本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
システム:アルさんが、入室しました。 システム:キャラクターリストにランガが追加されました。 システム:あすかさんが、入室しました。 あすか:こんばんはー システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。 ランガ:こんばんはー シルファ:今日はスカウトが不在ということで シルファ:開幕ディフェスタが捗るな…… システム:Bashiさんが、入室しました。 Bashi:こんにちは! Bashi:ばんは!w シルファ:こんばんはー GM/Bashi:スカウトいなくてもなんとかなるべ GM/Bashi:あ、入ります!?>白猫さん GM/Bashi:いいよ! シルファ:きた!メインスカウトきた!これでかつる! システム:白猫さんが、入室しました。 白猫:ばんわー シルファ:こんばーんはー システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。 ランガ:こんばんはー GM/Bashi:ボスのHPは雑魚戦してから変えよ GM/Bashi:よーしじゃあ始めますか! シルファ:(お、久しぶりに雑魚戦あるんかぁ) GM/Bashi:並木亭40話「〇〇〇城へ(前編)」 レイスト・メディウム:(ざこ・・・ざこ・・・?) GM/Bashi:はじめまーす! シルファ:よろしくおねがいしまーす レイスト・メディウム:お願いしまーす GM/Bashi:多分雑魚!(HP的に) GM/Bashi:場面は並木亭、時刻は夜。カイルはメンバーに明日の説明(応募ページの続き)をします 《並木亭》カイル・キース:「という形でスカイが先行偵察をしてくれたおかげで相手の拠点近くに転移ができる」 《並木亭》カイル・キース:「拠点は山脈地下の地熱、マグマを利用して様々な実験を行っているらしい。そのせいか今まで見たことないような植物が生い茂っていると報告にある」 《並木亭》カイル・キース:「たいていの植物魔物は君たちの相手にはならないであろう。しかしそれなりに強力な魔物が城に突入した後に背後から来ても困る」 《並木亭》カイル・キース:「そこで明日は周りの植物魔物を狩り、明後日に城に改めて突入する」 《並木亭》カイル・キース:「移動するタイプの拠点ではなさそうだから逃げられる心配もないであろう」 GM/Bashi:あ、そうそう! GM/Bashi:みんなに渡しとく!! GM/Bashi:持ち物にキルヒアの聖印追加しておいて!(ガメルはウェーブ持ち) シルファ:「ふーむ、植物ですか。焼き払えた方がよさそうですね」 シルファ:(というわけで風→炎にでもしておこう) レイスト・メディウム:「わざわざマグマの近くに生えてるんだ。焼き払えるか?その前に消し飛びそうだが」 シルファ:「炎耐性があったら植物なんですかねーそれ」 GM/Bashi:「うーん、多分だけど奈落関係の拠点なんじゃないかな」 ランガ:「実験で変なのが生まれててもおかしくはないんじゃないか?」 GM/Bashi:「正直生態自体が不可解なところが多いからね」 シルファ:「ふむ……突然変異ですか」 GM/Bashi:てな感じでお話は終了です GM/Bashi:シルファさんみたいに今日中にやりたいこと、買い物などあればお願いします シルファ:「ま、ちょっとやりすぎで療養の身ですが。やってやれないこともないでしょう」 レイスト・メディウム:「走るユグドラシルの若木がいるかもなw」 シルファ:※主にドライブが10までになったぞ ランガ:準備おk レイスト・メディウム:こっちもおk シルファ:「もうメリアじゃないですか? それ」 GM/Bashi:www GM/Bashi:じゃあいきましょうか シルファ:うーんまぁ風である理由もないし一応炎にして準備OK GM/Bashi:ということで翌日、いつも通り転移でやってきました システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。 GM/Bashi:さて、今日のルールといか戦闘に関して GM/Bashi:とりあえず探索判定を2回お願いします! GM/Bashi:目標値は秘匿です! GM/Bashi:(敵地なので防具は脱がないことをおすすめします) システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[3、6]+13+4 → 26 シルファ:じゃあとりあえずアイガード→ひらめき眼鏡で システム:シルファさんの2回振るらしいロール(2 2d+13+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 9[6、3]+13+1 → 23→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 6[2、4]+13+1 → 20 システム:ウェーブさんの探索ロール(2 2d6+10)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[4、3]+10 → 17 システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[2、6]+13+4 → 25 システム:ランガさんのエクプロ使用ロール(2 2d+12+6+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2) → 8[5、3]+12+6+2 → 28→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2) → 9[6、3]+12+6+2 → 29 GM/Bashi:あい、了解です! GM/Bashi:転移した先は山と山の間にある台地のすぐそばの丘だ GM/Bashi:視界にはみたこともないような植物に生い茂った、しかしマグマが流れる荒れた土地と植物に囲まれた怪しげな城がある GM/Bashi:トゲトゲした装飾があっていかにもって感じ シルファ:「なんですかーこれ。生態系がおかしいというより人為的に作ったみたいな」 シルファ:「趣味悪いですね」 レイスト・メディウム:「だな。一体だれが何を研究してるんだ?」 GM/Bashi:今日は城周りの魔物狩りなのでまだ突入はしないけどなかなか攻略は難しそうですね ウェーブ:「さーて、とりあえずは草取りですね!頑張りましょう!」 シルファ:「全部焼いてみます? ここら一帯フレイムガイザーでもすれば綺麗になるんじゃないですか?」 GM/Bashi:えーではシルファが(MP消費なしで)近場の植物を焼こうとしますが・・・ GM/Bashi:まあダメージが入る様子はないですね シルファ:「……なんですかね。水でも撒きました?」 レイスト・メディウム:「おお、草のくせに燃えないな。・・・焚火とかどうしようか?」 割とマジで GM/Bashi:マグマがあるところで育つ植物が炎ごときで焼けるはずないよなあ!(それは植物?)(マグマより炎が強い?)(というのはなしです) GM/Bashi:のるなえーす! ランガ:「炎がダメなら水かけてみるか?」 シルファ:「試してみます? 今なら水も出せますよ」 GM/Bashi:えーでは水をかけてみると・・・ GM/Bashi:心なしか植物もうれしそう。水もらって喜ばない植物とかいないよなあ! レイスト・メディウム:根腐れさせるぞ、オラぁ シルファ:「……まぁこの辺りは普通の植物……ですか?」 GM/Bashi:(〇水氷属性、炎無効) GM/Bashi:ということで草狩りに行きますよー(戦闘) ランガ:「なら伐採するしかないぜ」 GM/Bashi:さて、ある程度探索した皆さんの前に明らかに強そうな植物(とはなんぞや)がいます レイスト・メディウム:「最近普通ってのがわからなくなってきた気もするが、まあ。ウェーブ、これにインスピレーションでも掛けてみるか?」 シルファ:「ま、やるしかないですね。魔法が効かなくてもなんとかしましょう」 GM/Bashi:赤と白のまだら模様の花がまるで口のようにうごめく、見間違いだろうか、火の粉を吐いたようにも見える GM/Bashi:まもちきでわかるよ! レイスト・メディウム:「植物が金属鎧みたいな固さってこともないだろ。・・・ないよな?」 メイスを構えながら シルファ:「硬くはなくとも分厚いかも、ですよ」 GM/Bashi:とりあえず0~ GM/Bashi:3mで GM/Bashi:知名度/弱点:20/24 システム:ランガさんのロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5 システム:GM/Bashiさんのプレコグしようロール(2d6)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5 GM/Bashi:+23なのでもろもろ突破 システム:シルファさんのしらんロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8 システム:レイスト・メディウムさんのまもちきロール(2d6+13)→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[5、6]+13 → 24 レイスト・メディウム:弱点抜いたーw GM/Bashi:おなじみのこいつです GM/Bashi:www ランガ:鉄球はいてくるタイプの草じゃん GM/Bashi:よくぬけたなw シルファ:崖際で毒吐くな GM/Bashi:誰が何と言おうが草です GM/Bashi:戦闘準備でやることある人! シルファ:んー……いらんじゃろ レイスト・メディウム:ないかな ウェーブ:Fレジ炎だけ予約! GM/Bashi:先制判定いってみよ システム:レイスト・メディウムさんの先生ロール(2d6+20)→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30 シルファ:22は権利無し GM/Bashi:たけええ GM/Bashi:だって植物だもん GM/Bashi:ではPLターン ウェーブ:さきうごきまーす シルファ:へぇい ウェーブ:Fレジ炎(炎属性ダメージ-3) システム:ウェーブさんのカンタマを全員にロール(2d6)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4 ウェーブ:精神抵抗+2 ウェーブ:おわり シルファ:完全に動きを忘れてしまったので前衛先どうぞ たぶんバータフいれます レイスト・メディウム:では行きます シルファ:() シルファ:(忘れたというかリビルドで行動変わったといったほうが正しいかもしれない) GM/Bashi:(その節はご迷惑をおかけしました・・・ありがとうございます) GM/Bashi:こいよお! レイスト・メディウム:補助でキャッツ、マッスル、ビートル、クリレイS、9点魔晶石使用、スカルスラッジャー持って15mまで移動 GM/Bashi:あ、ダイスは固定値ね! シルファ:(イインダヨ コレデGMナカセルノデ) レイスト・メディウム:主動作で薙ぎ払い&全力攻撃 対象は敵全員 システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+27+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+27+2+1) → 8[4、4]+27+2+1 → 38 GM/Bashi:ぴえん GM/Bashi:だがこいつらは雑魚よ!本命はボス戦じゃ! システム:レイスト・メディウムさんのAに全力攻撃込みロール(k60+27+12+3+3@12$+3)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+45 → 2D:[6、2]=11 → 16+45 → 61 GM/Bashi:59 システム:レイスト・メディウムさんのB、C、Dでロール(3 k60+27+3+3@12)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[4、5]=9 → 14+33 → 47→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[4、1]=5 → 10+33 → 43→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[6、6 5、5]=12、10 → 18、15+33 → 1回転 → 66 GM/Bashi:35,31,54 シルファ:(これバフするより殴ったほうがよくない?) GM/Bashi:いうて1/3のダメージ GM/Bashi:まだまだよ ランガ:(雑魚戦だしな) シルファ:追撃のレイスト レイスト・メディウム:FAでAを殴る システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+27+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+27+2+1) → 7[3、4]+27+2+1 → 37 システム:レイスト・メディウムさんのまわれーロール(k60+27+3+3@12)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[2、1]=3 → 5+33 → 38 シルファ:(ま、ドライブないと当たらないんですけど) GM/Bashi:26 GM/Bashi:まだまだ! ランガ:やるぜ ランガ:猫熊鹿血指馬腕牙躯ヴォパA布 GM/Bashi:いいぞ! ランガ:Aに3発 システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+2) → 5[3、2]+14+7+5-2+2+2 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+2) → 10[4、6]+14+7+5-2+2+2 → 38→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+2) → 10[5、5]+14+7+5-2+2+2 → 38 システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[1、3]=4 → 3+32 → 35→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[2、1]=3 → 2+32 → 34→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[2、2]=4 → 3+32 → 35 GM/Bashi:29,28,29 シルファ:落ちたな GM/Bashi:Aさらば ランガ:Bに牙 GM/Bashi:はい システム:ランガさんのロール(2d+13+7+2+4+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+4+1) → 7[2、5]+13+7+2+4+1 → 34 GM/Bashi:はい システム:ランガさんのロール(k11[10]+13+3+6+1+7)→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[1、2]=3 → 1+30 → 31 GM/Bashi:はーい GM/Bashi:19! ランガ:うーん羽冠しようかなあ ランガ:するか システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 3 → 失敗 ランガ:おわり シルファ:ざんねん シルファ:じゃあ私もなぐろ 移動 GM/Bashi:お次の方どうぞ~ シルファ:えー、俊足→サーマルマント 肩掛け炎 ストブラトロールキャッツデモフィ…… シルファ:うーん、BにパラミスAで シルファ:よし、これでBへ攻撃しよう GM/Bashi:かもん!(回避29) システム:シルファさんの……でいいか?ロール(2d+19+1+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1) → 3[1、2]+19+1+1 → 24 シルファ:でーめー GM/Bashi:ww シルファ:このまま殴ってもしょうがなさそうだしエンド……いや魔香水でエンド GM/Bashi:ではこちらのターン行きますよ GM/Bashi:Bから システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2 GM/Bashi:では1回目、フレイムカイザーを15m起点に発動 システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8 GM/Bashi:固定値だからいらないか GM/Bashi:PL全員にファイアジャベリン GM/Bashi:達成値は30 システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 9[3、6]+14+4-3+2 → 26 → 失敗 システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20)→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[3、5]+20 → 28 システム:ウェーブさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[3、4]+23+2 → 32 システム:シルファさんのこわロール(2d+23+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 11[6、5]+23+2+1 → 37 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガ、レイスト順番ロール(2 k50+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[4、6 2、3]=10、5 → 13、8+23 → 1回転 → 44→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[5、4]=9 → 12+23 → 35 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファ、ウェーブロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、3]=8 → (12+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、5]=10 → (13+23)/2 → 18 シルファ:18? 軽減して0で ランガ:消魔(1)消費で18点 GM/Bashi:ええええ・・・硬すぎない ランガ:炎属性なのが悪い システム:GM/Bashiさんの魔法の回数 Cロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3 ランガ:あ、生命B半分なの忘れてた ランガ:4点増えた シルファ:レジ-3血-4巨-4肩掛け-1マント-1装備-5の18点軽減です GM/Bashi:ジャベリン、ジャベリン、ストームでいきます ランガ:血は-5よん GM/Bashi:30を3回お願いします シルファ:お?じゃあ19だわ GM/Bashi:(ストブラワスレテタ・・・) GM/Bashi:もったいねえ システム:ランガさんのロール(3 2d+14+4-3+2>=30)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 7[5、2]+14+4-3+2 → 24 → 失敗→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 8[5、3]+14+4-3+2 → 25 → 失敗→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 11[6、5]+14+4-3+2 → 28 → 失敗 システム:ウェーブさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 10[6、4]+23+2 → 35 システム:シルファさんのロール(3 2d+23+2+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 4[3、1]+23+2+1 → 30→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 5[2、3]+23+2+1 → 31→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 7[2、5]+23+2+1 → 33 システム:ウェーブさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 8[2、6]+23+2 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 9[4、5]+23+2 → 34 ランガ:ケチってると一生使われないから最後のストームを魔符+2で抵抗する シルファ:涼しい顔して受ける システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 2d6+20)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 12[6、6]+20 → 32→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[3、3]+20 → 26 システム:ウェーブさんのファイアジャベリン ランガのみロール(2 k50+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[2、5]=7 → 10+23 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[5、1]=6 → 10+23 → 33 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ランガロール(hk40+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[4、3]=7 → (9+23)/2 → 16 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、3]=8 → (12+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、4]=9 → (12+23)/2 → 18 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム シルファロール(hk40+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[3、6]=9 → (11+23)/2 → 17 シルファ:0 0 0です システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[3、4]=7 → (10+23)/2 → 17→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、2]=7 → (10+23)/2 → 17 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム レイストロール(k40+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1、2]=3 → 4+23 → 27 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ウェーブロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[3、6]=9 → (12+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、1]=7 → (10+23)/2 → 17 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ウェーブロール(hk40+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[1、4]=5 → (6+23)/2 → 15 GM/Bashi:6,7,4 システム:GM/Bashiさんの魔法の回数 Dロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2 レイスト・メディウム:40点ダメージ GM/Bashi:全員にジャベリン2回 システム:ランガさんのロール(2 2d+14+4-3+2>=30)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 5[2、3]+14+4-3+2 → 22 → 失敗→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 8[4、4]+14+4-3+2 → 25 → 失敗 GM/Bashi:30を2回抵抗してね システム:シルファさんのロール(2 2d+23+2+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 4[3、1]+23+2+1 → 30→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 8[3、5]+23+2+1 → 34 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(2 k50+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[3、4]=7 → 10+23 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[2、2]=4 → 6+23 → 29 シルファ:はい。 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、5]=10 → (13+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、4]=10 → (13+23)/2 → 18 シルファ:一生通らんじゃん システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[2、5]+23+2 → 32→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 11[6、5]+23+2 → 36 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ウェーブロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、5]=10 → (13+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、6]=10 → (13+23)/2 → 18 システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[2、4]+20 → 26→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 5[1、4]+20 → 25 GM/Bashi:7,7 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 k50+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 12+23 → 35→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[4、3]=7 → 10+23 → 33 GM/Bashi:おわり シルファ:(というかこれ抵抗すれば0ダメだわ シルファはグラランだった……?) GM/Bashi:シルファ固すぎんか・・・ シルファ:炎属性なのが悪い GM/Bashi:レイスト生きとるし・・・ レイスト・メディウム:痛ってぇぇぇぇw ランガ:回復はよ シルファ:(今回殴っても当たらないから賑やかし枠だよ) ウェーブ:よーし回復しちゃうぞ シルファ:ぶっちゃけ前衛殴ってからでもいいんじゃないか説 ウェーブ:シルファ以外にキュアモタ レイスト・メディウム:(回復下さい・・・ファミチキも下さい・・・) ウェーブ:プレコグも使用 システム:ウェーブさんのファミチキはないよ!ロール(2d6)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4 シルファ:あたしコーラ システム:ウェーブさんのリスト順上からロール(3 k70+24@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[4、4]=8 → 16+24 → 40→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[5、6 2、4]=11、6 → 19、12+24 → 1回転 → 55→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[3、6]=9 → 17+24 → 41 シルファ:ちゃんと必要なところに回転させててえらい! ウェーブ:レイストにはおまけでヒルスプS(20点回復)をあげよう ウェーブ:魔香水のんで、おわり ランガ:薙ぎ払いおなしゃす シルファ:レイストかなぁ、火力的に シルファ:範囲的に、よろしくぅ! レイスト・メディウム:シルファ、妖精魔法の闇のデストラクション行っとかない? シルファ:抜けん抜けん レイスト・メディウム:そっか。(´・ω・‘) では殴ります シルファ:魔力18だから抵抗されるべ ランガ:ダメージ痛いならウォータースクリーンくらいしかない シルファ:うむ まぁ相手のHP的にもう魔法使えんじゃろうがな レイスト・メディウム:補助でクリレイS リカバリ 主動作で薙ぎ払い&全力攻撃 ランガ:じゃ、手番を迎えた人はフレイムガイザーの1dふろっか GM/Bashi:(自分で打っておいて忘れてた) システム:レイスト・メディウムさんのロール(1d6)→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4 ランガ:外れ システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+25+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1) → 8[5、3]+25+2+1 → 36 シルファ:(軽減18やし当たっても痛くないのよなぁ) GM/Bashi:あたる システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+27+12+3+3@12$+3)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+45 → 2D:[3、3]=9 → 14+45 → 59 レイスト・メディウム:Bで GM/Bashi:47とびますね システム:レイスト・メディウムさんの C、Dでロール(2 k60+27+3+3@12)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[4、3]=7 → 12+33 → 45→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[1、6]=7 → 12+33 → 45 GM/Bashi:33,33 シルファ:C君! 生きたの! GM/Bashi:2! シルファ:ころすか レイスト・メディウム:以上 シルファ:いや当たらんわ レイスト・メディウム:ランガ、やってしまえー ランガ:じゃあやるぜ GM/Bashi:魔法があるぞ シルファ:全部無効だが? GM/Bashi:www システム:ランガさんのまず牙ロール(2d+13+7+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+1) → 4[2、2]+13+7+2+1 → 27 システム:ランガさんのこぶしロール(3 2d+14+7+5-2+1+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+1) → 3[2、1]+14+7+5-2+1+1 → 29→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+1) → 11[5、6]+14+7+5-2+1+1 → 37→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+1) → 7[6、1]+14+7+5-2+1+1 → 33 GM/Bashi:あーもうめちゃくちゃだよ シルファ:2Hit! システム:ランガさんのロール(2 k28[12]+14+3+7+1+5)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+30 → 2D:[3、2]=5 → 4+30 → 34→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+30 → 2D:[6、5]=11 → 10+30 → 40 ランガ:はい GM/Bashi:Cもダウン GM/Bashi:戦闘終了!とシルファが思ってウェーブの方を見ると システム:GM/Bashiさんのロール(1d4)→ SwordWorld2.5 (1D4) → 1 GM/Bashi:1体のパックンが後ろに忍び寄っている! シルファ:「……ま、ウェーブさんなら耐えられるんじゃないですか?」 ウェーブ:「うぇ!?ちょっと助けてくださいよ!」(設定上ストブラうつ理由がなくて打てなかった人) レイスト・メディウム:「・・・なんとかなるだろ」 GM/Bashi:シルファターン終わったらパックンにうつるね シルファ:「ぶっちゃけレイストのほうがまずいんで……っと」 ランガ:ファイアウォールでも建ててやれ シルファ:え? 肩掛け継続 ウォータースクリーンをレイスト GM/Bashi:かべはらめぇ シルファ:ファイアウォールは通過出来るんだよなぁ! システム:シルファさんのはいレイストは炎-3ロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5 ランガ:通過してくるなら魔法撃たれないから・・・ レイスト・メディウム:なるほど・・・ シルファ:天才かぁ GM/Bashi:ではEのターン システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1 GM/Bashi:こいつなにしにきた??? GM/Bashi:全員にファイアジャベリン シルファ:ま、ファイアモーラーされたらあんまり意味ないしなぁ GM/Bashi:行使30 システム:シルファさんのロール(2d+23+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 8[4、4]+23+2+1 → 34 システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 9[5、4]+23+2 → 34 システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 8[6、2]+14+4-3+2 → 25 → 失敗 システム:シルファさんの同じくがいざー忘れマンロール(1d)→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3 シルファ:あたったよガイザー ダメージ出して システム:GM/Bashiさんのシルファロール(k20+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+23 → 2D:[5、6]=11 → 9+23 → 32 シルファ:14 GM/Bashi:「オデ オマエ 〇ス」(妖精語) GM/Bashi:〇だけ漢字つかえるやん・・・ システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファ、ウェーブロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、3]=4 → (6+23)/2 → 15→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、6]=10 → (13+23)/2 → 18 GM/Bashi:7 GM/Bashi:(ほへー)←GM シルファ:0 ざぁこ♡抵抗抜けない♡ダメ通らない♡ GM/Bashi:はーーーー GM/Bashi:必中物理ダメージにふるえろ!! GM/Bashi:こいつらねえけど! GM/Bashi:わかりやすい シルファ:ぶっちゃけ必中物理ダメ持ってきたらインビジしますよ GM/Bashi:やん シルファ:本当に何しに来たんだこのパックン PLターン システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(k50+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、5]=6 → 10+23 → 33 シルファ:というかダメまだだわ GM/Bashi:「ナカマ ノ カタキ !」 シルファ:れいすとー ていこうー システム:レイスト・メディウムさんのすまぬロール(2d6+20)→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[3、6]+20 → 29 GM/Bashi:護符かなにかきる? レイスト・メディウム:陽光しかないが? GM/Bashi:www GM/Bashi:はい レイスト・メディウム:さあ、来いよ システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(k50+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[3、5]=8 → 12+23 → 35 シルファ:(陽光しかないのはまぁいいとしてどうして3しか買っていないんだ……?) GM/Bashi:やはり前回の魔法回転がおかしいだけだな GM/Bashi:PLターン シルファ:c9魔法を撃つから悪いとだけ言っておこう GM/Bashi:なるほど レイスト・メディウム:(いつかのドラゴンのブレス用に買ったっきりなのよ) シルファ:なーる ランガ:やるか シルファ:前衛!任せた! 後ウェーブファナくれ! あたらん! システム:ランガさんのこぶしロール(3 2d+14+7+5-2+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2) → 4[3、1]+14+7+5-2+2 → 30→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2) → 6[1、5]+14+7+5-2+2 → 32→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2) → 9[3、6]+14+7+5-2+2 → 35 ランガ:弱点命中だったりしない? ランガ:するじゃん シルファ:てんさい GM/Bashi:するよ シルファ:3Hit! GM/Bashi:6時間持つならディバインしてもいい説ある??? システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、1]=5 → 4+32 → 36→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、4]=8 → 8+32 → 40→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、3]=7 → 6+32 → 38 GM/Bashi:30,34,32 GM/Bashi:96 シルファ:……まぁ、GM次第じゃない? ランガ:ディバインウォーはまあ基本敵地に行く前にかけとくもん レイスト・メディウム:いくぞー ランガ:まって牙 GM/Bashi:しまったでござる GM/Bashi:残り28 システム:ランガさんのロール(2d+13+7+2+3)→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+3) → 5[3、2]+13+7+2+3 → 30 ランガ:ざっこ おわり GM/Bashi:弱点込み? ランガ:こみ GM/Bashi:あい シルファ:GMがいいと言えばいいんだ! レイスト・メディウム:補助でリカバリィ、クリレイS、移動して全力攻撃 GM/Bashi:普通に考えれば拠点行く直前にバフは基本だよなあ・・・ GM/Bashi:でもー今回のコンセプト的に厳しいものがあってえ・・・ システム:レイスト・メディウムさんの命中 「おいコラァ。うちの温泉宿の看板娘に何してくれとんじゃワレェ!!」ロール(2d6+28+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+28+2+1) → 8[4、4]+28+2+1 → 39 GM/Bashi:やだ優しい・・・ GM/Bashi:ヒット シルファ:戦闘中に使って1ゾロ出したらしぬけどね GM/Bashi:www GM/Bashi:MP38が・・・ GM/Bashi:プレコグつかお システム:レイスト・メディウムさんの(温泉宿のの看板娘は案外メンタルもフィジカルもタフだから大丈夫だったかも?)ロール(k60+27+12+3+3@12$+3)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+45 → 2D:[4、4]=11 → 16+45 → 61 GM/Bashi:49 GM/Bashi:こら! シルファ:おっつー GM/Bashi:でりけーとなおとしごろだぞ! GM/Bashi:おわり! GM/Bashi:といきたいけどー レイスト・メディウム:あっつー システム:GM/Bashiさんのロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3 シルファ:ろりでこんなのかな? シルファ:へぇ、増えるじゃん GM/Bashi:また増援だよ! レイスト・メディウム:またウェーブの後ろに? GM/Bashi:今度はみんなの場所にいるよ シルファ:まぁ大丈夫でしょ(楽観視) GM/Bashi:Fだけファイアポート使用分減ってます GM/Bashi:残り動いていないのはシルファとウェーブかな シルファ:うむ GM/Bashi:回復はまかせてディバインかける? シルファ:あ、ガイザーは忘れません ランガ:手番開始時ガイザーの中にいたから1dふらな GM/Bashi:はいw システム:ランガさんのロール(1d)→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3 ランガ:当たり システム:レイスト・メディウムさんのロール(1d6)→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6 システム:GM/Bashiさんのフレイムガイザー ランガロール(k20+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗 レイスト・メディウム:避け GM/Bashi:は??? シルファ:ガイザーなんてなかった GM/Bashi:いいね シルファ:そういやGM GM/Bashi:はい! シルファ:魔法拡大はターン中継続するから3回使ってもいいんだぜ GM/Bashi:なぬ! GM/Bashi:了解です シルファ:MPとHPが死ぬ? しらんしらん GM/Bashi:まあ36を3回打てないんですけどね・・・ GM/Bashi:ギリオーバー シルファ:とりあえずウェーブ行動どうぞ ランガ:MP的にモーラー連打のほうがいいよなあとは思ってましたが シルファ:確定しないのが嫌そう GM/Bashi:同座標が含まれない気がして ランガ:含まれるよ GM/Bashi:なぬ・・・ シルファ:対象にできないだけ GM/Bashi:しまったでござる GM/Bashi:これはガバ シルファ:目標か レイスト・メディウム:(ノ∀‘)アチャー GM/Bashi:うーん、回復かバフか GM/Bashi:どっちがいいです? ランガ:3体も湧いたから回復してやらんとレイスト逝くで シルファ:ぶっちゃけ急がないなら回復で安定させるほうがいい レイスト死ぬし GM/Bashi:あ、予約でディバイン。今回復すればいいか GM/Bashi:減らんやろHP ウェーブ:ディバイン予約! シルファ:あー、これしんだわ ランガ:予約ディバインはHPやばそう 頑張ってね レイスト・メディウム:予約 ( ˘ω˘)スヤァ ウェーブ:プレコグ使用して全員にキュアモタ システム:ウェーブさんのロール(2d6)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7 システム:ウェーブさんのリスト上からロール(4 k70+24@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[6、2]=8 → 16+24 → 40→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[3、4]=7 → 14+24 → 38→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[6、5 4、1]=11、5 → 19、10+24 → 1回転 → 53→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[1、3]=4 → 9+24 → 33 ウェーブ:お前回復できる子じゃん ウェーブ:ストブラ、バクメ発動 ウェーブ:ヒルスプA(10点回復)をレイストに ウェーブ:魔香水飲んで終わり シルファ:へい じゃあいくぞ シルファ:肩掛け継続 デモフィ シルファ:マルアク 葵 Fへ システム:シルファさんのま、短縮で回避-2してもろてロール(2d+18)→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[2、1]+18 → 21 GM/Bashi:あい シルファ:殴るよ GM/Bashi:回避28! システム:シルファさんの弱点あるんかぁ当たるかなぁの必殺ロール(2d+19+1+1+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1+1) → 12[6、6]+19+1+1+1 → 34 GM/Bashi:だれでもあたるw GM/Bashi:そう6ゾロならね システム:シルファさんのまぁダメージが高いわけではないロール(k30+21@8#1)→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+21 → 2D:[4、1]=6 → 6+21 → 27 シルファ:追撃しよ スパシくんよろしく システム:シルファさんのこれは当たらんのか―ロール(2d+17+1+1+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1) → 9[5、4]+17+1+1+1 → 29 GM/Bashi:15 GM/Bashi:あたる シルファ:当たるじゃんやるね 必殺込です システム:シルファさんのロール(k13+20@9#1)→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+20 → 2D:[3、3]=7 → 4+20 → 24 シルファ:羽冠の時間といってみようか? GM/Bashi:12 GM/Bashi:おお システム:シルファさんのいけるんか?ロール(1d6>4)→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 1 → 失敗 GM/Bashi:はい シルファ:いけなーい エンド GM/Bashi:ではではFからいってみよー システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3 システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト])→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト]) → ランガ システム:シルファさんのガイザー忘れないって言ったよね?ロール(1d)→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3 GM/Bashi:では3回ランガを対象にファイアモーラー GM/Bashi:ランガ以外は巻き込まれ判定3回してね システム:シルファさんのロール(3 1d)→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4 システム:ランガさんのロール(3 2d+14+4-3+2>=30)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 10[5、5]+14+4-3+2 → 27 → 失敗→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 6[2、4]+14+4-3+2 → 23 → 失敗→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 3[2、1]+14+4-3+2 → 20 → 失敗 システム:レイスト・メディウムさんの4以上で避けロール(3 1d6)→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3 システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20)→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[6、2]+20 → 28 システム:GM/Bashiさんのロール(3 choice[あたる、あたらない])→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる→ 3回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない システム:シルファさんのまぁあたってもいいやロール(2 2d+23+2+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 12[6、6]+23+2+1 → 38→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 12[6、6]+23+2+1 → 38 システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[5、2]+23+2 → 32 シルファ:はい。 GM/Bashi:3 2 k60+23@10 ファイアモーラー ランガ システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー ランガロール(3 k60+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[5、1]=6 → 11+23 → 34→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 13+23 → 36→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、2]=6 → 11+23 → 34 システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー レイストロール(k60+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、5]=9 → 14+23 → 37 シルファ:ぶっちゃけ当たっても10以下で0ダメなんじゃよな システム:GM/Bashiさんのファイモーラー シルファロール(2 hk60+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[6、6]=12 → (18+23)/2 → 21→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[1、2]=3 → (5+23)/2 → 14 システム:GM/Bashiさんのファイモーラー ウェーブロール(hk60+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[5、6]=11 → (16+23)/2 → 20 シルファ:2だけもらった GM/Bashi:4 レイスト・メディウム:30ダメージ システム:GM/Bashiさんの魔法の回数 Gロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3 GM/Bashi:うーん、全員にジャベリン、ジャベリン、0mにファイアストーム(ウェーブ、ランガ、レイスト対象) システム:シルファさんの失望したよ……ロール(2 2d+23+2+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 7[5、2]+23+2+1 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 6[4、2]+23+2+1 → 32 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、3]=4 → (6+23)/2 → 15→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、5]=11 → (15+23)/2 → 19 システム:ランガさんのロール(3 2d+14+4-3+2>=30)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 12[6、6]+14+4-3+2 → 29 → 自動的成功→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 9[4、5]+14+4-3+2 → 26 → 失敗→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 12[6、6]+14+4-3+2 → 29 → 自動的成功 シルファ:ほい0 GM/Bashi:????? ランガ:kusa GM/Bashi:なにこれ システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+20)→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[5、4]+20 → 29 システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+20)→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[6、3]+20 → 29 レイスト・メディウム:草 GM/Bashi:時にレイスト GM/Bashi:カンタマ入ってる? レイスト・メディウム:入ってないね GM/Bashi:www レイスト・メディウム:抵抗だ GM/Bashi:じゃあストーム分もよろしく! システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 5[2、3]+20+2 → 27 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム レイストロール(k40+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2、2]=4 → 5+23 → 28 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、6]=10 → (13+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、6]=7 → (10+23)/2 → 17 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(k50+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、2]=3 → 4+23 → 27 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(hk50+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、3]=7 → (10+23)/2 → 17 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ランガロール(hk40+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[5、5]=10 → (11+23)/2 → 17 システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(3 2d6+23+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[2、5]+23+2 → 32→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[6、1]+23+2 → 32→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[2、2]+23+2 → 29 GM/Bashi:プレっちあるから抵抗 GM/Bashi:まじ・・・ システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ウェーブロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[2、1]=3 → (4+23)/2 → 14→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、3]=4 → (6+23)/2 → 15 システム:GM/Bashiさんのファイアストームロール(hk40+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[5、2]=7 → (9+23)/2 → 16 GM/Bashi:000 GM/Bashi:次はH システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3 シルファ:みんな全力で魔法撃つじゃん GM/Bashi:シルファを対象にモーラー3回 GM/Bashi:ね、みんながんばってる システム:シルファさんのはいざこおつロール(3 2d+23+2+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 5[1、4]+23+2+1 → 31→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 4[2、2]+23+2+1 → 30→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 10[5、5]+23+2+1 → 36 システム:ランガさんのロール(3 1d>=4)→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6>=4) → 5 → 成功→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6>=4) → 2 → 失敗→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6>=4) → 4 → 成功 システム:GM/Bashiさんのファイモーラーロール(3 hk60+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、2]=4 → (9+23)/2 → 16→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、2]=4 → (9+23)/2 → 16→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、4]=6 → (11+23)/2 → 17 GM/Bashi:シルファね! システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 9[3、6]+14+4-3+2 → 26 → 失敗 システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 1d6)→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5 シルファ:トリプルゼロ システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー ランガロール(k60+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、6 6、4 4、4]=10、10、8 → 15、15、13+23 → 2回転 → 66 システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 6[5、1]+20+2 → 28→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 11[5、6]+20+2 → 33 システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー レイストロール(k60+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、2]=6 → 11+23 → 34 システム:GM/Bashiさんのファイモーラー レイストロール(hk60+23@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[4、2]=6 → (11+23)/2 → 17 システム:GM/Bashiさんのロール(3 choice[あたる、あたらない])→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる→ 3回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 8[5、3]+23+2 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 11[5、6]+23+2 → 36 システム:GM/Bashiさんのファイモーラーロール(2 hk60+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[4、2]=6 → (11+23)/2 → 17→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、5]=7 → (12+23)/2 → 18 GM/Bashi:1、2 GM/Bashi:よし終わり! GM/Bashi:3回打つとなげえ!! GM/Bashi:シルファの魔法とヒルスプ生きてる シルファ:ヒュー? ウェーブ:じゃあ先動くね ウェーブ:ディバイン発動! ウェーブ:みんな戦士系技能+3!! シルファ:軽 ウェーブ:全員にキュアモタ、マナチャ5使用 システム:ウェーブさんのリスト上からロール(4 k70+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[4、4]=8 → 16+23 → 39→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 16+23 → 39→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[5、5 1、4]=10、5 → 18、10+23 → 1回転 → 51→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[6、1]=7 → 14+23 → 37 ウェーブ:ねえwww ランガ:シルファにいる? ウェーブ:優秀 シルファ:ガイザーもらってたはずだからもらっておく ウェーブ:いらんけどずらしたくねえ! ウェーブ:レイストにクリティカルはいれ~ シルファ:エンドなら先にターンもらおう ウェーブ:予約は全員にキュアモタでいいかな ウェーブ:レイストには緑S(20)回復を上げよう ウェーブ:魔香水飲んで終わり シルファ:じゃあターンもらっちゃいます シルファ:練技更新ストトロキャデモ 肩掛け マルアク 葵 システム:シルファさんの回避-2ロール(2d+18)→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[5、3]+18 → 26 シルファ:ほい必殺2階 システム:シルファさんのeiロール(2d+19+1+1+1+3)→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1+1+3) → 11[6、5]+19+1+1+1+3 → 36 システム:シルファさんのロール(k30+21+3@8#1)→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+24 → 2D:[5、5 1、3]=11、5 → 10、4+24 → 1回転 → 38 GM/Bashi:26! システム:シルファさんのついげきロール(2d+17+1+1+1+3)→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+3) → 9[3、6]+17+1+1+1+3 → 32 GM/Bashi:命中 システム:シルファさんのロール(k13+20+3@9#1)→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+23 → 2D:[1、2]=4 → 2+23 → 25 シルファ:ジャースト 魔香水エンド GM/Bashi:13 GM/Bashi:じゃすと! ランガ:やるぜ レイスト・メディウム:では行きます レイスト・メディウム:さきどぞ シルファ:ランガで落としきりチャレンジのほうがいいわね! ランガ:練技かけなおし システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+3)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3) → 9[4、5]+14+7+5-2+2+3 → 38→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3) → 4[3、1]+14+7+5-2+2+3 → 33→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3) → 7[4、3]+14+7+5-2+2+3 → 36 GM/Bashi:命中 システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7+3)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、1]=5 → 4+35 → 39→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[1、4]=5 → 4+35 → 39→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[5、5]=10 → 9+35 → 44 GM/Bashi:33,36,48 GM/Bashi:105 GM/Bashi:たりた ランガ:ヒーポ飲んでおわり レイスト・メディウム:では花Gに行きます システム:ランガさんのロール(k20+12+6-1@13)→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+17 → 2D:[4、1]=5 → 3+17 → 20 GM/Bashi:こいよお レイスト・メディウム:補助でキャッツ、マッスル、ビートルかけ直し クリレイS 全力攻撃 レイスト・メディウム:2d6+25+2+1+3@12 システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+25+2+1+3)→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1+3) → 5[2、3]+25+2+1+3 → 36 レイスト・メディウム:命中 GM/Bashi:ひっと システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+27+12+3+3+3@12$+3)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+48 → 2D:[1、3]=7 → 12+48 → 60 GM/Bashi:48 GM/Bashi:残り14 シルファ:魔法を撃って華々しく散るといい システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1 GM/Bashi:うむ、いさぎよい GM/Bashi:-1mにファイアストーム GM/Bashi:シルファ以外抵抗お願いします レイスト・メディウム:さっさと枯れてしまえい シルファ:そうやって1残るようにする! システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 9[6、3]+20+2 → 31 GM/Bashi:だって0以下にしたらうてないもん システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 6[2、4]+14+4-3+2 → 23 → 失敗 システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 9[6、3]+23+2 → 34 システム:GM/Bashiさんのファイアストーム レイスト、ウェーブロール(2 hk40+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[6、1]=7 → (9+23)/2 → 16→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[4、4]=8 → (10+23)/2 → 17 シルファ:発動したという結果は残る……はず? システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ランガロール(k40+23@10)→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、2]=5 → 6+23 → 29 GM/Bashi:微妙なラインだった! GM/Bashi:1 GM/Bashi:ふむ、残り1ならもう用済みだな ランガ:もう戦闘終了でよさそう シルファ:「こいつ生け捕りにして研究材料にでもします?」 GM/Bashi:さて、植物の最後のあがきをしてとどめを GM/Bashi:というところで空が暗くなります GM/Bashi:いやこれはナニカの影に入ったということだろう レイスト・メディウム:「それも面白そうだな。矢殿観葉植物にでも・・・?」 GM/Bashi:そう、今回は雑魚戦にみせかけてこのままボス戦だ!! ランガ:上を見上げると レイスト・メディウム:宿屋の菅評植物 GM/Bashi:では0m地点に >スライディング:「必中」で乱戦内の自身以外の対象に「30」点の物理ダメージ。2Rの間「〇飛翔」無効。 GM/Bashi:しながらさっそうと登場だ シルファ:颯爽登場! GM/Bashi:あ、乱戦あるの3mだけじゃん GM/Bashi:3m地点に・・・ GM/Bashi:ランガ巻き込みたかったあああ GM/Bashi:まもちきするね GM/Bashi:知名度/弱点:21/25 システム:GM/Bashiさんのまもちきロール(2d6+23)→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 6[3、3]+23 → 29 システム:レイスト・メディウムさんのマモチキロール(2d6+13)→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 2[1、1]+13 → 15 システム:シルファさんのしーらんーけーどーロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3 GM/Bashi:1ゾロ シルファ:今日少ないね GM/Bashi:メモ4! GM/Bashi:少ない! GM/Bashi:なんでだろう・・・ システム:ランガさんのひらめロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12 GM/Bashi:レイスト、ウェーブは30点の物理ダメージうけてね シルファ:知っているのかランガ! GM/Bashi:植物はつぶれました GM/Bashi:草 ランガ:「これは流行りの魔動遊戯で見た事あるぜ!」スマブラX GM/Bashi:www システム:GM/Bashiさんのさらにロール(1d2)→ SwordWorld2.5 (1D2) → 1 GM/Bashi:えーーーーーーー ランガ:なんだなんだ シルファ:ちっちゃいのついてくるんでしょたぶん GM/Bashi:同じ座標に花Hも登場だ シルファ:GMへ 確認する。ボスデータはこれでいいか? GM/Bashi:メモ5でHP管理するね GM/Bashi:ということでPLターンから戦闘再開! ウェーブ:やっとまっとうにバフが打てるな ウェーブ:バトソンとブレスⅡどっちがいいかな ウェーブ:ブレスⅡの方が無難かな ウェーブ:全員にブレスⅡ システム:ウェーブさんのロール(2d6)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6 システム:ウェーブさんの予約分もモタ。リスト上からロール(4 k70+24@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[5、2]=7 → 14+24 → 38→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[3、5]=8 → 16+24 → 40→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[2、6]=8 → 16+24 → 40→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[1、3]=4 → 9+24 → 33 ウェーブ:次も全員にモタ予約 ウェーブ:ボスの頭にパラミスS投げて終わり ウェーブ:あ、魔香水飲む ウェーブ:おわり レイスト・メディウム:では行きます シルファ:GO! GM/Bashi:あ、さすがに固定値で行きます! GM/Bashi:管理が多い(連戦するから・・・) レイスト・メディウム:クリレイS 薙ぎ払い&全力 システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+25+2+1+3)→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1+3) → 3[2、1]+25+2+1+3 → 34 GM/Bashi:全部命中 システム:レイスト・メディウムさんの頭ロール(k60+27+12+3+3+3@12$+3)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+48 → 2D:[1、2]=6 → 11+48 → 59 シルファ:うーんこの GM/Bashi:39 システム:レイスト・メディウムさんの頭以外ロール(k60+27+3+3+3@12)→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[1、3]=4 → 9+36 → 45 GM/Bashi:あと3つ! システム:レイスト・メディウムさんの頭以外 右、左、値、Hロール(3 k60+27+3+3+3@12)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[6、2]=8 → 13+36 → 49→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[5、4]=9 → 14+36 → 50→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[5、5]=10 → 15+36 → 51 GM/Bashi:33,37,34,39 レイスト・メディウム:以上 ランガ:やるぜ シルファ:お願いするぜ GM/Bashi:くるんだぜ ランガ:頭に3発 システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+3+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 8[6、2]+14+7+5-2+2+3+1 → 38→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 10[6、4]+14+7+5-2+2+3+1 → 40→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 9[3、6]+14+7+5-2+2+3+1 → 39 GM/Bashi:ぜんひっと システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7+3)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[3、1]=4 → 3+35 → 38→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、2]=6 → 6+35 → 41→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[2、2]=4 → 3+35 → 38 GM/Bashi:28,31,28 GM/Bashi:87 システム:ランガさんの牙ロール(2d+13+7+2+2+1)→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+2+1) → 11[5、6]+13+7+2+2+1 → 36 GM/Bashi:ひっと システム:ランガさんのロール(k11[10]+13+3+6+1+7+2)→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+32 → 2D:[3、1]=4 → 2+32 → 34 GM/Bashi:14 システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功 GM/Bashi:おいおいおいおい システム:ランガさんのとういうことでねロール(3 2d+14+7+5-2+2+3+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 8[5、3]+14+7+5-2+2+3+1 → 38→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 11[5、6]+14+7+5-2+2+3+1 → 41→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 8[3、5]+14+7+5-2+2+3+1 → 38 GM/Bashi:ひっど・・・ システム:ランガさんの貫いてないからロール(3 k28[11]+14+3+7+1+7+3)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+35 → 2D:[2、4]=6 → 6+35 → 41→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+35 → 2D:[3、5]=8 → 8+35 → 43→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+35 → 2D:[3、2]=5 → 4+35 → 39 GM/Bashi:21,23,19 GM/Bashi:63 GM/Bashi:2ターンは耐えるはずだったのにもしかして無理??? レイスト・メディウム:シルファ、やってしまうのです ランガ:H君にマナダウンSあげる 魔法ダメ-4 ランガ:おわり シルファ:さて…… GM/Bashi:んな!? シルファ:はじめましょうか GM/Bashi:HP300のままにしておけばよかったああ!(なお羽ミスっていればちょうどよかった模様) シルファ:2m制限移動 ドライブ10 魔香水 デモフィは魔晶石 マルアク雅 システム:シルファさんのころりんロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8 システム:シルファさんの紅ロール(2d)→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7 シルファ:さぁて必殺攻撃の時間だよ システム:シルファさんの命中ロール(2d+19+1+1+1+3+10)→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1+1+3+10) → 7[3、4]+19+1+1+1+3+10 → 42 GM/Bashi:命中! システム:シルファさんのロール(k30+21+3+10+28@8#1)→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+62 → 2D:[6、1 2、6 2、1]=8、9、4 → 8、9、4+62 → 2回転 → 83 GM/Bashi:うおおおお GM/Bashi:63 GM/Bashi:ボスいいとこなしでダウン!!! シルファ:紅はMCC消費で GM/Bashi:根っこもコアにすればよか・・・いや絶対だるくなるな・・・ システム:シルファさんのなんか魔晶石あるから羽冠ロールするか……ロール(1d>4)→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 2 → 失敗 シルファ:おわり GM/Bashi:これで全員かな? シルファ:ですかね GM/Bashi:男を見せろH!! レイスト・メディウム:「よくわからんで奴は置いておいて、まだあの花がいるぞ」 システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2 シルファ:「ほい、なんかあっけないですね」 GM/Bashi:全員にジャベリン2回だ! システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 10[6、4]+23+2 → 35→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[1、3]+23+2 → 29 システム:シルファさんの肩掛け宣言忘れてましたねロール(2d+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[1、3]+23+2 → 29 システム:ランガさんのロール(2 2d+14+4-3+2+1>=30)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2+1>=30) → 7[2、5]+14+4-3+2+1 → 25 → 失敗→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2+1>=30) → 10[4、6]+14+4-3+2+1 → 28 → 失敗 GM/Bashi:これブレスⅡあるので抵抗 システム:シルファさんのロール(2d+23+2)→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 10[5、5]+23+2 → 35 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリンウェーブロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[2、1]=3 → (4+23)/2 → 14→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[3、3]=6 → (10+23)/2 → 17 シルファ:魔符1で両抵抗 GM/Bashi:1 システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20+2+2)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2+2) → 7[2、5]+20+2+2 → 31→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2+2) → 6[2、4]+20+2+2 → 30 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[2、6]=8 → (12+23)/2 → 18→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、2]=8 → (12+23)/2 → 18 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 hk50+23@13)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、1]=5 → (8+23)/2 → 16→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、5]=9 → (12+23)/2 → 18 システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(2 k50+23@10)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、4]=5 → 8+23 → 31→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、3]=4 → 6+23 → 29 ランガ:マナダウン-4した? シルファ:それ頭だから GM/Bashi:あ、してない・・・ ランガ:ちゃんとH君に投げた GM/Bashi:Hです・・・みんなへらしておいて シルファ:まぁじかぁ シルファ:そういや戦士技能+3なら抵抗も上がるんか GM/Bashi:えーPLターン GM/Bashi:あーーー ランガ:冒険者レベルが上がるわけじゃないから上がらんで シルファ:あれは冒険者レベルだから関係ないか GM/Bashi:ですね!(確認してきた) GM/Bashi:代表で花しばいちゃってください シルファ:(もう途中からガイザー別にいいでしょなんかになってしまっていて本当にすまないと思っている) システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+3+1+1)→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+3+1+1) → 3[1、2]+14+7+5-2+1+3+1+1 → 33→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+3+1+1) → 5[3、2]+14+7+5-2+1+3+1+1 → 35→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+3+1+1) → 6[5、1]+14+7+5-2+1+3+1+1 → 36 GM/Bashi:いや・・・別にいいんや システム:ランガさんのロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7+3)→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、4]=8 → 8+35 → 43→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、5]=9 → 9+35 → 44→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[3、6]=9 → 9+35 → 44 GM/Bashi:おもったよりガイザーしょぼかった・・・ ランガ:はい GM/Bashi:あざます! GM/Bashi:流石に戦闘終了!!!! GM/Bashi:お疲れさまでした!!!(実に2時間20分) シルファ:なんかいっぱいいたけどいつもより短い気がする GM/Bashi:シルファ込みにしても2Rもたせたかったなあ・・・ボス レイスト・メディウム:倒す度にお代わりみたいに出てきたせいかな GM/Bashi:最初の戦闘準備パートがない分連戦してもはやかったですかね GM/Bashi:新たな学び システム:シルファさんのまぁこれがもう一回あるんでロール(k13+20+3+10+28@9#1)→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+61 → 2D:[6、5 6、5 2、6 4、4 4、4 5、6 6、1]=12、12、9、9、9、12、8 → 7、7、5、5、5、7、4+61 → 6回転 → 101 GM/Bashi:wwwww ランガ:クサ GM/Bashi:むりだああ シルファ:しにますよ シルファ:それでも火力はだいぶ落ちたんだよ(ホンマか?) GM/Bashi:さてさて、これだけ強い植物を倒してしまったのであたりはもはや有象無象だけですね レイスト・メディウム:三桁で草 GM/Bashi:シルファはいつも通りウェーブにたたき起こされて皆さんでその辺の植物をジェノサイドしてまわります シルファ:「……なんかボスっぽいのもあっけなかったですし、これで終わりなんですかね」 GM/Bashi:それはやめてあげてよー! ランガ:「これ庭の雑草を刈っただけなんじゃ・・・」 GM/Bashi:朝から始めた殲滅も気づけば夕方、一度ギルドに帰還しようとしたときに城から声が聞こえます シルファ:「もしかして良いように使われてます?」 レイスト・メディウム:「・・・言うな・・・言うな・・・」 GM/Bashi:「グハハハハ、さすがは並木亭。我のしもべでは手も足も出ぬか!!」 シルファ:「帰りましょっか、面倒なのがこないうちに」 GM/Bashi:「われの名はクッパ!貴様らが無事われのもとにたどり着いた時には直々にお相手しよう!!」 GM/Bashi:というところで並木亭40話「クッパ城へ(前編)」を終了したいと思います! シルファ:「……あー、美味しいですよね。私辛いやつも好きですよ」 GM/Bashi:お疲れさまでした!!!(本当に・・・) シルファ:おつかれさまでしたー GM/Bashi:それ食べ物の方のクッパや!!! ランガ:お疲れ様でしたー システム:GM/Bashiさんのロール(100d6)→ SwordWorld2.5 (100D6) → 354[4、4、6、1、2、1、5、5、5、5、6、5、5、3、5、1、1、1、2、5、1、3、6、5、1、3、1、5、6、6、1、6、4、5、6、3、6、3、1、4、5、2、2、3、5、3、4、4、1、3、4、4、4、2、2、6、2、6、3、3、1、3、3、1、3、3、3、5、5、3、3、6、6、2、3、6、5、4、1、5、6、1、1、1、6、2、6、2、2、2、4、6、1、3、2、5、4、1、6、6] → 354 レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー シルファ:(何を思ったかドライブ10をMP50で計算してたので魔晶石10点を1個追加で消費しておきます……) GM/Bashi:はい GM/Bashi:経験点:8500点 お金:30000ガメル 名誉点:354点 成長:2回 冒険者レベル:14まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉 GM/Bashi:メモ6記載 GM/Bashi:次回は来週水曜日 GM/Bashi:レベル15解放予定 GM/Bashi:えーとあとは連絡事項ないかな シルファ:ヤッタネー(しばらく15の予定はない) GM/Bashi:それとこれでみなさんの特典変更後のセッションになったわけですけど今のところ調整は大丈夫そうですかね?(個人的にはまあよかった方だと思ってる) システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr2)→ SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度) システム:GM/Bashiさんのロール(2 gr)→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度)→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度) GM/Bashi:筋力、生命 シルファ:ボクとしてはGM的にどうか? のほうが知りたいですね シルファ:火力は落としてきました レイスト・メディウム:筋力、敏捷 調整は問題なしです シルファ:(その代わりカッチカチ) システム:シルファさんのロール(2 gr)→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力) シルファ:精神2 システム:ランガさんのロール(2 gr)→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、2]->(知力 or 敏捷度)→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度) ランガ:敏敏 シルファ:あ、いややっぱり筋2にします 装飾品枠開けよう GM/Bashi:ランガは全体的に調整、シルファはここぞというところの火力担当、レイストは基礎ステとHPで耐えという形で戦闘できててよかったかなって思ってます GM/Bashi:ウェーブ的にはバフ、デバフを強化していく予定! GM/Bashi:ビルドで GM/Bashi:という感じでほかに質問なければ解散で大丈夫です! GM/Bashi:今日も参加ありがとうございました! レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー システム:白猫さんが、退室しました。 シルファ:GMへ シルファは魔法に対してクソ固いけどシルファに対抗して魔力とか上げるとレイストが死ぬのでやめてあげてね GM/Bashi:了解であります! ランガ:お疲れ様でしたー シルファ:(今回実際死にかけやしなぁ) GM/Bashi:ですねえ・・・ GM/Bashi:生きててよかった シルファ:ホンマそれ シルファ:私もこれ以上は特にないので落ちますー。おつかれさまでした! GM/Bashi:はい!お疲れさまでした! システム:Bashiさんが、退室しました。 システム:アルさんが、退室しました。 システム:Bashiさんが、入室しました。 システム:Bashiさんが、退室しました。
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システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
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あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
ランガ:こんばんはー
シルファ:今日はスカウトが不在ということで
シルファ:開幕ディフェスタが捗るな……
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:こんにちは!
Bashi:ばんは!w
シルファ:こんばんはー
GM/Bashi:スカウトいなくてもなんとかなるべ
GM/Bashi:あ、入ります!?>白猫さん
GM/Bashi:いいよ!
シルファ:きた!メインスカウトきた!これでかつる!
システム:白猫さんが、入室しました。
白猫:ばんわー
シルファ:こんばーんはー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
ランガ:こんばんはー
GM/Bashi:ボスのHPは雑魚戦してから変えよ
GM/Bashi:よーしじゃあ始めますか!
シルファ:(お、久しぶりに雑魚戦あるんかぁ)
GM/Bashi:並木亭40話「〇〇〇城へ(前編)」
レイスト・メディウム:(ざこ・・・ざこ・・・?)
GM/Bashi:はじめまーす!
シルファ:よろしくおねがいしまーす
レイスト・メディウム:お願いしまーす
GM/Bashi:多分雑魚!(HP的に)
GM/Bashi:場面は並木亭、時刻は夜。カイルはメンバーに明日の説明(応募ページの続き)をします
《並木亭》カイル・キース:「という形でスカイが先行偵察をしてくれたおかげで相手の拠点近くに転移ができる」
《並木亭》カイル・キース:「拠点は山脈地下の地熱、マグマを利用して様々な実験を行っているらしい。そのせいか今まで見たことないような植物が生い茂っていると報告にある」
《並木亭》カイル・キース:「たいていの植物魔物は君たちの相手にはならないであろう。しかしそれなりに強力な魔物が城に突入した後に背後から来ても困る」
《並木亭》カイル・キース:「そこで明日は周りの植物魔物を狩り、明後日に城に改めて突入する」
《並木亭》カイル・キース:「移動するタイプの拠点ではなさそうだから逃げられる心配もないであろう」
GM/Bashi:あ、そうそう!
GM/Bashi:みんなに渡しとく!!
GM/Bashi:持ち物にキルヒアの聖印追加しておいて!(ガメルはウェーブ持ち)
シルファ:「ふーむ、植物ですか。焼き払えた方がよさそうですね」
シルファ:(というわけで風→炎にでもしておこう)
レイスト・メディウム:「わざわざマグマの近くに生えてるんだ。焼き払えるか?その前に消し飛びそうだが」
シルファ:「炎耐性があったら植物なんですかねーそれ」
GM/Bashi:「うーん、多分だけど奈落関係の拠点なんじゃないかな」
ランガ:「実験で変なのが生まれててもおかしくはないんじゃないか?」
GM/Bashi:「正直生態自体が不可解なところが多いからね」
シルファ:「ふむ……突然変異ですか」
GM/Bashi:てな感じでお話は終了です
GM/Bashi:シルファさんみたいに今日中にやりたいこと、買い物などあればお願いします
シルファ:「ま、ちょっとやりすぎで療養の身ですが。やってやれないこともないでしょう」
レイスト・メディウム:「走るユグドラシルの若木がいるかもなw」
シルファ:※主にドライブが10までになったぞ
ランガ:準備おk
レイスト・メディウム:こっちもおk
シルファ:「もうメリアじゃないですか? それ」
GM/Bashi:www
GM/Bashi:じゃあいきましょうか
シルファ:うーんまぁ風である理由もないし一応炎にして準備OK
GM/Bashi:ということで翌日、いつも通り転移でやってきました
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:さて、今日のルールといか戦闘に関して
GM/Bashi:とりあえず探索判定を2回お願いします!
GM/Bashi:目標値は秘匿です!
GM/Bashi:(敵地なので防具は脱がないことをおすすめします)
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[3、6]+13+4 → 26
シルファ:じゃあとりあえずアイガード→ひらめき眼鏡で
システム:シルファさんの2回振るらしいロール(2 2d+13+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 9[6、3]+13+1 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 6[2、4]+13+1 → 20
システム:ウェーブさんの探索ロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[4、3]+10 → 17
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[2、6]+13+4 → 25
システム:ランガさんのエクプロ使用ロール(2 2d+12+6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2) → 8[5、3]+12+6+2 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2) → 9[6、3]+12+6+2 → 29
GM/Bashi:あい、了解です!
GM/Bashi:転移した先は山と山の間にある台地のすぐそばの丘だ
GM/Bashi:視界にはみたこともないような植物に生い茂った、しかしマグマが流れる荒れた土地と植物に囲まれた怪しげな城がある
GM/Bashi:トゲトゲした装飾があっていかにもって感じ
シルファ:「なんですかーこれ。生態系がおかしいというより人為的に作ったみたいな」
シルファ:「趣味悪いですね」
レイスト・メディウム:「だな。一体だれが何を研究してるんだ?」
GM/Bashi:今日は城周りの魔物狩りなのでまだ突入はしないけどなかなか攻略は難しそうですね
ウェーブ:「さーて、とりあえずは草取りですね!頑張りましょう!」
シルファ:「全部焼いてみます? ここら一帯フレイムガイザーでもすれば綺麗になるんじゃないですか?」
GM/Bashi:えーではシルファが(MP消費なしで)近場の植物を焼こうとしますが・・・
GM/Bashi:まあダメージが入る様子はないですね
シルファ:「……なんですかね。水でも撒きました?」
レイスト・メディウム:「おお、草のくせに燃えないな。・・・焚火とかどうしようか?」 割とマジで
GM/Bashi:マグマがあるところで育つ植物が炎ごときで焼けるはずないよなあ!(それは植物?)(マグマより炎が強い?)(というのはなしです)
GM/Bashi:のるなえーす!
ランガ:「炎がダメなら水かけてみるか?」
シルファ:「試してみます? 今なら水も出せますよ」
GM/Bashi:えーでは水をかけてみると・・・
GM/Bashi:心なしか植物もうれしそう。水もらって喜ばない植物とかいないよなあ!
レイスト・メディウム:根腐れさせるぞ、オラぁ
シルファ:「……まぁこの辺りは普通の植物……ですか?」
GM/Bashi:(〇水氷属性、炎無効)
GM/Bashi:ということで草狩りに行きますよー(戦闘)
ランガ:「なら伐採するしかないぜ」
GM/Bashi:さて、ある程度探索した皆さんの前に明らかに強そうな植物(とはなんぞや)がいます
レイスト・メディウム:「最近普通ってのがわからなくなってきた気もするが、まあ。ウェーブ、これにインスピレーションでも掛けてみるか?」
シルファ:「ま、やるしかないですね。魔法が効かなくてもなんとかしましょう」
GM/Bashi:赤と白のまだら模様の花がまるで口のようにうごめく、見間違いだろうか、火の粉を吐いたようにも見える
GM/Bashi:まもちきでわかるよ!
レイスト・メディウム:「植物が金属鎧みたいな固さってこともないだろ。・・・ないよな?」 メイスを構えながら
シルファ:「硬くはなくとも分厚いかも、ですよ」
GM/Bashi:とりあえず0~
GM/Bashi:3mで
GM/Bashi:知名度/弱点:20/24
システム:ランガさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
システム:GM/Bashiさんのプレコグしようロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
GM/Bashi:+23なのでもろもろ突破
システム:シルファさんのしらんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:レイスト・メディウムさんのまもちきロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[5、6]+13 → 24
レイスト・メディウム:弱点抜いたーw
GM/Bashi:おなじみのこいつです
GM/Bashi:www
ランガ:鉄球はいてくるタイプの草じゃん
GM/Bashi:よくぬけたなw
シルファ:崖際で毒吐くな
GM/Bashi:誰が何と言おうが草です
GM/Bashi:戦闘準備でやることある人!
シルファ:んー……いらんじゃろ
レイスト・メディウム:ないかな
ウェーブ:Fレジ炎だけ予約!
GM/Bashi:先制判定いってみよ
システム:レイスト・メディウムさんの先生ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30
シルファ:22は権利無し
GM/Bashi:たけええ
GM/Bashi:だって植物だもん
GM/Bashi:ではPLターン
ウェーブ:さきうごきまーす
シルファ:へぇい
ウェーブ:Fレジ炎(炎属性ダメージ-3)
システム:ウェーブさんのカンタマを全員にロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
ウェーブ:精神抵抗+2
ウェーブ:おわり
シルファ:完全に動きを忘れてしまったので前衛先どうぞ たぶんバータフいれます
レイスト・メディウム:では行きます
シルファ:()
シルファ:(忘れたというかリビルドで行動変わったといったほうが正しいかもしれない)
GM/Bashi:(その節はご迷惑をおかけしました・・・ありがとうございます)
GM/Bashi:こいよお!
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、マッスル、ビートル、クリレイS、9点魔晶石使用、スカルスラッジャー持って15mまで移動
GM/Bashi:あ、ダイスは固定値ね!
シルファ:(イインダヨ コレデGMナカセルノデ)
レイスト・メディウム:主動作で薙ぎ払い&全力攻撃 対象は敵全員
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+27+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+27+2+1) → 8[4、4]+27+2+1 → 38
GM/Bashi:ぴえん
GM/Bashi:だがこいつらは雑魚よ!本命はボス戦じゃ!
システム:レイスト・メディウムさんのAに全力攻撃込みロール(k60+27+12+3+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+45 → 2D:[6、2]=11 → 16+45 → 61
GM/Bashi:59
システム:レイスト・メディウムさんのB、C、Dでロール(3 k60+27+3+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[4、5]=9 → 14+33 → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[4、1]=5 → 10+33 → 43
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[6、6 5、5]=12、10 → 18、15+33 → 1回転 → 66
GM/Bashi:35,31,54
シルファ:(これバフするより殴ったほうがよくない?)
GM/Bashi:いうて1/3のダメージ
GM/Bashi:まだまだよ
ランガ:(雑魚戦だしな)
シルファ:追撃のレイスト
レイスト・メディウム:FAでAを殴る
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+27+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+27+2+1) → 7[3、4]+27+2+1 → 37
システム:レイスト・メディウムさんのまわれーロール(k60+27+3+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[2、1]=3 → 5+33 → 38
シルファ:(ま、ドライブないと当たらないんですけど)
GM/Bashi:26
GM/Bashi:まだまだ!
ランガ:やるぜ
ランガ:猫熊鹿血指馬腕牙躯ヴォパA布
GM/Bashi:いいぞ!
ランガ:Aに3発
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+2) → 5[3、2]+14+7+5-2+2+2 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+2) → 10[4、6]+14+7+5-2+2+2 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+2) → 10[5、5]+14+7+5-2+2+2 → 38
システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[1、3]=4 → 3+32 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[2、1]=3 → 2+32 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[2、2]=4 → 3+32 → 35
GM/Bashi:29,28,29
シルファ:落ちたな
GM/Bashi:Aさらば
ランガ:Bに牙
GM/Bashi:はい
システム:ランガさんのロール(2d+13+7+2+4+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+4+1) → 7[2、5]+13+7+2+4+1 → 34
GM/Bashi:はい
システム:ランガさんのロール(k11[10]+13+3+6+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[1、2]=3 → 1+30 → 31
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:19!
ランガ:うーん羽冠しようかなあ
ランガ:するか
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 3 → 失敗
ランガ:おわり
シルファ:ざんねん
シルファ:じゃあ私もなぐろ 移動
GM/Bashi:お次の方どうぞ~
シルファ:えー、俊足→サーマルマント 肩掛け炎 ストブラトロールキャッツデモフィ……
シルファ:うーん、BにパラミスAで
シルファ:よし、これでBへ攻撃しよう
GM/Bashi:かもん!(回避29)
システム:シルファさんの……でいいか?ロール(2d+19+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1) → 3[1、2]+19+1+1 → 24
シルファ:でーめー
GM/Bashi:ww
シルファ:このまま殴ってもしょうがなさそうだしエンド……いや魔香水でエンド
GM/Bashi:ではこちらのターン行きますよ
GM/Bashi:Bから
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2
GM/Bashi:では1回目、フレイムカイザーを15m起点に発動
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
GM/Bashi:固定値だからいらないか
GM/Bashi:PL全員にファイアジャベリン
GM/Bashi:達成値は30
システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 9[3、6]+14+4-3+2 → 26 → 失敗
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[3、5]+20 → 28
システム:ウェーブさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[3、4]+23+2 → 32
システム:シルファさんのこわロール(2d+23+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 11[6、5]+23+2+1 → 37
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガ、レイスト順番ロール(2 k50+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[4、6 2、3]=10、5 → 13、8+23 → 1回転 → 44
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[5、4]=9 → 12+23 → 35
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファ、ウェーブロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、3]=8 → (12+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、5]=10 → (13+23)/2 → 18
シルファ:18? 軽減して0で
ランガ:消魔(1)消費で18点
GM/Bashi:ええええ・・・硬すぎない
ランガ:炎属性なのが悪い
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数 Cロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
ランガ:あ、生命B半分なの忘れてた
ランガ:4点増えた
シルファ:レジ-3血-4巨-4肩掛け-1マント-1装備-5の18点軽減です
GM/Bashi:ジャベリン、ジャベリン、ストームでいきます
ランガ:血は-5よん
GM/Bashi:30を3回お願いします
シルファ:お?じゃあ19だわ
GM/Bashi:(ストブラワスレテタ・・・)
GM/Bashi:もったいねえ
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+4-3+2>=30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 7[5、2]+14+4-3+2 → 24 → 失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 8[5、3]+14+4-3+2 → 25 → 失敗
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 11[6、5]+14+4-3+2 → 28 → 失敗
システム:ウェーブさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 10[6、4]+23+2 → 35
システム:シルファさんのロール(3 2d+23+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 4[3、1]+23+2+1 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 5[2、3]+23+2+1 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 7[2、5]+23+2+1 → 33
システム:ウェーブさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 8[2、6]+23+2 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 9[4、5]+23+2 → 34
ランガ:ケチってると一生使われないから最後のストームを魔符+2で抵抗する
シルファ:涼しい顔して受ける
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 12[6、6]+20 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[3、3]+20 → 26
システム:ウェーブさんのファイアジャベリン ランガのみロール(2 k50+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[2、5]=7 → 10+23 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[5、1]=6 → 10+23 → 33
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ランガロール(hk40+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[4、3]=7 → (9+23)/2 → 16
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、3]=8 → (12+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、4]=9 → (12+23)/2 → 18
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム シルファロール(hk40+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[3、6]=9 → (11+23)/2 → 17
シルファ:0 0 0です
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[3、4]=7 → (10+23)/2 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、2]=7 → (10+23)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム レイストロール(k40+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[1、2]=3 → 4+23 → 27
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ウェーブロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[3、6]=9 → (12+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、1]=7 → (10+23)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ウェーブロール(hk40+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[1、4]=5 → (6+23)/2 → 15
GM/Bashi:6,7,4
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数 Dロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2
レイスト・メディウム:40点ダメージ
GM/Bashi:全員にジャベリン2回
システム:ランガさんのロール(2 2d+14+4-3+2>=30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 5[2、3]+14+4-3+2 → 22 → 失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 8[4、4]+14+4-3+2 → 25 → 失敗
GM/Bashi:30を2回抵抗してね
システム:シルファさんのロール(2 2d+23+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 4[3、1]+23+2+1 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 8[3、5]+23+2+1 → 34
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(2 k50+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[3、4]=7 → 10+23 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[2、2]=4 → 6+23 → 29
シルファ:はい。
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、5]=10 → (13+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、4]=10 → (13+23)/2 → 18
シルファ:一生通らんじゃん
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[2、5]+23+2 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 11[6、5]+23+2 → 36
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ウェーブロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[5、5]=10 → (13+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、6]=10 → (13+23)/2 → 18
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[2、4]+20 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 5[1、4]+20 → 25
GM/Bashi:7,7
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 k50+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 12+23 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[4、3]=7 → 10+23 → 33
GM/Bashi:おわり
シルファ:(というかこれ抵抗すれば0ダメだわ シルファはグラランだった……?)
GM/Bashi:シルファ固すぎんか・・・
シルファ:炎属性なのが悪い
GM/Bashi:レイスト生きとるし・・・
レイスト・メディウム:痛ってぇぇぇぇw
ランガ:回復はよ
シルファ:(今回殴っても当たらないから賑やかし枠だよ)
ウェーブ:よーし回復しちゃうぞ
シルファ:ぶっちゃけ前衛殴ってからでもいいんじゃないか説
ウェーブ:シルファ以外にキュアモタ
レイスト・メディウム:(回復下さい・・・ファミチキも下さい・・・)
ウェーブ:プレコグも使用
システム:ウェーブさんのファミチキはないよ!ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
シルファ:あたしコーラ
システム:ウェーブさんのリスト順上からロール(3 k70+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[4、4]=8 → 16+24 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[5、6 2、4]=11、6 → 19、12+24 → 1回転 → 55
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[3、6]=9 → 17+24 → 41
シルファ:ちゃんと必要なところに回転させててえらい!
ウェーブ:レイストにはおまけでヒルスプS(20点回復)をあげよう
ウェーブ:魔香水のんで、おわり
ランガ:薙ぎ払いおなしゃす
シルファ:レイストかなぁ、火力的に
シルファ:範囲的に、よろしくぅ!
レイスト・メディウム:シルファ、妖精魔法の闇のデストラクション行っとかない?
シルファ:抜けん抜けん
レイスト・メディウム:そっか。(´・ω・‘) では殴ります
シルファ:魔力18だから抵抗されるべ
ランガ:ダメージ痛いならウォータースクリーンくらいしかない
シルファ:うむ まぁ相手のHP的にもう魔法使えんじゃろうがな
レイスト・メディウム:補助でクリレイS リカバリ 主動作で薙ぎ払い&全力攻撃
ランガ:じゃ、手番を迎えた人はフレイムガイザーの1dふろっか
GM/Bashi:(自分で打っておいて忘れてた)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
ランガ:外れ
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+25+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1) → 8[5、3]+25+2+1 → 36
シルファ:(軽減18やし当たっても痛くないのよなぁ)
GM/Bashi:あたる
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+27+12+3+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+45 → 2D:[3、3]=9 → 14+45 → 59
レイスト・メディウム:Bで
GM/Bashi:47とびますね
システム:レイスト・メディウムさんの C、Dでロール(2 k60+27+3+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[4、3]=7 → 12+33 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+33 → 2D:[1、6]=7 → 12+33 → 45
GM/Bashi:33,33
シルファ:C君! 生きたの!
GM/Bashi:2!
シルファ:ころすか
レイスト・メディウム:以上
シルファ:いや当たらんわ
レイスト・メディウム:ランガ、やってしまえー
ランガ:じゃあやるぜ
GM/Bashi:魔法があるぞ
シルファ:全部無効だが?
GM/Bashi:www
システム:ランガさんのまず牙ロール(2d+13+7+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+1) → 4[2、2]+13+7+2+1 → 27
システム:ランガさんのこぶしロール(3 2d+14+7+5-2+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+1) → 3[2、1]+14+7+5-2+1+1 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+1) → 11[5、6]+14+7+5-2+1+1 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+1) → 7[6、1]+14+7+5-2+1+1 → 33
GM/Bashi:あーもうめちゃくちゃだよ
シルファ:2Hit!
システム:ランガさんのロール(2 k28[12]+14+3+7+1+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+30 → 2D:[3、2]=5 → 4+30 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+30 → 2D:[6、5]=11 → 10+30 → 40
ランガ:はい
GM/Bashi:Cもダウン
GM/Bashi:戦闘終了!とシルファが思ってウェーブの方を見ると
システム:GM/Bashiさんのロール(1d4)
→ SwordWorld2.5 (1D4) → 1
GM/Bashi:1体のパックンが後ろに忍び寄っている!
シルファ:「……ま、ウェーブさんなら耐えられるんじゃないですか?」
ウェーブ:「うぇ!?ちょっと助けてくださいよ!」(設定上ストブラうつ理由がなくて打てなかった人)
レイスト・メディウム:「・・・なんとかなるだろ」
GM/Bashi:シルファターン終わったらパックンにうつるね
シルファ:「ぶっちゃけレイストのほうがまずいんで……っと」
ランガ:ファイアウォールでも建ててやれ
シルファ:え? 肩掛け継続 ウォータースクリーンをレイスト
GM/Bashi:かべはらめぇ
シルファ:ファイアウォールは通過出来るんだよなぁ!
システム:シルファさんのはいレイストは炎-3ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
ランガ:通過してくるなら魔法撃たれないから・・・
レイスト・メディウム:なるほど・・・
シルファ:天才かぁ
GM/Bashi:ではEのターン
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1
GM/Bashi:こいつなにしにきた???
GM/Bashi:全員にファイアジャベリン
シルファ:ま、ファイアモーラーされたらあんまり意味ないしなぁ
GM/Bashi:行使30
システム:シルファさんのロール(2d+23+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 8[4、4]+23+2+1 → 34
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 9[5、4]+23+2 → 34
システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 8[6、2]+14+4-3+2 → 25 → 失敗
システム:シルファさんの同じくがいざー忘れマンロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
シルファ:あたったよガイザー ダメージ出して
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(k20+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+23 → 2D:[5、6]=11 → 9+23 → 32
シルファ:14
GM/Bashi:「オデ オマエ 〇ス」(妖精語)
GM/Bashi:〇だけ漢字つかえるやん・・・
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファ、ウェーブロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、3]=4 → (6+23)/2 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、6]=10 → (13+23)/2 → 18
GM/Bashi:7
GM/Bashi:(ほへー)←GM
シルファ:0 ざぁこ♡抵抗抜けない♡ダメ通らない♡
GM/Bashi:はーーーー
GM/Bashi:必中物理ダメージにふるえろ!!
GM/Bashi:こいつらねえけど!
GM/Bashi:わかりやすい
シルファ:ぶっちゃけ必中物理ダメ持ってきたらインビジしますよ
GM/Bashi:やん
シルファ:本当に何しに来たんだこのパックン PLターン
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(k50+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、5]=6 → 10+23 → 33
シルファ:というかダメまだだわ
GM/Bashi:「ナカマ ノ カタキ !」
シルファ:れいすとー ていこうー
システム:レイスト・メディウムさんのすまぬロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[3、6]+20 → 29
GM/Bashi:護符かなにかきる?
レイスト・メディウム:陽光しかないが?
GM/Bashi:www
GM/Bashi:はい
レイスト・メディウム:さあ、来いよ
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(k50+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[3、5]=8 → 12+23 → 35
シルファ:(陽光しかないのはまぁいいとしてどうして3しか買っていないんだ……?)
GM/Bashi:やはり前回の魔法回転がおかしいだけだな
GM/Bashi:PLターン
シルファ:c9魔法を撃つから悪いとだけ言っておこう
GM/Bashi:なるほど
レイスト・メディウム:(いつかのドラゴンのブレス用に買ったっきりなのよ)
シルファ:なーる
ランガ:やるか
シルファ:前衛!任せた! 後ウェーブファナくれ! あたらん!
システム:ランガさんのこぶしロール(3 2d+14+7+5-2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2) → 4[3、1]+14+7+5-2+2 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2) → 6[1、5]+14+7+5-2+2 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2) → 9[3、6]+14+7+5-2+2 → 35
ランガ:弱点命中だったりしない?
ランガ:するじゃん
シルファ:てんさい
GM/Bashi:するよ
シルファ:3Hit!
GM/Bashi:6時間持つならディバインしてもいい説ある???
システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、1]=5 → 4+32 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、4]=8 → 8+32 → 40
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、3]=7 → 6+32 → 38
GM/Bashi:30,34,32
GM/Bashi:96
シルファ:……まぁ、GM次第じゃない?
ランガ:ディバインウォーはまあ基本敵地に行く前にかけとくもん
レイスト・メディウム:いくぞー
ランガ:まって牙
GM/Bashi:しまったでござる
GM/Bashi:残り28
システム:ランガさんのロール(2d+13+7+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+3) → 5[3、2]+13+7+2+3 → 30
ランガ:ざっこ おわり
GM/Bashi:弱点込み?
ランガ:こみ
GM/Bashi:あい
シルファ:GMがいいと言えばいいんだ!
レイスト・メディウム:補助でリカバリィ、クリレイS、移動して全力攻撃
GM/Bashi:普通に考えれば拠点行く直前にバフは基本だよなあ・・・
GM/Bashi:でもー今回のコンセプト的に厳しいものがあってえ・・・
システム:レイスト・メディウムさんの命中 「おいコラァ。うちの温泉宿の看板娘に何してくれとんじゃワレェ!!」ロール(2d6+28+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28+2+1) → 8[4、4]+28+2+1 → 39
GM/Bashi:やだ優しい・・・
GM/Bashi:ヒット
シルファ:戦闘中に使って1ゾロ出したらしぬけどね
GM/Bashi:www
GM/Bashi:MP38が・・・
GM/Bashi:プレコグつかお
システム:レイスト・メディウムさんの(温泉宿のの看板娘は案外メンタルもフィジカルもタフだから大丈夫だったかも?)ロール(k60+27+12+3+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+45 → 2D:[4、4]=11 → 16+45 → 61
GM/Bashi:49
GM/Bashi:こら!
シルファ:おっつー
GM/Bashi:でりけーとなおとしごろだぞ!
GM/Bashi:おわり!
GM/Bashi:といきたいけどー
レイスト・メディウム:あっつー
システム:GM/Bashiさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
シルファ:ろりでこんなのかな?
シルファ:へぇ、増えるじゃん
GM/Bashi:また増援だよ!
レイスト・メディウム:またウェーブの後ろに?
GM/Bashi:今度はみんなの場所にいるよ
シルファ:まぁ大丈夫でしょ(楽観視)
GM/Bashi:Fだけファイアポート使用分減ってます
GM/Bashi:残り動いていないのはシルファとウェーブかな
シルファ:うむ
GM/Bashi:回復はまかせてディバインかける?
シルファ:あ、ガイザーは忘れません
ランガ:手番開始時ガイザーの中にいたから1dふらな
GM/Bashi:はいw
システム:ランガさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
ランガ:当たり
システム:レイスト・メディウムさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
システム:GM/Bashiさんのフレイムガイザー ランガロール(k20+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
レイスト・メディウム:避け
GM/Bashi:は???
シルファ:ガイザーなんてなかった
GM/Bashi:いいね
シルファ:そういやGM
GM/Bashi:はい!
シルファ:魔法拡大はターン中継続するから3回使ってもいいんだぜ
GM/Bashi:なぬ!
GM/Bashi:了解です
シルファ:MPとHPが死ぬ? しらんしらん
GM/Bashi:まあ36を3回打てないんですけどね・・・
GM/Bashi:ギリオーバー
シルファ:とりあえずウェーブ行動どうぞ
ランガ:MP的にモーラー連打のほうがいいよなあとは思ってましたが
シルファ:確定しないのが嫌そう
GM/Bashi:同座標が含まれない気がして
ランガ:含まれるよ
GM/Bashi:なぬ・・・
シルファ:対象にできないだけ
GM/Bashi:しまったでござる
GM/Bashi:これはガバ
シルファ:目標か
レイスト・メディウム:(ノ∀‘)アチャー
GM/Bashi:うーん、回復かバフか
GM/Bashi:どっちがいいです?
ランガ:3体も湧いたから回復してやらんとレイスト逝くで
シルファ:ぶっちゃけ急がないなら回復で安定させるほうがいい レイスト死ぬし
GM/Bashi:あ、予約でディバイン。今回復すればいいか
GM/Bashi:減らんやろHP
ウェーブ:ディバイン予約!
シルファ:あー、これしんだわ
ランガ:予約ディバインはHPやばそう 頑張ってね
レイスト・メディウム:予約 ( ˘ω˘)スヤァ
ウェーブ:プレコグ使用して全員にキュアモタ
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
システム:ウェーブさんのリスト上からロール(4 k70+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[6、2]=8 → 16+24 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[3、4]=7 → 14+24 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[6、5 4、1]=11、5 → 19、10+24 → 1回転 → 53
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[1、3]=4 → 9+24 → 33
ウェーブ:お前回復できる子じゃん
ウェーブ:ストブラ、バクメ発動
ウェーブ:ヒルスプA(10点回復)をレイストに
ウェーブ:魔香水飲んで終わり
シルファ:へい じゃあいくぞ
シルファ:肩掛け継続 デモフィ
シルファ:マルアク 葵 Fへ
システム:シルファさんのま、短縮で回避-2してもろてロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[2、1]+18 → 21
GM/Bashi:あい
シルファ:殴るよ
GM/Bashi:回避28!
システム:シルファさんの弱点あるんかぁ当たるかなぁの必殺ロール(2d+19+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1+1) → 12[6、6]+19+1+1+1 → 34
GM/Bashi:だれでもあたるw
GM/Bashi:そう6ゾロならね
システム:シルファさんのまぁダメージが高いわけではないロール(k30+21@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+21 → 2D:[4、1]=6 → 6+21 → 27
シルファ:追撃しよ スパシくんよろしく
システム:シルファさんのこれは当たらんのか―ロール(2d+17+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1) → 9[5、4]+17+1+1+1 → 29
GM/Bashi:15
GM/Bashi:あたる
シルファ:当たるじゃんやるね 必殺込です
システム:シルファさんのロール(k13+20@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+20 → 2D:[3、3]=7 → 4+20 → 24
シルファ:羽冠の時間といってみようか?
GM/Bashi:12
GM/Bashi:おお
システム:シルファさんのいけるんか?ロール(1d6>4)
→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 1 → 失敗
GM/Bashi:はい
シルファ:いけなーい エンド
GM/Bashi:ではではFからいってみよー
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[ランガ、レイスト])
→ SwordWorld2.5 (choice[ランガ、レイスト]) → ランガ
システム:シルファさんのガイザー忘れないって言ったよね?ロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:では3回ランガを対象にファイアモーラー
GM/Bashi:ランガ以外は巻き込まれ判定3回してね
システム:シルファさんのロール(3 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+4-3+2>=30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 10[5、5]+14+4-3+2 → 27 → 失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 6[2、4]+14+4-3+2 → 23 → 失敗
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 3[2、1]+14+4-3+2 → 20 → 失敗
システム:レイスト・メディウムさんの4以上で避けロール(3 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[6、2]+20 → 28
システム:GM/Bashiさんのロール(3 choice[あたる、あたらない])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
→ 3回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:シルファさんのまぁあたってもいいやロール(2 2d+23+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 12[6、6]+23+2+1 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 12[6、6]+23+2+1 → 38
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[5、2]+23+2 → 32
シルファ:はい。
GM/Bashi:3 2 k60+23@10 ファイアモーラー ランガ
システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー ランガロール(3 k60+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[5、1]=6 → 11+23 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 13+23 → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、2]=6 → 11+23 → 34
システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー レイストロール(k60+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、5]=9 → 14+23 → 37
シルファ:ぶっちゃけ当たっても10以下で0ダメなんじゃよな
システム:GM/Bashiさんのファイモーラー シルファロール(2 hk60+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[6、6]=12 → (18+23)/2 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[1、2]=3 → (5+23)/2 → 14
システム:GM/Bashiさんのファイモーラー ウェーブロール(hk60+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[5、6]=11 → (16+23)/2 → 20
シルファ:2だけもらった
GM/Bashi:4
レイスト・メディウム:30ダメージ
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数 Gロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
GM/Bashi:うーん、全員にジャベリン、ジャベリン、0mにファイアストーム(ウェーブ、ランガ、レイスト対象)
システム:シルファさんの失望したよ……ロール(2 2d+23+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 7[5、2]+23+2+1 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 6[4、2]+23+2+1 → 32
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、3]=4 → (6+23)/2 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、5]=11 → (15+23)/2 → 19
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+4-3+2>=30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 12[6、6]+14+4-3+2 → 29 → 自動的成功
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 9[4、5]+14+4-3+2 → 26 → 失敗
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 12[6、6]+14+4-3+2 → 29 → 自動的成功
シルファ:ほい0
GM/Bashi:?????
ランガ:kusa
GM/Bashi:なにこれ
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[5、4]+20 → 29
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[6、3]+20 → 29
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:時にレイスト
GM/Bashi:カンタマ入ってる?
レイスト・メディウム:入ってないね
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:抵抗だ
GM/Bashi:じゃあストーム分もよろしく!
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 5[2、3]+20+2 → 27
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム レイストロール(k40+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[2、2]=4 → 5+23 → 28
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、6]=10 → (13+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、6]=7 → (10+23)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(k50+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、2]=3 → 4+23 → 27
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(hk50+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、3]=7 → (10+23)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ランガロール(hk40+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[5、5]=10 → (11+23)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(3 2d6+23+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[2、5]+23+2 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 7[6、1]+23+2 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[2、2]+23+2 → 29
GM/Bashi:プレっちあるから抵抗
GM/Bashi:まじ・・・
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ウェーブロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[2、1]=3 → (4+23)/2 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[1、3]=4 → (6+23)/2 → 15
システム:GM/Bashiさんのファイアストームロール(hk40+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[5、2]=7 → (9+23)/2 → 16
GM/Bashi:000
GM/Bashi:次はH
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
シルファ:みんな全力で魔法撃つじゃん
GM/Bashi:シルファを対象にモーラー3回
GM/Bashi:ね、みんながんばってる
システム:シルファさんのはいざこおつロール(3 2d+23+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 5[1、4]+23+2+1 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 4[2、2]+23+2+1 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2+1) → 10[5、5]+23+2+1 → 36
システム:ランガさんのロール(3 1d>=4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6>=4) → 5 → 成功
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6>=4) → 2 → 失敗
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6>=4) → 4 → 成功
システム:GM/Bashiさんのファイモーラーロール(3 hk60+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、2]=4 → (9+23)/2 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、2]=4 → (9+23)/2 → 16
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、4]=6 → (11+23)/2 → 17
GM/Bashi:シルファね!
システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 9[3、6]+14+4-3+2 → 26 → 失敗
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
シルファ:トリプルゼロ
システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー ランガロール(k60+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、6 6、4 4、4]=10、10、8 → 15、15、13+23 → 2回転 → 66
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 6[5、1]+20+2 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 11[5、6]+20+2 → 33
システム:GM/Bashiさんのファイアモーラー レイストロール(k60+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+23 → 2D:[4、2]=6 → 11+23 → 34
システム:GM/Bashiさんのファイモーラー レイストロール(hk60+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[4、2]=6 → (11+23)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのロール(3 choice[あたる、あたらない])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
→ 3回目: SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 8[5、3]+23+2 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 11[5、6]+23+2 → 36
システム:GM/Bashiさんのファイモーラーロール(2 hk60+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[4、2]=6 → (11+23)/2 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60+23 → 2D:[2、5]=7 → (12+23)/2 → 18
GM/Bashi:1、2
GM/Bashi:よし終わり!
GM/Bashi:3回打つとなげえ!!
GM/Bashi:シルファの魔法とヒルスプ生きてる
シルファ:ヒュー?
ウェーブ:じゃあ先動くね
ウェーブ:ディバイン発動!
ウェーブ:みんな戦士系技能+3!!
シルファ:軽
ウェーブ:全員にキュアモタ、マナチャ5使用
システム:ウェーブさんのリスト上からロール(4 k70+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[4、4]=8 → 16+23 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[5、3]=8 → 16+23 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[5、5 1、4]=10、5 → 18、10+23 → 1回転 → 51
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[6、1]=7 → 14+23 → 37
ウェーブ:ねえwww
ランガ:シルファにいる?
ウェーブ:優秀
シルファ:ガイザーもらってたはずだからもらっておく
ウェーブ:いらんけどずらしたくねえ!
ウェーブ:レイストにクリティカルはいれ~
シルファ:エンドなら先にターンもらおう
ウェーブ:予約は全員にキュアモタでいいかな
ウェーブ:レイストには緑S(20)回復を上げよう
ウェーブ:魔香水飲んで終わり
シルファ:じゃあターンもらっちゃいます
シルファ:練技更新ストトロキャデモ 肩掛け マルアク 葵
システム:シルファさんの回避-2ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[5、3]+18 → 26
シルファ:ほい必殺2階
システム:シルファさんのeiロール(2d+19+1+1+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1+1+3) → 11[6、5]+19+1+1+1+3 → 36
システム:シルファさんのロール(k30+21+3@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+24 → 2D:[5、5 1、3]=11、5 → 10、4+24 → 1回転 → 38
GM/Bashi:26!
システム:シルファさんのついげきロール(2d+17+1+1+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+1+1+3) → 9[3、6]+17+1+1+1+3 → 32
GM/Bashi:命中
システム:シルファさんのロール(k13+20+3@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+23 → 2D:[1、2]=4 → 2+23 → 25
シルファ:ジャースト 魔香水エンド
GM/Bashi:13
GM/Bashi:じゃすと!
ランガ:やるぜ
レイスト・メディウム:では行きます
レイスト・メディウム:さきどぞ
シルファ:ランガで落としきりチャレンジのほうがいいわね!
ランガ:練技かけなおし
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3) → 9[4、5]+14+7+5-2+2+3 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3) → 4[3、1]+14+7+5-2+2+3 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3) → 7[4、3]+14+7+5-2+2+3 → 36
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、1]=5 → 4+35 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[1、4]=5 → 4+35 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[5、5]=10 → 9+35 → 44
GM/Bashi:33,36,48
GM/Bashi:105
GM/Bashi:たりた
ランガ:ヒーポ飲んでおわり
レイスト・メディウム:では花Gに行きます
システム:ランガさんのロール(k20+12+6-1@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+17 → 2D:[4、1]=5 → 3+17 → 20
GM/Bashi:こいよお
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、マッスル、ビートルかけ直し クリレイS 全力攻撃
レイスト・メディウム:2d6+25+2+1+3@12
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+25+2+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1+3) → 5[2、3]+25+2+1+3 → 36
レイスト・メディウム:命中
GM/Bashi:ひっと
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+27+12+3+3+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+48 → 2D:[1、3]=7 → 12+48 → 60
GM/Bashi:48
GM/Bashi:残り14
シルファ:魔法を撃って華々しく散るといい
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1
GM/Bashi:うむ、いさぎよい
GM/Bashi:-1mにファイアストーム
GM/Bashi:シルファ以外抵抗お願いします
レイスト・メディウム:さっさと枯れてしまえい
シルファ:そうやって1残るようにする!
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+20+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+2) → 9[6、3]+20+2 → 31
GM/Bashi:だって0以下にしたらうてないもん
システム:ランガさんのロール(2d+14+4-3+2>=30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2>=30) → 6[2、4]+14+4-3+2 → 23 → 失敗
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2d6+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 9[6、3]+23+2 → 34
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム レイスト、ウェーブロール(2 hk40+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[6、1]=7 → (9+23)/2 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.40+23 → 2D:[4、4]=8 → (10+23)/2 → 17
シルファ:発動したという結果は残る……はず?
システム:GM/Bashiさんのファイアストーム ランガロール(k40+23@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.40c[10]+23 → 2D:[3、2]=5 → 6+23 → 29
GM/Bashi:微妙なラインだった!
GM/Bashi:1
GM/Bashi:ふむ、残り1ならもう用済みだな
ランガ:もう戦闘終了でよさそう
シルファ:「こいつ生け捕りにして研究材料にでもします?」
GM/Bashi:さて、植物の最後のあがきをしてとどめを
GM/Bashi:というところで空が暗くなります
GM/Bashi:いやこれはナニカの影に入ったということだろう
レイスト・メディウム:「それも面白そうだな。矢殿観葉植物にでも・・・?」
GM/Bashi:そう、今回は雑魚戦にみせかけてこのままボス戦だ!!
ランガ:上を見上げると
レイスト・メディウム:宿屋の菅評植物
GM/Bashi:では0m地点に >スライディング:「必中」で乱戦内の自身以外の対象に「30」点の物理ダメージ。2Rの間「〇飛翔」無効。
GM/Bashi:しながらさっそうと登場だ
シルファ:颯爽登場!
GM/Bashi:あ、乱戦あるの3mだけじゃん
GM/Bashi:3m地点に・・・
GM/Bashi:ランガ巻き込みたかったあああ
GM/Bashi:まもちきするね
GM/Bashi:知名度/弱点:21/25
システム:GM/Bashiさんのまもちきロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 6[3、3]+23 → 29
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 2[1、1]+13 → 15
システム:シルファさんのしーらんーけーどーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
GM/Bashi:1ゾロ
シルファ:今日少ないね
GM/Bashi:メモ4!
GM/Bashi:少ない!
GM/Bashi:なんでだろう・・・
システム:ランガさんのひらめロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
GM/Bashi:レイスト、ウェーブは30点の物理ダメージうけてね
シルファ:知っているのかランガ!
GM/Bashi:植物はつぶれました
GM/Bashi:草
ランガ:「これは流行りの魔動遊戯で見た事あるぜ!」スマブラX
GM/Bashi:www
システム:GM/Bashiさんのさらにロール(1d2)
→ SwordWorld2.5 (1D2) → 1
GM/Bashi:えーーーーーーー
ランガ:なんだなんだ
シルファ:ちっちゃいのついてくるんでしょたぶん
GM/Bashi:同じ座標に花Hも登場だ
シルファ:GMへ 確認する。ボスデータはこれでいいか?
GM/Bashi:メモ5でHP管理するね
GM/Bashi:ということでPLターンから戦闘再開!
ウェーブ:やっとまっとうにバフが打てるな
ウェーブ:バトソンとブレスⅡどっちがいいかな
ウェーブ:ブレスⅡの方が無難かな
ウェーブ:全員にブレスⅡ
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:ウェーブさんの予約分もモタ。リスト上からロール(4 k70+24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[5、2]=7 → 14+24 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[3、5]=8 → 16+24 → 40
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[2、6]=8 → 16+24 → 40
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+24 → 2D:[1、3]=4 → 9+24 → 33
ウェーブ:次も全員にモタ予約
ウェーブ:ボスの頭にパラミスS投げて終わり
ウェーブ:あ、魔香水飲む
ウェーブ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
シルファ:GO!
GM/Bashi:あ、さすがに固定値で行きます!
GM/Bashi:管理が多い(連戦するから・・・)
レイスト・メディウム:クリレイS 薙ぎ払い&全力
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+25+2+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1+3) → 3[2、1]+25+2+1+3 → 34
GM/Bashi:全部命中
システム:レイスト・メディウムさんの頭ロール(k60+27+12+3+3+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+48 → 2D:[1、2]=6 → 11+48 → 59
シルファ:うーんこの
GM/Bashi:39
システム:レイスト・メディウムさんの頭以外ロール(k60+27+3+3+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[1、3]=4 → 9+36 → 45
GM/Bashi:あと3つ!
システム:レイスト・メディウムさんの頭以外 右、左、値、Hロール(3 k60+27+3+3+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[6、2]=8 → 13+36 → 49
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[5、4]=9 → 14+36 → 50
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[5、5]=10 → 15+36 → 51
GM/Bashi:33,37,34,39
レイスト・メディウム:以上
ランガ:やるぜ
シルファ:お願いするぜ
GM/Bashi:くるんだぜ
ランガ:頭に3発
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+3+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 8[6、2]+14+7+5-2+2+3+1 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 10[6、4]+14+7+5-2+2+3+1 → 40
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 9[3、6]+14+7+5-2+2+3+1 → 39
GM/Bashi:ぜんひっと
システム:ランガさんのつらぬきロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[3、1]=4 → 3+35 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、2]=6 → 6+35 → 41
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[2、2]=4 → 3+35 → 38
GM/Bashi:28,31,28
GM/Bashi:87
システム:ランガさんの牙ロール(2d+13+7+2+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+7+2+2+1) → 11[5、6]+13+7+2+2+1 → 36
GM/Bashi:ひっと
システム:ランガさんのロール(k11[10]+13+3+6+1+7+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+32 → 2D:[3、1]=4 → 2+32 → 34
GM/Bashi:14
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
GM/Bashi:おいおいおいおい
システム:ランガさんのとういうことでねロール(3 2d+14+7+5-2+2+3+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 8[5、3]+14+7+5-2+2+3+1 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 11[5、6]+14+7+5-2+2+3+1 → 41
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+3+1) → 8[3、5]+14+7+5-2+2+3+1 → 38
GM/Bashi:ひっど・・・
システム:ランガさんの貫いてないからロール(3 k28[11]+14+3+7+1+7+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+35 → 2D:[2、4]=6 → 6+35 → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+35 → 2D:[3、5]=8 → 8+35 → 43
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+35 → 2D:[3、2]=5 → 4+35 → 39
GM/Bashi:21,23,19
GM/Bashi:63
GM/Bashi:2ターンは耐えるはずだったのにもしかして無理???
レイスト・メディウム:シルファ、やってしまうのです
ランガ:H君にマナダウンSあげる 魔法ダメ-4
ランガ:おわり
シルファ:さて……
GM/Bashi:んな!?
シルファ:はじめましょうか
GM/Bashi:HP300のままにしておけばよかったああ!(なお羽ミスっていればちょうどよかった模様)
シルファ:2m制限移動 ドライブ10 魔香水 デモフィは魔晶石 マルアク雅
システム:シルファさんのころりんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:シルファさんの紅ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
シルファ:さぁて必殺攻撃の時間だよ
システム:シルファさんの命中ロール(2d+19+1+1+1+3+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1+1+1+3+10) → 7[3、4]+19+1+1+1+3+10 → 42
GM/Bashi:命中!
システム:シルファさんのロール(k30+21+3+10+28@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+62 → 2D:[6、1 2、6 2、1]=8、9、4 → 8、9、4+62 → 2回転 → 83
GM/Bashi:うおおおお
GM/Bashi:63
GM/Bashi:ボスいいとこなしでダウン!!!
シルファ:紅はMCC消費で
GM/Bashi:根っこもコアにすればよか・・・いや絶対だるくなるな・・・
システム:シルファさんのなんか魔晶石あるから羽冠ロールするか……ロール(1d>4)
→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 2 → 失敗
シルファ:おわり
GM/Bashi:これで全員かな?
シルファ:ですかね
GM/Bashi:男を見せろH!!
レイスト・メディウム:「よくわからんで奴は置いておいて、まだあの花がいるぞ」
システム:GM/Bashiさんの魔法の回数ロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2
シルファ:「ほい、なんかあっけないですね」
GM/Bashi:全員にジャベリン2回だ!
システム:GM/Bashiさんのウェーブ精神抵抗ロール(2 2d6+23+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 10[6、4]+23+2 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[1、3]+23+2 → 29
システム:シルファさんの肩掛け宣言忘れてましたねロール(2d+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 4[1、3]+23+2 → 29
システム:ランガさんのロール(2 2d+14+4-3+2+1>=30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2+1>=30) → 7[2、5]+14+4-3+2+1 → 25 → 失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+4-3+2+1>=30) → 10[4、6]+14+4-3+2+1 → 28 → 失敗
GM/Bashi:これブレスⅡあるので抵抗
システム:シルファさんのロール(2d+23+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23+2) → 10[5、5]+23+2 → 35
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリンウェーブロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[2、1]=3 → (4+23)/2 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[3、3]=6 → (10+23)/2 → 17
シルファ:魔符1で両抵抗
GM/Bashi:1
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2+2) → 7[2、5]+20+2+2 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+2+2) → 6[2、4]+20+2+2 → 30
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン シルファロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[2、6]=8 → (12+23)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[6、2]=8 → (12+23)/2 → 18
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン レイストロール(2 hk50+23@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、1]=5 → (8+23)/2 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+23 → 2D:[4、5]=9 → (12+23)/2 → 18
システム:GM/Bashiさんのファイアジャベリン ランガロール(2 k50+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、4]=5 → 8+23 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+23 → 2D:[1、3]=4 → 6+23 → 29
ランガ:マナダウン-4した?
シルファ:それ頭だから
GM/Bashi:あ、してない・・・
ランガ:ちゃんとH君に投げた
GM/Bashi:Hです・・・みんなへらしておいて
シルファ:まぁじかぁ
シルファ:そういや戦士技能+3なら抵抗も上がるんか
GM/Bashi:えーPLターン
GM/Bashi:あーーー
ランガ:冒険者レベルが上がるわけじゃないから上がらんで
シルファ:あれは冒険者レベルだから関係ないか
GM/Bashi:ですね!(確認してきた)
GM/Bashi:代表で花しばいちゃってください
シルファ:(もう途中からガイザー別にいいでしょなんかになってしまっていて本当にすまないと思っている)
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+3+1+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+3+1+1) → 3[1、2]+14+7+5-2+1+3+1+1 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+3+1+1) → 5[3、2]+14+7+5-2+1+3+1+1 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+3+1+1) → 6[5、1]+14+7+5-2+1+3+1+1 → 36
GM/Bashi:いや・・・別にいいんや
システム:ランガさんのロール(3 k28[12]+14+3+7+1+7+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、4]=8 → 8+35 → 43
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[4、5]=9 → 9+35 → 44
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+35 → 2D:[3、6]=9 → 9+35 → 44
GM/Bashi:おもったよりガイザーしょぼかった・・・
ランガ:はい
GM/Bashi:あざます!
GM/Bashi:流石に戦闘終了!!!!
GM/Bashi:お疲れさまでした!!!(実に2時間20分)
シルファ:なんかいっぱいいたけどいつもより短い気がする
GM/Bashi:シルファ込みにしても2Rもたせたかったなあ・・・ボス
レイスト・メディウム:倒す度にお代わりみたいに出てきたせいかな
GM/Bashi:最初の戦闘準備パートがない分連戦してもはやかったですかね
GM/Bashi:新たな学び
システム:シルファさんのまぁこれがもう一回あるんでロール(k13+20+3+10+28@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]a[+1]+61 → 2D:[6、5 6、5 2、6 4、4 4、4 5、6 6、1]=12、12、9、9、9、12、8 → 7、7、5、5、5、7、4+61 → 6回転 → 101
GM/Bashi:wwwww
ランガ:クサ
GM/Bashi:むりだああ
シルファ:しにますよ
シルファ:それでも火力はだいぶ落ちたんだよ(ホンマか?)
GM/Bashi:さてさて、これだけ強い植物を倒してしまったのであたりはもはや有象無象だけですね
レイスト・メディウム:三桁で草
GM/Bashi:シルファはいつも通りウェーブにたたき起こされて皆さんでその辺の植物をジェノサイドしてまわります
シルファ:「……なんかボスっぽいのもあっけなかったですし、これで終わりなんですかね」
GM/Bashi:それはやめてあげてよー!
ランガ:「これ庭の雑草を刈っただけなんじゃ・・・」
GM/Bashi:朝から始めた殲滅も気づけば夕方、一度ギルドに帰還しようとしたときに城から声が聞こえます
シルファ:「もしかして良いように使われてます?」
レイスト・メディウム:「・・・言うな・・・言うな・・・」
GM/Bashi:「グハハハハ、さすがは並木亭。我のしもべでは手も足も出ぬか!!」
シルファ:「帰りましょっか、面倒なのがこないうちに」
GM/Bashi:「われの名はクッパ!貴様らが無事われのもとにたどり着いた時には直々にお相手しよう!!」
GM/Bashi:というところで並木亭40話「クッパ城へ(前編)」を終了したいと思います!
シルファ:「……あー、美味しいですよね。私辛いやつも好きですよ」
GM/Bashi:お疲れさまでした!!!(本当に・・・)
シルファ:おつかれさまでしたー
GM/Bashi:それ食べ物の方のクッパや!!!
ランガ:お疲れ様でしたー
システム:GM/Bashiさんのロール(100d6)
→ SwordWorld2.5 (100D6) → 354[4、4、6、1、2、1、5、5、5、5、6、5、5、3、5、1、1、1、2、5、1、3、6、5、1、3、1、5、6、6、1、6、4、5、6、3、6、3、1、4、5、2、2、3、5、3、4、4、1、3、4、4、4、2、2、6、2、6、3、3、1、3、3、1、3、3、3、5、5、3、3、6、6、2、3、6、5、4、1、5、6、1、1、1、6、2、6、2、2、2、4、6、1、3、2、5、4、1、6、6] → 354
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
シルファ:(何を思ったかドライブ10をMP50で計算してたので魔晶石10点を1個追加で消費しておきます……)
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:経験点:8500点 お金:30000ガメル 名誉点:354点 成長:2回 冒険者レベル:14まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
GM/Bashi:メモ6記載
GM/Bashi:次回は来週水曜日
GM/Bashi:レベル15解放予定
GM/Bashi:えーとあとは連絡事項ないかな
シルファ:ヤッタネー(しばらく15の予定はない)
GM/Bashi:それとこれでみなさんの特典変更後のセッションになったわけですけど今のところ調整は大丈夫そうですかね?(個人的にはまあよかった方だと思ってる)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
システム:GM/Bashiさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
GM/Bashi:筋力、生命
シルファ:ボクとしてはGM的にどうか? のほうが知りたいですね
シルファ:火力は落としてきました
レイスト・メディウム:筋力、敏捷 調整は問題なしです
シルファ:(その代わりカッチカチ)
システム:シルファさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
シルファ:精神2
システム:ランガさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、2]->(知力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
ランガ:敏敏
シルファ:あ、いややっぱり筋2にします 装飾品枠開けよう
GM/Bashi:ランガは全体的に調整、シルファはここぞというところの火力担当、レイストは基礎ステとHPで耐えという形で戦闘できててよかったかなって思ってます
GM/Bashi:ウェーブ的にはバフ、デバフを強化していく予定!
GM/Bashi:ビルドで
GM/Bashi:という感じでほかに質問なければ解散で大丈夫です!
GM/Bashi:今日も参加ありがとうございました!
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
システム:白猫さんが、退室しました。
シルファ:GMへ シルファは魔法に対してクソ固いけどシルファに対抗して魔力とか上げるとレイストが死ぬのでやめてあげてね
GM/Bashi:了解であります!
ランガ:お疲れ様でしたー
シルファ:(今回実際死にかけやしなぁ)
GM/Bashi:ですねえ・・・
GM/Bashi:生きててよかった
シルファ:ホンマそれ
シルファ:私もこれ以上は特にないので落ちますー。おつかれさまでした!
GM/Bashi:はい!お疲れさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。
システム:アルさんが、退室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、退室しました。