織姫 瑠璃(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
サンマーメンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
織姫 瑠璃の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 織姫 瑠璃 | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 11 / 11 | |
外部URL: | ||
メモ: | 58 神話技能10 DEX11 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【性別】女【年齢】18 【職業】高校生(スポーツ選手<2015>STR)【学校・学位】高校在学 【出身】長野 【精神的な障害】 《能力値》 【STR】12【DEX】11【INT】11【アイデア】55 【CON】13【APP】11【POW】11【幸運】55 【SIZ】13【SAN】50【EDU】13【知識】65 【H P】13【M P】10【回避】22【ダメージボーナス】+1d4 振り直し APP10➡️11 職業ボーナス STR+1、EDUー1 特徴表 急所を見抜く 貫通の可能性が2分の1になる(40%は越えない) (拳だと反映されない…はず) 《持ち物》 【武器】 ※名称 性能など : : : 【防具】 ※名称 性能など : : : 【所持品】 テープ、絆創膏、温湿布、スマホ、 肩掛け鞄(ポッキー、トッポ、ルーズリーフ、ボールペン×4、シャープペン×1 0.5ミリ芯1セット、教科書とかその日の使ってたであろう物 タオル、着替え3セット) |
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詳細B: |
《技能 回避、跳躍、投擲、登攀、応急手当、マーシャルアーツ(立ち技)、キック 【戦闘技能】 [回避:80] [こぶし:50] [キック:91(+6)]武道:立ち技85 【探索技能】 [目星:80] [聞き耳:50+1]図書館:39 【行動技能】 [水泳:25]応急手当:70 鍵開け:40 【交渉技能】 [母国語:65] [信用:15] [説得:15] 他の言語:36(+10) 【知識技能】 [クトゥルフ神話:10] [歴史:20+3]医学:15+8 《使用成長点》 【職業技能点】250(30+58+50+79)217 33 【個人技能点】110(50+10+9+10ー12) 42+20ー49 13 【探索者のデータ】 【探索者の履歴】 【収入と財産】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト/学んだ呪文】 【遭遇した超自然の存在】 |
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詳細C: |
ボクシング大好き。勉強嫌い。物すぐなくす。 で鍵をなくすから自力でやるように(鍵開け) …最近家の鍵のしまりがよくないらしいけどキニシナーイ 多分アホの子 高校異変(シオン様KP) シナリオの都合でダブる(美味しいのでいい) ゾンビに出会い、発狂しかける。 そのあとの戦闘でファンブル100。 6ターンあとで一発キル。 その後図書室にて彼…桶田幸助が発狂。 「抱き締めてAPPロールいい?」「APPx4で」5(1d100) …こっから出目がおかしくなりました。 シナリオクリア後、告白RPがあり、 桶田幸助と付き合うことになる。 多分ダブり回避のために勉強を教えてもらってる。 お幸せに… 朝起きたら町には誰もいない(jetさん) 友達卓で遊んで寝たら 「朝起きたら町には誰もいない。」 そのあと屋外の魚とか殴り倒しつつ動いてたら 味方が死んだ…と思ったら味方が奇跡を起こして 奇跡の生還。なんとか助かった。 そのあとなんやかんやでクリアしました。 不定手前でした。後最後に医学クリティカルしました。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 1517498761581467kani
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION