小鳥遊 冬真(タカナシ トウマ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

クロイが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

小鳥遊 冬真(タカナシ トウマ)の詳細

キャラクターID: 152397024447KUROI96

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
小鳥遊 冬真(タカナシ トウマ)

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キャラクター名: 小鳥遊 冬真(タカナシ トウマ)
12 / 12
10 / 10
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 作家 【性別】 男 【年齢】 29 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
28 / 82

【STR】 11 【APP】 12 【SAN】 50
【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 10 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☐回避     25% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     50%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     67% ☑聞き耳    69%
☐応急手当   33% ☐追跡     10%
☐隠れる    11% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     22% ☐写真術    10%
☑図書館    78% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   50%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☑母国語:   76% ☐信用     15%
☑説得     76% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑ほかの言語(英語) 41%

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 17% ☑歴史     60%
☑オカルト   41% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    60% ☐法律      5%
☑人類学    40% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☑芸術:ヴァイオリン 49% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ
ボールペン
アイデア帳
文庫本一冊


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
飛ばし屋空間把握能力に優れている。あらゆる<投擲>技能の基本成功率は50%である。
奇妙な幸運クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。

結構売れてる短編小説作家。
モチベの上下が激しくいつも編集者を困らせている。
知的好奇心が強くいろんなことに首を突っ込む傾向があるが最後まで見届きたいとまでは思ってない。
面倒くさがり屋である。
胡散臭い。
馴れ馴れしくて、うるさい。

ある事件のせいで電車がトラウマになってる。

ある事件で鶴ケ崎 豊の「蝸牛の居候に贈るソナタ」を習得

暫くビデオデッキを見るたびに再生ボタン押しに行ったり入ってるテープを確認しなきゃという強迫観念に囚われている。

【収入】  【個人資産】
年収200000ドル
【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
★おばあちゃんのお守り
効果:HP0以下になった場合、即座にHP3まで回復する。しかしすぐ目を覚ますことはなく、▶<応急手当><医学>などで手当をされたら目を覚ます。
【学んだ呪術】
●空中浮遊
空中に浮かばせる呪文。
(必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物のSIZ分のMP)
地面から1~1.5mほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。追加で1MP払うごとに1m好きに移動できる。

●亡霊に命令する
特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。
必要コスト:10MP。正気度1d3。
呪文を掛けるのは夜。呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3ほどの哺乳動物の血を注ぐ。
亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身のMPと幽霊のMPとの対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。

●悪魔退散
…取り憑かれた人間を自由にできる方法。普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。必要コスト:10MP
悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在とのPOW対抗。
協力者がいる場合、自身のPOW半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。

●「刀身を清める」呪文
武器とかに魔力を込める。普通の武器からダメージを受けないような存在にもダメージを与えたりころしたりできるようになるらしい。
SIZ10以上の動物の血。POW1+正気度1d4の消失。(消失したPOWはセッション終了後に回復する)


100年以上の古い鏡のガラスの粉末、一握りの金粉、乾燥させた質のいい肉、哺乳動物の血液。なんか作成しようとしたときにちょっと精神的疲労感とか。(-6MP+正気度-1)
粉の作成時に同席した者は、粉がどこで使用されたとしても対象の視認が可能。一度作成すれば何回でも使用できる。このシナリオが終わった時、粉の在庫は0になる。

・クトゥグアの招来
必要コスト:正気度1d10、MP1d6。
呪文の使い手が掲げる火のところへクトゥグアを呼び出す。

・萎縮

【遭遇した超自然の存在】
イスの偉大なる種族(旧)
ニャル様(無貌の神Ver)
ムーンビースト
地底を掘るもの
ドーの落し子
etc
【探索者の履歴】
常闇の箱
霧に覆われた村
蝸牛に棲む音
無開
カラーボックス
ワンルーム・ディスコン
呼ばわる三角
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

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キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力