冬園 律(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜傘が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

冬園 律の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
冬園 律

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キャラクター名: 冬園 律
15 / 15
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外部URL:
メモ:
DEX7 SAN75
PL:夜傘 継続回数:3
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵 【性別】 ♂ 【年齢】 32 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 75

【STR】 13 【APP】 10 【SAN】 75
【CON】 15 【SIZ】 15 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 9 【アイデア】 45
【DEX】 7 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 90

《戦闘技能》
□回避 14%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
□日本刀 28%  ☑杖 41%  

《探索技能》
☑目星 81%  ☑聞き耳 71%  □応急手当 30%  
☑追跡 55%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 71%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 41%  ☑精神分析 53%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 21%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 75%  □信用 35%  □説得 15%  
☑言いくるめ 60%  □値切り 5%  □ほかの言語(ラテン語) 10%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 24%  ☑歴史 43%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 59%  ☑法律 25%  
□人類学 1%  □生物学 1%  ☑薬学 32%  
□地質学 10%  □博物学 11%  ☑医学 42%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
警棒(杖判定) 1D6+DB タッチ 1回 耐久力:15 -


{所持品}
スーツ コート 眼鏡 帽子 財布 身分証 スマホ 腕時計(防水) 筆記用具 手帳
ショルダーバッグ 包帯キット ゴム手袋 ポリ袋 マイボトル(魔法瓶)のお茶
警棒 歴史小説の文庫本×2 金属製のしおり ラベンダーのポプリ
※以下の所持はKP判断を仰ぎます
イホウンデーの信者の証
無名の妖刀(事務所にて保管)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【プロフィール】冬園 律(フユゾノ・リツ)
本職は探偵だが副業として時たま介護ケアのバイトをしている。主に相手の疲労を見つけ慰撫することについてアンテナが高い。
薬草の知識に多少明るく、ストレス症状に見合ったハーブでお茶やポプリを調合したりしている。
趣味は通信資格とハーブ調合、国内外の時代小説漁り。事実と照らし合わせて考えたい性分なので読んだ小説の舞台バックグラウンドを調べまくっていつのまにか歴史の雑学に詳しくなった。
なんでもテキトーにほどよくがモットーなまったりおじさん。ストレスにあまり耐性がない性格を自覚しており、マイペースに人生楽しく行きたいと思っている。
それ故、無理をしている人や苦しんでいる人には何とかしてあげたいという老婆心が働きやすい。
暴力沙汰は精神的にしんどくなるため好かない。
とはいえ心身を鍛えるため剣道の道場に通っている。

先日遭遇した怪奇な事件の最中、己の天命が残り3年ということを知る。
そのため最近は何かを残すかのように周囲に献身的で、人生を楽しむことに重きを置く節がある。

――――――――――――――――――――――――――
[2015特記]2010ベースによりなし
[2015特徴]
1:平凡な容姿 …平凡な顔のため、他人の印象に残りにくい。<変装>に+20%。加えて、1度しか会ったことのない相手ならば、相手が<アイデア>ロールに失敗すれば、「よくある顔です」と言い訳するだけで、別人としてごまかせる。
2:信頼のおける人 …探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたり粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10%。
→<言いくるめ><信用>×2
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【収入】年収:1000万  【個人資産】

【不動産】冬園探偵事務所(看板の片隅にヒーリングフユゾノ)  【住所】事務所とは違う普通の一軒家

【家族&友人】
・冬園 縁 …妹。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
・イホウンデーの信者の証 /所持数1
木の板に鹿の頭が掘られたかなり古い木製の首飾り
身に着けているだけでCON+1の効果を得る
・無名の妖刀 /所持数1
刀身の付け根に無流と刻まれている
MPを5とSANを1d3支払うことでダメージを+1d6出来る効果に変わる
MPを使った攻撃の場合にのみこの刀に魔力が付与される
・PSIバッジ /所持数1
「アポート(物質転送)」に関する図柄の描かれたバッジ。握ってINT*5ロールに「失敗」すればPSI・アポートを獲得できる。
その瞬間INT1D3ポイントとPOW1ポイントの永久喪失し、さらにSAN2D6ポイント消失する。

【学んだ呪術】
・農作物に祝福を与える …ルルブP276

【所持PSI】※PSIは詳細C参照
・アポート(物質転送) …任意の物質を手元に引き寄せる能力。(※カルトナウより)
「物質転送」のPSI。物体を瞬間移動して引き寄せる。
アポートによって出現できる高さは現在位置からPOW/2までとする。
物体同士が干渉する位置には瞬間移動する事はできない。
やりたい事象によって難度があり、その分成功時のSAN喪失が大きくなる。(難度の数値が成功コストのαに相当)
※AFに相当すると思われます。問題あれば封印致しますのでご指摘いただければと思います。

【遭遇した超自然の存在】
・ツァトゥグァ(像)
・ツァトゥグァの末裔
・無形の落とし子
・ニャルラトホテプ(人間)
・イホウンデー
・外なる神の従者
・月読(シュブ=ニグラスの化身)

【探索者の履歴】
シナリオ名羅列
1:稲生村
2:覚醒の序曲 ※PSI獲得
3:天露尋
詳細C:
★内訳
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冬園 律(フユゾノ・リツ) 性別:♂ 職業名:探偵(2010/私立探偵) 年齢:32(31+1) PL:夜傘
STR:13 DEX:7  INT:9(12-3) アイデア:45
CON:16(15+1) APP:10(11-1) POW:15(14+2-1) 幸 運:75
SIZ:15 SAN:75(75/75) EDU:16(15+1) 知 識:80
HP:16(15+1) MP:15(14) 回避:(14) ダメージボーナス(db):+1D4
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[2015特記]2010ベースによりなし
[2015特徴]1:平凡な容姿 …平凡な顔のため、他人の印象に残りにくい。<変装>に+20%。加えて、1度しか会ったことのない相手ならば、相手が<アイデア>ロールに失敗すれば、「よくある顔です」と言い訳するだけで、別人としてごまかせる。
2:信頼のおける人 …探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたり粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10%。
→<言いくるめ><信用>×2
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[技能](職業技能点:320(300+20) 個人技能点:120)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+45+10(B)) 鍵開け:41%(1+40) 心理学:59%(5+50+4)
追跡:55%(10+45) 図書館:71%(25+40+6) 法律:25%(5+20)
目星:81%(25+40+16)
[職業選択技能]
聞き耳:71%(25+40+6)
[個人技能]
精神分析:53%(1+40+12) 薬学:32%(1+25+6) 医学:42%(5+25+12)
歴史:43%(20+20+3) 杖:41%(25+10+6)
日本刀:29%(15+0+13) 博物学:11%(10+0+1) 他の言語(ラテン語):10%(1+0+9)
地質学:10%(1+0+9) 信用:35%(15+0+20(B)) 変装:21%(1+0+20(B))
クトゥルフ神話:24%(0+24)
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[持ち物]
・武器
警棒   …ダメージ:1D6+db 射程:タッチ 攻撃回数:1 耐久力:15
・防具
コート
・所持品
スーツ コート 眼鏡 帽子 財布 身分証 スマホ 腕時計(防水) 筆記用具 手帳
ショルダーバッグ 包帯キット ゴム手袋 ポリ袋 マイボトル(魔法瓶)のお茶
警棒 歴史小説の文庫本×2 金属製のしおり ラベンダーのポプリ
イホウンデーの信者の証
無名の妖刀(事務所にて保管)
[+][AF]
・イホウンデーの信者の証
木の板に鹿の頭が掘られたかなり古い木製の首飾り
身に着けているだけでCON+1の効果を得る
・無名の妖刀
刀身の付け根に無流と刻まれている
MPを5とSANを1d3支払うことでダメージを+1d6出来る効果に変わる
MPを使った攻撃の場合にのみこの刀に魔力が付与される
・PSIバッジ
「アポート(物質転送)」に関する図柄の描かれたバッジ。握ってINT*5ロールに「失敗」すればPSI・アポートを獲得できる。
その瞬間INT1D3ポイントとPOW1ポイントの永久喪失し、さらにSAN2D6ポイント消失する。
[END]
[+][呪文]
・農作物に祝福を与える …ルルブP276
[END]
――――――――――――――――――――――――――
[PSI]
[+]PSIについて
*PSI
MPを使用せず、SANのみをコストとする所謂超能力。使用者はサイキックと称される。
発生させる力の規模・超常性によって難度αを設定する。
INT*αの値より「高い出目」を出した時(失敗したとき)、現象が発生する。
現象の発生が確定した時点で、直ちにSANが失われる。
現象が発生しなかった場合SAN減少はないが行動は消費する。

*サイキックの狂気
サイキックは狂気判定をアイデアと幸運の複合ロールで行う。
幸運に失敗した時、無意識にアザトースと交信してしまい狂気に陥る。
狂気から逃れるにはアイデアに「失敗」し幸運に「成功」する必要がある。

*サイキックの最期
サイキックは永続的狂気に陥った時、すぐさま獲得PSIの数*POWのロールを行う。
ロールに失敗した場合、アザトースにPOWとINTをすべて奪われ死亡する。
ロールに成功すれば、アザトースの信徒として束の間の生を許される。
死亡したサイキッカーはアザトースの宮殿に永遠に囚われる。
[END]
[+]所持PSI
・アポート(物質転送) …任意の物質を手元に引き寄せる能力。(※カルトナウより)
「物質転送」のPSI。物体を瞬間移動して引き寄せる。
アポートによって出現できる高さは現在位置からPOW/2までとする。
物体同士が干渉する位置には瞬間移動する事はできない。
やりたい事象によって難度があり、その分成功時のSAN喪失が大きくなる。(難度の数値が成功コストのαに相当)
[+]難度について
●(難度α)現象の発生させる力の規模・超常性によって難度αを設定する。
●(難度+α)難度を上げる事によって追加効果を付与する。
効果設定は基本的に魔術を下敷きにする。コストは探索系<戦闘系。
使用例として、「テレパシー」で思考を読み心理学を試みる場合における技能補正はKPと応相談。
・アポート難度の目安:
【難度2】…目視の範囲内に存在する物体を目視の範囲内に瞬間転送する。
【難度5】…置いてある場所を知っている物体を、目視の範囲内に瞬間転送する。場合により、現在の位置が動いていない「幸運」、位置を正確に把握する「知識」判定を要する。
【難度+3】…生物をアポートの対象とする。失敗時、物質だけを転送する場合も。
成功コスト:SAN1Dα+1
※AFに相当すると思われます。問題あれば封印致しますのでご指摘いただければと思います。
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
本職は探偵だが副業として時たま介護ケアのバイトをしている。主に相手の疲労を見つけ慰撫することについてアンテナが高い。
薬草の知識に多少明るく、ストレス症状に見合ったハーブでお茶やポプリを調合したりしている。
趣味は通信資格とハーブ調合、国内外の時代小説漁り。事実と照らし合わせて考えたい性分なので読んだ小説の舞台バックグラウンドを調べまくっていつのまにか歴史の雑学に詳しくなった。
なんでもテキトーにほどよくがモットーなまったりおじさん。ストレスにあまり耐性がない性格を自覚しており、マイペースに人生楽しく行きたいと思っている。
それ故、無理をしている人や苦しんでいる人には何とかしてあげたいという老婆心が働きやすい。
暴力沙汰は精神的にしんどくなるため好かない。
とはいえ心身を鍛えるため剣道の道場に通っている。

先日遭遇した怪奇な事件の最中、己の天命が残り3年ということを知る。
そのため最近は何かを残すかのように周囲に献身的で、人生を楽しむことに重きを置く節がある。

年収:1000万
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[+][遭遇神話生物]
ツァトゥグァ(像)
ツァトゥグァの末裔
無形の落とし子
ニャルラトホテプ(人間)
イホウンデー
外なる神の従者
月読(シュブ=ニグラスの化身)
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マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 155194090033Yogasa1107

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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