無機物クトゥルフルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
シオリが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
無機物クトゥルフルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 無機物クトゥルフルール | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
【ステータス】 人の状態は人のステータス。 物になるとSTR/CON/POW/INTが1d6の数値 DEX1固定、APP/EDUはそのままの数値 SIZはその無機物の大きさとKP/GMの内容による。 【効果】 発動条件として気絶時、気絶せずに無機物になります。 HPが0になっても2d2ターンで復活。 無機物状態は会話と動かない技能はできる。 行動は出来なくとも呪文等を発揮できる。 他PCが隠す成功したら隠されたPCは成功扱いで隠れられる。 無機物として生物じゃなければOK、技能値は人の状態を適用。 【シナリオ中】 無機物の特殊ルール適用中は全員ロストしなきゃロストENDなし。 HPの回復について、機械であれば他PCの機械修理で1d3回復。 木製・食べ物は製作、鉄製は近くに素材が鉄の物があれば製作で1d3 電気が通っているのであれば電気修理でも代用可能 芝刈り機などの刃物がある無機物は他PCが使うと宣言で代用してダイスを触れる。 無機物は動かないので基本探索・戦闘での行動権はなし。 無機物状態は装甲が+2d3点追加される。 それでもHPが0になれば機械修理か製作で治る、ただし治されなければ何も出来ない。 発狂はしない、その代わり技能に-20が追加される。 操作することで動く無機物はKPの内容による。 【装甲】 装甲として+2d3の他に毒などの異常状態はないものの酸や炎では効果がある 鉄類が酸を被ると溶ける(1d2のダメージ+装甲が1d3なくなる) 燃えやすい物が炎を食らうと炎ダメージが発生(1d4の持続ダメージ) 等々のKPの裁量によってコロコロ変わっていく。 |
|
詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 155552423706ekuzento00
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION