河田こずえ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

狐宵(こしょう)が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

河田こずえの詳細

キャラクターID: 152042860934kosyo08knn

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
河田こずえ

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キャラクター名: 河田こずえ
12 / 12
10 / 10
外部URL:
メモ:
かわた こずえ    PL こしょう
SAN 43
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 カフェ店員(商店主/店員ベース) 【性別】 女性 【年齢】 23 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
43 / 43

【STR】 8 【APP】 15 【SAN】 43
【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 11 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 12 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
□回避 22%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 50%  ☑聞き耳 68%  ☑応急手当 48%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 12%  ☑図書館 66%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 2%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:料理 45%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 60%  ☑信用 72%  □説得 15%  
□言いくるめ 10%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 56%  □歴史 25%  □オカルト 7%  
☑コンピューター 41%  ☑経理 50%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 50%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:珈琲 59%  □芸術:折り紙 10%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
携帯電話、充電器(各1つ)
自動車運転免許
財布
スケジュール帳
ボールペン
ハンカチ、ティッシュ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
中学生の時は運動部(バドミントン)だったが高校では調理部。(作るより食べる方が好き)
一人っ子のため友人と楽しく過ごす時間が好きで、楽しみのひとつ。

卒業後、幼少期から憧れだった祖父の店(珈琲のおいしい本屋さん ブックカフェくつろぎの森)に就職、バリスタ見習いとして元気に明るく働いている
自動車免許は持っているが中学生の時から使っているママチャリで通勤

おじいちゃんっ子。
バリスタの時のおじいちゃんはちょっと厳しいが、好きなことに真摯な姿勢が好きで、憧れている。
くつろぎの森は母のお腹にいる時からの常連で、よく通っておりおじいちゃんみたいな格好良いバリスタが目標。



(余談)
ブックカフェ くつろぎの森
もともとは「くつろぎ書店」だった。
バリスタとして働いていた寛木 啓一(くつろぎ けいいち、こずえの祖父)が書店を継いでから常連客に珈琲を振る舞っていたが、メニューも増え「啓ちゃんそろそろ金を取りなよ」「喫茶店やったらどうだい」と言われ、親が遺した本屋も残したくてブックカフェになった。
カフェを初めてから近くのパン屋さんから仕入れをしており、おいしいモーニングが食べられる。
本を購入すると、喫茶でのお会計時に50円引きしてもらえる。


【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
河田 実(父)
河田 みどり(母)
寛木 啓一(祖父、みどりの父)

〈友人〉
夜空見 あげる(PL たかしさん)
・高校の同級生。ご飯食べに行くのに(ホテルで部屋が隣だったら)壁をばんばん叩いて呼び出すくらいには遠慮のない仲。
・大学卒業後、天文台に勤めている。あげるくんを縛りあげる、そんなこともあったね。

高松 太郎(PL たけぽんさん)
 高校の同級生。やさしくて力持ちで、ふざけるときはふざけるけど頼れる、ずっと大切な友達。

鳴屋 現(PL メル氏さん)
・高校の同級生。顔はいいけど愛想は悪い、単独行動しがちだけど友達思いな、口の立つ友人。
・遊園地に誘われた。最近はふらっといなくなってしまわないかが心配。

うおの サシミ(PL かにさん)
・高校の同級生でうおちゃん、こずっぺと呼びあう大親友。鍵開けは任せろ、大事な場面でもきっちり決めてくれる素敵な現代忍者。灰色の猫を飼っている。
・遊びに行く約束をしていたのに、2日間寝こけていてうおちゃんとのお出かけをすっぽかしてしまった。
・交代で運転しながら長野に一緒に行った。圧倒的主人公(後ろ暗いこともやる)

高松 亜紀(PL たけぽんさん)
 太郎くんの妹。人懐こくてかわいくて、あげるくん にもよくなついている(顔を青くさせたりする)。

寝占 陽愛(PL おじょうさん)
 不思議なバーで、2人でゆっくりとお酒を飲みながらたくさんお話をした。今度はプラネタリウムに一緒に行くんだ~~。

科 学(PL いそがいさん)
 見知らぬ部屋で知り合って、たくさんお話して友達になった。チョコレートが好きで、一緒にアルファベットのひと口チョコ並べて遊んだ。

桜井麻衣(NPC KPべーさん)
 高校の同級生で親友。困ったことがあった時に自分を頼ってきてくれた。事件自体は解決し、現在は地元に戻ってきている。APP17。とてもかわいい。多分美人系。

???(NPC KPメル氏さん)
 一日だけ一緒に遊んだ仲。だけど、大事な大事な友人の一人。

篠田香苗(NPC KPたかしさん)
 あげるくんととても馬の合う友人。一緒に長野の秘湯に行った。 

【大事なもの】
ゲーセンで取ってもらったぬいぐるみ、2人で撮ったプリクラ

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
忘却の鈴 一度だけどうしても忘れたい記憶を消すことができる

【学んだ呪術】
・雛を取り除く:参加者の1d3の正気度をコストに3ラウンドの詠唱をする。判定は基本ルルブP.279
・アイホートの追放:参加者の1d4の正気度をコストに3ラウンドの詠唱をする。判定は基本ルルブ249
・ニャンベのパワー:POW1をコストに1時間かけて2d6のMPを得る。上限は増えない。基本ルルブ275-276
・被害をそらす:MP1と正気度1をコストに、攻撃が与えるはずだったダメージと同値のMPを消費することによってそらすことができる。基本ルルブ278

【遭遇した超自然の存在】
ニャルラトホテプ
夢魔
ジャック・オ・ランタン
ナガアエ

【遭遇した自然の存在】
セミ
ゴリラ

【探索者の履歴】
「夏の雪」KP べーさん
友人の依頼で、高校の同級生5人でリゾート地へ。
友人を助けるものの、同級生を1人失い心に重い傷を負った。
何もできなかったことに苛まれ、今後は危ないことがあったら必ず自分もついて行くことだろう。
初期SAN 50 → 47 信用+9% 歴史+5%
芸術:珈琲+5% クトゥルフ神話+53%

「君におはようと言えたら」KP メル氏さん
楽しく遊園地で遊んだ。大切な友達をまた1人、失くしてしまった。
信用+5%

「シンガソングララバイ」KPC

「アンケート17」
不思議なアンケートに答えたが内容を覚えていない。
クトゥルフ神話技能+3 芸術:珈琲+1 図書館+1 芸術:折り紙+5

「自涜の手引き」
おぞましい夢を見てしまった。【エンドB】

「デッドエンドトリートシック」
夕暮れ時に一人で恐ろしい体験をする。
泣きながら駆け回り、初めて〇〇〇を吸った。
オカルト+2

「思考される日常に宛てて」
不思議な子に出会い、みんなのまわりにも何か変なことが起こっていないか不安になった。
エンドA
応急手当+3 精神分析+1 心理学+5 言いくるめ+5 写真術+2 信用+3

「セミファイナル」
ぎゃーーっ、いやぁぁぁぁぁああ!!って半泣きになりながら苦手なアイツと死闘を繰り広げた。

「ひとりだけ」
夢かもしれない。夢かもしれないが、その人と言葉を交わすことがなくてもあの選択ができて良かったのだと、テレビを見ながら胸を撫で下ろす。エンド【ひとりでも】

「ファンブル出したら即終了!脱出ゲーム─FB─」
やたらテンション高い人に出会ったりしたけどゴリラに助けてもらった。友人からもらったゴリラのパンツを履いていたのかもしれない。
金色のう〇こは特にいらないので置いて帰った。

「我ガ名ハ暗黒」KPたかしさん
親友と、友人、大事な友人の妹と一緒に友人を追いかけて長野へ!
絶対にみんなで帰るぞという決意を胸に車を5時間運転したよ!
眠眠打破飲んで帰りも運転だ~~!
聞き耳+4 芸術:珈琲+3

「フレンドシップシミュレーション」KPC
とがさんと一緒にお話して遊んでいたらいつの間にか元に戻っていた。LINEは交換したままだし、今度お店にも遊びに来てくれるみたいで楽しみ!

「真夜中のサルーテ」KPおじょうさん
ひよりさんと、不思議なバーでおいしいお酒とおいしい料理をいただきながらいろんな話をしました。…恋バナとかもね!へへ、また会えるのが楽しみ!
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

幸運|1d100<=50 幸運

目星|1d100<=50 目星

聞き耳|1d100<=65 聞き耳

アイデア|1d100<=60 アイデア

知識|1d100<=60 知識

応急手当|1d100<=48 応急手当

図書館|1d100<=66 図書館

製作:料理|1d100<=45 製作:料理

信用|1d100<=72 信用

コンピューター|1d100<=41 コンピューター

経理|1d100<=50 経理

心理学|1d100<=50 心理学

芸術:珈琲|1d100<=51 芸術:珈琲

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