マリータ(ファイアーエムブレムTRPG用キャラクターシート)

マークが作成したTRPG「ファイアーエムブレムTRPG」用のキャラクターシートです。

マリータの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ファイアーエムブレムTRPG
マリータ

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キャラクター名: マリータ
19 / 19
4 / 4
外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:マリータ 年齢:21 性別:女
外見:扇情的な格好の踊り子。
装備ランク:剣E 弓D 回避D
予算:8000 購入上限:8000
スキルポイント(最大19/残り0)


【Lv】
4

【クラス】
踊り子(兵種:盗賊)

【一般能力値】
S(感覚)40 M(精神)40 N(交渉術)100


【能力値】
(割り振り:体格1 移動4 / 力45% 速さ10% 防御5% 魔防30% 体格10%)
   能力値/成長率
HP 19/ 60%
力  04/ 55%
魔力 00/ 00%
技  07/ 60%
速さ 08/ 70%
幸運 09/ 50%
防御 03/ 25%
魔防 01/ 50%
体格 03/ 30%
移動 05/ 00%

【戦闘能力値】
命中値:37+スキル修正+武器の命中率
ロングボウ→117
鋼の弓→122
鉄の剣→117
物理攻撃力:4+武器の攻撃力
ロングボウ→1d6+7
鋼の弓→2d6+7
鉄の剣→1d6+6
魔法攻撃力:0
物理防御力:3
魔法防御力:1
攻撃速度:8-(装備の重量-3)
ロングボウ→7
鋼の弓、鉄の剣→8
回避:[8-(装備の重量-3)]×4+幸運9+スキル修正+防具修正
ロングボウ→57
鋼の弓、鉄の剣→61
必殺値:7
必殺回避:9


詳細B:
【所持スキル】
・常動系
《カリスマ》SL1
味方ユニットの命中値・回避値・必殺値・スキル発動値を+5する。
SL1の場合、範囲は同一エンゲージ内。

《再移動》
攻撃後に移動力が残っていた場合、その分だけ移動できる。

・クラス専用
《踊る》
通常行動を消費。同一エリアの味方一人を未行動にする。
ただし《歌う/踊る》を持つユニットには効果なし。

・汎用系
《装備:剣E》命中修正+0
《装備:弓D》命中修正+5
《技能:回避D》回避修正+20


【装備・アイテム】
〈武器〉
ロングボウ 弓D 価格8000 維持費2000 重量4 命中75 攻撃力1d6+3 射程2~3
備考:飛行系特攻、盾装備不可

鋼の弓 弓D 価格5000 維持費2000 重量3 命中80 攻撃力2d6+3 射程2~2
備考:飛行系特攻、盾装備不可

鉄の剣 剣E 価格2000 維持費1000 重量3 命中80 攻撃力1d6+2 射程1~1

〈鎧〉
踊り子の服 防具‐ 価格2000 維持費1000 重量0
備考:≪踊る≫を準備行動で使用可

〈アイテム〉
・傷薬 価格1000 維持費300 回数3
 効果:HPを10回復
・松明 価格1000 維持費700 回数1
 効果:使用者を中心に0~4エリアまでのダークゾーンの効果を消失させる。

■倉庫
詳細C:
【設定】
色気が漂う踊り子の女性。
正直目のやり場に困るが、本人は気にしていない。
貴族の妾の子であり、幼い頃、側室の存在を快く思わなかった正妻の手により母親共々家を追放させられた。
朗らかな性格で、困っている人は見過ごせない。
男性の扱いに慣れている。
同性の友人を欲しがっているが、男ばかりいる環境で育ったため、女性を前にすると緊張してしまう。
貴族としての生活に未練はないが、唯一心残りがあるとすれば、当時まだ赤ん坊だった腹違いの弟の存在である。
身分を隠して世直しの旅に出ているという風の噂を頼りに、成長した弟と再び会うため彼女は旅を続ける。

軍の中で一番、動き回っている。



【履歴】
悪に微笑む無音と闇

→LV2(44,41,69,5,3,47,16,66,67,83)HP、力、技、速さ、幸運、物防

→LV3(82,93,26,49,69,6,14,11,63,64)技、速さ、幸運、物防、魔防

→LV4(92,22,59,45,44,46,49,96,90,73)力、技、速さ、幸運、




マクロ:

マクロ名|実行コマンド

鋼の弓命中|122-1d100

鋼の弓威力|1d6+7

鉄の剣命中|117-1d100

鉄の剣威力|1d6+6

(HP/力/魔力/技/速さ/幸運/物防/魔防/体格/移動)|10d100

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キャラクターID: 155845350481ma89

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