本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。
今回のセッション募集 【パスファインダー2版】[OGL][PF2e] PC作成セッション第10回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167765472017Seth7 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167784831164Seth7 今回のTwitch Live配信動画アーカイブ [OGL] [PF2e][[10才児0レベルCP] 1レベルPC作成セッション #2 https://www.twitch.tv/videos/1756462227 前回の遊了日記 2022/03/25 [OGL][PF2e][10才児0レベルCP] 1レベルPC作成セッション第1回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164813618133 今回の遊了日記 2023/03/06 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167807916018 以下、今回のセッションログ一式。 1 21:48:GMセス:開演前です、もう暫くお待ちください。 2 21:48:GMセス:もしイベントリウィンドウが表示されて無い場合は、画面左上に表示されたいるメニューから「イペントリ」ボタンをクリックしてイベントリウィンドウを表示しておいてください> お〜る 3 21:48:GMセス:このイベントリーを使用してイニシアチブ順に戦闘解決などをしますので、必ずイベントリウィンドウは表示したままにしておいてください> お〜る 4 21:48:GMセス:ログイン直後の画面下の戦闘用マップにはグリッド=マス目が表示されて無いのでマップ本体をマウス右クリックからのプルダウンメニュー最後のテーブル設定をマウス左クリック選択して開いたウィンドウ一番下にある「グリッドを常に表示」⬜︎をチェックしてマス目を表示させてください。シーンが変わると同じくマップ上からグリット表示が消えてますので、同じ手順でグリットの表示をお願いいたします。> お〜る 5 21:48:GMセス:ログイン直後の画面下の戦闘用マップにはグリッド=マス目が表示されて無いのでマップ本体をマウス右クリックからのプルダウンメニュー最後のテーブル設定をマウス左クリック選択して開いたウィンドウ一番下にある「グリッドを常に表示」⬜︎をチェックしてマス目を表示させてください。シーンが変わると同じくマップ上からグリット表示が消えてますので、同じ手順でグリットの表示をお願いいたします。> お〜る 6 21:48:GMセス:DiceBotの選択=Pathfinderや、自分のコマのチャットの文字色調整なども、お忘れなく > お〜る 7 21:52:GMセス:こんばんわです! ご参加をありがとうございます!! 8 21:56:GMセス:ほぼ公式OGL公開サイト https://2e.aonprd.com/ 9 21:56:GMセス:12PCs作成日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 10 21:57:GMセス:Discordの方のボイセ卓にいます> お〜る 11 21:58:GMセス:Discordの方のボイセ卓にいます> お〜る 12 22:10:GMセス:ほぼ公式OGL公開サイト https://2e.aonprd.com/ 13 22:10:GMセス:12PCs作成日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 14 22:13:GMセス:https://www.twitch.tv/dukeseth/ 15 22:17:GMセス:6 4d6kh3 能力値Ability Scores6回振り 16 22:17:<BCDice:GMセス>:Pathfinder : #1 (4D6KH3) → 14[2,3,5,6] → 14 17 #2 (4D6KH3) → 18[1,6,6,6] → 18 18 #3 (4D6KH3) → 13[2,3,4,6] → 13 19 #4 (4D6KH3) → 16[2,4,6,6] → 16 20 #5 (4D6KH3) → 15[2,4,5,6] → 15 21 #6 (4D6KH3) → 14[3,3,5,6] → 14 22 22:18:PL y.nakanoさん:6 4D6KH3 23 22:18:<BCDice:y.nakano>:Pathfinder : #1 (4D6KH3) → 15[4,4,5,6] → 15 24 #2 (4D6KH3) → 7[1,1,2,4] → 7 25 #3 (4D6KH3) → 14[2,4,4,6] → 14 26 #4 (4D6KH3) → 13[1,3,4,6] → 13 27 #5 (4D6KH3) → 9[1,2,3,4] → 9 28 #6 (4D6KH3) → 15[3,4,5,6] → 15 29 22:18:PC大斧ドワーフ戦士:6 4D6KH3 30 22:18:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : #1 (4D6KH3) → 11[1,2,4,5] → 11 31 #2 (4D6KH3) → 9[2,2,2,5] → 9 32 #3 (4D6KH3) → 14[3,4,4,6] → 14 33 #4 (4D6KH3) → 15[4,4,5,6] → 15 34 #5 (4D6KH3) → 14[3,4,4,6] → 14 35 #6 (4D6KH3) → 11[3,3,4,4] → 11 36 22:19:PC大斧ドワーフ戦士:6 4D6KH3 37 22:19:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : #1 (4D6KH3) → 13[1,2,5,6] → 13 38 #2 (4D6KH3) → 13[3,4,4,5] → 13 39 #3 (4D6KH3) → 11[1,2,4,5] → 11 40 #4 (4D6KH3) → 12[1,3,3,6] → 12 41 #5 (4D6KH3) → 17[3,5,6,6] → 17 42 #6 (4D6KH3) → 13[3,3,4,6] → 13 43 22:21:PL y.nakanoさん:6 4D6Kh3 44 22:21:<BCDice:y.nakano>:Pathfinder : #1 (4D6KH3) → 12[1,3,3,6] → 12 45 #2 (4D6KH3) → 9[1,2,3,4] → 9 46 #3 (4D6KH3) → 13[1,3,5,5] → 13 47 #4 (4D6KH3) → 14[1,2,6,6] → 14 48 #5 (4D6KH3) → 17[2,5,6,6] → 17 49 #6 (4D6KH3) → 12[2,2,4,6] → 12 50 23:23:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始! 51 23:23:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始! 52 23:23:PCアラァ:AC:17-2>15 53 23:24:PCアラァ:&🛡️盾/AC+2/1:AC+2 (Common)「おうっ!」Raise a Shield◆ PCアラァは盾を構えた! 54 23:24:PCアラァ:AC:15+2>17 バフを付与 🛡️盾/AC+2/1R 55 23:24:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始! 56 23:24:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始! 57 23:24:PCアラァ:AC:17-2>15 🛡️盾を消去 58 23:29:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 59 23:29:PCアラァ:(Common)「・・・・・!(周囲警戒)」 長弓を構えた・・・暗視60ft. 60 23:29:PCアラァ:(Common)「・・・・・!(周囲警戒)」 バスタードソードを両手持ちで構えた・・・暗視60ft. 61 23:30:PCアラァ:(Common)「・・・・・!(周囲警戒)」 長弓を肩後ろへ戻して、盾とバスタードソードを構えた・・・暗視60ft. 62 23:30:PCアラァ:(Common)「・・・」 AC15 HP20/20 一時HP 63 23:31:PCアラァ:ハイドアーマーPrice 2 gp; AC Bonus +3; Dex Cap +2; Check Penalty -2; Speed Penalty -5 ft. Strength 14; Bulk 2; Group Leather 64 23:31:PCアラァ::AC=10+3+((13-10)/2)+1+4+-2 65 23:31:PCアラァ:AC:15=10+3+((13-10)/2)+1+4-2>17 66 23:31:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目 67 23:31:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+4) → 4[4]+((12-10)/2)+1+4 → 10 68 23:31:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+{エキスバート (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目 69 23:31:PCドナート神官::AC=10+0+((12-10)/2)+1+2+-2 70 23:31:PCドナート神官:AC:14=10+0+((12-10)/2)+1+2-2>12 71 23:31:PCドナート神官:(Common)「・・・」 AC12 HP16/16 一時HP 72 23:32:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目 73 23:32:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+4) → 15[15]+((12-10)/2)+1+4 → 21 74 23:32:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定! 75 23:32:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:NaN=10[10]+((12-10)/2)+1+4>16 76 23:32:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Survival〈生存〉イニシアチブ判定! 77 23:32:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:16=3[3]+((12-10)/2)+1+2>7 78 23:32:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定! 79 23:32:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:7=14[14]+((13-10)/2)+1+2>18 80 23:32:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定! 81 23:32:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:NaN=17[17]+((18-10)/2)+1+4>26 82 23:32:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Survival〈生存〉イニシアチブ判定! 83 23:32:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:26=4[4]+((18-10)/2)+1+2>11 84 23:32:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定! 85 23:32:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:11=16[16]+((12-10)/2)+1+2>20 86 23:32:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目 87 23:32:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 20[20]+((13-10)/2)+1+4 → 26 88 23:33:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((13-10)/2)+1+{エキスバート (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目 89 23:33:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目 90 23:33:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 20[20]+((13-10)/2)+1+4 → 26 91 23:34:PCアラァ:1d1+9+((13-10)/2)+1+2+-2 Skill Feats:Assurance(Fighter1) 258p Athletics〈運動〉達成値Results! 92 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D1+9+((13-10)/2)+1+2-2) → 1[1]+9+((13-10)/2)+1+2-2 → 12 93 23:34:PCアラァ:1d1+9+((13-10)/2)+1+2+-2 Skill Feats:Assurance(Fighter1) 258p Athletics〈運動〉達成値Results! 94 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D1+9+((13-10)/2)+1+2-2) → 1[1]+9+((13-10)/2)+1+2-2 → 12 95 23:34:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+2 PCアラァのThievery〈盗賊〉判定! 96 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 4[4]+((13-10)/2)+1+2 → 8 97 23:34:PCアラァ:1d20+((10-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCアラァのヴァリシア地方〈知識〉判定! 98 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+1+2) → 6[6]+((10-10)/2)+1+2 → 9 99 23:34:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCアラァのNature〈自然〉判定! 100 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 17[17]+((12-10)/2)+1+2 → 21 101 23:35:PCアラァ:対象が未選択です 102 23:36:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+4>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ 長弓Volley 30 ft.Range 100 ft.Reload0 Deadly1d10 遠隔通常1発目1回 -> [NPC木人00号] 103 23:36:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=11) → 1[1]+((13-10)/2)+1+4 → 7 → 失敗 [NPC木人00号] 104 23:36:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ 長弓Volley 30 ft.Range 100 ft.Reload0 Deadly1d10 遠隔通常2発目1回 -> [NPC木人00号] 105 23:36:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4-5>=11) → 2[2]+((13-10)/2)+1+4-5 → 3 → 失敗 [NPC木人00号] 106 23:36:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+4-10>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ 長弓Volley 30 ft.Range 100 ft.Reload0 Deadly1d10 遠隔通常3発目1回 -> [NPC木人00号] 107 23:36:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4-10>=11) → 12[12]+((13-10)/2)+1+4-10 → 8 → 失敗 [NPC木人00号] 108 23:42:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (Common) 109 23:42:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 17[17]+((12-10)/2)+1+2 → 21 110 23:44:PCドナート神官:対象が未選択です 111 23:44:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人00号] 112 23:44:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人00号] HP:30-(6[6]+((12-10)/2))>23 113 23:47:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Survival〈生存〉イニシアチブ判定! 114 23:47:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:20=7[7]+((18-10)/2)+1+2>14 115 23:47:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2) (Common)「・・・・・」 敏捷力〉イニシアチブ判定! 116 23:47:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:18=10[10]+((13-10)/2)>11 117 23:47:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定! 118 23:47:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:14=11[11]+((12-10)/2)+1+2>15 119 23:48:PC大斧ドワーフ戦士::イニシアチブ=1d20+((11-10)/2)+1 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定! 120 23:48:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:イニシアチブ:14=18[18]+((11-10)/2)+1>19 121 23:48:GMセス:ふぇるでぃんPC手番てず 122 23:50:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始! 123 23:50:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft. 124 23:50:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 手番開始! 125 23:52:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft. 126 23:53:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft. 127 23:53:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft. 128 23:54:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番開始! 129 23:54:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 130 23:55:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 131 23:55:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始! 132 23:56:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始! 133 23:56:PCアラァ:AC:17-2>15 134 23:56:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft. 135 23:56:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft. 136 23:56:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE 137 23:56:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE 138 23:56:NPC木人02号:1d20+((10-10)/2)+1+2 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」NPC木人02号のPerception〈知覚〉判定! 139 23:56:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+1+2) → 18[18]+((10-10)/2)+1+2 → 21 140 23:56:NPC木人01号::イニシアチブ=1d20+((10-10)/2)+1+0 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Survival〈生存〉イニシアチブ判定! 141 23:56:<BCDice:NPC木人01号>:イニシアチブ:NaN=13[13]+((10-10)/2)+1+0>14 142 23:57:GMセス:1ラウンド終了 2ラウンド開始 143 23:58:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始! 144 23:58:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 Stride◆30ft.x1 145 23:58:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=14 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 146 23:58:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=14) → 4[4]+((12-10)/2)+1+2 → 8 → 失敗 [PCドナート神官] 147 23:58:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=14 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 148 23:58:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=14) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2-5 → 6 → 失敗 [PCドナート神官] 149 23:58:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE 150 23:59:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft. 151 00:02:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-10>=11 (Common)「おらおらっ!」Strike◆ バスタードソード両手 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号] 152 1d20+((18-10)/2)+1+4-10>=15 (Common)「おらおらっ!」Strike◆ バスタードソード両手 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PC大斧ドワーフ戦士] 153 00:02:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-10>=11) → 7[7]+((18-10)/2)+1+4-10 → 6 → 失敗 [NPC木人01号] 154 00:02:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-10>=15) → 9[9]+((18-10)/2)+1+4-10 → 8 → 失敗 [PC大斧ドワーフ戦士] 155 00:02:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番開始! 156 00:03:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定) 157 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 18[18]+((12-10)/2)+1+2 → 22 158 00:03:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号] 159 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:30-(1[1]+((12-10)/2))>28 160 00:03:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定) 161 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2 → 17 162 00:03:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号] 163 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:28-(1[1]+((12-10)/2))>26 164 00:03:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定) 165 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2 → 11 166 00:04:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE 167 00:04:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始! 168 00:04:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=14 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 169 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=14) → 14[14]+((12-10)/2)+1+2 → 18 → 成功 [PCドナート神官] 170 00:04:PCドナート神官::AC=10+0+((12-10)/2)+1+2+-2 171 00:04:PCドナート神官:AC:14=10+0+((12-10)/2)+1+2-2>12 172 00:04:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 173 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2-5 → 6 → 失敗 [PCドナート神官] 174 00:04:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 175 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=12) → 11[11]+((12-10)/2)+1+2-10 → 5 → 失敗 [PCドナート神官] 176 00:04:NPC木人01号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官] 177 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:[PCドナート神官] HP:16-(2[2]+((12-10)/2))>13 178 00:04:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE 179 00:04:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始! 180 00:04:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始! 181 00:04:PCアラァ:AC:15-2>13 182 00:05:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft. 183 00:05:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft. 184 00:05:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE 185 00:05:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始! 186 00:05:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 187 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=12) → 9[9]+((12-10)/2)+1+2 → 13 → 成功 [PCドナート神官] 188 00:05:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 189 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2-5 → 6 → 失敗 [PCドナート神官] 190 00:05:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 191 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=12) → 5[5]+((12-10)/2)+1+2-10 → -1 → 失敗 [PCドナート神官] 192 00:05:NPC木人02号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官] 193 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:[PCドナート神官] HP:13-(4[4]+((12-10)/2))>8 194 00:05:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE 195 00:06:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号] 196 1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=15 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PC大斧ドワーフ戦士] 197 00:06:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=15) → 12[12]+((18-10)/2)+1+4-5 → 16 → 成功 [PC大斧ドワーフ戦士] 198 00:06:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 2[2]+((18-10)/2)+1+4-5 → 6 → 失敗 [NPC木人01号] 199 00:06:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号] 200 00:06:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 13[13]+((18-10)/2)+1+4-5 → 17 → 成功 [NPC木人01号] 201 00:07:PC大斧ドワーフ戦士:t:HP-(1d12+1d12+((18-10)/2)) (Common)「おらおらッ!」バスタードソード両手PowerAttack◆◆ 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC木人01号] 202 00:07:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:[NPC木人01号] HP:26-(3[3]+12[12]+((18-10)/2))>7 203 00:08:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-10>=11 (Common)-10「おらおらっ!」Strike◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号] 204 00:08:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-10>=11) → 8[8]+((18-10)/2)+1+4-10 → 7 → 失敗 [NPC木人01号] 205 00:09:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定) 206 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2 → 17 207 00:09:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号] 208 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:7-(1[1]+((12-10)/2))>5 209 00:09:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定) 210 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 11[11]+((12-10)/2)+1+2 → 15 211 00:09:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号] 212 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:5-(2[2]+((12-10)/2))>2 213 00:09:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定) 214 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 5[5]+((12-10)/2)+1+2 → 9 215 00:09:PL y.nakanoさん:NG TE 216 00:10:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始! 217 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 218 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=12) → 18[18]+((12-10)/2)+1+2 → 22 → 成功 [PCドナート神官] 219 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 220 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 18[18]+((12-10)/2)+1+2-5 → 17 → 成功 [PCドナート神官] 221 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 222 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2-5 → 12 → 成功 [PCドナート神官] 223 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官] 224 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=12) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2-10 → 7 → 失敗 [PCドナート神官] 225 00:10:NPC木人01号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官] 226 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:[PCドナート神官] HP:8-(3[3]+((12-10)/2))>4 227 00:10:NPC木人01号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官] 228 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:[PCドナート神官] HP:4-(2[2]+((12-10)/2))>1 229 00:10:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE 230 00:10:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始! 231 00:11:PCアラァ:1d20+((18-10)/2)+1+4>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ バスタードソード片手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号] 232 00:11:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4>=11) → 19[19]+((18-10)/2)+1+4 → 28 → 成功 [NPC木人01号] 233 00:11:PCアラァ:t:HP-(1d8+((18-10)/2))*2 (Common)「・・!」バスタードソード片手 大成功Critical Success!1発斬撃ダメージ -> [NPC木人01号] 234 00:11:<BCDice:PCアラァ>:[NPC木人01号] HP:2-(1[1]+((18-10)/2))*2>-8 235 00:11:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft. 236 00:12:PCアラァ:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ バスタードソード片手 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号] 237 00:12:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 8[8]+((18-10)/2)+1+4-5 → 12 → 成功 [NPC木人01号] 238 00:12:PCアラァ:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ バスタードソード片手 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [NPC木人02号] 239 00:12:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 10[10]+((18-10)/2)+1+4-5 → 14 → 成功 [NPC木人02号] 240 00:12:PCアラァ:t:HP-(1d8+((18-10)/2)) (Common)「・・!」バスタードソード片手 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC木人02号] 241 00:12:<BCDice:PCアラァ>:[NPC木人02号] HP:30-(6[6]+((18-10)/2))>20 242 00:12:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始! 243 00:12:PCアラァ:AC:13-2>11 244 00:12:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE 245 00:12:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始! 246 00:12:PL y.nakanoさん:ドナート TE 247 00:12:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=11 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCアラァ] 248 00:12:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=11) → 20[20]+((12-10)/2)+1+2 → 24 → 成功 [PCアラァ] 249 00:12:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=11 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCアラァ] 250 00:12:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=11) → 10[10]+((12-10)/2)+1+2-5 → 9 → 失敗 [PCアラァ] 251 00:12:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=11 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCアラァ] 252 00:12:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=11) → 4[4]+((12-10)/2)+1+2-10 → -2 → 失敗 [PCアラァ] 253 00:13:NPC木人02号:t:HP-(1d6+((12-10)/2))*2 (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 大成功Critical Success!1発殴打ダメージ -> [PCアラァ] 254 00:13:<BCDice:NPC木人02号>:[PCアラァ] HP:20-(6[6]+((12-10)/2))*2>6 255 00:13:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 Stride◆30ft.x1 256 00:13:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 手番開始! 257 00:13:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft. 258 00:14:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人02号] 259 00:14:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 18[18]+((18-10)/2)+1+4-5 → 22 → 成功 [NPC木人02号] 260 00:14:PC大斧ドワーフ戦士:t:HP-(1d12+1d12+((18-10)/2))*2 (Common)「おらおらッ!」グレートアックス両手PowerAttack◆◆ 大成功Critical Success!1発斬撃ダメージ -> [NPC木人02号] 261 00:14:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:[NPC木人02号] HP:20-(3[3]+6[6]+((18-10)/2))*2>-6 262 00:19:GMセス:おやすみなさい> お〜る 263 00:19:GMセス:Twitch Live配信も終わりすま> お〜る 以上
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今回のセッション募集
【パスファインダー2版】[OGL][PF2e] PC作成セッション第10回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167765472017Seth7
[OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167784831164Seth7
今回のTwitch Live配信動画アーカイブ
[OGL] [PF2e][[10才児0レベルCP] 1レベルPC作成セッション #2
https://www.twitch.tv/videos/1756462227
前回の遊了日記
2022/03/25 [OGL][PF2e][10才児0レベルCP] 1レベルPC作成セッション第1回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164813618133
今回の遊了日記
2023/03/06 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167807916018
以下、今回のセッションログ一式。
1 21:48:GMセス:開演前です、もう暫くお待ちください。
2 21:48:GMセス:もしイベントリウィンドウが表示されて無い場合は、画面左上に表示されたいるメニューから「イペントリ」ボタンをクリックしてイベントリウィンドウを表示しておいてください> お〜る
3 21:48:GMセス:このイベントリーを使用してイニシアチブ順に戦闘解決などをしますので、必ずイベントリウィンドウは表示したままにしておいてください> お〜る
4 21:48:GMセス:ログイン直後の画面下の戦闘用マップにはグリッド=マス目が表示されて無いのでマップ本体をマウス右クリックからのプルダウンメニュー最後のテーブル設定をマウス左クリック選択して開いたウィンドウ一番下にある「グリッドを常に表示」⬜︎をチェックしてマス目を表示させてください。シーンが変わると同じくマップ上からグリット表示が消えてますので、同じ手順でグリットの表示をお願いいたします。> お〜る
5 21:48:GMセス:ログイン直後の画面下の戦闘用マップにはグリッド=マス目が表示されて無いのでマップ本体をマウス右クリックからのプルダウンメニュー最後のテーブル設定をマウス左クリック選択して開いたウィンドウ一番下にある「グリッドを常に表示」⬜︎をチェックしてマス目を表示させてください。シーンが変わると同じくマップ上からグリット表示が消えてますので、同じ手順でグリットの表示をお願いいたします。> お〜る
6 21:48:GMセス:DiceBotの選択=Pathfinderや、自分のコマのチャットの文字色調整なども、お忘れなく > お〜る
7 21:52:GMセス:こんばんわです! ご参加をありがとうございます!!
8 21:56:GMセス:ほぼ公式OGL公開サイト https://2e.aonprd.com/
9 21:56:GMセス:12PCs作成日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
10 21:57:GMセス:Discordの方のボイセ卓にいます> お〜る
11 21:58:GMセス:Discordの方のボイセ卓にいます> お〜る
12 22:10:GMセス:ほぼ公式OGL公開サイト https://2e.aonprd.com/
13 22:10:GMセス:12PCs作成日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
14 22:13:GMセス:https://www.twitch.tv/dukeseth/
15 22:17:GMセス:6 4d6kh3 能力値Ability Scores6回振り
16 22:17:<BCDice:GMセス>:Pathfinder : #1 (4D6KH3) → 14[2,3,5,6] → 14
17 #2 (4D6KH3) → 18[1,6,6,6] → 18
18 #3 (4D6KH3) → 13[2,3,4,6] → 13
19 #4 (4D6KH3) → 16[2,4,6,6] → 16
20 #5 (4D6KH3) → 15[2,4,5,6] → 15
21 #6 (4D6KH3) → 14[3,3,5,6] → 14
22 22:18:PL y.nakanoさん:6 4D6KH3
23 22:18:<BCDice:y.nakano>:Pathfinder : #1 (4D6KH3) → 15[4,4,5,6] → 15
24 #2 (4D6KH3) → 7[1,1,2,4] → 7
25 #3 (4D6KH3) → 14[2,4,4,6] → 14
26 #4 (4D6KH3) → 13[1,3,4,6] → 13
27 #5 (4D6KH3) → 9[1,2,3,4] → 9
28 #6 (4D6KH3) → 15[3,4,5,6] → 15
29 22:18:PC大斧ドワーフ戦士:6 4D6KH3
30 22:18:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : #1 (4D6KH3) → 11[1,2,4,5] → 11
31 #2 (4D6KH3) → 9[2,2,2,5] → 9
32 #3 (4D6KH3) → 14[3,4,4,6] → 14
33 #4 (4D6KH3) → 15[4,4,5,6] → 15
34 #5 (4D6KH3) → 14[3,4,4,6] → 14
35 #6 (4D6KH3) → 11[3,3,4,4] → 11
36 22:19:PC大斧ドワーフ戦士:6 4D6KH3
37 22:19:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : #1 (4D6KH3) → 13[1,2,5,6] → 13
38 #2 (4D6KH3) → 13[3,4,4,5] → 13
39 #3 (4D6KH3) → 11[1,2,4,5] → 11
40 #4 (4D6KH3) → 12[1,3,3,6] → 12
41 #5 (4D6KH3) → 17[3,5,6,6] → 17
42 #6 (4D6KH3) → 13[3,3,4,6] → 13
43 22:21:PL y.nakanoさん:6 4D6Kh3
44 22:21:<BCDice:y.nakano>:Pathfinder : #1 (4D6KH3) → 12[1,3,3,6] → 12
45 #2 (4D6KH3) → 9[1,2,3,4] → 9
46 #3 (4D6KH3) → 13[1,3,5,5] → 13
47 #4 (4D6KH3) → 14[1,2,6,6] → 14
48 #5 (4D6KH3) → 17[2,5,6,6] → 17
49 #6 (4D6KH3) → 12[2,2,4,6] → 12
50 23:23:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始!
51 23:23:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始!
52 23:23:PCアラァ:AC:17-2>15
53 23:24:PCアラァ:&🛡️盾/AC+2/1:AC+2 (Common)「おうっ!」Raise a Shield◆ PCアラァは盾を構えた!
54 23:24:PCアラァ:AC:15+2>17 バフを付与 🛡️盾/AC+2/1R
55 23:24:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始!
56 23:24:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始!
57 23:24:PCアラァ:AC:17-2>15 🛡️盾を消去
58 23:29:PCアラァ:(Common)「・・・・・」
59 23:29:PCアラァ:(Common)「・・・・・!(周囲警戒)」 長弓を構えた・・・暗視60ft.
60 23:29:PCアラァ:(Common)「・・・・・!(周囲警戒)」 バスタードソードを両手持ちで構えた・・・暗視60ft.
61 23:30:PCアラァ:(Common)「・・・・・!(周囲警戒)」 長弓を肩後ろへ戻して、盾とバスタードソードを構えた・・・暗視60ft.
62 23:30:PCアラァ:(Common)「・・・」 AC15 HP20/20 一時HP
63 23:31:PCアラァ:ハイドアーマーPrice 2 gp; AC Bonus +3; Dex Cap +2; Check Penalty -2; Speed Penalty -5 ft. Strength 14; Bulk 2; Group Leather
64 23:31:PCアラァ::AC=10+3+((13-10)/2)+1+4+-2
65 23:31:PCアラァ:AC:15=10+3+((13-10)/2)+1+4-2>17
66 23:31:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目
67 23:31:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+4) → 4[4]+((12-10)/2)+1+4 → 10
68 23:31:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+{エキスバート (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目
69 23:31:PCドナート神官::AC=10+0+((12-10)/2)+1+2+-2
70 23:31:PCドナート神官:AC:14=10+0+((12-10)/2)+1+2-2>12
71 23:31:PCドナート神官:(Common)「・・・」 AC12 HP16/16 一時HP
72 23:32:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目
73 23:32:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+4) → 15[15]+((12-10)/2)+1+4 → 21
74 23:32:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
75 23:32:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:NaN=10[10]+((12-10)/2)+1+4>16
76 23:32:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Survival〈生存〉イニシアチブ判定!
77 23:32:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:16=3[3]+((12-10)/2)+1+2>7
78 23:32:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定!
79 23:32:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:7=14[14]+((13-10)/2)+1+2>18
80 23:32:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
81 23:32:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:NaN=17[17]+((18-10)/2)+1+4>26
82 23:32:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Survival〈生存〉イニシアチブ判定!
83 23:32:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:26=4[4]+((18-10)/2)+1+2>11
84 23:32:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定!
85 23:32:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:11=16[16]+((12-10)/2)+1+2>20
86 23:32:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目
87 23:32:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 20[20]+((13-10)/2)+1+4 → 26
88 23:33:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((13-10)/2)+1+{エキスバート (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目
89 23:33:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((13-10)/2)+1+4 (Common)「・・!」Seek◆=Perception〈知覚〉判定! 暗視60ft.夜目
90 23:33:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4) → 20[20]+((13-10)/2)+1+4 → 26
91 23:34:PCアラァ:1d1+9+((13-10)/2)+1+2+-2 Skill Feats:Assurance(Fighter1) 258p Athletics〈運動〉達成値Results!
92 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D1+9+((13-10)/2)+1+2-2) → 1[1]+9+((13-10)/2)+1+2-2 → 12
93 23:34:PCアラァ:1d1+9+((13-10)/2)+1+2+-2 Skill Feats:Assurance(Fighter1) 258p Athletics〈運動〉達成値Results!
94 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D1+9+((13-10)/2)+1+2-2) → 1[1]+9+((13-10)/2)+1+2-2 → 12
95 23:34:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+2 PCアラァのThievery〈盗賊〉判定!
96 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+2) → 4[4]+((13-10)/2)+1+2 → 8
97 23:34:PCアラァ:1d20+((10-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCアラァのヴァリシア地方〈知識〉判定!
98 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+1+2) → 6[6]+((10-10)/2)+1+2 → 9
99 23:34:PCアラァ:1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・ッ!」 PCアラァのNature〈自然〉判定!
100 23:34:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 17[17]+((12-10)/2)+1+2 → 21
101 23:35:PCアラァ:対象が未選択です
102 23:36:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+4>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ 長弓Volley 30 ft.Range 100 ft.Reload0 Deadly1d10 遠隔通常1発目1回 -> [NPC木人00号]
103 23:36:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4>=11) → 1[1]+((13-10)/2)+1+4 → 7 → 失敗 [NPC木人00号]
104 23:36:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ 長弓Volley 30 ft.Range 100 ft.Reload0 Deadly1d10 遠隔通常2発目1回 -> [NPC木人00号]
105 23:36:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4-5>=11) → 2[2]+((13-10)/2)+1+4-5 → 3 → 失敗 [NPC木人00号]
106 23:36:PCアラァ:1d20+((13-10)/2)+1+4-10>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ 長弓Volley 30 ft.Range 100 ft.Reload0 Deadly1d10 遠隔通常3発目1回 -> [NPC木人00号]
107 23:36:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((13-10)/2)+1+4-10>=11) → 12[12]+((13-10)/2)+1+4-10 → 8 → 失敗 [NPC木人00号]
108 23:42:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (Common)
109 23:42:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 17[17]+((12-10)/2)+1+2 → 21
110 23:44:PCドナート神官:対象が未選択です
111 23:44:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人00号]
112 23:44:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人00号] HP:30-(6[6]+((12-10)/2))>23
113 23:47:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((18-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Survival〈生存〉イニシアチブ判定!
114 23:47:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:20=7[7]+((18-10)/2)+1+2>14
115 23:47:PCアラァ::イニシアチブ=1d20+((13-10)/2) (Common)「・・・・・」 敏捷力〉イニシアチブ判定!
116 23:47:<BCDice:PCアラァ>:イニシアチブ:18=10[10]+((13-10)/2)>11
117 23:47:PCドナート神官::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定!
118 23:47:<BCDice:PCドナート神官>:イニシアチブ:14=11[11]+((12-10)/2)+1+2>15
119 23:48:PC大斧ドワーフ戦士::イニシアチブ=1d20+((11-10)/2)+1 (Common)「・・・・・」 Stealth〈隠密〉イニシアチブ判定!
120 23:48:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:イニシアチブ:14=18[18]+((11-10)/2)+1>19
121 23:48:GMセス:ふぇるでぃんPC手番てず
122 23:50:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始!
123 23:50:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft.
124 23:50:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 手番開始!
125 23:52:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft.
126 23:53:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft.
127 23:53:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft.
128 23:54:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番開始!
129 23:54:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1
130 23:55:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1
131 23:55:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始!
132 23:56:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始!
133 23:56:PCアラァ:AC:17-2>15
134 23:56:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft.
135 23:56:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft.
136 23:56:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE
137 23:56:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE
138 23:56:NPC木人02号:1d20+((10-10)/2)+1+2 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」NPC木人02号のPerception〈知覚〉判定!
139 23:56:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+1+2) → 18[18]+((10-10)/2)+1+2 → 21
140 23:56:NPC木人01号::イニシアチブ=1d20+((10-10)/2)+1+0 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Survival〈生存〉イニシアチブ判定!
141 23:56:<BCDice:NPC木人01号>:イニシアチブ:NaN=13[13]+((10-10)/2)+1+0>14
142 23:57:GMセス:1ラウンド終了 2ラウンド開始
143 23:58:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始!
144 23:58:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 Stride◆30ft.x1
145 23:58:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=14 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
146 23:58:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=14) → 4[4]+((12-10)/2)+1+2 → 8 → 失敗 [PCドナート神官]
147 23:58:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=14 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
148 23:58:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=14) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2-5 → 6 → 失敗 [PCドナート神官]
149 23:58:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE
150 23:59:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft.
151 00:02:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-10>=11 (Common)「おらおらっ!」Strike◆ バスタードソード両手 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号]
152 1d20+((18-10)/2)+1+4-10>=15 (Common)「おらおらっ!」Strike◆ バスタードソード両手 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PC大斧ドワーフ戦士]
153 00:02:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-10>=11) → 7[7]+((18-10)/2)+1+4-10 → 6 → 失敗 [NPC木人01号]
154 00:02:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-10>=15) → 9[9]+((18-10)/2)+1+4-10 → 8 → 失敗 [PC大斧ドワーフ戦士]
155 00:02:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番開始!
156 00:03:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定)
157 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 18[18]+((12-10)/2)+1+2 → 22
158 00:03:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号]
159 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:30-(1[1]+((12-10)/2))>28
160 00:03:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定)
161 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2 → 17
162 00:03:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号]
163 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:28-(1[1]+((12-10)/2))>26
164 00:03:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定)
165 00:03:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2 → 11
166 00:04:PCドナート神官:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE
167 00:04:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始!
168 00:04:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=14 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
169 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=14) → 14[14]+((12-10)/2)+1+2 → 18 → 成功 [PCドナート神官]
170 00:04:PCドナート神官::AC=10+0+((12-10)/2)+1+2+-2
171 00:04:PCドナート神官:AC:14=10+0+((12-10)/2)+1+2-2>12
172 00:04:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
173 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2-5 → 6 → 失敗 [PCドナート神官]
174 00:04:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
175 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=12) → 11[11]+((12-10)/2)+1+2-10 → 5 → 失敗 [PCドナート神官]
176 00:04:NPC木人01号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官]
177 00:04:<BCDice:NPC木人01号>:[PCドナート神官] HP:16-(2[2]+((12-10)/2))>13
178 00:04:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE
179 00:04:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始!
180 00:04:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始!
181 00:04:PCアラァ:AC:15-2>13
182 00:05:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft.
183 00:05:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft.
184 00:05:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE
185 00:05:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始!
186 00:05:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
187 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=12) → 9[9]+((12-10)/2)+1+2 → 13 → 成功 [PCドナート神官]
188 00:05:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
189 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 7[7]+((12-10)/2)+1+2-5 → 6 → 失敗 [PCドナート神官]
190 00:05:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
191 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=12) → 5[5]+((12-10)/2)+1+2-10 → -1 → 失敗 [PCドナート神官]
192 00:05:NPC木人02号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官]
193 00:05:<BCDice:NPC木人02号>:[PCドナート神官] HP:13-(4[4]+((12-10)/2))>8
194 00:05:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE
195 00:06:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号]
196 1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=15 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PC大斧ドワーフ戦士]
197 00:06:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=15) → 12[12]+((18-10)/2)+1+4-5 → 16 → 成功 [PC大斧ドワーフ戦士]
198 00:06:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 2[2]+((18-10)/2)+1+4-5 → 6 → 失敗 [NPC木人01号]
199 00:06:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号]
200 00:06:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 13[13]+((18-10)/2)+1+4-5 → 17 → 成功 [NPC木人01号]
201 00:07:PC大斧ドワーフ戦士:t:HP-(1d12+1d12+((18-10)/2)) (Common)「おらおらッ!」バスタードソード両手PowerAttack◆◆ 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC木人01号]
202 00:07:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:[NPC木人01号] HP:26-(3[3]+12[12]+((18-10)/2))>7
203 00:08:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-10>=11 (Common)-10「おらおらっ!」Strike◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号]
204 00:08:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-10>=11) → 8[8]+((18-10)/2)+1+4-10 → 7 → 失敗 [NPC木人01号]
205 00:09:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定)
206 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2 → 17
207 00:09:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号]
208 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:7-(1[1]+((12-10)/2))>5
209 00:09:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定)
210 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 11[11]+((12-10)/2)+1+2 → 15
211 00:09:PCドナート神官:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (メイスのダメージ) [NPC木人01号]
212 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:[NPC木人01号] HP:5-(2[2]+((12-10)/2))>2
213 00:09:PCドナート神官:1D20+((12-10)/2)+1+2 (メイスの命中判定)
214 00:09:<BCDice:PCドナート神官>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2) → 5[5]+((12-10)/2)+1+2 → 9
215 00:09:PL y.nakanoさん:NG TE
216 00:10:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始!
217 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
218 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=12) → 18[18]+((12-10)/2)+1+2 → 22 → 成功 [PCドナート神官]
219 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
220 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 18[18]+((12-10)/2)+1+2-5 → 17 → 成功 [PCドナート神官]
221 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
222 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=12) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2-5 → 12 → 成功 [PCドナート神官]
223 00:10:NPC木人01号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=12 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCドナート神官]
224 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=12) → 13[13]+((12-10)/2)+1+2-10 → 7 → 失敗 [PCドナート神官]
225 00:10:NPC木人01号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官]
226 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:[PCドナート神官] HP:8-(3[3]+((12-10)/2))>4
227 00:10:NPC木人01号:t:HP-(1d6+((12-10)/2)) (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 通常1発殴打ダメージ -> [PCドナート神官]
228 00:10:<BCDice:NPC木人01号>:[PCドナート神官] HP:4-(2[2]+((12-10)/2))>1
229 00:10:NPC木人01号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番終了! TE
230 00:10:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番開始!
231 00:11:PCアラァ:1d20+((18-10)/2)+1+4>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ バスタードソード片手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号]
232 00:11:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4>=11) → 19[19]+((18-10)/2)+1+4 → 28 → 成功 [NPC木人01号]
233 00:11:PCアラァ:t:HP-(1d8+((18-10)/2))*2 (Common)「・・!」バスタードソード片手 大成功Critical Success!1発斬撃ダメージ -> [NPC木人01号]
234 00:11:<BCDice:PCアラァ>:[NPC木人01号] HP:2-(1[1]+((18-10)/2))*2>-8
235 00:11:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 Stride◆25ft.x1 ハイドアーマー移動-5ft.
236 00:12:PCアラァ:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ バスタードソード片手 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [NPC木人01号]
237 00:12:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 8[8]+((18-10)/2)+1+4-5 → 12 → 成功 [NPC木人01号]
238 00:12:PCアラァ:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「・・・・・」Strike◆ バスタードソード片手 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [NPC木人02号]
239 00:12:<BCDice:PCアラァ>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 10[10]+((18-10)/2)+1+4-5 → 14 → 成功 [NPC木人02号]
240 00:12:PCアラァ:t:HP-(1d8+((18-10)/2)) (Common)「・・!」バスタードソード片手 通常1発斬撃ダメージ -> [NPC木人02号]
241 00:12:<BCDice:PCアラァ>:[NPC木人02号] HP:30-(6[6]+((18-10)/2))>20
242 00:12:PCアラァ:&🛡️盾-:AC-2 (Common)「・・・」Raise a Shield◆の効果切れ! 手番開始!
243 00:12:PCアラァ:AC:13-2>11
244 00:12:PCアラァ:(Common)「・・・・・」 手番終了! TE
245 00:12:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 手番開始!
246 00:12:PL y.nakanoさん:ドナート TE
247 00:12:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2>=11 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [PCアラァ]
248 00:12:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=11) → 20[20]+((12-10)/2)+1+2 → 24 → 成功 [PCアラァ]
249 00:12:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-5>=11 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [PCアラァ]
250 00:12:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-5>=11) → 10[10]+((12-10)/2)+1+2-5 → 9 → 失敗 [PCアラァ]
251 00:12:NPC木人02号:1d20+((12-10)/2)+1+2-10>=11 (木人語)「X▽⚪︎◽︎!」Strike◆ 木剣 間合い5ft. 近接通常3撃目1回攻撃 -> [PCアラァ]
252 00:12:<BCDice:NPC木人02号>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)+1+2-10>=11) → 4[4]+((12-10)/2)+1+2-10 → -2 → 失敗 [PCアラァ]
253 00:13:NPC木人02号:t:HP-(1d6+((12-10)/2))*2 (木人語)「X▽⚪︎◽︎ッ!」木剣 大成功Critical Success!1発殴打ダメージ -> [PCアラァ]
254 00:13:<BCDice:NPC木人02号>:[PCアラァ] HP:20-(6[6]+((12-10)/2))*2>6
255 00:13:NPC木人02号:(木人語)「X▽⚪︎◽︎!」 Stride◆30ft.x1
256 00:13:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 手番開始!
257 00:13:PC大斧ドワーフ戦士:(Common)「・・・・・」 Stride◆20ft.x1 チェインシャツ移動0ft.
258 00:14:PC大斧ドワーフ戦士:1d20+((18-10)/2)+1+4-5>=11 (Common)「おらおらっ!」PowerAttack◆◆ グレートアックス両手 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC木人02号]
259 00:14:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+1+4-5>=11) → 18[18]+((18-10)/2)+1+4-5 → 22 → 成功 [NPC木人02号]
260 00:14:PC大斧ドワーフ戦士:t:HP-(1d12+1d12+((18-10)/2))*2 (Common)「おらおらッ!」グレートアックス両手PowerAttack◆◆ 大成功Critical Success!1発斬撃ダメージ -> [NPC木人02号]
261 00:14:<BCDice:PC大斧ドワーフ戦士>:[NPC木人02号] HP:20-(3[3]+6[6]+((18-10)/2))*2>-6
262 00:19:GMセス:おやすみなさい> お〜る
263 00:19:GMセス:Twitch Live配信も終わりすま> お〜る
以上