【ロスト】アレクサンドル=エティエンヌ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

赤兎が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

【ロスト】アレクサンドル=エティエンヌの詳細

キャラクターID: 154538994548violett2

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
【ロスト】アレクサンドル=エティエンヌ

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キャラクター名: 【ロスト】アレクサンドル=エティエンヌ
14 / 14
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 格闘家 【性別】 26 【年齢】 男 
【出身】 フランス 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
58 / 99

【STR】 17 【APP】 10 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 16 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 8 【アイデア】 40
【DEX】 14 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 14 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 80

《戦闘技能》
□回避 28%  ☑キック 80%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 71%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑武道:慢心流 80%  

《探索技能》
□目星 33%  □聞き耳 34%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:フランス語 65%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑外国語:日本語 40%  
☑外国語:ドイツ語 13%  ☑外国語:英語 30%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:避けるに値せず(慢心) 90%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【ステータス】100P振り分けにて作成

【職業】2015 スポーツ選手
回避,芸術,跳躍,投擲,登坂,+下記より3つ選択
(応急手当,乗馬,水泳,こぶし,キック,頭突き,組付き,武道,日本刀,薙刀,杖,弓,アーチェリー,拳銃,ライフル,ショットガン

【プロフィール】
フランス出身の格闘家で現在日本の格闘大会に参戦する為に来日している。
幼少の頃よりサムライ、ニンジャの存在を知っており日本に憧れて居た為に日本語も普通に喋る事が出来る。
フランスの脳筋華族の出身でパワーイズパワーの教えにより勉学よりも力を磨いて生きてきた。
【学問?其の様なもの、この先の闘争についてこれそうにないので置いてきた。】
しかし、事格闘に関しては本人の元々の資質があったのか、格闘センスに優れ10代半ば頃からEUの格闘大会を荒らして武者修行を行っており数多くの優勝を収める事となる。
そう、優勝を収め続けてしまったのだ。
そして彼はいつしか慢心してしまい【慢心王】となってしまったのであった。
※天才慢心格闘家

結論から言えばパワー(戦闘技能)以外不要だと言う事である(慢心


芸術:避けるに値せず(慢心)
回避を捨てて効く訳がないと攻撃を受け止める。
敵の攻撃は必中だがダメージを半減出来る(希望)


【遭遇した超自然の存在】
ムービースト
星の精
無形の落し子
アホーゴモン

【探索者の履歴】
カーネーションは凛として枯れる
せいぜんせつ(ロスト)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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