【D&D5版】ドラウの台頭~Rise of the Drow #12[AAW Games社][FVTT][OGL]

ヨセミテ
ヨセミテトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2022/10/02 23:25最終更新日:2022/10/03 03:09

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

▽▽▽第12回活動記録▽▽▽
1/6
20時 最上階まで探索したあと、地下へ降りネクロマンサーと対決!セーブ!

手に入れたアイテム等
硬直のプレート・アーマー +2
呪文スクロール: アニメイト・デッド
呪文スクロール: コンテイジョン
呪文スクロール: ビストウ・カース
呪文スクロール: フィンガー・オヴ・デス
呪文スクロール: レイ・オヴ・エンフィーブルメント
ホディが焼け焦げた人骨付近でメイジハンドで回収した10 gp

コミュニティ
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu165814883582

▽▽▽セッションログ▽▽▽

[10/2/2022, 8:41:17 PM] DM
こんばんはー ハラペコさんはもう少し時間かかりますよね?


[10/2/2022, 8:42:26 PM] DM
ホディさん 共同購入分の260はもう引いているので、改めて引かないでねー


[10/2/2022, 8:42:55 PM] ドロシー
こんばんは~^^ まぁまだ20時台だし


[10/2/2022, 8:43:36 PM] DM
データの先読みで早く入ってもらうのは良い事です(^▽^)


[10/2/2022, 8:44:08 PM] ドロシー
そだね^^


[10/2/2022, 8:48:33 PM] ホディ
了解しました!


[10/2/2022, 8:48:33 PM] 9.ユーリ/呪文
チャームパーソンの呪文を書き写すのはお店に払うのが25gp呪文書を書き写すのに(呪文のレベル×2)時間と(呪文のレベル×50)gpを要する。ので計75gp必要ですねー(編集済)


[10/2/2022, 8:49:19 PM] ホディ
なるほどです!


[10/2/2022, 8:49:38 PM] DM
クロフトンのチャームパーソンのスクロールを譲ってもらえば50gpですみますー


[10/2/2022, 8:51:00 PM] DM
そのへんはセッション終わってからでも良いので、クロフトンのスクロールが消えるか、ホディの25gpが消えるか決めてもらえればー


[10/2/2022, 8:51:15 PM] ホディ
今回はユーリさんにお願いしましょう。スクロールで持っていても役に立ちそうですし


[10/2/2022, 8:51:19 PM] シャイナ
あ、返事遅れました


[10/2/2022, 8:51:30 PM] シャイナ
私はもういつでもいいですよ


[10/2/2022, 8:51:30 PM] DM
了解しました


[10/2/2022, 8:52:09 PM] DM
takagiさん待つまでbook2のオープニングを見ておきましょうか。昼でもしましたので


[10/2/2022, 8:52:48 PM] DM
見えましたかー?


[10/2/2022, 8:53:06 PM] シャイナ
見えます


[10/2/2022, 8:53:07 PM] ホディ
見えています!


[10/2/2022, 8:53:13 PM] DM
では!


[10/2/2022, 8:53:24 PM] 字幕
BOOKⅡ  ムーンシャードの行方を追ってヒーロー達はアンダーダークを目指す。        暗黒の地下世界はヒーロー達に様々な試練を課すであろう。             神々はヒーロー達の行動をただ静かに見守るだけである。


[10/2/2022, 8:54:46 PM] シャイナ
あ、ラグでスクロール見損なえました。(>_<)


[10/2/2022, 8:54:54 PM] シャイナ
もう一度いいでしょうか?


[10/2/2022, 8:55:01 PM] DM
アンダーダークに入るヒーロー達のイメージイラストです


[10/2/2022, 8:55:12 PM] DM
kk いきますねー


[10/2/2022, 8:55:18 PM] シャイナ
ok


[10/2/2022, 8:55:22 PM] 字幕
BOOKⅡ  ムーンシャードの行方を追ってヒーロー達はアンダーダークを目指す。        暗黒の地下世界はヒーロー達に様々な試練を課すであろう。             神々はヒーロー達の行動をただ静かに見守るだけである。


[10/2/2022, 8:55:50 PM] シャイナ
ありがとうございます。


[10/2/2022, 8:55:58 PM] シャイナ
いよいよって感じですね。(^_^)/


[10/2/2022, 8:56:25 PM] DM
では城塞のシーンへ移動しますー


[10/2/2022, 8:56:34 PM] ハラペコ
なるほど


[10/2/2022, 8:56:55 PM] DM
ホディの前の扉ですが


[10/2/2022, 8:56:58 PM] DM
この部屋の扉は閉まっていて、鍵がかかっている。以前来たローグが鍵の仕掛けを壊してしまっているようで、扉を開けようとする前にそれを取り除かなければならない。盗賊道具を使った敏捷力チェックDC15に成功したキャラクターは、壊れた錠前棒を取り外すことができる。その後、盗賊の道具を使ったDC15の敏捷力チェックに成功したキャラクターは、ドアのロックを解除することができる。


[10/2/2022, 8:57:33 PM] DM
というところから再開です


[10/2/2022, 8:57:41 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 8:57:49 PM] DM
あとこの城塞の特徴として


[10/2/2022, 8:57:50 PM] シャイナ
ベストタイミングですね。(^_^)b


[10/2/2022, 8:57:50 PM] ホディ
了解しました


[10/2/2022, 8:58:05 PM] DM
これまでの冒険でヒーローたちが直面したどのようなダンジョンとも異なっているのに気づく。悪名高い ”闇の森 ”の悪夢でさえ少なくとも見慣れた恐怖であるかのように。このように恐怖が遍在する場合、 消耗状態の発現をする。キャラクターが建物の中に入る、別の階に移動するたびにDC12の判断力のセーヴィング・スローに成功しなければならない。失敗したキャラクターは消耗状態のレベルを1つ獲得する事がわかる。


[10/2/2022, 8:58:23 PM] DM
カミーユは1段階、クロフロンは2段階の消耗状態になります。


[10/2/2022, 8:58:32 PM] シャイナ
なんと…


[10/2/2022, 8:58:38 PM] ホディ
消耗はきついですね…


[10/2/2022, 8:58:44 PM] シャイナ
我々も今振るんですね


[10/2/2022, 8:59:00 PM] DM
いや、次のフロアに移動時でいいですー


[10/2/2022, 8:59:08 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 8:59:50 PM] シャイナ
準備OK


[10/2/2022, 9:00:07 PM] DM
シャイナはシシトウをカミーユにプレゼントするとカミーユの消耗は1段階戻すことができます。(1日1回


[10/2/2022, 9:00:11 PM] シャイナ
いつもセッション前にガンかけでやってます。(笑)


[10/2/2022, 9:00:21 PM] シャイナ
ですね。


[10/2/2022, 9:00:45 PM] シャイナ
2→1にするため、シシトウを1つクロフトンさんに渡します。


[10/2/2022, 9:01:03 PM] DM
グループDMに昼のセッションの行かなかったところのネタを披露していますー


[10/2/2022, 9:01:44 PM] DM
クロフトン「ありがたい(DM代返


[10/2/2022, 9:01:46 PM] シャイナ
飢え対策で買ったシシトウがこんな形で役に立つとは…。


[10/2/2022, 9:02:00 PM] ホディ
どっちを選んでも大変そうw


[10/2/2022, 9:02:30 PM] ホディ
あ、ゴーグルズオブナイトを装着しておきます


[10/2/2022, 9:03:13 PM] シャイナ
バッグからシシトウ1つ減らしました。


[10/2/2022, 9:05:19 PM] ホディ
「いやー、不気味なところだねぇ、今にも何か出てきそうじゃないか」」


[10/2/2022, 9:05:56 PM] シャイナ
「なんか不気味なところだけど、ワクワク!!」


[10/2/2022, 9:06:26 PM] シャイナ
私は駒絵の通り、今後は片手のみランスがデフォルト状態です。※武器以外の物が持てる様に常に片手を空けておきます。


[10/2/2022, 9:06:27 PM] カミーユ
こんばんは


[10/2/2022, 9:06:33 PM] シャイナ
こんばんわです。


[10/2/2022, 9:06:34 PM] ホディ
こんばんは!


[10/2/2022, 9:06:48 PM] DM
こんばんはー!早いですが遊べそうでしょうか?


[10/2/2022, 9:07:06 PM] シャイナ
アレルギー鼻炎中なので、今夜はマイクオフにしてチャットメインとなっております。


[10/2/2022, 9:07:06 PM] カミーユ
はい。こちらは大丈夫です


[10/2/2022, 9:07:39 PM] ドロシー
こんばんは~^^いけるよ~


[10/2/2022, 9:07:45 PM] DM
でははじめましょう!


[10/2/2022, 9:07:46 PM] シャイナ
こちらもOKです。


[10/2/2022, 9:07:59 PM] カミーユ
11時位で終わる感じでお願いしたいです。


[10/2/2022, 9:08:37 PM] DM
了解ですー


[10/2/2022, 9:08:40 PM] DM
ホディは扉の前で鍵穴につまったものを除去しようとします 有利で


[10/2/2022, 9:08:44 PM] DM
敏捷力 セーヴ DC: 15
アクター
ホディ
...15
2d20r1=1kh 8 7 8
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 9:08:57 PM] DM
続いて鍵開けを有利で!


[10/2/2022, 9:09:21 PM] DM
敏捷力 セーヴ DC: 15
アクター
ホディ
...27
2d20r1=1kh 20 20 4
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 9:09:33 PM] シャイナ
おー


[10/2/2022, 9:09:44 PM] DM
鍵は開いた!


[10/2/2022, 9:09:54 PM] カミーユ
お見事です。


[10/2/2022, 9:09:59 PM] DM
この部屋の床には金属で出来た全身鎧一式が置かれている。錆に覆われているように見えるが、よく見ると鎧は乾燥した黄土色のゼリーの埃や破片で覆われているのである。これは、布で1d4時間磨けば、(細心の注意を払って)取り除くことができそうだ。


[10/2/2022, 9:10:07 PM] ドロシー
すご~い


[10/2/2022, 9:10:10 PM] ホディ
「へっへっへ、こんなもんよ」


[10/2/2022, 9:10:21 PM] カミーユ
あ、シャイナさん、そのあたりに穴があるので気をつけてくださいね


[10/2/2022, 9:10:26 PM] ホディ
隠密をしておきます


[10/2/2022, 9:10:30 PM] シャイナ
了解です


[10/2/2022, 9:11:16 PM] シャイナ
穴の場所の印をつけてくれると助かります。


[10/2/2022, 9:11:24 PM] シャイナ
うわっ


[10/2/2022, 9:12:07 PM] カミーユ
見事な鎧? ですね


[10/2/2022, 9:12:19 PM] DM
綺麗にふき取るのに時間がかかりそうです


[10/2/2022, 9:13:08 PM] シャイナ
これって初級呪文のあれで簡単にとりのぞけるのでは?


[10/2/2022, 9:13:14 PM] シャイナ
コンなんとか…


[10/2/2022, 9:13:18 PM] シャイナ
長い名前の奴


[10/2/2022, 9:13:31 PM] ホディ
「とりあえず持っておこうか」


[10/2/2022, 9:13:39 PM] カミーユ
プレスティディジテイションでしょうか?


[10/2/2022, 9:13:46 PM] シャイナ
ですです


[10/2/2022, 9:14:00 PM] シャイナ
血の汚れもも簡単に取れるので


[10/2/2022, 9:14:05 PM] ホディ
プレスティディジテイション使用できますか?


[10/2/2022, 9:14:20 PM] カミーユ
まさにそのための呪文かもしれませんね


[10/2/2022, 9:14:23 PM] シャイナ
というアイデアにDM様にチラチラ…


[10/2/2022, 9:14:33 PM] DM
ではホディが呪文を唱えると鎧は綺麗になった!


[10/2/2022, 9:14:44 PM] DM
シャイナとホディにインスピレーション!


[10/2/2022, 9:14:53 PM] シャイナ
あざざます。(^_^)/


[10/2/2022, 9:14:58 PM] ホディ
ありがとうございます


[10/2/2022, 9:15:30 PM] DM
鎧は重いのでバッグオブホールディングですかね?ここで着替えます?


[10/2/2022, 9:15:46 PM] カミーユ
バッグに入れてしまいましょう


[10/2/2022, 9:16:03 PM] シャイナ
どのくらいかかりますでしょうか?


[10/2/2022, 9:16:06 PM] DM
ではドロシーのバッグに綺麗になった鎧をいれた


[10/2/2022, 9:16:16 PM] ホディ
罠が多そうなので、以後メイジハンドを発動し探索、ドアなどの開錠を先行させたいです


[10/2/2022, 9:16:27 PM] DM
了解ですー


[10/2/2022, 9:16:43 PM] カミーユ
シャイナさん、装備されますか?>この鎧?


[10/2/2022, 9:16:53 PM] DM
そして右隣の部屋


[10/2/2022, 9:16:55 PM] DM
この部屋のすぐ上の天井には小さな亀裂があり、そこから水が漏れて扉の桟が膨らんでいる。キャラクターはDC16の体力チェックに成功すれば、扉を無理やり開けることができる。


[10/2/2022, 9:16:55 PM] シャイナ
10分程度なら、このフロアの安全を確認したらカミーユさんが着るの待ちますよ。


[10/2/2022, 9:17:20 PM] シャイナ
聖騎士様が先に着てください。(^_^)/


[10/2/2022, 9:17:36 PM] カミーユ
私、ACは今はもう溢れているのです


[10/2/2022, 9:17:58 PM] シャイナ
では、とりあえず探査後に着させて頂きます。m(_ _)m


[10/2/2022, 9:18:55 PM] DM
カミーユは消耗しているので後回しにした扉ですね


[10/2/2022, 9:18:58 PM] カミーユ
シャイナさん、扉を開けてもらってもいいですか。お手伝いしますので


[10/2/2022, 9:19:03 PM] シャイナ
力仕事は任せて下さい。


[10/2/2022, 9:19:13 PM] シャイナ
ここ?


[10/2/2022, 9:19:22 PM] DM
では協力有利で筋力判定どぞー


[10/2/2022, 9:19:26 PM] カミーユ
そちらです


[10/2/2022, 9:19:43 PM] シャイナ
筋力の能力値チェックでしょうか?


[10/2/2022, 9:19:47 PM] DM
ですね!


[10/2/2022, 9:20:04 PM] シャイナ
ドロシーさん、ガイダンスいいでしょうか?


[10/2/2022, 9:20:21 PM] シャイナ
あざざます。(^_^)/


[10/2/2022, 9:20:22 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 9:20:41 PM] シャイナ
26
筋力 の能力値判定 (有利)
2d20kh + 4 + + 1d4 = 18 + 4 + + 4 = 26


[10/2/2022, 9:20:53 PM] カミーユ
お見事です


[10/2/2022, 9:21:06 PM] DM
扉ががばっ!と開いた!


[10/2/2022, 9:21:07 PM] シャイナ
皆さんのお陰です。(^_^)/


[10/2/2022, 9:21:17 PM] シャイナ
中には?


[10/2/2022, 9:21:24 PM] DM
ほとんどのページが破損した呪文書が置かれている。破損していないページも長期間の水濡れに見舞われているようだが、本の質は高く、中には呪文が残っているものもある。DC14の敏捷力チェックに成功したら、ページを破らずに開くことができる。失敗するとスクロールは破損して手に入らない。


[10/2/2022, 9:22:11 PM] カミーユ
手先の早業は役に立ちませんか?


[10/2/2022, 9:22:14 PM] シャイナ
これはホディさんにガイダンスかけてチェックです


[10/2/2022, 9:22:29 PM] DM
手先の早業で判定しても良いです


[10/2/2022, 9:22:41 PM] シャイナ
あと初級呪文で修理のやつを使えば…


[10/2/2022, 9:22:47 PM] シャイナ
なんでしたっけ…


[10/2/2022, 9:22:53 PM] カミーユ
メンディングですね


[10/2/2022, 9:23:02 PM] ホディ
メンディングですねありますよー


[10/2/2022, 9:23:04 PM] シャイナ
だれかお持ちですか?


[10/2/2022, 9:23:10 PM] シャイナ
おおっ、


[10/2/2022, 9:23:21 PM] シャイナ
ではドロシーさんにインスピを差し上げて…


[10/2/2022, 9:23:34 PM] シャイナ
DM様に再びチラチラ…


[10/2/2022, 9:23:50 PM] ホディ
wwメンディングを使ってみます


[10/2/2022, 9:23:51 PM] ドロシー
もうあったりする^^


[10/2/2022, 9:24:01 PM] カミーユ
でも、失われた魔法のアイテムには効かないですね>メンディング


[10/2/2022, 9:24:09 PM] シャイナ
なんと…(TДT)


[10/2/2022, 9:24:09 PM] カミーユ
形だけ治ります


[10/2/2022, 9:24:12 PM] DM
ドロシーも木の棒の時に有利でふってるので使ってますねー


[10/2/2022, 9:24:26 PM] ホディ
文字は読めないままだったか....


[10/2/2022, 9:24:26 PM] DM
なのでシャイナへのインスピをドロシーへプレゼント!


[10/2/2022, 9:24:27 PM] シャイナ
成功率に少しでもアップできれば…


[10/2/2022, 9:24:29 PM] ドロシー
あらw


[10/2/2022, 9:24:35 PM] シャイナ
おおっ!!


[10/2/2022, 9:24:40 PM] シャイナ
有難いです。m(_ _)m


[10/2/2022, 9:24:59 PM] カミーユ
手先の早業で成功すれば大丈夫ですよ。


[10/2/2022, 9:25:02 PM] DM
呪文書はホディのメンディングで修復できるところは修復された!


[10/2/2022, 9:25:37 PM] DM
呪文は巻物として機能する。 Spell Scroll Animate Dead, Spell Scroll Bestow Curse, Spell Scroll Contagion, Spell Scroll Finger of Death, and Spell Scroll Ray of Enfeeblement.があります。


[10/2/2022, 9:25:45 PM] ホディ
早業も振ってみますね


[10/2/2022, 9:25:49 PM] アイテム
皆さんが使える呪文だといいんですが…


[10/2/2022, 9:26:04 PM] DM
早業は修復されたので良いですー


[10/2/2022, 9:26:09 PM] ホディ
了解です


[10/2/2022, 9:26:26 PM] ドロシー
素晴らしい、ほとんど禁呪w


[10/2/2022, 9:26:45 PM] DM
スクロールはバッグに入れておきますか?ホディがもっておきますか


[10/2/2022, 9:27:02 PM] ホディ
やばい魔法ばっかりw


[10/2/2022, 9:27:04 PM] シャイナ
ww


[10/2/2022, 9:27:16 PM] DM
失われた魔法のアイテムには効かないのね(^^;) 次回からそうしますm(__)m


[10/2/2022, 9:27:43 PM] DM
売ってしまうのも手ですけどね


[10/2/2022, 9:27:56 PM] DM
とりあえずバッグにいれておきますねー


[10/2/2022, 9:28:17 PM] シャイナ
了解です


[10/2/2022, 9:28:19 PM] ホディ
どれも高レベルですねぇ


[10/2/2022, 9:28:44 PM] カミーユ
あとはこの部屋ですね


[10/2/2022, 9:28:50 PM] DM
一番右端の扉


[10/2/2022, 9:28:54 PM] DM
この部屋のドアには、錆びた手斧が打ち込まれている。斧の周囲には、頭ほどの大きさと形をした透明な部分があり、その後、血しぶきがドアの表面から壁の灰色の石に厚く広がっています。扉は鍵がかかっており、かつ動かない。盗賊の道具を使ったDC16の敏捷力チェックに成功したキャラクターは扉の鍵を開け、DC17の体力チェックに成功したキャラクターは鍵を破壊して扉を開けることができる。


[10/2/2022, 9:29:06 PM] シャイナ
そういえば、お猿さんはどっちの方向に逃げたのでしょうか?


[10/2/2022, 9:29:19 PM] カミーユ
西側です


[10/2/2022, 9:29:27 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 9:29:41 PM] DM
お猿さんは西のほうにいきました(編集済)


[10/2/2022, 9:30:21 PM] DM
敏捷力 セーヴ DC: 16
アクター
ホディ
...11
2d20r1=1kh 4 1 1 4
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 9:30:29 PM] DM
有利でどぞー


[10/2/2022, 9:30:57 PM] ホディ
振りなおしても1……


[10/2/2022, 9:31:08 PM] シャイナ
珍しいケースです。(^_^;)


[10/2/2022, 9:31:21 PM] DM
誰か力づくであけましょう


[10/2/2022, 9:31:45 PM] カミーユ
また協力しますね


[10/2/2022, 9:31:46 PM] ホディ
「ごめんー、だれか無理やりやっちゃってー」


[10/2/2022, 9:31:47 PM] シャイナ
「1/400!!」と自慢げに計算できたかのように言います。(笑)


[10/2/2022, 9:31:52 PM] シャイナ
では私が


[10/2/2022, 9:32:21 PM] シャイナ
「ドロシーさん、イメルター神のご加護をお願いします」と祈りのポーズを取ります。


[10/2/2022, 9:32:42 PM] シャイナ
ガイダンスチラチラ


[10/2/2022, 9:32:58 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 9:33:04 PM] シャイナ
ありがとうございます。


[10/2/2022, 9:33:12 PM] シャイナ
15
筋力 の能力値判定 (有利)
2d20kh + 4 + + 1d4 = 7 + 4 + + 4 = 15


[10/2/2022, 9:33:24 PM] シャイナ
あ…


[10/2/2022, 9:33:30 PM] DM
開かない……


[10/2/2022, 9:33:55 PM] DM
この扉を開けてもろくな事にはならないという予感を皆は感じた


[10/2/2022, 9:34:16 PM] カミーユ
他の場所へ行きましょうか


[10/2/2022, 9:34:18 PM] シャイナ
エクスカリ・バールで強制破壊するしかないのか…


[10/2/2022, 9:34:31 PM] ホディ
「ここは……やめとこう……


[10/2/2022, 9:34:32 PM] ホディ


[10/2/2022, 9:34:47 PM] シャイナ
このフロアはここで全てチェックでしょうか?


[10/2/2022, 9:34:53 PM] ホディ
あ、隠密しておきます


[10/2/2022, 9:34:55 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 9:35:05 PM] DM
このフロアは全部みましたねー


[10/2/2022, 9:35:13 PM] DM
隠れ身判定どぞー


[10/2/2022, 9:35:14 PM] シャイナ
では、10分ほど待って頂いて着替えてもよろしいでしょうか?


[10/2/2022, 9:35:16 PM] ホディ
22
<隠密> の技能判定 (敏捷力)
1d20r1=1 + 4 + 0 + 6 = 12 + 4 + 0 + 6 = 22


[10/2/2022, 9:35:25 PM] シャイナ
その間にホディさんはフクロウ召喚で


[10/2/2022, 9:36:04 PM] ホディ
ヘドウィグを降臨させておきます


[10/2/2022, 9:36:11 PM] DM
シャイナに鎧をうつしましたー。重量がやばいですね(^^;)


[10/2/2022, 9:36:19 PM] シャイナ
ありがとうございます。


[10/2/2022, 9:36:40 PM] シャイナ
チェインメイルをバッグに入れます


[10/2/2022, 9:36:53 PM] シャイナ
たぶん、そのせいかと。(^_^;)


[10/2/2022, 9:37:19 PM] シャイナ
移動、ありがとうございます。m(_ _)m


[10/2/2022, 9:37:45 PM] シャイナ
なんと、同調がいるとは…


[10/2/2022, 9:37:55 PM] ドロシー
「そうそう、同調がいるバッグ・オヴ・ホールディングがあったわ」


[10/2/2022, 9:38:24 PM] シャイナ
「シャイナのプレート、バーン!!」とみんなに見せびらかします。ww


[10/2/2022, 9:38:58 PM] ホディ
「カッコいい!!」はしゃぎますw


[10/2/2022, 9:39:14 PM] シャイナ
「てへへ」と恥ずかしそうにニッコリします。


[10/2/2022, 9:39:25 PM] カミーユ
私もウィル様に頂いた宝石に同調しますね。


[10/2/2022, 9:39:37 PM] DM
kk


[10/2/2022, 9:39:51 PM] シャイナ
あとは階段で移動するだけでしょうか?


[10/2/2022, 9:40:05 PM] カミーユ
はい、上に


[10/2/2022, 9:40:13 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 9:40:30 PM] ドロシー
その前に小休憩は可能でしょうか?


[10/2/2022, 9:40:46 PM] DM
判断力 セーヴ DC: 12
アクター
ドロシー
...19
1d20 12 12
ホディ
...8
1d20r1=1 8 8
シャイナ
...13
1d20 10 10
カミーユ
...5
1d20 2 2
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 9:40:53 PM] DM
恐怖消耗判定ですー


[10/2/2022, 9:41:19 PM] DM
カミーユとホディは1段階消耗が進んだ


[10/2/2022, 9:41:23 PM] シャイナ
小休憩OKですよ。


[10/2/2022, 9:41:32 PM] シャイナ
なんとこれが…


[10/2/2022, 9:41:46 PM] シャイナ
では、カミーユさんに1つ渡します。


[10/2/2022, 9:41:59 PM] シャイナ
「これ食べると元気になる」


[10/2/2022, 9:42:08 PM] カミーユ
ありがとうございます。シャイナさん。


[10/2/2022, 9:42:16 PM] カミーユ
ホディさんにも分けてあげてください。


[10/2/2022, 9:42:44 PM] DM
次は地下に降りる時に消耗判定します。今までいったフロアではしない事とします


[10/2/2022, 9:42:57 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 9:43:03 PM] DM
最上階はこの古い牢は独房が並んでいる。この牢は、かつてこの部屋の穴を流れていた小川の湿気と冷気によって、長い間朽ち果てていた。小川は何年も前にその道を変えたが、部屋の中央にある石のタイルにかすかな暗渠(あんきょ:地下に埋設した水路)を残したままだ。北東の部屋には炭化した骸骨が見えるが、他の部屋の骸骨に比べれば、かなり古く見える。骸骨のある部屋に隣接する部屋以外は、各ケージに人型ゾンビが収容されている。彼らは、ひまわり畑にそよ風が吹いているような緩やかな揺れと、時折見せる筋肉の痙攣以外は不活性である。この絵の最も不穏な点は、目が部屋の中央の階段を見ているように見えることである。攻撃されても何の報復もなく、破壊するための経験値もない。


[10/2/2022, 9:43:24 PM] カミーユ
消耗度を1つ回復させますね。


[10/2/2022, 9:43:32 PM] シャイナ
どぞどぞ


[10/2/2022, 9:43:57 PM] DM
みんな今最上階にいる感じでお願いします


[10/2/2022, 9:44:14 PM] シャイナ
「さ、爽やかゾンビ…」


[10/2/2022, 9:44:17 PM] カミーユ
小休憩してから進むのですよね


[10/2/2022, 9:44:23 PM] シャイナ
ですね


[10/2/2022, 9:44:49 PM] DM
最上階で消耗したので、そのへんはうまくあわせてもらえれば


[10/2/2022, 9:45:47 PM] カミーユ
カミーユ は小休憩を取りました。


[10/2/2022, 9:45:53 PM] カミーユ
12
ヒット・ダイス・ロール
1d10 + 3 = 9 + 3 = 12


[10/2/2022, 9:46:00 PM] ホディ
消耗1は技能にも不利がかかりますか?


[10/2/2022, 9:46:17 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は小休憩を取りました。


[10/2/2022, 9:46:17 PM] カミーユ
能力値判定なので、不利になります。


[10/2/2022, 9:46:28 PM] シャイナ
あ、すみません移動ミスです。(>_<)


[10/2/2022, 9:46:46 PM] ホディ
かなりきついですね


[10/2/2022, 9:46:46 PM] シャイナ
みなさんのいる所に連れて行って下さい


[10/2/2022, 9:46:50 PM] カミーユ
シャイナさんから頂いたスパイスがあれば、1つ消耗状態を解除できます。


[10/2/2022, 9:46:59 PM] シャイナ
ありがとうございます。


[10/2/2022, 9:47:28 PM] シャイナ
ただし、スパイスのシシトウは1日1回しか効果はありませんので注意。


[10/2/2022, 9:47:44 PM] ホディ
余裕があれば欲しいです


[10/2/2022, 9:48:07 PM] シャイナ
どぞ、1個差し上げます


[10/2/2022, 9:48:14 PM] DM
このゾンビはうごきませんので自動で破壊成功します


[10/2/2022, 9:48:33 PM] ホディ
「ありがとう、シャイナさん」


[10/2/2022, 9:48:51 PM] シャイナ
皆さんに1個ずつと思って買って来てます。残り2個です。


[10/2/2022, 9:49:12 PM] カミーユ
何か書いてありますね


[10/2/2022, 9:49:27 PM] シャイナ
古いのがもしかしてお話に出て来た死霊使い?


[10/2/2022, 9:49:43 PM] カミーユ
こちらにも


[10/2/2022, 9:49:59 PM] カミーユ
ここにも


[10/2/2022, 9:50:04 PM] DM
この部屋をみてまわり……


[10/2/2022, 9:50:09 PM] DM
この部屋に関する秘密を解くにはとても難しく 魔法学20(簡単な事なら15)に成功する必要がある(判定リクエストだします)


[10/2/2022, 9:50:26 PM] DM
ガイダンスするならしてね(^▽^)/


[10/2/2022, 9:50:35 PM] シャイナ
魔法苦手…


[10/2/2022, 9:50:56 PM] カミーユ
ホディさんが一番期待できそうですね


[10/2/2022, 9:51:14 PM] シャイナ
ですね


[10/2/2022, 9:51:59 PM] シャイナ
大事な情報っぽい感じがするので、チェックする前に私のインスピを差し上げます。


[10/2/2022, 9:52:14 PM] ホディ
ありがとうございます!


[10/2/2022, 9:52:23 PM] Zombie
全員インスピもってるよー


[10/2/2022, 9:52:57 PM] ドロシー
チェック直前にガイダンスかけるね


[10/2/2022, 9:52:58 PM] シャイナ
なんでバレたんだろ…。(^_^;)


[10/2/2022, 9:53:04 PM] DM
ガイダンスどぞー


[10/2/2022, 9:53:31 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 9:53:32 PM] DM
<魔法学> 判定 DC: 20
アクター
ホディ
...13
1d20r1=1 9 9
ドロシー
...6
1d20 1 1
1d4 4 4
シャイナ
...0
1d20 1 1
カミーユ
...0
2d20kl 1 1 17
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 9:54:02 PM] シャイナ
ホディさん不利で振った?


[10/2/2022, 9:54:10 PM] DM
カミーユも振りでふってる


[10/2/2022, 9:54:23 PM] カミーユ
カミーユは消耗のためですね


[10/2/2022, 9:54:34 PM] DM
ホディは通常でふってる


[10/2/2022, 9:54:40 PM] DM
なるほど


[10/2/2022, 9:54:52 PM] シャイナ
私のインスピ使ってるはずです


[10/2/2022, 9:54:57 PM] DM
ホディは通常でもう1回ふっていいですよー


[10/2/2022, 9:54:59 PM] ホディ
インスピレーション載せてなかったですね


[10/2/2022, 9:55:36 PM] ホディ
ガイダンスものっていなかったみたいです


[10/2/2022, 9:56:03 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[10/2/2022, 9:56:19 PM] DM
ガイダンスはドロシーにかかってた(^^;)


[10/2/2022, 9:56:29 PM] ホディ
19
<魔法学> の技能判定 (知力)
1d20r1=1 + 4 + 0 + + 1d4 = 13 + 4 + 0 + + 2 = 19


[10/2/2022, 9:56:45 PM] ホディ
1足りなかった……


[10/2/2022, 9:57:27 PM] DM
ややこしいので、もう一度有利で振りなおして下さい>ホディ


[10/2/2022, 9:57:42 PM] シャイナ
良かった


[10/2/2022, 9:57:47 PM] ホディ
19
<魔法学> の技能判定 (知力) (有利)
2d20r1=1kh + 4 + 0 + + 1d4 = 13 + 4 + 0 + + 2 = 19


[10/2/2022, 9:57:56 PM] シャイナ
惜しい!!


[10/2/2022, 9:58:03 PM] ホディ
届かない……


[10/2/2022, 9:58:08 PM] シャイナ
でも、基本情報はゲット!!


[10/2/2022, 9:58:24 PM] DM
ホデイは、この部屋全体がテレポート・サークルになっているのがわかった


[10/2/2022, 9:58:36 PM] シャイナ
うわっ!!


[10/2/2022, 9:58:45 PM] DM
起動する手順はわからない


[10/2/2022, 9:58:53 PM] シャイナ
下手に何か踏むと飛ばされる?


[10/2/2022, 9:59:24 PM] ホディ
「ここはテレポート・サークルになってるみたい、どっかで起動できるはずなんだけど……」(編集済)


[10/2/2022, 10:00:02 PM] カミーユ
Vがない?


[10/2/2022, 10:00:18 PM] シャイナ
「なるほど、ここでゾンビさんを沢山作って戦場に送り出してたのかも…」


[10/2/2022, 10:01:04 PM] シャイナ
「ゾンビさんは大人しいので、この古い骸骨を調べます?」


[10/2/2022, 10:01:35 PM] カミーユ
書かれた文字、アルファベットのアナグラムのようです


[10/2/2022, 10:01:51 PM] シャイナ
「な、なんだって~!!」


[10/2/2022, 10:02:05 PM] シャイナ
あ、ズームすると文字が書いてた。(゚Д゚;)


[10/2/2022, 10:02:26 PM] カミーユ
SphinxBlockQuartzJUDGEMYFEW


[10/2/2022, 10:02:40 PM] DM
今扉をガチャってした人!


[10/2/2022, 10:02:50 PM] シャイナ
すみません、私です。(^_^;)


[10/2/2022, 10:03:04 PM] DM
知覚15でふってみましょう


[10/2/2022, 10:03:12 PM] DM
ってとこの扉だったんだろう


[10/2/2022, 10:03:22 PM] シャイナ
伸ばした手がドアにたまたま当たってしまって…。(^_^;)


[10/2/2022, 10:03:28 PM] シャイナ
てことで、振ります


[10/2/2022, 10:03:41 PM] シャイナ
18
<知覚> の技能判定 (判断力)
1d20 + 2 + 0 + 3 = 13 + 2 + 0 + 3 = 18


[10/2/2022, 10:03:55 PM] DM
では南西の扉に手をふれようとしたその時


[10/2/2022, 10:04:25 PM] DM
墓のような冷たさの魔法の冷気を帯びているのにシャイナは触れる前に気づいた!


[10/2/2022, 10:04:26 PM] シャイナ
触れたのはこのドアです


[10/2/2022, 10:05:01 PM] DM
武器で破壊できそうだ


[10/2/2022, 10:05:18 PM] シャイナ
「あわわ…」


[10/2/2022, 10:05:47 PM] DM
武器で錠前を壊すと扉があいた


[10/2/2022, 10:05:59 PM] DM
残り4つの閉まっている扉も同様にして開いた


[10/2/2022, 10:06:49 PM] シャイナ
「な、何かヤバイのが光ってるです…」


[10/2/2022, 10:07:32 PM] DM
ごめんなさい 忘れて下さい(^^;)


[10/2/2022, 10:07:37 PM] ホディ
「無事に帰れたらもっとちゃんと魔法の勉強をしよう…」


[10/2/2022, 10:08:03 PM] シャイナ
「げ、幻覚をみてたんだ、いいね」「あ、はい…」


[10/2/2022, 10:08:45 PM] DM
北東の角に焼け焦げた人骨が転がっている


[10/2/2022, 10:09:13 PM] DM
<魔法学> 判定 DC: 15
アクター
ホディ
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 10:09:18 PM] ホディ
「ここで人が死んでいるみたい」


[10/2/2022, 10:09:58 PM] DM
ホディは知覚でふってみましょう


[10/2/2022, 10:10:11 PM] ホディ
インスピレーションを使用します


[10/2/2022, 10:10:16 PM] DM
どぞ!


[10/2/2022, 10:10:31 PM] ホディ
25
<知覚> の技能判定 (判断力) (有利)
2d20r1=1kh + 0 + 0 + 3 + + 1d4 = 20 + 0 + 0 + 3 + + 2 = 25


[10/2/2022, 10:10:39 PM] シャイナ
おー


[10/2/2022, 10:10:43 PM] カミーユ
すごいですね


[10/2/2022, 10:11:03 PM] DM
人骨の下に隠されたスペルグリフをみつけた!踏むと爆発するようだ!


[10/2/2022, 10:11:26 PM] シャイナ
「ブ、ブービートラップ!!」


[10/2/2022, 10:11:29 PM] ホディ
「うわ、あぶなっ」


[10/2/2022, 10:11:34 PM] DM
人骨の周囲に金貨10枚を見つけた


[10/2/2022, 10:12:07 PM] ホディ
メイジハンドで気を付けて拾います


[10/2/2022, 10:12:15 PM] シャイナ
DM様、もしかしてここの角の部屋とさっき開かなかった部屋は上下位置は同じですか?


[10/2/2022, 10:12:38 PM] カミーユ
アナグラムだとすると、Eが2つあってVが足りない・・・書かれている文字に意味はないのかしら?


[10/2/2022, 10:12:56 PM] DM
同じフロアの4隅の部屋にいく扉が閉じていました


[10/2/2022, 10:13:04 PM] シャイナ
そっか、文字のこと忘れてた…


[10/2/2022, 10:13:20 PM] DM
このフロアで今できることはもうなさそうだ


[10/2/2022, 10:13:59 PM] シャイナ
このなぞなぞはファンタジーなぞなぞなのか、今のリアル世界時代のなぞなぞなのだろうか…


[10/2/2022, 10:14:05 PM] ドロシー
人骨などには簡易でお弔いを。


[10/2/2022, 10:14:17 PM] DM
浄化されてアンデッドにはならなくなった


[10/2/2022, 10:14:46 PM] カミーユ
文字は消したりできそうですか?


[10/2/2022, 10:14:52 PM] DM
できなさそうです


[10/2/2022, 10:15:11 PM] カミーユ
残念。難しい部屋でしたね


[10/2/2022, 10:15:19 PM] DM
残るは地下のみとなりました


[10/2/2022, 10:15:23 PM] シャイナ
爆発させて、床下に穴が開く可能性はありますでしょうか?


[10/2/2022, 10:15:44 PM] DM
床に穴が開く可能性はあると思います


[10/2/2022, 10:16:02 PM] シャイナ
すると、先程開かなかった部屋に通じるかも…


[10/2/2022, 10:16:06 PM] ホディ
部屋に魔法がかかっているんでしたっけ?


[10/2/2022, 10:16:35 PM] DM
ホディは儀式でディテクトマジックを使うとこの部屋全体に魔法がかかっていることがわかる


[10/2/2022, 10:16:56 PM] ホディ
床に触ってアイデンティファイを使えますか?


[10/2/2022, 10:16:57 PM] シャイナ
みなさん、ホディさんのマジックハンドで試してみてもいいですか?


[10/2/2022, 10:17:00 PM] カミーユ
何系統の呪文でしょう?


[10/2/2022, 10:17:16 PM] シャイナ
一応、離れてから発動ってことで


[10/2/2022, 10:17:18 PM] DM
テレポートサークル以上の情報は得られなかった


[10/2/2022, 10:17:47 PM] DM
この階全体が完全なテレポート・サークルになっており、強い召喚術魔法のオーラを示している。


[10/2/2022, 10:18:01 PM] シャイナ
もしかすると、まだ情報不足なのかも…


[10/2/2022, 10:18:03 PM] カミーユ
なるほどー


[10/2/2022, 10:18:25 PM] カミーユ
下に行きましょうか


[10/2/2022, 10:18:43 PM] ホディ
一旦別の場所に行きましょうか。いいアイデアが湧いてくるかもしれませんし


[10/2/2022, 10:18:49 PM] シャイナ
ですね。


[10/2/2022, 10:19:13 PM] シャイナ
海外なぞなぞパターンだったら、結構むずいかも…


[10/2/2022, 10:20:47 PM] カミーユ
では、下に行ってみましょう


[10/2/2022, 10:21:07 PM] シャイナ
ここから更に下が


[10/2/2022, 10:21:38 PM] シャイナ
上だけの塔かと思ってました。(^_^;)


[10/2/2022, 10:21:55 PM] DM
この地下室は拷問室のようで、最近使用された形跡がある。床は血で染まり、人型の手足や指が散乱している。部屋の一角には4体の人骨が積み上げられ、西側の壁には悪意に満ちた拷問器具が並んでいる。その顔は苦痛からの解放を懇願しているようで、生きているのか死んでいるのか、わからない。東の方にはローブを着たクリーチャーとゾンビの集団が、鉤や棒のついた凶暴な器具がいくつも並んだ小さなテーブルを取り囲んでいるのです。あるものは外科的な輝きを放ち、またあるものは鈍く錆びついた拷問道具である。彼らはパーティに背を向け、その存在に気づいていないように見える。しかし、一匹、二匹、そして全匹が、後頭部にある一つの目を開く。まばたきという、なんとも不気味な行為をするのだ!


[10/2/2022, 10:22:52 PM] カミーユ
凶悪な現場ですね


[10/2/2022, 10:23:07 PM] シャイナ
ありがとうございます。


[10/2/2022, 10:23:26 PM] シャイナ
一時停止になっているのは私だけ?


[10/2/2022, 10:23:34 PM] DM
undefined
アクター
ドロシー
...11
1d20 9 9
カミーユ
...13
1d20 14 14
シャイナ
...8
1d20 5 5
ホディ
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 10:23:40 PM] ドロシー
私もだよ


[10/2/2022, 10:23:46 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 10:23:51 PM] ホディ
26
ホディ のイニシアチブ・ロール!
1d20r1=1 + 4 + + 1d4 = 20 + 4 + + 2 = 26


[10/2/2022, 10:24:06 PM] Zombie
12
Zombie のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 2 = 14 + - 2 = 12


[10/2/2022, 10:24:12 PM] Yul the Necromancer
6
Yul the Necromancer のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 4 + 2 = 6


[10/2/2022, 10:24:45 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 10:25:06 PM] DM
ゾンビやネクロマンサーは君達に背を向けている


[10/2/2022, 10:25:49 PM] シャイナ
このターンは奇襲?


[10/2/2022, 10:25:49 PM] DM
隠れ身しておいた事で良いのでホディは先に隠密をふっておこう


[10/2/2022, 10:26:03 PM] ホディ
12
<隠密> の技能判定 (敏捷力)
1d20r1=1 + 4 + 0 + 6 = 2 + 4 + 0 + 6 = 12


[10/2/2022, 10:26:14 PM] DM
君達には敵はこちらを気づいていないようにみえる


[10/2/2022, 10:26:24 PM] シャイナ
おおっ!!


[10/2/2022, 10:26:52 PM] Zombie D
ゾンビには隠れ身成功している。


[10/2/2022, 10:27:35 PM] DM
あっとその前に恐怖判定だ


[10/2/2022, 10:27:44 PM] DM
判断力 セーヴ DC: 12
アクター
ドロシー
...9
1d20 2 2
カミーユ
...4
1d20 1 1
シャイナ
...6
1d20 3 3
ホディ
...18
1d20r1=1 18 18
公開ロール 集団判定値:


[10/2/2022, 10:28:06 PM] シャイナ
あっ


[10/2/2022, 10:28:31 PM] シャイナ
そうだった


[10/2/2022, 10:28:46 PM] シャイナ
別の階か…


[10/2/2022, 10:28:49 PM] DM
ドロシーもどぞー


[10/2/2022, 10:30:05 PM] カミーユ
この判定、マーリンは不要なのでしょうか?


[10/2/2022, 10:30:14 PM] DM
たしかにいりますね


[10/2/2022, 10:30:14 PM] シャイナ
そうでした!!


[10/2/2022, 10:30:28 PM] マーリン
2回分かな?


[10/2/2022, 10:30:33 PM] DM
ですね


[10/2/2022, 10:31:04 PM] マーリン
難易度はいくつでしょうか?


[10/2/2022, 10:31:12 PM] DM
12ですね


[10/2/2022, 10:31:18 PM] マーリン
了解です


[10/2/2022, 10:31:24 PM] マーリン
4
判断力 の能力値判定
1d20 + 1 = 3 + 1 = 4


[10/2/2022, 10:31:32 PM] マーリン
8
判断力 の能力値判定
1d20 + 1 = 7 + 1 = 8


[10/2/2022, 10:31:34 PM] カミーユ
ドロシー様の反応がありませんね


[10/2/2022, 10:31:39 PM] マーリン
あう…


[10/2/2022, 10:32:05 PM] マーリン
マーリンは消耗表記場所がないのでメモっておきます


[10/2/2022, 10:32:13 PM] ドロシー
振ったよ。初めての消耗


[10/2/2022, 10:32:30 PM] カミーユ
失礼いたしました


[10/2/2022, 10:32:44 PM] DM
さて、どうしますか?


[10/2/2022, 10:32:53 PM] シャイナ
先手必勝ですね


[10/2/2022, 10:33:17 PM] カミーユ
職業がわかっているのはわかりやすくて良いですね>死霊術師


[10/2/2022, 10:33:21 PM] ホディ
ゾンビはドロシーさんがまとめて落とせるかもしれませんね


[10/2/2022, 10:33:37 PM] ホディ
頭をたたきましょうか


[10/2/2022, 10:33:51 PM] シャイナ
ここに死霊術士がいたとは…


[10/2/2022, 10:34:20 PM] DM
ネクロマンサーへの攻撃だけ通常になります


[10/2/2022, 10:34:31 PM] シャイナ
了解です。


[10/2/2022, 10:34:55 PM] ホディ
射線がふせがれてる…


[10/2/2022, 10:35:52 PM] シャイナ
又はカミーユさんかドロシーさんが穴を開けた後に撃つのもありかと


[10/2/2022, 10:35:58 PM] カミーユ
私のインスピレーションをあげますので、有利でどうぞ


[10/2/2022, 10:36:07 PM] ホディ
ありがとうございます!


[10/2/2022, 10:36:07 PM] DM
これでいきましょう


[10/2/2022, 10:36:39 PM] ホディ
弓をうちます


[10/2/2022, 10:36:45 PM] DM
どぞ!


[10/2/2022, 10:37:02 PM] ホディ•グッドレグ
16 ダメージ -> 8 を適用


[10/2/2022, 10:37:02 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突]  - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 4 + 3 + - 2
2d20r1=1kh 7 4 7
12
([刺突])
1d6 + 4 + 2d6
1d6 [刺突] 5 5
2d6 [刺突] 7 6 1
16
→ヒット: (12/0)
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[10/2/2022, 10:37:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: ,[刺突], And Slashing From Nonmagical Weapons That Aren’T Silvered;Necrotic; Bludgeoning
75-8(16)=67 75-8[16]=67
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 10:37:18 PM] ホディ
「攻撃が効きにくいみたい!」


[10/2/2022, 10:37:25 PM] シャイナ
ですねー


[10/2/2022, 10:37:27 PM] カミーユ
そのようですね


[10/2/2022, 10:38:22 PM] シャイナ
そういえば、ゾンビには不意打ち効果みたいのありますか?


[10/2/2022, 10:38:34 PM] DM
ないですー


[10/2/2022, 10:38:40 PM] シャイナ
了解です


[10/2/2022, 10:38:50 PM] ホディ
ヘドウィグを呼べますか?


[10/2/2022, 10:39:09 PM] DM
一緒に降りてきてた


[10/2/2022, 10:39:18 PM] シャイナ
おおっ、そうでした


[10/2/2022, 10:39:26 PM] ヘドウィグ
支援します


[10/2/2022, 10:39:36 PM] シャイナ
有難い…


[10/2/2022, 10:39:53 PM] DM
使い魔は消耗しませんよね?


[10/2/2022, 10:39:57 PM] カミーユ
普通のクリーチャーと同じですね


[10/2/2022, 10:40:05 PM] シャイナ
なるほど


[10/2/2022, 10:40:15 PM] DM
では2回判断力セーヴふってもらいましょう


[10/2/2022, 10:40:26 PM] アウル (フクロウ)
15
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 14 + 1 = 15


[10/2/2022, 10:40:35 PM] アウル (フクロウ)
13
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 12 + 1 = 13


[10/2/2022, 10:40:36 PM] DM
1回目成功!


[10/2/2022, 10:40:45 PM] DM
2回目も成功!


[10/2/2022, 10:40:54 PM] ヘドウィグ
ヘドウィグ元気!


[10/2/2022, 10:41:05 PM] ヘドウィグ
TE


[10/2/2022, 10:41:08 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 10:41:37 PM] カミーユ
呪文敵味方識別  君は、他のクリーチャーにセーヴィング・スローを要求するような呪文を発動するさい、それらのクリーチャーの一部を、呪文の影響をまともに受けずにすむように守れる。 そうする場合、魔力点を1消費し、君の【魅力】修正値(最低1)までの数のクリーチャーを選択すること。選択されたクリーチャーはその呪文に対するセーヴィング・スローに自動成功する。
ソーサラー


[10/2/2022, 10:41:58 PM] カミーユ
私、マーリン、シャイナさんを


[10/2/2022, 10:42:07 PM] シャイナ
おー


[10/2/2022, 10:42:13 PM] DM
そういう使い方なのねー


[10/2/2022, 10:42:16 PM] Zombie C
11
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + + 1d4 = 10 + - 2 + + 3 = 11


[10/2/2022, 10:42:18 PM] Zombie B
16
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + + 1d4 = 14 + - 2 + + 4 = 16


[10/2/2022, 10:42:19 PM] Yul the Necromancer
18
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 16 + 2 = 18


[10/2/2022, 10:42:20 PM] Zombie A
16
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + + 1d4 = 15 + - 2 + + 3 = 16


[10/2/2022, 10:42:22 PM] Zombie D
14
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + + 1d4 = 15 + - 2 + + 1 = 14


[10/2/2022, 10:42:22 PM] DM
Restrained - Applied to Zombie C- A restrained creature’s speed becomes 0, and it can’t benefit from any bonus to its speed.- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.


[10/2/2022, 10:42:24 PM] カミーユ
ウェブ  君は射程内の任意の地点に、何層にも重なった強靱な粘着性のクモの巣状の網を呼び出す。この網は持続時間の間、その地点を起点とした1辺20フィートの立方体の範囲を満たす。この網は移動困難な地形であり、効果範囲を軽度に隠蔽する。 この網は、2つ以上の向かい合った固定点(たとえば両側の壁や立木など)に固定されるか、床や壁や天井を覆うように置かれる必要があり、そうされなかったならば崩れ落ちてしまう。そして、次の君のターン開始時にこの呪文は終了してしまう。網が平らな面を覆うように置かれた場合、その厚さは5フィートになる。 この網の中で自分のターンを開始したクリーチャー、あるいは自分のターンにこの網の中に進入したクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローに失敗したならそのクリーチャーは、網の中から出るか、あるいは網を振りほどくまで、 拘束状態となる。 この網の中で自分のターンを開始したクリーチャー、あるいは自分のターンにこの網の中に進入したクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローに失敗したならそのクリーチャーは、網の中から出るか、あるいは網を振りほどくまで、 拘束状態となる。 網により 拘束状態となったクリーチャーは、自分のアクションを用いて、君の呪文のセーヴ難易度に対して【筋力】判定を行なうことができる。この判定に成功したなら、そのクリーチャーはもはや 拘束状態ではなくなる。この網は可燃性である。直火にさらされると、この網は1辺5フィートの立方体の範囲が1ラウンドで燃え尽き、その間にこの火の中でターンを開始するすべてのクリーチャーに 2d4の[火]ダメージを与える。
物質要素 蜘蛛の巣ひとかけら
ウェブ DC 14 敏捷力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Zombie D
Zombie D
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + - 2 + + 1d4
15 + - 2 + + 1
Zombie A
Zombie A
のセーヴ > 成功 : 16 1d20 + - 2 + + 1d4
15 + - 2 + + 3
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 2
16 + 2
Zombie B
Zombie B
のセーヴ > 成功 : 16 1d20 + - 2 + + 1d4
14 + - 2 + + 4
Zombie C
Zombie C
のセーヴ > 失敗 : 11 1d20 + - 2 + + 1d4
10 + - 2 + + 3
2レベル 音、動、物 (蜘蛛の巣ひとかけら) 集中 1 アクション 20 フィート 立方体 60 フィート 1 時間


[10/2/2022, 10:42:36 PM] シャイナ
出目がヤバい…


[10/2/2022, 10:42:38 PM] DM
1体ウェブにかかった!


[10/2/2022, 10:43:42 PM] カミーユ
前に出て終了です


[10/2/2022, 10:43:51 PM] Zombie
Zombie’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 10:44:11 PM] Zombie
ゾンビの後頭部が割れ……第3の瞳がでてきた!


[10/2/2022, 10:44:21 PM] Zombie A
第3の目の恐怖 ゾンビが第3の目を瞬きすると、ヒーローはそれぞれDC18の判断力セーヴに成功しなければならず、失敗すると2ラウンドの間 恐怖状態 になる。
第3の目の恐怖 DC 18 判断力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + - 1 + 3 + 1
2 + - 1 + 3 + 1
1 アクション


[10/2/2022, 10:44:51 PM] DM
Frightened - Applied to カミーユ- A frightened creature has disadvantage on ability checks and attack rolls while the source of its fear is within line of sight.- The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.


[10/2/2022, 10:45:04 PM] カミーユ
18
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 + 3 + 1 = 15 + - 1 + 3 + 1 = 18


[10/2/2022, 10:45:32 PM] Zombie A
成功してるね


[10/2/2022, 10:45:45 PM] Zombie D
では2体目


[10/2/2022, 10:45:52 PM] Zombie D
第3の目の恐怖 ゾンビが第3の目を瞬きすると、ヒーローはそれぞれDC18の判断力セーヴに成功しなければならず、失敗すると2ラウンドの間 恐怖状態 になる。
第3の目の恐怖 DC 18 判断力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 14 1d20 + - 1 + 3 + 1
11 + - 1 + 3 + 1
1 アクション


[10/2/2022, 10:45:57 PM] DM
Frightened - Applied to カミーユ- A frightened creature has disadvantage on ability checks and attack rolls while the source of its fear is within line of sight.- The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.


[10/2/2022, 10:45:58 PM] カミーユ
14
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 + 3 + 1 = 11 + - 1 + 3 + 1 = 14


[10/2/2022, 10:46:22 PM] Zombie D
カミーユは2ターンの間、恐怖状態になる!


[10/2/2022, 10:46:34 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 10:46:42 PM] Zombie B
残り1体は攻撃


[10/2/2022, 10:46:49 PM] Zombie B
Slam叩きつけ Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 ( 1d6 + 1) bludgeoning damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 1 + 2 + + 1d4
1d20 5 5
1d4 1 1
9
→ミス: (9/14)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/2/2022, 10:47:00 PM] Zombie B
もう1体はホデイへ


[10/2/2022, 10:47:14 PM] Zombie C
ってウェブかかってると何もできないんでしたっけ


[10/2/2022, 10:47:21 PM] カミーユ
Cは拘束状態です


[10/2/2022, 10:47:35 PM] Zombie C
ではエンド


[10/2/2022, 10:47:40 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 10:48:59 PM] ドロシー
悪霊よされ!


[10/2/2022, 10:49:27 PM] シャイナ
「頑張れ~!!」


[10/2/2022, 10:49:32 PM] Zombie D
17
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 + + 1d4 = 15 + - 2 + 2 + + 2 = 17


[10/2/2022, 10:49:34 PM] Zombie C
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 + + 1d4 = 5 + - 2 + 2 + + 4 = 9


[10/2/2022, 10:49:35 PM] Zombie B
13
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 + + 1d4 = 12 + - 2 + 2 + + 1 = 13


[10/2/2022, 10:49:35 PM] ドロシー
18
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 4 + 3 = 11 + 4 + 3 = 18


[10/2/2022, 10:49:37 PM] Zombie A
16
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 + + 1d4 = 15 + - 2 + 2 + + 1 = 16


[10/2/2022, 10:49:40 PM] Yul the Necromancer
11
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 9 + 2 = 11


[10/2/2022, 10:49:42 PM] ホディ
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20r1=1 + 0 = 9 + 0 = 9


[10/2/2022, 10:50:02 PM] ドロシー
アンデッド破壊  5レベル以降、君の“アンデッド退散”に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。『アンデッド破壊』表を参照。 アンデッド破壊クレリック・レベル破壊されるアンデッドの脅威度51/2以下81以下112以下143以下174以下 君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド破壊 DC 15 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
ホディ
ホディ
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20r1=1 + 0
9 + 0
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
のセーヴ > 失敗 : 11 1d20 + 2
9 + 2
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 成功 : 19 1d20 + - 1 + 3 + 1
16 + - 1 + 3 + 1
Zombie A
Zombie A
のセーヴ > 成功 : 16 1d20 + - 2 + 2 + + 1d4
15 + - 2 + 2 + + 1
Zombie B
Zombie B
のセーヴ > 失敗 : 13 1d20 + - 2 + 2 + + 1d4
12 + - 2 + 2 + + 1
Zombie C
Zombie C
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20 + - 2 + 2 + + 1d4
5 + - 2 + 2 + + 4
Zombie D
Zombie D
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + - 2 + 2 + + 1d4
15 + - 2 + 2 + + 2
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 4 + 3
11 + 4 + 3
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分


[10/2/2022, 10:50:20 PM] Zombie B
対象は即座に破壊されます。


[10/2/2022, 10:50:27 PM] Zombie C
対象は即座に破壊されます。


[10/2/2022, 10:50:44 PM] DM
2体にきいた!


[10/2/2022, 10:50:56 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 10:51:11 PM] カミーユ
やりましたね


[10/2/2022, 10:51:38 PM] シャイナ
「ナイスです、ドロシーさん!!」


[10/2/2022, 10:51:51 PM] Zombie D
Dが倒れていたら恐怖状態はなくなっていたのですが残念


[10/2/2022, 10:52:23 PM] シャイナ
ラグなのか駒が動きません。(>_<)


[10/2/2022, 10:52:23 PM] ドロシー
こしゃくな


[10/2/2022, 10:52:36 PM] シャイナ
もしかすると上に上がった?


[10/2/2022, 10:52:47 PM] DM
十字キーでもダメでしょうか


[10/2/2022, 10:53:00 PM] シャイナ
あ、ランタンの明かりが消えてますね


[10/2/2022, 10:53:30 PM] シャイナ
ここが最初の位置です


[10/2/2022, 10:53:39 PM] シャイナ
どこから入ればいいか迷ってます


[10/2/2022, 10:54:14 PM] DM
その左までは確定ですね


[10/2/2022, 10:54:22 PM] シャイナ
あ、ランタンの表示範囲が消えてますね


[10/2/2022, 10:54:38 PM] シャイナ
今、付きました


[10/2/2022, 10:55:07 PM] DM
上と右は壁ですね


[10/2/2022, 10:55:20 PM] シャイナ
そういうことですね


[10/2/2022, 10:56:10 PM] シャイナ
ドロシーさんの上移動は2移動力でOKでしょうか?


[10/2/2022, 10:56:27 PM] DM
斜めに移動すれば1マス移動でいけますよー


[10/2/2022, 10:57:00 PM] シャイナ
マーリン早足でココ


[10/2/2022, 10:57:14 PM] シャイナ
ゾンビDにします?


[10/2/2022, 10:57:19 PM] シャイナ
ボスにします?


[10/2/2022, 10:57:37 PM] カミーユ
魔法使いに隣接するのは定番ですね


[10/2/2022, 10:57:51 PM] シャイナ
ではボスに


[10/2/2022, 10:58:10 PM] シャイナ
ここで左手もランスを持って


[10/2/2022, 10:58:24 PM] DM
どぞ!


[10/2/2022, 10:58:29 PM] シャイナ
タゲの方法忘れてる(>_<)


[10/2/2022, 10:58:44 PM] シャイナ
できた


[10/2/2022, 10:58:56 PM] シャイナ
右手だけ銀です


[10/2/2022, 10:59:22 PM] リバルカの英雄シャイナ
13 ダメージ -> 6 を適用


[10/2/2022, 10:59:23 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [刺突],非銀製武器
67-6(13)=61 67-6[13]=61
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 10:59:24 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 13 13
20
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 9 9
13
→ヒット: (20/8)
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/2/2022, 10:59:32 PM] シャイナ
銀武器です


[10/2/2022, 10:59:46 PM] シャイナ
逆手のみノーマルです


[10/2/2022, 10:59:58 PM] DM
銀武器はそのままダメージが通った


[10/2/2022, 11:00:01 PM] リバルカの英雄シャイナ
10 ダメージ -> 5 を適用


[10/2/2022, 11:00:01 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [刺突],非銀製武器
54-5(10)=49 54-5[10]=49
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 11:00:03 PM] シャイナ
ランス(逆手) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 16 16
23
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 6 6
10
→ヒット: (23/11)
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/2/2022, 11:00:10 PM] シャイナ
2回攻撃


[10/2/2022, 11:00:19 PM] リバルカの英雄シャイナ
12 ダメージ -> 6 を適用


[10/2/2022, 11:00:20 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [刺突],非銀製武器
49-6(12)=43 49-6[12]=43
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 11:00:21 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 13 13
20
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 8 8
12
→ヒット: (20/8)
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/2/2022, 11:00:39 PM] シャイナ
更に怒涛


[10/2/2022, 11:00:49 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 2 2
9
→ミス: (9/3)
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/2/2022, 11:00:56 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 1 1
8
→ファンブル!:
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/2/2022, 11:00:59 PM] シャイナ
あー


[10/2/2022, 11:01:04 PM] シャイナ
ナンテコッタイ


[10/2/2022, 11:01:06 PM] シャイナ
TE


[10/2/2022, 11:01:20 PM] Yul the Necromancer
「ひひひ、新しい素材がやってきたねぇ。


[10/2/2022, 11:01:30 PM] カミーユ
鎧の呪いも発動してしまいますね


[10/2/2022, 11:01:31 PM] シャイナ
渾身の攻撃を魅するとは…(>_<)


[10/2/2022, 11:01:33 PM] Yul the Necromancer
クラウドキル 射程内のあなたが選んだ一点を中心とした半径20 ft.の球形内を、黄緑色の毒の霧が満たす。この霧は角を回り込んで広がる。この霧はこの呪文の持続時間が終了するか、強風で吹き散らされる (その際にはこの呪文も終了する) まで持続する。この霧の範囲は“重度の隠蔽”である。クリーチャーがこの呪文の範囲に入った時、この範囲に入るのがそのターン中で初めてなら、【耐久力】セーヴを行わねばならない。この範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じセーヴを行わねはならない。このセーヴに失敗した者は5d8[毒] ダメージを受ける (成功した場合は半分のダメージ) 。息を止めているクリーチャーも、呼吸の必要がないクリーチャーも、等しくこの作用を受ける。あなたの各ターンの開始時に、この霧はあなたからまっすぐ離れる方向へ10 ft.ずつ、地面を這うように移動する。この気体は空気より重いため標高の低い位置に入りこんで行き、下向きの穴があればそこに流れ込んで行く。高レベル発動:あなたがこの呪文を6レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが5レベルを1上回るごとに、ダメージが1d8増加する。
([毒])
5d8
5d8 [毒] 16 2 3 5 3 3
16
クラウドキル DC 15 耐久力 セーヴィング・スロー:
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 3 + 1
14 + 3 + 1
Zombie A
Zombie A
のセーヴ > 失敗 : 7 1d20 + 3 + + 1d4
1 + 3 + + 3
Zombie D
Zombie D
のセーヴ > 成功 : 25 1d20 + 3 + + 1d4
18 + 3 + + 4
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 失敗 : 13 1d20 + 1
12 + 1
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 26 1d20 + 3 + 3 + 1
19 + 3 + 3 + 1
Yul the Necromancer
Yul the Necromancer
のセーヴ > 失敗 : 7 1d20 + 3
4 + 3
ホディ
ホディ
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20r1=1 + 1
9 + 1
5レベル 音、動 集中 1 アクション 20 フィート 球体 120 フィート 10 分


[10/2/2022, 11:01:36 PM] シャイナ
あ、そっか


[10/2/2022, 11:01:56 PM] シャイナ
今日はついてない…(TДT)


[10/2/2022, 11:02:00 PM] Yul the Necromancer
7
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 4 + 3 = 7


[10/2/2022, 11:02:01 PM] Zombie D
25
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + + 1d4 = 18 + 3 + + 4 = 25


[10/2/2022, 11:02:02 PM] Zombie A
7
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + + 1d4 = 1 + 3 + + 3 = 7


[10/2/2022, 11:02:08 PM] シャイナ
26
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 3 + 1 = 19 + 3 + 3 + 1 = 26


[10/2/2022, 11:02:13 PM] ホディ
10
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20r1=1 + 1 = 9 + 1 = 10


[10/2/2022, 11:02:14 PM] ドロシー
13
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 12 + 1 = 13


[10/2/2022, 11:02:26 PM] Yul the Necromancer
HP更新 適用
DR: non-magical:3
54-8(16)=46 54-8[16]=46
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
16 ダメージ -> 0 を適用
16 ダメージ -> 0 を適用
35-16(16)=19 35-16[16]=19
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
58-8(16)=50 58-8[16]=50
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
16 ダメージ -> 0 を適用
38-16(16)=22 38-16[16]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/2/2022, 11:02:27 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + 3 + 1
1 + 3 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[10/2/2022, 11:02:29 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
54-8(16)=46 54-8[16]=46
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
22-0(16)=22 22-0[16]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
22-0(16)=22 22-0[16]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
35-16(16)=19 35-16[16]=19
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
58-8(16)=50 58-8[16]=50
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
dr: [刺突],非銀製武器
43-0(16)=43 43-0[16]=43
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
38-16(16)=22 38-16[16]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[10/2/2022, 11:02:48 PM] カミーユ
これ、ターンの開始時ですよね?


[10/2/2022, 11:02:59 PM] DM
Restrained - Removed from Zombie C- A restrained creature’s speed becomes 0, and it can’t benefit from any bonus to its speed.- Attack rolls against the creature have advantage, and the creature’s attack rolls have disadvantage.- The creature has disadvantage on Dexterity saving throws.


[10/2/2022, 11:03:16 PM] カミーユ
先に振っておく感じでしょうか。


[10/2/2022, 11:03:40 PM] DM
そうなりますね(^^;)


[10/2/2022, 11:03:44 PM] カミーユ
19
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 1 = 15 + 3 + 1 = 19


[10/2/2022, 11:03:48 PM] シャイナ
了解です


[10/2/2022, 11:03:59 PM] Yul the Necromancer
Yul the Necromancer’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 11:04:02 PM] カミーユ
16
耐久力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 3 + 1 = 12 + 3 + 1 = 16


[10/2/2022, 11:04:05 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/2/2022, 11:04:16 PM] シャイナ
HPは手入力で減らす?


[10/2/2022, 11:05:05 PM] DM
ほんとだ HP自動で減ってないですね


[10/2/2022, 11:05:19 PM] カミーユ
私は減りました>自動で


[10/2/2022, 11:05:29 PM] シャイナ
私は減らなかったです


[10/2/2022, 11:05:39 PM] シャイナ
8減らしときます


[10/2/2022, 11:06:01 PM] カミーユ
マーリンも後でセーブが必要ですね


[10/2/2022, 11:06:08 PM] シャイナ
ですね


[10/2/2022, 11:06:22 PM] カミーユ
あと、ホディさんが死霊術師へ攻撃して、集中が途切れたら


[10/2/2022, 11:06:27 PM] カミーユ
これらのダメージはなくなります。


[10/2/2022, 11:06:35 PM] DM
そうですね


[10/2/2022, 11:07:06 PM] マーリン
9
耐久力 の能力値判定
1d20 + 1 = 8 + 1 = 9


[10/2/2022, 11:07:21 PM] マーリン
あ、マーリン気絶(>_<)


[10/2/2022, 11:07:27 PM] ホディ
ヘドウィグも巻き込まれるのか


[10/2/2022, 11:07:35 PM] マーリン
着地チェックします


[10/2/2022, 11:07:39 PM] DM
ホディ攻撃いきましょう


[10/2/2022, 11:07:47 PM] カミーユ
厳密にはまだです>気絶


[10/2/2022, 11:07:55 PM] DM
集中きれたら魔法の効果なくなるのでー


[10/2/2022, 11:08:29 PM] シャイナ
23
敏捷力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 3 + 3 + 1 = 16 + 3 + 3 + 1 = 23


[10/2/2022, 11:08:38 PM] シャイナ
着地は成功。


[10/2/2022, 11:08:57 PM] DM
あっと23時になりましたね


[10/2/2022, 11:09:06 PM] DM
ここでセーブとしましょう


[10/2/2022, 11:09:32 PM] DM
集中解除でさっきの魔法ダメージなしと覚えておかないと


[10/2/2022, 11:11:13 PM] DM
セーブで良いです?


[10/2/2022, 11:11:18 PM] カミーユ
はい


[10/2/2022, 11:11:23 PM] カミーユ
お疲れさまでした。


[10/2/2022, 11:11:29 PM] DM
では!続きは次回に!お疲れ様でした!


[10/2/2022, 11:11:32 PM] シャイナ
どぞ


[10/2/2022, 11:11:32 PM] ドロシー
おつかれさまでした~^^


[10/2/2022, 11:11:36 PM] シャイナ
お疲れさまでした。


[10/2/2022, 11:11:45 PM] シャイナ
次回はいつでしたっけ?


[10/2/2022, 11:12:02 PM] DM
10/16(日)14時半から開始※10/15までの予定で×だった方が◯になる事があるなら教えて下さい。その時は、そちらを第13回セッションに開催日を変更致します。


[10/2/2022, 11:12:13 PM] シャイナ
了解です。(^_^)/


[10/2/2022, 11:14:19 PM] シャイナ
あ、すみません、マーリンはセーブに失敗しても「騎乗の戦闘者」でダメージは半分でした。


[10/2/2022, 11:14:21 PM] DM
あとシャイナが硬直発動中


[10/2/2022, 11:14:29 PM] シャイナ
なので、まだ起きてます。


[10/2/2022, 11:14:31 PM] DM
kk


[10/2/2022, 11:14:42 PM] シャイナ
申し訳ないです。


[10/2/2022, 11:15:19 PM] シャイナ
いみません、気絶でした。(^_^;)


[10/2/2022, 11:15:31 PM] シャイナ
耐久セーブはダメみたいです。(^_^;)


[10/2/2022, 11:15:38 PM] ホディ
お疲れ様でした


[10/2/2022, 11:15:41 PM] シャイナ
敏捷のみでしたね。


[10/2/2022, 11:16:00 PM] シャイナ
了解です。体がガチガチ…


[10/2/2022, 11:16:58 PM] シャイナ
次にホディさんがインスピでボスに攻撃を命中することを祈るばかりですね。


[10/2/2022, 11:16:59 PM] シャイナ
次にホディさんがインスピでボスに攻撃を命中することを祈るばかりですね。

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コメント一覧

ヨセミテ
2. ヨセミテ
2022/10/03 00:39
ありがとうございます。
ゆっくり寝ようと思います。
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セス
1. セス
2022/10/03 00:29
 すごいです!
 タイムスタンプだけみると、
「マスターさんとプレイヤーさんたちの途中休憩も含めて、
 12時間=半日キャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」
だったのですね!(ぎょっ!!www)

 本当にお身体に気を付けてキャンペーンセッションを
楽しんでくださいね!!!
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