ヨルド(ファイアーエムブレムTRPG用キャラクターシート)

ぺんぎんが作成したTRPG「ファイアーエムブレムTRPG」用のキャラクターシートです。

ヨルドの詳細

キャラクターID: 155801994080fairypenguin12

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ファイアーエムブレムTRPG
ヨルド

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キャラクター名: ヨルド
32 / 32
4 / 4
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rHdBy-WcbnyFxpgSVQlktNufpewvekCvZuWBsk-OioI/edit#gid=732504122
メモ:
命中:114 物攻:2d(1d)+15 物防:4 魔防:0
回避:95 速度:15 必殺:10必回:4PLぺんぎん
詳細A:
■一般能力値
S(感覚) 90
M(精神)30
N(交渉)60

■戦闘能力値
【命中値】    118
【物理攻撃力】 
鉄の大剣    :(2d+6)+9
アーマーキラー :(1d+6)+9
【魔法攻撃力】  00
【物理防御力】  04     
【魔法防御力】  01
【攻撃速度】   16  〈速さの薬〉    
【回避値】    99 (速60+幸4+回30+鎧5)
【必殺値】    11     
【必殺回避値】  04       

■クラス LV6
<傭兵> 兵種:歩兵
名前/能力値/成長率
HP  34/ 60%
力  09/ 80%
魔力 00/ 00%
技  11/ 85%
速さ 15/ 85% 
幸運 04/ 30%
防御 04/ 20%
魔防 01/ 10%
体格 10/ 30%
移動 03/ 00%

初期作成能力ボーナス値(技+2 速さ+3)
初期作成成長ボーナス値(力+30% 技+35% 速さ+35%)  
■スキル
スキルポイント:《残り》6 《使用》19 《取得》25
<装備:武器>ランク:剣D 命中+5
<技能:回避>ランク:C 回避+30

<戦闘:連続>消費SP5
発動値:〔攻撃速度〕+20/攻撃終了/攻撃側を交代せず〔攻撃準備〕から戦闘を再開する
<戦闘:突撃>消費SP5
任意発動/戦闘終了/味方ターン中の戦闘終了時、HPが相手より多かった場合もう一度戦闘を行える。 シナリオ中3回まで



■所持品・装備品・倉庫
[所持上限]武器:4 盾:1 鎧:1 アイテム:6 [倉庫]上限5
[予算] 9000/9000 [購入上限値] 9000

アイテム名/価格/維持費/効果
<武>鉄の大剣    5000/2000/重6 命中65 攻撃力2d6+6 射程1 剣D 盾装備不可
<武>アーマーキラー 8000/2000/重6 命中65 攻撃力1d6+6 射程1 剣D アーマー特攻

<鎧>剣士の服  2000/1000/重0 回避値+5 

<ア>傷薬    1000/0300/使用回数3 HP10回復
<ア>松明    1000/0700/使用回数1 使用者中心に0-4エリアのダークゾーン効果消失
<ア>速さの薬  7000/2000/攻撃速度+1 戦闘シーン開始に所持している場合に適用
<ア>聖水    3000/1000/使用回数1 魔防を+5。1ターン持続する

<倉>金塊(中) 一度だけ購入上限値を+3000できる
<倉>毒消し   1000/0300/使用回数3 【BS:毒】を解除する
<倉>ガラスの剣
詳細B:
【プロフィール】
性別:男
年齢:27
出自:農村

山奥にある小さな農村で家族(父・母・妹)とほそぼそと暮らしていた青年。
国の元騎士である父の指導で剣術を学んだ。
一度故郷が山賊に襲われたことがあり、その際に妹を庇って隻眼となる。

家族の生活を少しでも楽にするべく、旅をしながら傭兵稼業を行い、今は軍に参加している。

直球的で困っている人をほっとけない性格をしている。
特に故郷と同じような村を守りたいという気持ちが強い。
軍の中で一番、野草に詳しい。

キャラ画像作成元
英雄キャラクタージェネレーター様
https://suc.au-chronicle.jp/web/generator/index.html


【成長の記録】
■カカオさんGM「在りし日の誇り、血に塗れ」
LV+3 → HP+6 力+3 技+2 速さ+3 幸運+1 防御+1 体格+1
〈武器〉ガラスの剣〈アイテム〉金塊(中)
「俺は雇い主に従う、非道でない限りな」

LV1→LV2「成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動」
 [8,49,96,87,74,54,11,96,71,92] 
HP+2 力+1 速さ+1 防御+1

LV2→LV3「成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動」
 [56,47,71,15,84,80,67,21,21,97] 
HP+2 力+1 技+1 速さ+1 体格+1

LV3→LV4「成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動」
 [38,53,17,67,9,5,97,27,38,81] 
HP+2 力+1 技+1 速さ+1 幸運+1

■カカオさんGM「悪に微笑む無音と闇」
LV4→LV5「成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動」
 [1,24,80,33,57,43,2,31,1,15]
HP+1 力+1 技+1 速さ+1 防御+1 体格+1

■カカオさんGM「砦の遭遇戦」
LV5→LV6「成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動」
[22,94,96,21,8,57,82,5,10,49]
HP+2 技+1 速さ+1 魔防+1 体格+1

■カカオさんGM「復讐の嚆矢」
LV6→LV7「成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動」
[73,15,13,67,13,55,13,84,50,4]
力+1 技+1 速さ+1 防御+1
詳細C:
作成時能力
HP  24/ 60%
力  05/ 80%
魔力 00/ 00%
技  07/ 85%
速さ 10/ 85%
幸運 03/ 30%
防御 02/ 20%
魔防 00/ 10%
体格 07/ 30%
移動 03/ 00%
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

鉄の大剣:命中|118-1d100 必殺11 速度16

鉄の大剣:ダメージ|2d6+15 鉄の大剣の総攻撃力

スキル:連続|1d100<=36 スキル〈連続〉判定

成長|10d100 成長:HP/力/魔力/技/速さ/幸運/防御/魔防/体格/移動

アーマーキラー:命中|118-1d100 必殺11 速度16

アーマーキラー:ダメージ|1d6+15 アーマーキラーの総攻撃力

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