無機物クトゥルフルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

シオリが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

無機物クトゥルフルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
無機物クトゥルフルール

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キャラクター名: 無機物クトゥルフルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【ステータス】
人の状態は人のステータス。
物になるとSTR/CON/POW/INTが1d6の数値
DEX1固定、APP/EDUはそのままの数値
SIZはその無機物の大きさとKP/GMの内容による。
【効果】
発動条件として気絶時、気絶せずに無機物になります。
HPが0になっても2d2ターンで復活。
無機物状態は会話と動かない技能はできる。
行動は出来なくとも呪文等を発揮できる。
他PCが隠す成功したら隠されたPCは成功扱いで隠れられる。
無機物として生物じゃなければOK、技能値は人の状態を適用。
【シナリオ中】
無機物の特殊ルール適用中は全員ロストしなきゃロストENDなし。
HPの回復について、機械であれば他PCの機械修理で1d3回復。
木製・食べ物は製作、鉄製は近くに素材が鉄の物があれば製作で1d3
電気が通っているのであれば電気修理でも代用可能
芝刈り機などの刃物がある無機物は他PCが使うと宣言で代用してダイスを触れる。
無機物は動かないので基本探索・戦闘での行動権はなし。
無機物状態は装甲が+2d3点追加される。
それでもHPが0になれば機械修理か製作で治る、ただし治されなければ何も出来ない。
発狂はしない、その代わり技能に-20が追加される。
操作することで動く無機物はKPの内容による。
【装甲】
装甲として+2d3の他に毒などの異常状態はないものの酸や炎では効果がある
鉄類が酸を被ると溶ける(1d2のダメージ+装甲が1d3なくなる)
燃えやすい物が炎を食らうと炎ダメージが発生(1d4の持続ダメージ)
等々のKPの裁量によってコロコロ変わっていく。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 155552423706ekuzento00

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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