矢江木 走馬         (クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

JACK.Zが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

矢江木 走馬         の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
矢江木 走馬         

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キャラクター名: 矢江木 走馬         
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外部URL:
メモ:
PL:JACK.Z
DEX15  SAN76(60)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校中退 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
72 / 98

【STR】 13 【APP】 16 【SAN】 83
【CON】 25 【SIZ】 16 【幸運】 106
【POW】 21 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 15 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 21 【M P】 21 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☑回避 83%  ☑キック 99%  ☑マーシャルアーツ 99%  
□投擲 97%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 90%  □ライフル 33%  □ショットガン 30%  
□槍 99%  

《探索技能》
☑目星 85%  ☑聞き耳 84%  ☑応急手当 85%  
☑追跡 80%  □隠れる 60%  □忍び歩き 60%  
□隠す 19%  □写真術 10%  □図書館 73%  
□登攀 40%  □鍵開け 31%  □精神分析 76%  

《行動技能》
□水泳 75%  □電気修理 18%  □運転:自動車 50%  
□跳躍 99%  □機械修理 34%  □操縦: 1%  
□乗馬 99%  □ナビゲート 70%  □製作:壁 35%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 55%  □信用 24%  ☑説得 72%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  □他の言語:ヘブライ語 9%  
□他の言語:英語 31%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 16%  □歴史 23%  □オカルト 58%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 10%  
□天文学 4%  □物理学 1%  □化学 8%  
□考古学 26%  □心理学 49%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 11%  □薬学 46%  
□地質学 1%  □博物学 40%  □医学 40%  
□芸術:身勝手の心 33%  □芸術:音楽 99%  □外識 25%  

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
【手持ち】スマホ、アドゥムブラリの入ったスマホ、財布、ボールペン、メモ帳
【ショルダーバッグ】黄金の蜂蜜酒×5、時止め弁当箱、大蛇〈オロチ〉(酒)


【現金】 10000000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
自称プロサッカー選手
現在バイトなどをして食い繋ぐ日々。
そろそろ手に職を、と考えて各地を見て回り 自分に合った仕事を探す旅をしている。
結構な美男子であるため、女性からお布施を頂くこともしばしば。
高校の時にサッカー選手になるため鍛えたキック力とコートを見渡す目星、さらに相手の動きを察知する能力や、長身を生かしたディフェンス力等は窮地に立たされた時に役に立つと思われる。

参加セッション数:49回 ロスト:1回 KPC:1回

【収入】ぼちぼち【個人資産】

【不動産】  【住所】星乃丘市 九羅府斗町

【家族&友人】
家族はとある大富豪で彼自身はそこの御曹司であった。
色々な事件に巻き込まれてるうちに記憶を無くしていたが、
とある探偵が記憶を復活させるのに協力してくれた。
一度家に強制連行されたが、お忍び(むやみに身分を明かさない)
という約束で許可を得て現在に至る。
父:矢江木 源治郎 ・・・。
母:矢江木 実 優しい母。
兄:矢江木 大助 お節介な兄。
弟:矢江木 宗四郎 どっか行った。
友人:鳴亡 正人 とある場所で出会う。今どうしてるかわからない。
友人:■■■■ 消却サレタ記録。
友人?:■■■■ 消却サレタ記録。
友人:■■■■ 消却サレタ記録。
友人:昴 滝塚市で出会う。
ペット:Lily とある町の元芸術家。改心させて連れていく。
友人:遠縁 正信 とある村で意気投合する。
守るべき存在&大切な人:折原 青 とある村で意気投合する。一度消えた緣を取り戻した。
友人:スサノオノミコト とある村に来る。
友人:クシナダヒメ   とある村に居る。
恩人:■■ ユキト とある場所にて出会い、助けてもらう。
ペット:フェリア とある場所にて対峙し、その後共に闘う。
友人&恩人:悠凪 星也 とある場所にて出会い、助けてもらう。
守るべき存在&友人&恩人:星観 玲奈 とある場所にて出会い、助けてもらう。
友人:七楽 栄二 人間じゃないけど頼りになる人。
友人:二 翠 召喚術が使える人。
友人:ミーシャ 不思議な雰囲気を纏った人。
友人:イナセ ナオ ヘリを操縦出来る人。
守るべき存在&友人&恩人:天皇地 美華 とある場所にて出会い、助けてもらう。
守るべき存在&友人:皇 芽亞 矢江木コンツェルンにVR技術をもたらした。なんかすごい人。
友人:亜紗異 颯来 トンデモ小学生。
友人:羽倉崎 恭二 触手好きのジャーナリスト。
友人:羽風 臙脂 ジャンピングフライパンアタックの人。
友人:世供 素通 (能力が)めっちゃ便利な人。
守るべき存在:フィリア 敵対していたが、説得して仲間になる。
親友:風見 レン 折原の友人で一緒になったひと。男の子っぽい女の子。
守るべき存在:折原アキラ とあるところで捕まっていた少年。
知り合い:篠原 杏弥 公安局0課対超常現象対策係本部所属 よく、厄介事を任されてくれるいい人。
知人:真琴 龍二 オネェの真撰組の幹部。真撰組は矢江木コンツェルンの傘下に入る。
[ペット:アドゥムブラリ]
餌(死刑囚等)を与える代わりに悪さをさせないようにして改心させたアドゥムブラリ
いつもはスマホの中に仕舞っている。
餌を与えるときは餌にスマホを渡し、一晩寝かせるだけで済む。
矢江木の言うことはちゃんと聞く。
このアドゥムブラリは芸術家を装っていたので芸術:絵画について聞けば経験から読み取れることが聞けてもいいだろう。
戦闘能力はないが、探索で役に立つ。
スマホ内ではネットの知識から即座に検出してくれる。優秀。
電子ロックの類いならネット経由で開けてしまうだろう。
因みにスマホ内での姿は好きなものに変えれる。
基本的にはナビゲーターの女の子のような姿をさせてる。
ニックネームは「lily(リリィ)」

[出来ること](一緒に居ないと発動しない。)
図書館+20%の補正、知識技能(クトゥルフ神話以外)+25%の補正、絵画関係の技能ロール+45%の補正

[ペット:巨狼(■■■■■■の猟犬の劣化体)]
とある世界で矢江木になついた巨狼。
とある世界で敵として対峙し、心を通わせ、共に戦い、再開を誓った子。
矢江木の言うことをしっかり聞いてくれる頼れるパートナーとなる。
人語を理解する。因みにメス。
ニックネームは「フェリア」
能力値等は別途キャラシートに記載。

[ペット:ルリムシャイコース]
とある街で付いてきたメスのルリムシャイコース。
このルリムシャイコースは無限の可能性を感じるルリムシャイコースの元で生まれたルリムシャイコースなので、完全な人型になることができる。会話も可能。
焼おにぎりが大好物。
ニックネームは「るりちゃん」
能力値は別途キャラシートに記載。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
首筋にアザがある。何かの印に見えるかもしれない。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
黄衣の王、黄金の蜂蜜酒の製造方法

【アーティファクト】

AF:[森の黒山羊の呪印]シュブ=ニグラスから与えられた呪印。探索者のINTとEDUを除くすべての能力値を永久に+1する。探索者のINTは1下がる。炎・電気・物理・毒・腐食に対する6点の装甲を得る。(呪印がある間健在。貫通は不可。)黒い仔山羊など、シュブ=ニグラスにかかわる神話生物に遭遇すると、毎ラウンドPOW×1を振り、失敗すると行動権を相手に奪われる。
AF:[昴のお守り]POW+1と炎に対する6点の装甲を得る。
AF:[紫苑のチョーカー]水泳に+50%、CON+1、深きもの、ダゴン、ハイドラに対するSANチェックを免除。かぎ爪・触手系の攻撃に対して、6ポイントの装甲付与
AF:[大蛇(オロチ)]蛇関係を一撃で酔わせる酒
AF:[時止め弁当箱]弁当箱に入るものならなんでも永久保存(COC基本ルルブ5冊分の大きさ)
AF:[出雲の名もなき村のお守り]幸運+1
AF:[時空帯~漂白地点~]消却されようとも遺されるものがあることの証明。第15位階の現想燐光である。▽付随物〈ペットのフェリア〉
AF:[「悠凪 星也」の連絡先 ]KPが許す場合好きなAFを破壊する効果がある。(矢江木は望まない限り含まれない)
AF:[「星観 玲奈」の連絡先]KPが許す場合EDUを除く全ての能力値が21以下の場合相手は即死する。(矢江木は望まない限り含まれない)
AF:[「旧宮 幸冶」 の連絡先]魔法研究会会長の電話番号。会長を介してお願いすることで研究会の最終兵器こと「独美澤 ユーナ」にお願いできる。
AF:[マナ=ユード=スシャイのフルート]芸術:音楽99と同値の効果を持つ。アザトースの意識を失わせ、自発的な行動を不能にする効果がある。演奏中に攻撃を受けると演奏は中止され、次ラウンドからアザトースが行動を開始する。 所持しているだけでPOW、CONに+10
AF:[ヘルメスのライター]効果:DEX+2,INT+2,ナビゲートと任意の知識技能3つに+30(オカルト、心理学、博物学)
銀色のプッシュ式電子ライター。オイルの入っている部分は銀色の液体で満たされており,どんな風雨の中でもあなたが火を消さない限り火が消えることがない。貴方が縁と共に前に進む限り,その火は他者によって消されることはなく,その灯は貴方の行く先を照らし続けるだろう。
AF:[導きの糸]効果:応急手当の回復量が+1d6,1セッション中1回自分を含めた1人のロスト回避(肉体的,精神的のみで、肉体的の場合はHP1まで回復,精神的の場合はSAN10まで回復),任意の人物との縁の繋ぎ直し
 今にも千切れてしまいそうな糸に,クリソベリルとブルーフローライトが1つずつ通されたブレスレット。見た目とは裏腹に,身に着けているものが壊したいと願わない限り千切れることはない。
一度切れた縁を再びつなぎ直した自分勝手な貴方に送る祝福の証であり,あなたの願いの証明。これは非日常を歩む貴方を導くアリアドネの糸となるだろう
AF:[遠縁 正信の電話番号]
AF:[折原 青の電話番号]
AF:[亜紗異 颯来の電話番号]
AF:[風見 レンの電話番号]
AF:『紫陽花色のブローチ』
POW+1,SANC失敗時に一回だけSANC免除
青と朝日・日向が作ったブローチ。紫陽花の花が模されている
AF:「金属の結晶体」string(217) "�?色の�?��しく穏やかな燐�?を纏う金属�?結晶体�? 特定�?燐�?に反応し・・・・・・� 条件を�?たすことでEXシナリオ「特異通常時空-機械の玉座-」突�?�??�を得る�"(いつの間にか手にしていた。)
AF:「〈手紙〉」折原 青から貰った物。特別な効果は無いが、折原 青と矢江木 走馬には特別な物かもしれない。
AF:七楽探偵事務所の電話番号
 七楽探偵社の連絡先が書いた紙
連絡すると死立探偵の誰かが来てくれる。運が良ければ所長自ら来ることも…
ただし後日法外な値段の請求書が来る
AF:「Spesの想望」
 貴方の友人の、想いと可能性を抽出した小さな結晶体。
 見た目は小さな翠の宝石で、加工し他の装飾品と組み合わせることも出来る。
 その想いは、先へ進もうとする貴方を後押す細やかな追い風となる。

 DEX+1、POW+1
 貴方のダイスの出目が確定した後に使用することが出来る。
 そのダイスの出目を-30する。
 この効果によってファンブルを回避することは出来るが、
 05以下になったとしてもクリティカル扱いとすることは出来ない。
 この効果は1セッション中に一度だけ使用できる。

AF:鈍紅金色の槍(にびあかがねいろのやり)変更
↓
AF:λυκόφως λήθη(リコフォス リスィ)

従狼の献上物を触媒に彼女の槍の力を宿した捻れ絡まり合った螺旋状の柄と幅広の刃を持つ鈍く弱い光を纏う紅色の槍を更に変形させ、幅広の二つのねじれ合わさる刃は先端に向けて細く尖らせたような独特の形をとる。まるで、万年筆のようなその形状は「切る」事よりも「貫く」ことに特化したような形である。黄金に輝く刃先と鶯色に染まった柄、何より目立つのはその刃先とは反対についている煌々と輝く丸いクリソベリルだろう。

技能…槍/投擲 ダメージ…1d4+12+DB+特殊/1d4+12+DB÷2+特殊
射程…タッチor投擲 1ラウンド攻撃回数…1回
攻撃は物理魔術問わず障害物や障壁などの障害を透過し取り合わず、与えるダメージは装甲などによって減少する値だけ上昇する。
攻撃によって初めてダメージを与えたとき14位以上の外なるもの以外の存在であるならば100ポイントの仮想耐久力を与え、耐久力の代わりにそこからダメージ分数値を減少させてもよい。この仮想ステータスが0以下になった対象は死亡または退去する。
投擲した場合技能に成功すれば自動的に命中する。
貫通を起こした場合でも刺さり続けた状態にならずひとりでに抜け落ちる。
何時如何なる場合でも実体を消失させ「矢江木 走馬」の体躯より姿を現す。
また、「折原 青」に危機的状況が生じた場合、一度だけ「折原 青」への攻撃を受け流す。
これは「矢江木 走馬」と「折原 青」が同じセッションに居るときにのみ発動する。
最上位位階の外なるもの以外からの干渉は設定に関わらず無視される。

AF:[篠原 杏弥の電話番号]
AF:「夕闇のマフラー」
CON+1,DEX+1,他言語と任意の行動技能2つに+30(英語、ナビゲート、運転:自動車)
オレンジ色に紫のグラデーションがかかった不思議な色合いのマフラー。夏は涼しく,冬はあったかい優れもの。既製品にしてはやや粗が目立つが,どこか温かみのあるマフラー。
自己満足な殺意の末,彼女が貴方たちにあげたお礼の品
AF:時空帯「天上の証明」
「太源」の名のもとに1セッションに1度天上位位階の燐光の行使を認める。
AF:『約束ははるか彼方へ』
約束ははるか彼方へ,貴方と『彼女』を繋ぐ約束の残滓。救うために,終わらせるために,彼女と貴方がいつか,その約束を果たすために。

AF:『ダンデライオンの栞』:被ダメージ-2。SAN上限を+10(99を超えることはない)
 押し花の蒲公英とライオンの描かれたかわいらしい栞。土御門 蒲公英が貴方に贈る祝福の品。それは幸せになった彼女が貴方達の未来を祈る小さな光へ



【学んだ呪術】
[宇宙からの色の使役]
2MPを支払い、対象とのPOW対抗に成功することで対象を使役できる。
1D3のsan減少。(宇宙からの色にのみ効果がある)
[黄金の蜂蜜酒の生成]
基本ルルブ254p
[復活(RESURRECTION)]
基本ルルブ279p
 [アザトースの呪詛]
基本ルルブ250p

【遭遇した超自然の存在】
ビヤーキー 異竜 ショゴス 神格(よくわからないが勝てない相手) 深きもの ダゴン ゾンビ、ニャルラトホテプ グール ミ=ゴ 黒い仔山羊 シュブ=ニグラスの化身 ティンダロスの猟犬 アドゥムブラリ イゴーロナクの思念体 クトゥグア 宇宙からの色、ハイドラ、ショゴス体、グラーキ、グラーキの従者、ニャルラトホテプの化身、ザイクロトルからの怪物、闇の尖兵、巨狼、黒海より湧く異形、結晶の天使、結末の傀儡、位階外の外なるもの、壊世の化身、平穏の化身、■■■■■、過去の欠片、結末の化身、深遠の化身、エナーステラ、エネア、上位者、ヨグ=ソトースの息子 大 中 小、シャッガイの女王、ヨグ=ソトース、ヴルトゥーム、 オリジナル邪神:太極法師、アリエル、タウィル・アト=ウルム、イゴーロナクに魅いられし者、ナガアエ、ツァトゥグァ、シアエガ、チャウガナー・アホーン、無限の可能性を感じるルリム=シャイコース、

【探索者の履歴】
シナリオ:「???と神話生物」KP:青山 集さん クリア 
消却サレタ記録。

シナリオ:「キミハオヒメサマ」kp:hikaさん クリア  
消却サレタ記録。

シナリオ:「人外達へ送る」kp:わんこ先生さん 死亡END 
消却サレタ記録。

シナリオ:「朝起きたら町には誰もいない」Kp:jetさん クリア
消却サレタ記録。

シナリオ:「桔梗館のとある夜」Kp:しんか。さん クリア 
消却サレタ記録。

シナリオ:「とある探偵の。」kp:otohsanさん クリア
消却サレタ記録。

シナリオ:「FRUTAS」kp:Alicentさん クリア
消却サレタ記録。

シナリオ:「滝塚市不説教事件」kp:ことのきさん クリア
消却サレタ記録。

シナリオ:「滝塚市黄海山事件」kp:ことのきさん クリア

報酬
正気度+15d2+1d6+1d3
技能20ポイント
クリファン報酬成長ロール成功1d3→キック+3マーシャルアーツ+1
AF:[森の黒山羊の呪印]

二度、この町を訪れた彼は再び奇妙な事件に巻き込まれた。
そしてとても魅力的で不思議な女性(シュブ=ニグラス)と出会い、心酔してしまう。
彼女の事が気になってしまって頭から離れない。
「あぁ···もう一度····。」
そう呟くと首筋をさする癖が付いてしまった。

シナリオ:「悪霊の家」kp:ことのきさん クリア ここからRTA

他のPl:わんこ先生さん、物部さん、日凪さん

シナリオ:「悪霊の家」kp:ことのきさん クリア
コービットという人がいた、らしい。


報酬
正気度+2d6
技能40ポイント
クリファン報酬成長ロール失敗1d10→聞き耳+4

シナリオ:「悪霊の家」kp:ことのきさん クリア
何やかんやで終わった。

報酬
技能20p
クリファン報酬成長ロール1d3 1d10→聞き耳+3 マーシャルアーツ+3

シナリオ:「悪霊の家」kp:ことのきさん クリア
剣ぶっさして家が消し飛んだ。料理は美味しかった。

技能20p

矢江木のRTA参加はここまで

シナリオ:「卵の秘密」kp:MR.Cさん トゥルーエンド
報酬
正気度+2d10+1d8→15p
オカルト+5 クトゥルフ神話+3

矢江木のみ永久的にpow-2

矢江木「過去も未來も知ったことか、俺が進む道が未來だ。」

シナリオ:「それは知ってはいけない」KP:tackさん 新トゥルーEND
報酬
正気度+2d6→5回復
アドゥムブラリをペットにしたのでクトゥルフ神話技能+1

秘密を暴き解決した。アドゥムブラリを打ちのめしペットにした。
【アドゥムブラリとは?】
時間と空間の法則を越える異界の種族。『イステの歌』によると、他の世界に住む生物に恐るべき罠と様々な幻影を仕掛け、自分達の領域に引き込む事を好むと言う。
 彼等はその世界の住民に似た、信じ難い力を持つ探求者を創りあげて送り込み、獲物を催眠術にかかるよう仕向ける。ごく僅かな達人によってのみ、完璧すぎる動きや姿、異常な振る舞い、異質なオーラと力から見分けられる。アドゥムブラリは催眠にかかった犠牲者に触手を伸ばし、触れる事によって自分達の世界に引きずり込むのである。
 犠牲者の死体は元の世界に残されるが、死体からは少しの傷も無いにも関わらず体液が一滴残らず失われている。さらに目は彼方を見据えるように見開かれ、輝き蠢く斑紋が全身を覆っているのである。尤も、これは地球の、それも人間を対象にした場合なので、他の世界の他の存在を相手にする時には事情が異なってくるのかも知れない。

 催眠に掛けられた者はアドゥムブラリの本来の姿を目にする事になる。それは漆黒の塊が集まったような巨大なもので、中央の塊からは信じられないほど長い触手が伸びた、生ける影のようなものだという。

シナリオ:「おかえりなさい」kp:沼主カッピーさん スルーEND (ノーマルクリア)

報酬
正気度+1d8+3→10回復
好きな技能に15p→図書館へ

探索よりも命を大事にした結果、さっくり帰る事ができた。
彼はまたおかえりと言われる間もなく旅に出る事だろう・・・。
Lily「あ、おかえりなさい!どうしたんですか?ボーッとして」
矢江木「いや、ちょっと旅してたみたいだわ」
Lily「???」

こいつの出番は来るのだろうか・・・。

シナリオ:「迫り来る闇」kp:えるもさん トゥルーEND
報酬
正気度+1d10+1d4→11
クトゥルフ神話技能+1
クリティカル報酬+1d10→オカルト、図書館共に+8

闇の正体を暴き、退ける事ができた。
これからは悩まされることは無いだろう・・・噂さえでなければ。
Lily「何かありましたっけ?」
矢江木「あったのか?」
Lily「・・・。」

シナリオ:「滝塚市九紫ビル事件」kp:ことのきさん クリア

報酬
正気度+2d6→10回復
AF:昴のお守り 
クリファン報酬→キック、マーシャルアーツ、回避に+3
好きな技能に+20→隠れると忍び歩きに10ずつ

今回は巻き込まれた感じだったがなんとか生き残ることができた。
Lily「んふふーっ」
矢江木「どうした?」
Lily「なんでもないですよーっ笑」
矢江木「はぁ・・・?」
なんだか嬉しそうだが気にしないでおく。

シナリオ:「灰色に染まる街」KP:まいくさん トゥルーEND
報酬
正気度+4d3+1d8→15回復
クリファン報酬→無し
クトゥルフ神話技能+7%(宇宙からの色+2黄衣の王+5)
黄金の蜂蜜酒×1

灰色に染まりかけた街を救いだした。

様々な呪文獲得
[宇宙からの色の使役][黄金の蜂蜜酒の製法]

シナリオ:「滝塚市角端埠頭事件」Kp:ことのきさん クリア

報酬
正気度+30d2+1d6+1d10 
技能ポイント+20→応急手当に+20
クリファン報酬成功/失敗+1d3/1d10→キックマーシャルアーツ組み付き+2
AF:紫苑のチョーカー

大変だったがなんとかなった・・・。
こんな事には巻き込まれたくないねぇ・・・。

シナリオ:「異物の入植」Kp:otohasanさん クリア

報酬
技能報酬10d2→+14p心理学へ
呪文<復活(RESURRECTION)>に似た呪文
クトゥルフ神話技能+5

悲しい終わり方をしてしまった・・・。

シナリオ:りでぃあさんオリジナル「妖の巫女」kp:りでぃあさん 圧倒的ハッピーエンド

報酬
正気度+3d6+10
技能成長
クリティカルファンブル初期値成功回数×5→15p(マーシャルアーツ+2キック+5組み付き+8)
〈大蛇〉「蛇関係を一撃で酔わせる酒」
〈時止め弁当箱〉「弁当箱に入るものならなんでも永久保存」
クトゥルフ神話技能+3
友人→スサノオノミコト、クシナダヒメ、遠縁 正信、折原 青

友人達とすぐ会える〈門〉が自宅に作られる。

シナリオ:「滝塚市太白プラント」KP:ことのきさん
途中でリタイア ロスト

シナリオ:「この世界から去り逝く貴方へ、外なるものたちより」KP:わんこ先生 TrueEND
報酬
復活
好きな技能+30→跳躍と乗馬に+15ずつ
ペット「フェリア」獲得
AF:[時空帯~漂白地点~]
消却されようとも遺されるものがあることの証明。
第15位階の現想燐光である。
▽付随物
ペットのフェリア

沢山の思い出が消えた気がした。
でも諦めない気持ちを持って突き進んだ。
最良の選択が出来たと思う。
再び「自分の意思で」この世界に足跡をつけることが出来るのだから。
別れたはずの向こうでのパートナーも付いてきてくれた。
最後にあった人・・・どこか「鳴亡 正人」に似てる気がした。
「ユキトさんとか言ったかな、今度お礼しなくちゃな。」

シナリオ:「青色のクリスマス」KP:六花さん BADEND
報酬
正気度+1d5→4回復
技能成長→聞き耳+2精神分析+10オカルト+10

「こんな終わり方は認めない、俺は俺の出来るやり方で絶対に取り戻してやる。エゴだとしても、我が儘だとしても、俺が望まない世界なんて絶対に認めない。」

シナリオ:「異聞時空帯シリーズ 通常時空への侵略」KP:わんこ先生
途中経過報酬
クトゥルフ神話技能+3
好きな技能+20%→乗馬+20%

備えねば。

途中経過報酬
好きな技能+20%→精神分析に+20

出来る限りの事をしよう。


※経過報酬
技能値成長20→芸術:身勝手の心+20
正気度回復1d4→2
神話技能+1

経過報酬
報酬
正気度-1d6→6
好きな技能+30%→鍵開け+30
シナリオ「機械の玉座」への参加権

シナリオ:「滝塚市太極法師事件」KP:ことのきさん ふざけんなEND
報酬
正気度カンスト
好きな技能+20→精神分析+20
一度リセットされ戻ってきたため、クトゥルフ神話技能をリセットし0になる
AF:[マナ=ユード=スシャイのフルート]芸術:音楽99と同値の効果を持つ。アザトースの意識を失わせ、自発的な行動を不能にする効果がある。演奏中に攻撃を受けると演奏は中止され、次ラウンドからアザトースが行動を開始する。 所持しているだけでPOW、CONに+10

少し呼ばれて世界を救って帰ってきた。

シナリオ:「鈍色の幸福理論」KP:六花さん TrueEND
報酬
正気度+1d10+2d6→18回復
クリファン成長→芸術:身勝手の心+5、化学+7
好きな技能+50→応急手当+25、精神分析+25
クトゥルフ神話技能+2%
折原 青との緣
AF:[ヘルメスのライター]
AF:[導きの糸]

不可解な夢ともいえる一連の結末を終えて、それでも先に進む選択を選択した。
途方もない後悔に押し潰されそうになりながらも受け止め、それでも自分を曲げずに進んだ。
しっかり取り戻すものを取り戻して。

シナリオ:「瑠璃色の恋慕」KP:六花さん True+SecretEND
報酬
好きな技能+50%→乗馬+25、跳躍+25
目星+2成長
1d10+1d4+5→13回復
クトゥルフ神話技能+5
AF『紫陽花色のブローチ』
POW+1,SANC失敗時に一回だけSANC免除
青と朝日・日向が作ったブローチ。紫陽花の花が模されている
少年(アキラ)5~6才お持ち帰り。

過去の出来事に縛られた家の事の顛末を知り、解決出来てほっとした。
これからはもう縛られることはないだろう。

シナリオ:「亡き彼女達への子守唄」KP:竜胆さん TrueEND

報酬
好きな技能+50→乗馬+25、跳躍+25
投擲+1、信用+9
正直度+30d2→46回復
POW永久的に-3

彼女の中を知り、ある可能性を求めることに心を決めることだろう。

シナリオ:「病症のアイロニー」KP:竜胆(六花)さん TrueEND
報酬
正気度+1d8→1回復
好きな技能に+20%→跳躍+9、乗馬+9、目星+2
AF:〈手紙〉
憔悴しきった彼女の周りで起きていた事を知り、それでも自我を保ち進んでいた彼女を助けることができた。
守り続けてきた「日常」、それが崩れるかもしれなかった出来事だが、事なきを得て日常に帰還する。
ちょっとだけ特別な物を持ってかえって。

シナリオ:「赤い花を幻想に変えて」KP:Ryoto.Sさん ハッピーEND

報酬
成長ライフル+8、投擲+10、製作:壁+30
雑に好きな技能に+50%→槍+50
正気度+1d8+1d6→11
AF:「Spesの想望」
 貴方の友人の、想いと可能性を抽出した小さな結晶体。
 見た目は小さな翠の宝石で、加工し他の装飾品と組み合わせることも出来る。
 その想いは、先へ進もうとする貴方を後押す細やかな追い風となる。

 DEX+1、POW+1
 貴方のダイスの出目が確定した後に使用することが出来る。
 そのダイスの出目を-30する。
 この効果によってファンブルを回避することは出来るが、
 05以下になったとしてもクリティカル扱いとすることは出来ない。
 この効果は1セッション中に一度だけ使用できる。

友人との思い出に赤い花が咲く-
-幻想を見た。
大きく夜空に咲き誇る大輪の花が思い出を彩り、より一層絆が深まる。

因みに風見レンの真名を知り-
-特殊な技能も身に付けた。
緊急時に見せたくない物を隠すのが少しだけ上手くなry、なったかもしれない。

シナリオ:「呼ばれてない間の日常」KP:わんこ先生  クリア
フェリアの日常が垣間見える。
神殿にたどり着き内部の様子が写し出され、荘厳な人物とまみえる。
フェリアがZeusと邂逅し、願い事を述べる。
自身の体を傷付け毛皮を対価として渡す。
なにか光輝く物を貰い移動する。
次には湖に着く、老人と邂逅する。
そして試練を受け、なんとか打ち勝つ。そして褒美をフェリアに受け渡す。
ドワーフ、オーディン等とも邂逅する。
世界樹を上り雫を集め、試練を完遂すると、槍の穂先を作成してきた。

報酬
好きな技能に+20→槍+20
AF:グングニルとケラウノスの穂先の合成体→皇 芽亞が完全な槍に変更する。
AF:鈍紅金色の槍(にびあかがねいろのやり)

従狼の献上物を触媒に彼女の槍の力を宿した捻れ絡まり合った螺旋状の柄と幅広の刃を持つ鈍く弱い光を纏う紅色の槍。

技能…槍/投擲 ダメージ…1d2+12+DB+特殊/1d2+12+DB÷2+特殊
射程…タッチor投擲 1ラウンド攻撃回数…1回
攻撃は物理魔術問わず障害物や障壁などの障害を透過し取り合わず、与えるダメージは装甲などによって減少する値だけ上昇する。
攻撃によって初めてダメージを与えたとき14位以上の外なるもの以外の存在であるならば100ポイントの仮想耐久力を与え、耐久力の代わりにそこからダメージ分数値を減少させてもよい。この仮想ステータスが0以下になった対象は死亡または退去する。
投擲した場合技能に成功すれば自動的に命中する。
貫通を起こした場合でも刺さり続けた状態にならずひとりでに抜け落ちる。
何時如何なる場合でも実体を消失させ「矢江木 走馬」の体躯より姿を現す。
最上位位階の外なるもの以外からの干渉は設定に関わらず無視される。

シナリオ:「Kiss me greed」KP:竜胆(六花)さん TrueEND

報酬
正気度+1d8+1d6→9
ヘブライ語+8
芸術:身勝手の心+3
好きな技能に+30→槍+19、投擲+11

欲、それは汚いものと言われがちではある。
「綺麗な欲もある。」
愛、それは欲情の裏返しであると言われる。
「そこには想いもある。」
それらを信じ続ける限り、その理は真実を映し続けるだろう。

シナリオ:「宵闇の糸」KP:竜胆(六花)さん シークレットEND
報酬
SAN0につき精神病棟+1d10→8
好きな技能+50→投擲+50
目星+2
AF:「夕闇のマフラー」
CON+1,DEX+1,他言語と任意の行動技能2つに+30(英語、ナビゲート、運転:自動車)
オレンジ色に紫のグラデーションがかかった不思議な色合いのマフラー。夏は涼しく,冬はあったかい優れもの。既製品にしてはやや粗が目立つが,どこか温かみのあるマフラー。
自己満足な殺意の末,彼女が貴方たちにあげたお礼の品

彼女は「彼女であって彼女ではない。」
そう思っても、分かっていても、見ていられなかった。
目の前で壊れていく。人形のように。
俺には、守る為にもっと力がいる。
ただの力じゃない、守る力を。

後に、彼は精神病棟に通うことになった。
2019/3/1 から毎日1d6を振りSANを50まで回復させるまで通常使用不可。
3/2→4回復3/2→4回復3/3~3/10→29回復3/11→4回復3/12→3回復
SAN50を越えたので復帰。

シナリオ:「正気の街」KP:あびすさん  マッドEND
報酬
悪夢から生還した 正気度回復1D8
ペナルティさんを倒した 正気度回復1D3→合計4回復
アリスに喧嘩を売って撃破した 1D6ダイスの結果に基づいて呪文を一つ習得する

1:シュド=メルの赤い印
2:ナーク=ティトの障壁の創造
3:門の創造
4:アザトースの呪詛
5:マインドブラスト
6:チャウグナー・フォーンの兄弟の召喚/従属

さらにクトゥルフ神話技能が+5%される。

アザトースの呪詛を習得。

正気という狂気を見た。
ルリムシャイコースが何故か付いてきた。
ペット:るりちゃん SIZ7  APP18
このルリムシャイコースは無限の可能性を感じるルリムシャイコースの元で生まれたルリムシャイコースなので、完全な人型になることができるルリムシャイコース。
焼おにぎりが大好物。

シナリオ:「過ぎ去りし記憶」KP:JACK.Z/矢江木 走馬 KPC出演。
報酬
AF:時空帯「天上の証明」
「太源」の名のもとに1セッションに1度天上位位階の燐光の行使を認める。

AF:鈍紅金色の槍(にびあかがねいろのやり)をAF:λυκόφως λήθη(リコフォス リスィ)に変更。
Ex.ストーリー
報酬
『約束ははるか彼方へ』
約束ははるか彼方へ,貴方と『彼女』を繋ぐ約束の残滓。救うために,終わらせるために,彼女と貴方がいつか,その約束を果たすために

シナリオ:「不言が花」KP:淡雪さん SecretEND

報酬
正気度回復
生還2d20
土御門蒲公英を救出+2d6
佐城雪風の説得に成功+5
→+42

技能成長
知識ファンブル
電子工学 機械修理 電気修理 クリティカル、初期値
電子工学→9成長
電気修理→8成長
機械修理→14成長
薬学→10成長
生物学,医学,薬学に+1d10→+10
好きな技能に+50→医学、薬学+25

シークレット報酬
減少したPOW/INT/EDU回復+3つのうち1つに+1→EDU+1


『ダンデライオンの栞』:被ダメージ-2。SAN上限を+10(99を超えることはない)
 押し花の蒲公英とライオンの描かれたかわいらしい栞。土御門 蒲公英が貴方に贈る祝福の品。それは幸せになった彼女が貴方達の未来を祈る小さな光へ

とある研究所で起きた出来事。その真相を知るが、「そんなの知るか」と突き進んだ結果、最良と呼べるであろう結末となった。
「俺は俺の信じる道を進むだけだ。二度と同じ過ちを繰り返さないために。」
あの悪夢のような事件、死を経験したあの事件を乗り越えた気がした。

シナリオ:「不運で幸運な君と歩く」KP:淡雪さん BestEND
報酬
正気度+2d6→9
成長:組み付き+5、説得+7
組み付き90%になったため、2d6の正気度回復→8

「幸せな毎日を大切にしなきゃな。」

シナリオ:「MidnightゴリRUN」KP:ツナ缶さん クリア

「平穏な日常を探すか…」

シナリオ:「両儀の月白」KP:淡雪さん   前編クリア

SAN回復:1d20
全てのイベントをみた:+2d6→合計14回復

各種成長ロール→なし
技能pt.50→図書館+25%、考古学+25%
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター

経理|ccb<=#知識-計(5) 経理

電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学

物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学

化学|ccb<=#知識-計(9) 化学

考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学

心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学

法律|ccb<=#知識-計(12) 法律

人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学

生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学

薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学

地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学

博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学

医学|ccb<=#知識-計(18) 医学

芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 1533452274791210ride

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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