デッドリーコング(ゴリラTRPG用キャラクターシート)

えるろが作成したTRPG「ゴリラTRPG」用のキャラクターシートです。

デッドリーコングの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴリラTRPG
デッドリーコング

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キャラクター名: デッドリーコング
22 / 22
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【性別】: オス【血液型】:B 【外見】:ゴリラ

【GR】:1
【バナナ】(初期値5):
【GP】(初期値5):
【GXP】:9
【ゴ輪廻転生】□←転生済の場合チェックすること

能力値(下記の【筋力】【パワー】【力】【野生】に5,4,3,2を割り当てる)

【筋力】:5
(腕力・登攀・ジャンプ等、筋肉を使う行動に使用)
 【筋力】+2D=素手攻撃命中判定
 【筋力】+1D=素手攻撃ダメージ

【パワー】:4
(生命力、精神力、抵抗力、第六感等)
 【パワー】*3+10=最大HP
 【パワー】+2D-(現代HP(マイナス分))=生死判定(5以上で成功)

【力】:3
(敏捷力・知力・魅力・器用さ等の筋力以外の力)
 【力】+2D+武器による修正=武器攻撃命中判定 
     武器攻撃ダメージ(ゴリティカル時は+【力】)

【野生】:2
(交渉、ゴリラ戦闘に使用)
 【野生】+1D=行動順(1d6で5は最初の行動)
 【野生】+2D=逃走判定(次ターン再挑戦+2)
 【野生】+2D=ゴリラ戦闘(高い方の勝ち)

<交渉判定> 2D-【野生】の差=5以上

【防御専念】 次の行動順番決定フェイズまで回避に+1d6
       (2D6での判定後に1D6を足す)

【ゴリラスキル】
スキル名:タイミング:回数制限:コスト:GCL:効果
ドラミング:戦闘開始フェイズ:なし:バナナ2本:GCL1:最初のラウンドのみ、対象のPG1匹と自分のPGが行う「行動値決定以外」のあらゆる判定の達成地を+5にする
ハンマーヘッドゴリラ:素手攻撃宣言時:なし:バナナ8本:GCL:命中判定の達成値を-6し、直後のダメージを+10する。ゴリラスキルが命中した場合、ダメージを受けた相手は次に行う判定に-2の修正を受ける。このゴリラスキルは他のゴリラスキルと同時に使用できない。

【その他設定】
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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キャラクターID: 154281878371ganreon91

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「イナバシアヤカ」が権利を有する「ゴリラTRPG」の二次創作物です。