【D&D5版】ドラウの台頭~Rise of the Drow #15[AAW Games社][FVTT][OGL]

ヨセミテ
ヨセミテトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2022/10/30 23:50最終更新日:2022/10/30 23:50

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

▽▽▽第15回活動記録▽▽▽
1/10
ドラウに襲われているドワーフの隊商の助けにはいる。
戦闘途中でセーブ!

コミュニティ
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▽▽▽セッションログ▽▽▽
[10/30/2022, 8:53:49 PM] カミーユ
こんばんは


[10/30/2022, 8:57:07 PM] DM
こんばんはー!


[10/30/2022, 8:57:26 PM] ドロシー
こんばんは~^^


[10/30/2022, 8:58:49 PM] DM
この画面で戦闘マップに向かっている途中の呪文、ポーションの処理を行って、戦闘マップに移ってからイニシアチブを振りますね


[10/30/2022, 8:59:14 PM] カミーユ
はい!


[10/30/2022, 8:59:45 PM] DM
自分の駒でない場所を左クリックするとパーティトークンの洞窟マップの視覚が見えるようになります。


[10/30/2022, 9:03:55 PM] クロフトン
こんばんはー


[10/30/2022, 9:04:27 PM] ドロシー
こんばんは~^^


[10/30/2022, 9:05:15 PM] カミーユ
こんばんは!


[10/30/2022, 9:08:43 PM] カミーユ
柔軟な呪文発動  君は魔力点を使って追加で呪文スロットを得ることも、呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることもできる。そしてレベル上昇にともない、魔力点をさらに他のことに使える。呪文スロット生成 君は君自身のターンにおける1回のボーナス・アクションとして、未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えられる。各レベルの呪文スロットを1つ生成するのにどれだけの魔力点を要するかは『呪文スロット生成』表に示されている。6レベル以上の呪文スロットを生成することはできない。生成した呪文スロットは大休憩の終了時に消滅する。 呪文スロットのレベル必要魔力点1223354657 呪文スロットを魔力点へ変換 君は君自身のターンにおける1回のボーナス・アクションとして、1つの呪文スロットを消費し、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる。
ソーサラー


[10/30/2022, 9:09:22 PM] カミーユ
1レベルスロットを、1店の魔力点に変換します。


[10/30/2022, 9:09:32 PM] DM
了解ですー


[10/30/2022, 9:10:30 PM] カミーユ
あとはヒロイズムのポーションですが、消耗品などは皆が揃ってからのほうが良いでしょうか?


[10/30/2022, 9:13:11 PM] DM
事前に掲示板で記載しているので、ポーションや呪文を使う人は使っていきましょうー


[10/30/2022, 9:13:31 PM] カミーユ
はい


[10/30/2022, 9:13:39 PM] DM
耐毒剤も自分をターゲットしてから使用してね


[10/30/2022, 9:13:41 PM] カミーユ
ポーション・オヴ・ヒロイズム この青いポーションは、沸騰しているかのように泡立つ蒸気を発している。これを飲んだ後、1時間の間、一時的ヒットポイント10を得る。同じ時間、君はブレスの呪文効果も得る(精神集中は不要)
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身 1 時間


[10/30/2022, 9:13:54 PM] クロフトン
はい。では使いまーす


[10/30/2022, 9:14:07 PM] カミーユ
耐毒剤 (小ビン) 耐毒剤の中の液体を飲み干したクリーチャーは、以降1時間、毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。しかし、アンデッドや人造クリーチャーはこの利益を得ることができない。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身


[10/30/2022, 9:16:51 PM] シャイナ
耐毒剤 (小ビン) 耐毒剤の中の液体を飲み干したクリーチャーは、以降1時間、毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。しかし、アンデッドや人造クリーチャーはこの利益を得ることができない。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身


[10/30/2022, 9:16:58 PM] シャイナ
ポーション・オヴ・ネクロティック・レジスタンス ポーションは複雑に混じり合う色をしており、わずかな臭気を放つ。このポーションを飲むと、1時間の間、[死霊]のダメージに対する抵抗を得る。
ポーション 1/1 チャージ 装備済 未習熟 1 アクション 自身 1 時間


[10/30/2022, 9:17:03 PM] DM_
アイテムは自分をターゲットにしてアイテムをクリックしてねー


[10/30/2022, 9:17:11 PM] ドロシー
あれ?幸せになる薬がないよ


[10/30/2022, 9:17:40 PM] DM
アイコンつけば大丈夫(^▽^)/


[10/30/2022, 9:17:48 PM] DM
幸せになる薬ってなんでしたっけ?


[10/30/2022, 9:18:00 PM] ドロシー
解毒薬^^


[10/30/2022, 9:18:12 PM] クロフトン
耐毒剤 (小ビン) 耐毒剤の中の液体を飲み干したクリーチャーは、以降1時間、毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。しかし、アンデッドや人造クリーチャーはこの利益を得ることができない。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身


[10/30/2022, 9:18:29 PM] クロフトン
ポーション・オヴ・ネクロティック・レジスタンス ポーションは複雑に混じり合う色をしており、わずかな臭気を放つ。このポーションを飲むと、1時間の間、[死霊]のダメージに対する抵抗を得る。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身 1 時間


[10/30/2022, 9:18:44 PM] DM
ほんとだ(^^;) パスしますね


[10/30/2022, 9:19:20 PM] ドロシー
はいどうも^^


[10/30/2022, 9:19:34 PM] DM
耐毒剤いれましたー


[10/30/2022, 9:21:09 PM] DM
耐毒剤シャイナ→ドロシー&ホディ


[10/30/2022, 9:22:19 PM] DM
ドロシーも耐毒剤と呪文使用どうぞ~


[10/30/2022, 9:23:11 PM] DM
Klavek Moonblade クラベク ムーンブレードロングソード、伝説級(要同調)月の満ち欠けが刃に刻まれたクラベク・ソード。この武器で行う攻撃とダメージのロールに+1される。光:この剣を所持している場合、あなたはこの剣で ライトを任意に唱えることができる。ムーンビーム:剣を所持している場合、毎日1回、剣を使用して ムーンビームを唱えることができる。リオサルファーの祝福この武器を持つクリーチャーは半径20フィートの範囲に薄明かりを放ち、影のクリーチャーやShadow Planeの住人に対する攻撃に有利となる。 Longsword, legendary (requires attunement)This Klavek sword has the phases of the moon etched into the blade. You gain a +1 to attack and damage rolls made with this weapon.Light . If the sword is on your person, you can use to it cast Light at will.Moonbeam. Once each day, if the sword is on your person, you can use it to cast Moonbeam.
攻撃 攻撃
1d20 + 1 + 3 + 3 + + 1d4
1d20 9 9
1d4 1 1
17
([斬撃])
1d8 + 3 + 1
1d8 [斬撃] 6 6
10
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[10/30/2022, 9:23:25 PM] DM
ちゃんとポーションの効果でてますね


[10/30/2022, 9:23:45 PM] シャイナ
戦闘直前にドロシーさんにブレスを掛けて頂けると助かります。


[10/30/2022, 9:23:47 PM] カミーユ
22
耐久力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 3 + 1 + 1d4 = 17 + 3 + 1 + 1 = 22


[10/30/2022, 9:23:59 PM] DM
確認ok


[10/30/2022, 9:24:42 PM] シャイナ
素振り


[10/30/2022, 9:24:46 PM] シャイナ
15
1d20 = 15 = 15


[10/30/2022, 9:26:14 PM] ドロシー
耐毒剤 (小ビン) 耐毒剤の中の液体を飲み干したクリーチャーは、以降1時間、毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。しかし、アンデッドや人造クリーチャーはこの利益を得ることができない。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身


[10/30/2022, 9:26:36 PM] DM
カミーユはブレス効果ポーションでえてますー


[10/30/2022, 9:26:54 PM] DM
なので他の人を指定された方が良いですー


[10/30/2022, 9:27:30 PM] ドロシー
今のところ誰が良い?>ブレス


[10/30/2022, 9:28:45 PM] クロフトン
ホディかな


[10/30/2022, 9:29:13 PM] DM
カミーユはブレスいらないので


[10/30/2022, 9:29:48 PM] ホディ
こんばんは!


[10/30/2022, 9:29:58 PM] DM
こんばんはー


[10/30/2022, 9:30:01 PM] シャイナ
こんばんわです。(^_^)/


[10/30/2022, 9:30:03 PM] クロフトン
こんばんはー


[10/30/2022, 9:30:17 PM] ドロシー
ブレス 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行う時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。 高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 物質要素 A sprinkling of holy water
その他の式
1レベル 音、動、物 (A sprinkling of holy water) 集中 1 アクション 3 クリーチャー 30 フィート 1 分


[10/30/2022, 9:30:19 PM] カミーユ
こんばんは


[10/30/2022, 9:30:41 PM] ドロシー
こんばんは~^^


[10/30/2022, 9:30:53 PM] DM
ホディも事前にしておきたい事して下さいねー


[10/30/2022, 9:31:58 PM] DM
自分をターゲットにして耐毒剤の使用と隠れ身ですかね?


[10/30/2022, 9:33:10 PM] ホディ
ワンドオブエンハンスアビリティが欲しい方はいますか?


[10/30/2022, 9:33:40 PM] DM
あとワンドオブアビリティで猫の敏捷をしておけばイニシアチブ早く振れるので早く行動したい人ですかね?


[10/30/2022, 9:33:49 PM] DM
いなければ自分にかければ良いと思いますー


[10/30/2022, 9:34:19 PM] DM
呪文の方のエンハンスアビリティをクリックをお願いしますー(集中の処理があるので(編集済)


[10/30/2022, 9:34:40 PM] ホディ
エンハンス・アビリティ あなたは1体のクリーチャーに触れ、魔法的な強化を授ける。以下の効果のいずれか1つを選ぶこと。目標はこの呪文が終了するまでその効果を得る。雄牛の筋力:目標は [筋力] 判定に有利を得る。また、目標の運搬能力は2倍になる。猫の敏捷力:目標は [敏捷力] 判定に有利を得る。また、目標は無力状態でない限り、20 ft.以下の落下によるダメージを受けない。熊の耐久力: 目標は [耐久力] 判定に有利を得る。また、目標は2d6の一時的hpを得る。この一時的hpはこの呪文が終了した時点で失われる。狐の知力:目標は [知力] 判定に有利を得る。梟の判断力:目標は [判断力] 判定に有利を得る。鷲の魅力:目標は [魅力] 判定に有利を得る。高レベル発動: あなたがこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標にできる。 物質要素 Fur or a feather from a beast
2レベル 音、動、物 (Fur or a feather from a beast) 集中 1 アクション 1 クリーチャー 接触 1 時間


[10/30/2022, 9:35:03 PM] ホディ
猫の敏捷力を自分に


[10/30/2022, 9:35:21 PM] ホディ
耐毒剤 (小ビン) 耐毒剤の中の液体を飲み干したクリーチャーは、以降1時間、毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。しかし、アンデッドや人造クリーチャーはこの利益を得ることができない。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 自身


[10/30/2022, 9:35:37 PM] ホディ
隠密は有利になりますか?


[10/30/2022, 9:35:37 PM] DM
了解ですー


[10/30/2022, 9:36:04 PM] ホディ
17
<隠密> の技能判定 (敏捷力) (有利)
2d20r1=1kh + 4 + 0 + 6 + 0 = 7 + 4 + 0 + 6 + 0 = 17


[10/30/2022, 9:36:05 PM] DM
隠れ身を有利で振ってくださいー


[10/30/2022, 9:36:26 PM] DM
17の隠れ身になりました


[10/30/2022, 9:36:37 PM] ホディ
この組み合わせはいいですね


[10/30/2022, 9:37:06 PM] シャイナ
ホディさんに掛けて貰うことは可能でしょうか?


[10/30/2022, 9:37:15 PM] シャイナ
チャージ数内なら…


[10/30/2022, 9:37:17 PM] DM
ダメージ受けて集中解除されない立ち回りをしておけば弓でつよつよいけそうですね


[10/30/2022, 9:37:33 PM] DM
集中呪文なので1人ですねー


[10/30/2022, 9:37:35 PM] カミーユ
集中呪文なので一度に一つだけですね


[10/30/2022, 9:37:39 PM] ホディ
援護のためにヘドウィグを呼び出しておきます


[10/30/2022, 9:37:42 PM] シャイナ
了解です。


[10/30/2022, 9:37:56 PM] DM
了解です


[10/30/2022, 9:38:00 PM] DM
では!いよいよ戦闘マップに行きますね!


[10/30/2022, 9:38:08 PM] カミーユ
はい


[10/30/2022, 9:39:12 PM] DM
みんな表示されるまでまちますー


[10/30/2022, 9:39:17 PM] ホディ
表示オーケーです


[10/30/2022, 9:39:43 PM] DM
ホディのフクロウは前方で戦闘が行われているのに気づく!スキルドパダー(巨大陸亀)で荷を運ぶドワーフの隊商がドラウに襲撃されているようだ!街道の両脇の小高い所からドラウがクロスボゥで襲い、ドワーフ達もクロスボゥで応戦している。アトロキラプトル(恐竜)に騎乗しているドラウの姿も見える!


[10/30/2022, 9:40:15 PM] DM_
こんな感じの亀です!


[10/30/2022, 9:40:39 PM] ホディ
騎兵ですね


[10/30/2022, 9:40:50 PM] Drow Cavalier 1
恐竜に乗ったドラウの姿も!


[10/30/2022, 9:41:17 PM] ドロシー
ドラウのくせに生意気だ!


[10/30/2022, 9:41:33 PM] DM
undefined
アクター
クロフトン
...9
1d20 7 7
シャイナ
...20
1d20 17 17
カミーユ
...5
1d20 6 6
ドロシー
...5
1d20 3 3
ホディ
...23
1d20 19 19
公開ロール 集団判定値:


[10/30/2022, 9:41:48 PM] Drow Outrider
9
Drow Outrider のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 7 + 2 = 9


[10/30/2022, 9:41:52 PM] Skeleton
22
Skeleton のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 20 + 2 = 22


[10/30/2022, 9:41:56 PM] Drow Maina Lerithar
18
Drow Maina Lerithar のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 16 + 2 = 18


[10/30/2022, 9:42:00 PM] Drow Cavalier
4
Drow Cavalier のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 1 + 3 = 4


[10/30/2022, 9:42:02 PM] Drow Evoker
8
Drow Evoker のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 6 + 2 = 8


[10/30/2022, 9:43:04 PM] ミア
「私はエンブラのミア!護衛の者達と共に助太刀致す!」


[10/30/2022, 9:43:20 PM] DM_
それを聞きキャラバンマスターのドワーフが叫ぶ!


[10/30/2022, 9:43:24 PM] カミーユ
通りすがりの助太刀です


[10/30/2022, 9:43:36 PM] Caravan Master
「助けてくれ!!前方が敵で塞がれてて進めない!最前列の敵を排除してくれると助かる!!!皆の者!救援が来てくれたぞ!気をしっかりと持て!」


[10/30/2022, 9:43:53 PM] カミーユ
まだ先に敵がいるのですね


[10/30/2022, 9:44:00 PM] DM
君達が見えているのが最後列ですね


[10/30/2022, 9:44:17 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 9:44:27 PM] ホディ
「囲まれないように両側を打ち落としながら進まないと」


[10/30/2022, 9:45:33 PM] Drow Cavalier 1
「新手はヒューマン3!小人1!ドワーフ1!」(編集済)


[10/30/2022, 9:46:34 PM] カミーユ
キャバリアが持っているのは手投げ槍でしょうか?


[10/30/2022, 9:46:34 PM] シャイナ
巨大な亀さんの下を潜って行けそうですか?


[10/30/2022, 9:47:10 PM] Drow Cavalier 1
今はロングボゥで射撃戦をしています


[10/30/2022, 9:47:18 PM] カミーユ
承知いたしました


[10/30/2022, 9:47:18 PM] ホディ
とりあえず削っていきましょうか


[10/30/2022, 9:47:39 PM] DM
ホディの姿は誰からもきづかれていない


[10/30/2022, 9:47:40 PM] ホディ
ボーナスアクションで早足


[10/30/2022, 9:47:43 PM] シャイナ
お願いします。


[10/30/2022, 9:47:47 PM] カミーユ
通常、2段回以上サイズに差があればくぐり抜けられますね


[10/30/2022, 9:48:10 PM] シャイナ
了解です。


[10/30/2022, 9:48:56 PM] DM
先にヘドウィグを動かしてもいいですよー


[10/30/2022, 9:49:31 PM] ホディ
前の方に偵察させましょう


[10/30/2022, 9:49:48 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突]  - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 4 + 3 + + 1d4
2d20r1=1kh 20 20 18
1d4 2 2
29
([刺突])
2d6 + 4 + 6d6
2d6 [刺突] 5 3 2
6d6 [刺突] 22 5 4 5 3 1 4
31
→クリティカル!:
Drow Cavalier 3
Drow Cavalier 3
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[10/30/2022, 9:49:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
58-31(31)=27 58-31[31]=27
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 9:50:08 PM] クロフトン
おお


[10/30/2022, 9:50:22 PM] ヘドウィグ
回避を宣言


[10/30/2022, 9:50:25 PM] Drow Cavalier 3
ぐわー!なんて一撃だ!(地下共通語


[10/30/2022, 9:50:51 PM] ホディ
「よし、ドンドン行こう」


[10/30/2022, 9:51:09 PM] ホディ
早足してしまったので


[10/30/2022, 9:51:12 PM] ホディ
TE


[10/30/2022, 9:51:22 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 9:51:42 PM] Skeleton 1
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 1 1
5
→ファンブル!:
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 9:51:50 PM] Skeleton 2
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 1 1
5
→ファンブル!:
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 9:52:00 PM] Skeleton 3
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 12 12
16
→ミス: (16/2)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 9:52:08 PM] Skeleton 4
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 11 11
15
→ミス: (15/3)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 9:52:18 PM] Skeleton 5
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 14 14
18
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 5 5
7
→ヒット: (18/3)
Caravan Guards3
Caravan Guards3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 9:52:20 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
24-7(7)=17 24-7[7]=17
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 9:52:34 PM] Caravan Guards3
ぐおっ!こしゃくな!


[10/30/2022, 9:52:42 PM] Skeleton 6
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 20 20
24
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 6 2 4
8
→クリティカル!:
Caravan Guards3
Caravan Guards3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 9:52:45 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
17-8(8)=9 17-8[8]=9
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 9:52:58 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 9:54:40 PM] DM
上るのは2倍移動2マスでお願いしますー


[10/30/2022, 9:56:13 PM] DM
シャイナ回避kk


[10/30/2022, 9:56:15 PM] シャイナ
シャイナだけ回避行動


[10/30/2022, 9:56:20 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 9:56:36 PM] Drow Maina Lerithar
「リズドが抜かれたか。手練れがきたようだな。お前達!早々にこいつらを倒して新手に備えるよ!」


[10/30/2022, 9:56:50 PM] Drow Maina Lerithar
ポーション・オヴ・スピード/加速の水薬 このポーションの中に詰まった黄色い液体は、黒の縞模様が入っており、渦を巻いている。このポーションを飲むと、ヘイストの呪文効果が1分の間、得られる(精神集中は不要)。
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 1 クリーチャー 接触 1 分


[10/30/2022, 9:57:05 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 9:58:20 PM] カミーユ
亀さんは平気そうですけれども、周りの護衛の方々が心配ですね。


[10/30/2022, 9:58:30 PM] DM
このへんは全体的に毎ラウンド末にHP2敵も味方も減らす処理でいきます


[10/30/2022, 9:58:43 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 9:59:46 PM] カミーユ
はい>処理


[10/30/2022, 10:00:12 PM] クロフトン
ヘクス この呪文が終了するまで、君の攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に 1d6の追加[死霊]ダメージを与える。さらに、君はこの呪文を発動する際に1種類の能力値を選ぶ。目標はその能力値を用いて行なう能力値判定に不利を受ける。この呪文が終了する前に目標のhpが0になったなら、君は次以降の君のターンにボーナス・アクションとして新たなクリーチャー1体を呪うことができる。目標に対して発動されたリムーヴ・カースはこの呪文を終了させる。
高レベル版:君がこの呪文を3レベルまた4レベルの呪文スロットを用いて発動する場合、君はこの呪文への精神集中を最大8時間まで維持できる。5レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合は最大24時間まで維持できる。
物質要素 石化したイモリの目1つ
3レベル 音、動、物 (石化したイモリの目1つ) 集中 1 ボーナスアクション 90 フィート 1 時間


[10/30/2022, 10:00:32 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 18 18
25
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 1 1
5
→ヒット: (25/9)
Drow Cavalier 3
Drow Cavalier 3
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:00:32 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
27-5(5)=22 27-5[5]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:00:43 PM] クロフトン
へクスダメージ
([死霊])
1d6
1d6 [死霊] 6 6
6
単純近接武器 装備済 習熟


[10/30/2022, 10:00:43 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
22-6(6)=16 22-6[6]=16
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:00:59 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 1 1
8
→ファンブル!:
Drow Cavalier 3
Drow Cavalier 3
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:01:11 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:01:32 PM] Drow Evoker 1
「ファイアーボール!」


[10/30/2022, 10:01:51 PM] Gnome Wizard 1
「カウンタースペル!」


[10/30/2022, 10:02:25 PM] Drow Evoker 2
アシッド・アロー ちらちら光る緑色の矢が射程内の目標1体めがけて飛んでいき、はじけて酸の飛沫をまき散らす。目標に対する1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットすると目標は即座に4d4 [酸] ダメージを受け、さらに目標の次のターンの終了時にも2d4 [酸] ダメージを受ける。ミスした場合、この矢は目標に酸の飛沫を浴びせ、ヒットした場合の半分のダメージを与える ( 目標の次のターンの終了時にはダメージ無し) 。高レベル発動:あなたがこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ヒット時と次のターンの終了時の両方のダメージが1d4ずつ増加する。 物質要素 powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach
攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 1 1
4
→ファンブル!:
Gnome Wizard 2
Gnome Wizard 2
2レベル 音、動、物 (powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach) 1 アクション 1 クリーチャー 90 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:02:30 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:03:51 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 自身 60 フィート 1 分


[10/30/2022, 10:04:27 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:04:55 PM] カミーユ
早足や回避は不要なのですか?>ドロシー様


[10/30/2022, 10:05:45 PM] スピリチュアルウェポン
的になるのでいいや


[10/30/2022, 10:05:48 PM] カミーユ
早足をすれば、スピリチュアルウェポンで攻撃できそうですね


[10/30/2022, 10:06:06 PM] ドロシー
あ、そうか


[10/30/2022, 10:08:10 PM] カミーユ
今更ですが、陸ガメさんたちが光源を持っている感じでよろしいでしょうか?>この状況


[10/30/2022, 10:08:26 PM] DM
高さ入れたので攻撃できます!(;’∀’)わすれてた


[10/30/2022, 10:09:19 PM] DM
ターンマーク関係なく攻撃できますー。高さが合ってないと近接攻撃できないのですー


[10/30/2022, 10:09:41 PM] スピリチュアルウェポン
そういうことか^^;


[10/30/2022, 10:10:45 PM] DM
スピリチュアルウェポンの攻撃どうぞー


[10/30/2022, 10:11:00 PM] スピリチュアルウェポン
的が見えませぬ


[10/30/2022, 10:11:38 PM] DM
あー光源ないので見えてないのですねー。スピリチュアルは視覚もってるのかな?


[10/30/2022, 10:11:54 PM] DM
ドワーフ達は光源なしですねー


[10/30/2022, 10:12:11 PM] ホディ
今度からヘドウィグにランタンをくくりつけておこう


[10/30/2022, 10:12:19 PM] カミーユ
そうなのですね>光源


[10/30/2022, 10:12:33 PM] カミーユ
光源は私達以外にないという理解でよろしいでしょうか


[10/30/2022, 10:12:43 PM] スピリチュアルウェポン
ドロシーの視覚でした。よってこのまま


[10/30/2022, 10:12:48 PM] DM
ヒーロー達以外は光源なしですー


[10/30/2022, 10:12:59 PM] カミーユ
ありがとうございます。承知いたしました。


[10/30/2022, 10:13:15 PM] DM
これは不利になっちゃう感じかな


[10/30/2022, 10:13:29 PM] カミーユ
そうですね。


[10/30/2022, 10:13:40 PM] スピリチュアルウェポン
スピリチュアルウェポン 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
不利
2d20kl + 4 + 0 + 2
2d20kl 6 6 14
12
→ミス: (12/4)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
肉体武器 装備済 習熟 1 ボーナスアクション


[10/30/2022, 10:13:57 PM] スピリチュアルウェポン
どもでした^^


[10/30/2022, 10:14:53 PM] カミーユ
ファイアー・ボルト 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに 投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットし たなら、目標は 1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでな い限り着火する。この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加す る、すなわち5レベルで 2d10、11レベルで 3d10、17レベルで 4d10である。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 3 + + 1d4
1d20 17 17
1d4 4 4
27
([火])
2d10
2d10 [火] 11 2 9
11
→ヒット: (27/11)
Drow Cavalier 3
Drow Cavalier 3
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:14:53 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
16-11(11)=5 16-11[11]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:15:10 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:15:42 PM] Drow Cavalier
瀕死のキャバリアはシャイナへ突撃します!


[10/30/2022, 10:16:04 PM] Drow Cavalier 3
弓を捨てランスをかまえて


[10/30/2022, 10:16:16 PM] Drow Cavalier 3
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃
1d20 + 3 + 3
1d20 20 20
26
([刺突])
2d12 + 3
2d12 [刺突] 10 4 6
13
→クリティカル!:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:16:19 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
58-13(13)=45 58-13[13]=45
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:16:23 PM] カミーユ
ジョスト!ですね


[10/30/2022, 10:16:30 PM] カミーユ
>ランス戦


[10/30/2022, 10:16:34 PM] ホディ
クリティカル痛い…


[10/30/2022, 10:16:40 PM] Drow Cavalier 3
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃
1d20 + 3 + 3
1d20 1 1
7
→ファンブル!:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:17:03 PM] ホディ
回避ありましたね!


[10/30/2022, 10:17:07 PM] Drow Cavalier 3
これで不利処理でいきます


[10/30/2022, 10:17:10 PM] カミーユ
外れかもしれませんね>不利のはずなので


[10/30/2022, 10:17:10 PM] Drow Cavalier 3
攻撃はずれで


[10/30/2022, 10:17:22 PM] Drow Cavalier
2回攻撃目いきます


[10/30/2022, 10:17:32 PM] Drow Cavalier 3
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃 不利
2d20kl + 3 + 3
2d20kl 5 5 7
11
→ミス: (11/11)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:18:10 PM] Drow Cavalier 4
4も弓を捨てランスに持ち替えてシャイナへ突撃!


[10/30/2022, 10:18:22 PM] Drow Cavalier 4
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
不利
2d20kl + 3 + 3
2d20kl 14 14 18
20
→ミス: (20/2)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:18:28 PM] Drow Cavalier 4
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃 不利
2d20kl + 3 + 3
2d20kl 4 4 7
10
→ミス: (10/12)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:18:38 PM] Drow Cavalier 4
残り2体はドワーフへ攻撃続行です


[10/30/2022, 10:18:46 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:19:05 PM] DM
これはドワーフ全体の処理をおこないますー


[10/30/2022, 10:19:50 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:20:33 PM] DM
崖の影で隠れ身できます


[10/30/2022, 10:20:44 PM] ホディ
隠密いきます


[10/30/2022, 10:20:53 PM] ホディ
28
<隠密> の技能判定 (敏捷力) (有利)
2d20r1=1kh + 4 + 0 + 6 + 0 = 18 + 4 + 0 + 6 + 0 = 28


[10/30/2022, 10:21:06 PM] DM
成功!


[10/30/2022, 10:21:34 PM] ホディ
急所攻撃がもったいないかなと


[10/30/2022, 10:21:54 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突]  - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 4 + 3 + + 1d4
2d20r1=1kh 15 15 12
1d4 1 1
23
([刺突])
1d6 + 4 + 3d6
1d6 [刺突] 5 5
3d6 [刺突] 13 3 4 6
22
→ヒット: (23/7)
Drow Cavalier 4
Drow Cavalier 4
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[10/30/2022, 10:22:00 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
56-22(22)=34 56-22[22]=34
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:22:41 PM] ヘドウィグ
回避を宣言


[10/30/2022, 10:23:48 PM] ホディ
「敵の偉そうな人を見つけたよ!」


[10/30/2022, 10:24:00 PM] ホディ
TE


[10/30/2022, 10:24:08 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:24:27 PM] Skeleton 1
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 9 3 9
13
→ミス: (13/2)
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:24:37 PM] Skeleton 2
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 15 15
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 1 1
3
→ヒット: (19/4)
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:24:39 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
14-3(3)=11 14-3[3]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:24:51 PM] Skeleton 3
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 12 12
16
→ミス: (16/2)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:24:59 PM] Skeleton 4
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 17 17 12
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 3 3
5
→ヒット: (21/3)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:25:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
40-5(5)=35 40-5[5]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:25:12 PM] Skeleton 5
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 19 19
23
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
→ヒット: (23/8)
Caravan Guards3
Caravan Guards3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:25:14 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
7-4(4)=3 7-4[4]=3
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:25:22 PM] Skeleton 6
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 18 18
22
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 1 1
3
→ヒット: (22/7)
Caravan Guards3
Caravan Guards3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:25:24 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
3-3(3)=0 3-3[3]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:25:33 PM] Caravan Guards3
ぐわー! バタ


[10/30/2022, 10:25:37 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:26:28 PM] DM
altと左クリックで良いですー


[10/30/2022, 10:26:59 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 8 8
1d4 2 2
17
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 12 12
16
→ヒット: (17/1)
Drow Cavalier 3
Drow Cavalier 3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:26:59 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
3-3(16)=0 3-3[16]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:27:00 PM] DM
もしくはUIの駒操作→◎目標選択でいけますー


[10/30/2022, 10:27:21 PM] DM
ナレネウスの祝福を! バタ


[10/30/2022, 10:27:56 PM] DM
インスピどぞー


[10/30/2022, 10:28:02 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
有利
2d20kh + 0 + 4 + 3 + + 1d4
2d20kh 15 15 3
1d4 2 2
24
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 7 7
11
→ヒット: (24/8)
Drow Cavalier 4
Drow Cavalier 4
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:28:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
34-11(11)=23 34-11[11]=23
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:28:20 PM] シャイナ
ランス(逆手) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 12 12
1d4 1 1
20
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 8 8
12
→ヒット: (20/4)
Drow Cavalier 4
Drow Cavalier 4
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:28:20 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
23-12(12)=11 23-12[12]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:28:58 PM] シャイナ
怒涛のアクション  君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用できない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
ファイターLv2 なし


[10/30/2022, 10:29:14 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 10 10
1d4 1 1
18
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 3 3
7
→ヒット: (18/2)
Drow Cavalier 4
Drow Cavalier 4
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:29:14 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-7(7)=4 11-7[7]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:29:34 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 20 20
1d4 2 2
29
([刺突])
2d12 + 4
2d12 [刺突] 13 7 6
17
→クリティカル!:
Drow Cavalier 4
Drow Cavalier 4
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:29:35 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
4-4(17)=0 4-4[17]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:29:57 PM] DM
シャイナはランスでドラウの騎士を屠った!


[10/30/2022, 10:30:36 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:30:58 PM] Drow Maina Lerithar
「やはり手練れのようだね!


[10/30/2022, 10:31:13 PM] Drow Maina Lerithar
Starmace毒付 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) bludgeoning damage, and the target must roll to resist Drow Poison.
有利
2d20kh + 2 + 3 + + 1d4
2d20kh 11 6 11
1d4 1 1
17
([殴打])
1d6 + 2
1d6 [殴打] 2 2
4
→ヒット: (17/2)
Caravan Guards4
Caravan Guards4
Starmace毒付 DC 13 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
Caravan Guards4
Caravan Guards4
のセーヴ > 失敗 : 11 1d20 + 2
9 + 2
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:31:18 PM] Caravan Guards4
11
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 9 + 2 = 11


[10/30/2022, 10:31:18 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
11-4(4)=7 11-4[4]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:31:44 PM] Drow Maina Lerithar
Starmace毒付 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) bludgeoning damage, and the target must roll to resist Drow Poison.
有利
2d20kh + 2 + 3 + + 1d4
2d20kh 7 7 7
1d4 1 1
13
アクティブ効果を適用 →ミス: (13/5)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:32:12 PM] Captainミリス
そんなメイスあたりやしないよ!


[10/30/2022, 10:32:17 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:32:37 PM] DM
シャイナへ攻撃いきます


[10/30/2022, 10:32:54 PM] Drow Outrider 9
弓をすてショートソードで攻撃


[10/30/2022, 10:33:22 PM] Drow Outrider 9
ショートソード 革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 2
1d20 17 17
19
→ミス: (19/3)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:33:35 PM] Drow Outrider 9
ショートソード 革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 2
1d20 20 20
22
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 4 1 3
6
→クリティカル!:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:33:37 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
58-6(6)=52 58-6[6]=52
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:34:20 PM] DM
上側のアウトライダーの幾人かがシャイナへいかけてきます


[10/30/2022, 10:34:37 PM] Drow Outrider 10
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃 攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 18 18
24
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
アクティブ効果を適用 →ヒット: (24/2)
シャイナ
シャイナ
ハンド・クロスボウ毒付 DC 12 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 18 2d20kh + 3 + 3 + 1 + 1d4
7 + 3 + 3 + 1 + 4
(有利)
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:35:03 PM] シャイナ
18
耐久力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 3 + 3 + 1 + 1d4 = 7 + 3 + 3 + 1 + 4 = 18


[10/30/2022, 10:35:03 PM] Drow Outrider 10
HP更新 適用
dr: [死霊]
52-0(4)=52 52-0[4]=52
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:35:03 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
52-0(4)=52 52-0[4]=52
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:35:08 PM] カミーユ
遠距離かもしれません


[10/30/2022, 10:35:14 PM] カミーユ
>ハンドクロスボウの


[10/30/2022, 10:35:33 PM] カミーユ
30ftより遠い


[10/30/2022, 10:35:44 PM] Drow Outrider 10
そうですね 不利ですね


[10/30/2022, 10:35:51 PM] Drow Outrider 10
1
1d20 = 1 = 1


[10/30/2022, 10:36:18 PM] Drow Outrider
あたらなかった!


[10/30/2022, 10:36:33 PM] DM
残りはドワーフに攻撃でエンド


[10/30/2022, 10:36:36 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:39:04 PM] クロフトン
ヘクスを下の騎兵に移動(スピリチュアルウエポンがついてるやつ)


[10/30/2022, 10:39:22 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
56-9(9)=47 56-9[9]=47
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:39:22 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 12 12
19
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 5 5
9
→ヒット: (19/3)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:39:32 PM] クロフトン
へクスダメージ
([死霊])
1d6
1d6 [死霊] 4 4
4
単純近接武器 装備済 習熟


[10/30/2022, 10:39:33 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
47-4(4)=43 47-4[4]=43
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:39:47 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 1 1
8
→ファンブル!:
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:40:09 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:40:48 PM] Drow Evoker 1
シャイナに向けて酸の矢の呪文を放ちます!


[10/30/2022, 10:40:59 PM] Drow Evoker 1
アシッド・アロー ちらちら光る緑色の矢が射程内の目標1体めがけて飛んでいき、はじけて酸の飛沫をまき散らす。目標に対する1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットすると目標は即座に4d4 [酸] ダメージを受け、さらに目標の次のターンの終了時にも2d4 [酸] ダメージを受ける。ミスした場合、この矢は目標に酸の飛沫を浴びせ、ヒットした場合の半分のダメージを与える ( 目標の次のターンの終了時にはダメージ無し) 。高レベル発動:あなたがこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ヒット時と次のターンの終了時の両方のダメージが1d4ずつ増加する。 物質要素 powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach
攻撃 攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 19 19
22
([酸])
4d4
4d4 [酸] 12 4 2 3 3
12
→ヒット: (22/0)
シャイナ
シャイナ
2レベル 音、動、物 (powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach) 1 アクション 1 クリーチャー 90 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:41:01 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
52-12(12)=40 52-12[12]=40
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:41:30 PM] Drow Evoker 2
アシッド・アロー ちらちら光る緑色の矢が射程内の目標1体めがけて飛んでいき、はじけて酸の飛沫をまき散らす。目標に対する1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットすると目標は即座に4d4 [酸] ダメージを受け、さらに目標の次のターンの終了時にも2d4 [酸] ダメージを受ける。ミスした場合、この矢は目標に酸の飛沫を浴びせ、ヒットした場合の半分のダメージを与える ( 目標の次のターンの終了時にはダメージ無し) 。高レベル発動:あなたがこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ヒット時と次のターンの終了時の両方のダメージが1d4ずつ増加する。 物質要素 powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach
攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 9 9
12
([酸])
4d4
4d4 [酸] 7 1 3 2 1
7
→ヒット: (12/1)
Gnome Wizard 2
Gnome Wizard 2
2レベル 音、動、物 (powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach) 1 アクション 1 クリーチャー 90 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:41:32 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
18-7(7)=11 18-7[7]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:41:39 PM] Drow Evoker 2
これは前方の闘いですー


[10/30/2022, 10:41:47 PM] Drow Evoker 2
護衛のノームが被弾


[10/30/2022, 10:41:51 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:43:00 PM] Drow Cavalier 1
10
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 7 + 3 = 10


[10/30/2022, 10:43:00 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
43-6(6)=37 43-6[6]=37
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:43:00 PM] ドロシー
セイクリッド・フレイム 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると 1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
([光輝])
2d8
2d8 [光輝] 6 2 4
6
セイクリッド・フレイム DC 15 敏捷力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 3
7 + 3
初級呪文 音、動 1 アクション 60 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:43:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
37-8(8)=29 37-8[8]=29
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:43:26 PM] スピリチュアルウェポン
スピリチュアルウェポン 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
不利
2d20kl + 4 + 0 + 2
2d20kl 14 14 15
20
()
1d8 + 4
1d8 4 4
8
→ヒット: (20/4)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
肉体武器 装備済 習熟 1 ボーナスアクション


[10/30/2022, 10:43:38 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:44:12 PM] カミーユ
ファイアー・ボルト 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに 投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットし たなら、目標は 1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでな い限り着火する。この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加す る、すなわち5レベルで 2d10、11レベルで 3d10、17レベルで 4d10である。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 3 + + 1d4
1d20 13 13
1d4 3 3
22
([火])
2d10
2d10 [火] 4 3 1
4
→ヒット: (22/7)
Drow Outrider 9
Drow Outrider 9
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:44:13 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
9-4(4)=5 9-4[4]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:44:20 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:44:42 PM] DM
クロフトン  が狙われる!


[10/30/2022, 10:45:18 PM] Drow Cavalier 1
ロングボウ毒付 長く太い薄削りの木が張り詰めた弦によって湾曲しており、遠くまで威力の高い矢を発射することができる。
攻撃
1d20 + 3 + 3 + 3
1d20 16 16
25
([刺突])
1d6 + 3
1d6 [刺突] 2 2
5
アクティブ効果を適用 →ヒット: (25/9)
クロフトン
クロフトン
ロングボウ毒付 DC 13 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + 2 + 1
11 + 2 + 1
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:45:27 PM] クロフトン
14
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 1 = 11 + 2 + 1 = 14


[10/30/2022, 10:45:29 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
45-5(5)=40 45-5[5]=40
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:45:29 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 13 1d20 + 2 + 1
10 + 2 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[10/30/2022, 10:45:45 PM] DM
耐毒剤のんでいるので有利になりますー


[10/30/2022, 10:45:53 PM] DM
もっぱつ


[10/30/2022, 10:46:05 PM] Drow Cavalier 1
ロングボウ毒付 長く太い薄削りの木が張り詰めた弦によって湾曲しており、遠くまで威力の高い矢を発射することができる。
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 3 + 3
1d20 15 15
24
([刺突])
1d6 + 3
1d6 [刺突] 4 4
7
→ヒット: (24/8)
クロフトン
クロフトン
ロングボウ毒付 DC 13 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 失敗 : 12 2d20kh + 2 + 1
9 + 2 + 1
(有利)
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:46:11 PM] クロフトン
12
耐久力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 2 + 1 = 9 + 2 + 1 = 12


[10/30/2022, 10:46:12 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
40-7(7)=33 40-7[7]=33
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:46:12 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 2 + 1
15 + 2 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[10/30/2022, 10:47:05 PM] Drow Cavalier 2
残りはドワーフへの攻撃でエンド


[10/30/2022, 10:47:12 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:48:16 PM] Dweorg
アシッドアローは酸ですねー


[10/30/2022, 10:48:45 PM] Captainミリス
Greatsword Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) slashing damage.
攻撃
1d20 + 3 + 3
1d20 1 1
7
→ファンブル!:
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:48:50 PM] Captainミリス
Greatsword Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) slashing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 3
1d20 10 10
16
([斬撃])
2d6 + 3
2d6 [斬撃] 9 5 4
12
→ヒット: (16/0)
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:48:53 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
72[18]-12[-12]=72[6]
72[18]-0[-12]=72[6]
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:48:57 PM] Dweorg
どうだ!


[10/30/2022, 10:49:03 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:50:23 PM] ホディ
ボーナスアクションで早足


[10/30/2022, 10:50:35 PM] ホディ
インスピを使います


[10/30/2022, 10:50:57 PM] DM
どぞ!


[10/30/2022, 10:51:23 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突]  - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 4 + 3 + + 1d4
2d20r1=1kh 7 2 7
1d4 4 4
18
([刺突])
1d6 + 4 + 3d6
1d6 [刺突] 1 1
3d6 [刺突] 10 1 3 6
15
→ヒット: (18/6)
Drow Evoker 1
Drow Evoker 1
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[10/30/2022, 10:51:29 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
36-15(15)=21 36-15[15]=21
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:51:58 PM] ヘドウィグ
回避を宣言


[10/30/2022, 10:51:58 PM] Drow Evoker 1
ぐっ!あいつがやばいぞ!


[10/30/2022, 10:52:34 PM] ホディ
次からはヘドウィグと併せて早足と急所攻撃を維持します


[10/30/2022, 10:53:04 PM] ホディ
シャイナさんは弱っている奴を蹴散らしてもらえればと


[10/30/2022, 10:53:13 PM] ホディ
TE


[10/30/2022, 10:53:22 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:53:41 PM] Skeleton 1
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 9 9 7
13
→ミス: (13/2)
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:53:51 PM] Skeleton 2
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 6 4 6
10
→ミス: (10/5)
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:54:03 PM] Skeleton 3
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 12 12
16
→ミス: (16/2)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:54:10 PM] Skeleton 4
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 15 15 6
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 5 5
7
→ヒット: (19/1)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:54:12 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
35-7(7)=28 35-7[7]=28
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:54:22 PM] Skeleton 5
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 17 17 14
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 3 3
5
→ヒット: (21/3)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:54:24 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
28-5(5)=23 28-5[5]=23
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:54:34 PM] Skeleton 6
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 9 9 4
13
→ミス: (13/5)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:54:52 PM] Skeleton 7
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 10 6 10
14
→ミス: (14/1)
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:55:16 PM] Skeleton 8
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 20 19 20
24
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 6 4 2
8
→クリティカル!:
Caravan Guards4
Caravan Guards4
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:55:18 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
7-7(8)=0 7-7[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:55:27 PM] Caravan Guards4
ぐわー!ばたん


[10/30/2022, 10:55:32 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:56:05 PM] DM
機会攻撃いきます


[10/30/2022, 10:56:25 PM] Drow Outrider 9
ショートソード 革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃 攻撃
1d20 + 0 + 2
1d20 4 4
6
→ミス: (6/16)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:56:31 PM] Drow Outrider 9
はずれました!


[10/30/2022, 10:57:20 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 1 1
1d4 1 1
9
→ファンブル!:
Drow Evoker 1
Drow Evoker 1
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:57:37 PM] シャイナ
ランス(逆手) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 20 20
1d4 2 2
29
([刺突])
2d12 + 4
2d12 [刺突] 16 7 9
20
→クリティカル!:
Drow Evoker 1
Drow Evoker 1
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:57:37 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
21-20(20)=1 21-20[20]=1
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:57:44 PM] DM
1残った!


[10/30/2022, 10:57:59 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 1 1
1d4 2 2
10
→ファンブル!:
Drow Evoker 1
Drow Evoker 1
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 10:58:13 PM] DM
すごい(笑)


[10/30/2022, 10:58:59 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 10:59:13 PM] Drow Maina Lerithar
沈め!


[10/30/2022, 10:59:20 PM] シャイナ
「なんてこった…(>_<)」


[10/30/2022, 10:59:25 PM] Drow Maina Lerithar
Starmace毒付 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) bludgeoning damage, and the target must roll to resist Drow Poison.
有利
2d20kh + 2 + 3 + + 1d4
2d20kh 17 17 11
1d4 1 1
23
([殴打])
1d6 + 2
1d6 [殴打] 4 4
6
アクティブ効果を適用 →ヒット: (23/5)
Captainミリス
Captainミリス
Starmace毒付 DC 13 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
Captainミリス
Captainミリス
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + 2 + 3
9 + 2 + 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:59:30 PM] Captainミリス
14
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 3 = 9 + 2 + 3 = 14


[10/30/2022, 10:59:31 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
23-6(6)=17 23-6[6]=17
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 10:59:42 PM] Drow Maina Lerithar
Starmace毒付 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) bludgeoning damage, and the target must roll to resist Drow Poison.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 3 + + 1d4
2d20kh 20 20 11
1d4 1 1
26
([殴打])
2d6 + 2
2d6 [殴打] 12 6 6
14
アクティブ効果を適用 →クリティカル!:
Captainミリス
Captainミリス
Starmace毒付 DC 13 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
Captainミリス
Captainミリス
のセーヴ > 成功 : 23 1d20 + 2 + 3
18 + 2 + 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 10:59:48 PM] Captainミリス
23
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 3 = 18 + 2 + 3 = 23


[10/30/2022, 10:59:49 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
17-14(14)=3 17-14[14]=3
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:00:10 PM] Captainミリス
「くっ。こんなところで死んでたまるもんか!


[10/30/2022, 11:00:14 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:01:07 PM] DM
シャイナ近くのアウトライダーは硬直中のシャイナへ攻撃をしかける!


[10/30/2022, 11:01:36 PM] Drow Outrider 10
弓をすてショートソードで攻撃


[10/30/2022, 11:01:45 PM] Drow Outrider 10
Shortsword急所攻撃 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage, and the target must roll to resist drow poison; the DC is 13.
有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 6 3 6
12
→ミス: (12/10)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:01:51 PM] Drow Outrider 10
Shortsword急所攻撃 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage, and the target must roll to resist drow poison; the DC is 13.
攻撃 有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 20 20 12
26
([刺突])
2d6 + 2 + 2d6
2d6 [刺突] 7 3 4
2d6 [刺突] 4 3 1
13
→クリティカル!:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:01:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
40-13(13)=27 40-13[13]=27
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:02:09 PM] Drow Outrider 11
Shortsword急所攻撃 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage, and the target must roll to resist drow poison; the DC is 13.
有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 13 7 13
19
→ミス: (19/3)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:02:15 PM] Drow Outrider 11
Shortsword急所攻撃 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage, and the target must roll to resist drow poison; the DC is 13.
攻撃 有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 19 19 10
25
([刺突])
1d6 + 2 + 1d6
1d6 [刺突] 5 5
1d6 [刺突] 5 5
12
→ヒット: (25/3)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:02:17 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
27-12(12)=15 27-12[12]=15
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:02:32 PM] Drow Outrider 12
弓で攻撃!


[10/30/2022, 11:02:53 PM] Drow Outrider 12
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 8 7 8
14
アクティブ効果を適用 →ミス: (14/8)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:03:00 PM] Drow Outrider 12
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃 有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 13 12 13
19
アクティブ効果を適用 →ミス: (19/3)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:03:08 PM] DM
残りはドワーフへ攻撃でエンド


[10/30/2022, 11:03:11 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:03:56 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 10 10
17
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 7 7
11
→ヒット: (17/1)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
→ヒット: (17/5)
Drow Evoker 1
Drow Evoker 1
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:03:57 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
29-11(11)=18 29-11[11]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
1-1(11)=0 1-1[11]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[10/30/2022, 11:04:09 PM] Drow Evoker 1
ぐおおお ばたり


[10/30/2022, 11:04:31 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 12 12
19
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 1 1
5
→ヒット: (19/3)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
→ヒット: (19/4)
Drow Outrider 11
Drow Outrider 11
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:04:31 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
18-5(5)=13 18-5[5]=13
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
9-5(5)=4 9-5[5]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[10/30/2022, 11:05:06 PM] DM
騎兵のダメージはもどしました


[10/30/2022, 11:05:23 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:05:41 PM] Drow Evoker 2
前線での攻撃


[10/30/2022, 11:05:51 PM] ホディ
アンデットの退散


[10/30/2022, 11:05:55 PM] Drow Evoker 2
アシッド・アロー ちらちら光る緑色の矢が射程内の目標1体めがけて飛んでいき、はじけて酸の飛沫をまき散らす。目標に対する1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットすると目標は即座に4d4 [酸] ダメージを受け、さらに目標の次のターンの終了時にも2d4 [酸] ダメージを受ける。ミスした場合、この矢は目標に酸の飛沫を浴びせ、ヒットした場合の半分のダメージを与える ( 目標の次のターンの終了時にはダメージ無し) 。高レベル発動:あなたがこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ヒット時と次のターンの終了時の両方のダメージが1d4ずつ増加する。 物質要素 powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach
攻撃 攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 12 12
15
([酸])
4d4
4d4 [酸] 10 4 2 2 2
10
→ヒット: (15/4)
Gnome Wizard 2
Gnome Wizard 2
2レベル 音、動、物 (powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach) 1 アクション 1 クリーチャー 90 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:05:57 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-10(10)=1 11-10[10]=1
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:06:02 PM] ホディ
はどのくらい届くのでしょうか?


[10/30/2022, 11:06:23 PM] DM
ノームウィザードは1残ってなんとか生きてる!


[10/30/2022, 11:06:27 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:07:14 PM] カミーユ
30ftですね>退散


[10/30/2022, 11:07:33 PM] ホディ
ありがとうございます!


[10/30/2022, 11:08:03 PM] Drow Cavalier 1
10
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 7 + 3 = 10


[10/30/2022, 11:08:03 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
18-11(11)=7 18-11[11]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:08:03 PM] ドロシー
セイクリッド・フレイム 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると 1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
([光輝])
2d8
2d8 [光輝] 11 6 5
11
セイクリッド・フレイム DC 15 敏捷力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 3
7 + 3
初級呪文 音、動 1 アクション 60 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:09:08 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7-7(7)=0 7-7[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
56-7(7)=49 56-7[7]=49
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[10/30/2022, 11:09:08 PM] スピリチュアルウェポン
スピリチュアルウェポン 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 15 15
21
()
1d8 + 4
1d8 3 3
7
→ヒット: (21/5)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
→ヒット: (21/5)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
肉体武器 装備済 習熟 1 ボーナスアクション


[10/30/2022, 11:09:20 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:09:39 PM] カミーユ
ファイアー・ボルト 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに 投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットし たなら、目標は 1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでな い限り着火する。この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加す る、すなわち5レベルで 2d10、11レベルで 3d10、17レベルで 4d10である。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 3 + + 1d4
2d20kl 3 3 12
1d4 2 2
11
→ミス: (11/5)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:09:52 PM] カミーユ
ごめんなさい、勝手に不利になってしまいました


[10/30/2022, 11:10:04 PM] DM
もう一度どうぞ


[10/30/2022, 11:10:24 PM] DM
またなるかもしれないけど(^^;)うーむ


[10/30/2022, 11:10:52 PM] DM
出目の高いほうを次は採用で


[10/30/2022, 11:12:49 PM] DM
高さがあると自動で不利になるのかなー(^^;)


[10/30/2022, 11:13:00 PM] カミーユ
ファイアー・ボルト 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに 投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットし たなら、目標は 1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでな い限り着火する。この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加す る、すなわち5レベルで 2d10、11レベルで 3d10、17レベルで 4d10である。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 3 + + 1d4
1d20 17 17
1d4 3 3
26
([火])
2d10
2d10 [火] 9 5 4
9
→ヒット: (26/10)
Drow Cavalier 1
Drow Cavalier 1
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:13:01 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7-7(9)=0 7-7[9]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:13:09 PM] Drow Cavalier 1
ぐわー ばたり


[10/30/2022, 11:13:31 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:14:08 PM] Drow Cavalier 2
ドロシーへ弓!


[10/30/2022, 11:14:21 PM] Drow Cavalier 2
ロングボウ毒付 長く太い薄削りの木が張り詰めた弦によって湾曲しており、遠くまで威力の高い矢を発射することができる。
攻撃
1d20 + 3 + 3 + 3
1d20 8 8
17
アクティブ効果を適用 →ミス: (17/1)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:14:27 PM] Drow Cavalier 2
ロングボウ毒付 長く太い薄削りの木が張り詰めた弦によって湾曲しており、遠くまで威力の高い矢を発射することができる。
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 3 + 3
1d20 3 3
12
アクティブ効果を適用 →ミス: (12/6)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:14:32 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:15:07 PM] Gnome Wizard 1
「よくぞ!敵の術者を倒してくれた!陸術ウィザードの力をみよ!


[10/30/2022, 11:15:18 PM] シャイナ
「おおっ!!」


[10/30/2022, 11:15:51 PM] Gnome Wizard 1
ファイアボール あなたの指先から射程内のあなたの選んだ一点に向かってまばゆい光茫が閃き、そして腹に響く轟音とともに火焔が爆裂する。その点を中心とした半径20 ft.の球形の範囲内にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは8d6の [火] ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。この炎は角を回り込んで拡がる。ファイアボールの範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火する。高レベル発動:あなたがこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 物質要素 A tiny ball of bat guano and sulfur
([火])
8d6
8d6 [火] 18 4 1 3 1 1 2 3 3
18
ファイアボール DC 13 敏捷力 セーヴィング・スロー:
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 26 1d20 + 3 + 3 + 1 + 1d4
18 + 3 + 3 + 1 + 1
Drow Outrider 11
Drow Outrider 11
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + 2
3 + 2
Drow Outrider 10
Drow Outrider 10
のセーヴ > 失敗 : 11 1d20 + 2
9 + 2
Drow Outrider 12
Drow Outrider 12
のセーヴ > 失敗 : 4 1d20 + 2
2 + 2
3レベル 音、動、物 (A tiny ball of bat guano and sulfur) 1 アクション 20 フィート 球体 150 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:15:53 PM] カミーユ
大きな声が聞こえてきますね(見えていない)


[10/30/2022, 11:16:04 PM] Drow Outrider 12
4
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 2 + 2 = 4


[10/30/2022, 11:16:05 PM] Drow Outrider 10
11
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 9 + 2 = 11


[10/30/2022, 11:16:07 PM] Drow Outrider 11
5
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 3 + 2 = 5


[10/30/2022, 11:16:10 PM] シャイナ
26
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 3 + 1 + 1d4 = 18 + 3 + 3 + 1 + 1 = 26


[10/30/2022, 11:16:11 PM] Gnome Wizard 1
HP更新 適用
dr: [死霊]
15-9(18)=6 15-9[18]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
18 ダメージ -> 4 を適用
18 ダメージ -> 9 を適用
18 ダメージ -> 9 を適用


[10/30/2022, 11:16:12 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
15-9(18)=6 15-9[18]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
4-4(18)=0 4-4[18]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
9-9(18)=0 9-9[18]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
9-9(18)=0 9-9[18]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[10/30/2022, 11:16:36 PM] DM
シャイナは力術の穴でダメージなしです


[10/30/2022, 11:16:41 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:16:51 PM] ホディ
ボーナスアクションで早足


[10/30/2022, 11:17:06 PM] シャイナ
「ノームウイザードさん、あざざます!!」


[10/30/2022, 11:17:23 PM] ホディ
さらにアクションで早足


[10/30/2022, 11:17:32 PM] Gnome Wizard 1
「もう3レベル呪文は使い果たした!あとは頼む!


[10/30/2022, 11:17:58 PM] ホディ
亀のマスは止まれますか?


[10/30/2022, 11:18:11 PM] DM
亀のマスの外枠のマスはとまれます(編集済)


[10/30/2022, 11:18:49 PM] ホディ
了解です


[10/30/2022, 11:19:21 PM] ヘドウィグ
回避を宣言


[10/30/2022, 11:19:37 PM] ホディ
TE


[10/30/2022, 11:19:46 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:20:06 PM] Skeleton 2
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 17 17 7
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
→ヒット: (21/3)
Captainミリス
Captainミリス
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:20:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [毒]
3-3(4)=0 3-3[4]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:20:35 PM] Captainミリス
があああ ここで倒れるとは!エンブラまで護衛できずに無念……ばたり


[10/30/2022, 11:20:54 PM] Skeleton 7
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 17 17
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
→ヒット: (21/2)
Skildpadder 3
Skildpadder 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:20:56 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
194-4(4)=190 194-4[4]=190
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:21:08 PM] Skeleton 1
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 20 20
24
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 5 2 3
7
→クリティカル!:
Skildpadder 3
Skildpadder 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:21:10 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
190-7(7)=183 190-7[7]=183
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:21:23 PM] Skeleton 8
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 18 18
22
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 1 1
3
→ヒット: (22/3)
Skildpadder 3
Skildpadder 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:21:25 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
183-3(3)=180 183-3[3]=180
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:21:59 PM] Skeleton 6
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 15 4 15
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
→ヒット: (19/0)
Skildpadder 3
Skildpadder 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:22:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
180-4(4)=176 180-4[4]=176
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:22:18 PM] Skeleton 5
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 19 19 12
23
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
→ヒット: (23/4)
Skildpadder 3
Skildpadder 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:22:19 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
176-4(4)=172 176-4[4]=172
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:22:37 PM] シャイナ
「か、亀さんがピンチ…」


[10/30/2022, 11:22:41 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:23:36 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 8 8
1d4 4 4
19
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 10 10
14
→ヒット: (19/4)
Drow Outrider 9
Drow Outrider 9
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[10/30/2022, 11:23:36 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
5-5(14)=0 5-5[14]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:23:42 PM] Drow Outrider 9
どさり


[10/30/2022, 11:23:45 PM] クロフトン
ナイス


[10/30/2022, 11:24:45 PM] シャイナ
底力  君は持久力の泉を有しており、危機を逃れるために泉から力を汲み上げる。君は自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復する。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用できない。


[10/30/2022, 11:25:25 PM] シャイナ
12
1d10 + 6 = 6 + 6 = 12


[10/30/2022, 11:25:41 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:26:28 PM] Drow Maina Lerithar
早足で移動!


[10/30/2022, 11:27:10 PM] カミーユ
速いですね!


[10/30/2022, 11:27:27 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:27:47 PM] DM
ドワーフへ攻撃


[10/30/2022, 11:27:50 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:28:13 PM] シャイナ
「あのドラウ、は、速い!!」


[10/30/2022, 11:28:19 PM] クロフトン
下の騎兵にヘクスを移します


[10/30/2022, 11:28:44 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 6 6
13
→ミス: (13/3)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:29:01 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 17 17
24
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 9 9
13
→ヒット: (24/8)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:29:01 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
49-13(13)=36 49-13[13]=36
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:29:06 PM] クロフトン
へクスダメージ
([死霊])
1d6
1d6 [死霊] 1 1
1
単純近接武器 装備済 習熟


[10/30/2022, 11:29:06 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
36-1(1)=35 36-1[1]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[10/30/2022, 11:29:33 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:30:14 PM] Drow Evoker 2
「ファイアーボール!


[10/30/2022, 11:30:22 PM] Gnome Wizard 2
「カウンタースペル!


[10/30/2022, 11:30:25 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:32:04 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:33:03 PM] カミーユ
ホールド・パースン 射程内にいる、君が見ることのできる人型生物を1体選ぶこと。その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると持続時間の間、 麻痺状態となる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴィング・スローを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、君が目標に取る時点で互いに30フィート以内にいなければならない。
物質要素 小さく真っ直ぐな鉄の棒1本
ホールド・パースン DC 14 判断力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20 + 2 + 1 + 1d4
2 + 2 + 1 + 4
2レベル 音、動、物 (小さく真っ直ぐな鉄の棒1本) 集中 1 アクション 60 フィート 1 分


[10/30/2022, 11:33:03 PM] Drow Maina Lerithar
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 1 + 1d4 = 2 + 2 + 1 + 4 = 9


[10/30/2022, 11:33:11 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:33:19 PM] Drow Maina Lerithar
かちーん


[10/30/2022, 11:34:03 PM] Drow Cavalier 2
弓を捨てランスで攻撃


[10/30/2022, 11:34:10 PM] シャイナ
「ナイスです!! カミーユさん!!」


[10/30/2022, 11:34:11 PM] クロフトン
リアクションでエントロピーの守り


[10/30/2022, 11:34:28 PM] クロフトン
エントロピーの守り  クリーチャーが君に対して攻撃ロールをする際、君はリアクションを用いてその攻撃ロールを不利にできる。その上でその攻撃がミスしたなら、君がそのクリーチャーに対して行なう次の1回の攻撃ロールには有利が付く。ただし、君がその攻撃ロールを次の君のターンの終了時までに行なう場合に限る。1度この特徴を使用したなら、小休憩または大体憩を終了するまで、再び使用できない。
ウォーロックLv6


[10/30/2022, 11:34:42 PM] Drow Cavalier 2
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
不利
2d20kl + 3 + 3
2d20kl 7 8 7
13
→ミス: (13/3)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:34:49 PM] Drow Cavalier 2
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃 不利
2d20kl + 3 + 3
2d20kl 1 1 10
7
→ファンブル!:
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[10/30/2022, 11:34:58 PM] Drow Cavalier 2
なぜあたらぬ!


[10/30/2022, 11:35:03 PM] カミーユ
不利は一回だけですね


[10/30/2022, 11:35:04 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:35:09 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[10/30/2022, 11:35:26 PM] ホディ
レイピアを抜きます


[10/30/2022, 11:35:42 PM] DM
どのみち当たってないのでこのまま進めますー


[10/30/2022, 11:35:45 PM] クロフトン
今日はどこまでやりますか?>DM


[10/30/2022, 11:35:57 PM] DM
もうそろそろやめた方が良い人がいればやめますー


[10/30/2022, 11:36:16 PM] クロフトン
すいませんが、私はそろそろ…


[10/30/2022, 11:36:32 PM] DM
了解ですー。ではここでセーブといきましょうか


[10/30/2022, 11:36:40 PM] カミーユ
はい


[10/30/2022, 11:36:47 PM] ホディ
了解です


[10/30/2022, 11:36:50 PM] シャイナ
了解です。


[10/30/2022, 11:36:50 PM] シャイナ
了解です。


[10/30/2022, 11:36:52 PM] スピリチュアルウェポン
了解です


[10/30/2022, 11:37:53 PM] DM
来週の日曜夜もしたいところですね(^^;)


[10/30/2022, 11:38:10 PM] シャイナ
ですね。(^_^)/


[10/30/2022, 11:38:20 PM] DM
ではまた来週!


[10/30/2022, 11:38:22 PM] ホディ
お疲れ様でした!


[10/30/2022, 11:38:28 PM] DM
お疲れ様でした!


[10/30/2022, 11:38:32 PM] シャイナ
お疲れさまでした~。


[10/30/2022, 11:38:36 PM] カミーユ
あ、来週あるのですね。承知いたしました。


[10/30/2022, 11:38:39 PM] カミーユ
お疲れさまでした。


[10/30/2022, 11:38:42 PM] クロフトン
はいー。お疲れ様でしたー


[10/30/2022, 11:38:43 PM] ドロシー
おつかれさまでした~^^

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