クロ(テトリス常習犯)さんのキャラクターシート

AF一覧(自作)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG

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キャラクター名: AF一覧(自作)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
道具系:使用回数あるものは記載
1・アトラック=ナ茶
SANを1d10回復 料理すると2d10回復する

2・トゥールス茶
一時的狂気及び不定の狂気を後遺症無しで回復する

3ニャルラトホテプ病院利用券
ロストしない(HPとSAN値が5d10回復する)
ただしロストした場合のみ効果を発動する、その時の成長ロールは無しとする

4・ブラックサンダー
24時間電気属性の攻撃が効かない、ただしほかの属性は2倍になる

5・世界樹の葉
復活をMP無しで唱えられる

6・うまい棒(ニコラス刑事味)
SANを1d3回復

7・もろはのカード
戦闘におけるダメージが全て2倍になる(戦闘ロールが終了すると効果が切れる)

8・Zリング
1セッションに1回使用可能 ダメージ+10
ただし1ラウンドのポーズが必要(その際の回避ー99)

9・15679カード
対象が人間のみ有効
相手にグレート・オールド・ワン イゴーロナクの幻影を見せる
SANチェック1/1d10+1 
1d100で1、5、6、7、9の数字が出た場合自分も正気度を喪失する

10・不思議な飴
食べると1d10+4分間全ての能力値+5ただし終わると不定の狂気が発生する

11・きのこ山
きのこ派が食べると1d3のHPとSANが回復する
たけのこ派が食べるとSANを1d3喪失する

12・たけのこの里
たけのこ派が食べると1d3のHPとSANが回復する
きのこ派が食べるとSANを1d3喪失する

13・全滅の石
使うとPC全員が強制的にダメージ死を受ける
(回避不可 魔術的防御不可 物理的防御不可 AFなどによる防御行為無効化)

14・静寂の玉
使うと任意の選択した対象の魔術をすべて1d10+1ラウンド封じることができる

15・速攻魔法バーサーカーソウル
使用すると1d10+2回連続攻撃が可能になる

16・THE豆腐
ナイフ+90
使用すると描写が豆腐になる
17THEこんにゃく
火炎放射器+90
使用すると描写がこんにゃくになる
18THEういろう
投擲(手榴弾)+90
使用すると描写がういろうになる
19THEプリン
砲(ロケットランチャー)+90
描写がプリンになる
20THE杏仁豆腐
拳銃+90 二丁持ちにしても命中率は落ちなくなる
描写が杏仁豆腐になる

桃トラマンカード
神話生物と戦ってくれるぞ
能力値は使用者の能力値×10の値

豪速球カード
投擲に一度だけ+99

虎に翼カード
セッション中に手に入れたお金が2倍になる

武器防具:壊れるまで使える
1・スプラスコープ
耐久99 技能ライフル ダメージ1d10+5(水属性)装填数5
水の中では使用不可 弾薬を1ラウンドに1d2-1回復する

2・マーシャルブーツ
マーシャルキックに+30の補正値ダメージ+4

3・エリュシデータ
STR+10 CON+5
耐久256 技能ソード ダメージ1d20+5

4・夜空の剣
STR+5 CON+10
耐久256 技能ソード ダメージ1d20+5

5・スポイトランス
耐久40 技能やり ダメージ1d10(装甲貫通)
ダメージの2分の1回復する

6・オルガの髪型ナイフ
耐久∞ 技能ナイフ ダメージ1d10
芸術:止まるんじゃねぇぞ+45

7・ひのきの棒
耐久∞ 技能ソード ダメージ1(装甲貫通&魔術的ダメージ)

8・ギルガルド
耐久剣25  盾50 技能ソードor盾 ダメージ1d10
盾で受け流しをすると相手の与えるダメージが半減する

9・装甲+5するアーティファクト
その名の通り装甲+5

10・青いつなぎ 
技能
芸術:くそみそテクニック+75 組付き+50 魅了(同性)+50
男性のみ装着可能
身に着けると変装(阿部さん)が自動成功し、描写がすべて阿部さんになる
脱ぐと変装は解けるが芸術:くそみそテクニックに成功していると脱いでも
1d12+12時間は描写が阿部さんとなる

11・レイジング・ザックス
技能刀 ダメージ1d10+3 耐久15
外なる神 グレート・オールド・ワン 旧き神に対する攻撃はダメージに+12される

12・召喚獣
自分の分身を1体だけ召喚できる
召喚獣は召喚者の能力値、技能値を半分の状態を出すことができる
例:能力値:召喚者STR8→召喚獣STR4 技能値:召喚者目星80→目星40
召喚獣は物体に干渉できない
召喚獣のSIZは3固定になり変動することはない
召喚獣の扱える言語は「言語:召喚獣語」のみとする
ダメージボーナスは召喚者と一緒になる
また新たに召喚獣用のキャラクターシートを用意しておくこと
召喚獣が倒されるとそのセッション中はもう召喚獣は使えない
INT8以下の者は以下の効果を得る
召喚獣がダメージを受けると、その半分の値も自分のダメージとなる
物体と干渉することができるようになる(物を運んだりできる)
元ネタバカとテストと召喚獣より

13・神鳥の杖
技能杖 ダメージ1d10+4 耐久10
この杖を持っていると落下によるダメージを無効そして跳躍に+35される

14・死神の盾
技能盾 耐久50
この盾を持っているとラウンドの最初に1d100を振り50以上が出た場合、そのラウンドは動けない

15・黄金の残光
耐久250 技能ソードorナイフor短剣
1ラウンドに3回攻撃することができる
攻撃が3回成功すると合計ダメージに+25される
ダメージ1d8+DB

ダイヤの剣
耐久1562 技能ソード
もっているだけでダメージに+7 クリティカル時さらにダメージ+10
見た目マイクラのダイヤ剣

クリフトお手製のザラキの書
成功率1% MP1
当たれば死ぬ

マスターボール
神話生物を一体ゲットできる
成功率100%

リスキーダイス
1D20を振り1以外が出れば次のロールのクリティカルの値が1〜95まで跳ね上がる
1が出るとこのセッション中ファンブルの値が20〜100になる

王の拳(キング・パンチ)
セッション中一回しか使えない
1時間のウォーミングアップが必要
ダメージは こぶし+700+DB

こだわりスカーフ
戦闘中に一つの技能しか使えなくなるがDEXが1.5倍になる

こだわりハチマキ
戦闘中に一つの技能しか使えなくなるが与えるダメージが1.5倍になる

無限バンダナ
装填数が無限になる

□トの剣
技能:ソード
ダメージ1d10+15
魔王に対してダメージ+9999

神剣ラグネル
グレイル傭兵団の団長の剣
技能ソード
ダメージ1d10+DB
芸術:天空に+45
天空のダメージ1d4+4d5+DB


hikaシリーズ

hikaバンダナ
AF:hikaシリーズの効果を2倍にできる

hikaドリル
技能:hika or ドリル
ダメージ:hika
掘削用としても優秀なドリル

hikaジンガーZ
技能:hika
hikaを100倍するとこうなる
邪神を葬ってくれるぞ

hikaお札
とある人物が呪術をお札にこめたもの
あらゆる魔術の成功率を1d100上げることができる

hikaメモリー
所持するAF:hikaシリーズを複製することができる
所持するhikaシリーズのデータが入ったメモリーカードP〇2に使うとM〇S2のクリア済みデータが入っているP〇2のメモリースロット2に差し込むことでhikaシリーズを復元できる

hikaギブス
ダイスの出目が100が出た場合、直ちに成長ロールをし成功すれば1d2技能値が上がる
野球一家が作り出した強制ギブスとhikaを掛け合わせた結果生まれた

hika人形
1回だけ戦闘から必ず離脱できる
hikaを模様して作られた人形、そこまで人気はないが一部のマニアの間で高値で取引されているらしい(多分)
詳細B:
詳細C:

                                        
マクロ:

マクロはありません。

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