十割 博人(とわり ひろと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

おそばが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

十割 博人(とわり ひろと)の詳細

キャラクターID: 155839883935osoba1043

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
十割 博人(とわり ひろと)

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キャラクター名: 十割 博人(とわり ひろと)
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14 / 14
外部URL:
メモ:
クトゥルフ神話技能5%により、SAN値最大値-5
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生(医師で作成) 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】 日本 【学校・学位】 医学部4年生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
82 / 94

【STR】 12 【APP】 11 【SAN】 70
【CON】 13 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 13 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 71%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑日本刀 81%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 50%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 70%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 76%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 85%  ☑信用 70%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  □ほかの言語:サンスクリット語 3%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 28%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  ☑生物学 71%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 85%  
□芸術:能楽 14%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
木刀 1D8+DB タッチ 1回 - 
名刀『奏』 1D10+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ・財布・筆記用具・ハンカチ・ティッシュ・本・応急セット(消毒液や包帯などの一般的なもの)・木刀・名刀『奏』


【現金】 10000 【預金/借金】 50000

{パーソナルデータ}
(預金の5万は自由に使える分。医学部の学費が高いので色々やりくりしており、自由に使える分がそれだけになっている。)

【収入】  【個人資産】

【不動産】京都駅近くのアパート  【住所】京都

【家族&友人】
両親、妹 & 林崎 徹、談護 ミタラ、オリーサ・リギンス、毛戸 シンジ、月森 蓮

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
名刀『奏』(名刀【真打“鬼切丸国綱”】から改名)
技能:日本刀 
基本命中率15% 
射程:タッチ
耐久値:破壊されない 
ダメージ:1D10+DB

ただひとつのアイテム。
この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。
ダメージロールの直前に、使用者の耐久力を任意の値だけ消費できる。
その場合、消費した耐久力の値だけダメージを上昇する。
この効果による耐久力減少は負傷ではないためショックのロールは行わない。
また《日本刀》ロールの直前に、使用者のMPを任意の値だけ消費できる。
その場合、消費したMP1ごとに命中率が5%が加算される。
これらの上昇効果は次のロールには持ち越されない。

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ティンダロスの猟犬

【探索者の履歴】
2019年5月26日 『羅生門』シナリオクリア
2019年6月30日 木の葉様シナリオ『おちる。』シナリオクリア
詳細C:
医学部4年生。飛び抜けて成績が良い訳ではないが努力でカバーするタイプ。
医者になりたいという気持ちは本物で、積極的に実習や医療現場の見学を行なっている。

突っ走りがちな妹がおり、実家にいる時は振り回されつつも可愛がっていた。
生来のものなのか、妹のおかげなのか、世話焼き気質。

医者になる上で何事にも冷静に対処したいと思い、精神を鍛えるため剣道部に所属。
医学部なので顔を出す頻度は多く出来ないが、可能な限り続けるつもりでいる。
同じ剣道部の 林崎 徹 とは友人。
世話焼き気質から、悩みを抱えている様子の彼を心配している。

〈技能〉
積極的に学んでいるため高めの「医学」「生物学」
診察(現在は実習の授業など)や調べものに必要な「目星」「聞き耳」「図書館」
医学生という立場の「信用」
患者の精神的なケアも必要と考えて学んでいる「精神分析」
剣道部で努力した結果の「日本刀」「回避」
となっています。

〈備考〉
基本ルルブ「医師」で作成しました。
「個人的あるいはその時代の特色的な技能」を1つ取得できるため、剣道部という設定もふまえて、職業ポイントで「日本刀」を取得しています。
問題等ありましたら、ご連絡お願いします。


イラストは「とくだ屋」(http://tokudaya.net/)さんの立ち絵を使用させていただきました。
マクロ:

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