ネヴィン(このすばTRPG用キャラクターシート)

ゲンハが作成したTRPG「このすばTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「暁なつめ、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」の二次創作物です。

ネヴィンの詳細

キャラクターID: 155454286442664691A

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: このすばTRPG
ネヴィン

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キャラクター名: ネヴィン
30 / 30
36 / 36
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】
現地人
【クラス】
ウィザード
【外見】
『身長』
179cm
『髪の色』
白
『瞳の色』
赤
『肌の色』
褐色
『性別』
男
『年齢』
20
【経験値】
10
【ライフパス】
『出自』
魔術師
『境遇』
旅人
『目的』
運命
【チート】(GMによる選択制)
『名称』
なし
『効果』
なし

【ライフスタイル】
簡易生活 CL*10

【能力値】
 基礎/ボーナス+クラス/スキル他=能力値 [判定]
『筋力』
基礎:10/能力ボーナス+クラス修正:3+0/=能力値:3
『器用度』
基礎:9/能力ボーナス+クラス修正:3+0/=能力値:3
『俊敏性』
基礎:9/能力ボーナス+クラス修正:3+0/=能力値:3
『知力』
基礎:11 能力ボーナス+クラス修正:3+2/=能力値:5
『感知』
基礎:8/能力ボーナス+クラス修正:2+2/=能力値:4
『精神』
基礎:10/能力ボーナス+クラス修正:3+2/=能力値:5
『幸運』
基礎:8/能力ボーナス+クラス修正:2+0/=能力値:2

【戦闘】 
『命中判定』 (『器用度』+命中修正+スキル+その他)
2D+2
『攻撃力』  (攻撃力+スキル+その他)
2D+2
『回避判定』 (『俊敏性』+回避修正+スキル+その他)
2D+3
『物理防御力』(物理防御力+スキル+その他)
+3
『魔法防御力』(『精神』+スキル+その他)
+5
『行動値』  (『俊敏性』+『感知』+行動修正+スキル+その他)
+6
『移動力』  (『筋力』+5+移動修正+スキル+その他) 
+8
詳細B:
【特殊な判定】

『トラップ感知』(『感知』+スキル+その他)
2D+4
『トラップ解除』(『器用度』+スキル+その他)
2D+3
『危機感知』  (『感知』+スキル+その他)
2D+4
『エネミー識別』(『知力』+スキル+その他)
2D+5
『魔法判定』  (『知力』+スキル+その他)
3D+5
【種族スキル】
名称/Lv/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/おおまかな効果
多芸/1パッシブ/-/自身/-/-/1/【筋力】、【器用】、【知力】の基本値に+1

【クラススキル】
名称/Lv/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/おおまかな効果
魔法強化スキル/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/魔法攻撃のダメージに+1D
属性強化スキル≪火≫/2/パッシブ/-/自身/-/-/1/魔法攻撃≪火≫のダメージに+8
ファイアボール/1/メジャーアクション/魔法判定/単体/20m/6/1/魔法攻撃≪火≫ [3D+19]
詠唱スキル/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/魔法判定に+1D

【一般スキル】
名称/Lv/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/おおまかな効果
交渉スキル/1パッシブ/-/自身/-/-/1/交渉、説得の【精神】判定に+1D
救命スキル/1/メジャーアクション/器用判定/単体/至近/-/1/難度10の【器用】判定。戦闘不能を回復。

【携帯品】
名称/重量/種別/レベル/おおまかな効果
冒険者カード/0/道具/
冒険者セット/5/道具/野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット
バックパック/0/収納/携帯可能重量+5
マナタイト(最小)*2/1*2/ポーション/マイナーA、メジャーA。MPを2D回復

携帯重量/7
携帯可能重量/10+5=15
所持金:370KE
(1エリス=1円
 1000エリス=1KE(キロエリス)
【装備品】(武器)
場所:名称
重量/命中/攻撃力/行動/射程
両手:マジックスタッフ
6/-1/2/0/至近

【装備品】(防具)
場所:名称
重量/回避/物防/魔防/移動
頭部:ハット
1/0/1/0/0
胴部:ローブ
1/0/2/0/0

補助防具:
装身具:
合計重量
武器…6
防具…1+2=3

【参加した卓】
・【突発】ジャイアントトード討伐依頼 GM:魔トマト氏

詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中判定|2D6+2 命中判定

攻撃力|2D6+2 攻撃力

回避判定|2D6+3 回避判定

トラップ探知|2D6+4 トラップ探知

トラップ解除|2D6+3 トラップ解除

危機感知|2D6+4 危機感知

エネミー識別|2D6+5 エネミー識別

魔法判定|3D6+5 魔法判定

魔法ダメージ|3D6+10+8+1 魔法ダメージ

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