ハウスルール(クトウルフ神話TRPG)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

まおきちが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルール(クトウルフ神話TRPG)の詳細

キャラクターID: 156519160102kurepu33

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール(クトウルフ神話TRPG)

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キャラクター名: ハウスルール(クトウルフ神話TRPG)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
当卓セッション時のハウスルール
※記載しているハウスルールは今後変動する可能性がございます。

ロールについて
・KPになんの技能を振るのかを宣言してからダイスを振って頂きます
・勝手に振ってしまったらいくら出目が良くても無効扱いをさせて頂きます

クリティカル/ファンブル判定
・ 1~  5:クリティカル
・96~100:ファンブル
・SAN値チェックでの適用はありません

キャラクター作成について
・基本ルルブ準拠(2010)
・新規探索者の振り直しは、3回まで
・ステータスの入れ替えなどをしている探索者は基本認めません
・能力値平均15未満(小数点以下切り上げでお願いします)
・探索者の年齢はEDU+6が下限である。以下+10歳加齢する毎にEDUを+1にする
 40歳以上となった場合、以降10歳毎にSTR、CON、DEX、APPより任意に-1させる
※ダイスを振っていないような高ステータスも基本ダメです
※ロスト後生き返った方も人外キャラとして扱います。
※過剰に成長P等取得し、他探索者と比べ明らかに差がみられると判断した場合も
  同様に人外キャラとして扱います。

技能について
・技能上限は80まで。超えている場合は80として振る。(ステータス依存のものは除外します)
・能力値上限はなし(但し、96以上が出た場合はファンブルとする)
・基本、応急手当、医学等ダメージを負った際適用されるのは1つの怪我につき1度のみですが、場合によっては適用しません。
 ※応急手当は1d3、医学は1d5の回復判定とします

技能成長について
・シナリオクリアの際に一律で10ポイント差し上げます
※たまに15~20位まで変動しますのでご了承ください

戦闘時の扱い
・1R中に行動できるのはそれぞれ『攻撃』『回避』『受け流し』1度のみ
・戦闘時クリティカル/ファンブル時は以下を適用
 クリティカル:合計ダメージ2倍or必中。回避・受け流し時は反撃可
 ファンブル :そのR中行動不可。回避・受け流し時は回避不可

発狂時
・1次的狂気、不定の狂気発症時はどちらかに統一もしくはPLが好きに選択可能
・不定の狂気発症時も、一度に5以上のSAN値を失った場合、短期狂気を併発する
・戦闘技能での一時的狂気解除は技能を振ってもらい、成功時はダメージ無し
 失敗時はダメージロールを行う事で解除出来るものとする

卓開始時
・お酒を飲んで卓に挑まないで頂きたいです。
飲酒をしているとわかった時点で、卓の参加を断ります。
飲酒をする事でいいRPをされるかもしれませんが、私の卓では禁止ですのでご留意ください。
※お酒を飲んでもいいとこちらからアナウンスがあればまた別です。
詳細B:
飲酒での卓について変更いたしました。
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力