神坂 士郎 (高校生)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

蕎麦の湯が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

神坂 士郎 (高校生)の詳細

キャラクターID: 152931533166SbaUdn8008

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
神坂 士郎 (高校生)

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キャラクター名: 神坂 士郎 (高校生)
12 / 12
13 / 13
外部URL:
メモ:
12/31 
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生(技術) 【性別】 男 【年齢】 18 
【出身】  【学校・学位】 高校生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
94 / 99

【STR】 14 【APP】 12 【SAN】 65
【CON】 14 【SIZ】 14 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 13 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 14 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避 90%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 34%  □ライフル 28%  □ショットガン 30%  
☑弓(弓道) 45%  ☑日本刀 95%  

《探索技能》
☑目星 99%  □聞き耳 83%  □応急手当 50%  
□追跡 10%  □隠れる 5%  □忍び歩き 5%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 76%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  ☑電気修理 64%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 64%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:木工 60%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  ☑制作:金属加工 60%  
☑制作:料理 76%  

《交渉技能》
□母国語: 70%  □信用 15%  □説得 31%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  □他の言語 たぬき語 11%  
□古代エジプト語 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 7%  □歴史 29%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 19%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
恋人 遠野 珊瑚 
父 切嗣
母 剣華(たちか)
姉 大河
妹 桜 
の長男 
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】


【学んだ呪術】
『月のくらげ召喚』
施設の力の残骸であるくらげがあなたについてきてしまった模様。
特に意味がない魔法。目くらましにはなるかも。
SAN値1d3、MP1d4を消費することで触れられない不思議なくらげを大量に召喚する。
初めて見た相手にはSANチェック0/1

『代行
コスト:POW3
 呪いや生贄としての役などをほかの人間に転移させる呪文。呪いのかけられた人物の一部と紙人形に呪いなどを転移させたい相手の名前を書き,SIZ1相当の血液にそれを浸す。紙人形とその人物の一部が腐り,血液と同化したら呪文をかけ,その血液を転移させたい相手に飲ませることによって発動する』

『猟犬のマーキング』
コスト:POW2
必要なもの:寄せ餌
 ティンダロスの猟犬,それに準ずる存在の認識を阻害しマーキングのある存在へ標的を変える。この魔術は生物にならかけることが可能である。この呪文を付与された対象が死亡した場合,ティンダロスの猟犬は追跡を終了する
 これは寄せ餌を応用した魔術である。時空門の想像を使用する際,このアーティファクトがある地域にティンダロスの猟犬が喚ばれ,寄せ餌を持つ対象に攻撃し始める。
 これを応用し,時空移動を行った相手を追跡するティンダロスの猟犬を寄せ餌を持つ対象に変更する。また,これにより追跡される標的には体のどこかに狼を思わせる紋様が浮かび上がる。

【遭遇した超自然の存在】
クトゥルフの奴隷 ティンダロスの猟犬,イシス
【探索者の履歴】
gmトノカ SAN 6%  図書館 10%  聞き耳 3%  たぬき語 10%
「ぽこぽこんこん」
gm お水 san 3% 聞き耳 11% 趣味 10%
「カーネーションを貴女に」
6/13 月のクジラとジェリーフィッシュ GM淡雪 FP+25
6/14 手を伸ばして GM淡雪 SAN47%=>63% FP+30 クトゥルフ+5%
6/15 【CoCタイマンシナリオ】君におくる灯 GM淡雪 FP+25
6/15 【CoC】『あのね、』GM淡雪 FP+25
6/16 【CoCタイマンシナリオ】幻月環 KPC FP+30
6/23 星降の六等星 GM淡雪 FP+50 天文学+18 歴史+4 聞き耳+1 図書館+3 料理+15
クトゥルフ+2 組付き+9
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ: ※ 公開されていません。
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