロール(k30+15+1@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+16 → 2D:[2、1]=3 → 2+16 → 18
lennon:セーフ
lennon:エンドです
GM/Bashi:18てーん
GM/Bashi:このターン持たないなこりゃ
lennon:マリモの精神抵抗はさすがに無理だからバイオぺはクルルに任せようとしている、ごめんね(
クルル・ラフィーユ:おk
システム:lennonさんのてかまたカースと炎嵐忘れたロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
lennon:カースされたけど移動はない矢
クルル・ラフィーユ:マルアク、通常攻撃先、バイオペ(後)をムギちゃんに
シルファ:ムギちゃんはかかってるのーだ
GM/Bashi:バイオペはかかってるので大丈夫ですよ
GM/Bashi:抵抗突破されましたので・・・
クルル・ラフィーユ:ほーんとだ
lennon:やったよクルル先生♡
クルル・ラフィーユ:んじゃ残りの2人か
シルファ:どうやら抵抗を突破されたようだな… だがあいつは四天王の中でも最弱……
クルル・ラフィーユ:緑の剣士でいいや
シルファ:いやツーハンドのほう低かったわ(
lennon:マリモに行って♡
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 8[3、5]+21 → 29
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+18@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+18 → 2D:[6、5]=11 → 10+18 → 28
クルル・ラフィーユ:おしい
システム:クルル・ラフィーユさんのバイオペ通らないとは思うが抵抗-1でロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 5[2、3]+17 → 22
GM/Bashi:マリモっちでいいですか?それとも麦?
GM/Bashi:近接は
クルル・ラフィーユ:マリマリでいいよー
GM/Bashi:ギリ抵抗
lennon:ナイトメアの異貌行使+1入りました?
GM/Bashi:でもギリ抵抗
GM/Bashi:もう一声
クルル・ラフィーユ:(入っていても足りてないです)
GM/Bashi:さあ次の方どうぞ
lennon:入ったら割れば通るのはなし(
lennon:まあなくても大丈夫でしょう(
クルル・ラフィーユ:一応ビートルしておわり
シルファ:動こうかな
シルファ:フィルフィルフィルギャから
GM/Bashi:はーい
シルファ:マルアク エクステンド→シルファ
システム:シルファさんのロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 2[1、1]+14 → 16
シルファ:はい
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:w
クルル・ラフィーユ:ティダン様がウォームアップを始めた
ランガ:ストライキ起きてるじゃん
lennon:ある猫のこと思い出した
シルファ:怒りのままムギちゃんへパンチ
GM/Bashi:シルファの妖精はなんでこんなにストライキするのw
システム:シルファさんのロール(2d+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 7[6、1]+15+1 → 23
GM/Bashi:命中
システム:シルファさんのバトソン忘れてたロール(2d+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 4[1、3]+13+2 → 19
シルファ:9点かな
GM/Bashi:命中
シルファ:あ、ダメージです
GM/Bashi:2d6になってます!
シルファ:妖精なので・・・
GM/Bashi:そうか!
GM/Bashi:sry!
GM/Bashi:9点
GM/Bashi:あ、レイストとの操舵勝負してない!
GM/Bashi:今しましょう!!
シルファ:草
システム:GM/Bashiさんのそうだったそうだった操舵があったそうだロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
クルル・ラフィーユ:草
GM/Bashi:もしかしたらこっちに出目が+になるかもしれない
システム:レイスト・メディウムさんのキコキコキコ・・・ロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:よし!+1
GM/Bashi:関係ないと思うけど!
シルファ:じゃーシルファ 補助魔香水ドライブ6スプレーA→シルファ
シルファ:必殺宣言してゴム人間へ2槍
システム:シルファさんのロール(2 2d+12+2+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+2+15) → 10[6、4]+12+2+15 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+2+15) → 4[2、2]+12+2+15 → 33
GM/Bashi:hithit
システム:シルファさんのロール(k30+16+2+2+15@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+35 → 2D:[4、5 1、3]=10、5 → 10、4+35 → 1回転 → 49
システム:シルファさんのロール(k30+16+2+2+15@8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+35 → 2D:[4、3]=7 → 7+35 → 42
シルファ:71かな
GM/Bashi:71
GM/Bashi:ですね
GM/Bashi:26!
シルファ:ターンエンド
レイズ:動いても?
GM/Bashi:b
クルル・ラフィーユ:b
lennon:いけいけー
レイズ:ワラーさんを処します!
レイズ:レザばれ
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+20+2+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2+1+1+1+2) → 9[4、5]+20+2+1+1+1+2 → 36
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+28 → 2D:[4、4]=8 → 8+28 → 36
GM/Bashi:36てーん
レイズ:回転しないなぁ
GM/Bashi:マリモが3回攻撃をクルルに!
GM/Bashi:命中23
クルル・ラフィーユ:ぎゃあ!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(3 2d+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[3、3]+16 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 4[1、3]+16 → 20
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
シルファ:殴ってくれないなぁ(基準値30)
ランガ:このラウンドは敵に操舵ボーナス+1じゃなかったっけ
システム:GM/Bashiさんのガバガバの実を食べカバ人間になってしまったGMのガバが1増えましたロール(2 2d+25)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+25) → 9[5、4]+25 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+25) → 6[4、2]+25 → 31
GM/Bashi:からのロックはスポット!
GM/Bashi:前衛全員対象!
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+17+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1) → 3[2、1]+17+1 → 21
GM/Bashi:おいいいいい
GM/Bashi:変転さっきつかったんだよおお
システム:シルファさんのやはり切り得だったロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 11[6、5]+17 → 28
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(hk40+17@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+17 → 2D:[6、5 5、5 2、1]=11、10、3 → (12、11、4+17)/2 → 2回転 → 22
GM/Bashi:みすwww
システム:ランガさんの大丈夫通るよロール(2d+11+3-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3-3) → 6[2、4]+11+3-3 → 17
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(k40+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+17 → 2D:[2、6]=8 → 10+17 → 27
システム:クルル・ラフィーユさんのはいロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[4、4]+20 → 28
GM/Bashi:エーマタミス・・・14もらってください
システム:GM/Bashiさんのランガロール(k40+17@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+17 → 2D:[5、3]=8 → 10+17 → 27
システム:lennonさんの抵抗 もう一回ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[3、3]+14 → 20
lennon:おしぃぃぃぃぃ
システム:シルファさんのふぃロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(hk40+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+17 → 2D:[5、1]=6 → (7+17)/2 → 12
lennon:あ
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(k40+17@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[9]+17 → 2D:[3、3]=6 → 7+17 → 24
lennon:月光の魔符1点あった!!!!
lennon:魔符破る!!!!
GM/Bashi:お、じゃあ半減してください
GM/Bashi:とはいってもこの時点で相手はギブアップですね・・・
lennon:あ、神衣あるから割らなくてもいいんだ
lennon:(こっちもガバってる
GM/Bashi:「ここで『Black Piece』ギプアップ宣言です!」
GM/Bashi:「優勝は『並木亭』!!!」
GM/Bashi:勝ち目が・・・ないぜ・・・
ランガ:神衣は行動+1だったから抵抗は増えないよ
クルル・ラフィーユ:「降伏してくれましたね」
システム:シルファさんのノーリスクだし生死ふろロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
GM/Bashi:「初日に次いでギルドランキング1位の『並木亭』最終日の目標は総合1位でしょうか!?」
lennon:そういえばそうだった(ガバる
シルファ:「っとと、今回はなんとか起きてられますね」
レイスト・メディウム:「無茶の反動は何とかなったみたいだな」 全力のキコキコ
レイズ:「あまり活躍できた気がしませんが、何とか勝てましたね」
クルル・ラフィーユ:「マナカメラあったらな…」
レイスト・メディウム:「よーし、じゃあみんなで勝利の美酒をだな・・・」
シルファ:「んー、ただ一歩間違えると起き上がれなくなるので。変に抵抗しないほうが楽ですねコレ」
GM/Bashi:「ボートレースの優勝賞金は(1人あたり)20000ガメルです!」
レイズ:[]
クルル・ラフィーユ:「いえ、お酒はもうしばらくいいです…」
GM/Bashi:遠くのカイル「酒は・・・やめろ・・・」
シルファ:「私は今日はリンゴジュースにしておきますよ」
GM/Bashi:経験点:3750点 お金:20000ガメル 名誉点:0点 成長:3回 冒険者レベル:12まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
レイズ:「レイストさん・・・ほどほどにお願いしますね」
ランガ:「えー酒、結構美味かったけどな」
シルファ:「あの苦かったり辛かったりのどこが美味しいんです? ちょっと理解できません」
レイスト・メディウム:「あっちのワラムギ達とか宴好きそうだし、ちょっと行ってくるぜー!」 酒樽を担いで
レイスト・メディウム:精神、敏捷、敏捷で
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、4]->(知力 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力)
システム:シルファさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、3]->(知力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、4]->(精神力 or 生命力)
GM/Bashi:「さて、優勝した『並木亭』はもちろん、頑張ったほかの参加者に拍手を!!」
クルル・ラフィーユ:知生精
システム:レイズさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
クルル・ラフィーユ:「ま、たまには良いですかね。こういうのも…」
シルファ:生生生かなぁ
GM/Bashi:「これにてアルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(2日目)終了です!」
ランガ:1、4、1
GM/Bashi:めっちゃ生きるwww
レイズ:生命器用敏捷ですかね
シルファ:筋力をもう2回上げたい
GM/Bashi:ふう、ギリギリ時間内に終わりましたね・・・
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[オレンジジュース、レモネード、スムージー])
→ SwordWorld2.5 (choice[オレンジジュース、レモネード、スムージー]) → スムージー
GM/Bashi:次回は来週火曜日を予定しているのですがもしかしたら予定が入って来週水曜日になるかもです・・・
クルル・ラフィーユ:謎のスムージー自作して飲んでる
GM/Bashi:土日のどっちかに卓応募だしますね。再来週になったならすみません・・・
クルル・ラフィーユ:成長した場所全部ボーナスブレイクした()
GM/Bashi:いいなあ
システム:レイスト・メディウムさんのロール(choice[ビール、ワイン、ウィスキー、ラム酒、日本酒])
→ SwordWorld2.5 (choice[ビール、ワイン、ウィスキー、ラム酒、日本酒]) → ワイン
システム:ウェーブさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力) | [4、6]->(生命力 or 精神力) | [6、3]->(精神力 or 筋力)
lennon:おめでとうー
ウェーブ:知力、精神、精神
ウェーブ:いつもおいしいです
lennon:こっちは…迷うなぁ…
シルファ:生命33か……スマルティエ3部位増やせば上がるな
レイズ:くぅ、明日も仕事だぁ(涙)
レイズ:なのでそろそろ落ちます・・・
シルファ:おつかれさまー
レイズ:お疲れ様でした
ランガ:お疲れ様です
クルル・ラフィーユ:お疲れ様
シルファ:来週は……たぶん不参加だ
システム:cHiPsさんが、退室しました。
GM/Bashi:僕も明日はやいのでお先失礼しますね・・・
GM/Bashi:お疲れさまでした!おやすみなさい!
システム:アルさんが、退室しました。
システム:Bashiさんが、退室しました。

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