ヤマダ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

幻柔老が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ヤマダの詳細

キャラクターID: 154454009387ss6041ss

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ヤマダ

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キャラクター名: ヤマダ
30 / 30
24 / 24
外部URL:
メモ:
「雲雀の止り木」亭 所属
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 女
【年齢】 22 【生まれ】 一般人

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 11 【B】 8
【体】 7 【C】 7 【D】 7
【心】 7 【E】 11 【F】 9

《能力値》
【器用度】 18 〔器用度ボーナス: 3 〕 ++
【敏捷度】 17 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 +2+
【筋 力】 15 〔筋 力ボーナス: 2 〕 +1+
【生命力】 15 〔生命力ボーナス: 2 〕 +1+
【知 力】 18 〔知 力ボーナス: 3 〕 ++
【精神力】 18 〔精神力ボーナス: 3 〕 +2+

【生命抵抗力】 7 【精神抵抗力】 8

【冒険者レベル】 5 【経験点】 290

【シューターレベル】 5
【スカウトレベル】 1
【レンジャーレベル】 1
【セージレベル】 1
【マギテックレベル】 2
【エンハンサーレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 4 【運動】 3 【観察】 4 【知識】 4

【魔力:マギテック】 5

【魔物知識】 4 【先制力】 3 【移動力】 3m/ 15m/ 45m

【基本命中力:シューター】 8

【追加ダメージ:シューター】 7

{武器}
ジェザイル 2H 最大装填数3 C10 追加D+1 射程50m


{防具}
ハードレザー 防護4


【回避力】 0 【防護点】 4

{種族特徴}
剣の加護/運命変転


{戦闘特技}
ターゲッティング
狙撃
MP軽減/マギテック


{魔法など}
キャッツアイ
ヒーリング・バレット MP1
クリティカル・バレット MP2
マナサーチ MP3
ソリッド・パレット MP1
ターゲットサイト MP2


{言語}
交易共通語(話読) ブルライト語(話読) 汎用蛮族語(会話) 魔動機文明語(話読)


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 弾丸を補充
【効果】 弾丸を補充(三発装填)
【台詞】 弾丸・・・・装填

【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 16
【行動】 ソリッド・バレットで遠距離攻撃 MP1
【効果】 K20+6@10
【台詞】 当てる(ポソリ

【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 17
【行動】 ソリッド・バレットで遠距離攻撃 MP1
【効果】 K20+6@10
【台詞】 山田は・・・・・できる子・・・・・・

【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 18
【行動】 クリティカル・バレットで遠距離攻撃 MP2
【効果】 K20+6@9
【台詞】 山田が・・・・やる!(キリ

《フェロー報酬》
【経験点】 あり 【報酬】 要望

{所持品}
冒険者セット
太矢 2D
保存食 (一週間分)
着替えセット (一週間分)
巻き煙草 (12本)
スカウト用ツール
弾丸 34発
救命草 3本
魔香草 2本
蒸留酒 1本
アメちゃん 2D


{装飾品}
頭
顔
耳 スポッタードール 狙撃時 命中+2
首
背中 マギスフィア(中)
右手
左手
腰 ガンベルト
足 ガンポーチ
その他


【名誉点】 9 / 59 【冒険者ランク】 レイピア

《所持金》
【現金】 2337 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
異種族の街で育った
家族に冒険者がいる(いた)
血縁者と死別したことがある

冒険者になった理由
家族・仲間の仇を撃つため

冒険者だった親が蛮族に殺され、蛮族の奴隷としての幼少期を送る。(その後、逃走)
復讐を決意した時に名前は捨てた為、苗字しかない。

「人間様の運命力をなめるなよ蛮族共!」
「復讐の為に磨いた技能も意外と人様の役に立つ事もあるのですね」
「は、はじめまままましゅ(かみ)」

少し人見知りをするが慣れるのも早い。
初対面の相手には高確率で言葉をかんでしまう。

趣味:裁縫
好物:アメちゃん、コボルト
嫌いな物:蛮族、親不孝
座右の銘:二兎を全力で追えない者は一兎を得る資格なし

冒険履歴

肴様卓 3回
1/17 肴様卓 フェロー参戦
1/31 ロッテのお墓参り GM報酬
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

基本命中|2d+8

ソリッド・バレット|K20+6@10

猫目撃ち|2d+9

最大命中|2d+10

魔物判定|2d+4

先制判定|2d+3

宣言1|ソリッド・バレット+テーゲットタイト

宣言2|ソリッド・バレット

狙撃最大命中|2d+12

狙撃命中|2d+10

生命抵抗|2d+6

精神抵抗|2d+7

宣言3|クリティカル・バレットで射撃!

探索判定|2d+4

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