新山 樂(ニイヤマ ラク)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

さらまんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

新山 樂(ニイヤマ ラク)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
新山 樂(ニイヤマ ラク)

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 新山 樂(ニイヤマ ラク)
12 / 12
15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生/高校生 【性別】 男 【年齢】 17 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
71 / 99

【STR】 18 【APP】 13 【SAN】 75
【CON】 13 【SIZ】 10 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 14 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 12 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避 28%  ☑キック 70%  ☑マーシャルアーツ 66%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 65%  ☑聞き耳 65%  □応急手当 30%  
☑追跡 70%  ☑隠れる 50%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 63%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 30%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 90%  □操縦:機械操作 21%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 50%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 21%  

《交渉技能》
□母国語: 55%  □信用 15%  ☑説得 65%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  □その他の言語:機械語 80%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 35%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
身に着けているもの:スマホ ライター 爆竹 チュパチャプス(3つ)
              キャラメル まきな先輩とおそろいのお守り
鞄:タオル スナック菓子 炭酸水 懐中電灯


【現金】 20000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【ステータス変更】
<入れ替え> STR:13→18 APP:18→13

<修正> DEX:10+4(EDUオーバー分)
     EDU:15‐4 

【探索者の背景】
新山 佐久の従兄弟。
幼い時から好奇心旺盛で、ヤンチャが目立つ子だった。ケンカをすることも多く、毎日けがをしては母親に怒られていた。(マーシャルアーツ・キック)
父親は、「元気なのはいいことだ」とよく褒めてくれた。
暑い日には、近くにある公園によくいる猫の後をつけて涼しい場所を探したり(追跡)、壊れたラジオやよくわからない機械をいじって遊んだ。(機械修理)
また、非常にいたずらっ子でもあるため、何かをした後は隠れて相手の反応をうかがう。(隠れる)
普段はいかない図書館で、見つけた人体についての本や、動物についての本などに興味を持ち、どんどん知識を吸収していった。(医学)

【探索者の性格】
楽しいことが大好きで、好奇心旺盛。「やってみないとわからない」の精神でなんでも実行に移そうとする。ちょっとあほ。お菓子が大好きで、食べ物につられやすい。

【備考】
キャラ作成が特殊。JACK.Zさんのキャンペーン以外不可縛り。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
「導きの結晶」消費アイテム。
【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
『命の理由』~日常~【テストプレイ】(JACK.Z様)
 成長:マーシャルアーツ+10 キック+10 目星+10 聞き耳+10
    追跡+10 機械修理+10 説得+10
~混迷~
 成長:なし
~邂逅~
成長:なし
~証明~
成長:図書館+8
~楽園~
 成長:ナビゲート+40 機械修理+20 電気修理+20 操縦:機械操作+20 重機械操作+20
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

医学|1d100<=35 医学

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 153470479351wSo4jk

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION