南野 祐也(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ラルさんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

南野 祐也の詳細

キャラクターID: 154038161425raru4690

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
南野 祐也

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キャラクター名: 南野 祐也
10 / 10
9+6 / 9
外部URL:
メモ:
PL ラル
SAN値 71 DEX14
簡易的な持ち物表(使いそうなもの)
カメラ、スマホ、ヘアピン(2本)、グローブ、ハンドベル、楓の剣、白い手袋
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ジャーナリスト 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】 日本 【学校・学位】 私立大学卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
71 / 99

【STR】 14 【APP】 16 【SAN】 45
【CON】 8 【SIZ】 12 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 14 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 10 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避 79%  ☑キック 75%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 30%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 25%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
□刀剣 54%  □剣術(楓流剣術) 50%  

《探索技能》
☑目星 55%  ☑聞き耳 55%  ☑応急手当 45%  
□追跡 10%  ☑隠れる 41%  □忍び歩き 54%  
□隠す 15%  ☑写真術 60%  ☑図書館 75%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 21%  □精神分析 38%  

《行動技能》
□水泳 35%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 30%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 80%  □信用 15%  ☑説得 75%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑言語 ロシア語 41%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 18%  □歴史 23%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 78%  □法律 5%  
☑人類学 51%  □生物学 1%  ☑薬学 14%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 17%  
□芸術:(イカサマ) 15%  □芸術:(猫じゃらし) 12%  □芸術:(ピアノ) 45%  
□芸術:(ダンス) 15%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
楓の剣 1d8+DB タッチ 1回 -


{所持品}
普段着:身につけている普通の服
バック:肩にかける式のバック
カメラ:一眼レフカメラ
スマホ:普通のスマホ、カバーの中に肉球スタンプが入っている。
充電器:スマホ用のバッテリー
手帳:予定表などには色々な情報が載っている
筆記用具:手帳に書き込むように入っている
財布:バックに括り付ける形で入っている
ハンカチとティッシュ:白色のハンカチとポケットティッシュ
絆創膏:擦りむいた用にバックにいつも何枚か入っている
キッ○カット:やっぱりチーズが安定してうまいと思う
飲料水:ペッドボトル
sdカード:ある少女二人と仲間たちを写した写真データが入っているsdカード
パスポート:何の変哲も無い普通のパスポート
ヘアピン:髪につけている黒色のヘアピン(2本)
ボウイナイフ:ある研究所で拾ったナイフ、こころなしか刃の部分に赤色の付着物が残っている。
精神安定剤:ある研究所で拾った精神安定剤、一応懐に入れておこう....
雀蜂と狼のリング:雀蜂と狼の彫刻がなされたリングを紐を通して首にかけている。
小型のハンドベル:真鍮製の小さなハンドベル、基本的にはバックの奥底に眠っているため音は聞こえない。
望の心:赤い宝石がついた指輪、雀蜂と狼と同じ紐に入れている
腕輪:あるとこで手に入れた腕輪、左手についており腕から外れない。

*ナイフと精神安定剤は時間軸的になかったらないと言います。(特定のシナリオにしか持って行きません。基本的持ち物には入れてないということでお願いします)


家にあるもの
簡易医療キット
日用雑貨
生活に必要な電化製品
葉蘭支部交通課のホイッスル
葉蘭支部交通課の誘導棒


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】年収:500万  【個人資産】CBR400R/ホ○ダ(2輪バイク)

【不動産】 マンションの一室【住所】葉蘭市

【家族&友人】
青木 来夏(PL ミコ)
セッション名 悪霊の館
南野の幼稚園からの腐れ縁の友達。もう大人になったが月に何回か会って遊ぶ仲。

田中 正憲(PL MO)
セッション名 悪霊の館
公立にわとり中学のクラスメイト、クラスのムードメーカーで、中学では南野、青木、田中でいつも一緒に過ごしていた。
悪霊の館に行こうと言った張本人。

セッション名 紅の瞳
伝心 マシラ(PLアデリオ)
ロシアに旅行に来た際に仲良くなった人。林業を生業としているらしい。少しだけ変なところはあるが人としてしっかりしている人。

クリメント(PL猫背)
同じく、ロシアに来た時に仲が良くなった人。もともと軍人らしくあの時の戦闘では頼りになった。少し不器用だが、優しい人だ。

聖成 廻(PL Ryouto.S.)
 ロシアで仲良くなった人。ある少女二人におそらく一番懐かれており、一番心のダメージが大きいだろう。彼女たちのような犠牲者をこれ以上は出したくない....

セッション名 朝起きたら町には誰もいない
大森山 みのり(PL一円)
仕事で知り合った仲が良い人。基本的活発で元気な人だ。

松井 茜(PL鈴)
同じく仕事で知り合った人。彼女は探偵をやっており戦闘面ではおそらく彼女には勝てないだろう。

双樹 総一郎(PL鬼が嫁)
この中でおそらく一番きっちりしている人。ここぞという時もしっかりとやってくれる頼れる人。

セッション名 王の回廊
 
鈴川 蘭(PLクロイ)
すごい美人さん(APP18)の作家さん。奇妙な道具を使い俺たちを助けてくれた。一体あの人なんだったんだろうか...

芝谷 英治(PL一般的な犬(aqua))
少し奇行に走ってしまう人。夢の中では一度死んだような気がしたが、そんなことは気にせずにあそこを脱出した。あれそのものが幻想なのだろうか。

セッション名 滝塚市角端埠頭事件

羽倉崎 恭二(PL半畳 一間)
今回は水族館の取材で同行したジャーナリストの先輩。
どうやらどこかで火傷を負ったらしく包帯巻きで少し怖かったが話してみるととても優しくいい人だった。

オリビア・ペリエ(PLはーべ)
高身長のフランス人女性。化け物を目撃しても躊躇なく組みつき鮮やかなフォームで投げ飛ばしてしまう人。これを機に俺も武術習ってみるかなぁ...

三島 一登(PLかみなり!)
探索途中にあった男性。あった時はボロボロだったがその後の戦闘は活躍したらしい?(発狂したため覚えていない)
おそらくボコられた時は数の暴力だったのだろう。ご愁傷様でした。

飯塚 源五郎(PLコンポタ)
一言で表すと筋肉?がすごく印象に残っている。戦闘面では怪我をしているにもかかわらず綺麗な回し蹴りで化け物の頭を吹っ飛ばしていた。もともと軍人だったらしくライフルの扱いも手馴れていた。


NO.141235「石井文子」(PLしゅん)
目が覚めたらいきなりわけがわからないことを言われたり、化け物を見ても何か悟っているように落ち着いて対応したりする不思議な人。おそらくこういう化け物をよく見たりしているのだろう。俺もあの人のように化け物を見ても取り乱さないようにしなきゃ。

セッション名 忘れ去られた記憶

悪霊の館と同じメンツです。

セッション名 着信アリ

今西 欣治(PL  八握)
今回の事件?に巻き込まれたタクシードライバー。口調はとても優しく、今回の謎解きでは活躍していた。俺はポケベルとか分からん(中の人的に)

鬼藤 凪 (PL蜈蚣-ムカデ-(笑い袋))
なぜか木刀とショットガンを所持していた女の人。ショットガンはクレー射撃と狩猟用らしいが剣の方では師範代らしい。道場の場所教えてもらったし今度行くかな。

セッション名 鬼藤の道場

鬼藤 凪(PL蜈蚣-ムカデ-(笑い袋))
剣の師範代。流石というべきか剣術はとても素晴らしかった。だが、なんとか模擬試合には勝つ事ができたがおそらくまぐれだろうなぁ...

瀬田 橙夏 (PLはーべ)
年が近く剣術にとても熱心な女性。模擬試合では間違えて少し急所を突いてしまって倒してしまった。なんというか小柄だったせいか小さい子をいじめているようで少し罪悪感があった。

クリフォード・キングストン (PL八握)
英国紳士のお爺さん。年を取っているが動きはまだまだ衰えていなくてあの杖裁きは流石の一言だった。戦う時にも礼儀正しく英国紳士としての立ち振る舞いもきっちりしている。

セッション名 虚空の光

蘭華 破魔 (PL MO)
夢の中で知り合った人物。少女の保護役をしており力はなく、戦闘などはできなかった。(逆にこれまでの女性は強すぎた)
だが少女のために身を挺したりしていてとても勇敢な女性でもある。

北野 瑠美 (PL gamuuu)
夢の中で知り合った人物。頭がとても良くてその頭の良さに何度も助けられた。今回の女性陣は戦闘があまりできないので南野が主に戦闘をしており、彼女の戦闘指示により誰も犠牲者を出さずに現実に戻る事が出来た。

セッション名 斑猫温泉へ行こう!
メンバー 南野、北野、田中、青木(いつものメンバー)
今回はシルバーウィークを利用して温泉に来た。
その温泉には猫がたくさんいて癒されたが、それと同時に少し怖めのやつとも会った。まぁ、もし機会があったらまた来ようかなぁ...


セッション名 キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿
ファイル1 始まりの歌

細川 春香 (PL MO)
葉蘭市葉蘭支部怪奇現象対策課所属の若手女性警察官。小柄で可愛らしい見た目の女性で最近配属されたばかりだと言う。
南野は警察官ではないが特別処置で何故か協力することになった。彼女は最初この部署に不満を持っていたがこの事件が終わってからは意欲的だ。彼女が言うには「あんな化け物たちを一般市民が見てしまったら最後。この部署はなかなかやりがいがありそうね」と言っていた。普通やめたくなるもんじゃないのかな。

真柄 忠 (PL ミコ)
この部署の一番の古参。サングラスがトレードマーク。今までは交通課だったが何故かこの部署に異動になっていたらしい。今この部署には課長の小田さんと真柄さん、細川さんしかいない。葉蘭市はオカルトの話題にあふれており、葉蘭市付近には怪奇現象対策課は普通に存在している。殉職率はとても高い。だからこの部署は死への片道切符と呼ばれている。でもこの人は「殉職率が高いのは新人だけさ、だから慣れているお前さんや課長みたいな人材がいると殉職率は自然と低くなるさ」と言っているがこの人が一番精神が強いと思う。まぁ、確かに慣れてきたけどさ。

セッション名 キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿
ファイル2 ひとりぼっちの人形劇

ファイル1のメンバーと同じ。


セッション名 キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿
ファイル3 幻影に潜む暗殺者

ファイル1、2と同じメンバー


セッション名 夢幻の旅

今回もまた知らないところに寝ていた。また悪夢なのかと思い最初はとても気が重かったがそこにはたくさんの優しい人や綺麗な景色があった。景色好きな自分にとってはとても心地よいところだった。いつもこんな感じだといいんだけど。

セッション名 キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿
ファイル4 残された思い

ファイル1 2 3と同じメンバー


セッション名 くろうさぎ
北木 圭司 (PL グライバ)
今回の件で知り合った人物、少し気弱っぽい感じもするがどうやら怪物を相手にして生き残ったらしい。優しめで人柄が良さそうな人だった。

山田さん  (PL カタツムリ マイマイ)
性別は男、生物学上の種類....ペンギンらしい。自分で戦闘ペンギンの山田だと名乗っていた。どこを見てもファスナーは見当たらないし、写真も嫌っているらしい。彼は一体なんなのだろうか。

古木 玉城 (PL アレックス)
少しだけ太っている温厚な人。知識の量が素晴らしく自分はあまり神話などは詳しくがないけれどそのことについても知っていてとても物知りな人という印象を受けた


【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
悪霊の館にて、コービッ○の攻撃により胸に何針か縫う怪我になった。(4ダメージ)

自分でナイフで腹を刺した傷により少し跡が残っている。

首あたりに少し切り傷がある。
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
望の心:今は亡き友人の心が指輪となり具現化したもの。その指はには綺麗に透き通った赤色の宝石が付いており、心なしかこれを見ていると心が落ち着く。
 効果:SAN値チェックに失敗した場合、50%の確率でそのSANチェックを成功に変えることができる。(1セッションにつき1回まで使用可能。タイミングは任意。


ニャルラトホテプの電話番号
 効果:幸運に成功するとニャル様につながる。


原初の腕輪
綺麗な銀色をしており、錆びている様子はない。真ん中には紫色の宝石があり、見ていると吸い込まれそうになる。
 効果:追加のMPを蓄える事ができる。MP6/6
(MPを消費する場合先にこちらから消費する)

肉球スタンプ
朱色の肉球のスタンプが描かれている紙、今はスマホのカバーケースの内側に入れている
 効果:猫の言葉が理解できるようになる



[紛失中のもの]


楓の剣:楓が昔演劇部に所属していた時によく使用していた剣。
この剣には楓の思いが強く残っており、その剣は決して折れず、決して人を倒す事ができない。その剣の特徴としては細身で刃の部分は丸く、切ったりなどはできないようになっている。
剣の持ち手部分には綺麗な緑色の宝石が埋まっている、なぜかこの剣を見ると頑張れる気がする。
 効果:この剣は壊れることはなく、人を倒せない。(化け物も同じく)具体例としてどんなに大きいダメージを与えようが必ずHPが1残る。刀剣と剣術の技能値に15%の補正。

とある術師の発火装置 (白い手袋)
 効果:この手袋はなぜか汚れる事がなく、破けない。そして手の甲の部分には赤色の丸い形に読むことのできない文字で書かれているものがあり擦っても消えない。近くにある本にはどうやら勢いよく手を合わせてみると炎が手の先から生じて相手を焼き尽くすらしい。その温度は3000度にも及び使用者には暑さは感じない。
(消費MPは6と正気度を2失うと発動できる炎は細い導線のように対象の方へ素早く伸びて行き対象にたどり着いた時に爆破するように炎が弾ける。ダメージは10の固定ダメージで追加で敵に炎上のデバフを与える。(1ターンにつき1d6)詠唱などはなく対象が燃えるイメージをして手を叩くと発動する。)
(爆発は対象を中心に半径1mで爆炎をあげる。それからそれていても暑さはかなりのものだろう)
(雨などで湿っていると発動できない。発動しない場合はMPも正気度も消費されない)
命中判定方法はうまく相手が燃えるイメージができたかで判断するためアイデアで判定する。
回避は不可能。

【学んだ呪術】
太陽の光の槍

記憶の奪還

【遭遇した超自然の存在】
空鬼 深きもの 異形の落とし子 ニャルラトホテプ(声だけ)
クァチル・ウタウス バースト、トルネンブラ
【探索者の履歴】
秋田県秋田市出身。

髪は若干青色で、友達には南野と上の名前でよく呼ばれている。

身長は170cmほど。気分は比較的マイペースで少し打たれ弱い。

中学までは秋田で過ごしていたが高校では親の都合で埼玉県春日市に移住。

中学では写真部に、高校では格闘技部に所属していた。

高校、大学ともに程々なところ(偏差値50あたり)を無事卒業して、昔から写真を撮って回るのが好きだった南野はジャーナリストとなった。

今まで綺麗な景色が好きで撮っていたが今は人などを撮ったりしている。
人より景色が好きなので今でも休暇を使って旅行などに出かけては色々な写真を撮っており今使っているカメラのsdカードは何枚目かわからない。

「ふ〜、やっぱり俺は景色とる方が好きだなぁ」by南野

(悪霊の家は大学卒業後に経験している、あと唯一ロストしていないキャラクター。これまでに3人のキャラは深淵に消えた。)

最近不思議な夢や体験をよくするようになって傷も増えて、精神的にもきつくなってきました。だからいつでもあのようなことになっても対応、処理ができるようにキックや剣術の練習を始めました。彼女たちの思いを無駄にするわけにはいかないからね....手に届く距離にいるのに助けられないという体験はもうしたくない。

そしてある日から葉蘭市葉蘭支部怪奇現象対策課のサポートに回ることになった。うちの担当者が言うにはうちの会社で一番こういう事にあってるから仕事してこいだそうだ。お給料が良くなることはいいことだが、生きて帰れるだろうか。

悪霊の家 その後
技能成長 回避 4%

紅の瞳 その後
技能成長 キック 8%
        薬学 7%
        自由技能 薬学 5% キック 7%

朝起きたら町には誰もいない その後
技能成長  精神分析 10%

王の回廊 その後
呪文 太陽の光の槍

滝塚市角端埠頭事件 その後
体力-5になり死亡

メンタルセラピストの一日 その後
肉体点を最大まで回復
SAN値を50まで回復
自由技能 刀剣 20%

忘れ去られた記憶 その後
アーティファクト 望の心、楓の剣を入手
呪文 記憶の奪還を獲得
技能成長 刀剣 8% 精神分析 3%
自由技能成長 剣術 30%

着信アリ その後
自由技能成長 剣術 10%
クトゥルフ神話技能 2%

鬼藤の道場 その後
技能成長 刀剣 7%
自由技能成長 刀剣10% 剣術10%

虚空の光 その後
技能成長 機械修理 2%
自由技能成長 医学12% 機械修理8%
とある術師の発火装置、原初の腕輪を入手。

斑猫温泉へ行こう! その後
技能成長 心理学 3%
投擲5%
芸術:(イカサマ)10%
芸術:(猫じゃらし)7%
肉球スタンプ入手。

キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿 ファイル1
始まりの歌 その後
芸術:ピアノ 40%
拳銃:5%
自由技能:精神分析 20%
クトゥルフ神話技能 3%

キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿 ファイル2
ひとりぼっちの人形劇 その後
目星 2%
忍び歩き 8%
隠れる 1%
自由技能 忍び歩き 20%
クトゥルフ神話技能 8%

キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿 ファイル3 
幻影に潜む暗殺者 その後
刀剣 4%
忍び歩き 6%
精神分析 4%
自由技能 忍び歩き 10% 隠れる 10%
クトゥルフ神話技能 2%

キャンペーン名 夢幻の旅
pow+2
dex+1
app+1
芸術(ダンス) 10%
水泳 10%

キャンペーン葉蘭市 怪奇現象対策課の事件簿 ファイル4
残された思い その後
AF 楓の剣 とある術師の発火装置 紛失
目星 7%
自由技能 目星10% 聞き耳10%

くろうさぎ その後
SANが回復しました 以上です
詳細C:
呪文 太陽の光の槍について
この呪文はアデリオ様主催の王の回廊のシナリオで手に入れた呪文です。(おそらく自作した呪文だと思われます)

詳細

マジックポイントを6と正気度を2消費し、呪文の使い手は真鍮製のハンドベルに雷を纏わせることができる。束ねられた雷は光り輝く槍となり投擲した対象に向かって、緩く追尾をしながら高速で飛んで行く。この槍に貫かれた対象は、呪文を唱えた者のPOWと同じ値だけ魔術的なダメージを負う。

*槍はゆるい追尾性を持っており投擲に技能修正が入る。
(投擲技能+45)


刀剣技能、剣術技能について
これはクトゥルフ神話trpgやろうずwikiから派生した、友人卓で作ったハウスルールです。もし強すぎるなどがあれば使えないということで構いません。

刀剣技能(初期 5%)
武道など関係なくただ刀や剣を振るう技術

剣術(楓流剣術)(初期 0%)
基本的な戦い的には受け流しながら隙を伺い、その一瞬を逃さずに穿つ。という戦法になっており、この技能に成功すると回避に-15の補正が相手にかかる。(ダメージ倍加などはない)
受け流しなどは剣術を持っていると可能。

呪文 記憶の奪還について
この呪文も友人卓で作った呪文でこちらも使えるかどうかはGMにお任せします。(多分使う場面がない)

記憶の奪還
今まで忘れていた記憶を思い出す呪文。ただし思い出すためにはその忘れていた記憶に関するものに触れてMPを3と正気度を2減少させて使用することができる。もしその記憶について忘れている人がいる場合その人も思い出す事ができる。(断片的か完璧にかはGMにお任せします)
(自分の記憶に関与していないものに触れてこの呪文を唱えても効果はない)



AF、呪文、技能はおそらく強すぎるものやシナリオに入ってしまったら困ってしまうものはあると思うので遠慮なく言ってください。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

目星|1d100<=35 目星

聞き耳|1d100<=45 聞き耳

写真術|1d100<=60 写真術

鍵開け|1d100<=21 鍵開け

薬学|1d100<=14 薬学

歴史|1d100<=23 歴史

心理学|1d100<=75 心理学

図書館|1d100<=75 図書館

説得|1d100<=75 説得

回避|1d100<=79 回避

キック|1d100<=75 キック

人類学|1d100<=51 人類学

精神分析|1d100<=11 精神分析

応急手当|1d100<=45 応急手当

ロシア語|1d100<=41 ロシア語

母国語|1d100<=80 母国語

アイデア|1d100<=85 アイデア

知識|1d100<=85 知識

幸運|1d100<=35 幸運

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